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みんなメトロイドのこと忘れてない?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:08:35.64 ID:Q4bPovWbM.net
- 4どうなった
- 2 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:09:55.56 ID:gJO+Y7ySd.net
- 正式に作り直し通達されたことを憶えてるから、まだ、騒がない。
騒がれるならベヨネッタ3だろう
- 3 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:11:18.61 ID:yPJtLmOop.net
- 2022年くらいだろ出るの
- 4 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:12:31.04 ID:D5pb1IErd.net
- またハンターズみたいな対戦FPS出してほしいな
…今のメトロイドシリーズにそこまでの余力はないか
- 5 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:17:13.52 ID:gphwot+ha.net
- メトロイド、オモロイド
なら覚えてる
- 6 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:18:14.10 ID:Kj/mkzTmd.net
- スーパーのリメイクっていつか出るのかね
時代のせいもあって若干操作感がこなれてないとかはあるけど既にほぼ奇跡的な水準で完成されてるゲームだから
出たら出たでどう上手くやってもオリジナルのほうが良かったって声が出てくるのは想像に難くないが
- 7 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:18:48.16 ID:dm5N8LgH0.net
- だってニシくんファッキンサッカー買ってないじゃん
- 8 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:19:28.51 ID:jPK7i7wc0.net
- 任天堂
「少し忘れてくれ」
- 9 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:22:06.48 ID:nJbp4ZuZr.net
- 忘れてるけど出たら買うよ
でも出るのかねえ
- 10 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:25:46.77 ID:0RPSsuGZ0.net
- >>4
ハンターズ面白かったよなまたやりたいわ
- 11 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:32:56.76 ID:KEOwKvGC0.net
- サッカーの部分って無料だった気がするから
買うも糞も無かった気が
- 12 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:33:43.06 ID:dm5N8LgH0.net
- >>11
へーフェデレーションフォースはかったんだ?
マイニンみせてよ
- 13 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:38:16.17 ID:rBvGDRkw0.net
- 作り直しとか言ってるけど発表だけしといて最初から作ってなかったと思ってる
- 14 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:38:45.61 ID:uRhS+tbAd.net
- Treyarch
Blizzard
SIEサンタモニカ
Rockstar
DICE
343 Industries
Crystal Dynamics
Crytek
Gearbox
Sledgehammer Games
Bioware
etc…
今のレトロスタジオAAAのシューターとか作ってる会社からスタッフ集めまくってるよな
海外だとよくベテランクリエーターの誰々が新しくレトロに入ったとか調査されてニュースになってる
- 15 :岩謙上皇@木曜日のカタワ :2020/11/12(木) 21:39:42.14 ID:4bwqGWKXM.net
- なかったことになったの
ロボットと同じで
- 16 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:39:54.90 ID:HN05HXX20.net
- FFはマルチがそれなりに楽しかったからリマスターして出して欲しい
まあHDで出すなら等身大にしなきゃいけないから調整が恐ろしく大変だろうけど
- 17 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:41:31.12 ID:HN05HXX20.net
- でもプライム4は流石に目玉ソフトにするだろうから対戦やCoopはつけるだろうしそれでいいか
- 18 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:52:41.76 ID:R0I+XB3v0.net
- 忘れてないけどゲーム内容についての情報が一切出てないから語りようがないんだ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 21:55:47.29 ID:mWRhcJdH0.net
- 従来通りの探索メインがええな
オン要素ならダクソの闇霊みたいなのがいい、宇宙海賊になって荒らし放題
- 20 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 22:41:43.82 ID:R+GQ7Z1R0.net
- まずメトロイドプライムトリロジーHDを出せや
- 21 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 22:57:14.59 ID:6H9UGaf9a.net
- モデリングotherMのサムスに寄せてくれんかな
プライムのはバタくさくて嫌い
- 22 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 22:59:53.53 ID:8PMIkxaK0.net
- キャミィが許されてるんだからレオタード姿にすればニーアみたいな人気は出そう
- 23 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 23:00:28.63 ID:BMptIp2l0.net
- メトロイド4、ベヨネッタ3、モノリスの新作アクション
発表されてから全く情報ないな
- 24 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 23:01:54.58 ID:tA54kMPh0.net
- 下手すりゃ今世代間に合わない
だって去年、開発会社が今更
「リードプロデューサー」っていうプロジェクト中核人物を
ツイッター上で求人かけるっていう有り様だぞw
あと3年はかかる
switch2のロンチだな
- 25 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 23:03:33.41 ID:tA54kMPh0.net
- >>23
多分モノリスとベヨ3は
来年の高性能型switchの対応目玉ソフトとして準備してる気がする
現行switchでも動くけど
新型switchならグラフィックの専用調整有りって感じで
- 26 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 23:27:19.01 ID:882PUhGYd.net
- >>20
ほんこれ
- 27 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 23:28:02.83 ID:ItrazwPr0.net
- とりあえず
対戦部分だけでいいから
ハンターズリメイクして貰いたいわ
あれ楽しかったもん
- 28 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 01:12:36.47 ID:aqrtFhydd.net
- 絶滅したんだよなメトロイド
サムスのスーツも壊れた
- 29 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 01:29:28.47 ID:jpog7N5JM.net
- まだ3DSの2クリアしてなかったわ
- 30 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 08:57:02.23 ID:Z6qfCaD40.net
- >>11
あれがサッカーに見えるの?
fucking suckerはおいおい冗談だろくらいのニュアンスで
フェデレーションフォースの見た目と内容の古さに対するコメント
- 31 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 09:23:12.71 ID:/n29n41G0.net
- 来年には出て欲しい
- 32 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 09:34:43.16 ID:Z6qfCaD40.net
- リターンズもコケたからな
普通のメトロイドヴァニアの路線で作ればいいものを
小島プロデュースドラキュラみたいな演出アクションになった
- 33 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 09:35:55.52 ID:wBxrOsXD0.net
- リターンズはメレーがダルい
装備揃うまであれやらんと敵硬いし探索アクションで受け身をメインシステムにするのはストレスでしかなかったな
- 34 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 09:53:48.62 ID:xPhnPELN0.net
- サムスじゃなくてメトロイド視点でプレイしたい
- 35 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 09:56:25.59 ID:+7D9/Km/0.net
- >>33
あれむしろ救済なんだと思ってた
ホーミング攻撃もないから動き回るやつに当て続けるのは中々難しいし
- 36 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 09:56:40.68 ID:fbFA7UmA0.net
- メトロイドプライムをメトロイドと略すな
メトロイド4は18年前に出ている
- 37 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 09:58:09.80 ID:kK7Ksn9P0.net
- なんか公式のSwitchソフトウェアページから予定が消えたみたいだけど…
- 38 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 10:18:46.71 ID:oTCibV+D0.net
- メトロイドもいいけどFZEROもなんとかしてくれ
新作無理ならベタ移植でいいから
- 39 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 10:41:37.14 ID:Z6qfCaD40.net
- >>35
その救済が必要な敵の動き、硬さの時点で
救済ではなく前提というんだ
- 40 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 11:30:17.59 ID:jAwz/3Ez0.net
- キャラデザでバタくさくて嫌いとか言ってる奴はハナから対象じゃねーんだわ
勝手に嫌ってろや
- 41 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 11:35:49.33 ID:o2VKDs90a.net
- サムスの中身はタイムアタックでしか見れなくして欲しい
最近は中身のバーゲンセール状態でなんか違う
まぁスマブラのゼロサムのせいでそう思うんだろうけど
- 42 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 11:36:18.02 ID:hAg5QOQG0.net
- >>40
プライム2でラスト脱いだ時は流石に残念だった
皆スマブラのゼロサムに慣れてしまってるだろうから次作は多少美形であっていい
- 43 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 12:26:30.53 ID:Z6qfCaD40.net
- アニメ顔なのはまた違う
- 44 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 22:46:58.43 ID:5Vn85UfP0.net
- >>38
売れないから仕方ないわ
GCのF-ZEROって世界で50万も売れてない
正直、海外では受けてると思ってたんだけどな
- 45 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 01:20:55.34 ID:bjIrSAct0.net
- 売れてないってことならメトロイドもピンチなので
- 46 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 02:45:00.96 ID:evMOq9NRF.net
- 日本じゃ売れてないだけで海外じゃ人気度は高い方だがでなけりゃあんなにメトロイドグッズに力入れるわけないし
- 47 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 09:06:28.58 ID:bjIrSAct0.net
- いつの話をしてるんだ
フェデレーションフォースもリターンズも売れなかっただろ
- 48 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 09:52:01.09 ID:IAY4OZry0.net
- リターンズはスイッチでリマスターすればいいのに
メトロイドは海外で人気なのに海外で人気がない携帯機で出すとか迷走にも程がある
- 49 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 10:29:41.80 ID:bjIrSAct0.net
- WiiUにはメトロイドは出るはずってみんな思ってたからな
ハードルが限りなく上がってるのにSwitchもハード的には携帯機の派生でしかない
- 50 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 18:42:38.36 ID:QMokS64ad.net
- アザーmの少女サムスかわいかった
きっと女子高生
- 51 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 18:46:16.03 ID:cKg2rC730.net
- Haloもすっかり対戦メインになって悲しいのでシングルをしっかり作って欲しい
- 52 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 22:46:27.39 ID:KmGBFMtv0.net
- haloは対戦メインでいいよ
- 53 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 02:04:25.79 ID:KNMNuX7Fd.net
- メトロイド35を
- 54 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 02:13:57.63 ID:2zoMwu140.net
- 未完成では出さない任天堂
未完成でも出すSONY
- 55 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 02:51:01.56 ID:IAl94iM10.net
- プライムにあったスペースパイレーツの開発日誌みたいなのが笑った
サムスのモーフボールの模倣で全身骨折ってアホかw
- 56 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 07:11:35.09 ID:rxg2V+NL0.net
- フェデレーションフォースでバトロワと35
- 57 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 07:12:22.04 ID:hdByFY8p0.net
- ( ゚д゚)ハッ!
- 58 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 07:14:01.41 ID:fxWwO5RL0.net
- 無かったことにしなんと
- 59 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 08:04:16.63 ID:51WrUe5a0.net
- どうせまた現代のシューター標準に達するできにはならないだろうから忘れた方が良い
- 60 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 08:54:07.11 ID:yVMCOtA60.net
- 標準ってのをどこに置くかだけど
UBIレベルでも相当に厳しいだろうな
- 61 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 10:49:17.36 ID:itn61TLPd.net
- ピンボール
- 62 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:49:07.61 ID:up8cwX8wa.net
- リスポーンに作ってもらいたい
- 63 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 21:36:48.48 ID:caOJ7HJjd.net
- 次は5では?
- 64 :名無しさん必死だな:2020/11/16(月) 09:08:41.04 ID:1BjXuVH/d.net
- たくさん
- 65 :名無しさん必死だな:2020/11/16(月) 09:51:17.39 ID:NJd4OBGwa.net
- 多分switchでは発売は無理なんじゃないか?
- 66 :名無しさん必死だな:2020/11/16(月) 12:46:03.60 ID:iaocWimm0.net
- >>65
あったとしても
GC版ゼルダトワプリ・WiiU版ゼルダブレワイみたいに
後継機との縦マルチでひっそりと出しそう
- 67 :名無しさん必死だな:2020/11/16(月) 21:26:54.44 ID:WQ7R2Ix+d.net
- スーパーメトロイドみたいのがいいな
- 68 :名無しさん必死だな:2020/11/16(月) 22:02:26.96 ID:vJDWEnKl0.net
- メトロイドプライムはメトロイドフュージョンよりもスーパーメトロイドに近かった
- 69 :名無しさん必死だな:2020/11/16(月) 23:51:22.26 ID:JA3dW5Ri0.net
- 2Dメトロイドコレクション出してくれないかな
初代、リメイク、2、リメイク、スーパーの5作だっけ
- 70 :名無しさん必死だな:2020/11/16(月) 23:54:51.71 ID:RfZ+ghuJF.net
- >>69
フュージョンさん忘れてやんなよ!
- 71 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 00:09:16.15 ID:ZOsZIvr60.net
- 2Dメトロイドはいまいち人気がないからな
ちゃんと継続して出さないから忘れられて後続に追い抜かれてる
- 72 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 08:04:00.66 ID:nWjtD8vS0.net
- OTHER Mももう何年も前か
- 73 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 12:17:37.96 ID:FCVeWLxld.net
- フュージョンでサムスがスーツ壊しちゃって…
- 74 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 12:21:38.65 ID:l07/aeE10.net
- ファルコンさんが草葉の陰で泣いてますぞ
- 75 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 12:34:43.21 ID:5dLrmFFV0.net
- >>28
サムスのスーツは毎回最初に壊れるから大丈夫
そもそも壊れないとゲームにならないし
- 76 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 12:35:59.98 ID:5dLrmFFV0.net
- >>32
リターンズは面白かったけどな
末期3DSじゃなければもう少し売れてた気がする
- 77 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 12:39:37.92 ID:5dLrmFFV0.net
- >>71
いや人気だけはあるだろインディーズではメトロイドヴァニアは人気ジャンルだし
ただ任天堂では2D横スクは飽和状態だから出ないだけで
2Dメトロイド新作出してもカービィドンキーヨッシーほど売れなさそうだし
- 78 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 12:43:46.13 ID:ZOsZIvr60.net
- >>77
アザーエムよりリターンズは人気あった?
- 79 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 13:00:00.38 ID:JnUTz/CD0.net
- フュージョンの次の作品はメトロイド細胞と鳥人族のDNA持った化け物が主人公とかなとんでもねえよ
- 80 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 13:06:29.35 ID:5dLrmFFV0.net
- >>78
リターンズは売れなかったなたしかに人気はないのかも
2Dメトロイドはマニアが盛り上がってるだけで新規は確かに呼び込めてない
- 81 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 13:22:14.57 ID:ZOsZIvr60.net
- >>80
やっぱり継続は大事だからね
現状では2Dメトロイドは人気タイトルとは言い難いのかなと
3Dメトロイドも話題にはなるけど人気があるかどうかというと難しそう
- 82 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 17:55:08.70 ID:wQOzqhjx0.net
- メトロイドプライム4は1人用の他にオンライン対戦もつけてくれ
- 83 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 21:05:54.37 ID:+T+dCyjI0.net
- >>70
すまねえ、ガチで忘れてた
GBAで結構ハマったんだけどなあ
- 84 :名無しさん必死だな:2020/11/17(火) 23:28:30.65 ID:w94hYuayd.net
- 入門用に向いてる
- 85 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 00:33:41.73 ID:YEuFqDNt0.net
- 4の前にまず間違いなく1〜3のリマスタ出ると思うんだがまだ発表ないのかね?w
- 86 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 01:13:49.98 ID:+rhBELm50.net
- スーパーメトロイドのリメイク出すんだろうか
- 87 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 01:15:58.57 ID:FVgXoO/f0.net
- 任天堂のリメイクはゲーム性を変えてしまうからな
ゲーム性を100%再現して操作性やグラフィックだけ向上させてくれるならいいんだけど
- 88 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 01:19:13.21 ID:RL73qZgud.net
- リターンズまだ途中だった
- 89 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 01:23:50.14 ID:5TO9L0fu0.net
- スパメトはどうリメイクしても文句でるからやらんほうがいい
- 90 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 02:17:12.71 ID:f5AHFSSEF.net
- ファンメイドM2Rを公式が買い取って出してくれりゃよかったのにとは思う
- 91 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 10:34:52.66 ID:sRxdZDKz0.net
- >>86
あれリメイクする必要ないでしょ
- 92 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 10:56:01.21 ID:4wzxgxq60.net
- >>81
まぁ2Dメトロイドは継続して出し続けた所でカービィとかの他の横スクほど売れなさそうだし
それでいてマップデザインはかなり凝らないといけないし面倒なんじゃ無いかと思うな
リスクとリターンが釣り合ってない
3Dメトロイドは任天堂でFPSというジャンルが他に無いから出しても注目される
- 93 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 11:58:04.65 ID:FVgXoO/f0.net
- 面白さよりも儲けを優先してるってことだな
- 94 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 14:07:04.00 ID:+rhBELm50.net
- 商売だから当然なんだよなぁ
メトロイドはビジュアルがキャッチーじゃないし
- 95 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 22:54:50.56 ID:Nk6OV6+k0.net
- 任天堂作品ではこういうリアルな絵柄のゲーム珍しかったよね
- 96 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 23:05:47.86 ID:QIJJbhiU0.net
- メトプラってグラも重要なゲームだと思ってるから多くは求めないがSwitchの次で出してくれ
- 97 :名無しさん必死だな:2020/11/18(水) 23:15:50.92 ID:pN3zO85z0.net
- >>95
売れてないだけで結構ある気がするが
- 98 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 00:08:49.53 ID:qsmyCG8Q0.net
- >>97
例えば?
メトロイド以外あんま思いつかん…
ゼルダも一応はリアル絵柄にはいるんかな?
- 99 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 00:32:59.53 ID:Mp3q6cSa0.net
- ゼルダは違うね
ピクミンとかはフォトリアルではある
- 100 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 01:00:56.01 ID:lRBz0jZJ0.net
- >>98
1080°、ウェーブレース、エターナルダークネス、フォーエバーブルー等々
ピクミンもそうだね
- 101 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 01:02:40.37 ID:Mp3q6cSa0.net
- 売れてないし苦手分野ではあるんだろう
- 102 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 01:06:28.93 ID:lRBz0jZJ0.net
- スレチなんであれだけど
売れてない分野まで手を広げてくれるのはがありがたい
- 103 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 01:15:09.83 ID:p4sE4Tvi0.net
- エターナルダークネスやフォーエバーブルーなんかはあんま任天堂のIPって感じしないな
- 104 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 01:20:58.99 ID:lRBz0jZJ0.net
- マリオやゼルダの印象が強いからだろう
メインで売れるのもこっちだし
しかしマリオが売れるから多種多様なIP揃えられるんだよな
海外じゃガイストっていうFPSも有ったな
そこそこ面白いのに日本で出なかった…
- 105 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 01:20:59.04 ID:X/MlhB8S0.net
- あと数ヶ月でSwitchは発売4周年だろ
周期的に来年の今頃は次世代機がお披露目されててもおかしくない頃
ゼルダとかモノリスの新作とかもだが、出すのがちょっと遅すぎるな
- 106 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 01:24:45.72 ID:lRBz0jZJ0.net
- ソフトはいっぱい出して欲しいよな
メトプラ4は2022年かねぇ
- 107 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 01:28:46.81 ID:81zYBf8g0.net
- ぶっちゃけプライム系ってゲーム性微妙じゃねえか?
雰囲気は良いけど
- 108 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 01:30:26.18 ID:VBDsJO0ja.net
- メトプラは
もう次世代でいいわ
アスチェとか零とかレギンレイブとか
サード支援してオリジナルタイトル出させて
- 109 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 01:31:24.06 ID:lRBz0jZJ0.net
- >>107
最高だろ
まあ個人の趣味だけど
個人的にはメトプラ3が一番好き
- 110 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 01:32:58.38 ID:Mp3q6cSa0.net
- なにと比較して微妙とするかだけど
探索(プライム)
対戦(ハンターズ)
ルートシューター(フェデフォ)
この中で独自性が保ててるのはプライムの探索だけなので
そこをしっかり作れるならゲーム性も担保できると思うぞ
まあ2Dメトロイドよりはまだ未来はあるだろう
- 111 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 01:33:17.58 ID:lRBz0jZJ0.net
- >>108
別にメトプラの影響で他のタイトル出ないわけじゃないんだから
いいだろw
- 112 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 02:27:08.43 ID:+1aw7+Gia.net
- メトプラも作ってるのレトロだしサードといえばサードになるのでは?
- 113 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 02:30:48.56 ID:Mp3q6cSa0.net
- 子会社はサードとは言わん
- 114 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 12:23:30.91 ID:CpgsYk6dd.net
- 今は出すの大変な時
- 115 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 14:14:08.50 ID:Mp3q6cSa0.net
- 大変じゃない時期があるとでも?
- 116 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 20:53:53.65 ID:lRBz0jZJ0.net
- ゼルダみたいに確変してほしいな
- 117 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 23:02:23.93 ID:UD56WpZWa.net
- FPSじゃなくTPS&ジャンプアクションにすればゼルダみたいに原点回帰なのかな
やっぱりメトロイド=アクション(シューティング+プラットフォーマー)みたいなイメージも強いしサムスの姿を捉えて華麗にジャンプアクションやってみたい欲はあるんだよなぁ
- 118 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 23:05:17.08 ID:+6ZwyHVU0.net
- アザムやれよ
- 119 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 23:27:53.16 ID:Mp3q6cSa0.net
- アザーエムが面白ければね
というかFPSでもアスレチックステージは珍しくもないんだけどね
- 120 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 23:47:05.85 ID:sHU9Rffx0.net
- もうちょっと自由度が高ければな
- 121 :名無しさん必死だな:2020/11/19(木) 23:57:56.42 ID:Tsl0Qu9/0.net
- 初代メトロイドのプロデューサーは横井軍平さん
ガワはSFとはいえ、隠しルートとかアイテム収集とか
あの人らしい遊び心が満載
- 122 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 00:09:51.53 ID:k66K85S70HAPPY.net
- だいぶ前にチラッとリーク出て以降、全然話聞かないし、そもそもがガセだったのかもしれんけど、個人的にはプライム3作を1本にまとめたヤツが出てほしい。
あとサムスリターンズを大きい画面でやりたいなぁ…無理だろうけど、
- 123 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 12:04:24.43 ID:O1QB2u2rdHAPPY.net
- それはほしいかな
- 124 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 12:10:41.13 ID:A3yQ8TtyaHAPPY.net
- >>23
モノリスは「開発者募集」だから毛色が違うだろ
募集期限も今年までだったし
プラチナは社内コロナ感染が発覚してる数少ないゲーム会社
それが原因で遅れてる可能性はある
メトロイドは知らん
任天堂関連会社で作り直しって話だから
レトロなら遅くなるかもな
- 125 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 12:23:21.48 ID:k8BVPFWGaHAPPY.net
- メトロイドってメトロイドファンしか買わないじゃん
余程のものを作らない限り他のシューターから客が流れてくるとか無いだろ
その辺がゼルダとは事情が違うところ
シリーズ続いてることが割と奇跡というか
- 126 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 13:47:51.03 ID:QZ+d7uOv0HAPPY.net
- ゼルダも(今よりは)売れてなかったからブレワイに続けって言われてるのよ
ちゃんと作れば売れるポテンシャルはあるって思われてるというか
プライムはそれを期待させるだけの結果を出してる
- 127 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 14:27:50.28 ID:anrZ1yyVaHAPPY.net
- ピクミン4とどっちが先に出るのか
- 128 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 14:29:12.80 ID:RRY8yZF50HAPPY.net
- 忘れるわけねえだろ
ゼルダ2とメトプラ4のために2年まともに動いてねえわ
期待してた森はクソ森だったし早くスイッチ稼動させてくれ
- 129 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 15:09:22.65 ID:OyHi5ydF0HAPPY.net
- メトプラ4はオフラインはもちろんオンラインにも力入れて欲しい
- 130 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 15:39:20.86 ID:QZ+d7uOv0HAPPY.net
- 協力や対戦は他社が強すぎるので
ソロ探索に特化した方がいいとは思う
けどもちろんハンターズやフェデフォの経験を活かして
最高のPvE&PvPを出したら伝説に残るだろうけどさ
- 131 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 15:43:53.53 ID:anrZ1yyVaHAPPY.net
- 任天堂がその気になれば
ブレワイで他のオープンワールドを越えたようにメトロイドで他のFPSを越えてみせるでしょう
- 132 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 15:57:19.78 ID:QZ+d7uOv0HAPPY.net
- ブレワイは新しいアプローチをしただけで超えたわけではないと思うが
他社と同じアプローチをしない方がいいという点ではメトロイドプライム4にも同じことが言えるな
- 133 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 16:01:06.23 ID:anrZ1yyVaHAPPY.net
- いや普通に越えたけど
ゼルダやると他のオープンワールド微妙に
感じるもん
- 134 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 16:03:02.88 ID:anrZ1yyVaHAPPY.net
- 他のオープンワールドが足し算で物量を
増やしている中ブレワイはかけ算で物量を
増やしてトップになったと言えば伝わるかな
目の付け所がすごすぎ
- 135 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 16:27:29.15 ID:QZ+d7uOv0HAPPY.net
- まずオープンワールドで一括りにしてるのがアホ
アプローチを問わずに世界を提供することに特化してるのがオープンワールドなのに
そのアプローチの違いを画一的に評価できると思ってるわけだ
たとえばオープンワールドRPGのロールプレイ要素に関して言えばブレワイは遠く及ばないわけだけど
それはRPGではなくアドベンチャーだから当然だな
- 136 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 16:39:07.25 ID:QZ+d7uOv0HAPPY.net
- >>134
たとえばベセスダRPG
あれは所有権とステルスと敵対システムを掛け算として
アイテム所持と買い物と盗みとスリ渡しと死体漁りを同じシステムで表現
これによりクエストの解決方法が無数にあるRPGを実現してるわけだ
ブレワイはそのアプローチが新しいことが評価されたのであって
掛け算でやれることを増やすというのは基本中の基本だからな?
- 137 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 18:33:56.15 ID:MEihFFMqaHAPPY.net
- >>131
流石にシューターのノウハウ無さすぎて無理だろ
- 138 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 18:38:18.58 ID:7BAbOER/aHAPPY.net
- >>135
ホントこれ
ゼルダはマジで神ゲーだがゼルダが頂点じゃないと気が済まない信者が多すぎる
オープンワールドゲーなんてジャンルもゲーム性違っててそれぞれ得手不得手があるのに
- 139 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 18:41:57.32 ID:OyHi5ydF0HAPPY.net
- >>130
協力はいらない気がするが
オンライン対戦が欲しい
- 140 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 20:48:13.57 ID:9974aSx8aHAPPY.net
- >>138
それゲハだからだよ
発売前から現在進行形でOW厨に印象操作とネガキャン繰り返されてきたんだから仕方ない
わかってるだろうけど外見たほうがいいね
- 141 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 20:48:36.85 ID:QZ+d7uOv0HAPPY.net
- ブレワイは好きなゲームなので無理解で持ち上げたくはないね
あれはあらゆる要素を兼ね備えたゲームってわけじゃない
個人的な見解は>>130で
プライムシリーズとして無関係ではない対戦や協力のオンライン要素があると理想ではあるけど
他にはない強みの探索要素に特化するのがいいとは思う
- 142 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 21:12:45.00 ID:3gquQJPL0HAPPY.net
- メトロイドの話しようぜ
まぁ話すことないけどな
- 143 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 21:36:40.27 ID:VpT5fLa90HAPPY.net
- GCのメトロイドプライムは本編ほとんどプレイせず
初代メトロイドばかりやってたわ
- 144 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 21:43:34.93 ID:OyHi5ydF0HAPPY.net
- WiiリモコンでやるFPS楽しかった
Wii版の2でオフライン対戦やろうとしたら
AボタンとBボタン入れ替えできなくて遊べんかった
キーコンフィグ入れろやと思ったもんだ
- 145 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 21:48:24.87 ID:1wMYpSdFdHAPPY.net
- >>139
個人的には対戦ならハンターズみたいなのまた今の技術で出してくれるだけでもいいんだがなあ
4に対戦要素付くのとどっちが可能性高いだろうか
- 146 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 21:49:46.37 ID:TUGWQo4D0HAPPY.net
- メトロイドは任天堂のIPとしてどの位置?
- 147 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 21:50:54.49 ID:3gquQJPL0HAPPY.net
- >>146
スターフォックスよりちょい上
- 148 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 21:54:42.53 ID:OyHi5ydF0HAPPY.net
- >>145
まあ予想でしかないが4にオンライン対戦付けてくると思う
ニンテンドーオンラインの人口増やしたいだろうし
- 149 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 22:06:01.05 ID:KgqqCn1/pHAPPY.net
- フェデフォの協力要素はあまり語られないよな
- 150 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 22:12:18.18 ID:/oSl5C+sdHAPPY.net
- >>32
全然違う
それ全部エアプだろお前
- 151 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 22:13:27.45 ID:Rbb6uRUjdHAPPY.net
- ここでまさかのメトプラピンボール新作
- 152 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 23:06:39.05 ID:OyHi5ydF0HAPPY.net
- >>149
携帯ゲーム機が嫌いなんで遊んだことない
見た目も好きじゃないけど
面白いの?
- 153 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 23:36:18.86 ID:Jx5O2jF10HAPPY.net
- 入手困難だよ
- 154 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 23:43:26.19 ID:OyHi5ydF0HAPPY.net
- Amazonで売ってるじゃん
しかも安いぞ
- 155 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 23:46:02.20 ID:3gquQJPL0HAPPY.net
- new3dsのcスティックがうん子過ぎて無料で出来たサッカー?だけでやめた記憶がある
ゲーム的には面白かったんかね
- 156 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 23:50:51.79 ID:OyHi5ydF0HAPPY.net
- 面白かったとすれば
勿体ない仕事だな据置で見た目良ければ売れたんちゃう?
- 157 :名無しさん必死だな:2020/11/20(金) 23:57:25.55 ID:3gquQJPL0HAPPY.net
- 時期的にWiiUの頃だっけ
そうだとしたら据え置きで出しても流行らんかっただろうなぁ
それこそF2Pスタイルで見た目かえてスマホかスイッチで出せばそこそこ流行るかもしれんな
勿論面白い事前提だけど
- 158 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 00:21:02.86 ID:n7pHBKSd0.net
- コントローラでプレイするFPS(笑)と思ったが
意外とWiiリモコン+ヌンチャクとの相性が素晴らしく、操作で迷うことは一度もなかった
一方プライム4はどう考えてもプロコンでプレイせねばならないので、ちと不安ではあるな
- 159 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 00:23:15.75 ID:swEnSoaG0.net
- シューターのパッド煽りが1番理解できない
- 160 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 00:26:11.43 ID:kzCDj3qf0.net
- ジョイコン分離持ちでジャイロエイムが有るかもしれんだろ
リモヌンより快適じゃない気はするけど
- 161 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 00:26:51.51 ID:swEnSoaG0.net
- ジャイロエイムは間違いなくあるだろうなぁ
- 162 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 00:54:31.96 ID:xYsoS1Fr0.net
- >>152
いや面白くはないけど
当時そこそこ流行ったルートシューターに手をつけたのは先見の明があった
Anthemでケチがついたけど協力プレイとしては定番の人気ジャンルだしね
- 163 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 01:19:21.54 ID:xYsoS1Fr0.net
- リモヌン操作はエイムは快適だけどカメラ操作が快適じゃないしなあ
カメラ操作に移行するために画面端でワンクッションある時点でFPSにも3Dアクションにも向いてない
- 164 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 01:31:07.01 ID:aGkh1vuF0.net
- メトロイド
ワスレナイド
- 165 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 11:26:12.16 ID:7bGsBwNAd.net
- メトロイド面白いよ
- 166 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 12:46:42.32 ID:kzCDj3qf0.net
- >>162
面白くないのか
>>163
オプションで色々変えられた気がするが
- 167 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 13:34:53.94 ID:xYsoS1Fr0.net
- >>166
画面端の一定距離に到達したらエイムがカメラ操作になるという基本は変わらずにその度合いが変わるだけだよ
- 168 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 13:42:25.06 ID:kzCDj3qf0.net
- >>167
なんも問題感じなかったけどな
- 169 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 21:39:48.67 ID:DD/77EH20.net
- >>158
> 一方プライム4はどう考えてもプロコンでプレイせねばならないので、ちと不安ではあるな
なんでどう考えてもプロコンなんだ?
スイッチはWiiリモヌンと同等以上のことできるだろ
- 170 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 21:41:38.78 ID:DD/77EH20.net
- >>167
スイッチのジョイコンなら右スティックもついてるし使えるボタン数がWiiリモヌンより多いしもっと操作オプション増えるだろ
- 171 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:14:48.90 ID:m2DPMx9g0.net
- 可能性を感じる
- 172 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:17:44.98 ID:FkBNBOTu0.net
- ちゃぶ台ひっくり返されたverってどこが作ってたか(開発会社)って情報でてたっけ?
- 173 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:31:11.37 ID:uH+/XP9+0.net
- バンナムという噂はあったがわからん
ただメトロイドプライム作らせるならレトロで正解で仮に失敗したとしてもレトロでそうなるなら仕方ないと誰もが思うだろうよ
- 174 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:47:28.65 ID:aNDUtAf2a.net
- バンナムシンガポールに在籍してたプログラマの個人SNSで関わっているゲームの欄にNintendo FPA(First Person Adventure)と記載してたんだよな
本人は既に退社しているらしいが
- 175 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:50:22.93 ID:QN3qdovJ0.net
- そもそも作ってないし
- 176 :名無しさん必死だな:2020/11/21(土) 23:51:57.35 ID:kzCDj3qf0.net
- んなわけない
- 177 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 00:56:13.82 ID:i5P2dUhk0.net
- >>150
いやリターンズはクソだわ。
いらんタイミングバトル(しかもクソ単調)くりかえされるのはメトロイドじゃない。
アザーMすら最後までやってる俺でも途中でやめた。
- 178 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 06:34:23.51 ID:ScW9DmD20.net
- QTE系好きだよなマーキュリースチーム
メトロイドをどうするつもりなんだよと
- 179 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 10:36:43.21 ID:mHgkwAX9d.net
- 迷子になりたい
- 180 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 16:16:08.00 ID:i5P2dUhk0.net
- >>178
せっかくパワーアップしてガード破壊で倒せるようになったら敵がパワーアップしてまた「全く同じこと」やらされるとか任天堂クオリティのバランス調整とはいえないんだよな。
いつも行きは新しい敵に苦労して帰りはパワーアップと近道でスイスイだったのに。
しかも見切りカウンターとか本当の意味で時間の無駄なんだよ
- 181 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 18:49:38.54 ID:9o4Mk3Au0.net
- 取り敢えず来年スイッチにメトプラ1〜3移植して
- 182 :名無しさん必死だな:2020/11/22(日) 23:36:47.65 ID:ZyST4Fy40.net
- 4はやく
- 183 :名無しさん必死だな:2020/11/23(月) 02:11:13.40 ID:yr6nSFzDr.net
- ただしFPSモドキは簡便な
- 184 :名無しさん必死だな:2020/11/23(月) 02:15:47.44 ID:zdJymIdm0.net
- リスポーンに作ってもらいたい
- 185 :名無しさん必死だな:2020/11/23(月) 09:45:35.89 ID:jiKxxBIkd.net
- まだかね?
- 186 :名無しさん必死だな:2020/11/23(月) 18:53:34.45 ID:Pft2GRuG0.net
- 早くて2022年の春先とみてる
- 187 :名無しさん必死だな:2020/11/23(月) 19:19:15.01 ID:OS8LsBC40.net
- このスレ見るまで完全に忘れていた
- 188 :名無しさん必死だな:2020/11/23(月) 23:32:52.31 ID:PX698Qzp0.net
- 早くしないとサムスがアラサーになってしまうぜ
- 189 :名無しさん必死だな:2020/11/23(月) 23:48:15.73 ID:Pft2GRuG0.net
- サムスって何歳なんだ?
- 190 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 00:20:02.43 ID:HK+v186U0.net
- プレイスタイルはJOYコン2つ使って複雑な操作も可能になるのかね
かつてのWiiリモヌン操作が復活か
- 191 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 01:04:56.46 ID:zOOMzF5y0.net
- otherMみたくジョイコン横持ちだけだぞ(白目)
- 192 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 02:05:48.05 ID:Vki77PsuF.net
- ミサイルを咄嗟に撃つために斜めに構えるとか言う変なスタイルだったなアザム
- 193 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 11:06:39.82 ID:nFEHymqH0.net
- リモコン横持ちは開発のコエテクが強く抵抗したけど坂本賀勇が頑として認めなかった
- 194 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 12:28:24.35 ID:30W0dm3id.net
- スーパーみたいにしてくれてよかったのだ
クラコン使いたかった
- 195 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 12:31:13.31 ID:pa2eqzNEd.net
- ここらで再構築して仕切り直しせんとついて来てる信者も壊滅寸前だろう
単純なナンバリングだったら普通に見向きもされんぞ
- 196 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 12:39:52.34 ID:OwQOcLCT0.net
- >>180
見切りカウンターはアクションゲームとしては面白かったけどね
メトロイドというよりゼルダ的だったかもしれない
- 197 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 13:59:42.09 ID:kx2uK9ca0.net
- 01234以外は外伝みたいなもんでしょ?
プライムとかハンターズとかピンボールがでかい顔してんじゃねーよ…
- 198 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 14:01:04.34 ID:nFEHymqH0.net
- 面白くなかったからリターンズはコケたんだよ
プライム4は探索に集中して探索だけは最高峰になるようにした方がいいだろうな
対戦や協力は任天堂が届くような領域じゃない
- 199 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 14:01:43.59 ID:nFEHymqH0.net
- 2Dは死んでるから本編の振りをされても困る
- 200 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 14:11:20.02 ID:kx2uK9ca0.net
- サッカー大ヒットしたしな
- 201 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 15:27:14.97 ID:fDMGA/wi0.net
- たいていほしくも無いのに数だけはいっぱいあるミサイルタンクがリターンズだと消費量結構多いからありがたかった
- 202 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 17:56:23.92 ID:bqqYbpzd0.net
- >>198
領域ってなんだよ
メトプラ4にはオンライン対戦必要
- 203 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 18:00:09.96 ID:chmLHaiz0.net
- ブレワイみたいなメトロイド作ればみんな飛びつきそうだけどな
- 204 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 18:05:06.92 ID:nFEHymqH0.net
- >>202
現在FPS市場に存在するPvPおよびPvEタイトルに比肩するゲームを任天堂は作れないって話
探索なら一日の長があるのでいいところまでいけるだろうけど
- 205 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 18:14:26.28 ID:LQuK89o40.net
- リターンズはかなりよかったぞ
4は探索はもちろんスキャンにも力を入れてほしい
- 206 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 18:15:53.20 ID:df3Yul5la.net
- >>203
メトロイドでそれは無理だわ
パーツ見つけて行けるとこ徐々に増えるのがメトロイドのいい所だろ
まぁシューターのノウハウ全くないから対戦は無謀だろ
しかもスイッチの性能じゃショボイのしか出来なそう
- 207 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 18:17:31.34 ID:df3Yul5la.net
- リターンズは受け身アクションのメレーカウンターをメインシステムにしたとこと削岩機みたいなパズルボス以外は不満はない
- 208 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 18:17:47.61 ID:I1sxHRP/d.net
- >>205
俺もスキャンはめちゃくちゃ充実させてほしいな
あれこそメトプラの醍醐味の一つだし短所を埋めるのも良いが長所を伸ばしてほしい
- 209 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 18:31:55.59 ID:bqqYbpzd0.net
- >>204
ハンターズとか有ったし
スプラとかも作ったしいけるだろ
何より挑戦しないと永遠にできないぞ
- 210 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 18:32:41.36 ID:Bu0tLdjOd.net
- ハンターズの対戦は楽しかったよな
ハンターズに出てきたハンター達プライム4に出てこないかな
サイラックスはまあ出そうだが
あ、トレースとかいう宇宙赤ゴキブリはナーフで
- 211 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 19:33:31.99 ID:nFEHymqH0.net
- >>209
できたのがPvPのハンターズとPvEのフェデレーションフォースだから言ってるんだよ
- 212 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 19:41:45.90 ID:bqqYbpzd0.net
- >>211
ハンターズそんなに悪かったか?スプラは?
フェデレーションフォースは遊んだ事ないけど
出来ない出来ない言ってたら永遠に出来ないぞ
1人用は面白くなるだろう
だけどオンライン対戦付けないのは悪手だと思うね
- 213 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 19:52:30.35 ID:nFEHymqH0.net
- 対戦サーバーやランクマッチやリプレイ
PvPに求められるものがハンターズの頃と全然違うよ
スプラはいまだにP2Pだし
- 214 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 19:56:03.13 ID:bqqYbpzd0.net
- >>213
頑張れば良いんだよ
それこそ今時オフだけなんて売れないだろ
- 215 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 19:56:54.82 ID:zOOMzF5y0.net
- メトロイドにオン付けたところで売れないと思う
- 216 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 20:01:11.96 ID:bqqYbpzd0.net
- 余程酷い出来なら売れないだろうがね
- 217 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 20:49:24.14 ID:SaRKTdU50.net
- 確かに楽しそうだけどそこまでオン要素いるかなあ?
- 218 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 20:58:16.62 ID:nFEHymqH0.net
- いま対戦をサポートするってことは運営系のゲーム作りになるってことだからなあ
- 219 :名無しさん必死だな:2020/11/24(火) 23:35:29.74 ID:aSpHq4wM0.net
- メトロイド35
- 220 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 00:07:25.82 ID:jBkcJe+10.net
- >>203
レベルデザイン放棄は俺が目の黒いうちはゆるさん
- 221 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 00:49:24.74 ID:nC8SqR24F.net
- メトロイド76で星爆破しまくろう
- 222 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 12:05:43.50 ID:3dkWLKrDd.net
- >>220
超きめぇ中身(未だに元ネタは知らない笑)の過去話にかまけてた時点でもう手遅れだと思うがネ。
改造スパメト界隈の連中の方がよっぽど"分かってる"。
- 223 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 12:23:38.26 ID:hGOQXuZIa.net
- サムスの脱皮良いよね
- 224 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 18:42:58.46 ID:ZvMsepSd0.net
- 前半、中盤ぐらいまで従来の装備探す探索で
後半揃った装備でオープンワールド探索する感じになったら
面白いかもと思ってる
- 225 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 20:28:34.38 ID:UxFO2J3s0.net
- ストーリー進行でアイテムをゲットして
そのアイテムを使うことで今まで行けなかった場所に行けるようになる
ゼルダとメトロイドは同じ構造なんだけど
BOTWはそれを捨てて最初に全てのアイテムが揃うようになった
メトロイドももしかしたら捨てる可能性も
- 226 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 22:36:21.68 ID:jBkcJe+10.net
- プライム三部作やってもうこれ以上無理だな、とは思ったのは確かなんだよな。
エコーズで二つの世界ネタいれてコラプションはフュージョンみたいな補助輪つけてるけど、やってることは基本同じで、完成度で言えばやっぱプライム1が一番。
アザーMなんかはなからゴミだと分かってたしリターンズもプライムを偏見だけで批判する老害にアピールしただけで、シリーズを本当に前に進めるにはなにをしたら良いのかは見当もつかない。
とりあえずクラフトとかカスタマイズは絶対にやめて欲しい。絶対に。
- 227 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 23:02:16.81 ID:Vb97WbQg0.net
- >>226
オープンエアーにする
- 228 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 23:27:17.75 ID:ZvMsepSd0.net
- 開発中の画面ぐらい見たいが
いつ続報来るのかなぁ
- 229 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 23:32:28.42 ID:xm2Gco3f0.net
- プライムはリブート模索している間にブレワイやバトロワ系が出ちゃって一気に古臭いタイプのゲームに叩き落とされちゃったからなあ。
旧作の2.5Dリメイクは個人的には嫌いじゃない。
- 230 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 23:39:35.57 ID:UZhvGFYE0.net
- アザーエムはサムスのパワードスーツ最大の特徴であり、宇宙海賊も震え上がった機能である
敵からエネルギーを奪うことが不可能になったのが最悪の改悪点
あれのせいで、意味なく攻略最前線から拠点までの往復を余儀なくされ、プレイ時間の水増しになった
サッカー除いてメトロイドシリーズ最低のクソゲー、メトロイドの設定を流用した二次創作的なゴミ
- 231 :名無しさん必死だな:2020/11/25(水) 23:41:27.87 ID:ZvMsepSd0.net
- アザーMは操作性が悪いと思った
後は別に
- 232 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 00:02:31.76 ID:G0hj1/Zm0.net
- いつからかダークサムス様に性的な興奮を覚えるようになってしまった
- 233 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 00:48:40.32 ID:QhL3HANN0.net
- 古臭いゲームのままでも
スイッチパワーでシリーズ記録更新して売れると思うけどね
それ以上のものを求めてるから延期になったんだろうけど
- 234 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 00:58:40.65 ID:Rbm9Q32A0.net
- >>229
いやプライム3の時点ですでに古いゲームの自覚はあったからあんなゴミでお茶を濁すしか無かったんだろ
- 235 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 01:34:12.19 ID:LJs0JbtF0.net
- いや、だけど惑星ゼーベスをメトロイド的な「オープンエア」で自由に探索できるプライムとか来たらマジで悶絶するわ。
- 236 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 02:29:32.42 ID:7cFb6+eMF.net
- 1とスーパーの間でゼーベス行ったら歴史おかしくなるだろいくらプライム時空とは言えやっちゃいけないこともある
- 237 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 03:51:15.16 ID:ZkOM346ua.net
- オープンワールドならまだしもメトロイドでオープンエアってそれ意味ある?
オープンエアとして活かす素材も環境も全く無いだろう
- 238 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 04:42:34.61 ID:+R9kbu+f0.net
- 初代からプライムまで一貫して閉鎖環境だからなぁ
ブレワイみたいな解放空間でやるメトロイドはまったく想像がつかん
- 239 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 12:19:20.04 ID:dtHfNV7id.net
- メトロイド35で一斉に惑星探索
- 240 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 14:15:44.22 ID:Rbm9Q32A0.net
- もともとプライムの時点でなんでモーフボールがスイッチになってるんだよとかこのレール誰が引いたんだよとか世界が全てサムスのサイズ、能力に合わせて作られてるある種の滑稽さに対して「ゲームだし」「いやでもリアルになるからには」という葛藤はあったと思うんだよな。
それがオープンワールドになったらもっとおかしくなる。ジャンプ力たりなきゃいくらでも回り込めるはずだし。
まぁなんだかんだ次は旧作ファン切り捨てた新作出してくる気がするなぁ。ナムコなんかに作らせた時点であの路線はもう諦めてると思う
- 241 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 14:29:15.15 ID:e477xrHFd.net
- なんだかんだメトロイド好きやな君たち
- 242 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 15:06:28.62 ID:qXUOSJUF0.net
- 俺は大好きだぞ
https://i.imgur.com/jA4NlEB.jpg
- 243 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 17:47:17.43 ID:CmAmaNAw0.net
- 俺はアザムの戦闘中に装備解放されるのテンション上がって好きだった
- 244 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 19:12:08.19 ID:HB0lC/ti0.net
- 迷子になるのはなかなか楽しい
- 245 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 19:27:28.51 ID:l3mpSu8S0.net
- プライムはすべてのロケーションに祭壇とか連絡通路とか役割が設定してあるのが良い
死体をスキャンして生き様や死に様が読み取れるのも良い
どちらもその対象が辿った歴史が読みとれる点では同じ
- 246 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 20:42:20.81 ID:W9Y1vMrg0.net
- プライムシリーズの難易度はどうだった?
俺は難しく感じたが
3、Wii版1、Wii版2遊んだんだけど
- 247 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 21:17:44.37 ID:Rbm9Q32A0.net
- >>245
意識高いゲーム評論家の好きな「ナラティブ」って言葉あるけど、どのゲームもプライムほどナラティブじゃないよな。
ある遺跡にこれこれの文明が後乗りして滅んだ後パイレーツが前線基地にしたけど、基地を放棄して逃げ出した、とかそういうのがちゃんとモデルで作り込まれてるの
- 248 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 21:21:32.17 ID:l3mpSu8S0.net
- いやそこまで言うほど特別なものじゃないだろ
プライムのナラティブは大好きだけどFalloutとか Destinyとかすごいぞ
ブレワイもよく話題になる
- 249 :名無しさん必死だな:2020/11/26(木) 23:46:50.30 ID:3pJz5fAi0.net
- やるとやめられないタイプのゲーム
- 250 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 07:51:26.55 ID:15dcYVE70.net
- 俺はメトロイドやりたいけどね…
- 251 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 08:00:07.22 ID:T/GOSD1o0.net
- アザーM移植してくれないかな
なんか買い逃した
- 252 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 10:46:28.05 ID:YnSxKlBba.net
- プライムは戦闘に関して言えば自機も敵も全体的に攻撃力が低過ぎると思った
攻撃を受けることの危機感が薄いし、雑魚敵が必要以上に硬くてウザい
これは4では改善して欲しいな
- 253 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 12:20:55.02 ID:BvK8YpTud.net
- >>251
高校生くらいのサムスがみれたぞ
- 254 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 12:26:18.29 ID:KOxDeOw4d.net
- プライムリメイクか
フェデレーションフォースのリアル等身のヤツならメリケン結構買うかもよ
コープ型FPSとジョイコンの直間的ガン操作はは受ける可能性ある
- 255 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 12:51:32.75 ID:LvDI+6qK0.net
- 協力型シューターはヒット作わりとあるよな
ボーダーランズとかデスティニーとかウォーフレームとか
- 256 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 14:26:24.54 ID:doUOqmYk0.net
- 本編の続編で求めらてるのは昔ながらのメトロイドだろうし
ヨッシーやピクミンも新しい要素あっても別に進化は感じないから
作っても昔から好きな外国人がどれぐらい買ってくれるかだろうな
- 257 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 16:13:16.04 ID:/lrMQZPZ0.net
- フェデフォをプライム操作でできたら絶対に楽しい
この際リアル等身なんてどうでもいいからswitchに移植してくれ
- 258 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 16:14:56.33 ID:b/Wd+Njv0.net
- メトロイド4はGBAで出ました
おわり
- 259 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 16:50:13.05 ID:cHqE00x+0.net
- スプラトゥーンベースのTPSでいいんじゃないの
ジャイロシューターと近接格闘合体させたようなので
- 260 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 16:55:52.26 ID:QAmWW3W0a.net
- TPSは無いわ
FPSで頼む
- 261 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 19:04:32.42 ID:LvDI+6qK0.net
- ジャイロも上下の撃ち分けが重要なスプラだから意味あるけど(スプラも左右はスティックがメイン)
- 262 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 20:37:41.47 ID:DvQr2Cn70.net
- ジョイコン分離持ちでジャイロエイムと
普通のアナログスティク操作と両方できれば良いべ
- 263 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 20:40:20.02 ID:LvDI+6qK0.net
- 操作を複数対応させると対戦はまず無理になるな
- 264 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 20:44:39.49 ID:DvQr2Cn70.net
- マウスとパッドが戦うCOD「…」
- 265 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 20:50:42.93 ID:9F7gJrA00.net
- メトロイドは2Dしかやってない
初代、スーパー、フュージョン、ゼロミ
- 266 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 20:57:34.72 ID:DvQr2Cn70.net
- >>265
多分だけどスイッチでプライムシリーズ出ると思うので
その時よろしく
- 267 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 21:56:51.69 ID:3450EQuY0.net
- ハンターズのグラフィック向上させてキャラもう少し増やすだけでもそこそこ売れると思うんだけどな
DSというハードでは限界があったけどあの方向性自体は悪くなくてハードの性能が上がれば全然あり
- 268 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 22:19:39.95 ID:T2SSefoz0.net
- >>252
これはあるな
チョウゾゴーストとかダークパイレーツに絡まれると被ダメは大したことないけど硬いからムダに時間かかる
開発も思ったのか3でハイパーモード導入したけどゲームテンポが乱れただけじゃなく場合によってヌルゲーすぎて調整不足に感じた
終盤はスーパーのプラズマビームみたいな圧倒的火力が欲しいな
- 269 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 22:39:01.04 ID:mxFtvptm0.net
- 簡単と思ったら難易度上げりゃよくね?
- 270 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 22:42:54.52 ID:DvQr2Cn70.net
- 俺は難しいと感じたんだが
- 271 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 23:04:59.80 ID:3450EQuY0.net
- 俺がそうだったけどケチよりはいつも枯渇するくらいふんだんに使った方が処理は早い
プライムでもパワーボム、味噌、酢味噌を効果的に使えば敵も堅いとはいえそれなりに楽に倒せる
- 272 :名無しさん必死だな:2020/11/27(金) 23:56:20.85 ID:LvDI+6qK0.net
- >>269
その難度調整が硬くなるだけだからバランス調整になってないって話だろ
- 273 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 00:26:03.90 ID:90QjBcG10.net
- ハードのパイレーツトルーパーは攻撃力ヤバイぞ
一撃で10持ってかれる
- 274 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 00:44:37.74 ID:Kox41Yxb0.net
- 例外の話をしてるんじゃなくて
国内版で耐久力を一律2倍にするような雑な調整の話かな
- 275 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 00:47:47.07 ID:/9dpoaNe0.net
- 難易度は高くなると
AIが賢くなるとかで良いじゃないのかね
- 276 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 08:04:03.48 ID:AF4++UAr0.net
- スキャンみんな結構真面目にやってたのか
既読付けるために一応やってたけど内容全然読まなんだわ
探索できりゃいいのでダラダラ文字なんか読みたくない
- 277 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 08:13:12.41 ID:jm5NgbZS0.net
- >>276
ログブックにスキャン率とかあるし
パイレーツのモーフボール実験、パワートイレのエピソードは面白いな
意外に人間臭いんだよなあいつらww
- 278 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 08:44:56.91 ID:AF4++UAr0.net
- >>277
マジで読み飛ばしまくってたからよく話題になるモーフボールバキバキ事件もどっかのスレで教えてもらうまで知らなかったんだよな
- 279 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 08:46:59.94 ID:HQvXjUJ20.net
- >>278
パイレーツのラボはその手のネタの宝庫だぞ
- 280 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 08:48:55.99 ID:d3fVdkgS0.net
- エイオンアビリティやメレーカウンターはプライムとも相性良さそうだから取り入れて欲しい
- 281 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 08:55:38.21 ID:Kox41Yxb0.net
- 探索のご褒美になにを求めるかだからな
スキャンのフレーバーテキスト探索でナラティブがもらえる感じ
- 282 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 16:40:57.49 ID:1hb8C4gU0.net
- 早時間で
- 283 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 16:43:23.30 ID:QWRAXBc9a.net
- お前らってナラティブって言葉使いたがるよな
- 284 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 16:43:48.46 ID:BHmXgNGW0.net
- 中身さんの水着が
- 285 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 16:52:32.28 ID:3npLMarq0.net
- サムスの片手銃の設定が足枷になる気がする
- 286 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 18:20:51.64 ID:Kox41Yxb0.net
- >>283
昔からぼんやり語られていたものに名前がついたら使うだろ
ゲームならではのストーリーなんて呼ばれることもあったやつ
人の脳は断片的な情報に関連性を見出すようにできてるので
上手いことゲーム内に情報を散りばめておくと
プレイヤー個人個人で異なる物語を脳内で勝手に作ってしまう
この勝手に作られた受け手主導の物語がナラティブ
たとえばブレワイはこのナラティブを最大限に想起させるように設計された
ブラタモリできるロケーションとかウツシエのムービーとか断片的だろ?
- 287 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 18:27:09.90 ID:90QjBcG10.net
- 1は真面目な内容なのに
2は愚痴とかでパイレーツたちの個人が見えた気がしてうれしかった
なのに3wwwwwww
プライム4ではパイレーツがどんな酷い目に合うのか
想像するだけでワクワクする
- 288 :名無しさん必死だな:2020/11/28(土) 19:41:54.33 ID:36OkRHol0.net
- >>286
めっちゃ早口で言ってそう
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