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【問題提起】実績システムがマジで嫌いなんだが、何のためにあるんだ?

1 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:31:37.68 ID:WUQqgd1xM.net
エンディングまで辿り付けば確実に全部取れてる調整なら別にいいんだが
大抵のゲームが無駄なやり込み強要しててモヤモヤする
ラスボス倒してスタッフロール見て終わりでいいだろ

2 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:32:16.74 ID:nJzanAlFp.net
通知設定切って存在を忘れるしかない

3 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:32:42.25 ID:LdgZa58y0.net
傑作と言われてるゲームですら序盤の実績取得率が5割とかでネガキャンにしかなってないんだよな

4 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:33:36.03 ID:ZZ6qId7V0.net
実績が強要されてるっていうのはよくわからん
まだ要素は全て埋めなきゃ気が済まない性格だからとかの方がわかる

5 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:33:42.74 ID:zfRcO+SU0.net
なんでラスボス倒して終わりでいいと思ってるのに気にするんだ?

6 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:34:45.25 ID:SvANljFT0.net
気にしたら疲れるだけだし
実績のためのプレイなんて本末転倒だから
無視すればいいよ

7 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:35:37.19 ID:WUQqgd1xM.net
>>5
ラスボスを最高潮にするべきだから

8 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:36:51.36 ID:+HY2Fb8KM.net
まあやり込みプレイとか進行度の確認とかで当座の指針にはなるかもしれない
本気のやり込みには全然対応できてないのがほとんどなのはそうだけど
あとはコレクション欲を満たすためとか?全部埋めないと満足ならない性分の人にはすげー邪魔くさい存在だろうけどね・・・
俺個人の感性でいうとなくても構わないけどあって困るものではない

9 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:37:00.85 ID:zfRcO+SU0.net
>>7
大抵ラスボス倒したクリアしたの実績あるし、それで気持ちよく終わればええやん

10 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:37:33.49 ID:WUQqgd1xM.net
>>9
やり残しがあったら気持ち良くないだろ

11 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:38:10.88 ID:DSXf2hb20.net
>>1

https://i.imgur.com/hdR6TQk.jpg

12 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:38:17.98 ID:yiUIzzVb0.net
ゲームソフトメーカーの都合

ユーザーの進行度やどのモードが好みか集計できるので次のゲーム作りに役立つ
Xbox360で実装されてPS3がパクったことからも効果が大きいと分かる

13 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:38:39.12 ID:xv3Y8nMr0.net
実績全く気にしたことない
取るためのプレイみたいなのもした事無いな

14 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:38:47.31 ID:LdgZa58y0.net
>>5
実績とかレビューとかライブラリとかゲーマーとしてのアイデンティティみたいなもんだしな
Steamとかは半分SNS
気にするなてのは無理がある

15 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:39:13.31 ID:WUQqgd1xM.net
>>12
勝手にデータだけ取ればいいのに

16 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:39:25.64 ID:Tyq62nU4d.net
XBOXの実績は気持ちが良いんだよな
ポコンッって効果音が最高

PSのトロフィーはぜんぜん覚えてないわ
なんか音もショボくて不快だったよな
PS4もPS4Proも両方持ってるけど印象に残らん

17 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:39:38.83 ID:8EZQvDop0.net
実績とかいらんよな
好きに遊ばせろ

18 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:39:44.94 ID:NbwJT8840.net
実績解除の音変わった?
久々に起動して解除された時違和感あった

19 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:39:57.12 ID:xrAIdzJh0.net
とくにやり込みたくもないゲームをやり込ませるため

20 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:40:34.86 ID:NKCEJmekM.net
360の頃からあるけど気にしたことはない
ゲハだとすぐに
実績見せろ!トロフィー見せろ!って騒ぐキチガイがいるけどw

21 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:40:52.57 ID:LdgZa58y0.net
結局実績の存在が問題というより無駄な実績増やしまくるのをやめろという話だと思う

22 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:41:44.39 ID:WtSPZdwKd.net
>>10
全てやり尽くしてからラスボスやれよ

23 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:41:53.05 ID:zfRcO+SU0.net
>>10
なんでよ、自分のやりたいことやってラスボス倒したら気持ちよく終われるじゃん
実績は嫌いだけどあるなら集めたいってことか?w

24 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:43:24.68 ID:l8zlpDdt0.net
実績嫌いとか○○な実績止めろって奴こそ実績の存在に一番拘ってるよな
どうでもいいなら普通に通知切って終わり

25 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:43:30.20 ID:7suGTfJ2d.net
自分が満足したら終わりでいいから気にしたこと無いな
遊び尽くしたい人向けじゃね

26 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:43:39.16 ID:3JAJ8E0H0.net
>>1
誰でも取れるような実績はいらないわ

27 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:44:47.40 ID:FfVkb/dZ0.net
クリアしただけで実績全部取れるなら実績の意味がなくね?

28 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:44:52.45 ID:WUQqgd1xM.net
>>23
デベロッパーが用意したチャレンジは全部こなさないと気持ち悪い

29 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:45:00.96 ID:pZU9mzt9d.net
トロフィーはなんのためにゲームしてるのかっていう本質的なもの見失うよな、だからPSでは遊ぶのやめた

30 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:45:40.33 ID:9NFITmbL0.net
>>16
ポコンっは流石に飽きたわ…と思ったらダイヤ実績の音とエフェクトにもう虜
トロフィーはプラチナ以外嬉しくないからあんまりはまらなかったわ

31 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:45:59.38 ID:3JAJ8E0H0.net
>>1
間違えた
誰でもコンプできるような実績じゃ意味ない

32 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:46:05.05 ID:LdgZa58y0.net
>>24
どうでもいいと思えんから嫌なのだろ
有象無象の凡庸ゲーならどうでもいいが

33 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:46:05.07 ID:WC3uh3B20.net
気にする必要ゼロ

34 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:46:37.53 ID:WUQqgd1xM.net
>>31
なぜ?

35 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:46:44.83 ID:nK9+hqSn0.net
Steamでも実績あるでー

36 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:46:50.89 ID:/PQt7U5V0.net
コンプ癖の人にはストレスだろうなという気はする

37 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:46:57.83 ID:h14MIo+20.net
そもそも実績解除って日本語訳がイマイチ
マイクロソフトは何でもかんでも直訳しすぎ

38 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:47:36.62 ID:YFyEA6Cy0.net
ゲーマースコアとかトロフィーとか
報酬を意味する言葉に転換してるからユーザーが騙されるのよね

39 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:47:40.18 ID:U6B3lUW/0.net
気にしてないけどふとした時に難しい実績やらトロフィー取れるとちょっと嬉しい

40 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:48:50.49 ID:Tg2QJJ+J0.net
>>15
それやると勝手に個人情報収集してると言われそう

41 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:49:39.52 ID:kerLAwvu0.net
絶対に行かないようなトコに落ちてるアイテムまで拾わないと全部揃わない系

42 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:49:50.64 ID:zfRcO+SU0.net
>>28
だったら奴等からの挑戦状とでも思って頑張るしかないな
まぁこんなこと言いつつ最初から過疎だったり人いなくなったら
話し合って取らなきゃいけないようなものは俺も糞ゴミと思ってるけどw

43 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:49:51.95 ID:WWm4udTuM.net
ゲーム側がこれやったらやり込んでるよって認めてくれるんだから自分でゴール決められない人にはありがたいでしょ
ラスボス倒すのと同じで目標与えてくれてるんだから

44 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:50:44.96 ID:WUQqgd1xM.net
>>43
別にありがたくない
そのゲームの本質から逸れたやり込みがあまりにも多すぎる

45 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:51:10.13 ID:U1VeGLIGM.net
まあ特殊なイベントやらアイテムやらの取得率を
ユーザーに開示するかしないかがユーザーのモチベーションに影響する
(もちろんユーザーによって変わる)
というのを想像出来ないアホは商用ゲーム製作側になるべきでないな。
想像しない所でユーザーの不興を買う可能性を見過ごす訳だから

46 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:53:52.66 ID:WtSPZdwKd.net
初めて○○した
ブロンズトロフィー
↑これほんまクソ

47 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:54:33.73 ID:okWoX1/Ea.net
製作側はそういうゲームの本質から逸れた所までしゃぶり尽くして遊んで欲しいんでしょ

48 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:54:52.68 ID:3JAJ8E0H0.net
>>34
誰でもコンプできるようなのならわざわざ公開するようなシステムにしてないだろうし
違いが出るからこそいいシステムだと思うんだけどな

49 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:55:04.64 ID:FNH8vu9K0.net
無いものと思って気にしなければいいのに

50 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:55:29.47 ID:6skfbuo50.net
自分は実績システムは嫌いで通知も切っているが
楽しみにしている人の気持ちもわかるな

ゲームを進めるための目標や指針になるし
少しずつ揃える収集欲を満たすことや他人との競争にも使える

でも自分にとってはどうでもいいことなのでトロフィーの同期のために
時間がかかるのをウザっと思うぐらいのもの

51 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:55:42.31 ID:Pk3puHftr.net
ここでトロフィーと言わないのがあれで分かりやすい

52 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:56:15.39 ID:FNH8vu9K0.net
鯖の停止とかで取得不可能なものもあるし
気にしてたらハゲるぞ

53 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:57:42.84 ID:FNH8vu9K0.net
まぁ俺もオンラインで1万人キルするとかってのは嫌いだよw

54 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:59:44.12 ID:NWAAhuj30.net
実績全部取るとなると攻略サイトを頼らないとまず無理でしょ。個人的にはつまらなくなるから見ないし実績も気にしないなぁ。

55 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:00:14.56 ID:jWTkykDX0.net
マイクロソフトは金の代わりにする予定だったんだよな
一応、一部では金代わりになったりアバターやアイコンもらえる実績あるけど

56 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:02:26.94 ID:WUQqgd1xM.net
>>51
steamの話なので

57 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:03:29.24 ID:Pk3puHftr.net
後付の言い訳キター

58 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:03:50.77 ID:Mc4lYgx50.net
ニーアオートマタのトロフィー全部金で買えるのは
実績システムをバカにしててわろたわ

59 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:04:38.81 ID:tFOh1gM00.net
数年前、実績とは別に
やりこみで何らかの報酬がもらえる仕組みを思案中って言われてたけど
特に大きな変化はなかったな

60 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:04:41.70 ID:j9pPHDTZr.net
俺は嫌いじゃないけど
RPGで3周とかさせる実績設けるオナニー野郎は氏んでほしいわ
お前は数分で設定できるんだろうがな

61 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:05:11.39 ID:QH3X4d1vd.net
実績ほとんど気にしたことないな
一回ゲームクリアした後に全実績解除とかやってみよかなと思ったことあるけど
もう一週して今度は収集用アイテム全て逃さず取れとかなんじゃそりゃ攻略サイト見ながらでも面倒だわって思ってやめた

62 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:05:33.92 ID:5Z2XO4+8d.net
ラスボス「お...俺を倒しても世界は変わらないぞ...ハ、ハハ....ドサッ」

(間)

「ピコリンッ!トロフィーを取得しました」

これほんま糞
最近はデフォで非表示になってんの?

63 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:06:04.83 ID:A8qgsV0P0.net
難しいのはいいけど1万回達成とかそういうのは本当に要らない

64 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:06:14.68 ID:WUQqgd1xM.net
>>57
きんもいからこれ以上君には触らないでおくね

65 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:06:33.24 ID:WUQqgd1xM.net
良い実績の例
https://i.imgur.com/VEk6mvZ.jpg

66 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:06:48.26 ID:7XcF+xMaa.net
マスターチーフコレクション7000はアホ。

67 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:07:11.97 ID:Pk3puHftr.net
>>64
ソニー大好きそれ以外大嫌いのゴッキーキター

68 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:09:28.66 ID:nglw+VP60.net
必要ないって言う時は実績って言って
必要って言う時はトロフィーって言うよね

69 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:09:58.90 ID:QH3X4d1vd.net
Steam版ToME4の実績数1755個は笑ったな
頭おかしい

70 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:12:07.65 ID:1YP2k3kcM.net
Xboxのは字幕と被ってうざすぎる

71 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:14:28.75 ID:BZhcJ6u+0.net
>>68
ゴキちゃんの幼児性を指摘してやるな

72 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:14:40.03 ID:LdgZa58y0.net
蚊帳の外の任天堂信者が何故かハッスルしててワロタ

73 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:15:09.66 ID:QH3X4d1vd.net
そういえばポケモンBW2にメダルっていう実績風システムがあったけどあれコンプした人どれぐらいいんのかな
何十人もリアルに集まらなきゃ取れないオフ会必須のメダルとかあったはずだが

74 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:15:38.15 ID:78WrXCaS0.net
>>70
ポコンの位置変更できるよ

>>1
実績はプレイする上での単なる目標ってだけだから気にしなければ良いよ

75 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:17:27.17 ID:QanIijj9M.net
無理に付き合う必要ないわしょうもな

76 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:18:17.05 ID:U5WLl+6+0.net
まあ出てもあーなんか出てるわって思うぐらいで
後から確認しに行ったりしないしな
確認すりゃゲーム内で良い事あったりしたら見に行くけど

77 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:19:14.90 ID:0BbYije5d.net
完全にオフにできりゃいいのに
ストーリー進めていくと勝手に○章クリアとかの実績がオープンされやがる
無視したいのにチョロチョロ勝手に解除されて虫食い状態に強制的にさせられるのが本当に嫌

78 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:20:21.17 ID:okWoX1/Ea.net
任天堂も実績システム真似すればいいのに
ピクミン3DXのゲーム内で実績システム実装してたし

79 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:21:41.90 ID:U7aTuhoJ0.net
指定されたやり込みなんてただの作業だとしか思えない
その実績やトロフィーを取ることがゲームの面白さに繋がるんならともかくそんなケースほんとに稀

80 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:22:19.79 ID:U5WLl+6+0.net
>>77
確認しに行かなきゃ虫食いなの気付かなくてすむだろ
別にコンプリートしたところで何も無いのに

81 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:24:19.53 ID:QH3X4d1vd.net
>>78
任天堂がSwitch向けの実績・トロフィーシステムを実装中?――インディーゲーム開発者が語る
https://jp.ign.com/nintendo-switch-1/17252/news/switch
3年ほど前にこういう記事出てたな
まあ全然実装とかする気配ないけど

82 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:24:24.62 ID:WUQqgd1xM.net
>>80
ライブラリ開いたら表示されるんだけどな

83 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:27:15.63 ID:FNH8vu9K0.net
>>77
通知をオフにすればいいんじゃない
箱だとかなり細かく通知を切れる
実績はオフでフレンドはオンとか

84 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:30:05.26 ID:eoYnI4aH0.net
あるいた!
ダッシュした!
アイテムを拾った!

このレベルのトロフィーがバカにされてる気がしてイラつく

85 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:33:19.65 ID:S8KwqPmG0.net
画面に出てくるのがウザいよなぁ
興味ないのに

86 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:34:22.09 ID:yizbmBll0.net
まあ、もはやクリアすら目的としなくなったし
小一時間遊んで面白かったらクリアするかもしれないけど
長くなりそうだとやめるし
ある程度雰囲気がわかったら次のゲームに行くし
ソムリエがテイスティングのときにワインを飲み干さないように
自らをゲームソムリエだと認識すれば
多少はストレスを抱え込むことから解放されるかもしれない

87 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:40:14.12 ID:+zbRvH180.net
>>1
中途半端に遊んで積んで数年後に起動して記憶が蘇る程度に便利

88 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:43:45.51 ID:F9ld4c7u0.net
>>87
これはあるかも

89 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:46:15.19 ID:LgdFAXVC0.net
わけのわからない謎実績増えすぎ、ふざけ過ぎなのも多い

90 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:51:13.89 ID:P/c66vbB0.net
通知を切る事すら出来ないチンパンジーがこんなにいるのか

91 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:52:01.63 ID:ZZ6qId7V0.net
>>78
クリア率の把握はしているみたいだが実装するかどうかはまた別だな
少なくともゲーム内での実績は普通に実装しているな
まぁ当たり前か

92 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:52:19.11 ID:lWPyJWed0.net
>>1
マジな話すると病気だからしかたない

93 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:54:11.99 ID:xWx9kqpvp.net
開発側としてはユーザーに目標を持ってもらうための施策として絶対必要なんだよなあ
任天堂は別に会社として実績否定なんじゃなくて何故か知らんがOSレベルで実装しないだけ iosのゲームセンターの実績機能は普通に使ってる上にソフト単体の実績は山ほどあるし

94 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:57:27.90 ID:h5t9AFc00.net
実績でネタバレ食らったときはどこに怒りをぶつけてやろうかと思ったね

95 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:59:04.57 ID:ZZ6qId7V0.net
>>94
ゼルダみたくクリア後に何%か解放される方がいいかもね
トロフィーなんかは隠していてもいくつあるかはわかっちゃうから
まぁそれも見なきゃ済む話だが

96 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:59:48.93 ID:WUQqgd1xM.net
>>95
ライブラリ画面で表示されるんだが

97 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:00:27.21 ID:No5/Hdpe0.net
トロフィーを実装してからPSブランドは下り坂になったという客観的事実
XBOXも実績システムもユーザーの広がりに貢献しているかどうか・・・

98 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:05:55.94 ID:wep/r0ch0.net
気にせずクリアまで行ったあとに実績ざっと見てこういうやりこみ要素あるんだ〜ってなってやれそうなやつはやる

99 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:09:55.82 ID:wfutcIME0.net
トロフィーやだーとか言ってたらGTAやらサイパンやら大作全く遊べない人生送らにゃならんから大変だな

100 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:15:27.21 ID:s089sTvh0.net
もう気にしなくもなったけど必要か不要かと聞かれたら不要と答えるわ
あと実績じゃないが何時間プレイしたかの時間表示も要らんな

101 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:18:50.46 ID:Fx1Lrkxf0.net
いつもはトロフィーでスレ立てされるのに
こんな時だけ実績かw

102 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:19:02.80 ID:a+WF+vr30.net
ゴキブリは頭の中360時代に逆行してしまったんだな

103 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:22:49.57 ID:HAy1Mm/00.net
フレンドの進行度とかわかるし、オンライン実績取ろうって誘えるから便利

104 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:22:50.88 ID:QN4Ly1o40.net
Sekiroで苦難クリアの実績がなかったのはガッカリした

105 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:23:21.61 ID:HQgzZe3E0.net
すごく気に入ったゲームだけ全部埋める派は俺だけか?
ストーリー進めるだけで取れる実績なんて要らんだろ。
変わったプレイ要求されるのは面白いから好き。

106 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:35:45.21 ID:tNY9gNPp0.net
そんなものアスペじゃないと気にもしない

107 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:59:09.23 ID:z3c8FYwL0.net
金がない学生時代は実績コンプとかを
モチベにゲームしてたな。
社会人になってから気にしなくなった

108 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:01:09.76 ID:kgCkfC6D0.net
>>10
やり残しが気になるならむしろやり残しがあるって目安になるやん
何が問題なのか?

109 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:14:57.16 ID:R5BY/Gv8d.net
無視すればいいとは言うけどオンラインだとよく実績狙いのクソプレイヤー湧くから害悪要素でしかないわ

110 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:20:13.13 ID:/5mYCXWW0.net
>>108
「2-3のノコノコを3回踏め」とかいうのと同レベルの指示がやり込みとして面白いと思うか?

111 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:26:11.45 ID:7BqSYaZL0.net
スクショが良いタイミングで出ると思い出の確認にもなるし嬉しいんだけど
たまに暗転中の画面あるんだよな。

112 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:30:04.46 ID:su4W/xqY0.net
やり込み方すら自分で決められないような連中のために有る仕組み

113 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:03:47.64 ID:PQ6I+vWu0.net
このところゴキちゃんの脳みそが一斉に十五年分近く退行していて笑えないんだが?

114 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:08:46.14 ID:hE9e0MFI0.net
設定画面を開くだけでトロフィー貰えるゲームもあるぞ
やり込みなんかと関係ないわ
あっても困らんけど

115 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:12:42.60 ID:t6wZ4DdcH.net
ユーザーがどこまで遊んだか丸分かりなのが良くなかったな
開発側が見れるのは良いと思うが、ユーザーにまで見せる必要は無かった

116 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:15:56.59 ID:Grro4omQ0.net
実績はあってもなくても良いけど、ゲームオーバーやミスの回数をわざわざ記録するのはマジでやめてほしい。
あれこそ、何のためにあるんだって感じ

117 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:16:30.45 ID:3L9s1TZ90.net
>>14
ゲーマーほど実績いらんて言うけどな
何をやり込むかは自分で決めるから

118 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:21:36.91 ID:eNR51GWV0.net
>>81
任天堂は任天堂で基本的なシステムを拡充する気配が皆無で
相当ダメな気がする

119 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:22:08.15 ID:MpRh1p4PM.net
欲しいというスレはトロフィーと言い、いらないというスレは実績w

120 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:24:12.99 ID:F80lxDEa0.net
なんだろあそこそこ同じことやってんだーでつくくらいでいいけど
明らかにやりこまないと解除されない実績は気になるかも

121 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:27:23.62 ID:7Y0Oz9v60.net
あれ取ったものを何かに使えればいいのにな
何かのアイテムに替えれて遊べる内蔵ソフトでも作るとか
とりあえず今はどうでもいい存在になってるけど好きなソフトなら記念に取っとくかくらいで

122 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:29:25.65 ID:3L9s1TZ90.net
トロフィーと実績を同じ物だと思ってる奴結構いるな
まぁ箱持ってる奴少ないから仕方ないか

123 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:32:43.36 ID:PQ6I+vWu0.net
ゴキちゃん…

124 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 03:01:11.81 ID:GkmFYiwN0.net
>>1
足りないやりこみの水増しでしかない
ゲーム内に実装されてるならともかく実績トロフィーはプレイを強要させるために心理的要素を盛り込んでるだけ

日本人はコンプリート欲に弱いし、とことん合わない仕様
過去を振り返るならプレイ時間くらいでいいんだよな

どーせ数年したらトロフィー見ても忘れてるっつーの
だけど未コンプの数字だけ突きつけられるが、やり直そうにも時間が経ちすぎて操作感も内容も忘れてて途中から再会も厳しい

125 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 03:06:15.12 ID:EnuPiAKG0.net
一般ユーザーはクリアすらしないのが過半数なんだから実績埋めとか障害者手帳みたいなもんだ

126 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 03:30:26.48 ID:j/j1KOPt0.net
>>12
別に公開してないだけで実績にないようなデータも大量に集めてるから

127 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 03:36:50.64 ID:0gy47O++M.net
実績は、メーカーがユーザーのプレイログを収集するために、ユーザー自身にセーブデータの自動送信を許可させる仕組み
だから各ゲームのクリア率とか馬鹿げた実績まで解除するアホがどれくらいいるかって情報がメーカーに流れる

128 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 03:50:59.56 ID:8ZsnjPRe0.net
凄い分かる
普通に楽しんでクリアして実績40%とかだとなんか残念な気持ちになる

129 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 04:54:11.01 ID:vnZGYr+b0.net
トロフィーは好きなんだろ?
何でもケチ付けたいよな、低性能PS 5としては

130 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 05:06:15.36 ID:tgRfoqK/0.net
>>10
全部の要素をやり尽くさないとラスボス倒せないとかクソゲーじゃねえか

131 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 06:33:27.78 ID:/5mYCXWW0.net
>>119
なんというか任天堂信者の頭のおかしさは尋常ではないな>>65

132 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 08:17:27.11 ID:b0AkBFdv0.net
>>124
プレイを強要させるために心理的要素を盛り込んでるだけなら、ゲーム内ならセーフの意味が分からん
その理由なら当然ゲーム内のも、もっと言えばチャレンジ系は全てアウトの主張になるのではないか?

133 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 09:01:07.25 ID:M3sWC+5i0.net
ボスやストーリークリアしたーって満足感と共に出てくる実績解除
確認すると解除率40%
面白いゲームだったからと実績見ると1000人特定の武器で殺せとかのクソ実績
めんどくさで終わるゲーム体験
実績の楽しさもわかるけど最高の場面で萎えさせてくるのも実績

134 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 09:04:04.16 ID:jFur/G+q0.net
「ユーザーが『やらないと損をする』と感じる要素は入れるべきではない」
と才能も髪の毛もまだあった時代のすだれハゲ堀井が言ってました
実績システムとかはまさにその類

まあそんなすだれハゲも今では「やらないと損ですよ!」って仕組みを平気で入れてくるわけですがね

135 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 09:10:47.13 ID:uEIDj4ol0.net
実績ええやん
あの音聞くと脳汁出るわ

136 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 09:13:15.50 ID:OeCArnIJp.net
実績そのものはなんとも思わないが、ソロゲーメインなのにマルチにも実績あるのはマジで嫌い
過疎るのが分からんのか
せめてソロとマルチで実績分けろ

137 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 09:21:15.25 ID:qW9rafAt0.net
>>132
ゲーム内ならゲーム外に表示されないからじゃない?

138 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:01:32.36 ID:YuQIve3p0.net
実績に興味はないけど
グローバル実績解除率を見るのは好き

139 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:15:17.06 ID:ZbC+jbXea.net
おちんぽぴろーん

140 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 12:48:34.00 ID:AAIvwRLaC1111.net
>>134
実績って『やらないと損をする』と感じる要素か?

141 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 13:00:47.42 ID:7SKlEh/C01111.net
そもそもゲームの実績システムってXboxLiveありきの機能だったんじゃね
登録ユーザー同士でゲームのプレイ状況を自動的に比較してコミュニティー形成の補助するのが目的でしょ
次第に実績のスコアを自慢してマウント取りたいだけの人の声が大きくなっていって変質してった感じ

142 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 13:06:20.80 ID:ciPYfmlUd1111.net
気にしたことない

143 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 13:11:36.07 ID:UWqtEYDk01111.net
自分で取捨選択すれば良いだけ
アスペなんかなw

144 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 13:13:18.09 ID:cUJXHW3d01111.net
>>6
俺は基本的に無視してるけど、それでも条件満たしても解除させない、消去できる、そういうモードがあったら使ってるな
要らんものは初めから入れたくないし捨てたい、自分の視界に出来るだけ入れたくない

145 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 13:14:37.78 ID:g63X4h0/01111.net
ひまじんがネットでイキるためにあるんだろ
他にやる事ないんだし

146 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 13:44:06.30 ID:6Qdtjyusd1111.net
トロフィーでも実績でもこれ以上の糞はないやろってやつ
「ゲームを開始した」

147 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 13:57:56.91 ID:CWVxhI2f01111.net
1000になったやつをDLCで1000/1250にされるのが地味に嫌

148 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 14:06:19.10 ID:V30Yrvq701111.net
>>146
ほんとこーいうのこそいらんわ

149 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 14:59:24.17 ID:V7BctzNA01111.net
つまらないゲームを面白いと錯覚させるためにご褒美を与えるシステム
実績により何かを成し遂げた感を与える
本体はゲーム側が適切に与えユーザーのモチベーションを維持させないといけないのだがそれが出来ない無能クリエイターの助けになる

結果、それにクリエイター側が依存しゲームはつまらなくなった
「実績あるから俺たちがご褒美を作らなくてもいいじゃん」とな

150 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 15:27:09.29 ID:b0AkBFdv01111.net
妄想で話作っても他人には響かないぞ
自分の思い込みに「本当にそうなのか?」って検証は一人一人に必要な視点だよな

151 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 15:36:01.97 ID:PQ6I+vWu01111.net
任天堂もスマホではアカウント紐付け実績に対応してる時点で原始人おじさんは諦めてどうぞ

152 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 16:01:05.76 ID:CBmU7FfdH1111.net
>>1
気にせずプレイすりゃいいだろ

アホか

153 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 16:24:19.80 ID:Yo0UzvWV01111.net
でもまぁ箱の実績はMSポイントに還元できるから
それで有料DLC購入したり、有料アプリDLの足しに出来るのは良いよね

154 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 17:33:42.21 ID:kHdemwSM01111.net
気にしたこともないがプレイ中にポップアップしてくるのは邪魔

155 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 17:44:52.77 ID:n3Wl9kUO01111.net
「実績嫌い」って意見に対して
「トロフィーはいいんだ?」
とかいう返しは頭おかしいっていい加減気がつけ
どっちも似たようなもんだろ

「箱の実績嫌いなのでPS買います」に対していうならわかるけど

156 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 17:54:51.11 ID:ahAWV024d1111.net
むしろ普通にプレイするだけで埋まるような要素は実績から外すべき

157 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 17:59:39.81 ID:k1Qd8irG01111.net
メーカーとしては最後まで遊んでもらうために設定してる場合もあるでしょ

158 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 17:59:59.65 ID:A5riOTqs01111.net
ID:3L9s1TZ90によると、トロフィーと実績は別物らしいが

159 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 18:14:27.74 ID:d23fEMUmp1111.net
中古対策のために入れた水増し作業

160 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 18:26:07.26 ID:CLDADxXr01111.net
実績のために興味なかったオマケモードプレイしてみたら、意外と面白くてハマってしまうことはよくある

161 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:07:56.37 ID:vLByiOz20.net
>>156
遠投の腕輪を装備して合成の壺を投げた
みたいなのが理想

162 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:28:16.77 ID:1BC44Abn0.net
フツーにプレイしてクリアしたら7〜80パー位はとれるようにして欲しいわ
あとマルチは要らんわ
一覧から消せるだけでも良い

163 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:35:06.24 ID:ebBVR4W00.net
>>146
それがプレイヤーから見れるということに価値がある
こんなに積まれてるのかよって

164 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:36:32.73 ID:ebBVR4W00.net
>>161
うっかりやった時に実績取得は面白いけど
実績を取得するためにわざと投げるのは面白くない

165 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:53:25.99 ID:T6QIb7nI0.net
取得したいと思わせないくらいのもので良いって事
勲章扱いすると取得が目的になるからしんどい

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