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バカにされるけど、ドラゴンクエストの戦闘って面白くない?

180 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 01:14:51.50 ID:fgGYDL4C0.net
>>146
えーパーティ編成や育成の自由度結構高いし面白いと思うけどなポケモン
欲を言えばシナリオでも戦闘は基本ダブルにするとか
第5世代のミラクルシュータールールみたいにターンを経るごとにポイントが溜まっていってそのポイントを消費してアイテムが使用できるみたいなシステムにするとか
だともっと面白いかなと思うが
アイテム無制限に使えるとゴリ押しが効いちゃうし…
まあ低レベルクリアや縛りプレイだとそこらへんも頼みの綱ではあるんだが

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