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バカにされるけど、ドラゴンクエストの戦闘って面白くない?
- 190 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 02:40:54.76 ID:76dj1WKl0.net
- グダグダと語る奴でもタイトル挙げられないんだからお察しだな
なんとかしてゲームに仕立て上げる為にパターン化がし難い複雑、高難度系に仕上げたり
なんとかコマンド式に判断速度の枠をはめる為にRTSみたいな要素を入れてみたり、一部アクションに近い要素を入れてみたりと、様々な工夫がなされてるけど
逆にそれがオリジナルのコマンド式の限界なんだよ、素の状態じゃ面白くも無いからこういう事になったんだ
それこそ、今はもうFGOみたいな「それ以外の要素」がお目当てでゲーム部分なんてどうでもいい様な連中に丁度いいんじゃないの、こんなものは
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