■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ワギャンランドって面白かったのになんで、SFCで終わっちゃったんだろ?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:06:44.25 ID:dWq8da7R0.net
- DS時代に気がついたように一回だけ復活したけどさ。
アクションよしキャラよしボス戦よし
でしかもマリオとちゃんと差別化できてたのに。
- 2 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:08:30.73 ID:ZUR6U6lC0.net
- 知育+アクションとしてはもう一歩融合させたなにかが欲しかった
- 3 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:08:41.85 ID:Oa1cliox0.net
- 今も生きてたら海腹川背みたいなポジションになってたと思う
- 4 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:10:01.60 ID:K36QRrN6M.net
- 暇なときスマホでずっとこれやってるわ
意外と暇つぶせる
https://i.imgur.com/e0leVUo.jpg
- 5 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:18:59.04 ID:ZIta9pxbM.net
- ファミ通が
「老人ホームでおじいちゃんにやらせてもいいかもしれませんね」言ってたな
- 6 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:21:13.63 ID:dWq8da7R0.net
- 64では無理だったのか。ナムコはPS派だったんだっけ?
PSは子供向けは売れないとふんでワギャンランドは開発しなかったのかな
- 7 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:22:27.62 ID:L8eT0cSA0.net
- 確かにすっと消えたイメージはあるが
開発のメインの人が辞めちゃったとかなのかね。
- 8 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:23:43.27 ID:U/XzS0Qs0.net
- PS64は厳しかったにせよ、GBA,DSでこれを当てられなかったのはナムコ無能過ぎるわ
あとスパ2以降はデザイン劣化が激しかった
- 9 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:24:40.64 ID:N0afmLoNd.net
- Switchしか携帯機無いから
- 10 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:27:05.56 ID:3hqbk/Jo0.net
- 路線変更のパラダイスで従来からのファンがちょっと離れて
その後はクロノアになった感じかね
- 11 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:27:47.35 ID:L8eT0cSA0.net
- GBA、DSの辺りだとドット打てる人は
ガラケーの方に回されてたんじゃなかったかな。
企画はあっても作れる人がいないみたい状況はあったと思う
- 12 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:28:42.31 ID:L8eT0cSA0.net
- >>10
クロノアの新規企画あった気がするか頓挫してたっけ。
アニメだったかな?
- 13 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:43:04.21 ID:SrLbZdOk0.net
- >>4
ファミコンでこれやってて、切り株選んだら「スカート」て言われて、は?と思った
- 14 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:58:38.34 ID:dWq8da7R0.net
- しりとりでレアケースの言葉選ぶと面白いけど
結局、続かなくなって不利になるんだよね。
- 15 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:29:34.20 ID:/DGyX7lM0.net
- >>1
だからDSがダメだったんだろう
- 16 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:34:22.65 ID:dWq8da7R0.net
- 結構ストーリーはシリアスなんだよな
- 17 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:37:34.72 ID:a4KH2oMv0.net
- そもそもスーパーワギャンランド2とパラダイスは売れたのか?w
CMやってたけどある意味マイナーやろ
- 18 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:38:42.03 ID:LZTtmojSd.net
- >>15
安値で売られてたの買ったらちゃんと面白かったぞ
発売してたことすら、安値で売られてるの見て始めて知ったわ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:39:11.48 ID:kVV17JMm0.net
- >>1
「できてたのに」か……
「にんじゃ」だ! 「や」ではじまるのは どれだ!?
- 20 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:47:27.41 ID:b/jivrmt0.net
- >>1
スーファミで開発チームを変えたから
単にそれだけ。
- 21 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:49:44.93 ID:/DGyX7lM0.net
- >>18
売れないハードなのがダメだったんだろ
- 22 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:53:33.17 ID:RkpZ0vo30.net
- PSが全てじゃね
PSからナムコットとは毛色の違う作品バンバン出して行ったし
キャラクターを脱してよりリアルを競うような時代になっていたし(ついでにJRPGの台頭)
クロノアやドリラー、もじぴったんやらチラホラキャラクター性も大切にしていた作品もあたけど時既に遅し
- 23 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 00:15:49.32 ID:bq3OAPlR0.net
- 俺の頭に鳴り響いていた
「ワギャギャワギャン ワギャギャワギャン ナームコー スーパーワギャンランドツー」
というCM
今調べたら
「ワキャワギャワギャン ナームコー スーパーワギャンランドツー」
だった
何を言ってるか分からねえと思うがry
- 24 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 00:18:09.48 ID:uBeDJDfyd.net
- ワギャンがいなくなったからだろ
俺は好きだったんだけどなワギャン
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/gallery/namcoden/pdf/namcoden03.pdf
- 25 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 00:57:59.83 ID:Y3VlF6f60.net
- ナマルフ「ナマーズの科学力は世界一ィィィィ」
- 26 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 00:59:07.25 ID:IHLni+4ja.net
- アンチ任天堂が社命のナムコがソニーハードで売れないゲームに力を入れるわけがなく
- 27 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 01:00:23.11 ID:Y3VlF6f60.net
- ナマーズの科学力じゃなくて軍事力でした
- 28 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 01:02:45.20 ID:JCcIWt5Fr.net
- >>6-7
風のクロノアになったんちゃう
- 29 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 01:04:50.64 ID:bsQAsKnE0.net
- ボス戦がアクションじゃないから嫌いだった
- 30 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 01:12:40.66 ID:vmRWJyC/r.net
- スーファミからしてファミコン時代となにか違ったぞ
チャイニーズワールドとかくにおくんも何か違っててつまらんくなってた
消えたのも納得
- 31 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 01:23:29.71 ID:Hzhokq360.net
- ワギャンておもちゃ自体まだあるのかね
- 32 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 06:58:11.89 ID:7+d/J+IG0.net
- ボス戦がしりとりって結構、唯一無二な感じだったんだけどな。
- 33 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 07:04:13.39 ID:redDUTWR0.net
- パックランドの移植の失敗を取り戻そうとした感じのゲームだった
- 34 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 07:34:21.11 ID:ZmCyds/U0.net
- そういえばワギャンっておもちゃだったっけ。
当時はおもちゃのゲームもいろいろ出ていたね。
ゾイドとかポケットザウルスとか。
(ポケットザウルスは一応文具か)
- 35 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 07:39:09.40 ID:jATc/IcB0.net
- ナムコットコレクションの第4弾でワギャン2と3を出せ!(懇願)
特に3はなぜかVC化もされてないし
- 36 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 07:39:58.34 ID:6uzQ8TC8a.net
- ゲーマー層がジジババだらけになればなるほど需要なし
- 37 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 07:45:47.83 ID:jATc/IcB0.net
- ボスバトルもアイデア勝負でもっといろいろやれたし
続けてればおそらくカービィ的なポジションになれてただろうに
もったいないIPを捨てたものだ
- 38 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 08:11:49.84 ID:Ke+DGB+E0.net
- つまらないし売れないから続編が出ないのだ
当たり前の事が起きただけ
- 39 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 08:26:16.24 ID:Ee9RXVGD0.net
- メーカーとしてはアンチ任天堂政権のままだな
キャラゲー新作は大人しくSwitchに出さないと印象ボロボロになってくけどどうすんのかね
- 40 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 08:26:26.98 ID:F/UtQhq/0.net
- おもちゃの前にゲーセンのエレメカがあった
声の大きさ測定して一定以上だとオリに入ってるワギャンの人形がひっくり返るやつな
- 41 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 08:45:43.88 ID:6KwsrGju0.net
- 『むし』
『うるさい』
G?KI???I 「すこしは あたまつかえ!」
- 42 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 12:10:15.53 ID:7+d/J+IG0.net
- 子供向けなのにローマ字当てとかなかったっけ?
- 43 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 12:32:08.13 ID:4NQWu/eF0.net
- 今だったらしりとりでオンライン対戦とかできそうだな
・「ん」で終わるか持ち時間が無くなったら負け
・裏読みしても最低1つは取れるように場に補充
・定期的にアップデートで新規イラスト、裏読み追加
- 44 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 12:42:11.85 ID:VU2Utzz5a.net
- 初見でそんな読み方わかるかよwってなってやり直して一回解いたら終わりだし
大して面白くなかった
- 45 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 13:27:04.53 ID:diaAMuhn0.net
- ナンバー取りやシルエット当てとかいうゴミ要素を追加してどんどんつまらなくなったなこれ
- 46 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 17:37:53.54 ID:7+d/J+IG0.net
- キャラクターとかも可愛い路線で
マリオにはなれないとしてもカービィぐらいにはなれてたんじゃないかな?
- 47 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 17:53:59.83 ID:dZs2crdaa.net
- 無理に決まってんだろおっさん
- 48 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 21:23:48.13 ID:7+d/J+IG0.net
- あげ
- 49 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 21:45:24.53 ID:iPQP7BEjr.net
- ×ワギャンがおもしろい
○しりとりがおもしろい
- 50 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 21:48:55.73 ID:S89ldoli0.net
- 女人気が高かったはず
- 51 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 22:11:42.08 ID:w9H9rsEn0.net
- バンダイ側はともかくナムコはもう鉄拳とスマブラくらいしか作ってないでしょ
- 52 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 22:41:12.58 ID:nNKLu1Etd.net
- >>21
はぁ?
お前が馬鹿なのがよーく解った
- 53 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 22:49:24.07 ID:rqdCCXSc0.net
- DSの時に大コケしたのが全て
- 54 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 22:58:05.90 ID:NqF3zA690.net
- ナムコットコレクションの第4弾でマッピーランドとデジタルデビル物語2と中原の覇者と覇王の大陸を出せ!(便乗)
- 55 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 23:09:25.28 ID:SlLpPta10.net
- ナムコの横ACTでは
ワギャンとクロノアが面白かった
源平討魔伝が名作扱いされてる理由が未だに分からん
- 56 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 05:53:53.08 ID:5tIaL4eV0.net
- あげ
- 57 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 06:02:27.80 ID:9U58jJvL0.net
- 子供の時は好きだったけど
今やるとナンジャコリャになるゲーム第1位
- 58 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 06:03:48.81 ID:o1bbtDJO0.net
- クレしんのゲームにワギャンのボス戦みたいなモードあったような(ウロ覚え)
- 59 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 06:07:51.04 ID:niJJp5nS0.net
- >>32
一方パーマンはすごろくだった
- 60 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 06:25:11.12 ID:3sUFWphgM.net
- ワギャンパラダイス好きだったけどな
丁寧な出来だったし
- 61 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 06:38:26.56 ID:CHLhK1O10.net
- モザイク当てクイズが理不尽過ぎたから だと思う
- 62 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 07:14:15.52 ID:lDU20+T40.net
- 面白いんだけどな…
- 63 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:12:28.17 ID:8cL88/hd0.net
- >>58
SFCの1作目にあったがクソゲーだぞ(該当ミニゲームじゃなくてゲームそのものが)
- 64 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 19:08:09.59 ID:5tIaL4eV0.net
- あげ
- 65 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 19:35:04.50 ID:DYCVM9Pr0.net
- ワギャンはもともとエレメカで、ワギャンランドは開発がナウプロだから。
ナムコは外注企画にはもともとドライだよね。
- 66 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 19:37:41.27 ID:jDWIuUpk0.net
- >>19
しりとりでバトロワできたらいいのにな
しりとりってポケモンの名前でやってたりしてるけどゲーム的にまだまだポテンシャルあると思うんだけどな
- 67 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 19:42:46.11 ID:jDWIuUpk0.net
- ゲハでもたまに穴埋めワードスレや特定ワードを付けると何々になるスレ立つけど
基本的に頭の使う方向性としてはしりとりでしょこれ
- 68 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 19:44:41.94 ID:hCDpkIGe0.net
- >>1
豚がソフト買わないからこうなる
- 69 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 21:46:15.99 ID:R1IEsO/a0.net
- >>49
無茶なシチュエーションも有ったモザイク当ての方が好きだった
神様モードのランダム数字探しは兄弟総出でヒィヒィ言いながらやってたなぁ
総レス数 69
13 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★