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【急募】任天堂がハード事業を何故か続けてる理由

1 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:28:17.66 ID:vKcKSSg4M.net
自社ソフト占有率8割越えてて数年に一度の任天堂ファースト大作遊べる以外価値ない産廃と化してるハード事業続けてる理由ってなに?

2 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:29:07.77 ID:vKcKSSg4M.net
マリカやらぶつ森やらを全機種マルチでF2P化すればFortniteレベルのエグい稼ぎ出来るだろ

3 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:30:03.64 ID:hjUrbm0T0.net
ハードでソフトを売ってるから

4 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:30:56.74 ID:zw9bwfamp.net
逆ザヤしなくても売れてるから

5 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:32:30.24 ID:3ABRqmd7p.net
>>1
任天堂に電話でもして聞けや
「急募」じゃねぇんだよ

6 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:32:42.53 ID:DlZGRRa6r.net
他社製にはろくなハードがないからだろ

7 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:33:56.99 ID:UuszKfNxa.net
決算見りゃわかるだろ
儲かってるからだよ

8 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:34:11.88 ID:Sok2pi40M.net
ロイヤリティ考えて

9 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:34:44.61 ID:jEuwl/040.net
理解出来ないほど馬鹿ってことね

10 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:34:45.35 ID:Cq4AkFCld.net
>>1
謎だな

11 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:34:54.67 ID:DaV9ogfjd.net
ハード事業やってなけりゃ、リングフィットとかは出てこないだろうな。

12 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:35:18.59 ID:hBGF6gqed.net
任天堂の倒し方しってますよ?で未だ倒れない

なんで続けるかてそれが仕事で儲かるから

13 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:35:50.08 ID:5yqGxmMs0.net
>数年に一度の任天堂ファースト大作

はいダウト

14 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:36:08.55 ID:50s1Ia9s0.net
>>1
そりゃ儲かるからだよ
ソフト屋で営業利益を3000億円以上出してるとこどんだけあるんだよ
スクエニとかカプコンとかの日本の企業で数百億の世界だ、500億すら越えられてない
ハードでも儲け、ソフトでも儲ける、ダブルで儲けるんだよ

15 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:36:28.75 ID:T6snPhdQp.net
>>1
儲かってるから

2016年度 売上4890億 営業利益293億
2017年度 売上1兆556億 営業利益1775億
2018年度 売上1兆2005億 営業利益2497億円
2019年度 売上1兆3085億 営業利益3525億円

あと自社ソフト比率82%は売上高の話なので売上本数だと50%くらいだぞ

2019年度4〜12月
任天堂自社ソフトセルスルー5659万本
スイッチ出荷+DL 1億2313万本(DL専売含まない)

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130.pdf

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200131_2.pdf

16 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:38:30.09 ID:ny/TdBvAd.net
やめる理由が無い

17 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:39:24.53 ID:ZoTlAYWRd.net
元々CSゲーム産業は任天堂がもり立てて、他社はそこに乗っかってる形だから、任天堂はハードありきよ

18 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:39:46.91 ID:YMYM8+Ama.net
そもそもSwitchのハイブリッド機というコンセプトが良くて売れてるという面があるから
Switchが無くてハードがPS4と箱だけになってたら任天堂があっても日本のCSゲーム市場が死にかねない
据置機の需要とか数%なんだし

19 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:39:59.18 ID:u0FXvKrOa.net
PS5じゃリングフィット出せないからだろ

20 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:40:27.09 ID:vKcKSSg4M.net
>>14
エピックはFortnite一本で年間2500億収益上げてるぞ

21 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:40:44.11 ID:w0xDLQS00.net
ソフトだけでは今の利益出せんでしょ
ソフト屋はハード屋にロイヤリティ30%取られるしな

22 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:40:58.34 ID:vKcKSSg4M.net
>>19
その手のギミックゲーSwitch以降全然売れてないやん

23 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:41:22.21 ID:Ify+sRji0.net
逆ザヤせずにバカ売れするから

以上

24 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:41:50.51 ID:vw12sXVUM.net
>>22
ミリオンセールスが全然売れてない…ねえ

25 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:42:08.68 ID:w0xDLQS00.net
マリパが1000万売れたのはジョイコンを使ったギミックを
沢山いれまくってるってところにあると思うぞ

26 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:42:33.11 ID:ZoTlAYWRd.net
>>22
リングフィットが原作進行形で売れてるじゃん

27 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:42:33.34 ID:tAU1L8Ox0.net
会社自体が今やってることを楽しんでるから続けてるんだろうな
儲けだけを追求した保守的な会社は斜め上のチャレンジしないだろうしここまで続かないと思うわ

28 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:43:09.71 ID:UMWbp++qM.net
黒字だから

29 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:43:57.95 ID:Irr6Ol370.net
プラットフォーマーおいしいです

30 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:44:02.20 ID:vKcKSSg4M.net
>>24
売れてないだろ
Fortniteのビジネスモデルでマリカやぶつ森展開した場合の収益考えたら雀の涙

31 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:44:07.99 ID:WntNnYCR0.net
なんで4%はまだハード作ってるんだい?

32 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:44:09.73 ID:jogdBt1eM.net
>>22
ギミックゲーより売れた今世代のソフトってどれ?
全然売れてないって言うくらいだから何十本もあるんだよな

33 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:44:12.39 ID:yRJ3QeLF0.net
>>1
バナナの皮が欲しいなら最初からそう書け
いちいち人間ヅラするな猿

34 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:44:26.43 ID:aLmo50sU0.net
株主の意向

35 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:44:38.33 ID:FamcZeA90.net
単に利益の問題ではない
ハード事業は組長や横井軍平の残した「独創」というDNAを引き継ぐ任天堂のアイデンティティーであって
それを捨てたらハード撤退後のセガ以上に落ちぶれることになる

36 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:45:12.02 ID:MUYPAeQd0.net
ソニー・MS・バルブが共同で、任天堂に今より儲かるビジネスを提示すればいい
やりたがってるハード製作の自由を奪うわけだから
果てしなく高額かつ永久に続く経済効果を保証しないといけないけどね

37 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:45:15.63 ID:T6snPhdQp.net
>>20
収益と営業利益を一緒にするのはちょっと
勘違いする気持ちは分かるけど

https://enterprisezine.jp/article/detail/12641
山田:収益は利益と混同されることもありますが、平たく言えば売上、すなわち損益計算書のトップラインにある売上高のことです。

38 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:45:20.14 ID:vKcKSSg4M.net
というかテーマパークとか映画とかグッズ展開とかやろうとしてるのに自社IPを狭い環境に閉じ込めてるの悪手じゃね
今のままじゃディズニーにはなれんぞ

39 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:46:56.78 ID:ZoTlAYWRd.net
>>30
フォートナイトの利益どのくらい?
>>20には収益は書かれてるけど

40 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:47:48.78 ID:T6snPhdQp.net
>>38
それは逆でテーマパークや映画で知名度や日常での認知度を上げてゲーム事業により多くのユーザーを呼び込む戦略

41 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:48:53.39 ID:gP+an6MZ0.net
>>1
お前の書いた内容が間違っているから

42 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:49:30.66 ID:KWL129xR0.net
ゴキブリが頭悪すぎて目眩してくるスレだな

43 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:50:41.52 ID:vKcKSSg4M.net
>>39
30億ドルだな
https://jp.techcrunch.com/2018/12/28/2018-12-27-epic-fortnite-3-billion-profit/

44 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:50:52.28 ID:lRe/bKc80.net
負けハードにコンテンツ提供しても何の利益にもならないだろ
むしろ価値下がるわ

45 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:51:12.47 ID:yRJ3QeLF0.net
>>38
だから?任天堂がディズニーになりたいなんていつ言ったの?頭空洞の猿は黙ってろ

46 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:52:26.80 ID:vKcKSSg4M.net
>>45
なりたいからIP展開始めたんだろ

47 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:53:28.23 ID:FamcZeA90.net
古川社長が経営方針説明会で釘刺してたように任天堂IPの価値は「ゲームありき」
だからどんなに広くIPを展開しても全てはゲームに引き込むための手段にすぎない

48 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:54:02.51 ID:5yqGxmMs0.net
>>30
そんなIf If の If で雀の涙言われてもw

49 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:54:20.29 ID:Asrux4iia.net
PSボロ負けで、クヤチイからって
任天堂にイチャモンつけ過ぎ
ゴキちゃんみっともない

50 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:55:38.86 ID:Irr6Ol370.net
グッズ展開はやればもっと売れると思うんだよな
森とかグッズ人気すごいし

51 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:55:49.78 ID:yRJ3QeLF0.net
>>46
要するに任天堂がコンテンツ提供集団になってくれればボス猿のSONY様が付け入る隙ができるって願望か

52 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:57:06.08 ID:ZoTlAYWRd.net
>>43
それ2018年度だろ
基本無料系ゲームは継続的な収益を得られやすい一方、長期的には回転効率が悪くなるからな
(維持費がかかり続け、リソースも取られるため)
日本のスマホゲー会社が収益の割には一向に成長出来ないのもそれが原因

53 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:57:15.74 ID:T6snPhdQp.net
>>46
それは君の妄想

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200916.pdf
21ページ以降にIP戦略について書いてるから読んどけ

54 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:58:17.22 ID:vKcKSSg4M.net
>>52
64GC3DSWiiU時代は?
絶好調な今ですらフォートナイト一本と同程度なのに

55 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:58:51.71 ID:C2FNhwu50.net
こんな頭に障害抱えてるやつにネット渡しちゃダメだって

56 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:59:52.05 ID:ppU17Nmid.net
ハード事業撤退してソフト専念に徹したセガはご覧の有り様。
逆的な例としては互換ハード解放してOS広めようとしたアップルは
ジョブズ復帰後は互換機禁止させてMACが大復活

57 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 12:59:57.31 ID:bohA07Chr.net
ていうかハードはもうスイッチしかないやん

58 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:03:13.09 ID:qfZUZetmM.net
ソニーがハード事業を続ける理由がない
むしろ撤退した方が利益になる
Xperiaも同じだけど

59 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:05:37.82 ID:zbB0T0T4a.net
営利3500億出てて「何で続けてるの」って言われても何故そんな事言われるのかさっぱりわからん

60 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:06:48.79 ID:yRJ3QeLF0.net
空洞の頭じゃ障害になりようがないだろ

61 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:07:36.02 ID:vzl3mRcAd.net
自社ソフトが売れるならロイヤリティない自社ハードで売るのが1番だろゴキガイジ

62 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:07:38.75 ID:ppU17Nmid.net
まぁCELLとか自前のキーデバイス諦めた
ソニーがまだ何でハードウェアしてるのかていうのはあるな

63 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:11:24.89 ID:SQOhg6JE0.net
自分ビジネスわかってますアピールするなら株でも買って株主として意見すればいいのに

64 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:12:58.52 ID:T6snPhdQp.net
任天堂はより幅広い年齢層のユーザーに楽しんでもらうという方針も自社ハードに拘る理由だな
自社で価格もコントロール出来ないと小学生に5万円のハード買わせるのはきついだろ

65 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:13:20.69 ID:bohA07Chr.net
そうだよな
ソニーこそsteam的サービスで十分やん

66 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:13:43.66 ID:MGFxZzmYd.net
「サードになってソフト出してください」って素直に言えば?

なぜこの手のは上からモノを言っちゃうのか

67 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:15:05.10 ID:YThbYr+DM.net
WiiUですら赤字にならなかったのに負けとは🤔

68 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:15:28.68 ID:zmjisjIE0.net
置き換わるハードが無いから仕方ない
携帯も出来ない55000円もするハードじゃ
客層と合わない

69 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:16:06.34 ID:fooJm+38a.net
日本でps売る理由が俺にはわからんわ
箱と同じようなもんだし

70 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:19:02.55 ID:ppU17Nmid.net
PHILIPSのCD-iでゼルダ出してたじゃん
Nintendo PlayStationを止める為に
ようなものだけど

71 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:19:03.33 ID:hBGF6gqed.net
債務超過してまでゲーム続ける理由の方がしりたいわ
今度またヒートシンクが逆鞘だろ?

72 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:23:13.47 ID:6mdBb0Ysa.net
要約すると「悔しくて仕方ない」ってことだろ?
言い方が周りくどいわ

73 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:23:46.22 ID:zmjisjIE0.net
昔はテレビやDVDBDとソニーの他部署に関係あったから
まだ分かるけど今プレステ続ける理由は不明

74 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:24:11.03 ID:taAG6LUZ0.net
しっかり読めよ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200916.pdf

75 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:24:11.98 ID:E16JgeCPM.net
薄利でいつ大赤字になるか分からないPSの方が継続してる理由が謎

76 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:24:47.51 ID:KGspV8vzp.net
サードからハブられてる!とかいうから自社IPに力を入れた結果、日本のCS市場をほぼほぼ独占しました

サードは恥ずかしくないのかよ

77 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:26:55.53 ID:OBDbbkXKr.net
>>1
ファーストのゲームのが儲かるだろ
ロイヤリティゼロだし、市場に都合の良いゲームを作れる

むしろサードにおパンツまみれにされてでも続けるソニーが謎

78 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:26:59.35 ID:zmjisjIE0.net
任天堂が作っていないジャンルはサードに任せて
win-winでやっていこうとしたのに
サードがみんなプレステの方向いちゃって
仕方なく全部自前でやってたらこうなったw

79 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:30:05.29 ID:UMJjuql80.net
>>66
嫌ですで終わっちゃうから

80 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:32:27.63 ID:hjUrbm0T0.net
>>76
全年齢向け作ってるサードってL5とバンナムくらいでは
大手はスマホで稼いで留保増やしてるし

81 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:33:49.03 ID:VoK/ZMrG0.net
確かサードも任天堂機の方が売れてんだよなぁ

82 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:34:11.73 ID:T6snPhdQp.net
>>80
牧場物語のマーベラスとか
すっかり開発が遅くなっちゃったが

83 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:45:06.60 ID:ppLC3fF9a.net
他の会社がswitchやリングコンみたいなハードを作ってくれないから

84 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 13:57:07.22 ID:yRJ3QeLF0.net
>>1の異世界転生先を募集するスレ

85 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 14:03:17.98 ID:i+NnMqeX0.net
SIEは(サンケタなのに)何故ハード事業続けているの?

86 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 14:22:24.68 ID:aFKXDgL20.net
>>1
>0001 名無しさん必死だな 2020/11/04 12:28:17
自社ソフト占有率8割越えてて数年に一度の任天堂ファースト大作遊べる以外価値ない産廃と化してるハード事業続けてる理由ってなに

お前の感じてる事が答えだ。

87 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 14:24:21.88 ID:DvPBndK60.net
儲かるからだろ

88 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:01:45.25 ID:bGKMyGNya.net
>>1
さすがは末尾M、頭が悪過ぎるw
もうすぐ任天堂の2S決算発表があるから、お勉強の時間だね

89 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:02:20.14 ID:Z61/rCuR0.net
>>59
明らかにもっと利益見込める方法あるから言われてるんだろ

90 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:02:57.70 ID:Z61/rCuR0.net
>>64
世界中の人間がスマホ持ってるんでむしろ無駄に金払わせてるんだけどね

91 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:03:44.97 ID:Z61/rCuR0.net
>>66
任天堂信者だけどモバイル含めた全機種に展開するべきだと思ってるよ

92 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:04:22.12 ID:Z61/rCuR0.net
>>76
ほぼほぼって言うけどモバイルが圧倒的一位で家ゲーなんてもはやマイナーだよ

93 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:04:40.46 ID:JtvBBrGgd.net
ディズニーはIP人気が高いんだから名義貸しだけしているだけで儲かるし遊園地の経営なんてしなくてもいいんじゃない、という提案並みに無意味

94 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:05:21.90 ID:S+gSQdXva.net
また乞食民族のソニー朝鮮人がクレクレしてんのか

95 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:07:28.47 ID:Z61/rCuR0.net
>>93
ディズニー並みにIPの認知度高めるには狭い自社ハードに閉じこもってたら駄目という話でしょ
だから任天堂はモバイルとかに展開してるわけだけどまだまだ中途半端

96 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:07:49.79 ID:2FYpYrt2a.net
AppleはなぜiPhoneを出すの?
任天堂はなぜハード事業やるの?
トヨタはなぜ車を作るの?
アメリカ合衆国はなぜ存在してるの?

>>1にはその程度が分からない知恵遅れなのだよ

97 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:10:18.86 ID:hdtpFa2Zd.net
ソニーは赤字垂れ流してまでなんでハード事業続けてるの?ドMなの?

98 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:10:51.35 ID:+DAjW+lLp.net
からあげクンもファミマで出したほうが良いのになんで出さないの?

99 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:11:23.66 ID:bGKMyGNya.net
頭の悪いやつが間接的クレクレщ(゚Д゚щ)をするとバカを晒す良い見本だなw

100 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:12:35.89 ID:TlxfKxpHM.net
>>98
ファミチキ美味しいんだからマックで売れば世界的に売れる商品になるのにな!!!!!!

wwwww

101 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:13:20.34 ID:2IqzkHLM0.net
まぁNintendoはソニーとのCDROM
スーパーファミコン中止して正解だったな

102 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:17:24.71 ID:Z61/rCuR0.net
全機種マルチでF2PのFortniteが一年で30億ドル
ゲームソフト一本で任天堂と同程度の利益叩き出してる
数年かけて5000万〜1億程度の狭い自社プラットフォームに閉じこもってるのは明らか悪手
おまけにハードの成功率も著しく低い

103 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:23:29.27 ID:aZeZ04LI0.net
1年2年、せいぜい5年とかで見れば得だとしても
10年20年のスケールで考えて、そっちが得だとは言えないだろう

ハードを出す立場であることで、得意ジャンル以外も開発することになり、結果的にそれが得意ジャンルにフィードバックされて良い結果を産むと期待できる

…てか、そもそものepicが座主になりたがってるじゃないか
SteamやらAppleやらにロイヤリティ払いたくなくなってるわけで

104 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:25:36.29 ID:Z61/rCuR0.net
>>103
任天堂が10年20年先もプラットフォーマーであり続けるてのはちょっと楽観的すぎる
クラウドゲーミングやAR/VR使った新世代のゲームが主流になっていくし任天堂がそこに追いつくのは無理

105 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:32:10.17 ID:hjUrbm0T0.net
クラウドゲーミングに魅力あるなら遅延関係なく
もう主流になってなきゃダメ

106 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:32:14.34 ID:+21e89Abd.net
ID変えて任天堂信者自称してまで謎の主張してるけど根本はクレクレと同じだな
違うのはクレクレと素直に言えないところ
プライド高くてそういうこと言えないからなのか、「ソフト屋になってマルチにした方が儲かる」とか自分の妄想を合理的な方法みたいに言って相手を従わせようとする最低なやり方

107 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:33:41.71 ID:Z61/rCuR0.net
>>105
関係ありまくりだよ

108 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:34:08.74 ID:pJ0zG52kp.net
ID:vKcKSSg4M= ID:Z61/rCuR0
IDオナニーショー開幕

109 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:34:39.33 ID:RJTt2uFx0.net
黒字だからだろ

110 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:34:43.76 ID:Z61/rCuR0.net
>>106
64からこれまでの有様見てきてなおハード続けろとか言ってるのはファンとか信者とかいうよりただの盲目でしょ

111 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:36:12.56 ID:pJ0zG52kp.net
空洞の頭に節穴の眼
ブウブウ鳴くしか能がない惨めな猿

112 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:36:24.92 ID:RJTt2uFx0.net
>>102
失敗したハードなんてほとんど無いやん
黒字の時点で事業的には成功だよ

113 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:36:28.39 ID:aZeZ04LI0.net
>>104
10年ぐらいじゃクラウドゲームが主流にはならないんじゃないかな
少なくとも30年ファースト続けてきた会社によくそんなこと言えるよね
良い時も悪い時もあったけど、それでも続いてきたのはファーストとして開発を続けてきたからだとは思わんの?

で、epicが自前のストア立ててファースト的な立場になりたがってることについてはどう思う?

114 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:36:31.83 ID:gP+an6MZ0.net
>>104
すげぇな
完全に憶測なのにそこまで言い切るのはw
ま、外れるでしょうね

115 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:36:54.33 ID:RJTt2uFx0.net
>>110
64からだと大成功も良い状況じゃねーかw

116 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:37:41.68 ID:0ILZm0PQ0.net
儲かってるからに決まってるだろ

117 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:37:43.79 ID:Wmu7Whz40.net
>>104
結局は遊びなんだから何も変わらん 技術者は金で雇える
売り方は変わるかも知れない
あとARもVRも主流にはならん

118 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:39:46.69 ID:6mdBb0Ysa.net
>>101
ソニーの一部の人らは未だに任天堂が裏切ったって喚いてるのよ

119 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:42:40.04 ID:hjUrbm0T0.net
>>107
君が挙げてるFortniteこそが
遅延あっても多くの人に遊ばれてるし儲け出してる

120 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:43:08.26 ID:m47+lhmcp.net
>>1
自社ソフト8割って「任天堂の売上高」の話だろ?
本数の話じゃないの知っててやってんの?

121 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:43:33.59 ID:hc+5s4co0.net
自社ハードだから多種多様なタイトルを生み出してんだよ
撤退したセガなんて安牌なもんしか出さず落ちこぼれた

122 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:44:30.03 ID:Z61/rCuR0.net
>>115
大成功したのってDS、Wii、Switchくらいしか無くね

123 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:46:46.61 ID:pJ0zG52kp.net
>>122
リメンバーPS2やってるだけのボス猿に一言どーぞ

124 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:47:49.55 ID:Z61/rCuR0.net
>>119
最低限の処理だけクラウドでやってるオンラインゲームとは話が違い過ぎる
クラウドゲーミングサービスなんて何年も前からあってそれでも流行らなかったのはそこ

125 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:48:10.55 ID:T6snPhdQp.net
SCE、SIEを含むソニーゲーム&ネットワーク部門
   売り上げ  営業利益
1994 *1994億円  ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円  ***1億円
1996 *4193億円  *570億円
1997 *7226億円  1169億円
1998 *7838億円  1365億円
1999 *6547億円  *774億円

2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円  *829億円
2002 *9550億円  1127億円
2003 *7802億円  *676億円
2004 *7298億円  *432億円
2005 *9586億円  **87億円

2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円  *465億円
2011 *8050億円  *293億円
2012 *7071億円  **17億円

2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円  *481億円
2015 15519億円  *887億円
2016 16498億円  1356億円
2017 19438億円  1775億円
2018 23109億円  3111億円
2019 19776億円  2384億円

それこそSONYゲーム部門の方がよっぽど謎なのになw

126 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:48:27.50 ID:DvPBndK60.net
>>104
クラウドが主流になるなら尚更コンテンツ持ってる任天堂が強い力を持つけど

127 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:49:44.11 ID:HV4K18g/0.net
>>22
現行機種の最新ハード以降の統計って何から取ってるの?

128 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:50:23.85 ID:Z61/rCuR0.net
>>123
ゲーム市場全体でみたらそれが主流なので仕方ない
「普通」のハードにソフトが集まるし売れてる
モバイル、CS、PCゲーム全部そうだし任天堂だけがギミック路線
というかギミック路線も3DSWiiUの失敗で諦めてSwitch出してきてるし

129 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:51:12.61 ID:50cKQCsa0.net
>>125
これSMEの儲けも入ってる?

130 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:53:00.34 ID:YUg/pGyJp.net
>>122
大成功じゃないとやっていけない訳じゃないからな

131 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:53:38.66 ID:hjUrbm0T0.net
>>124
クラウドゲーサービスの根幹は良作ソフトしこたま囲ってハード介さず遊ばせること
今流行らないなら未来も流行らない

132 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:54:01.41 ID:pJ0zG52kp.net
普通、ねえ
飼い主がつまらないとペットの鳴き声もつまらんな

133 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:54:09.50 ID:Dpj7L7BKp.net
>>128
で、>>1の8割が間違いだってのはいつになったら認めんの?
回線変えて他人のフリ?

134 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:54:14.29 ID:Z61/rCuR0.net
>>131
今流行らないのは速度が安定しないからだよ

135 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:54:22.00 ID:kWgmKaAv0.net
クラウドと言えばGクラスターとかいうのをやたら持ち上げて
任天堂が終わるとかいうコピペを張りまくってたゴキブリがいたなあw

136 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:55:13.89 ID:Z61/rCuR0.net
>>132
ゲーム人口30億人のうち任天堂ユーザーなんて一桁%だし
圧倒的に普通でしょ

137 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:55:51.00 ID:6mdBb0Ysa.net
>>136
一桁%…??

138 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:56:20.61 ID:n991qhCtd.net
>>1
めちゃくちゃ儲かってるの知らねーのか?
ソニーが利益率の低いゲーム続ける方が謎だわ

139 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:56:35.75 ID:HHZGuf5zM.net
>>1
ファーストもサードも糞ゲー塗れのゴキステよりは健全な事業だな

140 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:56:45.03 ID:nnr375f+p.net
>>136
で?
それで何十年もバリバリ儲けて事業継続してるのに止める理由がどこに?

141 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:57:23.52 ID:Z61/rCuR0.net
>>137
https://jp.ign.com/games/45983/news/30

142 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:57:34.24 ID:OUicNIEN.net
ソニー派におおいよな、こういうめちゃくちゃ浅い合理化を正義と勘違いしてるバカ
ゲームという文化をまったく理解できてない

143 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:58:18.65 ID:NQMDatF/0.net
任天堂にこうしてほしいというお願いならともかく
経営に何の責任もない輩のべき論ほど無意味なものはないな。
実績のあるコンサルならともかく、適当をほざくたかが名無しごときが

144 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:58:20.58 ID:Z61/rCuR0.net
>>142
ソニー派じゃないが

145 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:58:20.84 ID:m85TVFF10.net
>>128
現状じゃ一番最初にハード撤退するのは任天堂以外のとこになりそうだな

146 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:59:42.50 ID:Rc4PbrHP0.net
ハードで利益出せてソフトもロイヤリティなしでいいとかやらない理由の方がない

147 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 15:59:46.40 ID:hjUrbm0T0.net
ゲームは加速度的に肥大化している
携帯キャリアは5Gから6G用のアンテナ建てるのに必死こいてる

安定するのが楽しみですな

148 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:00:02.25 ID:Z61/rCuR0.net
>>145
マイクロソフトやSIEはクラウドやサブスクもとっくに始めてるし普通にあり得ると思う
任天堂だけが狭いハード事業続けて手遅れになる可能性ある

149 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:02:58.04 ID:rpEl0BOL0.net
今時ソフトの方の開発環境も大体PC準拠みたいなコトになってんだろうし
マルチや配信専用とかもやろうと思えばいつでもできるだろうし
ハード事業が儲かってるうちに止める理由はないな。

150 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:03:29.42 ID:xToWgsXJa.net
そら>>1がゲーム買わないからだろ

151 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:04:08.92 ID:OUicNIEN.net
>>148
狭い商売してるのはSIEやMSだよ。
コンテンツをいかに効率よく消費させるか、という発想しかないからね

ゲームと遊びのポテンシャルを自由自在に枠なく追求できてるのは任天堂だけだし
規模も大小自在だから変化に一番強いんだよね。

強く大きくの恐竜が滅んで小回りがきき柔軟な哺乳類が生き残ったのと一緒

152 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:04:16.50 ID:XlnODwfcp.net
任天堂ゲーム専用機だ!!!と言ってるのに、よそがクラウドだサブスクだやったら任天堂のハードも売れなくなるはずだ!ってどういう理屈?
よそが何やろうが任天堂のゲームやりたきゃ任天堂のハード買うしかないのは今もこの先も変わらないじゃん

153 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:04:53.14 ID:aFKXDgL20.net
>>89
それを言ってみろ。
現時点でswitchハード売り上げ6000万台×29980円の利益捨ててPS参入でソフト事業だけでハード売り上げ分上げれるとかお花畑理論じゃねぇだろうな?

154 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:07:26.02 ID:Z61/rCuR0.net
>>151
その発想は独創的で面白いとはいえハードソフト一体型ビジネスとは噛み合ってないのが現状なんだよな
というかSwitchとかは遊び方増やしただけでギミックとか新しい遊びとかではないし

155 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:07:28.54 ID:aFKXDgL20.net
>>152
それな。
任天堂がソフトメーカーならもっと利益出るとか所詮なりすましゴキブリの戯言w

156 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:08:28.76 ID:Z61/rCuR0.net
>>152
その高すぎるハードル取っ払ってオープンにした方がもっと儲かるんじゃないの?て話でしょ

157 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:08:34.87 ID:T6snPhdQp.net
>>129
日本語読めないの?

158 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:08:57.26 ID:xToWgsXJa.net
>>152
たぶんそいつサブスクわかってないんじゃねえかな
ぶいあーるさんもすまほさんも任天堂を頃してくれなかったけどソニー様が推してるさぶすく?さんなら行ける!と

159 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:08:57.61 ID:AmP8MVW60.net
ソニーがファーストをマルチ化させるって話?

160 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:09:08.27 ID:FpCySNO30.net
マリオ35周年って凄いね
よくここまで息の長いコンテンツに育ったと思う
今まで任天堂ハードに縁のない人達でもマリオの存在は知ってる
今はそれだけで十分だと思うけどね

161 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:10:41.95 ID:hjUrbm0T0.net
プレイスタイルを携帯と据置両方選べる様にしたことが新しい

TVでしか遊べない据置専用は今後お客様にどう映るか
来年早々分かるだろう

162 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:11:10.81 ID:OUicNIEN.net
>>156
それがめちゃくちゃ浅い近視眼的な合理化って言ってるんだよ。

例えばコンプガチャの時代にガチャ参入すればたしかに儲かっただろうけど、
あえてやらずに自分の道を貫いたからこそ今の任天堂がある

しかも現時点じゃ君の言う合理化はコンプガチャほども儲からないでしょ。
言ってることが周回遅れすぎる

そんな誰にでも思いつく浅い合理化は二流三流の会社にやらせてればいい

163 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:11:16.87 ID:Z61/rCuR0.net
>>160
充分ではないと感じてるからこそのモバイル進出やテーマパークや映画化の展開だろ

164 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:13:01.15 ID:Z61/rCuR0.net
>>162
あれだけ拒んでた岩田社長自身が貫かずにスマホ進出決めたし
ギミック路線もやめたでしょ
山内溥の言いつけ破ってゲーム事業以外にも手をつけ始めたし

165 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:14:02.49 ID:NQMDatF/0.net
昔stadiaが世に出る前に、異常にstadia推してたのと同類だな

166 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:15:26.00 ID:rpEl0BOL0.net
いろいろやってみるのはいいんだけどさ。世の中いろいろ変わっていくんだから。
ただ今ちゃんと大きな利益出ている事業をいきなり止める理由がないだろw

167 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:17:53.53 ID:Xe/qJkPLp.net
Switchはギミックなのかギミックじゃないのか仲間と統一してこいよw

168 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:18:37.53 ID:hjUrbm0T0.net
分離合体は十分すぎるギミックすね
IPのゲーム以外の展開は娯楽事業の範疇

そもそも故山内氏は電子ゲームに拘る人じゃなかった
長く儲かったから続けただけw

169 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:19:01.74 ID:pJ0zG52kp.net
特別になれないとみるや普通連呼
コンプレックス丸出しでこっちが恥ずかしい

170 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:19:15.00 ID:OUicNIEN0.net
>>164
君子は豹変す(正しい意味で)で、
状況や時代にあわせて補正していくのはアタリマエのこと

ただし、それはあくまで補正であって、
自分の道を確立した上での補正だから意味がある

君みたいなゲームという文化の理解度がないうえに
本筋がきちっとあっての補正なのか、そうじゃないかの区別すらつかない人間が語っても無意味だよ

171 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:20:03.17 ID:2IqzkHLM0.net
サブスクやらなんやら日経みたいなアホがおるな

172 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:20:10.01 ID:uvBVieoFM.net
世界中のキッズをハッピーにする為だわ。
ps5を買ってハッピーになるガキなんているかよ。
ラチェクラやったー!とか言ってるガキいたら泣けてくるわ。

173 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:23:57.93 ID:xNb+0hp/0.net
なぜ任天堂に利益で負け続けのソニーがゲーム事業を続けてるのかには一切答えないあたりお察しw

あ、それとももうソニーはPS5での撤退がほぼ決まってるから語る意味はないってことか

ドラえもんの牧場物語や妖怪の末路見てたら他ハード(特にゴミステ)にソフト出すことがいかに無意味かわかるのになw

174 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:25:33.46 ID:pJ0zG52kp.net
>>163
ボス猿のSONY様に献上するためにコンテンツ屋になって下さい、だろ?
ゴチャゴチャ鳴くんじゃねえ塵クズ

175 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:27:39.15 ID:YtpYYujM0.net
任天堂は自社ハードウェアっていうこれ以上ない有利な土俵でしか相撲取れないから
ハード続けるしかないんだよ
自分のとこのゲームに合わせてハードウェアでチートできるんだから

同じ土俵に上ったスマホでまともなゲーム出せたか?
あれが実力やで

176 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:27:41.20 ID:Z61/rCuR0.net
>>168
「新しい遊び」のためのギミックではないね
「いつでもどこでも」遊ぶための仕組みで要はクラウドゲーミングの進化前

177 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:28:58.54 ID:Z61/rCuR0.net
>>170
時代に乗り遅れたからモバイル展開も失敗したんだろ

178 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:30:39.22 ID:xToWgsXJa.net
>>175ちゃんみたいなのを見てるとセガやどこぞのS社さんはいいしくじり先生になってくれたねえと

179 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:32:12.04 ID:Lqrnw/37p.net
>>175
ハードを買わせる、というハードルは存在しない世界の人?

180 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:33:06.65 ID:OUicNIEN.net
>>177
モバイル展開の成功/失敗の定義がそもそも違うってのが理解できてないあたり、
>170に書いたとおり、ほんと本筋あっての補正と、ただのいきあたりばったりの豹変の区別がつかないんだなぁ

181 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:34:12.82 ID:T6snPhdQp.net
任天堂の一番最初に出てくる企業方針はユニークな娯楽で皆を楽しませる、だからね
ユニークって独創的って意味だぞ?前に見かけた事あるんだけどユニークを愉快なとか思ってないよな?

182 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:34:36.13 ID:Z61/rCuR0.net
>>180
任天堂自身が期待よりしょぼい言うてるんだから失敗だろ

183 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:34:43.65 ID:hjUrbm0T0.net
>>176
だからさ、その進化の先がクラウドゲーミングならとっくに流行ってなきゃダメだよ
家の中でも「いつでもどこでも」は出来るんだから

184 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:34:47.88 ID:oXwIeSiTM.net
マスチーが宮本茂をHALOディレクターとして開発室に閉じ込める
宮本茂「ここから出してよ!マスチー。新しい体験が作れなくなるよ!HALO作れるけど、作りたくないんだよ!」

後日、ニュースで宮本茂はコロナで死亡とニュースが流れて業界を震撼させた。

185 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:35:56.01 ID:Z61/rCuR0.net
>>181
Switchって別に独創的じゃないし
3Dマリオゼルダやスマブラやぶつ森などなど王道ゲームで客引っ張ってるハードだし
1-2-Switchとか段ボールとかリングとかどれもイマイチ

186 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:36:16.43 ID:Z61/rCuR0.net
>>183
まだ回線速度が遅いから流行らないよ

187 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:37:05.06 ID:2IqzkHLM0.net
昔は光ディスクやらなんやらで
任天堂は危ないとかいたが
今はクラウドやサブスクなのか(笑)

188 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:37:42.62 ID:cKS8hC25d.net
つまり任天堂がハードつくるのやめて自社のクラウドサービス始めるのが最適だと
そうすれば任天堂も他社のゲームも遊べて最強だと
こう言いたいんでしょ?

189 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:37:44.12 ID:qaISjsnB0.net
玩具屋さんだからね
逆に考えれば子供たちからビデオゲームが見向きされなくなった時が、任天堂の撤退の時

190 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:38:07.88 ID:barfrPtm0.net
マリカツアーやポケ森が年間数千億規模で稼いでたら辞めることも検討したかもな

191 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:38:19.11 ID:OUicNIEN0.net
>>182
売上が高くない=失敗じゃないんだよな。
本筋があって、狙いがあっての一環としておこなわれてることだから

まぁ、ゲームという文化についてまったく理解できてない君には難しすぎる話か

192 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:38:33.06 ID:Z61/rCuR0.net
>>188
GAFAMに勝つの無理じゃね

193 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:39:16.67 ID:SLcThLbP0.net
最新がラジコンの任天堂にハード止めろとか何の冗談だって話だな
形ある玩具売るのが任天堂だよ

194 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:40:16.59 ID:aiYBoWOX0.net
まーた耳澄ま大麻君か
そろそろ薬が切れてきたのか?

195 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:40:24.36 ID:Z61/rCuR0.net
>>191
「目的は家ゲーへの誘い込みです」とかの発言全面的に信用してるならちょっとアレだと思う
ガチャで搾り取りたかったけど上手くいきませんでしたとか言うわけないし

196 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:41:11.07 ID:Z61/rCuR0.net
>>193
さっきも書いたけどプラットフォーマーとしての立場と噛み合ってないのよ

197 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:41:12.83 ID:cKS8hC25d.net
>>192
勝つ必要ある?
任天堂はそれらよりだいぶ規模小さいし今より儲かるんでしょ?

198 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:42:13.46 ID:OUicNIEN0.net
>>193
いるんだよな、賢いつもりの浅い合理化で金のガチョウの腹をかっさばきたがる人

199 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:45:31.62 ID:NQMDatF/0.net
クラウド大手のクラウド使って特定顧客向けにサービス提供する法人なんていくらでもあるしな。
やるとしたら任天堂も特定顧客(任天堂ハード所有者)向けにやるだけよ

200 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:45:35.21 ID:SLcThLbP0.net
>>196
なんだプラットフォーマーの立場ってw
賛同してくれるサードが出すそれだけだろ

201 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:45:53.90 ID:ZoTlAYWRd.net
>>102
また利益と収益間違ってるし

202 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:46:19.72 ID:2XWrV5wga.net
スマホ参入前から一貫してスマホビジネスはゲーム機への送迎ですと明言してるのをポジショントーク呼ばわりかあ
頭の悪さが滲み出てて良いね!

203 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:46:21.80 ID:pJ0zG52kp.net
>>196
SONYのペットくんは飼い主が立つ場所の心配でもしてろ

204 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:47:28.01 ID:2IqzkHLM0.net
スマホは任天堂FEHでボロ儲けだと思うが

205 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:47:45.15 ID:OUicNIEN0.net
>>195
誰もが君ほど考えが浅いわけじゃないんだけどな

実際、ソシャゲも「任天堂IPに触れる人口の拡大」に貢献してるのは事実で
ほかがやらないことをやろうとしてるのだから試行錯誤があるのも当然。

それを売上がないから失敗だなんて、そんな浅さでドヤってる理由を急募したいよ

206 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:48:11.48 ID:ZoTlAYWRd.net
>>195

ガチャも上手くいってるからなあ

207 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:48:32.01 ID:T6snPhdQp.net
スマホなんかで儲かってるソフトはほとんどが基本無料でガチャやDLCで課金させるもの
買い切りのソフトで基本無料の人気ソフト並みに儲かってる話は聞いた事がない
この前提条件でCSのパッケージ売上で儲けてる任天堂にスマホ行けって言っても何言ってるんだお前?で終わる
任天堂のソフトがスマホでも馬鹿売れする決定的な根拠を示さないと相手にされるわけが無い

208 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:49:03.96 ID:SLcThLbP0.net
例えば花札にしろトランプにしろ今はスマフォでもPCでもあれば必要ないとも言えるからなあ
それでも本業で作り続けるのが任天堂
アソビ大全なんかもその需要を奪いそうで逆に相乗効果で物理的な形ある花札とトランプが売れちゃうからなあ

209 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:49:48.70 ID:Z61/rCuR0.net
>>205
ていのいい物言い間に受けすぎじゃね
あれだけ批判してた手前きまりも悪いだろしな
ドラガリとかなんなん?て話になるし

210 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:51:21.61 ID:Z61/rCuR0.net
>>207
根拠っていうか任天堂コンテンツの面白さ知ってるから言われてるだけじゃね

211 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:51:52.71 ID:ZoTlAYWRd.net
>>209
なんなんも何も、ゼノブレと同じく苦手分野のカバーてだけでは?

212 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:52:06.94 ID:OUicNIEN0.net
>>209
任天堂は基本的に「いろいろやろうぜ」だからドラガリひとつだけ取り上げてそれをすべてかのように語る意味がない。
Cygamesとのやり取りでノウハウ獲得構築くらいの意味でしょ

213 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:53:10.11 ID:ZoTlAYWRd.net
>>210
任天堂コンテンツはハードありきだからな
どう頑張ってもリングフィットはスマホじゃできないし

214 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:53:16.14 ID:Z61/rCuR0.net
>>212
今更ノウハウ構築とか言ってるのが時代遅れすぎる

215 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:54:34.17 ID:Z61/rCuR0.net
>>213
リングフィットなんて大して売れてない
Wii Fitも爆発したけど飽きられた
結局任天堂コンテンツの一軍はマリオゼルダスマブラマリカぶつ森などなど王道ゲーム

216 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:54:35.27 ID:pJ0zG52kp.net
>>209
ていのいい物言いって昔飼い主が言ってた全てのゲームがPSに集まるみたいなのか?

217 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:55:01.51 ID:rpEl0BOL0.net
ならなおのこと自身の強みを推していくべきでないのかねw
まず金稼げないと研究開発もできんからな。

218 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:55:17.83 ID:OUicNIEN0.net
>>214
「ひとつだけ取り上げてそれをすべてかのように語る意味がない」

そもそもノウハウなんて常に更新し続けるものでしょ

219 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:55:25.28 ID:fCAWiQSo0.net
クソステより成功してるから以外に何かあるんか?

220 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:55:32.41 ID:5TIrNooYp.net
ちょいちょい素のゴキっぷりが出て来るのなw

221 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:55:35.52 ID:xToWgsXJa.net
30レスも顔真っ赤にして憂いてるなら株買ったらどうだろ
世にはアニカビの円盤化の為に株主総会に何度も出られるくらい株買ってる奴がいるわけだし

222 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:55:39.31 ID:SLcThLbP0.net
ソシャゲのいくつかが大儲けまでいってないからと言って否定するのも違うな
そもそもそこで当てられないならなおの事ハード事業やめられるはずもなかろうに
CSでも売れてない実験的なタイトルどれだけ出してると思ってるんだ任天堂
それ出せるのもプラットフォーマーであるからこそなのに

223 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:56:09.55 ID:barfrPtm0.net
任天堂は実際にスマホゲーを始めてあまり儲かってないからハード事業を重視しているのだろ

224 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:56:43.81 ID:ZoTlAYWRd.net
>>215
リングフィット売れてないとか言われたらそれ以下の伝説さんの立つ瀬ないな

225 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:56:51.43 ID:Z61/rCuR0.net
>>222
成功扱いするのはもっと違うだろ

226 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:57:34.38 ID:pJ0zG52kp.net
>>216
結局これに失敗した腹いせを飼い主に代わってID:Z61/rCuR0が任天堂にぶつけてるわけだ
主従揃っててんで幼稚だな

227 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:57:48.48 ID:Z61/rCuR0.net
>>224
売れてないやん
王道コンテンツは5000万台とかのハードで全部2000万本ぶち抜いてるし

228 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:59:00.13 ID:2IqzkHLM0.net
>>118
そうかもしれんけどなw
プラスとマイナスが組んだらろくなこと
なさそうやしな

229 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:59:26.64 ID:Z61/rCuR0.net
>>223
第一歩がイマイチだったからといって従来のやり方で停滞してていいのか?て話でしょう
これから先同じやり方続けられる保証なんて限りなく無いしな

230 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:59:51.88 ID:hjUrbm0T0.net
既存のプレイで遊べる王道ソフトが売れて何か問題が?

231 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:59:53.87 ID:ZoTlAYWRd.net
>>225
いや採算とれてるかどうかでいうなら任天堂のスマホ分野の利益はかなり上位なんだ
具体的にはスクエニの倍
基本的に下請けに丸投げしてるから大して開発費や維持費がかかってない

232 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:00:11.99 ID:SLcThLbP0.net
>>225
失敗扱いするのも同じ
てかさ娯楽品がずっと売れ続けるほうが稀で
Fitとかリング飽きられたら失敗とか言ってるのどうなんだ

233 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:00:29.79 ID:/YJNJNs5M.net
>>194
彼は末尾Mだから別人かと

234 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:00:58.52 ID:2IqzkHLM0.net
スマホゲーム市場はアジアメインしかないしな
欧米へ売るなら家庭用機は必要だしな

235 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:01:16.24 ID:OUicNIEN0.net
>>227
君が理解できる枠に無理やり押し込んで「王道」扱いするのやめなよ

マリオゼルダスマブラマリカぶつ森もどれも君の理解できる枠の外に広がる遊びがデザインされてるからこそ売れてるんだよ。
それを遊びのデザインなしにただの消費物扱いして、
いかに効率よく消費するかの発想で作って売ったら価値は半減どころじゃない

まさに金のガチョウの腹をさばく愚行だよ

236 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:02:29.56 ID:TlxfKxpHM.net
俺としてはなんでSIEって野菜売ってるのかが不思議だな

237 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:02:37.37 ID:SLcThLbP0.net
ソシャゲこそハードの買い替えがないから飽きられたら終わりだぞ
ああそれ望んでるのか

238 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:03:00.77 ID:wMOc2kh8p.net
現状のスマホ市場では任天堂が作りたいようなゲームを出すのは現実的じゃないからな
ガチャゲーだけ作って儲かればいい、って会社はそれでいいんだろうけど

239 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:03:25.21 ID:hjUrbm0T0.net
ハードが不必要という主張なら、まずこれから新ハードを出すSIEとMSを語るべき
順序が違うんだよね

240 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:04:12.28 ID:/c6E5GMip.net
>>227
100かゼロがみたいな話しか出来ないの?

241 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:04:28.33 ID:2IqzkHLM0.net
ガチャゲー禁止の国もあるし
開発規模の割には美味しくないビジネスに
なりつつあるな

242 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:04:30.11 ID:wE4m23qr0.net
未だにゲハでネガティブキャンペーンを続けている理由を急募しようと思ったが、お仕事だからだった

243 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:05:36.45 ID:Z61/rCuR0.net
>>235
すごく抽象的な物言いで誤魔化してるようにしか見えないけど
ちなみにどんな枠の外にあるゲームなん?
俺は端的にギミックに頼らず作ったゲームのことを王道と呼んだけど

244 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:07:11.03 ID:xToWgsXJa.net
すまほさんがいるからすいっちはしぬ!!
さぶすくさんがあるからにんてんどーははーどだすな!!

ランクがダウンしたねえ本当

245 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:07:25.70 ID:Z61/rCuR0.net
>>240
成功したリングですら100万とか200万の規模なのに
そのためにハード続ける意味あるん?て話よ
結局王道ゲームが引っ張ってんのがSwitchだから
段ボールとか何本売れたんだ

246 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:08:26.55 ID:barfrPtm0.net
>>229
停滞はしてないだろ
FEH、マリカツアー、ポケ森、ポケマスなど継続している
テンセントのポケモンとか新作の予定もある
スマホの新規IPのドラガリもしばらくは続きそう

やることはやっているだろ

247 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:08:34.89 ID:/YJNJNs5M.net
>>222
寿司とか馬鹿にされてるけど、ああいうのを出せるのは任天堂の凄みだと思う

あつ森やFEの売上が伸びてるのも、スマホからの流入がそれなりにあるからだろうし

248 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:09:06.57 ID:9Eoovget0.net
任天堂はお山の大将じゃなきゃ我慢できないから
出てこないんだよ
朝鮮人と同じ実力に見合わないプライドの高さ

249 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:09:25.05 ID:aFKXDgL20.net
>>164
山内時代の多角経営は全くの別業種を経営して失敗してただけ。
今の任天堂の多角経営は任天堂IPを使ったキャラクタービジネス。
全く違うわボケw

250 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:09:28.66 ID:SLcThLbP0.net
そもそもの話ゲームウォッチから携帯できること自体がギミックなのに
王道タイトルもその恩恵十二分に受けてるぞ

251 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:10:26.61 ID:OUicNIEN0.net
>>243
ほら、やっぱりそのあたりの理解がぜんぜん無いんだね。

任天堂は玩具屋だから、ゲームがどう遊ばれるか、生活の中にゲームがどうあるかまでデザインする意識がある。
だからこそSwitchという「いつでも/どこでも/だれとでも」というハードが生まれたし、
BotWもどう遊ばれるかという視点を徹底的に追求したからこそ異例のヒットになった。

横から見てて面白い、共有して面白い、渡してプレイさせてみて面白い、
すぐ二人で遊べて面白い、など玩具として遊びとしてのあり方がPSやxboxとは違う

PSやxboxは没入感という言葉でごまかしてるけど
スタイルもなにもないテレビに縛られた消費行為でしかないからね。
そもそも遊びとして娯楽としてだいぶ系統が違う

252 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:10:36.33 ID:Z61/rCuR0.net
>>250
クラウドゲーミングが主流になればもっと恩恵受けるだろうな

253 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:11:52.50 ID:c0C08Bwe0.net
それは多角経営とは言わないのでは

254 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:11:54.84 ID:Z61/rCuR0.net
>>251
「共有」て任天堂が一番乗り遅れた点だろ
シェアボタン付けてSNSや動画サイトとのシナジー実現したプレステとかの後追いだし

255 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:12:04.38 ID:zPhPxwk90.net
まぁそういうハードの要らない時代になったらハード事業もやめるんでないかい?
今は辞める必要ないよねって話

他ハードじゃ、リングフィットみたいな変わり種も逆立ちしても作れんでしょうし

256 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:12:30.21 ID:NQMDatF/0.net
>>248
なにいってんの。
自分の器を理解してるから、ムチャな背伸びをしてないんじゃん

257 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:13:01.06 ID:SLcThLbP0.net
>>252
ん?携帯ハードって任天堂しかないじゃん
クラウドじゃハードは売れないし独自性も出しにくく他に埋もれちゃうからな
そもそもそれがストレスなく出来る通信環境は何十年後に整うんだ
それまではハード事業安泰だな

258 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:13:15.28 ID:hjUrbm0T0.net
クラウドゲーに参入してるメンツ見たらわかるけど
VRでズッコケた会社が次に流行りそうと思い込んでるものに投資してるだけです

さあ、デスレース第二幕

259 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:13:15.29 ID:aFKXDgL20.net
>>247
任天堂ネガる時は寿司だのメトロイドサッカーだの持ち出して成功してるIPには触れないくせに
任天堂をソフトメーカーにする為に持ち出す理由が基本無料ゲー世界で一番の成功例とかどんだけ短絡的思考なんだってお話。

260 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:13:16.37 ID:Z61/rCuR0.net
>>251
さらに言うとお前が挙げてるSwitchのコンセプトはモバイルが何年も前に実現したし
ゼルダについてはハードのギミックと関係のない創意工夫だし

261 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:13:21.76 ID:9TXj9HRtp.net
>>245
なんでリングやラボだけの為だと思ってんの?
お前さんが勝手にそう思い込んで何言われても聞きゃあしないんだからこのスレ無駄じゃん

262 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:13:41.78 ID:2IqzkHLM0.net
ビデオゲームが最先端産業と思ってるのが大間違い
だったらファミコンミニがあんなに売れない(笑)

263 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:14:04.11 ID:OUicNIEN0.net
>>254
「ひとつだけ取り上げてそれをすべてかのように語る意味がない」

いい加減、詭弁もワンパだね。
なぜBotWの共有が面白がられたかの理解もすっとばしてるし

264 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:15:16.67 ID:zPhPxwk90.net
売上もまぁ大事なんだろうが、今でも十分稼いでるから焦る必要もないんやね
売上ってよりは、好きなもんを作りたいから独自のハードと市場を作ってるって感覚なんじゃね

265 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:15:20.08 ID:xToWgsXJa.net
クラウド万能説を語って脅迫したいならなら実際に主流になってから言えばいいのにな
クソ曖昧で本人なんもわかってなさそうだし無理な話か

266 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:15:37.85 ID:wE4m23qr0.net
俺がギミックと思うものはギミック、王道だと思うものは王道と定義します

267 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:15:48.72 ID:Z61/rCuR0.net
>>263
だからお前が言ってるのはソフトウェアの創意工夫であって
BotWはギミックありきで受けたわけじゃないし
共有の観点から言っても任天堂ハードは後追い

268 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:15:55.44 ID:EGoeZKWka.net
で、任天堂以外のメーカーのどこが持ち運べる据え置き機なんてイカれたコンセプトのゲーム機作るんだ?
言葉を借りるなら任天堂は仕方なくゲーム機を作ってるんだよ、自分で作らなきゃこの世に存在しないハードなんだから

269 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:16:19.61 ID:aFKXDgL20.net
>>245
ほら失敗したところしか突っ込んでこないwww
ソフトメーカーになって稼げるなら
まずはSIEがPS5発売中止にしてソフトメーカーになったらどうだろ?
ソフト1本だけで任天堂の利益叩き出せるんだろそれこそ任天堂潰すのに一番の方法じゃんwww

270 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:16:27.92 ID:SLcThLbP0.net
>>262
任天堂のミニシリーズとPSのクラシック比べても
どっちがどれだけIPを大事にしてるか分かるだろうに
それは自社ハードあってこそだからなあ

271 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:16:53.06 ID:+EjuATPU0.net
本体の携帯性やローカル通信、モーションコントロールにアプリケーションもフィギュア、輪っか、段ボール、ラジコンと現実世界に絡めてるね
よそのプラットフォームを利用してたらこうはいかんだろう

272 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:17:17.40 ID:Z61/rCuR0.net
>>269
Switchのギミックゲーで一番成功したのがリングだろ
それですら200万本とか

273 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:17:20.36 ID:FKCfPiSId.net
クラウドクラウド言っても結局ハードが必要なのは変わりはない(笑)

274 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:17:37.18 ID:OUicNIEN0.net
>>267
共有の一点だけとりあげて後追いと決めつけ

指摘されてなお詭弁強弁して恥ずかしくないの?
そもそもゲームという創作物をソフトウェアな消費物としか理解できてないのがPS2時代並の時代遅れっぷりなのに

275 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:18:01.26 ID:Z61/rCuR0.net
>>268
テレビ出力できる携帯ゲーム機ってゲームボーイ時代からよくあるよ

276 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:18:15.47 ID:aFKXDgL20.net
>>272
アホかw
switchのギミックで一番成功したのはswitchだろ

277 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:18:15.73 ID:cKS8hC25d.net
>>268
信者が実質据置とか言ってた携帯機あったんだよ

あったんだよ

278 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:18:52.81 ID:SLcThLbP0.net
>>272
少ないのそれ?
健康器具でそんなに売れるのまずないぞ
それだけでもどれだけ儲かってるか分かる

279 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:19:16.27 ID:Z61/rCuR0.net
>>274
んじゃあBotWがどんな斬新なハードギミック取り入れたゲームなのか教えて
他機種に移植出来るかどうかで考えても分かりやすいけど

280 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:19:52.38 ID:EGoeZKWka.net
>>275
ごめんな、それでウケるならvitaちゃんは死んでないんだ
そういうニュアンスの違いが理解できないんだよ他の会社だと

281 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:20:27.26 ID:cKS8hC25d.net
コイツの任天堂信者設定どこいった

282 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:20:30.22 ID:bOGtVSWlp.net
>>245
「王道ゲームが引っ張って自社ハードが売れる」
だからハード続けてんだろw
ソフトがハード引っ張って、ハードがソフト引っ張って結果としてお前の言う成功してないソフトも作れるんだよ

283 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:20:32.14 ID:zPhPxwk90.net
馬鹿「ハード事業やめたほうが利益上がるだろ!(イライラ」
本音(任天堂ソフト、他ハードに出てくれよ頼むよぉ)

いつものパターン

284 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:20:52.77 ID:Z61/rCuR0.net
>>278
王道ゲームが軒並み2000万本とかぶち抜いてるの見ると少なくね
少なくともハードソフト一体型ビジネス続ける根拠としてギミックゲー挙げるのが主張として弱くなるくらいには

285 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:20:55.49 ID:wE4m23qr0.net
むしろソフトを作る気もないのにハード事業を続けているところの方が謎じゃね?

286 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:22:09.38 ID:OUicNIEN0.net
>>279
ギミックの有無だけで遊びのデザインを語ろうというのがWii時代かってくらい遅れてるし、
そもそも君のゲームの理解はPS2時代でとまってるのかってほど時代遅れだよね

時代遅れなテレビに拘束される没入感で消費できるかどうかでしか判断できない

287 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:22:21.06 ID:Z61/rCuR0.net
>>280
vitaは面白いゲーム出せなかったからな
Switchは任天堂の王道ゲーム遊べるから受けた
ソフト売上見ても明らか
DSWii時代に猛威振るったギミックゲーと同じ立ち位置の1-2-Switchやボールやリングフィットは全然売れてない

288 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:22:24.41 ID:xToWgsXJa.net
>>278
PSVRちゃんとかmoveちゃんとか周辺機器の比較対象いっぱいあるしそれらと比べて売れてないから確かめてみよう!

289 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:22:31.98 ID:zPhPxwk90.net
>>284
少なからず任天堂は、2000万本売ることよりも、世界のどこかで誰かが求めてる新しいゲームを作ることを優先してるからやろ

290 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:23:33.87 ID:SLcThLbP0.net
>>284
だからさ
王道もそこに至るまでの道のりはそれなりにあったんだぞ
WiiUのときは売れてないものもあったんだし
ゼルダなんかずっと低迷してて自慢できる売上ってかなり久し振りだぞ

291 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:24:07.50 ID:ODO4tEqd0.net
儲けるには親で場を作るからじゃん

292 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:24:42.88 ID:EGoeZKWka.net
あーゴールポスト移動し始めたか
結局任天堂以外に任天堂の求めるハードを作れるメーカーは存在しない点は反論出来ないと
分かってくれて嬉しいよ

293 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:25:09.32 ID:/YJNJNs5M.net
>>245
寝ぼけてんのか?
RFA100万〜200万って書いてるから国内の売上なのだろうけど、2000万オーバーで普及していたPS2でさえ、これより売れてるのはFFDQだけだったぞ

それを売れない扱いしたら、PS2はDQFF以外全部爆死の大失敗ハードだぞ

294 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:26:27.24 ID:Z61/rCuR0.net
>>286
BotWが為した「あそびのデザイン」はソフトウェアとしての創意工夫なので
ハードのギミックありきじゃない王道ゲームという組み分けに的外れな論調差し込む根拠にはならんね

295 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:27:08.70 ID:SLcThLbP0.net
王道で売れてるじゃんとか言ってるタイトルも
スイッチと言うハードがあってこそだからなあ
なおのことハード事業はやめられんな
持ってない人が王道タイトル遊ぶのにもスイッチ一台もれなく売れちゃう
逆鞘じゃなけりゃこれほどボロい商売ないな

296 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:28:00.42 ID:YoWRya0pd.net
>>272
うんギミックゲーム限定ならそうかもな
でも任天堂ギミックゲームだけじゃなくて2000万本級が数タイトル有るんだ悪いな。

297 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:29:17.04 ID:/YJNJNs5M.net
>>275
自分の知ってる限り、GBのテレビ出力にはSFCと専用機器が必要だったが、
ハード一つ買えば据置携帯両方で使えるものってなにがあった?

298 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:30:13.37 ID:cKS8hC25d.net
自称任天堂信者さん
話がアッチ行ったりコッチ行ったりもう訳分からないからとりあえず

・任天堂がハードやめるべき根拠
・やめた場合の任天堂が今より得するビジョン

を示そうか
なるべく具体的にね

299 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:30:16.65 ID:Z61/rCuR0.net
>>289
元々国内市場において王道ゲーが右肩下がりだったPS2時代に危機感抱いたのでDS出しましょうという流れがあって
結局カジュアルゲーマーはモバイルに全取りされたから王道ゲーで勝負して当たったのがSwitch
「斬新なギミックを顧客に届けよう」というかつてのコンセプトは儲けるための手段であって目的ではない

300 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:30:38.27 ID:OUicNIEN0.net
>>294
「ギミックじゃなければ時代遅れなテレビに拘束される没入感で消費できる消費物なはず」だなんて
そんなPS2時代レベルのゲーム観じゃ、そりゃSwitchが売れてる理由を未だに理解できないわけだね

単純にテレビに拘束される消費スタイルが時代遅れになりすぎて、
Switchのいろいろな使いみちがある多機能玩具っぷりが時代にハマたってだけだよ。
しかも個々の遊びも他にないクオリティーでライフスタイルかってレベルでデザインされてるわけで

301 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:32:39.23 ID:Z61/rCuR0.net
>>295
>スイッチと言うハードがあってこそだからなあ

ゼルダもマリオもマリカもスマブラもSwitch独自のギミックとか使ってない
リングフィットは他機種に移植出来ないけどそれらはできる

302 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:32:41.46 ID:PNeTzqhDr.net
任天堂がハード事業してる理由すら解らんならゲーム業界に対して口出すなよ

っても馬鹿は理解できないので其のままだし
理解できててもお仕事で煽る奴もそのままなんだろう

303 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:33:28.13 ID:SLcThLbP0.net
ジョイコンもギミックの塊なのにな
あれリモコンでもあるし
テーブルモードもお裾分けも新しい遊び方だな

304 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:33:46.53 ID:Z61/rCuR0.net
>>300
「いつでもどこでも誰とでも」遊べる環境はとっくの昔にモバイルが実現したし
クラウドゲーミングがさらに進化させていくだけ

305 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:35:11.33 ID:FKCfPiSId.net
つまり任天堂のサービスしか利用できない
クラウドハード出せばいいだけだな

306 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:35:34.45 ID:OhxtCcUw0.net
任天堂のゲームなんて、 任天堂ハードという土俵の上だから輝ける 相撲みたいなもの

そこから外に出て、本当のプロ総合格闘技の世界で勝てるかといったら 勝てない だから任天堂ハードという器は
絶対に外せないのさ

307 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:36:12.23 ID:SLcThLbP0.net
>>301
だからさそれらが出てたWiiUは売れずにスイッチは売れたんだから
なおのことハードとしてのスイッチの魅力でハードが売れてるんだよ
言って見りゃソフトを他で出して売れる保証が何もない

308 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:36:28.50 ID:xToWgsXJa.net
とっくの昔に実現してた設定のモバイルさん
なんでスイッチを止められなかったんだろうね
少し前にモバイルさんの力を貰ったVITAさんはなんで散っちゃったんだろうね

309 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:36:29.09 ID:hjUrbm0T0.net
マリカー8のWiiUとSwitchの売上差をみれば
ハード(プレイスタイル)で売れたのは一目瞭然

ゼルダなんてWiiU版は1300万台のアドバンテージあったのに

310 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:36:34.87 ID:PNeTzqhDr.net
>>303
馬鹿な奴って「どこでもお裾分け」がどんなハード条件で実現できるかも理解できないんだぜ?

低能って震えるわ

311 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:36:53.58 ID:Z61/rCuR0.net
>>303
Wiiリモコンのようにそれありきのゲーム作らせる性質のギミックかというと全然違うけどな
テレビ出力したり携帯したりがメインで売れてるソフトもギミックに頼らない王道ゲーがメイン

312 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:38:10.10 ID:Z61/rCuR0.net
>>307
任天堂ファンとして答えて欲しいんだけど
3DワールドとかマリオUとかにワクワク出来たか?
俺はゼルダBotWやマリオデでやっと本気出したなと本気で歓喜したが

313 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:39:33.11 ID:SLcThLbP0.net
>>311
だからさ勝手にギミックに差を付けるなよ
全部ギミックには変わりないだろ
他のメーカーが分離コンみたいなもの作るか
あれ人間が駄目になるくらい楽だぞ

314 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:40:20.81 ID:FKCfPiSId.net
結局クラウドなんや行ってもハード必要だし何も変わらんな
ソフトは店頭販売も生き残ってるし

315 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:40:21.10 ID:neeaA16O0.net
もう据え置き専とか二度と作れないだろうし永遠の2番手になってしまったな

316 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:40:23.56 ID:Z61/rCuR0.net
>>313
いやむしろお前がDSやWiiと同一視するなよ

317 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:41:03.57 ID:42AhwyEPd.net
よく決算発表前日にこんなスレ立てれるな!

そのハートの強さに乾杯!!

318 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:41:10.56 ID:Z61/rCuR0.net
>言って見りゃソフトを他で出して売れる保証が何もない

こんなんほざく奴が任天堂信者面して書き込むなよ

319 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:41:26.38 ID:AYPetQML0.net
電話かかってきただけで手を止めなきゃいけない時点でスマホじゃいつでもは実現できないんだよなぁ
ゲーム機はゲーム機として独立してたほうが使い勝手がいいんだよ

320 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:41:28.30 ID:Yq7qWjGJ0.net
よくこんな妄言しか吐けない池沼に付き合えるなお前ら
駅長ゴッコしてるガイジとレベル同じだぞこんなん

321 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:42:01.28 ID:SLcThLbP0.net
>>312
ゼルダはWiiUでも出たじゃん
しかも最初から出す予定だったぞ
あとWiiUじゃなきゃ間違いなくスプラは生まれてないわ

322 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:42:25.31 ID:LkALp6RZM.net
任天堂の要求全部呑める所出るならハード事業止めるかもな

323 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:42:37.35 ID:Z61/rCuR0.net
>>314
モバイルで遊べるし
テレビとかもChromecast的なガジェット刺してコントローラ用意するだけじゃね

324 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:43:15.97 ID:PNeTzqhDr.net
>>320
ほぼ見世物小屋のガイジに石投げて遊んでるレベル

俺はガイジが居るの確認したから退散するわ

325 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:44:22.40 ID:xToWgsXJa.net
クラウド連呼馬鹿にされたからモバイル連呼しだしたぞこの猿
バカの一つ覚え

326 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:44:50.51 ID:Z61/rCuR0.net
>>321
スプラだけじゃ弱すぎる
WiiUは任天堂ファーストすら小粒ゲーばかりだった

327 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:45:41.08 ID:SLcThLbP0.net
MSですらスイッチにソフト出してるのが答えだと思うが
ソフト屋になるどころかソフトがやってきちゃうソシャゲ移植なんかも
任天堂の売れてるハードはそれだけ市場として魅力があるんだよ

328 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:45:43.57 ID:Y5NTDogTp.net
会社ぶっ潰してでもハード屋やってるの見てきたから頭おかしくなっちゃったんだろうね

329 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:46:01.54 ID:neeaA16O0.net
もはやただの意地でしかない

330 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:47:46.86 ID:xavE+M2m0.net
子供部屋ゴキブリはお外に出てアルバイトでもしたらいいよ

331 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:49:08.85 ID:Z61/rCuR0.net
>>327
端的にクラウドやサブスク普及のための布石でしょう
楽観視してるのは認識が逆だぞ

332 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:50:04.16 ID:lf/hLA6t0.net
フォートナイトすげーマイクラすげーは別に良いけど
10年に一本出るか出ないかのソフト比較に出しても
そういうソフトが必要だとしたら
ハード事業やめるほうがよっぽどハードル高いな

333 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:50:37.96 ID:/YJNJNs5M.net
>>304
で、そんなゲーム機はどこにあるの?
なんの追加機器も必要とせずに据置携帯を一瞬で切り替えられて、
テレビ1画面で多人数プレイ出来て、
追加機器なく1台で対戦出来て、
お値段3万円、
そんなハードが他にあるの?
それとも何処かが出す予定なの?

いくらモバイルが実現しただの言っても、
手軽さ、便利さをここまで上げたのはスイッチが最初だし
それでハイブリッドが一般的になったんだから
画期的なハードと言えるだろ

334 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:52:32.17 ID:SLcThLbP0.net
サブスクもクラウドも夢見るのはいいけど
結局会員の抱え込みだからなあ
ならハード出して会員抱え込むしかないんだよな任天堂
自社IP持ってるのがこれほど有利に働くこともないだろう

335 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:53:53.20 ID:Z61/rCuR0.net
>>334
クラウドが主流になった後で数万のハード買わせるのはものすごくハードル高いよ

336 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:55:00.89 ID:neeaA16O0.net
まだクラウドくんが居て草

337 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:57:02.88 ID:SLcThLbP0.net
いや高くないよ
無料ソシャゲとかが主流な時代に
毎週抽選じゃなきゃ買えないほどハード売りまくってるんだから
結局なんでも遊べればいいって訳じゃないんだよ
任天堂ハードで任天堂タイトルを遊べることに価値があるんだ

338 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:57:08.63 ID:FKCfPiSId.net
>>334
そそ、結局ソフトとハードという関係が
ある以上何も変わらない(笑)

339 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:57:09.14 ID:lf/hLA6t0.net
クラウド主流になるわけねえんだよなあ
近いうちに全世帯回線ド安定使い放題時代が来るとでも思ってんのかな

340 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:58:06.71 ID:NQMDatF/0.net
スマホをswitchみたくパッド付きゲーム機にするオプション売ってるけど
一般人がだーれも買わないんだよね。
オプションどうこうで何かやっても一般人は動かん
スマホはタッチオンリーゲーム機にしかなれん

341 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:58:26.28 ID:hjUrbm0T0.net
通信回線が有線無線関わらず光速である以上、ラグは必ず発生するので
彼が語ってる世界は光速以上の技術が確立された未来です

342 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:59:13.41 ID:Z61/rCuR0.net
>>337
今はモバイルで遊ばれてるものとCSで遊ばれてるもので文脈が全然違うからな
クラウドに危機感持つべきなのは何故かというとCSやPCのユーザーが触れ合ってきてるゲームの遊ばれ方がめちゃくちゃ変わってくるから

343 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:00:20.23 ID:02kcKBHr0.net
最初からPS2の宣伝狙いの掲示板
あめぞうセガBBS潰したのもこいつら
それだけのこと

344 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:00:40.63 ID:barfrPtm0.net
クラウドが主流になったら脱落しところと組めばいい
任天堂はそれまではこれまで通り面白いゲームを作り続ければいい

345 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:01:14.34 ID:SLcThLbP0.net
鬼滅の映画も流行ってるけど
あれも待ってりゃサブスクで自宅に居ながら楽しめるからなあ
それにも関わらずみんな見に行っちゃう
流行りものってそんなもので任天堂は常にその流行の芽をばら撒いてる
批判されてるLaboとかラジコンなんかもそうだし
そんな中売れてるリングみたいなのもあるし

346 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:01:50.21 ID:mMaNccaaH.net
ソニーに嫌がらせしたいだけだろ。無意味な売れない低性能ハードしか作れない技術力しかないくせに意地張ってないでPS5に参入すればいいのにな。

勝手にライバル視してるが世界大企業のソニーに嫌がらせしても全く無意味なのになw

もう潰れても知らねーぞwww

347 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:03:30.99 ID:xToWgsXJa.net
VRにしろクラウドにしろサブスクにしろモバイル要素にしろゲームとは別の業界の技術をお借りしてるにすぎないのに
そんなんで任天堂を後追いだなんだデカいツラで脅迫するのがちょっと理解できんなぁ
まぁあんだけ馬鹿にしたHD振動をPS5で取り入れた途端掌クルクルして持ち上げた連中に言っても無駄か

348 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:03:36.84 ID:FKCfPiSId.net
>>346
うちはソニーとは客層が違いますから(笑)

349 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:03:44.00 ID:BgIlRyXA0.net
>>341
解決するには物理的にサーバーとの距離を縮めるしかないが
それならハード買った方が安くね?になるのよね……

350 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:08:51.44 ID:yBoL42sv0.net
>>339
クラウドってサーバー側で重い処理やって端末に性能いらなくなるってのが最大のメリットだものな
クラウド主流ってのは高性能ハードの終焉だよ
ハード性能アピールでハード売ってた所がヤバくなるだけで、独占ソフトの魅力でハード売ってる所はほぼ影響ない

351 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:09:07.38 ID:wTTXexbA0.net
任天堂に聞けばいいのに何故ゲハの素人に聞くのか
っていつものクレクレかよ
乞食はブザマにハゲ散らかして死ね

352 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:09:48.66 ID:hjUrbm0T0.net
>>349
仮に1家に1台サーバ置いても回線経由する以上は……
あれハードにソフト置いた方が早くね?っていう

それをやったのがPSnow

353 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:10:53.78 ID:M/p53AJ80.net
そもそも任天堂自身が『最初に遊ぶゲームソフト』の立ち位置を捨てない限り『最初に買われるゲーム機』の需要が見込めるわけで、
その部分を丸々他社にくれてやるような真似をするわけがないでしょ

354 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:12:46.87 ID:FOhL+H/CM.net
5Gの普及でクラウドゲームの遅延はたったの1-5msまで縮まる
アクションゲーもまったく問題なく遊べる数値
家庭用ゲーム機はオワコン
https://www.softbank.jp/sbnews/entry/20200807_01?page=03#page-03

355 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:13:16.74 ID:Z61/rCuR0.net
>>353
そんな立ち位置モバイルに総取りされてとっくに捨ててますよ

356 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:13:55.31 ID:lf/hLA6t0.net
>>340
動作保証も信用も皆無だからな
事前に動作報告もないし動かなくても知らんじゃ
ガジェオタしか買わない

357 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:14:16.21 ID:bohA07Chr.net
じゃあ通信料無制限で3000円にして
ならないなら永久にクラウドは無理

358 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:14:50.49 ID:SLcThLbP0.net
考えてみたら任天堂ハードでクラウドゲー出来るほうが無敵じゃね
すでにスイッチで出てるけど

359 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:15:17.96 ID:FOhL+H/CM.net
というかWi-Fiより余裕で回線速度速いし固定回線もオワコンになるな

360 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:16:32.34 ID:ve94qbuu0.net
>>354
そいつはスゲェや

いつ頃できるようになるんですか?

361 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:19:23.44 ID:hjUrbm0T0.net
>>354
兆単位の金で全国にアンテナ立てまくってからの話すねー
なお28GHzのミリ波はアンテナ立てまくっても人の体で容易に遮られます

362 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:21:42.40 ID:lf/hLA6t0.net
>>359
とりあえずインフラ丸投げで理想の世界語るのやめろ

363 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:21:51.48 ID:bohA07Chr.net
通信スピードは4Gのままでもそこまで不便はないと思う
だけど容量制限がある限り無理やな

364 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:22:25.06 ID:+3FYP9Vi0.net
今までナンバリング新作では1ハードのみで出てた
オフ版のDQが11でいろんなハードで出るようになったけど、
価値は維持できてると思う?

365 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:22:26.57 ID:M/p53AJ80.net
>>355
ソニーですらキッズの星とか作って新規層開拓しようとしてんのに任天堂が新規層捨ててるわけがないでしょ・・・

366 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:22:38.82 ID:FOhL+H/CM.net
任天堂に都合悪いからって現実否定しちゃうのは良くない

367 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:24:00.73 ID:Z61/rCuR0.net
>>365
Switchでヒットしてるゲームて任天堂ファン向けばっかだろ
新規層開拓に乗り出したDSWiiとは立ち位置違う

368 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:26:03.68 ID:8kaUAgCF0.net
森やリングが任天堂ファンにだけ売れてると思ってるのか
ほんと引きこもりなんだな

369 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:27:02.93 ID:SLcThLbP0.net
今まで遊んでなかった奴が遊べばそれは新規層じゃないのか
でもまあリングとか批判してるからなあ
あれも新規層なのに

370 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:27:48.98 ID:Z61/rCuR0.net
>>368
リングは知らんが森はボリューム層なのは間違い無いな

371 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:28:40.68 ID:Z61/rCuR0.net
コアガーうるさいゴキへのカウンターパンチで子供向けとか新規向けとか言ってるんだろうけど任天堂の狙い全然見えてない

372 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:29:35.38 ID:SLcThLbP0.net
あとはゲーム遊べる年齢になった子供が入ってきても新規層だな

373 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:29:40.88 ID:dmI1SdHG0.net
任天堂はスマホと競合しないハードじゃなくてスマホ作れよ携帯ハード得意なんだからさぁ...
もう任天堂のゲーム専用機は勘弁して

374 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:30:23.87 ID:FKCfPiSId.net
結局何も変わらないってことだな

375 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:31:53.85 ID:SLcThLbP0.net
任天堂の狙いがわかる人ならハード事業続けてる理由もわかるんじゃね
おかしな人だな

376 :猫舌エンジン :2020/11/04(水) 18:32:04.07 ID:9Vur7YiK0.net
>>14
ハードと一緒に買ってもらえるソフトで、合わせて3万数千円だからね。
1万円以下のソフトだけだと、3倍以上のソフトを売らないといけない。

377 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:33:16.84 ID:+3FYP9Vi0.net
>>373
Switchの任天堂ゲームをスマホでやりたいってこと?

378 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:33:59.32 ID:FKCfPiSId.net
良くコンピューターはハードよりソフトと言うが
それをしっかりやってるのか任天堂なだけなのに(笑)

379 :猫舌エンジン :2020/11/04(水) 18:34:15.33 ID:9Vur7YiK0.net
>>373
スイッチがAndroidファブレットの流用でしょ。
あれが任天堂による、スマホベースのゲーム機だよ。

380 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:34:43.58 ID:Z61/rCuR0.net
>>375
見えてるからこそだよ
ギミック路線やめた時点で自社ハードに閉じこもる意味がない

381 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:36:27.49 ID:ve94qbuu0.net
任天堂の狙いなんてゲームを売る以外にないだろう
他社と違うのは長期にわたって売るつもりだ
だから子供や新規を重点的に狙う

382 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:37:22.05 ID:lf/hLA6t0.net
>>373
排熱もろくに出来ないスマホ型とか自殺行為
それでパフォーマンス落としたら
コスパ最悪スペックの無駄遣い

383 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:38:00.23 ID:s58ub5V6d.net
【急募】チョニーがホモパレードを何故か開催する理由


自社ホモ占有率8割越えてて数年に一度のチンコ触り合って記念撮する以外は価値ない産廃と化してるチョニーホモパレードつづけてる理由ってなに?

384 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:38:24.50 ID:Z61/rCuR0.net
Switch一発目のムービーの時点でガキなんか映してないのに
ゴキと喧嘩したいだけの奴だから考えがズレてるな

385 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:39:04.60 ID:HVBzOm3Z0.net
WiiU時代ならまだしも今のクソ儲かってる任天堂見て何故ハード事業を続けてるのか分からないのヤバいだろ

386 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:40:35.72 ID:Z61/rCuR0.net
超絶好調な今ですらFortnite一本と同程度だから言われてる

387 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:40:55.18 ID:FKCfPiSId.net
wii Uだって結局飽きられたwiiの名前を
継いだのが敗因なくらいだしな

388 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:41:15.74 ID:Mq8d3Ez50.net
ゴキブリの頭の悪さが如実に現れてる

389 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:42:22.06 ID:SLcThLbP0.net
>>380
それは勝手に君が思ってることで
歴代ハード以上にギミック周辺機出しまくってるのに
携帯機になれること自体が他ハードにはないギミックなんだよ
今は他に携帯ハード出してるメーカーいないんだから
据え置き専用ハードを続ける意味がないと言われれば完全に否定できないけど
その道を閉ざす必要もないわな

390 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:42:41.77 ID:+3FYP9Vi0.net
サードからのロイヤリティのうま味もあるんだろ
SFCの時にはやり過ぎて反発くらって落ちたけど

391 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:43:53.26 ID:Z61/rCuR0.net
>>389
それはDSやWiiのように新しい遊びを実現するためのギミックではない
任天堂がメインで提供してるコンテンツ比べても明らか

392 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:45:17.29 ID:SLcThLbP0.net
>>391
新しい新しくない関係ある?

393 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:46:25.52 ID:UJz/nup20.net
儲かるから、以外の何の理由が必要なんだ。スクエニやカプコン、その他ほとんどのソフトメーカーの純利益より高い金を毎年研究開発費に充てても余裕でお釣りがくるくらいに儲かってる。

サードがなるべく全マルチにして出せるならswitchにも出そうとするのだって当然そっちの方が儲かるからだし、逆にサードが特定のプラットフォーム独占で出すのだって、それによるプラットフォーマーからの見返りが大きくて独占よりメリットがあると考えるから。

社会人経験あれば誰だって分かる話。

394 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:47:53.18 ID:barfrPtm0.net
>>380
とじ込もってないだろスマホにも出してる

395 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:47:56.80 ID:ve94qbuu0.net
今のところ携帯性のあるハードはSwitchしかない
他のハードにはいないユーザー層を獲得できているんだから
それをわざわざ手放す必要はない

スマホで売れるのは重課金仕様のオンゲーだからまた別のユーザー層だしね

396 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:48:02.29 ID:qfZUZetmM.net
慈善事業じゃないから儲かるからやる
会社の存在理由としては花札などから一貫して客に娯楽を提供して貢献したい

SONYのPS5は全く存在理由が分からない
売るだけ損だし存在理由がもうない

397 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:48:20.11 ID:Z61/rCuR0.net
>>392
「いつでもどこでも」遊べるハードに王道ゲーム提供することでSwitchは売れたわけだが
それはこれから主流になっていくクラウドゲーミングの進化前でしかないから、これ以上ハード続ける理由がない

398 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:48:21.17 ID:T6snPhdQp.net
言うほど昔の任天堂もロイヤリティ取ってた訳じゃないぞ
そうでなければサードが居なくなった64時代にSFC時代並みの営業利益を維持出来る訳がない

399 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:49:15.32 ID:Z61/rCuR0.net
>>395
クラウドゲーミングが主流になったらCSやPCのユーザーもそっちいくし楽観視は出来ない

400 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:51:11.08 ID:FKCfPiSId.net
>>395
クラウドの時代なったらSwitchベースに
5Gを載せて任天堂提供のサービスが使える
唯一のハードにすれば良いだけだしな

401 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:51:11.13 ID:I/Rlubrq0.net
凄くトンチンカンな話に聞こえるが、金銭的に言うと
「自社ソフトのロイヤリティによる収入がオイシイから」なんだよな、解るかな?

402 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:51:44.96 ID:ve94qbuu0.net
>>397
そんなものは来ない
来るんであればPlayStation Nowがすでに大きな利益を上げているはず
なのにそんな話は一つもない

403 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:53:06.83 ID:8kaUAgCF0.net
じゃあなんでソニーがハード事業続けてるんだ?
ギミックないならいらんというならソニーこそ真っ先にいらんだろ
でも現実には続けてる

404 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:55:05.92 ID:9UwRJhz60.net
任天堂、ソニー、Microsoftの3つの中で
ソニーがハード事業を継続している理由が最も弱いと思う

405 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:56:22.05 ID:FKCfPiSId.net
xboxはPCなど含めて広範囲なサービスを
指向してきてるしな

406 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:56:32.96 ID:zP2n44P60.net
ヒント ブランド維持

407 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:57:23.78 ID:bohA07Chr.net
ソニーってゲーム続ける意味ないよな

408 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:57:50.51 ID:ve94qbuu0.net
クラウドゲームなんて何年も前からやっていることだ
なのに結果が一つも出てきていない
結果が出せない事業にこれからがあると謡い続けるのは詐欺師と変わらない

409 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:58:04.79 ID:Z61/rCuR0.net
>>402
回線速度の問題があるから今は流行らないだけ

410 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:58:06.66 ID:8fVUwVgE0.net
任天堂もいざとなればハード止める可能性はあると思うよ
今のところ止める理由が無いから止めないだけ

411 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:58:47.20 ID:Z61/rCuR0.net
>>408
回線速度が遅かったからだろ
最近になって騒がれ始めたのはそこ

412 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:59:44.74 ID:SLcThLbP0.net
任天堂がハード出さなくても日本じゃ他に売れてるハードないからなあ
やはり任天堂がハード出すしかなくなる
クラウドなんかまだ実用までどのくらい時間が掛かるかもわからんのに
それ任天堂ハードで遊んじゃダメなの?
みんなそれ遊ぶのに何使うの?

413 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:59:51.57 ID:M/p53AJ80.net
>>409
今クラウドが流行ってないなら今ハードやめる理由にならないんだから続けてても何の不思議もないじゃない

414 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:00:05.18 ID:AYPetQML0.net
>>397
鯖がメンテやるだけで遊べなくなるのにどこがいつでもどこでもなんだよ

415 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:00:09.74 ID:RikX6uJ3r.net
任天堂がハード撤退するときはゲームよりも面白い遊びを思い付いたときだな

416 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:01:11.40 ID:Z61/rCuR0.net
>>413
流行り始めてから動き始めても手遅れだろ
任天堂がその辺の有象無象ソフトメーカーみたいな立ち位置になってるの嫌だろ

417 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:01:15.70 ID:0vCjtPocp.net
狂ったように「回線速度が遅いから」で草

418 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:02:00.07 ID:Z5//+Jpm0.net
経営方針説明会の資料のロードマップでswitchの次も予定してることがわかってるのにまったくもって不毛なスレだなとしか言えない

419 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:02:08.03 ID:AYPetQML0.net
>>409
回線速度が上がるとそれを使い切るだけのコンテンツが新たに発生するだけだから
問題が解決する日なんて一生こないよ

420 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:02:14.06 ID:bohA07Chr.net
ソニーってソフト屋になった方がいいだろ
SwitchでPSNやればいい

421 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:03:22.23 ID:SLcThLbP0.net
>>415
まあ究極花札やトランプみたいに
スーパーマリオとかポケモンだけ遊べるゲームウオッチを定番商品で出しても売れ続けるだろう

422 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:03:23.89 ID:M/p53AJ80.net
>>416
将来クラウド事業に目を向ける理由にはなっても今ハードをやめる理由にはならない

423 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:03:42.10 ID:yBpJ4rYr0.net
ただのアンチの煽りだろうが、本気で理解できてないなら頭悪すぎる。

424 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:04:06.47 ID:JAJ7Sj1aM.net
>>419
インターフェイスへの入力読み取って映像だけストリーミングする技術だぞw

425 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:04:21.29 ID:barfrPtm0.net
クラウドの環境整備で任天堂がGAFAMに対抗出来る訳がない
2位以下と好条件で組むのが現実的

その時にクラウド端末になりうるハードを持っていることは交渉を有利にする

426 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:05:16.00 ID:0vCjtPocp.net
HMDの性能上がれば売れると夢見てるVR信者と一緒だ

427 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:05:33.20 ID:ve94qbuu0.net
>>416
一度も流行っていないものがこれから流行るわけないだろう

428 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:06:08.76 ID:dmI1SdHG0.net
ポケモンもゲーム専用機なんかで出すより
生活必需品のスマホで出した方が売れるから任天堂は携帯出来るゲーム専用機じゃなくスマホ作るべき

429 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:06:52.41 ID:SLcThLbP0.net
てかさクラウドに取って代わられるから今からやれはわかった
でそれが今ハード事業止めることに繋がるか
同時にやればいいだけだし自社ハードに絡めるのが一番理想的だろう

430 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:07:27.94 ID:Z61/rCuR0.net
>>425
んでその端末のみで自社ソフト展開すると?
それみかじめ料巻き上げる立場から追いやられてるだけだし
クラウド時代においてガラパゴス化が進むだけだな

431 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:07:49.39 ID:FrQW7TrH0.net
クラウドの時代くるから任天堂は備えるべき!→分かる
だからハード事業やめるべき!→!?!?

432 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:09:01.71 ID:laUhr/sLM.net
そもそも大企業の割に柱が少なすぎるんだよ
異業種に手を出すべきではないが、もう少し多様性を持たせて欲しい

433 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:09:04.75 ID:Z61/rCuR0.net
>>428
DSやPSPは明確にiPhoneの立ち位置狙ってたけど失敗したしもう手遅れだろう
これからAR/VRで同じ歴史繰り返そうとしてる

434 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:09:46.02 ID:bohA07Chr.net
ガラパゴスに悪い意味は1ミリもないぞ?

435 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:09:53.37 ID:SLcThLbP0.net
>>430
ソフト屋になったらそれ同じじゃね
逆にみかじめ料払う立場に追いやられるのに

436 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:10:45.69 ID:R04SswmU0.net
appleもgoogleもクラウドゲーム事業すっこけてるのに何寝ぼけたこと言ってんのや

437 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:11:35.92 ID:Z61/rCuR0.net
>>435
どうせソフト屋にならざるを得ないなら狭いハードに囲い込む意味がない

438 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:12:02.04 ID:barfrPtm0.net
>>430
クラウド時代に任天堂ソフトだけでハードが売れるなら圧倒的に任天堂ソフトに魅力があるということ
クラウド事業で負けている陣営は任天堂を引き込むために好条件を提示するだろう

439 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:12:28.51 ID:ve94qbuu0.net
>>433
wwwwww
PSPはともかくDSはもろにゲーム機じゃないか
なんでゲーム機が総合デバイスになるんだよw

440 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:13:02.72 ID:ftM9SLKjp.net
>>416
>任天堂がその辺の有象無象ソフトメーカーみたいな立ち位置になってるの嫌だろ

別にどうも思わんわアホ
仮にそうなったとしても任天堂はその程度の会社だったで終わる話じゃボケ

441 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:13:30.02 ID:aK1p7zGp0.net
>>425
まーだ、その妄言垂れてるのか
PSが大敗北喫したからって、海外企業に頼るなよ、クズが

442 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:14:00.09 ID:ftM9SLKjp.net
>>433
なんで大嘘つくんだこのキチガイ大罪人

443 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:14:08.63 ID:SLcThLbP0.net
>>437
いやならないってw
逆に自社ハード端末にクラウドのみかじめ料取れるならこれほど美味しいことはないだろう
任天堂ハード以上に売れる端末ってちょっと想像できない
ああスマホは完全に取って代わられないからなしね

444 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:16:02.26 ID:0vCjtPocp.net
>>438
それこそ任天堂が自社でクラウドサービス立ち上げれば事足りるな
なんなら専用端末も作れば良い

あれ?

445 :びー太 :2020/11/04(水) 19:16:20.34 ID:z8o8EnQ00.net
>>1
ハード部門が黒字だし
仮にソフト専門に変わったら、30%だかのロイヤリティをどこかの会社に払わなくといけなくなるから

446 :びー太 :2020/11/04(水) 19:17:19.86 ID:z8o8EnQ00.net
>>438
いくら好条件と言っても、ロイヤリティ0%なんてするはずないからなー
ロイヤリティがある以上、任天堂自社よりいい条件なんてあるわけないし

447 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:18:06.90 ID:Z61/rCuR0.net
>>439
https://www.itmedia.co.jp/business/spv/1808/22/news115.html

「DSにも(スマホと同じく)カメラが付いていた。インターネットにつながり、公共の場でも使えた。本当に惜しかった」

448 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:18:43.12 ID:SLcThLbP0.net
現時点で任天堂のハードもソフトも売れまくってるのに
それ以上に売れるクラウドゲームってどんなゲームなんだろうな
そんなのがあればすでいっぱいに出てるような気もするが

449 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:19:57.74 ID:Z61/rCuR0.net
>>443
え?
自社ハードで他社のクラウドサービス展開するならもはやプラットフォーマーじゃないしみかじめ料も取れないぞ
任天堂ユーザーよりもモバイルやPCゲーム人口のが元々圧倒的に多いし
そもそもテレビ一台有れば遊べるのがクラウドゲーミングだし

450 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:21:22.82 ID:NQMDatF/0.net
スマホにボタンを追加するオプション買わない一般人がどうしてボタン・スティック付きスマホを買うんだ?

451 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:23:05.80 ID:barfrPtm0.net
>>446
ロイヤリティ0%で任天堂ゲーが独占出来るならクラウドトップのところでも受けるだろ
目玉ソフトのためにハードメーカーが採算度外視でソフト開発するようなもの

452 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:23:05.83 ID:SLcThLbP0.net
>>449
ん?クラウドサービスと提携するのにただで端末貸し出すの?
使うならそこからお金貰えるんじゃね

453 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:23:11.01 ID:Z61/rCuR0.net
>>450
>スマホにボタンを追加するオプション買わない一般人

そいつらがタッチパネルで遊んでるのはいまモバイルで主流なゲームがタッチパネルに最適化されたものだからであってちょっとズレてる

454 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:23:53.11 ID:ve94qbuu0.net
>>447
任天堂の思惑と実際の見た目は違うわけでな
蓋を開けてペンを使うなんてゲーム機としてはともかく
携帯デバイスとしては手間がかかりすぎる
出来もしない夢だったのさ

だからこそスマホとかち合わないゲーム専用機のSwitchが出てきたんだろうけど

455 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:24:30.20 ID:ZoTlAYWRd.net
>>449
つまり今のハードホルダーの方が儲かるてだけだな

456 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:25:27.97 ID:aK1p7zGp0.net
物理キースマホww
クラウド支配論もそうだけど、
そのネタ何年前からずっと言ってるんだよ、おめーらは

しかも両方ともずっとあるんだぞw
想像の産物とか、未来のアイテムとかじゃないってのに

457 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:25:58.16 ID:SLcThLbP0.net
結局クラウド遊ぶのにも何処でもやるにはスマホ使うんでしょ
じゃあ任天堂ハードの代わりにならない
なってるなら今の時点でスイッチ売れてないわ

458 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:27:03.25 ID:tDaIHVXLp.net
>>346
末尾Hまで投入して来たかw

459 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:27:05.04 ID:Z61/rCuR0.net
>>452
どういう理屈で金取るんだよ

460 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:27:44.43 ID:Z61/rCuR0.net
>>454
任天堂の思惑とは裏腹に失敗したという話を最初からしてるので(困惑)
言っちゃ悪いが会話成り立たない馬鹿多すぎじゃね

461 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:27:50.95 ID:q5ND99gm0.net
所場代払いたくないし、プラットフォーマーに支配されたくないし
みたいな

462 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:28:12.25 ID:Z61/rCuR0.net
>>455
ハードホルダー続けるのがそもそも無理じゃねと言ってるんだけど

463 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:29:28.14 ID:SLcThLbP0.net
クラウドで遊ぼうがゲームが面白くなる訳でもないのに
どこまで夢見てるんだろうな
任天堂より面白いゲーム出せない限りクラウドに勝ち目はないよ

464 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:29:30.28 ID:aK1p7zGp0.net
ケンノスケはまずニートを続けるのをやめろよ

てめえが働かないから世の中が分からないんだよ

465 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:29:45.71 ID:NQMDatF/0.net
さすがにボタン・スティック付きスマホが売れると思う人間はいないと思ってたんだけど・・・

466 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:29:47.59 ID:Z61/rCuR0.net
>>457
いまのモバイルゲームの主流とPCやCSゲームの主流がかちあってないだけ
クラウドが当たり前になるとPCやCSで遊んでたゲームが手持ちのスマホやTVで遊べるようになる

467 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:30:02.12 ID:Y1aHMA7K0.net
今絶好調なのに無理じゃね言われてもな

468 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:30:15.20 ID:ve94qbuu0.net
>>460
任天堂はゲーム屋だ
ゲーム屋がゲームを売る以外に何ができるというのだ

469 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:31:02.66 ID:Z61/rCuR0.net
>>465
そんなもん売れるとか言ってないけど

470 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:31:12.96 ID:barfrPtm0.net
このままスマホゲーを出しつつハード事業を続けるのがベター
万が一にクラウドの時代が来たら負けたところと好条件で組めばいい

471 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:32:01.15 ID:HVBzOm3Z0.net
クラウド推すのは良いがサービスだけではクラウドゲームは遊べない
最低コントローラーが居るしクラウドの通信を処理する末端も必要
そしていつでもどこでもを実現するならディスプレイが必要になり全てをモバイルで稼働させなきゃならん
それswitchでクラウドやれば良いんじゃないのってなるわ

472 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:32:46.91 ID:SLcThLbP0.net
>>466
いやだからさ現時点でPCとかCSの主流が任天堂に勝ててない訳じゃん
それがテレビで簡単に遊べようが同じじゃね
スマホで遊べても物理キーない時点で今と変わらんわ

473 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:32:49.51 ID:Z61/rCuR0.net
>>468
トンチンカンな発言したのはそっちなので開き直られても……

474 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:32:55.72 ID:Y1aHMA7K0.net
ボタンスティック操作できない(ギミック含む)任天堂ゲームって魅力あるのか?

475 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:33:05.28 ID:0vCjtPocp.net
クラウド主流になったらー


具体性が何もない

476 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:33:16.77 ID:3vTMy/1Hp.net
>>397
クラウドだろうがなんだろうが強力なコンテンツ持ってる任天堂がそれを武器に自社ハードやるのは自然じゃん

477 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:33:31.07 ID:aK1p7zGp0.net
任天堂を引きずり落としたいクズが
自分の納得したい結論にたどり着くまで御託コネだけのスレだな

こんな社会のゴミども見切りつけて、他スレ行ったほうがよろしいな
時間の無駄

478 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:34:23.50 ID:ve94qbuu0.net
>>462
クラウドゲームなんて一度も流行っていないじゃないか
流行ったこともないものを怖がれとか笑い話にしかならん

479 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:35:40.22 ID:wtW+mYfb0.net
任天堂はオンリーワンだからナンバーワンになれるんだよ

480 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:35:41.63 ID:W2453kya0.net
くらうどさんは万能なのになんでぐーぐるさんのアレは流行らなかったの?
85レスやってる必死なおじいちゃんおしえて?

481 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:36:37.46 ID:Z61/rCuR0.net
>>472
PCやCSゲーム全体からしたら任天堂ゲームは一部でしかないと思うけど

482 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:37:04.67 ID:ve94qbuu0.net
>>473
手遅れというのが間違っているのさ
初めから目がなかったんだよ

483 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:37:06.44 ID:SLcThLbP0.net
今じゃPS4のほうがハードもソフトも安いけど誰も買ってないのと同じ
結局面白いゲームなきゃクラウドも同じで
面白いゲームがいっぱいあれば任天堂が今この瞬間もピンチになるってだけ
魅力のないクラウドだったら任天堂がハード止める必要はないわな
そんな面白いゲーム何処が作るんだろうなあ

484 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:37:12.24 ID:DQLhMQthp.net
VRもクラウドゲーミングも持ち上げた人は
セカンドライフも担ぎ上げたんだろうな

485 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:37:19.79 ID:Z61/rCuR0.net
>>478
通信速度足りてないからだろ、当たり前の話だけど

486 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:37:26.42 ID:Y1aHMA7K0.net
クラウドの研究だってしてるんじゃね?
将来使うかどうかはともかく
ハードを捨てることは無いと思うがね

487 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:37:48.32 ID:pngAHf73p.net
クラウドをなんだと思ってんだこいつ?
クラウドだろうがなんだろうがキモはコンテンツだぞ
ネット環境なんてのはインフラだから任天堂にゃどうにもならない
蓮舫が言うようなクラウド時代になったとして、それによって任天堂の作るゲームの魅力がなくなる訳じゃあるまいし

488 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:37:49.67 ID:68mGlyqop.net
>>1
任天堂が一生懸命作ったゲーム機を産廃呼ばわりって酷いな

489 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:37:49.68 ID:W2453kya0.net
>>475
たらればをしてしまった時点でこの主張は正当性が全くない卓上の妄想ですって認めてるようなもんなんだよね
まぁ足りないおじいちゃんは一生このことに気づかず死ぬんだろうけど

490 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:37:58.23 ID:Z61/rCuR0.net
>>482
DSやPSPにそのような思惑があったという話なのでこれまたトンチンカンですね

491 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:38:00.10 ID:FrQW7TrH0.net
任天堂は自社で抱えてるIPや歴史、知名度はソフトメーカーとして世界で見てもTOP
ゲームが完全にクラウドに移行するとして、GAFAかどっかが買い取るか一緒にやるか知らんけど安泰でしょ
PSや箱、PCゲーマーと違った客層だし間違いなく需要はある

492 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:38:46.04 ID:NQMDatF/0.net
ジャイロとタッチだけのブレワイなんて
有り得ないなあ

493 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:39:19.52 ID:UeAPN3X40.net
そりゃ儲けてるしね

逆に言えばハード事業をやらない理由がない

494 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:39:21.09 ID:Z61/rCuR0.net
たらればだと思ってる時点で楽観的すぎる

495 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:39:44.72 ID:SLcThLbP0.net
>>481
全体じゃ一部でもどこよりも売れて儲けてるからなあ
クラウドが増えたところで何も変わらん
それらのゲームが任天堂タイトル以上にクラウドで遊ばれるわけじゃないんだから

496 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:40:19.49 ID:yBoL42sv0.net
>>465
クラウドじゃなかったしスティックなかったけど、PS1のゲームが遊べるスマホってので方向キーとか付いてるスマホを公式で実際に出してたメーカーあるんですよ
xperia playって機種

497 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:40:25.09 ID:Y1aHMA7K0.net
クラウド時代が来るとしても
自社ハードで展開する未来しか見えない

498 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:40:45.78 ID:Z61/rCuR0.net
>>495
現時点で任天堂ユーザーより他メーカーのユーザー総数のが圧倒的に多いので

499 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:41:39.18 ID:SLcThLbP0.net
結局スマホに取って代わられるがスイッチに打ち砕かれたから
クラウドに夢見てるのかな

500 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:42:25.69 ID:ve94qbuu0.net
>>490
思ったところで出来る出来ないは見れば分かる訳でね

で、目が覚めてできたのがSwitchってわけだ

501 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:43:10.44 ID:FrQW7TrH0.net
>>498
なんか0か100でしか考えらんないのな

502 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:43:17.41 ID:Z61/rCuR0.net
>>500
思ってたのは事実ですねー

503 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:44:08.44 ID:SLcThLbP0.net
>>498
多いならなおのこと任天堂が一番売れてるからなあ
クラウドが増えようが任天堂タイトルで遊ぶ奴が減る訳でもあるまい

504 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:44:14.13 ID:Z61/rCuR0.net
>>501
そら任天堂ゲームが魅力的で売れてるからクラウドで多種多様なゲーム遊べるようになっても状況変わらんとか言ってるのが楽観的すぎるし

505 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:44:19.26 ID:W2453kya0.net
スマホだモバイルだクラウドだってスイッチ発売前から叩き棒として使われたもんだしなぁ
そんなカビの生えた棒を振り回す奴見たらそら…ね?

506 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:44:39.63 ID:DQLhMQthp.net
ハード作らなくていいしサーバにソフト突っ込めば容易に儲けられる

その昔、クラウド事業がスクエニからパージされて無事楽観死を遂げたなぁ

507 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:44:48.63 ID:ve94qbuu0.net
>>494
結果が出せていないんだからたらればの範疇だよ

>>502
俺の言っているのは見た目の話だからね
これもまた事実

508 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:45:26.86 ID:barfrPtm0.net
クラウド時代が本当に当たり前になったら
今より安いコストで任天堂も始められるかもな
その時でも遅くないな

509 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:45:37.13 ID:Y1aHMA7K0.net
>>504
自社ハードでクラウドやれば良いじゃん
クラウド時代が来るならね

510 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:45:55.86 ID:Z61/rCuR0.net
>>507
見た目を根拠に「そんな思惑は無かった」とホラ吹いたんだから事実っていうかただの馬鹿でしょ

511 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:46:00.74 ID:S3CX0popp.net
任天堂はクラウドもサブスクも今表に見えてる事以外は何ひとつ研究も検討もしてないに決まってる!!

こう思い込んでるんだよな、こいつは

512 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:46:10.45 ID:5FuSRjwb0.net
そっちの方が儲かるんならそうするんじゃない?
そこまで任天堂の経営に感心ないけどに

513 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:46:29.65 ID:dAlZX1rS0.net
そろそろ100レスいくけどコイツも100いく前に撤退するのかな
いつものように

514 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:46:51.57 ID:Z61/rCuR0.net
>>508
GAFAMがユーザー囲い込みまくったあとに参戦しても遅すぎる

515 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:47:06.61 ID:Y1aHMA7K0.net
>>511
まず研究はしてると思うよね

516 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:47:58.49 ID:SLcThLbP0.net
今現在でも多種多様なゲームは出てるけど
遊ばれてるのは任天堂タイトルが多いからなあ
ハードがタダになろうがハードごと買わせる魅力がある任天堂には敵わんよ
厳密にはクラウドサービスにお金が掛かるんだから割高だ

517 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:48:01.39 ID:DQLhMQthp.net
早く囲ってくださいよ^ ^
慌てふためく任天堂がどうするか観測するから

518 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:48:12.98 ID:s0I8Ph6Op.net
任天堂のゲームをやりたいユーザーは他社に囲い込まれたら任天堂の事忘れるんだなw
不思議な世界

519 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:48:27.40 ID:ve94qbuu0.net
>>510
DSの思惑なんて俺は一言も話していませんが?
あのDSの見た目じゃスマホにはなれないってだけでね

520 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:48:29.99 ID:dAlZX1rS0.net
>>514
ユーザーは掘り起こすものだぞ
ソニーですら最近気付いたぞ

521 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:49:00.15 ID:Z61/rCuR0.net
>>516
任天堂タイトルvsその他大勢で前者のユーザーのが多いとか言ってるのはただの妄想の域です

522 :びー太 :2020/11/04(水) 19:49:00.52 ID:z8o8EnQ00.net
>>514
グーグルさん、クラウド既にやってるけどユーザーを囲えてる気まったくしないすわー

523 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:49:32.67 ID:FamcZeA90.net
クラウド時代になったらますます任天堂は独自ハードにやる気出すだろうよ
そんなの任天堂にとっては競合相手がいなくなったブルーオーシャンだろ

524 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:49:41.27 ID:pBnoHwpf0.net
1人で100レスしてる奴初めて見たわ
15時からずっとやってんのかよ・・・

525 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:50:19.15 ID:Z61/rCuR0.net
>>519
「DSやPSPはiPhone化を狙ってた」という意見に「あの見た目じゃ無理に決まってるだろ!」とか返してくるのは流石に……
アスペルガーかなんかなん?

526 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:50:42.26 ID:RLhDPgtnp.net
ひたすら色々なコントローラーを作ってる人達がいて、リングコンがリングフィットの為に開発された訳じゃないって話とか聞いたらそりゃ自社ハードでやる意味あるよなって思うよ

527 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:51:01.70 ID:Z61/rCuR0.net
>>522
回線速度が足りてないから仕方ない

528 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:51:01.78 ID:Y1aHMA7K0.net
>>523
そういう考えも有るね

529 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:51:08.18 ID:dmI1SdHGM.net
>>232
明らかに任天堂ファンではないよな。
それを免罪符に上手くいってないように
印象操作したいだけでまともな根拠すらあげられない只のカス

530 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:51:16.84 ID:SLcThLbP0.net
>>521
いやそういう事じゃないよ
後者の方が多かろうが任天堂のゲームで遊ぶ奴はいるってだけだ
で一番遊ばれてるのも他メーカーのどのタイトルよりも任天堂タイトルになるんじゃね

531 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:51:21.63 ID:dmI1SdHG0.net
あつ森の時だけどコロナブーストで
大成功して正直この程度かよと思ったよ
ゲーム屋、ゲーム専用機の限界というか
だからこそ生活必需品のスマホ作ってほしい

532 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:51:32.65 ID:nyKyRzdqp.net
>>521
何故か任天堂だけ任天堂対その他全部で勝たなきゃゼロ扱いw

533 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:52:01.75 ID:Z61/rCuR0.net
>>526
1-2-Switchや段ボールやリングフィットがニンテンドックスやWiiスポやFitクラスでヒットしてたら俺もそう思ってたかもしれん

534 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:52:13.82 ID:Y1aHMA7K0.net
>>527
じゃあいつクラウド時代が来るんだよ

535 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:52:33.27 ID:W2453kya0.net
>>511
ちなみにこれを否定すると「ミニファミコンが出る前からPSクラシック出そうと思ってたもん!」とか「Switch出る前からHD振動を採用しようと思ってたもん!!」とか
色々言ってた某社に突き刺さります

536 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:52:34.44 ID:DQLhMQthp.net
掲げてる目標の任天堂ipに触れる人口の拡大

これ、クラウド必要ないんじゃね?

537 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:53:31.54 ID:ve94qbuu0.net
>>525
ゲーム屋にゲームを売る以外のないが出来るんだよ
思惑があったところで何もできないんじゃ意味がない

538 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:54:09.31 ID:SLcThLbP0.net
10年後にクラウド時代来るかなあ
まず来ないだろうなあ
さらにクラウドサービスに加入する奴なんてそこまでいないだろうな

539 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:54:23.66 ID:barfrPtm0.net
>>514
任天堂がその時までハード事業で利益を出せているなら遅くない

そもそもスマホがこれだけ普及している状態でスイッチが売れていることの方が異常
任天堂ゲーはハード、ソフトに金を払っても欲しい魅力がある

他のクラウドサービスに入っていても任天堂ゲーのために任天堂のクラウドサービスに入るだろう

540 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:54:59.17 ID:v2kzCL1p0.net
なんてクラウド必要かっていうと端的に言えばAAAの市場拡大なんだか……保つかなぁまともにクラウドが機能するまでAAA戦略が

541 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:55:11.24 ID:IaTYNQuK0.net
伸びてるから期待したのに一人が伸ばしてるだけかよ

542 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:55:15.84 ID:gu38Ctnhp.net
98レスしたからID変えるのかなw

543 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:55:19.57 ID:3Bghlf/ir.net
>>102
アップルと喧嘩したせいで、今年の利益は下がるだろうな。

アップル、グーグルにキンタマ握られないため。

544 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:55:53.69 ID:FrQW7TrH0.net
>>539
これやろ
他のクラウドサービス入って任天堂ソフト遊べるクラウドも入れば良いだけ
どっちか一つしか入っちゃいけないなんてルールなんて無い

545 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:56:15.28 ID:HVBzOm3Z0.net
switchにもクラウドのゲームあるのに何が不満なのか分らんな
全く研究してなんてありえないし

546 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:57:09.38 ID:Z61/rCuR0.net
>>530
現時点でそんなことなってないの上に圧倒的多数派の他ゲーユーザーがクラウドに移行する状況で何を根拠にそんな発想できるのか分からん

547 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:58:22.05 ID:dAlZX1rS0.net
>>546
「圧倒的多数派の他ゲーユーザーがクラウドに移行する」

しません

548 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:58:24.93 ID:IPvZNCkx0.net
ハード事業止めなきゃいけない理由どこ…?
関係ないこと喚いてるようにしか見えないけど

549 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:58:32.86 ID:8VQRA0IHp.net
まーーーた任天堂VS他の全ソフトメーカーやってんの?
なろう漫画ちゃうんやぞホンマ

550 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:58:35.76 ID:DQLhMQthp.net
早く移行してください^ ^

551 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:58:44.84 ID:Z61/rCuR0.net
>>539
その場合任天堂が展開するクラウドゲーミングサービスの内容はどうなるの
サードパーティの囲い込みはGAFAMに100%勝てないからファースト専用のサービスにするのか

552 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:58:45.38 ID:Y1aHMA7K0.net
>>546
他ゲーユーザーがクラウドに移行する状況

そんな状況に現在ないが?

553 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:58:51.13 ID:SLcThLbP0.net
>>546
ん?スイッチ捨ててクラウドサービスで遊んでるユーザー増えてるの?
週販見てたらとてもそうは見えないが

554 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:59:06.79 ID:ve94qbuu0.net
>>546
圧倒的多数派の他ゲーユーザーがクラウドに移行する根拠がないからだな
結果が一つでもあれば違うんだけどねぇ

555 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:59:15.49 ID:e7ebkiVW0.net
>>510
100レスおめ

556 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:59:16.90 ID:dAlZX1rS0.net
>>551
100キタ

557 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:00:19.00 ID:Z61/rCuR0.net
>>549
任天堂が他のソフトメーカーも取り込んでクラウドゲーミングサービスのプラットフォーマーになれるか言ったら100%無理だし

558 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:00:41.34 ID:ve94qbuu0.net
>>551
100レスおめでとうございます

559 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:00:41.76 ID:Z61/rCuR0.net
>>552
なんで現在の話してんの?

560 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:00:47.00 ID:SLcThLbP0.net
>>510
100レスくんネオ爆誕
と人の事言えないくらい書き込んでるな俺w

561 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:01:03.11 ID:DQLhMQthp.net
任天堂ipに触れる人口の拡大


サードのサの字もありませんね^ ^

562 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:01:14.97 ID:Y1aHMA7K0.net
>>551
任天堂クラウドハードにサード来るんじゃないの

563 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:01:20.23 ID:8VQRA0IHp.net
15時から5時間もクラウドの時代!クラウドの時代!って喚いてるの怖いわ
FF7Rでもやってろよ
こっちは時代来なかったけど

564 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:01:32.66 ID:Z61/rCuR0.net
>>554
任天堂がクラウド時代におけるプラットフォーマーになるのは100%無理だからな
なれるとか思ってるならただの盲目でしかないけど

565 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:02:09.58 ID:Y1aHMA7K0.net
>>559
じゃあいつクラウド時代来るんだよ

566 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:02:18.59 ID:v2kzCL1p0.net
>>564
クラウド時代が来てから言えよ

567 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:02:20.73 ID:SLcThLbP0.net
次世代ハードの立ち位置は彼はどう考えてるんだろうな
任天堂以上に必要のない存在になりそうだが

568 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:02:40.21 ID:8VQRA0IHp.net
いやよく見たらこれスレ立てたやつが別回線で喚いてるだけだから8時間!?

569 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:02:40.95 ID:Z61/rCuR0.net
>>562
どういう理屈で来るの?
すでに遅れ取りまくってる状況で覇権サービスになれるわけないけど

570 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:02:52.21 ID:HVBzOm3Z0.net
GAFAMがチーム組んでるみたいな扱いで笑うわ
仲間どころかクラウド時代が来るならむしろそいつらはしのぎを削りあうぞ

571 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:03:13.64 ID:DQLhMQthp.net
クラウドゲーミング時代が来る盲目的未来予想

572 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:03:17.19 ID:myW1rPX7d.net
>>563
クラウドの時代感じたいならスマブラやった方がええな
全く使ったことなかったのに即VIP行けたわ

573 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:03:22.41 ID:ve94qbuu0.net
>>559
未来を語るには現在という土台が必要なんだ
それがないとただの妄想になってしまう

574 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:03:38.09 ID:ZWir+oW5p.net
Switchは事実上任天堂専用機なんだろ?
クラウドになったところで現状で任天堂のゲームやりたい人達がSwitch買ってるように任天堂のハード買うんじゃないの?
なんでクラウドだと突然そうならない事前提になるの?

575 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:03:41.88 ID:Z61/rCuR0.net
>>570
そして任天堂は置いてかれるな
MSと提携したSIEはわからんけど

576 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:04:04.81 ID:Djm6M4RUa.net
やめなよ

577 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:04:40.90 ID:DQLhMQthp.net
自分は曖昧な未来語って
人には具体性求めるのか
たまらんなぁ

578 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:04:45.18 ID:v2kzCL1p0.net
クラウドゲーミングってのはリニアモーターカーだよ
実現すればすごいって言われるけど既存のシステム使い続けた方が安いから永遠に置き変わらない

579 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:04:52.86 ID:xToWgsXJa.net
いますぐはーどやめてさぶすくやらないとておくれになるぞ!
って騒いでるけど実際手遅れになる理由が説明できてない以上ね
そもそも始まってすらないって自分で認めちゃってるし

580 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:04:55.48 ID:barfrPtm0.net
>>551
サードはそれぞれのプラットホームに独占されてるのが前提なの?
サードのマルチは無いって前提?

581 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:04:56.36 ID:Z61/rCuR0.net
>>573
「現在」というか何年も前からクラウドゲーミングはあるけど流行らないのは回線速度の問題があるてのは常識なので何故現在の話してるのかが全く分からんかった
何故?

582 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:05:09.29 ID:Y1aHMA7K0.net
>>569
任天堂のクラウドハードが魅力だから
覇権取らなくてもある程度のシェアと圧倒的な自社IPの利益で食っていける

583 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:06:04.97 ID:Z61/rCuR0.net
>>582
クラウドハードってなんだよ
TVだけで遊べる時代が来んのに

584 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:06:11.52 ID:SLcThLbP0.net
>>574
そういうことなんだよな
でハードが売れてりゃサードも参入して来るってだけ
ソシャゲの移植だったりMSがソフト出してるように
クラウドも任天堂ハード上で儲かりそうなら出してくれってなるんじゃね

585 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:07:24.65 ID:wUoszhfdr.net
数年前VRで遅れてる任天堂は終わるとか言ってた奴と同じ

586 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:08:25.33 ID:HVBzOm3Z0.net
コントローラーが付いてて液晶が付いててモバイルで稼働してテレビにもつなげられるクラウドにピッタリな末端があるんですよ
switchって言うんですけどね

587 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:08:28.96 ID:ve94qbuu0.net
>>581
性能が上がるとデータ量が増えるから回線のバスが増えてもいたちごっこなんだよ
それと回線「速度」は光以上は早くならないからどうにもできない

588 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:08:41.81 ID:Y1aHMA7K0.net
>>583
任天堂はハード事業続ける
そこでクラウドやるんだよ

でクラウド時代はいつ来るんだ
3回目だぞ聞くの

589 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:10:31.86 ID:Y1aHMA7K0.net
>>586
そういう事だな

590 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:10:36.31 ID:Z61/rCuR0.net
>>586
TVやスマホより普及してるんですかそれ

591 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:10:43.49 ID:SLcThLbP0.net
そもそもさ他ハード持ってるユーザーでさえそのハードのソフト買わない現状で
テレビで遊べるからとかスマホで遊べるからとかで金出して遊ぶか

592 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:12:03.63 ID:hBGF6gqed.net
任天堂専用機なのにサードがPSより売れてるのか
専用機てどういう意味なんだ?

593 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:12:40.26 ID:DQLhMQthp.net
>>590
会社が存続可能な程度に利益出してますね
任天堂信者なら喜ぶべきでは

594 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:13:27.93 ID:Z61/rCuR0.net
>>587
なんのデータ?
プレイヤーの入力情報サーバーに送って映像ストリーミングするだけだぞ

595 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:13:46.53 ID:Z61/rCuR0.net
>>593
論点ズレてますね

596 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:13:55.89 ID:Y1aHMA7K0.net
>>590
将来自社ハードでクラウド展開するだろうねクラウド時代が来るなら
でいつ来るのクラウド時代?

597 :びー太 :2020/11/04(水) 20:14:14.17 ID:z8o8EnQ00.net
>>590
Switchはマジに
TVに付けるコントローラとか、スマホに付けるコントローラーの全合計を余裕でこえてる

598 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:15:07.23 ID:DQLhMQthp.net
>>595
普及は利益に、次世代に繋がるんですよ^ ^

599 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:15:20.63 ID:Z61/rCuR0.net
>>596
展開するとしてGAFAMに勝てるの?て話なんだが
普通に考えたら無理だけどな

600 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:16:12.13 ID:Z61/rCuR0.net
>>597
そんな勝負で勝っても意味ない…

601 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:16:59.24 ID:WcixsEn2a.net
>>346
売れてるから無意味では無いな。

1度潰れたのはSCE。
これ豆な?

602 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:17:16.98 ID:W2453kya0.net
ハード買うのは無駄金だーってよくこの板にいられるよね
この考えが主流って設定だし今月発売のどこぞの新ハードはやっぱ爆死しちゃうのかな

603 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:17:20.15 ID:ZSUFhIgw0.net
クラウドを自前でってのは無理だろうけど
乗っかるプラットホームサービスは普通に可能なんじゃないの

604 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:17:54.08 ID:Z61/rCuR0.net
>>602
いまはハード買わなきゃゲーム遊べないから仕方ないだけ

605 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:18:16.25 ID:Z61/rCuR0.net
>>603
どうやって乗っかるん

606 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:18:21.14 ID:Y1aHMA7K0.net
>>599
なんでGAFAM対任天堂なんだ?
G対A対F対A対M対任天堂だろ
恐らく勝つね

607 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:18:42.41 ID:ve94qbuu0.net
>>594
解像度とfpsだな
FHDから2Kだと2倍4Kだと4倍になる

608 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:18:58.31 ID:Z61/rCuR0.net
>>606
なぜそいつらとカチコミして勝てると思えるのか

609 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:19:24.84 ID:ZSUFhIgw0.net
>>605
どっかと契約して

610 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:19:58.45 ID:Z61/rCuR0.net
>>607
それが問題なら適切な画質で提供すれば良いだけでは

611 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:20:16.09 ID:HVBzOm3Z0.net
>>590
残念ながら6000万台程度ですけど
代わりになるものが無いクラウド末端としてはぶっちぎりですね

612 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:20:27.79 ID:dAlZX1rS0.net
>>606
そもそも勝つ必要ない

任天堂はもう独自に市場掘り起こす方法取ってるだろ

613 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:20:35.39 ID:Z61/rCuR0.net
>>609
子会社になるとか?

614 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:21:27.20 ID:dAlZX1rS0.net
>>613
本音聞けて良かった

615 :びー太 :2020/11/04(水) 20:21:33.15 ID:z8o8EnQ00.net
>>608
ゲームってルールだと
任天堂はグーグルやMSに今の所優勢じゃね

616 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:21:40.81 ID:Z61/rCuR0.net
>>611
スマートフォンって全世界で何十億も普及してるんですよ

617 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:22:36.72 ID:ve94qbuu0.net
>>610
今のクラウドゲームも適切な画質で出しているはずなんだけどね
なのにどこも結果を出せていない

618 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:22:39.11 ID:Y1aHMA7K0.net
>>608
強力なIP群持ってるからだよ
それにGAFAMが共闘するなら勝てないだろうが潰しあうだろうしな
仮にトップ取れなくてもある程度のシェア取って利益は出続けるだろうね

619 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:23:06.90 ID:GF9Io6sep.net
>>613
何故?

620 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:23:19.96 ID:HVBzOm3Z0.net
>>616
えっ全てのスマホに物理コントローラーが付いてたんですか
知らなかったなぁ

621 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:23:32.05 ID:Z61/rCuR0.net
>>617
回線速度が足りてないからな

622 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:23:37.28 ID:ZSUFhIgw0.net
>>613
えぇ…

623 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:24:07.75 ID:FamcZeA90.net
だからどの媒体でも性能無関係でゲームが全く同じになってしまうクラウド時代がくるとしたら
それ逆に任天堂にとっては独創性を存分に発揮できるブルーオーシャンでしかない
クラウドも便利にできてかつクラウドではできないアイデアも詰め込んだ独自ハード売ることだろう

624 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:24:21.16 ID:W2453kya0.net
任天堂VS鬼滅の刃
任天堂VS生活必需品

最近のソニーハードファンってすごいよね

625 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:24:56.62 ID:Z61/rCuR0.net
>>622
そんじゃあどういう契約なんだよ

626 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:25:10.12 ID:yBoL42sv0.net
>>599
GAFAMがクラウド普及させる為に集めるコンテンツってAAAみたいなのだろ

PSとかxboxがクラウド利用のスマホやタブレット、統合GPUの安物PCになるだけなんじゃね?

627 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:25:45.21 ID:FrQW7TrH0.net
デススト、新サクラ、グラブル、FF7R持ち上げてたゴキちゃんどこ…

628 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:25:48.87 ID:Z61/rCuR0.net
>>623
独創性発揮するのを諦めてコアな王道ゲーム連発したことで成功したのがSwitchなんですよ

629 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:26:08.12 ID:iUQC+PQ9p.net
何故か任天堂だけは1本でFortniteレベルに稼げなきゃソフト出す意味無くて、他のソフトやハードのメーカーやGAFA全てを相手に勝たないといけなくて、他社のサービスを利用するには子会社にならないといけない不思議な世界w

630 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:26:20.62 ID:v2kzCL1p0.net
ハード事業止められる方が周りにとっては厄介なことになるよ
技術的制約なしにキャスティングボート握られることになる

631 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:26:23.32 ID:ve94qbuu0.net
>>621
だから終わりなのさ
光の速度を使っているのに速度が足りないんじゃどうしようもない
光よりもはやい速度の物質を見つけないとな

632 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:27:22.98 ID:Z61/rCuR0.net
>>629
>何故か任天堂だけは1本でFortniteレベルに稼げなきゃソフト出す意味無くて

ちょっと違う
Fortniteクラスのポテンシャルあるのに何故やらんの?という話

633 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:28:03.12 ID:barfrPtm0.net
>>551
スイッチはスマホより画面が大きく物理キーもありテレビへの切り替えも一瞬で済む
サードゲーを遊ぶ場合、他社のサービスに加入してても任天堂のクラウドで遊ぶようになる

634 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:28:32.88 ID:c16Dquvi0.net
料金体制とか新作は別途になるとか
ソフトラインナップとか色々言及出来そうなのに
回線が遅いの一点突破w
クラウドサーバ借りるのに子会社w

ゲハが産んだモンスターですわ

635 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:28:44.67 ID:Y1aHMA7K0.net
>>621
じゃあクラウド時代なんか来ないな

636 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:28:58.02 ID:Z61/rCuR0.net
>>631
足りない速度があと数年で飛躍的にアップするらしいぞ
初耳みたいだけど良かったじゃん

637 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:30:39.48 ID:Z61/rCuR0.net
>>634
自前でゲームプラットフォーム展開しようとしてる奴らのクラウドサーバー借りてゲームプラットフォーム展開すると?

638 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:30:39.85 ID:sBLVcJRBp.net
クラウドオンリーってネット環境が相当整った地域のユーザーしか相手に出来なくなるって分かってんのかな?

639 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:32:49.18 ID:Y1aHMA7K0.net
>>637
自社で展開すればいいね

640 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:32:50.87 ID:vqNrhZy+0.net
60代クラウドハゲ

641 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:33:04.08 ID:2WmqSYAGa.net
ソニーやMSがPC用高性能CPU使ってPCだと何十万もするようなスペックを逆ザヤ5万で血みどろの争いで頑張ってるけど、
任天堂はラズパイ3と同じCPUやラズパイ4以下のCPU、メモリ4G程度のスペックで
PS5やXSXより1万安い4万で売れるボロい商売だからやめられん気持ちは分かる。

642 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:33:27.74 ID:Z61/rCuR0.net
>>639
そんな技術ないだろ

643 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:33:37.65 ID:c16Dquvi0.net
>>637
任天堂はAWS使ってますが
アマゾンの子会社だったんですね、勉強になりました

644 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:33:50.85 ID:NTkqBjdI0.net
Apple曰く「ソフト屋ガチるならマシンも自分で作れ」
それをやってるだけ

俺(任天堂)のソフトのために作った俺様専用機が任天堂のマシンの根底

645 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:34:04.61 ID:barfrPtm0.net
>>637
負け組は貸してくれると思う
事業継続で赤字、撤退したら過剰設備になるから

646 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:34:13.22 ID:v2kzCL1p0.net
>>638
開発費支えきれなくなったAAAの新しい市場開拓先ぐらいに落ち着くと思うよ(絵に描いた餅)

647 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:35:06.52 ID:Y1aHMA7K0.net
>>642
研究してないことはないだろう
俺の意見は>>618なんで

648 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:35:11.94 ID:Z61/rCuR0.net
>>645
てことはその時点で勝ち組がいるわけじゃん

649 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:35:56.79 ID:ve94qbuu0.net
>>636
基地を増やして処理を早くする手法だからなぁ
速度は光のままだから飛躍的にはならないよ

650 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:36:07.54 ID:yTXt3vLp0.net
ソフト屋じゃなく玩具屋だからね
物理も含めて遊びを考えている

651 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:36:50.25 ID:yBoL42sv0.net
>>637
ソフトバンクとKDDIはnvidiaと組んでGeforce Nowの日本展開やるみたいだな
iphone上でxcloudやるみたいな形でもいいんじゃね?
任天堂は自社ハードと自社ソフトで稼げるし

652 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:37:23.32 ID:Z61/rCuR0.net
>>650
その路線もはやあんま上手くいってないやん

653 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:37:23.39 ID:HVBzOm3Z0.net
つまりMSと提携したSIEさんのプラットフォーム消滅か…
借りたらNGだもんな…

654 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:38:34.68 ID:v2kzCL1p0.net
バックグラウンドやべぇって言ってるのにまさか5Gに期待してんのかよ……

655 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:39:54.05 ID:LcCOPgNva.net
ごめん馬鹿にしていい?
クラウドとサブスクの違いもわかってなさそうなんだけどこの子

656 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:40:23.92 ID:barfrPtm0.net
>>648
クラウドサービスはそうだよ
任天堂はそれまではハード事業を続けて粘ればいい

657 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:40:39.84 ID:Z61/rCuR0.net
>>653
SIEとMSの場合Azure活用してクラウドソリューション共同開発しようっていう提携だろ

658 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:41:06.43 ID:FamcZeA90.net
任天堂をただのソフト屋にしたくて仕方がない追い詰められたゴキ
まあそういうこと言う連中がいるから古川社長が経営方針説明会で釘刺したんだろうけどな
switchはソフト・ハード一体型の独創的な遊びの精神無くして生まれなかったハードである
その精神を失えば今のセガ以上に見る影もなく落ちぶれることを任天堂自身がよく分かっている

659 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:42:19.52 ID:Z61/rCuR0.net
>>658
独創的な遊びは完全に脇役だろSwitch
ゼルダマリオスマブラマリカぶつ森
牽引してるソフト全部王道

660 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:43:28.40 ID:c2xgZLwrp.net
>>659
両方ある事の意味分からないなら黙ってろよw

661 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:44:38.65 ID:jNi53Iea0.net
>>1
売れてるアーティストが自社レーベル立ち上げる理屈と一緒

662 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:44:50.68 ID:Z61/rCuR0.net
>>660
1-2-Switch、段ボール、リングフィット
全部大して売れてない
WiiスポやFitで売れたWiiとは全く違う

663 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:45:14.20 ID:FamcZeA90.net
で、switchは携帯機なの据え置き機なの?
これを高次元で統合するアイデアはどこからきたの?
そしてリングフィットはなぜバカ売れしてんの?

664 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:46:34.48 ID:Z61/rCuR0.net
>>663
別に馬鹿売れしてないしSwitch牽引してるのは明らかに王道ゲー

665 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:48:54.25 ID:sFLxPEipp.net
大ヒットしなきゃ失敗

これが勘違い
大ヒットするゲームがあるからそうでない事も出来る
そうでない事も長い目で見ればちゃんと色々と生かされてる

666 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:49:51.15 ID:Z61/rCuR0.net
>>665
失敗とか言ってないし藁人形やめなよ
Switchを牽引してるのは明らかに王道ゲーだしギミック重視とかじゃない

667 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:50:52.20 ID:M/p53AJ80.net
王道ってそれ任天堂が王道にしたものじゃん、スマブラみたいな格ゲー、マリカみたいなレースゲー、ゼルダみたいなオープンワールド、全部発売当時は別に王道ではなかったでしょ

668 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:51:36.49 ID:ssAayx2uM.net
5G対応スマホがじわじわ出てきててGAFAが続々とクラウドゲーム始めてきてるこの状況でどんだけ能天気なんだよ、とは思うw
ゴキブリと喧嘩してる場合じゃない

669 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:52:15.90 ID:Z61/rCuR0.net
>>667
ハードのギミックありきのゲームじゃないという意味で王道ゲーと呼んでる

670 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:52:53.40 ID:JiXmjHoJ0.net
王道って何ぞや
売れたら王道か?

671 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:53:00.57 ID:qX4ajiZmp.net
>>666
だからなんなんだよ、ずっとそればっかり言ってるけど
それがお前さんの脳味噌内以外ではハードやらない理由につながらないから話にならねえんだろ

672 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:53:40.61 ID:7gN5ymAga.net
あー任天堂うぜえ
潰れないかなぁ

673 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:54:00.28 ID:FamcZeA90.net
DSでブレイクしたぶつ森もいつの間にやらゴキが王道ゲー扱いするようになったか

674 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:54:08.56 ID:6G7GzSw6p.net
>>668
ゲハで何してたって別に任天堂が脳天気に何もしてない訳じゃないからな

675 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:54:27.64 ID:FrQW7TrH0.net
>>672
このぐらい正直な方が良いぞ

676 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:54:31.10 ID:uL9Egmiu0.net
なんでこんなスレが伸びてるのかがわからん
結局はいつもの任天堂クレクレスレでしょ

>>1
ゴキちゃん少しは成長しようよ

677 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:55:04.83 ID:x3EGzdTj0.net
【急募】ニートこどおじ(60)が20年もゴキブリを何故か続けてる理由

678 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:55:08.12 ID:6p6aRqzDd.net
>>672
勝手に代弁してやるんじゃねぇ

679 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:55:24.78 ID:Z61/rCuR0.net
>>671
DSWii時代のようにハードソフト一体型の独創的な娯楽を提供してヒットさせられるなら続ける意味あるけど
現状はそうなってないしスマブラやらマリカやら全機種マルチでF2Pとかした方が明らか儲かるよねという話だけど

680 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:56:42.76 ID:iTi7wSZqp.net
>>679
任天堂自身がそうしたくなる、またはそうせざるを得なくなればやるんじゃないの?
それで何が不満?

681 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:57:21.45 ID:ssAayx2uM.net
>>674
具体的になにしてんの
呑気にシコシコWiiU移植か?

682 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:57:29.97 ID:SLcThLbP0.net
だから携帯になれること自体がアドバンテージでありギミックなのに
王道ゲー言ってるか任天堂の売れなかったハードにもそれは出てて
売上も売れてるハードのときと比べるとそれなりだからなあ

683 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:57:40.75 ID:uL9Egmiu0.net
うわぁ
よく見ると134レスもしてるキチガイがいる・・・

乞食は死ななきゃ治らない

684 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:58:00.90 ID:HVBzOm3Z0.net
switchで売れた任天堂のゲームはハードのギミックに頼らない王道ゲーだがらマルチすべきってこと?
クラウドもハードも全然関係ないじゃんコレ

685 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:58:13.77 ID:Y1aHMA7K0.net
任天堂の研究開発費は800億円です

686 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:58:38.80 ID:lvp1hY59d.net
なんでこんなクソスレが伸びてるのかと思ったらバカが頑張ってたのか。

687 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:59:21.13 ID:efh53Z2pp.net
>>681
ゲハの住民と任天堂を同一視してるってヤバいなこいつ

688 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:59:59.03 ID:Z61/rCuR0.net
>>682
そのアドバンテージもクラウドゲーミング時代への発展途上でしかないという話

>王道ゲー言ってるか任天堂の売れなかったハードにもそれは出てて

GCは納期優先でクソゲまみれだったし
WiiUは3Dマリオもゼルダもぶつ森も出ない異常事態だったろ
Newマリオはマンネリの極みだったし

689 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:00:37.87 ID:SLcThLbP0.net
じゃあファミコン時代からコントローラーが変わってないかと言ったらそんなことはなく
ギミック進化させてきた結果がジョイコンだからなあ
掌の中に納まるコントローラーって相当スマートだぞ

690 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:00:40.93 ID:ssAayx2uM.net
>>687
任天堂がどんな対策してるの?と聞いてるんだが

691 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:01:26.91 ID:MUYPAeQd0.net
任天堂のゲームはハードの牽引力もあるし、自社ハードだけでももう充分に売れてる
マルチにしてもロイヤリティ分を相殺できるほど売れるか微妙

692 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:01:58.62 ID:4P1jKH7Fp.net
3Dワールドも知らないのか

693 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:02:08.46 ID:Z61/rCuR0.net
>>689
そのギミックってDSやWiiとは性質が違うやん

694 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:02:10.18 ID:I/Rlubrq0.net
金銭的には「自社ソフトのロイヤリティ(自前)が美味しいから」
戦略的には「お客様のほうを向いて商売するのに、ハード面で他社に振り回されてはたまったもんじゃないから」

だな、どっちも続ける理由としては大きすぎる

695 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:03:07.18 ID:lvp1hY59d.net
任天堂はもうTVの前にいる時しか遊べない古臭いスタイルのハードは出さないだろうし、
そんな古臭いスタイルのハードにソフトを供給するメリットも感じてないでしょ。

スマホゲーはIPに触れる入口であって利益を生む必要はないと考えているようだし、
IPに触れた人がリアル店舗やテーマパークやゲームハードに誘導できればいい。

ソフト単体ではそれがどれだけ高収益だろうと、ポートフォリオの一部でしかなく、下手すると中核ですらない。
サードになればとか言ってる奴は任天堂という会社をまったく理解してないよね。
あそこはゲーム会社じゃくて娯楽の会社だ。

696 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:03:23.60 ID:SLcThLbP0.net
>>688
だから何度も書いてるようにスマホじゃ携帯機の代わりにはならないって
しかしまあこれまた限定してきたな
WiiUにはマリカもスマブラもゼルダも出てたぞ

697 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:03:32.98 ID:W2453kya0.net
スマホゲーが流行ってる!任天堂は出遅れた!
からのingressのとこと組んでポケモンGOで世界かっさらっちゃったもんな
研究ってこういうのも含まれるよね

698 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:04:07.30 ID:Z61/rCuR0.net
>>696
スマブラは後発マルチとかいうどん判だし
ゼルダは最後まで出なかったろ

699 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:04:15.99 ID:accsIHQ+p.net
>>690
何故ゲハの一般人がそんな事を知ってると思ってるの?
任天堂が表に出してない社内で何もしてないと思ってるの?

700 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:04:47.70 ID:SLcThLbP0.net
>>693
ジョイコンはリモコンにもなるしスイッチはタッチ画面でもあるぞ

701 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:04:53.47 ID:Z61/rCuR0.net
>>697
研究とか言ってるけどナイアンティックの技術だし任天堂に全然金入ってない

702 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:05:32.49 ID:Z61/rCuR0.net
>>700
それありきのゲームがいくつ出てるの
少なくともハード牽引してるソフト群は全然違うし

703 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:05:53.03 ID:NQMDatF/0.net
まあこういうアホが任天堂に突撃するより
ここで留まっているほうが任天堂にも有益でしょう。
一般人は任天堂が魅力的なものを提供すれば買うし、そうじゃなければ買わんだけ

704 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:06:06.26 ID:0gT7YSRI0.net
アレが近づくにつれ症状が悪化してるな

705 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:06:14.15 ID:WCeFtNfD0.net
>>1
逆に何でソニーが続けてるのか謎。
同じ路線のMSよりも低性能だし
携帯では任天堂に完全敗北して撤退したしPCでもMSに負けた負け犬やん。

706 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:06:22.77 ID:M/p53AJ80.net
むしろ現状のスイッチ特有のギミックってそれこそスマホやテレビモニタを使わなくてもプレイできることでしょ

707 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:06:38.12 ID:FamcZeA90.net
据え置きにも携帯にもなるという最大のギミックでソフトが売れてるのは無視するゴキ
「いつでもどこでも誰とでも」自由なスタイルで快適にゲームを楽しめるのはswitchだけ
ソフトのクオリティとハードのギミックが完璧に噛み合ったのが今の現状

708 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:06:38.42 ID:dAlZX1rS0.net
>>702
リングフィットは十分牽引してるな

709 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:07:30.05 ID:Z61/rCuR0.net
>>708
全然してない
500万本も売れてないし
Switch牽引してるのはゼルダマリオデマリカスマブラポケモンぶつ森などだろ

710 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:07:46.19 ID:SLcThLbP0.net
ああブームになるようなギミックハード出せってことなのかな
ハード事業撤退よりはそっちのほうが現実的だな
PSですらギミック盛り込んできたのに

711 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:08:57.40 ID:+4oJIlB60.net
>>705
確かになあ
PS事業って、黒字より赤字のほうが遥かに多いし、会社も何度か潰してる
本社にも多くの借金背負わせたのにそれをなぜ続けてたのかといえば
平井とかがいたせいだろうけどなあ

712 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:09:30.42 ID:ssAayx2uM.net
>>699
えっ、断定口調でイキってるから何か事情知ってるのかな?と思ったんだが
少なくとも任天堂の見解見ると「クラウドなんて流行りまへんw」とか考えてるようだけどね
スマホが流行る前を思い出すw

713 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:09:42.17 ID:owPrvhQTp.net
>>709
そう言うのだけでは拾えない層を拾ってるんだよ
LiteがノーマルSwitchでは拾えない層拾ってるようにね
そこら辺の重要度を理解出来ないんだな

714 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:10:18.06 ID:WCeFtNfD0.net
ヒカキンのPS5の動画観たけど
PS4とやってる事かわんねーやんw
ここが凄いつーのが皆無だったわ

715 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:10:54.62 ID:ssAayx2uM.net
なんでこいつID変えまくってるんだw

716 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:12:21.19 ID:I/Rlubrq0.net
>>702
・ジャイロセンサーはsplatoonでもゼルダでもめっちゃ大活躍してる
 特にsplatoonはwiiUの機能だったジャイロセンサーの賜物
 これはwiiとwiiUで積み重ねたものが今花開いたのであって、これからも将来のためにつづけるべきこと

・コントローラーが標準で2個あり、簡単なゲームならデフォルトで対戦できるという据え置き機の価値の復活
 テーブルモードによってモニターがない環境でもそれができるという唯一無二の性質を保持した
 故に、switchの「対戦可能なゲーム」のほぼ全てがこれを生かしている

お前は見えていないが、目をそらしているだけだ

717 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:12:25.21 ID:tyoZQDEj0.net
Switchのタッチスクリーンいらなくね? ってたまに思う

718 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:12:54.14 ID:lvp1hY59d.net
Switch携帯機として売れてるならLiteが主流になりそうなもんだけど、そうなってないのは、
携帯機じゃなくてフリースタイル機が求められてるってことだと思うんだよな。
どんなスタイルでやってもいいから従来スタイルのゲームも売れてるんだ。
旧スタイルハードに出したって売れないよ。

719 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:12:56.03 ID:UupcxGxc0.net
リングフィットみたいなコントローラーを出したいからだよなあ

720 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:13:22.56 ID:K1rh2PCcd.net
必死になって叫んでる内容がSwitch発売前に大量にいた
Switchが売れない理由とまんま同じで草
大ヒットが受け入れられないからって錯乱してんじゃねーよ

721 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:13:45.38 ID:Z61/rCuR0.net
>>716
ジャイロセンサはWiiUやPS4にもあるし
モーションコントロール自体Wiiで散々やっただろ
残りはモバイルなら無条件で全員端末持ってて通信できるしな

722 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:14:25.13 ID:iU8B1wFGd.net
>>717
スマホ音ゲーの移植くらいしか必要性を感じてないな
ポケモンとかタッチだけで全部出来る様にしとけば持ち歩きが少しラクになったのにな

723 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:15:08.02 ID:WCeFtNfD0.net
>>717
音ゲーやる時に使うよ

724 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:15:22.84 ID:SLcThLbP0.net
>>718
やっぱジョイコンが離れるだけで使い勝手全然違うからな
スイッチがあるところがみんなで遊べるゲーム空間になるのも他じゃ無理だな

725 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:15:56.93 ID:W2453kya0.net
リングにしたって具体的な比較対象出さずに僕の脳内の基準に満たしてないから売れてない!!とかもうね
模範回答だけ聞きたいならaltにでも帰ればいいのに

726 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:16:39.47 ID:tyoZQDEj0.net
>>722
>>723
あーなるほど、確かに使わなくもないか

727 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:17:02.44 ID:WCeFtNfD0.net
HD振動も息吹きかけるとかも任天堂のパクリだからな
ソニーのギミックなんか何も無いよ

728 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:17:51.47 ID:cAyFWqM7M.net
盲目任天堂信者って時オカとか依頼20年くらい革新的なゲーム遊んでないからな
保守的になるのも無理はない

ちょっと他に手を出すだけでこんなに革新的な体験できるのに
https://youtu.be/gNHsP6AXx5Q

729 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:18:49.49 ID:Z61/rCuR0.net
>>725
「ゼルダマリオデマリカスマブラポケモンぶつ森など」の何度も比較対象提示してるんだが

730 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:18:58.49 ID:Z/AqDHp70.net
>>717
文字入力はパッド操作よりも便利。

731 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:19:24.38 ID:lvp1hY59d.net
>>724
画面を覗き込む携帯機だと1人用のゲーム機なんだよね、あくまでも。
ノーマルSwitchはTVにつないでなくても画面を共有できるフリースタイル機なのが全然違うと感じる。

732 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:19:54.51 ID:ve94qbuu0.net
ゴキちゃんは今のうちにはしゃぎたいのさ
明日は任天堂の決算
週販やNPDで好調なのはわかっているから
それを忘れていたいんだ

733 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:20:17.25 ID:QmhTylOgp.net
>>729
だからそれ並みじゃないと全く売れてない扱いになる理由が他人にゃ分からないんだよ

734 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:20:28.28 ID:YJcl9aoI0.net
実際Switch発売前は近いこと言ってたアナリスト()がいたからあんま還暦ハゲ岩野の事笑えんわ

いや2020年にもなってまだ喚いてるアホだし気にする事ないか

735 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:20:46.99 ID:dAlZX1rS0.net
>>732
なら ゲハにくるな で終わるな

736 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:20:53.73 ID:Z61/rCuR0.net
>>733
ギミックゲーがSwitch牽引してるとかトンチンカンな発言繰り返してるからツッコミ入れてるだけだよ

737 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:21:43.96 ID:FamcZeA90.net
DSWii、そして3DSWiiU時代と違うのは個々のギミックの押し付けではないこと
タッチパネルでも何でも必ず使わなきゃいけないものでもないし使いたければ使えばいい
だけどじゃあswitchがギミック頼りじゃないのかと言うとそれも全然違う
switchの最大のギミックはプレイスタイルの「自由」にあるからだ

738 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:22:43.70 ID:jfKmoyMz0.net
ハゲノスケw

739 :びー太 :2020/11/04(水) 21:22:44.21 ID:z8o8EnQ00.net
>>728
オキュラスはフェイスブックアカウント必須なのが欠点

740 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:23:10.73 ID:Z61/rCuR0.net
>>737
プレイスタイルの自由さって確実にクラウドサービスにポジション奪われるんだけどな
だから危機感持つべきなんだけど

741 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:24:06.02 ID:ztPj6OgAp.net
>>728
>>91.110.564

盲目3回と任天堂信者1回か
癖抜けてないな
別にID変えなくても良いんやでスレ立てた140レスするキチガイさん

742 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:24:18.29 ID:dAlZX1rS0.net
>>736
実際に牽引してるからな
2000万売れてるソフトあるからって200万のタイトル捨てないよ普通

743 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:24:33.65 ID:FamcZeA90.net
>>740
スマホにコントローラー付けて遊ぶ人が多いならそうなんだろう

744 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:26:22.89 ID:ve94qbuu0.net
>>740
奪えるのならクラウドゲームは最初からSwitchの位置にいるのでは?
Switchよりも先にクラウドゲームは出てきたんだし

745 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:26:56.02 ID:Z61/rCuR0.net
>>744
回線速度が足りてないから無理

746 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:27:00.36 ID:SLcThLbP0.net
そもそもゲームなんて必ず遊ばなきゃいけない訳でもないんだから
クラウドになったからとみんなが飛びつかんぞ
面白いゲームが出れば人が集まるのは今も同じで
ソシャゲ時代だろうがクラウド時代だろうが任天堂はそれをやるだけ

747 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:27:13.77 ID:WCeFtNfD0.net
革命的wwww
リングフィットを超える革命的な物をソニーさんは発明しましたか?w
他社のパクリしかしてないけどw

748 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:27:30.95 ID:lvp1hY59d.net
VRなんてスタイル制限の究極が売れるはずもないよね。
あれが革新だと思ってる人は今のライフスタイルを受け入れられない旧世代の人だよ。

749 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:27:47.50 ID:tpfQLfuM0.net
>>745
いつまでISDN使ってんだよ

750 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:28:36.53 ID:iUeHN9V3p.net
なんで「任天堂は世間の技術に乗り遅れる」って前提なんだろな
この技術でこうなる!こうなったら任天堂は終わり!
と必死に連呼してるけど、そんな技術が一般化してるのなら当然任天堂もそれを利用すればいいだけの話なのに

751 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:28:55.60 ID:cAyFWqM7M.net
>>747
Oculus Quest超えるガジェット任天堂は作れてますか?
Shield丸パクリのハードでお茶を濁す任天堂なんて見たくなかったよ

752 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:29:33.10 ID:lvp1hY59d.net
>>746
Switchの提示したフリースタイルは売れたのに、クラウドの提示したフリースタイルは見向きもされていない。
過去に失敗ハードがソフトで挽回したことがないように、クラウドも面白いソフトでは普及しない。
クラウドの提案するスタイルには何かが足りないんだろう。

753 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:29:52.00 ID:6p6aRqzDd.net
>>750
しかもそれ言い出す奴はだいたい技術に詳しくない

754 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:30:08.69 ID:cAyFWqM7M.net
>>750
実際乗り遅れてる
2020年なのにHD開発すらままならず延期地獄移植地獄だし

755 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:30:15.89 ID:SLcThLbP0.net
じゃあさおおよそでいいから普通の家庭がなんの不自由もなく高速回線を享受出来るのは何年後くらい?
外で回線使用料気にせずに遊べるようになるの?
できなきゃ取って代わるの無理だな

756 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:30:23.77 ID:LcCOPgNva.net
>>750
HD振動の件見ればわかるけどソニーがやれば後追いでも革新的!ってだけだよ

757 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:30:48.22 ID:Z61/rCuR0.net
>>752
現時点では回線速度足りなくて使い物にならんだけだよ
何回言わすんだ

758 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:30:48.53 ID:ve94qbuu0.net
しかしさっきから回線速度が足りてないといって
自分の論を自分で潰しまわっているのは
正直に言ってウケるw

759 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:31:24.99 ID:0gT7YSRI0.net
任天堂が好調だろうが不調だろうが
不安と疑念を煽り続けて十数年のスタイルだぞ

760 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:31:58.15 ID:v8c2XdDT0.net
クラウドゲームで問題とされている回線問題だが、回線速度は将来的に解決するだろうけど、応答速度は光速という物理的な制約があって原理的に解決の見込みがない
タイミングがシビアなジャンルも含めたすべてのゲームがクラウドでできるようになる将来はちょっと想像つかないな

761 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:32:23.20 ID:lvp1hY59d.net
テクノロジーはライフスタイルを変えないよ。
ライフスタイルが変わっていくなかで適したテクノロジーが採用されてるだけ。

762 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:32:38.61 ID:WCeFtNfD0.net
>>751
他社が作ったもんをソニーが作りました的に言うの辞めろよwww
ソニーが作ったもんで例えろよw

763 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:32:46.62 ID:J6UVXX8np.net
任天堂は絶対乗り遅れるし乗り遅れたら二度と乗れない事になってるのな

764 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:32:56.49 ID:Z61/rCuR0.net
>>755
あと5年もかからんのでは?

765 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:33:06.22 ID:SLcThLbP0.net
まあ明日から高速回線になっても
任天堂は変わりなくスイッチ売り続けるだろうけどな
今年の年末年始商戦はこれまでで一番売れそうだな

766 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:33:34.50 ID:mJNyZBEma.net
モバイルモバイルって、スマホの仮想キーでアクションゲーとかやる気にならんな

767 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:33:56.95 ID:amM1xY6Vd.net
ソフトを売るためにソフトを作ってるんじゃなくて、ハードを買ってもらうためにソフトを作ってるんだぞ。

768 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:34:17.22 ID:lvp1hY59d.net
クラウドゲームはもう死んだよ。
まだ埋葬されてないだけ。

769 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:34:25.01 ID:tpfQLfuM0.net
よく見たら凄い数書き込んでるの居るな

770 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:35:00.84 ID:Z61/rCuR0.net
>>767
むしろ「ハードはソフト遊ぶために仕方なく買うもの」が山内溥の時代から続く任天堂のスタンスなんですが……

771 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:35:14.75 ID:CjfHVVxMp.net
延期地獄移植地獄ってゲーム業界全体だよな
みんな乗り遅れたのか?
待望の新ハードロンチのファースト目玉タイトルがブラボって

772 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:35:22.48 ID:SLcThLbP0.net
>>764
ほほぅ
でそれいくらで利用できるの?
まさか無料?
家の光も業者呼んで変えて貰わなくちゃいけないのかな

773 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:36:19.79 ID:R+1i7F5b0.net
5Gが普及してもキャリアの7GiB制限はそのまま続く

774 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:36:28.21 ID:Z61/rCuR0.net
>>772
固定回線はいらなくなると思うぞ

775 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:37:22.61 ID:SLcThLbP0.net
>>774
へえ五年後には固定回線が無くなると
でおいくらになるの?

776 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:37:23.19 ID:6p6aRqzDd.net
そう簡単に回線速度は上がんねぇなぁ
増大するトラフィック捌くためにめっちゃアナログなこと研究したりして頑張ってるよ

777 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:37:46.25 ID:tyoZQDEj0.net
>>730
それはそうなんだけどパッドで便利な文字入力開発してほしい気持ち

778 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:38:43.74 ID:dmI1SdHG0.net
クラウドゲーミング確かにまだ実用的じゃないけど
gafaが力入れてるってことはそういうことだろ

779 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:38:52.01 ID:cAyFWqM7M.net
>>771
全体じゃないだろw
任天堂以外で言うと延期しがちなのは巨万の富と人員と最先端の技術投入して製作してるAAAだけw
任天堂は中規模のしょぼいゲームしか作ってないのに延期地獄だから技術足りない証拠

780 :びー太 :2020/11/04(水) 21:39:13.73 ID:z8o8EnQ00.net
>>774
そうなんだ凄いね
どこの異世界の話かなー

781 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:40:05.52 ID:WCeFtNfD0.net
どの道据え置きは遅かれ早かれ無くなる運命だからな
もう円盤の時代じゃ無いしその手の店もどんどん無くなってる。
TVとかも皆手放し始めてきてるからね

782 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:40:40.43 ID:Z61/rCuR0.net
>>780
Wi-Fiの速度余裕で上回ってるからな
固定回線引く意味がなくなる

783 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:41:01.77 ID:VImWpveQ0.net
>>770
そやで。だからハード買ってもらうためにって言うてるやん。ソフトを売りたいんじゃない。ハードのためにソフトつくってんだろ??

784 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:41:31.34 ID:tpfQLfuM0.net
Wi-Fiあれば固定回線要らないって考えはクールだね

785 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:41:51.55 ID:lvp1hY59d.net
>>778
そいつらゲームカルチャーのトレンドに絡めたことなんてないでしょ。

786 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:42:28.24 ID:R+1i7F5b0.net
その高速Wi-Fiはどこのキャリアがホストすんの?

787 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:42:48.89 ID:Z61/rCuR0.net
>>783
違う違う
「魅力的なコンテンツ(ソフト)作るので仕方なくハード買ってください」てのが任天堂というか家ゲーのスタンス
クラウドが主流になればそんな状況もなくなる

788 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:43:26.37 ID:cAyFWqM7M.net
>>785
Appleがゲーム市場で覇権とってますやんw

789 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:43:28.96 ID:og+yx85P0.net
同一スレに7時間ぶっ通し150レス以上って…やばすぎだろ…

790 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:44:11.26 ID:6p6aRqzDd.net
>>782
ネックになってんのは末端の話じゃねーよバーカ

791 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:45:34.52 ID:cAyFWqM7M.net
盲目任天堂信者って未だに任天堂がゲーム業界の王者とか思ってんのかwww

792 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:46:26.55 ID:VImWpveQ0.net
>>787
だからそう言ってるやん??
スレタイは「なんの為にハード事業やってんの」だろ?ハード売りたいからやってる以外なんかあるんか?
クラウドやサブスプの波はいずれ来るだろうけど、それだと「これからもハード事業続けるの?」って未来の話でスレタイからずれるやん。

793 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:47:25.82 ID:e3LZO4Ut0.net
151レスは草

794 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:47:28.89 ID:tyoZQDEj0.net
クラウドが主流になるとか、ドリームキャスト時のセガみたいな遠い未来の話してんじゃないよ

795 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:48:29.59 ID:dmI1SdHG0.net
ソニーもmsも当分ハードは続けていくと思うよ
ただ最近は両社とも
ハードよりオンラインサービス部分に力入れてるなと思う

796 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:48:31.75 ID:dWg+ZxkR0.net
ロイヤリティー30パーセントって本当なの?
そんなに取られて
どうやって儲けるんだ?

797 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:48:50.50 ID:SLcThLbP0.net
回線料払わなくていい時代が来るのか
早く来い来いクラウド時代
今ある通信会社潰れるんじゃねw

798 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:49:41.06 ID:02kcKBHr0.net
運営が掲示板に張り付いてるのは自然なことよ
特に重要な板ほど潜伏してるわ

799 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:49:47.29 ID:Z61/rCuR0.net
>>797
5Gで事足りるから家に回線引く必要は無くなるな

800 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:50:12.39 ID:R+1i7F5b0.net
NTTやKDDIなしでどうやってワイヤレスインターネットを実現するのかね

801 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:50:58.77 ID:Gu+FaAYR0.net
>>799
パケット上限あるから無理

802 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:51:21.04 ID:SLcThLbP0.net
>>799
5Gってタダで使えるの?

803 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:51:52.81 ID:Z61/rCuR0.net
>>802
無理じゃね?

804 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:52:23.48 ID:R+1i7F5b0.net
ソニーが全世界に無料5Gを実現してくれるのか

805 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:54:21.82 ID:barfrPtm0.net
>>799
5Gって容量制限無いの?

806 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:54:24.29 ID:aTRSY9Igd.net
5Gって人体に悪影響があるのが何故か報道されないっていうアレか
そんなもんにすがらなきゃいけないゴキw

807 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:54:42.64 ID:lvp1hY59d.net
残念ながらいまの5Gは4Gの帯域の転用なんで帯域幅をそこまで取れない。
夢のようなスループットはでない。

本来の5Gスペックを出すには帯域幅を広く使えるバンドが必要だけど、使いやすいバンドなんて空いてない。
だから5Gは恐ろしく物理特性が扱いづらいバンドで使うことになってたんだけど、案の定まともに扱えなかった。
本来想定してたバンドは飛ぶ距離が短いし、障害物に極めて弱い。
カバーエリアを作れるようなものじゃない。

808 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:54:43.98 ID:YUg/pGyJK.net
>>787
じゃぁ、そのクラウドは何の端末で遊ぶの?

809 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:55:25.82 ID:Z61/rCuR0.net
>>806
頭にアルミホイル巻いてそうw

810 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:56:38.76 ID:6p6aRqzDd.net
>>807
この手の輩にとって5Gは魔法のSSDの類義語だぞ

811 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:57:16.15 ID:lvp1hY59d.net
>>806
さすがにそういう似非科学を持ち出すのは感心しないな。

812 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:58:50.20 ID:cAyFWqM7M.net
>>806
糖質任天堂おじちゃんwww

813 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:59:47.53 ID:lvp1hY59d.net
>>810
5Gの物理層がいかに荒唐無稽なものかを知らないんだろうなってのはよくわかる。

814 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:03:23.85 ID:tpfQLfuM0.net
>>799
5Gでゲーム機やるのかクールだな

815 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:05:12.35 ID:2QFVBva8M.net
まあまあ任ちゃんは落ちついて
PS5が全てを平定するんだから任天堂がソフトメーカーになるまてあと僅かですよ

816 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:06:35.22 ID:vqNrhZy+0.net
ボッチでゼノコンプ 還暦60代 ハゲalt (イワノ ケンノスケ)の醜態 ID:Z61/rCuR0
・100レスケンノスケやHPDと同一人物と判明。FF700万、斬首君、小町つみれも同様
・間違えて貼ったローカルファイルのパスで本名バレ。「KenIwano」=イワノ ケンノスケ
・ラスアス2とゴーストオブ ケツシマ大好き ホ モ ア ル ト
・リングフィットで身体見せてと要求した挙句挙げられた画像をオカズにする
・メガドライブの「ゼノクライシス」をゼノシリーズと勘違いし、嬉しそうにゼノ脱任スレを立てて大恥をかく
・20日で300時間ゲームをプレイしてることが判明し発狂
・対戦のことで偉そうに語ってる割にこちら質問すると「シングルはやってない」と後付け
・対戦やりまくってると豪語してるが見せた画像は技もステータスも不明なラプラス一体(尚キョダイマ解禁前)
・ストーリーと新規ポケモンについて質問すると「インテレオン一体で他は捕まえずに進めたからわからない」と苦しい言い訳
・へんげんじざいとリベロの特性を知らない、そもそもエースバーンの隠れ特性は改造しないと見れないと思っていたっぽい
・ゴリランダーのモデルはカエルだと勘違い
・対戦しようと持ちかけてきたので「なら負けたら二度と5chに出没しないならいいよ」と返答すると無視
・1人でアニポケ映画行くのを嬉々として自慢する
・ネギガナイトのモザイク公開されたときに「これカモネギの進化じゃね」って言ってるゲハ民に対して「カモネギって言ってるやつはゲームの経験浅い」
・ジバコイルの素早さ種族値クイズを出して自分で間違える
・スマブラで俺に勝ち越せる奴居たらゲハ引退するわ→ボコボコにされ無かったことに
・コンビニ等で販売されているSwitchソフトのDLカード画像を見せた時、理解できずに「これなんなの?カード?」と回答
・FEサイファエアプを馬鹿にし自身はエアプじゃないとイキるも成績聞かれたら逃亡
・プレイの証拠に自分の島公開するから来いよと言って、家ゲ板のぶつ森通信スレで公開されていた「他人の島」のパスワードを貼る
・ツイッターで任天堂情報が出た時に「任豚が話題にしない」スレを立てている
・大学に通っていた証拠画像をID付きでアップ後、元画像を持ってこられて即逃走
・他人の学生証で学歴マウントを仕掛けるも、数分でバレる
・なんJ&嫌儲では「HPD」、芸スポでは「alt」で大暴れしている模様。あつ森188万時になんJで大暴れ(HPD)
・貧乏携帯の使い手(末尾d、M、K、r等)
・重 度 の 造 語 症(なりゆき、ニダヤも同様)
・「PS5の勝利を確信してシャンパン買ってきた」スレ立てるも、ニンダイミニ開始から57秒で「死ね」(モンハン発表)
・スマブラ勝負で負け越したらゲハ引退賭けて15戦。1回だけTOP、2〜3回だけビリ免れて7割免れたから負け越してない俺の勝ちといって逃走(9/19)
・しかもその後スレ立ててビリ免れた所の動画だけ公開して更にアピールするキチガイっぷり そして切断厨(9/22)
・不等号を知らずに使用して大恥(alt使用例 FF7 700万<<<<越えられない壁<<<<あつもり)
・平均を求めることができない「そもそも週販の平均値は初週時点での180万本だけど」
・ゼノブレイド2が200万目前、あつ森700万突破、Switchにモンハンが来て絶賛発狂中
・さらにMSがゼニマックス買収で大発狂。午前4時に「新幹線の中でクソ暇なんだわ」発言(夜行新幹線のぞみ)
・ワッチョイの変え方を知らない。ハゲであることが発覚。PS5ライザ2パッケ発売中止ブーメラン食らって脱毛促進中

・以下は週販スレで、ケンノスケモード中altがクソコテで誤爆したコピペ
953 名前:無味無臭@木曜日のカタワ ◆D8fu7ao.mc [] 投稿日:2020/08/20(木) 23:04:04.89 ID:Gmi9BMyf0 [20/22]
このパーティどうですか?ちなオメガルビー
ハブネーク ポイズンテール まきつく かみつく くろいきり
マスキッパ タネマシンガン まきつく やどりぎのたね ギガドレイン
ソーナンス カウンター ミラーコート
サボネア  ミサイルばり すなあらし ニードルアーム すなかけ
ドクケイル サイケ光線 どくのこな ねむりごな ふきとばす

955 名前:無味無臭@木曜日のカタワ ◆D8fu7ao.mc [] 投稿日:2020/08/20(木) 23:04:27.55 ID:Gmi9BMyf0 [21/22]
他板に落とす予定のやつここに間違いで書き込んでしまったクソが

817 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:08:06.29 ID:lvp1hY59d.net
>>815
残念だけど国内はもう終わったよ。
初回出荷が少ない時点でね。

818 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:09:15.61 ID:vqNrhZy+0.net
2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM
モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw

2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM
ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw
豚も早く次のステージに上がって来いよ

2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM
さあ、開栓の用意だ
PS5の未来に!

2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM
死ね

93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25]
しょーもな

97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25]
寝るわ

819 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:11:26.51 ID:1Zw5E46iM.net
そもそもスマホの性能が上がりすぎてクラウドとか関係なく任天ハードとかいらん時代が来てるというね
原神が動いちゃうんだから
ぶさいくなクソでかベゼルに欠陥スティックコントローラくっつけていつでもどこでもとか騒いでる場合ではない

820 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:12:16.35 ID:BTdVnAl50.net
需要しかないから

821 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:12:55.99 ID:vqNrhZy+0.net
1000 名前:ブロリー[] 投稿日:2020/11/03(火) 04:57:33.71 ID:7xT+e0oGM [2/2]
破壊する……

【ガッカリダイレクト】PS5の勝利を確信してシャンパン買ってきた【2本目】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604348798/

822 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:13:00.22 ID:FrQW7TrH0.net
>>818
これほんま草

823 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:13:44.11 ID:ph5gWaCA0.net
プラットフォームを提供する側の方が儲かるってのはGAFAを見れば分かるだろうに

824 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:14:34.12 ID:dAlZX1rS0.net
>>819
任天堂のゲームは任天堂のハード買わなきゃ遊べないぞ

825 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:15:15.39 ID:O90AEX8+.net
クラウドもコンテンツを効率よく消費する仕組みの発展型にすぎないし、
それでハード事業やる理由が消滅するのはソニーみたいな自社に都合がいい古臭い市場と価値観を維持したい会社だけ

クラウドですべての遊びが賄えないのは説明するまでもない自明レベルの話だし、
まだ開拓されてない遊びが理論上で存在し続ける以上は玩具屋が玩具をつくるのをやめることはない

まぁ、またWiiUみたくどこかでやらかすだろうけど、
それすら織り込み済みなくらい覚悟かためてる会社だからな。
そのために無借金で一兆クラスの内部留保を保持してるわけだし

826 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:15:25.83 ID:1Zw5E46iM.net
>>824
それPUBGモバイルより人気あるの?

827 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:15:47.10 ID:vqNrhZy+0.net
257 名無しさん@おーぷん 20/10/31(土)08:06:40 ID:HAZ
内容をいくら変えようが保守ageが決して消えないのは変わらない
史上最もつまらない作業をする人間が掲示板の最初から存在してる
保守ageは掲示板運営以外にない
運営がやってるのをここまで誤魔化すのに必死なのは運営の正体が最大のタブーだからだろ
数々のアフィまとめブログみたいに全部自演ですと堂々としてりゃいいのに2ちゃん5ちゃんだけが誤魔化すのに必死だ

733 名前:名無しさん必死だな 2020/10/31(土) 02:34:35.18 ID:uQ+RdFIZdHLWN
モンハン出るまで落とすな
734 名前:名無しさん必死だな 2020/10/31(土) 04:19:27.80 ID:7jyfNkO50HLWN
還暦age
735 名前:名無しさん必死だな 2020/10/31(土) 06:33:13.72 ID:DPSTp+NP0HLWN
(^o^≡^o^)はよーん夜明けに口んなかのねばねばといっしょに飲み込むシャンパーニュの味はどうだい
736 名前:名無しさん必死だな 2020/10/31(土) 07:28:11.51 ID:AbiQdj030HLWN
永遠に飲めないシャンパン
737 名前:名無しさん必死だな 2020/10/31(土) 07:35:41.91 ID:C+qxjLjAMHLWN
あげろ!???

828 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:16:14.05 ID:FsFwgH8t0.net
プラットフォーマーであり続けるのも、無借金も、経団連と距離を置くのも全て
できる限り外部からの影響を受けず、自由にソフトを作るためだろう

829 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:17:22.02 ID:lvp1hY59d.net
>>819
それならそもそもSwitch売れなかったはずでしょ。
スマホの性能アップなんてCSハードの成否に関係してない。

830 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:18:15.73 ID:w+B9p2xG0.net
また100レス発狂してたの?
こういう底辺しかいないところがプレステの失敗

831 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:18:23.93 ID:bV6LDpxK0.net
任天堂ハード撤退タラレバスレでセガがよく引き合いに出されるけどセガみたいなコケ方はしないだろ
山上枠みたいなのが多少は減らされるだろうけど、自社ブランド力とか博打の為にもある程度は残しとくだろ

832 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:18:46.70 ID:SLcThLbP0.net
結局クラウドやるにもそれなりにお金掛かるってことだからなあ
それならストレスなく面白いゲーム遊べる任天堂ハードで十分だな

833 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:18:54.00 ID:asta5wlE0.net
スマホじゃ何十年と稼げるIP出てこないだろ

先代社長がご存命のころ、どっかのインタビューで
単発でドカンと売り上げたいならスマホシフトするけど
数十年先に任天堂が在るためにそれはやらないって言ってたぞ

834 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:18:54.03 ID:tyoZQDEj0.net
>>826
人気があるゲーム以外いらないの?

835 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:19:10.81 ID:COOZFnuj0.net
>>818
これは可哀想

836 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:19:50.74 ID:w+B9p2xG0.net
ソニーって結局セガにしか勝ってないんだよな
たったそれだけで勘違いしちゃった恥ずかしい存在

837 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:22:16.00 ID:gu38Ctnhp.net
>>833
先代はご存命だぞ

838 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:23:13.80 ID:lvp1hY59d.net
スマホに市場を食われたはずの任天堂がSwitchで復活したあとで、なおスマホに食われる論を推すのは無理があるね。

839 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:24:09.21 ID:gWqqLpgmp.net
サード&SONY「任天堂ハブりまーすww任天堂一人じゃ何も出来ないでしょ?www」

任天堂「出来らぁ!!!!」

840 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:24:10.63 ID:asta5wlE0.net
>>837
ほんまや草
岩田さんもう先々代やねんな

841 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:24:20.99 ID:dAlZX1rS0.net
実際スマホに食われたのは任天堂以外だったな

842 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:25:30.86 ID:w+B9p2xG0.net
スクエニがゴミになった原因が
FFDQに頼りすぎる体制になったことなんだよな
いろんなタイトルがあるからこそFFが光ってたのにな
なんで気づかないんだろうな
あまり売れない色や柄の服も並べることで
黒や白がより売れるようになるのは
商売の基本だよね

アホしかいないのかな

843 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:26:18.81 ID:O90AEX8+.net
>>838
実際、国内でスマホに食われたのは同じコンテンツをどう消費するかという路線のPSだったね。

テレビにかじりついて何十時間もかけて重たくコンテンツを消費しなくても
今はスキマ時間にお手軽に無料に近いレベルで同等以上のコンテンツ消費の快感を得ることができるからなぁ

844 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:26:50.20 ID:IN/NGsPm0.net
>>826
あるからPUBGなんて一般人は誰も話題にしないんじゃないの?

なお一般社会からの扱い

あつ森 美術館やアパレル企業や相撲協会や漫画家とのコラボ多数で政治の主張の場に使われる等一般人へのPRの場にされる
有名人やセレブが多数やっている事を公言、中には元PS信者らしき清水翔太、山田孝則等も
専門家があつ森の博物館の造形、勾配システムの再現性の高さを絶賛
メディアが未だにブームを特集する
普段ゲームをやらない大手YouTuberが唯一あつ森を実況したりあつ森ネタを当然のように使用する

オタクしかやらないゲーム
企業とのコラボ皆無
有名人の公言皆無
リアルの専門家は総スルー
メディアも総スルー
普段ゲームをやらない大手YouTuberも総スルー、フォールガイズネタも当然見掛けない

845 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:27:22.62 ID:0gT7YSRI0.net
テイルズやらキャラゲーやらスマホにほとんどいって
PSででる数も減っちゃったからなぁ

846 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:27:37.23 ID:w+B9p2xG0.net
まあソニーの接待戦略的には1タイトルだけに集中してくれた方が接待しやすくてよかったんだろうな

まんまと騙されたサードはもう浮かぶことはない

847 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:29:21.46 ID:JQATWxar0.net
>>788
Appleの自社製ソフトで?
ただのプラットフォーム提供でしょ

848 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:30:47.13 ID:w+B9p2xG0.net
任天堂は従来はスタンダートなタイトル中心で
尖ったのはサードって棲み分けてたのに
ソニー接待ハブが失敗したせいで
任天堂単騎で全部できるようになってしまい
誰も勝てなくなりましたとさ

849 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:31:41.27 ID:yQLjtxEB0.net
一人で150レスオーバーとか、狂ってるな

850 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:33:33.16 ID:FrQW7TrH0.net
任天堂支えてるライトユーザーとかファミリー層ってゲハやゲハブログ、SNSでもゲーム情報とか発信してる垢を
フォローしてるかさえ微妙なのにネガキャン本当意味無いんだよな
ファミ通とかが売れてた頃や2chが流行ってた時はあったかもしれんけどSNS普及して検索したらすぐわかる現状全く意味無いよな

851 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:34:13.71 ID:w+B9p2xG0.net
100%無職やもんなこんなキチガイ
昼起きて3時から今まで張り付き
今頃ブログ更新でもしてるんかな
カップ麺とかすすりながら

852 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:37:08.05 ID:02kcKBHr0.net
スクエニ合併はDQFFで回せるのにその一方をソニー専属にしたのがアホなんだよ
まあソニーとしちゃDQもついてくると見積もってたから激しく叩いたわけだ

853 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:38:06.74 ID:KnYJNw38a.net
書き込み止まったな
お仕事は22時までだったか

854 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:39:23.42 ID:paWUkaNMp.net
本音は末尾Mの方なんだろ

855 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:41:15.79 ID:gWqqLpgmp.net
>>854
そうやろな

856 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:41:49.86 ID:w+B9p2xG0.net
老人だし体力の限界だったんだろ

857 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:42:32.90 ID:tyoZQDEj0.net
>>850
あれネガティブキャンペーンというより
ネガティブな情報垂れ流して信者を気持ちよくさせてるんだよな
囲い込みビジネスとしては間違ってない

858 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:42:49.36 ID:02kcKBHr0.net
>>831
何で無職にしたい?
無職は新聞配達みたいに勤勉にはやれん

859 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:43:35.96 ID:bV6LDpxK0.net
>>858
頭大丈夫か?

860 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:45:58.27 ID:w+B9p2xG0.net
無職じゃなかったとしても
ネット工作の低賃金歩合バイト程度でしょ
超絶底辺なのは変わらん
人生で一度もボーナスもらったことないような人種

861 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:46:41.24 ID:02kcKBHr0.net

別に無職でもいいよ
じゃあハッキリ言ってやる

無職の千分の一も働かずオートbotに投げっぱなしの運営ってなんだ?バカ野郎
ダミー会社か?^^^^^^そうかダミーかw

862 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:50:18.45 ID:w+B9p2xG0.net
そんな陰謀論どうでもいいけど
こんなとこで活動してるような底辺はゴミであることに変わりはない
金を出す側じゃなく
10レス1円とかのゴミ

863 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:55:42.26 ID:bV6LDpxK0.net
頭おかしい奴が居ると思ったらなんだよケンノスケかよ

864 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:14:00.47 ID:Gr4XMJSn0.net
>>819
ゲーム機は遊びたいゲームのために仕方なく買うもの

まさにこの原則だよね
ゲーム機ごと買ってもらえるゲームを作って行くしかない

865 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:14:15.76 ID:Z/AqDHp70.net
5Gが普及すれば、固定回線が必要ないってか。
何でこんなアホなこと、必死にほざいているんだ?

866 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:19:24.39 ID:iHYY1x2M0.net
ゴキちゃんって頭悪いなあ(直球)

867 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:19:29.13 ID:Z61/rCuR0.net
>>864
その制約関係なくなっちゃうのがクラウドゲーミングなんだよな

868 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:19:55.75 ID:Z61/rCuR0.net
>>865
固定回線より速度早くなっちゃうから仕方ない

869 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:25:44.80 ID:UJz/nup20.net
>>575

> そして任天堂は置いてかれるな
> MSと提携したSIEはわからんけど


こいつクラウドクラウド騒いでる割りにはクラウドの事なんも理解してねーな・・・
現在クラウドサーバー事業はAmazon、MS、googleの3社で独占してるから、任天堂にしろソニーにしろクラウドやるならいずれかのサーバーをどのみち使わざるを得ない。今までSIEはAmazonのサーバー使ってたけど、それをMSに乗り換えたってだけの話だ。

そもそもクラウドサービスってハード性能を無意味にするものだから、switchやスマホこそ最も恩恵を受けやすい上に、現状もっともゲーム用クラウド端末として前途有望なのはswitchなわけで、現にswitchでアサクリオデッセイクラウドやBAIO7クラウドが実験運用されてるだろ?

いつか来る【かもしれない】クラウド時代に向けた取り組みを任天堂はとっくにやってる。ただし、その時代が本当に来るかといえば相当怪しい。仮に来たとしたらそれはそれでハブられてるAAAがswitchで普通に遊べるようになるんだから任天堂にとっては恩恵しかない。

870 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:26:08.61 ID:Z/AqDHp70.net
>>868
いや、お前の頭の中では根本的なことを忘れているだろう。()

871 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:27:37.36 ID:Gr4XMJSn0.net
>>867
クラウドゲーミングも同じだよ

遊びたいゲームのために
クラウドゲーミングポータルに課金することになる

872 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:29:10.70 ID:aO949jbYp.net
クラウドでAAAもハブられなくなって任天堂のゲームも出来るなら最強じゃんw

873 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:31:01.51 ID:oCKNaFk20.net
>>1
二年前から市場が死んでるソニーがハード事業を何故か続けてる理由

874 :びー太 :2020/11/04(水) 23:32:26.82 ID:z8o8EnQ00.net
>>868
5Gは光より遅いよ

875 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:33:34.11 ID:2vUmlUAI0.net
CESAの一般生活者調査報告書だと
ソニーハードはもう10年前から死んでるんだよなぁ…

保有率
2008年 1位DS 2位PS2
2009年 *記載なし
2010年 1位DS 2位PS2
2011年 1位DS 2位Wii
2012年 1位DS 2位Wii
2013年 1位DS 2位Wii
2014年 *記載なし
2015年 1位DS 2位Wii
2016年 1位DS 2位3DS
2017年 1位3DS 2位DS
2018年 1位3DS 2位DS
2019年 1位3DS 2位Wii
2020年 1位3DS 2位Switch

プレイ率(2013年以前は稼働率表記)
2008年 1位DS 2位PS2
2009年 *記載なし
2010年 1位DS 2位Wii
2011年 1位Wii 2位DS
2012年 1位Wii 2位DS
2013年 1位Wii 2位3DS
2014年 *記載なし
2015年 1位Wii 2位3DS
2016年 1位3DS 2位Wii
2017年 1位3DS 2位Wii
2018年 1位3DS 2位Wii
2019年 1位3DS 2位Switch
2020年 1位Switch 2位3DS
https://www.cesa.or.jp/information/release/

876 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:37:00.74 ID:LnqvYGngM.net
>>874
5Gじゃあっという間に容量制限

877 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:46:09.35 ID:VQZzlPq40.net
逆なんだなあ
ハード売るためにソフト作ってる

878 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:54:43.52 ID:NnWxPCJU0.net
「任天堂は娯楽を追求しています」ってよく言ってるじゃん
まったく新しいゲーム体験を提供する一番の近道が新しいハードによるものだからハード事業してるんじゃないんですかね

進化の画一化はつまらんよ

879 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:59:24.96 ID:c16Dquvi0.net
通信業界から言わせてもらうと


5Gはクソ規格

880 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 00:02:26.02 ID:UG99eddyp.net
>>812
なんだ、とうとう我慢できなくなってIDシコシコし始めたのか

881 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 00:03:44.71 ID:UG99eddyp.net
>>815
精液臭い猿は死ね

882 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 00:05:10.98 ID:UG99eddyp.net
>>819
なんでまだ生きてんのこいつ

883 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 00:08:20.80 ID:VrlAPLad0.net
>>831
そもそもハードやめたらソフトを作ること自体やめるだろ

884 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 00:42:17.60 ID:gG0km0wRM.net
>>713
ハードやめて売れ線しか出さなくなったセガの末路がどうだったか、
ゲハ民ならみんな知ってる筈なんだけどねぇ

885 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 01:14:15.71 ID:7gruW2u+0.net
>>1
【はちま風】ゴキ「任天堂がハード事業を続けてる!」→納得しかない理由にRTが殺到!うわああああああ

886 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 01:17:37.04 ID:xHYVdbYt0.net
未来に種まきしてる会社がないから自分達でやるしかない

887 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 01:18:18.58 ID:6QsEMT9CM.net
GAFAMが「AR/VR、クラウドゲームの時代が来るッ!」と確信して力入れ始めてるのに
低学歴無職童貞のおっさんが必死に否定してんのはどんな根拠あっての行動なん?

888 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 01:36:44.50 ID:b3fhBiN10.net
最終話「決戦」
https://podcast.1242.com/show/bw/

889 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 01:40:07.94 ID:aiXJe/jM0.net
ちょっと1/156とかいう数字見て吐き気がした

890 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 02:12:04.49 ID:7dBJ3XG30.net
妙に伸びてると思ったらすごいのがいるな、発言内容自体は突出して低能って感じじゃないけど・・・
単純にレス数で正真正銘の100レス認定ゲットとはなかなかやるじゃん
お近づきになりたくない

891 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 02:15:43.09 ID:QwFpueCoM.net
任天堂おじさんがなすすべもなく論破され尽くしてるな笑

892 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 02:18:41.78 ID:+HqwF4+y0.net
任天堂はおもちゃ屋だからね

893 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 02:42:57.77 ID:1I0lTkql0.net
任天堂敵視して余計なお世話じゃねーかお前ら

894 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 02:45:35.59 ID:s7i98aIv0.net
もうハード撤退してクレクレしかできないかw
なんでこんな弱気になっちまったんだろうな、、、

一時期は覇権覇権イキってたのになぁ
週販2、3万でw

895 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 02:47:31.69 ID:7VZmH4oQp.net
>>894
やめたれww

896 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 03:09:39.08 ID:6ilIQ4WO0.net
債務超過してもハード作り続けるところよりは
何故かではないでしょ

897 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 04:17:06.24 ID:zvdZDX0P0.net
Wii以降常に一歩遅れた所でやってきたのにクラウド程度で死ぬ訳ねぇだろ
プラットフォーム提供するだけでIPのない連中と一緒にするなよ

898 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 05:02:36.15 ID:R13TTyig0.net
>>891
またIDシコったのか猿

899 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 05:07:11.02 ID:/yLHV1FLp.net
おい
昼間の12時から夜の24時まで発狂ってぶっ飛んでるだろ
12時間発狂してんだぞ

900 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 05:17:31.11 ID:ibnag0Rk0.net
「任天堂ハードの存在はゲームの進化の妨げになる」と昔知り合いが力説してたなぁ

901 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 05:41:59.27 ID:wz97X5z20.net
何故やめる必要があるの?

902 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 05:51:09.11 ID:On5NxeVB0.net
今は強いソフト、サービスを持ってる会社が自社に合ったハードを作る(作らせる)時代だからな。世の中が任天堂に追い付いた。

903 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 05:53:05.73 ID:y0o/ZaNZ0.net
任天堂の決算分かるの何時くらいだろう

904 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 06:13:00.15 ID:pJrPS0ff0.net
>>862
はいマヌケは死んでも悟らせずにいられない
俺が立てた運営陰謀論スレに被せた野郎が唯一強く押した部分がそれだ
10レス1円

誰も知らねえ興味もねえ運営陰謀論だがお前は違う
お前は当時その部分だけ積極的に自分からコピペした
おかげでわかった
その部分は言える部分だ 痛くない腹か 押したい部分だ

俺は疑問だった
一体誰がひろゆきの合資会社の求人情報をリークしたのか?
2ちゃん開設前から書き込みのバイトを募集してた
お前はその料金表だけは嬉しそうに貼りまくった

ひろゆきの合資会社
書き込みバイト募集
どれも囮だ

10分置きの提示に運営が強制的に登場させる3つのスレ
旧運営と無関係になったとアピるスレ
3つのスレを提示に刷り込む口実のコロナスレ
そして金集めに必死なのをアピるスレ

10レス1円の歩合制は囮
本体は企業に所属し給料制の社員だ
掲示板はどんなに困窮したって潰れない
金に困ってるのに荒らし放置 嘘に決まってた

905 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 06:22:55.88 ID:pJrPS0ff0.net
× 提示
○ 定時な
これも誰も不満言わねえけど運営刷り込み3セットスレ
コロナに便乗して毎時10分単位で登場する仕様になってんだ
便所の落書き維持管理してるクソの親分が何綺麗ヅラしてんだよw
運営が必死に刷り込みたい印象がそれらでわかる
マジで3セットのおかげで偽2ちゃん騒動の真実もわかった

906 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 06:27:51.88 ID:l1EtY+rpM.net
>>901
ソニーがやめるからじゃね?
確実にPS5は爆死するし

907 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 06:28:46.38 ID:UBXu6DN40.net
>>890
昔「現実世界は出稼ぎ、ネット社会が現実」と言い放った人がいるけど、
彼にとっては5chが現実、唯一の居場所なんだろう

908 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 07:16:11.68 ID:L+o5437W0.net
ぶっちゃけソニーのがハード事業なんでやってるか謎

909 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 07:25:49.12 ID:bh3Pe1ET0.net
>>1
任天堂以外のハードが玩具じゃないからだろ

PCは面倒だから嫌だと言ってたじゃないか
どんどんPCに近づいていく他のゲーム機は嫌にならないのか?

910 :猫舌エンジン :2020/11/05(木) 07:30:33.46 ID:/QIwot3wr.net
>>398
スーパーファミコンからN64時代は、安い8bitCPUのゲームボーイ、ゲームボーイカラーが合わせて1億台売れていった時期だから。
どうしてもPSに対してN64と思い浮かべるので、世界中で売れてたゲームボーイ(カラー含む)を忘れがち。

911 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 07:31:48.51 ID:NYLdOQQ00.net
switchは間違いなくハードでもう買ってる

912 :猫舌エンジン :2020/11/05(木) 07:33:33.81 ID:/QIwot3wr.net
>>908
コンテンツの権利じゃかいかな。
音楽では、いつの間にかビートルズの楽曲の権利とか、もともとソニーじゃないアーティストの権利を持っていたり。

913 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 08:36:11.99 ID:djSHY4Vip.net
>>910
GB発売が1989年、SFCが1990年、N64が1996年、GBAが2001年、GCが2001年
GBの現役期間はSFCとN64で半々くらいなので携帯機が業績に与える影響は同じくらい
それでもサードが大幅に減少した64時代とSFC時代の業績に大きな違いはない
つまりサードのロイヤリティが任天堂の業績に与える影響は大きくないと言える

1989年度 売上2402億 営業利益651億円 GB発売
1990年度 売上4714億 営業利益1379億円 SFC発売
1991年度 売上5618億 営業利益1475億円
1992年度 売上6346億 営業利益1592億円
1993年度 売上4856億 営業利益1037億円
1994年度 売上4156億 営業利益949億円
1995年度 売上3542億 営業利益719億円 VB発売
1996年度 売上4182億 営業利益650億円 N64発売
1997年度 売上5346億 営業利益1277億円
1998年度 売上5728億 営業利益1561億円 GBC発売
1999年度 売上5306億 営業利益1450億円
2000年度 売上4625億 営業利益847億円 GBA発売
2001年度 売上5549億 営業利益1192億円 GC発売

914 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 08:43:43.97 ID:fp8Kp2f40.net
1996年だとポケモンがちょうどN64を補填した形か?

915 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 08:47:02.54 ID:3krTT8Xna.net
自社ハード売るのに自社ソフトを頑張って作るのは当たり前

916 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 09:10:52.13 ID:djSHY4Vip.net
>>914
任天堂のゲーム販売実績のヒストリカルデータがFY3/1998以降しかないから1996は分からないけどFY3/1998のソフト売上はN64が4492万本(国内804万本、海外3688万本)でGBが3373万本(国内1480万本、海外1893万本)
N64が売れてないというイメージは我々が国内の売上しか知らないから来るもので海外だとかなり売れてる

GBはFY3/2004まででソフト5億本
N64はFY3/2003まででソフト2億2000万本

917 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 09:16:38.15 ID:Be+y+/x7M.net
>>899
ゴキブリの日常

918 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 09:27:40.67 ID:Fl67QR02p.net
任天堂は玩具屋であって家電屋ではないからなぁ
任天堂に色々求めすぎじゃね?って思うね

919 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 10:06:21.97 ID:+6W1Okw+d.net
あれだけ忌避してた和メーカーのPCマルチも今世代で増えたしなぁ

920 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 10:14:15.88 ID:9wRH/fao0.net
任天堂より儲かる事業のサンプルケース少なくね?
売上は伸びるかも知れんけど
利益が伸びなきゃ意味ないぞ

921 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 10:34:04.10 ID:K7yDBO9P0.net
今更ながらスレタイの日本語下手すぎでは?

922 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 10:37:22.83 ID:fp8Kp2f40.net
>>921
日本人じゃないのが書いた割には上手いとも言える

923 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 10:43:46.38 ID:6HSD26yY0.net
>>1は存在価値ないのになんで生きてるのか謎

924 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 11:06:04.96 ID:V7sWkYHv0.net
>>697
任天堂は殺人GOで起こった殺人について「コメントする立場にない」らしいよ?研究とは?

925 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 11:09:46.49 ID:9l4Yq9lOd.net
三流ファルコム信者か

926 :猫舌エンジン :2020/11/05(木) 11:24:55.75 ID:NR8bqKy00.net
>>913

https://i.imgur.com/gEYTeDH.gif

ゲームボーイ発売までの、スーパーマリオが出た年とか、ドラクエみたいなロイヤリティがでかい年とかよりも、ゲームボーイ発売年以後のほうが圧倒的だからね。

927 :猫舌エンジン :2020/11/05(木) 11:43:32.55 ID:NR8bqKy00.net
ゲームボーイ、ゲームボーイカラーのCPUは1974年リリースのIntel8080をカスタム化したものだからね。
画面無しでメモリ256バイト(キロバイトではない)アルテア8800に搭載されていたが、アルテア8800の時代からすれば、カラー画面付きのゲームボーイカラーは潤沢すぎるメモリで夢幻のように凄いマシン。
そういう熟成化が任天堂の真骨頂。

928 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 11:45:01.44 ID:dbeukc3p0.net
>>924
はいはいソニーの殺人は綺麗な殺人

ttp://karapaia.livedoor.biz/archives/52198784.html
ゲームの販売元であるソニーを訴えることも考えているが、せめて会社にはこのゲームが危険だという警告を明示して欲しいとしている。
ゲームがあの子の人生になってしまったと嘆いている。

「全て事実。後悔している」=デカセギ二人組殺人事件=被告一人が供述、犯行認める=代理処罰申請6件目に進展
ttp://www.nikkeyshimbun.jp/2015/150527-71colonia.html
>被告二人は日本で、勤務していたソニーの工場で知り合い、一年ほど一緒に住んでいた。

母殺し17歳報道の現場を探る(前編)
https://web.archive.org/web/20070620221609/http://www.ohmynews.co.jp/news/20070518/11247
>少年が利用していた席は「90番の席」だと教えてくれた。90番の席は、DVDプレーヤーとゲーム機「プレイステーション2」がある席だ。

ttp://japan.techinsight.jp/2011/02/201102251031chikako.html
2007年に「プレイステーションが盗まれた」と言って同被告のアパート宅に探しにやってきた被害者3人と言い争いになり、3人を銃で撃った。

サウジで4歳の少年が父親射殺、プレステが原因か
ttp://www.afpbb.com/articles/-/2874099

ttp://www.meti.go.jp/product_safety/policy/20daisanshaiinnkai/fumei_080704.pdf
KDL-32V200 ソニー(株) 火災が発生し、家人2名が死亡した。

「息子は侮辱された」父は憤り ソニー社員の自殺で労災認められず
ttp://news.livedoor.com/article/detail/14339111/

Men killed former roommate for stealing PlayStation: cops
ttps://nypost.com/2018/11/28/men-killed-former-roommate-for-stealing-playstation-cops/

Penang bus crash: 8 killed, 44 injured, bus drivers remanded
ttps://www.nst.com.my/news/nation/2017/10/294733/penang-bus-crash-8-killed-44-injured-bus-drivers-remanded

【正面衝突】車3台が絡む事故 運転男性60歳「ウォークマン見てた」
ttps://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000146180.html
ttps://darianohanazono.com/head-on-collision-car-involving-threedriving-man-60owalkman-was-watchingld/

929 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 11:46:36.13 ID:usT/zEisd.net
結局任天堂の力でPSを売ってくれええええって言いたいだけでしょ負け犬クソ虫wwww
まじでだっせえwwww

930 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 12:32:25.27 ID:m7vA7LPQa.net
最初から読んでたけどずっと同じやり取りで500ぐらいで読み飽きたわ
そもそもSwitch自体がクラウド用のプログラム持ってるから
クラウド時代になったら任天堂ソフトのためにハード買った層に
クラウドサービスのシェアが負けたところと有利な提携してサービスさせればいいだけだからな
クラウド時代への保険はSwitchの時点で積んでる

931 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 12:50:38.02 ID:X7XYVFjB0.net
任天ハードに価値なんか無いから言われてもしゃーないわな
5年に一度のゼルダマリオ遊ぶために仕方なく買ってるだけで遊び終わったらオサラバ
20年経っても未だにソフト飢餓改善する気が微塵もないし移植まみれでユーザー馬鹿にしてる

932 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 12:55:12.28 ID:fp8Kp2f40.net
>>931 のように、なぜか「ハードウェアの価値」のようなことを無意識に語ってしまう特徴がみられます

933 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 12:56:14.44 ID:9wRH/fao0.net
やるゲームない人基準で語ったら
どんなゲーム機だって要らんわな
それが国内のPS箱の実態なんだから

934 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 12:58:03.82 ID:X7XYVFjB0.net
>>932
こんなソフト飢餓に陥ってるハード任天だけだからな

935 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 12:58:34.40 ID:djSHY4Vip.net
PS
2000万台
PS2
2200万台
PS3
1000万台
PS4
900万台
PS5

要らないというか求められなくなったな

936 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 12:58:55.93 ID:X7XYVFjB0.net
コントローラーの欠陥スティックもいつまで経っても直さない上にそもそも謝罪すらしてないし

937 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 12:59:02.35 ID:K7yDBO9P0.net
>>934
飢餓(ほぼ毎月ニンダイミニがある状態)

938 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 12:59:09.39 ID:e8LT5LWq0.net
任天堂は儲かるから続けてるのはわかるけど
大赤字たれながしながら走り続けるソニーがハード事業を続ける理由はよくわからない
マゾなの?

939 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:00:30.33 ID:X7XYVFjB0.net
ゼルダBotWマリオデはオールタイムベスト級の大傑作だったけど
Switchが輝いたのその2本だけだしな

940 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:01:51.13 ID:gcEHUgmu0.net
>>939
ええ…

941 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:02:48.13 ID:fp8Kp2f40.net
>>936
本当にPSPはひどかったよな
謝罪どころか「設計通り」とか言ってたもんな

942 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:03:05.79 ID:X7XYVFjB0.net
>>940
他になんかまともなソフトあった?
それ以降GOTYでもハブられまくりだし

943 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:03:19.04 ID:K7yDBO9P0.net
>>940
察してやれ
そいつはゲーム下手くそだから対人ゲーとか出来ないんだよ

944 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:03:34.98 ID:X7XYVFjB0.net
>>941
ソニーガーしてもJoy-Conがクソなのは変わらないんだが

945 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:04:13.11 ID:JYGDH7IH0.net
Switchはソフト何もないから週販に反映されてるね()

946 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:04:23.44 ID:X7XYVFjB0.net
>>943
ApexとかFall GuysとかAmoung Usとか話題の対人ゲー全然遊べないやんSwitch
Fortniteも周回遅れでやっと出たし

947 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:04:57.78 ID:X7XYVFjB0.net
>>945
延々既存の定番ソフトばっか載ってるしな
ゴキガー騒ぎたいだけのキチガイは満足なんだろうけど

948 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:05:07.39 ID:fp8Kp2f40.net
>>944
確かに
スイッチガーしてもPS5のゲーム発売予定はかわらんな

949 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:05:53.37 ID:E0d5rpWT0.net
ヘビーユーザーには 物足りないかもな

でも良く良く思い出してみろ
子供にとっては 年間2本程度(誕生日とクリスマス)なのは普通だ

950 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:05:53.36 ID:xHYVdbYt0.net
>>915
その当たり前ができずに他社ハードにうちでソフト出せって文句言うやつらがいるんですよw

951 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:06:15.80 ID:X7XYVFjB0.net
Life is StrangeとかOuter Wildsとか中規模の傑作にもハブられすぎなんよSwitch

952 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:06:24.75 ID:uHZvNgak.net
4%民がマイノリティの自覚なく、時代遅れの価値観でSwitchを無価値といおうと
その発言自体こそが無価値なんだよなぁ

いつまでPSがスタンダードだと勘違いしてるんだか

953 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:06:54.59 ID:X7XYVFjB0.net
>>949
ヘビーユーザーじゃなくても年間2本はキツいだろ

954 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:07:44.73 ID:S7PMQjEs0.net
>>944
Joy-Conガーって言っても、
同じ問題をDS4も持ってること知らないの?
ああ、GAMEそのものやってないか…w

955 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:08:05.93 ID:fp8Kp2f40.net
>>953
文盲のふりは止めろよー

956 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:08:35.59 ID:PSOoL+XLa.net
>>939
流石に馬鹿って言わせてもらうわ馬鹿

957 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:08:49.23 ID:X7XYVFjB0.net
>>955
意味分からん
ヘビーユーザーにとってはとか言ってるけど普通のゲーマーでも年間2本はキツいよ

958 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:09:02.85 ID:K7yDBO9P0.net
>>946
スマブラとかマリカーはPSでできないじゃん
個人的にはそっちのデメリットのほうがでかいんだが

959 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:10:09.50 ID:X7XYVFjB0.net
>>958
20代前半の俺ですらマンネリ感ヤバいのにお前みたいなおっさんは未だにスマブラとか新鮮に遊べるん?

960 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:11:30.98 ID:X7XYVFjB0.net
Spelunky 2も出てないよなSwitch
2Dプラットフォーマーの傑作すら遊べない
任天堂が数年間サボってる飢餓期間をインディーで凌いでるおっさんはSteamやれば?
幸せになれるぞ

961 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:12:05.81 ID:S48ASlMv0.net
今起きたのかな
スレの終わりになってハッスルしなくてもいいのに

962 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:12:09.55 ID:uHZvNgak0.net
ID:X7XYVFjB0みたいなやつは
「Switchはコンテンツのパワーで売れてるだけ」と主張することで
「PSもコンテンツがあれば売れる」という希望にすがりたいんだよな

でももう、PSという消費スタイル自体が国内じゃ終わってしまったのよ。
Switchは多機能玩具というオセロやボールとかの遊具の超多機能版として売れてるのに近いってのは
ちょっと考えれば誰でもわかるのに、脳死でコンテンツで無理やりウレテルダケーって言い続けてる

いい加減、PSの消費スタイルが時代遅れになって終わった現実を受け入れなよ

963 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:12:22.06 ID:PL0iplGR0.net
任天堂ソフトと任天堂ソフト以外全部の2択で
世の中の人は前者を取った
そんだけの話

964 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:13:10.39 ID:2jNAuM+o0.net
いらなくなったら勝手に消えるよ
PSハードみたいに

965 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:13:13.68 ID:X7XYVFjB0.net
>>963
ゲーマー人口30億人のうち任天堂ユーザーはたったの5000万人ちょいですやん

966 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:14:44.73 ID:K7yDBO9P0.net
>>959
すまん自分もまだ20代なんだわ
まあDLCとかあるから新鮮味はあるな
お前にはスマブラは難しすぎるってことだな

967 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:15:02.50 ID:V7fCDhtx0.net
洋ゲーだったら別にPSである意味もないしな
箱買ったほうがマシなんだよな

968 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:15:43.34 ID:O83edh0S0.net
>>965
コアゲーマーとかコアゲームとか懐かしい言葉だと思わないか?
もう全部消えたぞ?

969 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:15:51.72 ID:JYGDH7IH0.net
少しでも数を小さくしたい努力

970 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:15:58.80 ID:o7OvPvxH0.net
>>936
数ヶ月前にあったPS4 7.50アプデで数百万台のPS4に動作不良を引き起こしたけど
謝罪すらせず無視を決め込んでたソニーって本当ひどいよね

971 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:16:31.48 ID:X7XYVFjB0.net
>>970
ソニーガーしてもJoy-Conがクソなのは変わらないです

972 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:18:02.68 ID:fp8Kp2f40.net
>>971
ソニー様の動作不良はありがたい動作不良なの?
そっちもクソなの?

973 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:18:20.08 ID:PL0iplGR0.net
世間がどうでもいいと思ってるソフト名出してイキってるのが笑える

974 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:18:34.06 ID:X7XYVFjB0.net
>>972
ソニーガーしてもJoy-Conがクソなのは変わらないけど?

975 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:19:31.10 ID:X7XYVFjB0.net
>>973
世間が一番関心持ってるのはモバイルゲームなんだけどお前はソシャゲーで興奮できる?

976 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:19:43.71 ID:LxGeavJRa.net
>>971
ニンテンドーガーしたところでPSが空気っていう事実が変わるわけでも無いんだけどな

977 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:19:59.20 ID:O83edh0S0.net
>>974
Switchで遊ばないやつには関係の無い話じゃね

978 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:20:18.28 ID:X7XYVFjB0.net
>>976
そうだね
Joy-Conの欠陥放置してる任天堂はクソだわ

979 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:20:21.95 ID:9LWM/UBpd.net
価値のないハードが日本の大半占めて
それ以外はどうしたんだい?

980 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:20:26.71 ID:fp8Kp2f40.net
>>974
つまりソニークソってことか
あと少しだ、早く埋める作業に戻れ

981 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:20:56.47 ID:X7XYVFjB0.net
>>979
日本の大半占めてるのはモバイルな
日本でか世界だけど

982 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:21:49.52 ID:JYGDH7IH0.net
モバイル性が持て囃されてるご時世に据置専用かー

983 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:22:19.05 ID:o7OvPvxH0.net
>>971
Joy-ConガーしてもSonyが7.50アプデで数百万台のPS5を壊しかけたことには変わらないです

984 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:22:41.70 ID:o7OvPvxH0.net
PS4でした

985 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:22:45.22 ID:X7XYVFjB0.net
>>983
ソニーガーしてもJoy-Conがクソなのは変わらないです

986 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:23:17.36 ID:fp8Kp2f40.net
主張がブレ過ぎだろうよぉ
叩きたいモノ叩ければ理由は後付け、みたいなのは面白くないんだよ

987 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:23:27.66 ID:o7OvPvxH0.net
Joy-ConガーしてもSonyが7.50アプデで数百万台のPS4を壊しかけたことには変わらないです

988 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:23:41.17 ID:uHZvNgak0.net
>>982
もはや据置で重たく数十時間かけて消費するコンテンツなんて
苦行かギャグかって時代なんだよなぁ

ソシャゲで似た快感は無料に無限にお手軽に味わえるわけで

989 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:23:45.91 ID:S48ASlMv0.net
モバイルをゲーム中心にしてる奴がどれだけいるって話
クラウドはいいのか

990 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:24:10.00 ID:X7XYVFjB0.net
>>989
ゲーマー人口30億人のうち圧倒的多数派がモバイルだぞ

991 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:24:13.75 ID:K7yDBO9P0.net
>>978
https://docs.google.com/viewer?url=https%3A%2F%2Fwww.nintendo.co.jp%2Fir%2Fpdf%2F2020%2Fqa2006.pdf

992 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:25:00.01 ID:n92xuv03M.net
そろそろ埋まるけどゴキガー喚くだけでまともな反論ひとつも無かったなこのスレw

993 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:25:04.86 ID:fp8Kp2f40.net
>>987
アップデートするようなアクティブ台数が数百万台も無かったからセーフだぞ

994 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:25:41.46 ID:E0d5rpWT0.net
>>957
キツイよ
でもそんなもんだろライトは
あとは体験版と基本無料とスマホで誤魔化す
1本買ってそれで終わってるヤツなんかいくらでもいる

995 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:31:46.47 ID:n92xuv03M.net
任天堂おじちゃんは今頃ピクミン3遊んでるのかな?今更w

996 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:33:03.44 ID:n92xuv03M.net
厄災の黙示録もいつものクソゲー無双だったし
ほんとかわいそうw
今年一年ソフト飢餓耐え忍んだのに年末の大作ポジもクソゲーとかw

997 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:34:01.07 ID:Av6gLippa.net
ゴキブリって定期的にSwitchはソフト飢餓って言わなきゃ死ぬの?

998 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:35:42.35 ID:V7fCDhtx0.net
サイバーパンク2077っいうPSじゃまともに起動できんもん押し付けられてかわいそうだなw

ゴミステの最後の華がこれだからなw

999 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:35:53.17 ID:n92xuv03M.net
>>997
移植地獄の任天堂に文句言えよw
お前らが甘やかすからサボるんだぞw

1000 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:35:59.23 ID:uHZvNgak0.net
いい加減、SwitchがPSと違う路線で売れていることを受け入れればいいのにね

SwitchもPSと同じはずなんだー、だからPSも売れる可能性があるんだーなんて寝言いつまで言うのか

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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