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【ゲームハード】次世代機テクノロジー44【スレ】

1 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:34:43.37 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
!extend:default:vvvvv:1000:512
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー43【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603905066/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:35:27.72 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
プレイステーション5 11月12日(木)発売決定
PS5 デジタル・エディション 希望小売価格:39,980円
PS5 希望小売価格:49,980円

https://www.sie.com/corporate/release/2019/191008.html

<プレイステーション 5」概要>
 CPU
  x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  8コア / 16 スレッド 最大3.5GHzまで可変

 GPU
  AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine
  レイトレーシングアクセラレーション
  最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)

 システムメモリ
  GDDR6 16GB バンド幅 448GB/s

 SSD
  825GB 読み込み速度:5.5GB/s(Raw)

 PS5 ゲームディスク
  Ultra HD Blu-ray(100GBまで)

 映像出力
  4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)

 オーディオ
  "Tempest" 3Dオーディオ技術

 外形寸法(最大突起部、ベース除く)
  PS5: 約390mm x 104mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約7.2L)
  PS5デジタル・エディション: 約390mm x 92mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約6.4L)

 質量
  PS5: 約4.5kg
  PS5デジタル・エディション: 約3.9kg

 最大消費電力
  PS5: 350W
  PS5デジタル・エディション: 340W 

 入出力
  USB Type-A 端子 (Hi-Speed USB)
  USB Type-A 端子 (Super-Speed USB 10Gbps) x 2
  USB Type-C 端子 (Super-Speed USB 10Gbps)

 通信
  Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
  IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax
  Bluetooth 5.1

3 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:35:50.04 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
PlayStation 5 オフィシャルサイト
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/

PlayStation 5 Showcase
https://www.youtube.com/playlist?list=PLol_ykYs3OQ6FGgOKR7Eo4crJioYQDMKR

4 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:36:06.61 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
PS5関連記事
Your first look at PS5's internal components that will power the next generation of amazing games.
https://blog.playstation.com/2020/10/07/ps5-teardown-an-inside-look-at-our-most-transformative-console-yet/

The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 〜マーク・サーニー氏の技術解説講演〜
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

西川善司の3DGE:PS5の作り方、教えます。メカ設計担当者に聞いたこだわりの内部設計
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20201016035/

価格決定から“日本同時発売”、SIE ジム・ライアンCEOに聞く「PS5発売までの軌跡」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1277888.html

【PS5】PS4の互換性率は99%! 転売対策もアリ? SIE社長 ジム・ライアン氏にプレイステーション5についてインタビュー
https://www.famitsu.com/news/amp/202009/17206011.php

Unreal Engine 5を使ったPS5デモ動画が公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1252464.html

5 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:36:53.02 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
参考資料
用途に応じて性能/電力/コストを最適化できるAMDの「Zen2」 - Hot Chips 31
https://news.mynavi.jp/article/20191007-900041/

AMD Zen 2 CPUコアの物理的な姿が明らかに
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1237830.html

AMDがISSCCで発表したZen2プロセッサのCPUコアとチップレットの技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1236258.html

AMDのRDNAアーキテクチャの「Navi GPU」を読み解く - Hot Chips 31
https://news.mynavi.jp/article/20191023-912850/

AMDの次世代GPUアーキテクチャ「RDNA 2」、ついにハードウェアレイトレーシング対応
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1239287.html

Zen 3 Update - Ryzen 5000シリーズの詳報とRadeon RX 6000の性能
https://news.mynavi.jp/article/20201009-1387569/

6 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:37:21.63 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
PC向けAPU

AMD、“Renoir”ことZen 2ベースAPU「Ryzen Mobile 4000シリーズ」の概要を明らかに
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1241266.html

AMD,Ryzen 4000シリーズ,Radeon 5600シリーズを発表。まさかのFreeSync仕切り直し? 新技術SmartShiftで消費電力そのままノートPCの描画性能を10%アップ
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20200107059/

AMD、フルメモリ暗号化対応のモバイル向け「Ryzen PRO 4000」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1249547.html

AMD Ryzen "Renoir" CPU Frequency Scaling Governor Performance
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd-renoir-cpufreq&num=1

7 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:37:44.92 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
AMD Zen 2 "znver2" Support Lands In LLVM Clang 9.0
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=AMD-Znver2-LLVM-Clang-9

LLVM/Clang 10.0 Adds AMD Zen 2 Scheduler Model For Optimized Code Generation
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=LLVM-10-AMD-Znver2-Sched-Model

8 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:37:59.27 ID:dRYNgOY1dNIKU.net
>>2
URL貼っておいてシレッと捏造してて草。

GPU: AMD Radeon™ RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine

ですから

https://i.imgur.com/o97s1vx.png

9 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:38:13.37 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
Vega ISAリファレンス
https://gpuopen.com/amd-vega-instruction-set-architecture-documentation/
http://developer.amd.com/wordpress/media/2017/08/Vega_Shader_ISA_28July2017.pdf

RDNA 1.0 ISAリファレンス
https://gpuopen.com/compute-product/amd-rdna-1-0-instruction-set-architecture/
https://gpuopen.com/wp-content/uploads/2019/08/RDNA_Shader_ISA_5August2019.pdf

10 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:39:05.66 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
SIEの互換性関係の特許文書

特表2019-503013 後方互換性のためのなりすましCPUID
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-538543/45E39C882617B0CC1CCD85B1536F9E21A5016A2BAF82701AC5D3AA9A861AE469/10/ja

特表2019-505046 下位互換性のためのレガシーバス動作のシミュレーション
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-538550/F915938BDC434827E7F9AFF1DABADD5D718EDE10FDE854907E7FAAF5D7E2B509/10/ja

特表2019-511790 後方互換性のためのアプリケーション固有動作パラメータのリアルタイム調整
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-551800/19598CC2FDF23C5E4C7149734E05DA402321B70CCD75AC319CBCCE3DD6210EBF/10/ja

特表2019-513273 後方互換性のためのアプリケーション固有動作パラメータの導出
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-551793/06E6DB23D416BB24A578EEDF1DA04258BB37B477D03333F973AA201CC7B2200D/10/ja

11 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:39:35.15 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
SIEのSSD関係の特許文書

特開2017-068804 情報処理装置、アクセスコントローラ、および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068804/C034C1D601A046A6B06A1242548518F1

特開2017-068805 情報処理装置、プロセッサ、および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068805/C034C1D601A046A621C026B0940513F2

特開2017-068806 情報処理装置および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068806/C034C1D601A046A63F6B7EFE1B2E6174

12 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:40:21.59 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
※冷却構造の違い

液体金属(青)vsシリコングリス(赤、黒)
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcTr6pxj8pWXgqZpp6gWmUDjZbDR7yvCXYyTdA
・液体金属では20%以上、冷却性能が向上する

両面吸気型遠心ファン(PS5、120mm×45mm)
https://media-mbst-pub-ue1.s3.amazonaws.com/creatr-uploaded-images/2020-10/f42a1500-0895-11eb-9dd9-3bbf7310da1f
【メリット】
・空気圧が上がるので熱伝導率が高く冷却効率が良い
・吸気を一括管理できるのでダストキャッチャーを設置しやすい
・気流の指向性が高いので冷却すべき箇所を集中的に冷却できる
【デメリット】
・指向性が高いので内部は完全なカスタマイズが必要
・エアフローの確保のため大型化しやすい

片面排気型プロペラファン(XSX、130mm×20mm)
https://telektlist.com/wp-content/uploads/2020/03/telektlist-1584918425.jpg
【メリット】
・気流の指向性が低いので汎用パーツの詰め合わせでも多少は冷却できる
・技術もコストも必要ない
【デメリット】
・空気圧が下がるので熱伝導率が低く冷却効率が悪い
・吸気を一括管理できないので、埃を除去する場合は本体から基盤を直接出し入れする必要がある ・冷却すべき箇所を集中的に冷却できないので、局所的なトーストを生じやすい

13 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:41:47.36 ID:0svav9cUdNIKU.net
終戦記念かきぽ

14 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:42:05.51 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
926 名無しさん必死だな (オッペケ Srcb-TTfT [126.208.182.26]) sage 2020/10/17(土) 14:43:54.01 ID:JZm50OHQr
28日に箱のレイトレ映像が出るとか痴漢が言ってたけど
現実にはリサスーと肩組んでサーニーが出てきそう

929 名無しさん必死だな (ワッチョイ 97ce-fMdf [124.98.170.22]) 2020/10/17(土) 14:44:20.83 ID:sp+NKOvl0
>>926
10.28事件として語り継がれそう

359 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/10/17(土) 14:55:21.74 ID:3WQcdONl0
>>334
まじでサーニーがビデオ出演しそう、肩組んでたら爆笑してしまうが

415 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/10/17(土) 15:22:20.39 ID:s79yRGkH0
サーニー「PS5の発売日の近くに似たようなGPUが発表されたらそれはソニーとAMDのコラボが成功したと思ってください」

そして伝説の10.28
サーニーが壇上に笑顔で現れガッチリと握手
こうなったら面白いな

15 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:42:41.71 ID:RaryNiK50NIKU.net
https://www.amd.com/en/technologies/rdna-2

このページRADEONだけでなく、PS5、次世代箱のマークもあるから
PS5、次世代箱もInfinityCache実装してるのは確定みたいだな。

16 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:43:09.24 ID:0svav9cUdNIKU.net
>>14


17 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:43:12.11 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
6 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/10/20(火) 14:41:16.66 ID:CxZE2tLT0
>>5
10/28を楽しみにしてなwww
サーニー「この場に来られたことを光栄に思います
唯一の次世代機PS5とAMDのコラボレーションが実現しました」

NAVI22の紹介
拍手で包まれる会場

リサスー「来てくれてありがとう、愛してるわサーニー(チュッ)」

18 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:43:59.30 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
テク民逃がさへんでw

19 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:45:02.27 ID:kJi2x1TiaNIKU.net
結局PS5と箱SXどっちが性能高いんだ?

20 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:45:15.26 ID:sZecgDf70NIKU.net
>>1

21 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:45:55.19 ID:Wb7twlmPdNIKU.net
>>19
世代が違うから比較するものではない

22 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:46:04.72 ID:sZw0JEvW0NIKU.net
PS5のライバルであるPC用グラボしかもDX12Uの発表会になぜSONYが顔出すの?w

23 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:46:25.84 ID:KkPXpOYJaNIKU.net
>>17
唯一の次世代機はXSでしたとwww

24 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:46:31.85 ID:pAg2lGiZ0NIKU.net
今世代は微妙な差でPS5の方が性能低いけど、
AMDなんてCPUでもGPUでもシェアトップに
なれない二流メーカーなんて採用しないでさ、
intelのiDNAとnvidiaのgDNAを採用すれば
MSのゲーム機なんて簡単に抜かせると思うわ。

25 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:47:02.85 ID:KGvH1JIp0NIKU.net
もうすぐ11月だけど、10月下旬にXSXタイトルの映像を公開するって話どうなった?
Dirt5、龍が如く7、ヴァルハラ、ギアーズ5でもしかして終わり?

26 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:47:33.07 ID:xj5K7m8+0NIKU.net
>>19
まぁ、今出てるゲーム見比べれば分かるだろw

27 :HYns6mPSx :2020/10/29(木) 18:48:13.92 ID:GsxJ8lA20NIKU.net
なるほど
これのせいでカタログスペックの割には見た目がよく出来てるって事か
さすがSIE

AMDはPS5用のDLSSのようなスーパーサンプリング技術を開発しています
https://www.psu.com/news/amd-is-developing-a-dlss-like-super-sampling-technology-for-ps5/

28 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:48:25.70 ID:JSs0frnc0NIKU.net
>>24
PS3の二の舞みたいのか?w
Nvidiaは碌にカスタムもしないし型遅れしかまわさんぞ

29 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:48:39.59 ID:DJz5LafbpNIKU.net
>>1


30 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:48:53.52 ID:Ebt0tnrKpNIKU.net
PS5は情報開示も少ないけど
小出しに出す情報もサプライズも少ない

31 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:49:24.29 ID:4QyblynQ0NIKU.net
MSはこのまま発売日まで逃げ切るんやろうな

32 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:50:34.82 ID:k+Zifhz/xNIKU.net
ことごとくシャミ子のリークが当たってるからなー。
少なくと箱xは呼び名RDNA2の実際2ではないことが
確定してしまいましたw

33 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:50:54.41 ID:AIhzUHlv0NIKU.net
xboxの方が情報出してなくね?どこの世界線で生きてんだ?

34 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:53:37.26 ID:soy08IrX0NIKU.net
名称よりも画面に映る情報が全てだからな
スペゴリになったらすべて消し飛ぶ

35 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:54:23.18 ID:N3pANcrf0NIKU.net
箱の実機動画ってThe Medium以外ゼロなの?

36 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 18:58:29.23 ID:xj5K7m8+0NIKU.net
MSが遺制いいときは嘘付いている時だけw

37 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:00:38.71 ID:N44N0IcZ0NIKU.net
https://youtu.be/lhQpm687BDA
https://youtu.be/613qdLRQPD0
https://youtu.be/6grwdMemV1o

いくらでもあるよ
さすがにもう発売直前だからね

38 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:02:23.91 ID:xj5K7m8+0NIKU.net
でレイトレだけ何故かしなし

39 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:02:26.79 ID:8vnLvZfQ0NIKU.net
ps5ほんまゴミやな
godfall30fpsは笑ったわwwww
あれで底見えた

40 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:02:49.96 ID:4VdFWWVsaNIKU.net
>>35
PS5ともマルチだけどこれも
https://www.youtube.com/watch?v=jtHj_2WBKKE&t

41 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:03:54.40 ID:k+Zifhz/xNIKU.net
>>37
全部しょぼいのはなぜ?

42 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:04:04.80 ID:3mvPSPt90NIKU.net
>>38
結局マルチソフトだとPS5がソフトしかないから足引っ張ってね
だからってXboxだけに実装するとファンボーイがうるさいし

困ったモノだねプレステってのは

43 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:04:38.12 ID:8vnLvZfQ0NIKU.net
ここから各ソフト発売時にDFがゴミ捨てを公開処刑すんだろ?wwww
いじめじゃんwwww

44 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:05:14.95 ID:8vnLvZfQ0NIKU.net
godfallの時点でゴミなの確定してるのにまだ騒いでるキチガイおって草

45 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:05:45.08 ID:p7P1DzBW0NIKU.net
>>28
PS3の時CellGPUの開発に失敗して
NVに泣きついて助けてもらっておいてこの言いぐさ

46 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:06:16.27 ID:PXbOydgg0NIKU.net
そんなゴミをAMDはRDNA2のレイトレデモに使ってるんだけどw

47 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:06:27.89 ID:uJB/l4530NIKU.net
そら情報も出し渋るわ

48 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:06:41.99 ID:8vnLvZfQ0NIKU.net
godfallほんまゴミだよなぁwwww

49 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:06:54.01 ID:xj5K7m8+0NIKU.net
>>42
まぉ、そういうのはまともなレイトレ見せてから言ってくれw
ファーストがレイトレ公言してキャンセルするようなハードじゃ一生無理だと思うけどw

50 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:07:09.47 ID:4QyblynQ0NIKU.net
箱のせいでAMDの売上も落ちるやろね

51 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:08:44.68 ID:GV8px9Dq0NIKU.net
現在、1.05%があばれています。ご注意下さい

https://riseatseven.com/blog/xbox-series-x-v-ps5-worlds-most-in-demand-game-console-rise-at-seven/

52 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:10:50.86 ID:xj5K7m8+0NIKU.net
SXのせいでDirt5がボケボケのゴミグラになったことを俺は一生忘れないw

53 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:12:52.32 ID:d0JlEvaBMNIKU.net
MSはこのままレイトレ見せずに発売やろなぁ、箱でもUE4で開発してるタイトルはAPI含め制限なしで使える筈なんだが

54 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:13:35.19 ID:9sQ7zvuD0NIKU.net
>>32
デマを真実と言っても何も変わらんぞ

55 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:13:58.25 ID:8vnLvZfQ0NIKU.net
アストロもひでぇな
もうめちゃくちゃだろこのゴミ
どーすんの
終わってるどころじゃない

56 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:15:12.57 ID:k+Zifhz/xNIKU.net
>>54
事実だからなー。

57 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:15:28.49 ID:3qBD+4DT0NIKU.net
>>14
これはこのスレが存続する限りずっと貼られるなw

58 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:17:26.02 ID:9sQ7zvuD0NIKU.net
>>56
そうだねコラボ大成功だねw

59 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:20:15.02 ID:xj5K7m8+0NIKU.net
まぁ、自社開発APIに対応した唯一のコンソール!なんて言ってしまうお笑い企業もあるようだし世の中何でもありだよなw

60 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:21:46.11 ID:GsImemK90NIKU.net
マイクロソフトがPS5やXBOXで使えるOffice365出してくれたらいいのになあ

61 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:22:31.94 ID:wNsfGckt0NIKU.net
リサスーと肩組んでるサーニーは見られたかいゴキくん🤔

62 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:22:52.35 ID:Ebt0tnrKpNIKU.net
>>59
それが業界標準になるMSと
ガチで独自仕様になるソニーの違い

63 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:22:55.04 ID:C822ggkc0NIKU.net
>>60
イヤオフィスなんてPCでつかえよ

64 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:23:25.27 ID:AiOhLyCgMNIKU.net
ダイ写真見たらおかしいと思わないのかね?
箱信者は。

65 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:27:50.28 ID:oLoG4F1V0NIKU.net
>>14
www

66 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:29:35.51 ID:MwJJIaxi0NIKU.net
マジで終戦かよ
嘘だと言ってよサーニー

67 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:30:52.84 ID:oLoG4F1V0NIKU.net
https://i.imgur.com/EF6ekKj.png
XSXのグラフィック設定>>PCの最高設定

https://i.imgur.com/Jv7Aede.jpeg
XSXは画質優先モードで50fps出てます

https://i.imgur.com/THQYvwq.jpeg
2080ti積んだPCでも4k最高設定だと38fps

https://i.imgur.com/C2zsSMC.png
上の画像の拡大

68 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:31:10.99 ID:wNsfGckt0NIKU.net
肩組んで登場どころかSNSでコメントすら出さないのにどこら辺でコラボしたんだ?🤔

69 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:31:48.12 ID:oLoG4F1V0NIKU.net
動画版
https://youtu.be/crv6OfG1PL4
https://youtu.be/oLjcqM_V0xA

これが真の次世代機ってヤツかね

70 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:31:56.14 ID:Ebt0tnrKpNIKU.net
>>60
Microsoft365に課金すれば
PS5でも使えるようになるよ

71 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:33:50.28 ID:Ebt0tnrKpNIKU.net
>>64
PS5のダイ写真はいつ公開されますか?

72 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:35:07.87 ID:PXbOydgg0NIKU.net
>>69
https://youtu.be/oLjcqM_V0xA?t=520
次世代機でこのポップインはやばくない?

73 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:36:03.94 ID:crFF3cpsrNIKU.net
ほんと旧世代の最高設定くらいの映像しか出ねえな箱は
しかも大抵PSファーストの足元にも及ばない

74 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:37:30.45 ID:xj5K7m8+0NIKU.net
>>62
昭和か?業界標準はUEだぞw

75 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:37:46.38 ID:d0JlEvaBMNIKU.net
>>64
ダイが違うのは明白なんだけどカスタマイズされたAPUだとそこらへんは自由だから、CUの構造と回路図の詳細がくるまでは何ともね
近いうちに来るだろうけどさ

76 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:38:03.15 ID:WgRy1DUg0NIKU.net
>>69
デモンズのほうがよっぽど次世代だな

77 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:38:08.25 ID:wNsfGckt0NIKU.net
ゴキくん自身PS5臨終は低性能って自覚してんじゃん😁


ゴキブリが性能議論系のスレに近寄らなくなってて草生えるんだが
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603966200/

78 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:39:23.10 ID:Tv3j0PpbdNIKU.net
箱は次世代感のある映像が皆無なのがある意味すごいな

79 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:40:29.76 ID:t1DMwDo5dNIKU.net
ゴキ捨て子息してない
惨めだな

80 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:42:31.82 ID:/26iFivp0NIKU.net
>>69
うわっ、しょぼwww

81 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:42:47.83 ID:5sQUsGG30NIKU.net
結局の所、RDNA1->2の主眼は
・高クロック化
・キャッシュ強化
・レイトレ支援含む命令セット強化
って当たり?
クロックの上がり方考えるとコアの中身は全く別物な感じもするけど、どうなんだろ

82 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:42:51.00 ID:wNsfGckt0NIKU.net
なおPS5臨終さん渾身のショッパイダーマンはこちら😊

https://i.imgur.com/Wa9mNyI.jpg

83 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:44:33.19 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
https://i.imgur.com/xoG7Hi1.jpg
 ただし計測条件は,CPUとしてRyzen 5000シリーズを組み合わせて「Smart Access Memory」と称するAMDの独自技術を使用できるようにしたうえで,新しいオーバークロック動作機能である「Rage Mode」を使用した環境であるとのこと。

6800XTが最大2500MHzで動作するってリークがあったけど本当っぽいな
RDNA2の半端ないクロック耐性見てると2つだけおかしな次世代機があるような

84 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:45:16.81 ID:2icqD4bd0NIKU.net
PS5版ARKのベンチマークまだ〜?

85 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:45:51.52 ID:wNsfGckt0NIKU.net
>>82
こんなショボグラでも一生懸命オブジェクト削除してるんですよー?😄

86 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:48:14.40 ID:mkwgY3Dl0NIKU.net
スペゴリといいレイトレ無しといい、
MSも好機で悪手打ってるイメージあるんだが
北米市場はどうなるんだろ

87 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:49:56.36 ID:3qBD+4DT0NIKU.net
マルチでPS4にも出てるソフト(特にインディー)を見下してるのは
本当にカス揃いのスレッドだよねここはw

88 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:50:38.70 ID:d0JlEvaBMNIKU.net
>>83
特にXSSは説明がつかない、XSSこそCU減らして高クロックのがダイ面積減らしてコスト削減できるのにわざわざクロック下げてるからな

89 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:50:40.80 ID:wNsfGckt0NIKU.net
なんでやカプコン😢

カプ「箱SX版DMCは120fpsのハードウェアレイトレです」→PS5への言及は無し
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603964436/

90 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:52:05.28 ID:Ebt0tnrKpNIKU.net
>>74
Unreal Engine APIのこと言ってる?
へー

91 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:52:28.58 ID:WS06qSzVHNIKU.net
>>81
https://i.imgur.com/XKiE06C.jpg

92 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:53:42.56 ID:Ebt0tnrKpNIKU.net
マルチタイトル煽ると全部ブーメランで帰るのにな…
こいつら虫だか馬鹿なのか?

ソニーにとっても無駄にハードル上げするから
かなり迷惑だろうな

93 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:55:30.24 ID:wNsfGckt0NIKU.net
PS5臨終渾身のシッパイダーマン第二弾

単なるQTEシーンでこのフライングゴリラw


https://i.imgur.com/Jaf6XNX.jpg

94 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:56:03.82 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
>>88
コスト命のCSであえて多CU低クロックをやる意味ってないよな
フィルも光端子削ったときに「CSじゃ1台1ドルのコストが1億台売れれば1億ドルになる」って言ってたし

95 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:56:15.50 ID:TmVohibW0NIKU.net
スペゴリ一言で吹き飛ぶの草

96 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:57:07.60 ID:e5SEESPxMNIKU.net
Series Sは4TFにぴったり合わせるために1.565GHzでなく1.5625GHzにするべきだったな
RDNA1にはRDNA2 4.006TFで十分とのメッセージのつもりだろう

97 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:58:46.28 ID:wNsfGckt0NIKU.net
あ、あとPS5臨終はまた劣化したらしいぞ
これどや顔で自慢してたやつじゃなかったっけ?😄

SIE「皆さんのお持ちのヘッドホンでPS5の3Dオーディオを体験可」→対応ヘッドホン使用の場合のみです
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603890955/

98 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 19:59:52.46 ID:ZiN/VdbmpNIKU.net
>>88
高クロックで回る石の選別が入るんだからそこはダイサイズの良品率との兼ね合いってだけだろ

99 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:00:22.43 ID:uMfrOwtw0NIKU.net
AMD,RDNAベースのエントリー市場向けGPU「Radeon RX 5300」をサイレントローンチ
https://www.4gamer.net/games/337/G033715/20200831039/

XSS GPU: 4 TFLOPS、20 CUs @1.565 Ghz カスタム RDNA 2 GPU

RDNA1のNavi14の最弱モデルよりしょぼいカスタムRDNA2GPUがあるらしいな

100 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:03:35.10 ID:Ebt0tnrKpNIKU.net
虫「助けて、スペゴリー!」

101 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:04:06.95 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
>>99
RDNA1よりクロック低いってのが凄いよなXSS
何を考えて作られた製品なのか全くわからん

102 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:05:25.56 ID:ZdYqI+CcFNIKU.net
>>99
RX5700は廃番だからRDNA1愛好家ならNavi14はぜひ手に入れておくべき逸品だぞ

103 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:08:10.53 ID:wNsfGckt0NIKU.net
あ、あとゴキくんの心の支えだったDMCもゴキブリの首を撥ね飛ばすそうだ

正式発表前のレイトレ発表はPS5にハードウェアレイトレが載ってない証左になっただけだったなw


カプ「箱SX版DMCは120fpsのハードウェアレイトレです」→PS5への言及は無し
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603964436/

104 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:10:58.62 ID:wHsP7NeA0NIKU.net
「完全なRDNA2」って開発者間にも異論が多い
ラスタライザやWavefrontコントローラなどはRDNA1らしい

105 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:11:41.86 ID:JOsSBGjHMNIKU.net
>>69
しょぼすぎない?

106 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:11:42.40 ID:e5SEESPxMNIKU.net
完全なRDNA1ならありそうだな

107 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:12:59.74 ID:GL/PhIPn0NIKU.net
>>99
これがXSSならレイトレユニットは一応積んでるハズだよな?

108 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:14:21.25 ID:wNsfGckt0NIKU.net
PS5臨終にも箱にはない機能があったぞ!

PS5の次世代ならではの機能が発表!モバイルアプリからやらないソフトをアンインストール出来るぞ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603965240/

はいこれ😊

109 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:15:52.46 ID:AIhzUHlv0NIKU.net
NGに入れてるゴミを少しでも見なきゃいけないのが特定日ワッチョイのクソなところだな

110 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:16:50.62 ID:GsImemK90NIKU.net
>>63
PC買う金をゲーム機にまわせんじゃん

111 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:17:30.83 ID:wNsfGckt0NIKU.net
PS5臨終には60fps超えた!みたいな話まったくないね
似非レイトレしかねーくせに😄

112 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:21:54.09 ID:DJz5LafbpNIKU.net
>>8
本当だ、気付かなかった
次回から直しておくわ

113 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:22:53.25 ID:wNsfGckt0NIKU.net
ゴキくんまた速報スレまで後退したんか?🤔

114 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:24:40.53 ID:voDwvePl0NIKU.net
XSSはカジュアルハードとしてのサイズ感制限とか
クラウドに流用した時の熱や電力の制限とか
色々開発条件が厳しかったんじゃないかなぁ

115 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:26:29.86 ID:0q3+p5Ex0NIKU.net
Temtem PS5
https://www.youtube.com/watch?v=fRjSlDprgns

116 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:26:38.99 ID:wNsfGckt0NIKU.net
PS5臨終は60fpsどころか30fpsターゲットか?😄

117 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:33:17.35 ID:yc8d44YyFNIKU.net
ス ペ ゴ リ w
ゴ ミグラばっかのク ソ箱信者生きてて恥ずかしくねーの

118 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:35:33.39 ID:mexa9u7BMNIKU.net
え、Tempestって対応ヘッドフォンじゃないと使えないの? 本当なら詐欺もいいところ

119 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:36:46.57 ID:4QyblynQ0NIKU.net
1.05%に入ってる人はもうコテつけろ?

120 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:37:27.21 ID:n4+T0fJX0NIKU.net
>>118
そうだね、モノラルヘッドホンだと使えないゴミだね

121 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:41:13.51 ID:wNsfGckt0NIKU.net
>>118
皆さんお手持ちのヘッドホンでPS5の3Dオーディオを体験できませんwww


SIE「皆さんのお持ちのヘッドホンでPS5の3Dオーディオを体験可」→対応ヘッドホン使用の場合のみです
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603890955/

122 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:41:58.23 ID:aHAjJXDG0NIKU.net
結局糞箱痴漢が負ける

123 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:42:41.19 ID:wNsfGckt0NIKU.net
>>115
うっわあ...




ショボすぎだろwww

124 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:45:08.68 ID:U0RNd6uM0NIKU.net
PS5の前にスペゴリの心配しろ

HaloInfiniteの開発は困難でした。
2019年8月、343IndustriesはクリエイティブディレクターのTimLongoとエグゼクティブプロデューサーのMaryOlsonを失いました。
当時、同社は「ゲームの全体的なクリエイティブなビジョンと制作は、引き続きクリス・リーが主導している」と述べていました。

https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-10-28/microsoft-s-new-halo-game-loses-top-director-after-project-delay

マイクロソフト向けのゲームを開発している343IndustriesでHaloInfiniteの制作を監督したクリス・リーは、もはやそれに取り組んでいないと、水曜日にブルームバーグニュースに確認した。
李承Yは、過去2年間で2番目に辞任するプロジェクトのトップディレクターです。

「私はインフィニットから離れて、将来の機会を考えています」とリーは言いました。
「私はチームを信じており、彼らが素晴らしいゲームを提供すると確信しています。今は私が離れる良い機会です。」

125 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:47:44.57 ID:wNsfGckt0NIKU.net
>>115
ただでさえPS4と殆ど変わらないのにARK見たあとじゃさすがに可哀想 😢

126 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:48:04.82 ID:voDwvePl0NIKU.net
RDNA2のRT性能はRTXに比べて3割減、みたいな情報出てるけど
そもそもnVidiaGPUだってRT入れたらパフォーマンス何割も落ちるのに
そこから更に三割低いとか、本当に実用性あんのかこのレイトレ機能
PS5やXSXに至っては、PC用Radeonから更に何割もCU数が少ないわけで
そもそもこのRDNA2使って家庭用機でレイトレ、ってのが無理合ったんじゃ

127 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:49:25.22 ID:oLoG4F1V0NIKU.net
XsXの動画、2080Ti搭載のPC版との比較

Gears 5 Ultra Settings 4K | HDR | RTX 2080 Ti | i9 9900K 5GHz
tps://youtu.be/CROawNpVAlk?t=111


Windows PC版のUltra設定を超える美しいグラフィックス
ボリューメトリックフォグの追加により、PC版最高設定よりさらに50%粒子の数が追加
XBOX SERIES X | Captures maison de Gears 5 en 4K/60fps/FR
tps://youtu.be/Rq7JjrBWJ4E

128 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:49:45.61 ID:wNsfGckt0NIKU.net
PS5臨終にレイトレ有ったっけ?🤔

129 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:50:38.68 ID:oSunhWCN0NIKU.net
マーク・サーニー
『コンソールの発売とほぼ同時期に、同じようなディスクリートGPUがPCカードとして発売されるとしたら、
それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。』


AMDとソニーのコラボは失敗だったね…

130 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:51:18.53 ID:ZiN/VdbmpNIKU.net
>>126
DXRが基地外みたいに重いだけでゲーム機の薄いレイヤー層ならある程度は使えるだろ

131 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:51:42.87 ID:wNsfGckt0NIKU.net
>>129
まずはお帰りなさい





まずお前は帰れ



これで草w

132 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:51:45.55 ID:TA2W7fpcMNIKU.net
>>87
見下してるのは
マルチでPS4にも出てるようなソフトしか次世代機の看板に出せないMSの事だよ

133 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:52:10.04 ID:oLoG4F1V0NIKU.net
>>103
結局、PS5版だけレイトレが先行公開されてたのは

箱がハードウェアレイトレだったから、AMDのRDNA2正式発表までは公開できなかった
PS5はソフトウェアレイトレだったから、AMDへの配慮は必要なく公開できた


ただこれだけの話だったんだな

134 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:53:09.28 ID:oLoG4F1V0NIKU.net
PS5もハードウェアレイトレできたらいいですねぇ〜w

135 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:53:30.80 ID:wNsfGckt0NIKU.net
>>133
それで喜んじゃったのが人生でも負け犬のゴキくんw

136 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:56:34.66 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
AMD発表会でテクスレは消滅するとか言ってた人は消えちゃったのかな
消える前にこの頭おかしいの引き取ってほしいんだが

137 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:57:45.45 ID:wNsfGckt0NIKU.net
まずはお帰りなさい



確かに頭おかしいよゴキくん😅

138 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:58:43.89 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
誰のことか言ったわけでもないのに自分だと自覚してて草

139 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 20:59:10.23 ID:oSunhWCN0NIKU.net
PS5の方が実行性能上ってイキってた連中がいなくなって消滅寸前じゃん…

140 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:00:34.11 ID:wNsfGckt0NIKU.net
誰のことか言ったわけでもないのに自分だと自覚してて草😄

141 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:02:24.96 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
やべっハメられた、なんとか煽り返さないと…!
みたいなムーブするの草www

142 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:02:43.72 ID:jRN2lwlm0NIKU.net
>>133
マイクラ

143 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:02:46.27 ID:wNsfGckt0NIKU.net
まずはお帰りなさいゴキくん発見😁

144 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:03:24.52 ID:DJz5LafbpNIKU.net
まぁどうでも良いがスレの消費早すぎだろ

145 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:03:28.89 ID:oLoG4F1V0NIKU.net
>>139
実行性能
都合の良い魔法の言葉だよなぁ

TFの数値は負ける、箱は完全版RDNA2
でも実行性能はPS5とか言われてもな・・・


マルチタイトル比較でもしない限り、証明しようが無いし
発売前のこのタイミングでは、配慮で表立ってやるところも居ない
発売前までは無敵だわw

146 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:04:05.87 ID:mACoAAwO0NIKU.net
…。
マーク・サーニーとは?

147 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:04:21.42 ID:RQy1IaK20NIKU.net
SSDが高速だからグラフィックが良くなると連呼してた人々はどこに行った?

148 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:04:26.14 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
次は話題逸らしだ
同じフレーズを連呼することで効いてないアピールするぞ😎

149 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:04:44.17 ID:u0PqjSFT0NIKU.net
キチガイ増えたなー

150 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:04:48.31 ID:wNsfGckt0NIKU.net
リ・サスー「まず無関係なお前は帰れw」


これになっちゃったw

151 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:05:40.37 ID:wNsfGckt0NIKU.net
悔しかったので同じ記号使っちゃうビクンビクン😌

152 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:06:10.79 ID:e5SEESPxMNIKU.net
このまま変なファンボーイ消えていなくならないかな
外に出られると思えないほど言葉が汚いし聞き齧った単語を壊れたレコードのようにリピートしていて気持ち悪いんだよね

>>126
性能比較は早く見てみたいね
レイトレーシングがコストゼロになることはないが、InfinityCacheはレイトレーシングを念頭に置いていると思う
Xbox Series X|Sが完全なRDNA2であることが確定しただけで、Navi10LiteにはGL0,1,2しかなかったのにArdenに記載のあるHWRT系で見かけるGLXの記載に対して、具体的な容量がまだよくわからないし、LockhartにSDMAが2個あるとも思っていない
恐らくSeries Sでのレイトレーシングは単純に解像度を落とす以上の重さがある

>>127
XSXは時々RTX2080Tiを超えるパフォーマンスをより多いパーティクルで実現するのだけど、帯域幅的に説明がつかないのでより多くの例がほしいな

153 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:06:19.13 ID:DJz5LafbpNIKU.net
>>149
キチガイは適度にスルーしといて

154 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:06:35.24 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
同じ記号使われてくやちいねw

155 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:07:26.83 ID:wNsfGckt0NIKU.net
指摘されて使うのやめちゃうビクンビクン😞

156 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:08:02.73 ID:wNsfGckt0NIKU.net
本当に悔しくて使っちゃったんだ😅

157 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:08:14.45 ID:+AGma3Qd0NIKU.net
>>132
XSXではないがMSFSはマジで次世代感あるけどね
スパイディのリマスタースピンオフや
デモンズリメイクを誇っていいのか?とは思う
GOWラグナログは期待してるけど

158 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:11:00.50 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
絵文字独占しようとしてて草
絵文字なんかよりレイトレ映像のほうが煽りとして有効だぞ、使ったらどうだ?😎

159 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:11:16.50 ID:DJz5LafbpNIKU.net
>>157
確かにMSFSはPCでコクピットの環境を揃えたくなるw

160 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:12:08.80 ID:JSs0frnc0NIKU.net
コストカットがここまで...
下のほうの箱が歪んでる
https://pbs.twimg.com/media/ElfWfBKXUAA7CHM?format=jpg

こっちが普通
https://pbs.twimg.com/media/ElfWfBIW0AA0TTR?format=Jpg

161 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:12:25.30 ID:wNsfGckt0NIKU.net
くやちかったんでちゅね😁

162 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:13:26.87 ID:Q7KwGAxZ0NIKU.net
>>133
ギアーズもレイトレになるんかね
今日の発表でFidelityFXの新機能にSSRが出てたのがすごく気になったわ

163 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:15:27.02 ID:3q6yX0R60NIKU.net
>>133
AMDの発表でのレイトレデモタイトルがPS5/PCのGODFALLだった事について一言

164 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:18:41.35 ID:HSIk35me0NIKU.net
レイトレいらんからfps出してくれや

165 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:20:33.31 ID:TAJG0XRm0NIKU.net
>>99
まんまXSSやね、XSSもRDNA2と言ってるけどどうみてもこれだね

166 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:20:41.06 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
レイトレ映像出せなくて草
可哀想だから絵文字は独占させてあげるね

167 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:23:49.97 ID:DJz5LafbpNIKU.net
FreeBSD 12.2登場、JailでのLinux実行をサポート
https://news.mynavi.jp/article/20201029-1443652/

168 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:23:55.64 ID:wNsfGckt0NIKU.net
くやちくて記号真似てみたけど見透かされて撤退😅

PS5臨終はハードウェアレイトレ無いから気楽だよなあ
解禁日も無いから>>133みたいなことで喜べちゃうんだから😊

169 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:24:16.04 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
レイトレ参入はよw

170 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:26:04.01 ID:wNsfGckt0NIKU.net
はいレイトレw

https://www.youtube.com/watch?v=fRjSlDprgns

171 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:27:17.12 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
錯乱してPS公式動画は草

172 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:28:42.85 ID:wNsfGckt0NIKU.net
そういえば、逆にPS5臨終に載ってるRDNA2の機能ってなんだ?🤔


あ、何も無かったわ😅

173 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:29:53.10 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
そういえばw
レイトレの話は苦しいねぇw

174 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:30:01.24 ID:hKDs78O60NIKU.net
もしps5はソフトレイトレしかできないとしても
ここまでできるんなら
レイトレを使わなかった場合って
箱xを超えるかもしれんな

175 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:30:13.27 ID:80qrh8iy0NIKU.net
>>127
PS5版CODの方が上だな

176 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:31:06.29 ID:wNsfGckt0NIKU.net
PS5臨終にハードウェアレイトレ用のチップが載ってるって話はやっぱり

捏造だったね😄

177 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:31:56.06 ID:nipqMWpeMNIKU.net
レイトレトレに関しては何も反論できないチカw

178 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:32:37.32 ID:GMbWHZrz0NIKU.net
低性能ソフトウェアレイトレであの次世代のレイトレやってるPS5凄いって話なの?

179 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:33:23.45 ID:wNsfGckt0NIKU.net
その場しのぎでまた同じことを繰り返すかい?😖




カプ「箱SX版DMCは120fpsのハードウェアレイトレです」→PS5への言及は無し
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603964436/

180 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:34:14.12 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
>>178
箱が25TFLOPSとかふかしてたらPS5のことだった
これがチカ君の脳内ですw

181 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:36:02.94 ID:nipqMWpeMNIKU.net
その低性能な機種にできることができない次世代機があるらしいw

182 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:36:23.32 ID:wNsfGckt0NIKU.net
あれ、PS5臨終の話題が何もないけど
このタイトルは箱独占だっけ?🤔
PS5臨終には無理なのか😖

https://www.gamespark.jp/article/2020/10/29/103403.html

183 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:37:17.94 ID:oSunhWCN0NIKU.net
しかしプリミティブのプの字もなかったな
ベータ版ですらないドライバなんて中身適当ってことか

184 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:37:22.71 ID:voDwvePl0NIKU.net
結局PS5って、例のLocalRayが契約した大手CSメーカーがSonyだったって事で
だからってPS5にHWRT載ってないって訳でもなくて
思い出してみるとあそこのCEOだかがインタビューで語ってた、AMDのRTハードウェアなら
自分のところのソフトを高速化できる、みたいな話があった訳で
その組み合わせが上手く行った、みたいな話なのかなぁ

自分的にはあれが任天堂と契約してて、Switchも限定的ながらRT使えるようになったら面白いと思ってたのだけど
LocalRayならスマホでも行けるってんだから、Switchでも行けなくもないはずだし

185 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:37:27.47 ID:nH+N7hxK0NIKU.net
箱信者はAMDにあわせてレイトレ解禁いってたな
全く次世代機じゃない箱w

186 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:37:55.06 ID:wNsfGckt0NIKU.net
繰り返そう♪繰り返そう♪

【悲報】Assassin's Creed ValhallaのPS5劣化が確定か?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603748468/

187 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:39:05.78 ID:wNsfGckt0NIKU.net
繰り返そう♪繰り返そう♪

【PS5】40CUのRDNA2なんて発表されませんでした【RDNA1】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603902736/

188 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:39:45.02 ID:wNsfGckt0NIKU.net
繰り返そう♪繰り返そう♪


【悲報】IGN「PS5はあなたの家にフィットしないかもしれません」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603877606/

189 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:40:21.93 ID:PXbOydgg0NIKU.net
話が変わるが今夜12時からデモンズの情報が解禁らしいな
レイトレ無しのパフォーマンスがどれほどなのか楽しみだな

190 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:40:33.94 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
いやー発狂が加速し始めたな
発狂させた張本人とはいえ申し訳ない

191 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:40:54.38 ID:wNsfGckt0NIKU.net
繰り返そう♪繰り返そう♪

記者「PS5クソデカすぎてドン引き。実物見るまでSwitchより奇抜で可愛いと思ってたのに…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603951496/

192 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:41:23.55 ID:wNsfGckt0NIKU.net
繰り返そう♪繰り返そう♪

SIE「皆さんのお持ちのヘッドホンでPS5の3Dオーディオを体験可」→対応ヘッドホン使用の場合のみです
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603890955/

193 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:41:23.56 ID:nH+N7hxK0NIKU.net
自社開発チップでもないのにレイトレ機能殺してしまうMSって
前代未聞じゃねw

194 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:41:39.35 ID:hKDs78O60NIKU.net
気づいたんだが

msはdirectxレイトレーシングの
hwサポートしか言っていないな

なんでワザワザ頭にdirectxを付けるんだろうね?
ニヤニヤ

195 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:42:03.73 ID:wNsfGckt0NIKU.net
繰り返そう♪繰り返そう♪

ゴキブリが性能議論系のスレに近寄らなくなってて草生えるんだが
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603966200/

196 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:42:12.05 ID:ySsSIH/G0NIKU.net
こいつなんで発狂してんの…一人で38レスもしてるやんけ

197 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:42:44.92 ID:wNsfGckt0NIKU.net
繰り返そう♪繰り返そう♪

【画像】PS5、箱XとSを並べてサイズを比較
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603801309/

198 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:43:15.52 ID:wNsfGckt0NIKU.net
繰り返そう♪繰り返そう♪

【悲報】トイザらスのPS4売り場、終わる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603780913/

199 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:43:47.07 ID:wNsfGckt0NIKU.net
繰り返そう♪繰り返そう♪

【ゴキ悲報】最大手IGN「DualSenseに新しい驚きはない。トリガーは押込むのが面倒になっただけ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603807066/

200 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:44:21.05 ID:wNsfGckt0NIKU.net
繰り返そう!!!


【ついに終結】28日のAMD発表(RDNA2詳細)とPS5は無関係なことが確定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603613251/

201 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:44:26.23 ID:k02enhHO0NIKU.net
>>196
さすがに透明あぼーんしたほうがいいよ
会話ができないみたいだし

202 :名無し :2020/10/29(木) 21:44:42.92 ID:DJz5LafbpNIKU.net
>>196
>>1
煽りはNG・スルー

203 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:45:14.79 ID:pGSPmDwn0NIKU.net
localrayって明らかにSwitchのControlだろ

204 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:45:35.02 ID:TAJG0XRm0NIKU.net
>>152
InfinityCacheはRDNA3でMCMにする予定だからキャッシュには先に手を入れておかないと駄目なんでしょ
微細化の限界で微妙に刻むより物理的にチップ数を増やす方向にいくのだ(熱はしりません)

205 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:45:38.45 ID:0q3+p5Ex0NIKU.net
>>189
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1321778578661478403?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1321778578661478403%7Ctwgr%5Eshare_3&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.pushsquare.com%2Fnews%2F2020%2F10%2Frumour_demons_souls_ps5_gameplay_to_be_shown_off_today
これか
(deleted an unsolicited ad)

206 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:45:49.80 ID:wNsfGckt0NIKU.net
ブーメランを繰り返そう!😁



MS「XboxはAMDが本日発表したRDNA2機能を完全にHWサポートする唯一の次世代機です」★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603940635/

207 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:46:33.80 ID:PXbOydgg0NIKU.net
NGワードに ”93cb-4nxS”を入れておけばスッキリ

208 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:48:08.57 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
>>203
あれクラウドだから関係ないでしょ

209 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:50:05.56 ID:fwl/vtMH0NIKU.net
インフィニティキャッシュはのってないのにハード的に全部対応と堂々というのがMSらしいなw

210 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:50:21.96 ID:pGSPmDwn0NIKU.net
>>208
そうなのか記事の中身まで見てなかったわ

211 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:53:18.71 ID:WReOiuoY0NIKU.net
このキチガイはともかく、もうPS5が描画性能で対抗するの無理だろコレ
箱がarkでの実行性能2080ti越えとか、完全に勝負ついちゃったよ
そらPS5が無理なOCしてでも差少なくしようとするはずだわ

212 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:53:33.45 ID:EYa2BWjC0NIKU.net
>>205
おお 楽しみにしとこ

213 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:53:56.14 ID:4Jkfuiu60NIKU.net
>>129
サーニーに心境を伺いたいw

214 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:55:02.93 ID:TAJG0XRm0NIKU.net
レギオン4Kだと3090でも重いのやばいなDLSSでアプコン4Kしても30fpsとかだし、Zen2 3700でもCPU足りない判定とか
これはクソゲー率あがってきたなw

215 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:55:05.49 ID:Ta/zcQFh0NIKU.net
https://i.imgur.com/Qt2frQz.jpg

ソニーの選択(PS5の独自レイトレ)は正解だったようだ

216 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:58:51.80 ID:/Ddo6TsT0NIKU.net
発売日が迫ってくるほど強化されていく感じがすごいわw

217 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:58:56.12 ID:joLtdRCh0NIKU.net
AMDはTensorコアないけどレイトレのノイズはどうやって消すの?

218 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 21:59:36.90 ID:soy08IrX0NIKU.net
>>215
やっぱなぁ
あのAMD配信で何も感じなかったし

219 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:01:15.55 ID:LioYvv+H0NIKU.net
>>217
FP16演算爆速やん

220 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:01:40.97 ID:PXbOydgg0NIKU.net
レイトレーシングシャドウはRTXでも重いのに
Tensorコアが無いAMDのレイトレでまともに利用できるわけがない良いな

221 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:01:57.99 ID:dJrCJlup0NIKU.net
DiRTも実装しようとしてたのか
っていうか実装してんのか

ますますPS5がなんでレイトレできてんのかわからんレベルになってきたな

222 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:02:30.92 ID:M2pewEW20NIKU.net
>>215
DiRTってレイトレあったんだ…

223 :HYns6mPSx :2020/10/29(木) 22:03:04.16 ID:GsxJ8lA20NIKU.net
>>39
ん?
これが30FPSだったってこと?

https://www.youtube.com/watch?v=KRDkh_uWHrU

224 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:03:13.17 ID:u0PqjSFT0NIKU.net
PS5のレイトレはAMDとは関係ないみたいなの言われてたことはあったな

225 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:03:45.19 ID:h+2dce3k0NIKU.net
AMD Is Developing A DLSS-Like Super Sampling Technology For PS5
https://www.newsbreak.com/news/2091425614967/amd-is-developing-a-dlss-like-super-sampling-technology-for-ps5

AMDはTheVergeのTomWarrenに、オープンでクロスプラットフォームのDLSSのようなスーパーサンプリングテクノロジーを開発していることを明らかにしました。
つまり、PS5に搭載される予定です。
このDLSSのようなスーパーサンプリングテクノロジーは、レイトレーシングシーンやグラフィックを多用する瞬間のパフォーマンスを向上させることを目的としています。
同社は、現在テスト中の新しいテクノロジーについて、複数のパートナーと協力しています。
つまり、グラフィックが非常に集中しているシーンは、グラフィックが改善されているにもかかわらず、高いフレームレートで実行できます。

226 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:04:40.77 ID:sZw0JEvW0NIKU.net
DX12UのDXR使うと同じコード書いてAMDもnVidiaも同じ動きするんだよね?
DXRが先行してたnVidia方式だと使い物にならないのでは?RDNA2のレイトレは
SONYはAMDに特化してAPI作れるからピーク値引っ張れそうだけど

227 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:05:08.26 ID:mjvUeK2I0NIKU.net
1.05%しか箱買うやついないのにうるせえな

228 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:05:55.54 ID:TAJG0XRm0NIKU.net
DiRTはPC版だけじゃね?たぶんRTX2000・3000とRX6000専用

229 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:09:21.15 ID:KSDIqQyIrNIKU.net
>>225
今回の発表でなかったって事はそういうことなんだよなぁ

230 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:12:38.31 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
デモンズほんとにきたな
https://youtu.be/SwMCsObnsl4

231 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:12:52.18 ID:fwl/vtMH0NIKU.net
MSのファーストがSIEのファーストに遠く及ばないのはWindowswDXのせいにすら思えてくるなw
多くの機種に対応するために複雑になりすぎてるんじゃね
圧倒的パワーで実行出来るPCならともかくほんの少ししか差がない状態では足枷とかすんじゃね

232 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:13:32.80 ID:80qrh8iy0NIKU.net
>>225
ソニーがDLSSっぽい特許だしてたからそこで協力したんかな

233 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:15:09.15 ID:N3pANcrf0NIKU.net
>>231
だいたい箱SSのせい

234 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:15:24.87 ID:voDwvePl0NIKU.net
>>215
https://www.amd.com/system/files/2020-10/647620-directx-raytracing-off-1260x709.jpg
https://www.amd.com/system/files/2020-10/647620-directx-raytracing-on-1260x709.jpg

https://www.amd.com/system/files/2020-10/647620-directx-godfall-raytracing-off-1260x709.jpg
https://www.amd.com/system/files/2020-10/647620-directx-godfall-raytracing-on-1260x709.jpg

これは・・・
DFの解析が捗りそうですね・・・

235 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:16:22.04 ID:0q3+p5Ex0NIKU.net
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/29/20201029-ff16/
久々にFFらしいFF来たな

236 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:18:26.26 ID:pGSPmDwn0NIKU.net
>>225
XSXでも動く

237 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:19:28.93 ID:KGvH1JIp0NIKU.net
デモンズ、背景にめっちゃポリゴン割いてるな

238 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:21:05.41 ID:ykqMgpz8dNIKU.net
FFは原点回帰でいい感じ

239 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:23:21.40 ID:M2pewEW20NIKU.net
>>230
地面のザラザラ感、立体感とカメラが近付いても引き伸ばされてない地形がすごい
もうすでにUEデモ4.8くらいはありそう

240 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:25:39.54 ID:TuWk9pg2rNIKU.net
>>234
うーん、うん?

241 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:25:56.36 ID:5IfS0wFE0NIKU.net
デモンズソウルいいな
何度見てもYOU DIEDのデザインがクソダサくて笑うが

242 :HYns6mPSx :2020/10/29(木) 22:26:46.79 ID:GsxJ8lA20NIKU.net
>>201
こいつやっぱガチ薬中だろ
薬切れると発狂するからなw
えらい迷惑してるわ

243 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:26:51.54 ID:TAJG0XRm0NIKU.net
炎に潜むもの懐かしい、慣れても事故死するんだよなこいつ、タコ看守のキモさがましてて素晴らしい

244 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:27:27.75 ID:PXbOydgg0NIKU.net
>>229
やっぱりデモンズのグラが一番次世代感を感じるなだな
焼き直しだけど楽しみだわ

245 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:27:54.52 ID:voDwvePl0NIKU.net
Dirt5のこのレイトレ比較って、ライティング条件とかは同じだよな
なのにフロント側に陰ができてるのはなんなんだろう
GIとかも追加してんだろうか
複数光源になってんのかな

246 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:29:05.77 ID:0q3+p5Ex0NIKU.net
https://www.gamespot.com/articles/demons-souls-ps5-fractured-mode-respec-world-tendency-details/1100-6483887/
PS5デモンズはPS3版みたいな色味にできるフィルター機能もあるようだね

247 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:29:36.53 ID:PKT84T9y0NIKU.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=EhRFMcdYNS0
「リアルタイムのシャドウやライティング」っていうのはレイトレとはまた別なの?

248 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:31:05.16 ID:P2PDR9l40NIKU.net
>>208
クラウド鯖の性能がめっちゃ低いのよ

249 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:33:20.23 ID:Ta/zcQFh0NIKU.net
Demon's Souls』の新ゲームプレイトレーラーがゴージャスに見えます。
https://wccftech.com/demons-souls-new-trailer/

本日、「Demon's Souls」のゲームプレイトレーラーがオンラインで公開され、PlayStation 5のローンチトレーラーの一部が公開されました。

以下でご紹介する新トレーラーは、Stonefangやアーマードスパイダーのボス戦などを紹介するもので、以下からご確認下さい。

また、Demon's Soulsのリメイク版に含まれる新機能に関する新たな詳細が本日明らかになりました。SIE Japan StudioのクリエイティブディレクターGavin Moore氏はGameSpotの新たなインタビューで、Nexusにキャラクターをセーブして保存することが可能になることを確認し、セーブファイルを切り替えることなくビルドを使い分けることが可能になることを明らかにしました。

そして、キャラクターを選んだ後にできることは、そのキャラクターのために多くのソウルを支払った後に、ネクサスにキャラクターを保存し、ネクサスに入ってキャラクターを変更することができるということです。これが簡単な解釈だと思います。
Demon's Soulsは、PlayStation 5のパワーだけでなく、DualSenseならではの機能をフルに活用していくことになるでしょう。SIEジャパンスタジオのクリエイティブディレクター、ギャビン・ムーア氏によると、ハプティクスはゲームの体験に欠かせないものだという。

これはランブルでは決してできなかったことです。ハプティクスは、プレイヤーを世界に没入させ、ゲームプレイを盛り上げるために不可欠なものです。視覚、聴覚、触覚が一体となって、この新世代のゲームを未来へと導くのです。
Demon's Souls』は、北米では11月12日、その他の地域では11月19日に発売されます。本作では、初代プレイステーション3と同様の過酷なゲーム体験と、大規模なビジュアルの刷新が行われます。

初代プレイステーション3の残酷な挑戦を、一から完全にリメイクしてお届けします。これまでに見たことのないようなボレタリアの世界をお楽しみください。
かつては騎士の国として繁栄していた北の王国ボレタリアへと冒険に出かけよう。周りの世界に動揺し、ひねくれた奇妙なキャラクターたちと出会い、Demon's Soulsの不穏な物語を解き明かそう。
戦闘を完璧にしてスキルを磨こう - 前に進むべき時と時間を待つべき時を知っている。最強の敵を倒した時の報酬は計り知れないものがあり、死は終わりを意味するものではなく、それは存在の別の状態に過ぎない。
オンラインでの侵略がクエストの危険性を高めています。また、協力プレイで味方を召喚して悪魔との戦いをサポートすることも可能です。
オンラインでのマルチプレイにはPS Plusへの加入が必要です。

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。

250 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:34:06.49 ID:0q3+p5Ex0NIKU.net
https://www.ign.com/articles/demons-souls-ps5-framerate-4k-3d-audio-dualsense-features
ネイティブ4K 30fpsモードと
ダイナミック4K 60fpsモード

251 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:38:54.53 ID:oPd4lyUg0NIKU.net
デモンズ4K
https://live.staticflickr.com/65535/50544041702_8ec0ef61f2_4k.jpg
https://live.staticflickr.com/65535/50544041682_58fd6c94a5_4k.jpg
https://live.staticflickr.com/65535/50543175908_22ebc64753_4k.jpg

252 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:40:55.36 ID:soy08IrX0NIKU.net
>>251
SXじゃ無理だろこれw

253 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:41:46.60 ID:5IfS0wFE0NIKU.net
>>251
うそやん

254 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:41:48.75 ID:KGvH1JIp0NIKU.net
>>247,250
>>230が60fpsだからここから更にグラが上がるのか

255 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:41:50.55 ID:HuCeJLd00NIKU.net
デモンズのグラフィックがヤバすぎるw

256 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:43:21.11 ID:0svav9cUdNIKU.net
XSXならもっとグラ良くなるのに可哀想w

257 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:43:21.34 ID:mexa9u7BMNIKU.net
>>251
なんかPS4レベルだな

258 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:44:59.71 ID:Pk5DbcdSMNIKU.net
ゲーム性はオリジナルに比べて賛否両論あるかも知れんが今の所ぶっちぎりで次世代感じるわ

259 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:46:04.64 ID:aHAjJXDG0NIKU.net
デモンズ、スペゴリ1万体分くらいポリゴンとテクスチャ使ってそうwww

260 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:46:50.16 ID:3qOM7FRdpNIKU.net
とりあえずSXは性能活かした一眼見て凄えってなる動画出して欲しい

261 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:47:23.48 ID:soy08IrX0NIKU.net
>>260
実行性能低いからムリだろうね
数値だけ自慢しておしまい

262 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:48:50.81 ID:0q3+p5Ex0NIKU.net
>>247
建物の中のニュアンスのあるライティングを表現するには
照明が壁や天井と反射反射を繰り返すのを再現する必要があり負荷が大きくなるので、
あらかじめオフラインで計算されたシャドウマップやライトマップを使い
人物などの動くオブジェクトには動的なシャドウやライティングを使う事が多い。

それを基本的にリアルタイム(に近い方法)でやろうというのがUE5のデモだったり
マインクラフトのパストレーシングデモだったりする
ただし、それでも完全にリアルタイム(1フレーム16ms以内)に光の膨大な数の反射を計算するのは難しいので
前後のフレームの計算結果を集積して、反射の繰り返しを擬似的に計算する。

たとえば、このマインクラフトのRTXデモでも、
扉を閉じて光源が遮断された後も廊下に光が一定時間残っている。(ゆっくり暗くなる)
なぜかというと、前フレームのライティングの計算結果と、次のフレームの結果を積み重ねて
ニュアンスのあるライティングを擬似的に再現しているから。
こういう手法をTemporal accumulation(時間的累積法)という。
https://youtu.be/s_eeWr622Ss?t=1083

263 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:49:02.63 ID:WgRy1DUg0NIKU.net
>>230
スペゴリと違って完全に次世代だわ

264 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:49:26.72 ID:Pk5DbcdSMNIKU.net
なんか開発舎インタビュー聞く限りネイティブ4K30FPS(レイトレ)とダイナミック4K60FPS(レイトレなし)の2モードあるらしいな

265 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:50:05.95 ID:Pk5DbcdSMNIKU.net
>>230
これはマジで凄い

266 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:51:22.75 ID:M8kFF4/R0NIKU.net
凄いのかもしれないが正直PS4のDeep downと比べてそこまで良くなった感じはしないなあ
FPSや解像度は良くなってるんだろうけど

267 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:52:06.80 ID:4QyblynQ0NIKU.net
PS5はスペック低いのに実行性能と実際のゲームで覆してるんだからMSは大恥もいいところだな
RDNA2にコストかけ過ぎて他の仕様をPS5より削ったのに負けると笑


いや笑えんぞ

268 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:52:17.05 ID:5IfS0wFE0NIKU.net
これ何?ただの高超解像度テクスチャなの?それともUE5と似たことやってるの?

269 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:52:25.23 ID:0svav9cUdNIKU.net
ハッタリディープダウン(笑)

270 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:53:14.65 ID:fwl/vtMH0NIKU.net
>>251
AMDもこの映像でプレゼンしたかったやろうなぁw
DIRTってw

271 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:53:22.29 ID:uJB/l4530NIKU.net
これだけ出来るんだったら箱より性能低くても全然構わないな

272 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:54:40.48 ID:HuCeJLd00NIKU.net
いやまだ箱より性能低いと確定したわけじゃないでしょ?
もしかしたらマルチで実行性能はPS5の方がいい可能性もなきにしもあらず

273 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:56:24.46 ID:N3pANcrf0NIKU.net
>>268
普通に超高解像度テクスチャをリアルタイムで読み込み続けるんじゃね?

274 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:56:55.06 ID:TmVohibW0NIKU.net
箱のembargoはいつ終わんだよ

275 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:58:05.45 ID:htKIHk6l0NIKU.net
今回のGPU戦争はAMDがRyzenの勢いそのままって印象あるけど
実際売れ筋の3070と6800比べちゃうとこれまでと同じでNVIDIAの圧勝だな

276 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:58:30.48 ID:3qOM7FRdpNIKU.net
ゲハじゃ箱よりPSのが性能低いって騒いでるけど、出てる動画で次世代感あるの全部PSなんだよなぁ、よく分からなくなってくる

277 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:58:33.14 ID:SnEv8wuTMNIKU.net
>>251
てかこれレイトレ無くね?炎が全く反射してない
余計なこと言っちゃった…?

278 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 22:59:18.53 ID:Ta/zcQFh0NIKU.net
とにかくAMDのレイトレに期待できないのはハッキリした

279 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:00:50.51 ID:PSi+ttx30NIKU.net
>>251
低性能の割にはがんばってるなw
だがここのゴキ共がPS5手に入れられる頃には真のXSタイトルがこの程度凌駕してるからww

280 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:01:45.72 ID:iPMIlqTq0NIKU.net
>>279
更に500億かけた真のスペゴリでも出すのか?

281 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:03:10.38 ID:0q3+p5Ex0NIKU.net
開発者いわく、ハプティックはオンにしてプレイするのがおすすめ
https://www.polygon.com/interviews/2020/10/29/21539158/demons-souls-ps5-remake-changes-sixth-archstone-world-tendency

282 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:03:11.65 ID:0Etn6v160NIKU.net
御託はいいからPSがどんなマジック使ってこのグラ実現してるのかさっさと解明せいや
旧世代のはずやろ

283 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:03:27.58 ID:WgRy1DUg0NIKU.net
スペゴリなら開発リーダーが辞めたよ

284 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:04:18.64 ID:fLHIZ6Lh0NIKU.net
>>277
60Pモードはレイトレ無いぞ。

285 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:05:03.54 ID:/Ddo6TsT0NIKU.net
カクカクしてたところはそう言うことか

286 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:05:20.36 ID:0i17X63iMNIKU.net
>>277
これはダイナミック4K60FPS(レイトレなし)のモードって開発者が言ってるぞ
ファミ通の動画に開発者インタビューあるから見てきなよ

287 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:05:22.19 ID:W53G/PY00NIKU.net
いやデモンズはまだPS4の域を出てないだろ

288 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:05:40.48 ID:f8U1y8K/0NIKU.net
MSが出し惜しみしてたハズのXSXレイトレ動画が、結局影も形も無かったってマジ!?

289 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:06:32.48 ID:KGvH1JIp0NIKU.net
「リアルタイムのシャドウやライティング」って話だから
鏡面反射には使ってないんじゃないか?

290 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:06:37.50 ID:nOTbZkks0NIKU.net
>>268
デモンズ開発インタビューで大量のデータを瞬時に読み込めるからと言ってるな
やっぱSSDのおかげか

291 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:07:07.34 ID:yS7hKq950NIKU.net
XSXのほうが性能いいのは分かったからさ
はよXSXでのプレイ動画くれよ全然出てこねえ

292 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:07:36.52 ID:ykqMgpz8dNIKU.net
フィル「はよ、新スペゴリ作れや」
開発者「うるせー辞めてやんよ」

293 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:08:55.58 ID:PKT84T9y0NIKU.net
>>262
ありがとうございます

294 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:09:35.54 ID:Ta/zcQFh0NIKU.net
>>288
PC版でも>>215の出来なんだから
見せられないでしょ

295 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:10:27.21 ID:voDwvePl0NIKU.net
https://gamespot1.cbsistatic.com/uploads/original/43/434805/3753282-demon%27ssouls_penetrator.jpg

デモンズ見るとやっぱ縦マルチってクソやわ
ここまでの高精細モデルを前世代機と共有する事は無理だし、リダクションして簡易モデルを作るにしても手間だから
結局前世代モデルベースになってしまう

デモンズ自体は大したことやってる訳じゃないと思う
単純にPS5前提でテクスチャ予算やモデルを用意したってだけで、レンダリングそのものもPS4世代と大きく変わってないはず
ただ全ての規模をPS5世代に合わせたらこうなった、みたいな感じじゃねーかな

296 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:10:36.05 ID:QMcWYgAc0NIKU.net
>>234
難易度が高い間違い探しですね

297 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:10:36.15 ID:0q3+p5Ex0NIKU.net
テックデモ並のグラフィックで60fpsで動いてるのは凄いな
ライティングも素晴らしい

298 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:11:22.78 ID:5sQUsGG30NIKU.net
ハプティックで沼歩きたく無え・・・・
いやONにするけどさ・・・

299 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:12:11.11 ID:Q1aoIWDI0NIKU.net
PS5みたいなポンコツで語ることなんて無いだろw
あえて語るやつはゴキブリブリぐらいですなw

300 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:12:19.68 ID:f+TlQE+N0NIKU.net
XSXはPC用とほぼ同じチップを乗っけてるの?

301 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:12:48.37 ID:PXbOydgg0NIKU.net
>>295
背景のポリゴン精細さが現世代とは明らかに違うよな
キャラクターのみとかなら、現世代機でも精細なゲームはあるけど
全体として見ると重厚感がまるで違う

302 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:12:49.28 ID:WgRy1DUg0NIKU.net
デモンズはリメイクだから
ストーリーやゲーム性を1から積み上げる必要が無くて
純粋にグラフィックに振れる工数があったから実現できたのかねえ

303 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:12:52.64 ID:HuCeJLd00NIKU.net
なんかPS4版も発売するって噂あったけど無理でしょこれ

304 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:13:08.72 ID:ykqMgpz8dNIKU.net
フィル「ちゃんとデバッグしろよ」
ペセスダ「うるせー辞めてやんよ」

305 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:14:24.54 ID:HuCeJLd00NIKU.net
こんなん見せつけられたらSIEのbluepoint買収期待するやん?

306 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:14:43.24 ID:C822ggkc0NIKU.net
>>234
これの並べるのはやばい
レイトレの何をアピールしたいんだよ

307 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:15:34.45 ID:nipqMWpeMNIKU.net
PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるからな。
遠く離れた位置にあるゴミ箱とは実行性能が違うんだよ。

308 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:15:49.09 ID:N3pANcrf0NIKU.net
箱はファースト出ないし何も語ることがない…

309 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:16:14.36 ID:RsnYDl0TaNIKU.net
>>306
アハ体験?

310 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:23:02.97 ID:C822ggkc0NIKU.net
>>309
何やばい匂い漂ってんなマジ
こんなの普通出さない

311 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:24:12.03 ID:f+TlQE+N0NIKU.net
https://www.amd.com/ja/technologies/rdna-2
両方RDNA2なのは確定やろ、言い合いは飽きたわ

312 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:25:10.47 ID:fjfcgonV0NIKU.net
PS5のレイトレに関してはハード支援+それに合わせたツールソフトをソニーが独自に用意した
この辺が正解だろな
元々レイトレはいきなりはきついって言われてたのロンチから一気に出して来たのを見るとその辺の準備はかなりやってたんだろな

313 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:27:39.54 ID:ykqMgpz8dNIKU.net
早くスペースゴリラが水面に反射してるのが見たい

314 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:30:16.33 ID:HuCeJLd00NIKU.net
DFが次世代感じるソフトは今の所スパイダーマンとデモンズって言ってたけど納得
忖度抜きにデモンズは痺れた

315 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:30:53.74 ID:N3pANcrf0NIKU.net
>>313
来年発売も無理ぽいしなー

『Halo Infinite』のディレクターが、発売延期の決定後にプロジェクトから離脱
https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/halo-infinite/47996/news/halo-infinite%3famp=1
『 Halo Infinite』の発売が2020年末から2021年へと延期された後、プロジェクトリーダーを務
プジェクトリーダーを務めていたクリス・リーは本作の開発から離脱した。
リーは、ブルームバーグ・ニュースでプロジェクトからの離脱を正式に認めた。

316 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:31:06.35 ID:M8kFF4/R0NIKU.net
まだXSXはKinnect用にリザーブしている余力があるしね
今後のマルチに期待

317 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:35:19.09 ID:gr2VrmO3MNIKU.net
冗談抜きでこれかなり大問題では?
当初言ってることと全然違う
https://i.imgur.com/0SqDphg.jpg

318 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:37:30.86 ID:fwl/vtMH0NIKU.net
>>292
よっぽどフィルに切れられたんやろうなw
切れられて当然やけどw
発表前に確認しないフィルも無能過ぎるw

319 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:38:56.41 ID:N44N0IcZ0NIKU.net
>>317
おいおいおいw
やべぇじゃんw

ゴキちゃん、これに何て答える?w

320 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:39:29.78 ID:S0QawCoh0NIKU.net
>>277
開発者インタビューで言ってるけど、動画で公開したのはパフォーマンスモードのダイナミック4K&60fps。
別にレイトレ&ネイティヴ4K&30fpsのシネマティックモードがある。
youtu.be/EhRFMcdYNS0?t=128

321 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:40:27.17 ID:ySsSIH/G0NIKU.net
箱はレイトレちゃんとやらなきゃダメだよそういうポジション
互換でお茶濁してるのは正直カッコ悪い

322 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:41:08.50 ID:TmVohibW0NIKU.net
>>319
ソニーが訴えられても俺はノーダメやぞw
訴訟の準備進んでる?

323 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:42:41.79 ID:0KPsSiem0NIKU.net
>>234
タイヤとフェンダー内の陰影くらいしか違いわからん

324 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:44:26.79 ID:fwl/vtMH0NIKU.net
>>319
ロンチには無理だけど将来的には普通のヘッドホンに対応するらしいよ
XSXのレイトレと同じだね!?w

325 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:44:28.95 ID:5nEwGQlS0NIKU.net
>>230
なんか、ぬるくなってんな
今世代に会わせたのかね
悲しい

326 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:46:19.80 ID:ykqMgpz8dNIKU.net
箱はゴリラを窓に反射させるデモを早く見せろ

327 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:46:52.88 ID:1NQzc7UB0NIKU.net
デモンズほとんどシャドー省かれてるからのっぺりだな
レイトレじゃないってこと

328 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:47:54.30 ID:M2pewEW20NIKU.net
>>320
リアルタイムシャドウって一応レイトレの一種ってことでいいんだよね
デモンズだと鏡より暗闇の中の炎や差し込む薄明かりのほうが映えそうだからいい選択だと思う

329 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:48:06.68 ID:Oy6j+8xqrNIKU.net
>>327
今さら気づいたの?これ4k60fpsパフォーマンスモードだよ?

330 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:48:11.09 ID:OmK/lrgrMNIKU.net
散々RDNA1で罵られたから
なんとしてでもデモンズ褒めちぎらなきゃって感じだなw
RDNA1にはRDNA1のメンツがある

331 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:50:36.89 ID:EYa2BWjC0NIKU.net
元のゲームバランスは弄らずチート的なバグやスピードラン対策とかもやってるんだな w

332 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:52:14.19 ID:C822ggkc0NIKU.net
https://www.4gamer.net/games/037/G003732/20201029022/
残念ながらSteelSeriesからでるヘッドフォンは対応してる

333 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:53:36.44 ID:1NQzc7UB0NIKU.net
>>329
今初めて見たから

334 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:54:07.19 ID:/2P/IrUM0NIKU.net
デモンズの映像が来て
箱の次世代機タイトルの映像が皆無なの闇

335 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:56:16.36 ID:gj9lUb9OMNIKU.net
>>8
あ、ソニーまけみとめてた

336 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:56:22.35 ID:iPMIlqTq0NIKU.net
>>318
いまだに何故アレを自信満々に出したのか理解出来ない

337 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:56:52.11 ID:gj9lUb9OMNIKU.net
>>14
やめてあげてwww

338 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:56:58.33 ID:Ta/zcQFh0NIKU.net
https://i.imgur.com/mSk5UgA.jpg

納得

339 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:57:12.50 ID:NDnPAoo+0NIKU.net
結局箱のレイトレはカタログスペックだけで
実機では無理と聞いたんだけど
マジなの?

340 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:57:56.68 ID:gj9lUb9OMNIKU.net
>>17
死体蹴りwww

341 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:58:45.40 ID:FSyVWKtO0NIKU.net
来年にはサンタモニカの新作が発表されるし、それはPS5専用だろう
リメイクのデモンズでこれなら楽しみやね
GT7もそろそろ続報来るみたいだが、これはまあそこまでなんだろうな
あれもスパイダーマンみたいに近景と遠景でレイトレ使い分けてたっけ

342 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:59:28.55 ID:gj9lUb9OMNIKU.net
>>68
昨日夜中に起きて電話の前でずっと待ってたサーニーが可愛そうw

343 :名無しさん必死だな :2020/10/29(木) 23:59:54.40 ID:3UL5y9RVMNIKU.net
AMDが発表会をした結果
PS5専用の次世代映像が出てきました

344 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:00:19.00 ID:jMUMQuns0.net
>>334
NDAがあるからRadeon発売前に見せられない


 米AMDは28日(現地時間)、新世代RDNA 2アーキテクチャを採用したGPU「Radeon RX 6800 XT」、「Radeon RX 6800」シリーズを発表した。発売は11月18日で、価格は前者が649ドル、後者が579ドル。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1285920.html

345 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:00:37.02 ID:bN5+yf2m0.net
箱のレイトレ実機映像なんで来ないんだ
完全なRDNA2なんだろ

346 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:01:06.15 ID:QiP/sVYw0.net
3Dオーディオを体験するための費用

・Xbox Series X|S :\0 手持ちのヘッドフォンでOK
・PS5:+\23,760 専用ヘッドフォンが必要

347 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:01:33.27 ID:lTFuM/1hM.net
>>97
また詐欺かよww

348 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:02:09.72 ID:hgba+4xX0.net
>>345
完全なRDNA2のレイトレが>>215の出来なので....

349 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:02:09.80 ID:lTFuM/1hM.net
>>99
これがps5のgpuw

350 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:02:42.54 ID:S4Dz3v7O0.net
>>344


351 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:03:12.57 ID:lTFuM/1hM.net
>>108
スッゲスッゲ

352 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:03:27.09 ID:qPYWvzCUa.net
>>346
まずはGPUパワーを使った3Dオーディオを実演しないことにはどんなヘッドホンでも無意味では?

353 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:04:21.10 ID:4w1vvMiq0.net
今後のゲーム作りは基本可変解像度の60fps前提で途中のPROモデルで
スムーズに完全版に移行できる余地を残して欲しいね、最悪PS6で完成でいい

354 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:04:22.36 ID:lTFuM/1hM.net
>>129
電話かかってこなかったwww

355 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:04:59.25 ID:bN5+yf2m0.net
別にgodfallでええやん。PS5でも実機デモ済み、昨日のAMDデモでも掲載でNDAの心配なんてかけらもない
痴漢は速くMSに突撃して嫌疑を晴らすように訴えたら?
ちなみに俺はgodfallはロード以外PS5と同等のもん箱でも出ると思ってるよw

356 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:05:04.67 ID:lTFuM/1hM.net
>>134
旧世代gpuに無理言うなやww

357 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:05:18.81 ID:lTFuM/1hM.net
>>137
チュw

358 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:05:23.40 ID:hmRayozE0.net
>>346
ノマスカの次世代版はPS5のみでXSX版は3Dオーディオ無しみたいだけど

359 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:05:34.01 ID:Y8DO/sSK0.net
>>344
まじかw
映像解禁は発売後なんやね


ん?

360 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:05:48.85 ID:lTFuM/1hM.net
>>146
まずはおかえりなさい

361 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:06:07.08 ID:lTFuM/1hM.net
>>150
呼ばれてないwww

362 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:07:14.97 ID:p4t/iRag0.net
>>349
それ、XSSや節子

363 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:07:32.18 ID:s+TB2iwK0.net
>>346
専用ヘッドフォンは1万だが

364 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:07:34.91 ID:lTFuM/1hM.net
>>160
もう投げやりだろソニーwww

365 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:07:47.38 ID:bvxG+ZzZM.net
>>346
これは酷い。
3DオーディオもやろうとするとPS5は8万円くらいかかるなw こんな金額になるならPCでいいわってなる金額だ

366 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:08:08.72 ID:82gUKRlk0.net
>>344
まだNDAとか言ってる。。

367 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:08:34.92 ID:s+TB2iwK0.net
末尾Mがデモンズの話を打ち消すようにいきなり連投はじめたなわかりやすい

368 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:10:06.74 ID:lTFuM/1hM.net
>>184
まずはおかえりなさい

369 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:10:33.99 ID:lTFuM/1hM.net
>>194
まずはおかえりなさい

370 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:11:18.61 ID:lTFuM/1hM.net
>>204
まずはおかえりなさい

371 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:11:50.13 ID:hY9PoJBE0.net
この遠投ガイジなんなん?
精神科いけよw

372 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:13:21.83 ID:lTFuM/1hM.net
>>231
まずはおかえりなさい

373 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:13:46.72 ID:fMw4lCZD0.net
>>359
その日以降じゃないとだめな理由があるんだろうね
DMCも後日パッチやし

374 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:14:40.26 ID:bN5+yf2m0.net
まあでも箱からファーストはつれえわな
だって、これからの箱のゲームってどんな対策でも発売2から3年でゲームパスに入れること前提でしょ?
ゲームパスのターゲットはノートパソコンまではいってるから、PS4と同等程度のスペックまで想定して作らないといかない
来年以降のSIE新発表ソフトはおそらく全てPS5専用
スペゴリがああなった根って想像以上に深いよね

375 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:14:55.92 ID:GPRT/Sxv0.net
>>373
ソースなしの妄想はいい加減やめな
かっこ悪い

376 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:16:14.06 ID:lTFuM/1hM.net
>>317
そりゃ詐術のソニーだし

377 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:16:41.82 ID:lTFuM/1hM.net
>>317
壁にソニーの言うことは信じるなって貼ってないの?

378 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:17:47.31 ID:lTFuM/1hM.net
>>346
まーたさぎかw

379 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:18:42.38 ID:lTFuM/1hM.net
>>367
旧世代のゲームの話題www

380 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:18:50.78 ID:lTFuM/1hM.net
>>371
まずはおかえりなさい

381 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:19:00.80 ID:AptTTgAy0.net
>>374
アホか普通に推奨動作スペック上がっていくに決まってるじゃん

382 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:19:03.31 ID:lTFuM/1hM.net
>>371
チュッ

383 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:20:31.16 ID:yNa5MGrA0.net
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/06/20201006-ps5/
>PS5では、多くの皆さんがすでにお持ちのヘッドホンを、PS5本体にUSBで接続するか、
>DualSense ワイヤレスコントローラーの3.5mmヘッドセットジャックに接続することで、3Dオーディオを体験していただけます。

384 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:21:18.31 ID:lTFuM/1hM.net
>>383
マータ詐術かよ

385 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:21:58.76 ID:p4t/iRag0.net
>「Ryzen 5000」シリーズと組み合わせることで、GPUメモリへのフルアクセスが可能になりパフォーマンスを自動的に引き上げる「Smart Access Memory」
なんだ、XSXも完全なRDNA2じゃないやん、「Ryzen 5000」はZEN3でPS5もXSXもCPUはZEN2で「Smart Access Memory」は使えない。
>MS「XboxはAMDが本日発表したRDNA2機能を完全にHWサポートする唯一の次世代機です」
これ嘘やんけ

386 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:22:05.43 ID:bN5+yf2m0.net
>>381
想定スペック落とさないと数取れんやんw
ミドルスペック以上のゲーミングPCなんてマイノリティなんだから
空気で終わるだけやで

387 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:23:01.74 ID:bvxG+ZzZM.net
>>383
そのブログ投稿日以降に、公式ページが更新されて「3Dオーディオ対応ヘッドフォンのみ」って突然なったから騒がれているんだぞ

388 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:23:11.38 ID:bN5+yf2m0.net
インフィニティキャッシュがそもそもない時点でね
チップの写真見せなきゃ、言い張れたのに

389 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:24:51.12 ID:bvxG+ZzZM.net
>>388
せやな
https://i.imgur.com/F4yAZZU.png

390 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:26:45.48 ID:yNa5MGrA0.net
>>387
どこの公式?英語表記でもそう書いてあるの?
もし本当だったら海外のフォーラムで話題になってもおかしくないけど
そんな話出てないな

391 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:32:50.59 ID:C2Bivf4H0.net
>>390
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/

392 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:33:01.32 ID:qHC7YuwZ0.net
>>387
ソニーが今回採用してるのは頭部伝達関数( HRTF)って技術だけど、どういうモノか分かってるんけ?

そもそもHRTFは個々人の耳の形ごとにカスタム設定しないと完全な効果は得られない
その意味でソニーは「現在は不完全な技術」と言ってるわけ

耳の形の複雑さに比べたらヘッドフォンの形状の違いとか些細なレベル

393 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:33:03.45 ID:ENEtr1DO0.net
>>305
メトロイドプライムの精神的続編を作ってもらうのか?

394 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:33:39.17 ID:k8T7kF0z0.net
https://www.4gamer.net/games/337/G033715/20200831039/
箱SこれNavi10なんだけど?w

395 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:35:02.18 ID:g/Gk0s5C0.net
https://youtu.be/OqUBX2HAqx4?t=2020
おもろい動画が出てたわ

396 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 00:35:58.38 ID:NKNIaO0Ir.net
>>256
やめといた方が無難www

397 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 00:38:31.33 ID:NKNIaO0Ir.net
>>271
低いかどうかは数値でも出なきゃわからんね

398 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:38:33.27 ID:k8T7kF0z0.net
>>392
いやHRTFちゃうやろ

399 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:41:01.84 ID:Cvhhsp2M0.net
昨日ネット見てなかったからイマイチ拾えてないんだけど
結局サーニーか誰かが言ってたというPS5とAMDのコラボ結果みたいなのって
何だったの?何かわかった?

400 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:42:57.07 ID:byBCLNDDM.net
>>394
まずはおかえりなさい

401 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:43:05.44 ID:g/Gk0s5C0.net
>>399
完全にMSとのコラボだった

402 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:44:28.26 ID:vggJf0mx0.net
>>399
コラボ尽くしだった
https://i.imgur.com/XKiE06C.jpg

403 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:44:39.92 ID:byBCLNDDM.net
>>399
サーニーにいっさいふれない

サーニーもソニーもだんまり

MS「xboxがrdna2を完全に統合した唯一のコンソール宣言」

404 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:44:41.47 ID:6YEw88Fr0.net
>>399
高クロック

405 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:44:42.07 ID:6YEw88Fr0.net
>>399
高クロック

406 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:45:23.15 ID:82gUKRlk0.net
>>399
>また、GPU全体の設計を最適化することで、クロックを30%高速化。
>上位のRX 6800 XTでは、ゲームクロックが2,015MHz、Boostクロックが2,250MHzに達する。

これくらいかな

407 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:46:09.13 ID:byBCLNDDM.net
>>399
まずはおかえりなさいっていわれて
サーにー登場

チュッってきすしてから,ps5がrdna3の正式なコンソールを宣言

男たちが出てきてわっしょいコール

408 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:48:53.62 ID:byBCLNDDM.net
>>399
まずはおかえりなさいっていわれて

サーニーがびっくりしてとびおきたら

目の前に巨大なps5が立ってる

ps5がサーニーにチュ😚ってっキスして

PS5のロゴが写って、旧世代ステーション!

っていうcmが始まった

409 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:49:01.45 ID:bvxG+ZzZM.net
>>390
お前ろくに海外フォーラムも見てないし、自分で確かめもしないのバレバレw
ほれ。アメリカでも表記変更されてるぞ。これアメリカじゃ詐称として裁判起こるかもね
https://i.imgur.com/9MPBGSr.jpg

410 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:49:07.38 ID:vggJf0mx0.net
MSと違ってソニーは今回のAMD発表に何の反応もしなかったから
PS5はRX6900、6800のどちらもベースにしてないのは確定

411 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:50:20.45 ID:byBCLNDDM.net
ちなみに高クロックはジムの置土産で一切サーニーと関係がないw

412 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:50:38.23 ID:Nsx4M2lL0.net
なーんもわからんけどAMDのRDNA2テクノロジーのページにはPS5UE5エンジンの動画がでかでかと貼られてるな
そして今日デモンズソウルが新トレーラーが発表された
https://www.amd.com/ja/technologies/rdna-2

413 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:50:43.19 ID:s+TB2iwK0.net
>>409
https://www.4gamer.net/games/037/G003732/20201029022/
それが発表したばかりのSteelSeriesからでるヘッドフォンは対応してるんだよなぁ

414 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:51:14.95 ID:byBCLNDDM.net
>>409
また詐欺でだませる国だけ対象の詐欺か

415 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:51:56.54 ID:Cvhhsp2M0.net
なるほどー具体的に言及されるネタは無かったってことかな
ようわからんという事だけわかったわthx

416 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:52:02.78 ID:JAP+bLc70.net
>>406
つまり、GPU全体の設計が最適化されてないと
高クロックでは回せないということか

417 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:52:14.85 ID:hgba+4xX0.net
>>399
RDNA2のレイトレは使えないのが判明した>>215

418 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:52:38.09 ID:NZuxIYAA0.net
>>410
Navi22ってRXなんぼだっけ

419 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:53:10.94 ID:k8T7kF0z0.net
MSの必死さみても金で急遽金でスケジュール変えさせたのは明らかだと思う

420 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:53:31.48 ID:Nsx4M2lL0.net
どうせ大部分の普通のヘッドホンは3Dオーディオ対応ってオチだからもうその話題よくね

421 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:53:42.18 ID:bvxG+ZzZM.net
>>413
いや、対応してるのは結構なことだけど。5万5000円の本体買った上に2万3千円を追加で払ってバーチャルサラウンドやるの?wって話。
そもそもXBOX同様に手持ちのヘッドフォンで出来る話だったのに、詐欺だろこれ

422 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:53:48.11 ID:byBCLNDDM.net
>>419
鐘で急遽金 が必死さを醸し出す

423 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:53:58.75 ID:KizqfwYr0.net
USBと3.5mmジャックで接続できるヘッドフォン/イヤホンが対応ヘッドフォンで
Bluetoothのみでしか接続できないヘッドフォン/イヤホンが非対応なだけじゃないの

424 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:54:04.76 ID:byBCLNDDM.net
>>420
で、出たーw

425 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:54:20.63 ID:s+TB2iwK0.net
>>421
じゃあ純正の1万でいいね^^

426 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:54:43.97 ID:g/Gk0s5C0.net
高クロック高クロック言ってる奴草だわ
着目すべき点はクロック自体ではなく効率って事を全く理解できとらんのだな

427 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:55:14.38 ID:byBCLNDDM.net
>>421
サーニーがまただんまりそちゃうでしょw

ソーニーモダンまりだけどww

サイレント修整も詐術のひとつ

428 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:55:46.41 ID:s+TB2iwK0.net
末尾Mが末尾Mにレスしててなんか草

429 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:55:54.33 ID:kuIYP8yI0.net
>>418
PS5がNavi22ベースだって言われてるみたいだけど、ミドルだろうから後日発表か?まあTSMC空いてないだろうし
6900XT半分にした感じやろか?

430 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:56:09.98 ID:byBCLNDDM.net
>>428
まずはおかえりなさい

431 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:56:24.43 ID:bvxG+ZzZM.net
>>425
おっけ。PS5は消費者を詐称した上で追加で1万払ってようやくバーチャルオーディオね!
XBOXは最初から追加無しで対応なんだけどね^^;

432 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:56:31.79 ID:byBCLNDDM.net
>>429
まずはおかえりなさいチュ😚

433 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:56:40.90 ID:k8T7kF0z0.net
箱が手持ちのヘッドホンでできるなんて言ってたっけ?

434 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:57:05.67 ID:byBCLNDDM.net
>>431
その技術はドルビーの特許だからw

435 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:58:11.08 ID:dgeQ7Gja0.net
>>423
ステレオヘッドフォンは対応、モノラルヘッドフォンは非対応ってだけの話だと思う。

436 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:59:01.70 ID:k8T7kF0z0.net
箱SのグラボだろうRadeon RX 5300が発表されたけど
Navi10なのこれ?w

437 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 00:59:01.73 ID:bvxG+ZzZM.net
>>434
Dolbyと技術提携しててすまんw
ちなみにWindowsSonicもDTS:X Virtualも対応しちゃってるからな

438 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 00:59:47.96 ID:NKNIaO0Ir.net
>>279
だといいね~
チカ君生存不明になってたりしてwww

439 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:00:01.42 ID:vggJf0mx0.net
サーニーが「コラボが成功したら似たようなGPUが発売される」などと口走ったおかげで
AMDからそれが発表されなかったことで「PS5はRDNA2とは関係がない」のを自ら証明する形になってしまった

余計なこと言って答え合わせなんかさせなければアホを騙し通せたかもしれないのに

440 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:00:14.25 ID:s+TB2iwK0.net
>>431
PS5と同等の3Dオーディオなの?w

441 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:00:32.16 ID:bvxG+ZzZM.net
>>435
突然更新して“3D対応ヘッドフォン”と追記した理由とは?
モノラル/ステレオごときなら素直にそう書くだろ。A/V屋さんだし

442 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:00:37.32 ID:82gUKRlk0.net
効率が良いから高クロックにできるだから
大して変わらん

443 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 01:00:56.36 ID:NKNIaO0Ir.net
>>276
ゲハじゃなくて豚が

444 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:02:03.91 ID:bvxG+ZzZM.net
>>440
普通にちゃんと空間サラウンドで既に体験出来るわけだけど、PS5こそ一切公開してないからそちらは空想論でしかないわな

445 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:02:17.49 ID:hY9PoJBE0.net
箱はヘッドホンすら必要ない

次世代型オーディオ テクノロジーの 3D 立体音響は、高度なアルゴリズムを使用して、自分が体験の中心となる、真に迫った没入型の世界を創り出します。

446 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:02:17.85 ID:byBCLNDDM.net
>>436
まずはおかえりなさい

447 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:02:44.38 ID:s+TB2iwK0.net
>>444
うんうん、でも同じレベルかどうかわからないよね^^

448 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:03:07.81 ID:byBCLNDDM.net
>>439
ゴキの世界線

まずはおかえりなさいチュ😚

449 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:03:08.10 ID:k8T7kF0z0.net
まぁそりゃ物によるんだろ
この世界にヘッドホンがどれだけの数あると思ってるんだよ

450 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:03:29.92 ID:bvxG+ZzZM.net
>>447
1万追加で払って空気清浄機を頭にも巻いとけよ?w

451 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:03:36.04 ID:g/Gk0s5C0.net
>>442
つまり省スペース、省電力、低発熱のXSXこそ完璧なRDNA2なんだよなぁ

452 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:03:36.57 ID:s+TB2iwK0.net
>>449
互換の時と同じ流れでまたブーメラン飛んでくるの楽しみだな

453 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:04:02.18 ID:p4t/iRag0.net
>>412
取り合えずPS5もXSXもRDNA2という事なんだろうけど

454 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:04:34.25 ID:s+TB2iwK0.net
>>450
そらこの時間にも格安SIM使ってる人は1万は厳しいよなぁ…

455 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:04:37.31 ID:bvxG+ZzZM.net
ゴキちゃん<200タイトルしかない!
実際 X1タイトル全対応でした

互換の話がなんだって?

456 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:04:45.48 ID:hgba+4xX0.net
>>451
だからレイトレ見せられないんだな

457 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:05:26.88 ID:byBCLNDDM.net
>>453
xboxだけがrdna2ですよ、ゴキブリさんw

458 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:05:27.52 ID:/r4hesDQ0.net
>>445
そんなんできんの?
3dオーディオってノイズキャンセリングと同じ逆位相ぶつける技術じゃないの?
無理じゃね

459 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:05:53.47 ID:k8T7kF0z0.net
箱は終始RDNA2の機能があるXBOXっていう言い回しに終始してるからね
つまりRDNA2じゃないんだよ機能はあるけどね

460 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:05:55.27 ID:bvxG+ZzZM.net
>>454
すまんなHD700でバーチャルサラウンド体験してるわ
PS5ではわざわざ劣化した音質の空気清浄機ヘッドフォンしかないようだが... ><

461 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:06:11.99 ID:g/Gk0s5C0.net
>>456
AMDも今回はレイトレでもを行わなかった
そしてXSXのL3はNDA
まさにコラボなんだよなぁ

462 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:06:41.95 ID:JAP+bLc70.net
まあモノラルヘッドホンじゃ定位が取れないから3Dもへったくれもないわな

463 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:07:07.71 ID:byBCLNDDM.net
>>458
アホがいるwww
頭の形のシミュで音声合成するんだよ、ずっと前からある
逆位相www

464 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:07:12.38 ID:s+TB2iwK0.net
>>460
ねえねえなんでこの時間に格安SIMなの?

465 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:07:20.30 ID:k8T7kF0z0.net
AMDがやらなかったのはそんなものないからだよ
そしてそっと発売される箱SモデルのNavi10wwww

466 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:07:46.25 ID:hY9PoJBE0.net
RDNA2ってのはAMDとマイクロソフトのが共同開発したものらしい。
ツイッターで見た

467 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 01:07:59.60 ID:NKNIaO0Ir.net
考えてみたらクラーケンは9コア分だし
テンペストも数コア分だし
箱のどこが高性能なんだよ
そりゃシステム性能低かったらゲーム動かすの大変だわw

468 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:08:21.12 ID:bvxG+ZzZM.net
モノラルヘッドフォンは非対応です とすればいいものを
3D対応ヘッドフォンが必要です にした理由が全てやね

469 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:08:32.39 ID:g/Gk0s5C0.net
>>465
「【新説】RDNA2にはレイトレがない!」
もう無茶苦茶ですやん君

470 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:08:52.48 ID:k8T7kF0z0.net
ソニーは敵が多いからしょうがない
お前らみたいな基地外が多すぎる

471 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:09:05.47 ID:bvxG+ZzZM.net
>>464
でた。スペゴリロジック。
ゴキブリは倒すと同じ言葉しか言わないw

472 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:09:16.25 ID:82gUKRlk0.net
>>461
RTXと比べるとくそしょぼいけどレイトレのデモは見せてた

473 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:09:43.06 ID:hgba+4xX0.net
>>461
>>215
AMDはレイトレデモを見せた
ただショボすぎただけで

474 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:09:50.48 ID:s+TB2iwK0.net
>>471
ワロタ
やっぱ痛い所突かれたから答えられない感じ?

475 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:09:56.60 ID:p4t/iRag0.net
>>457
https://www.amd.com/ja/technologies/rdna-2
じゃあ、コレなんだか説明しろや

476 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:09:57.13 ID:byBCLNDDM.net
>>466
サーニーの図々しさやばいよなw

MSとAMDが必死に開発したrdna2をまるで自分が提案したかのようにプレゼンwww

流石に昨日はだんまりだけど

やり方が情報商材系の東大卒詐欺みたいのそのものw

477 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:11:03.11 ID:k8T7kF0z0.net
MSがAMDとRDNA2を開発したとか嘘ばっかw

478 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:11:08.29 ID:byBCLNDDM.net
>>475
まずはおかえりなさい

479 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:11:58.91 ID:hHVdwy2d0.net
> Xbox Series X | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2機能を完全にハードウェアでサポートする唯一の次世代コンソールです。

RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール

480 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:12:01.29 ID:byBCLNDDM.net
まずはおかえりなさいコピペってもしかしたらサーニー自身が書き込んでそう

481 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:12:23.83 ID:QiP/sVYw0.net
>>474
本題から逃げとるがな。んで空気清浄機頭につけるの?

482 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:12:44.41 ID:byBCLNDDM.net
>>479
サーニー「俺がAMDとコラボした結果です!」

483 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:12:47.91 ID:hgba+4xX0.net
>>479
だからレイトレがショボくて見せられないとしか

484 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:12:53.16 ID:k8T7kF0z0.net
> Xbox Series X | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2   ’’機能’’   を
完全にハードウェアでサポートする唯一の次世代コンソールです。

485 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 01:13:09.30 ID:NKNIaO0Ir.net
>>457
箱がドノーマルRDNA2ってのは分かってるが?

486 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:13:36.81 ID:byBCLNDDM.net
>>485
まずはおかえりなさい

487 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:13:41.61 ID:s+TB2iwK0.net
>>481
あっ!ワッチョイがi1IPだ
wifiつなげられる環境なのに…
自演でもしてたんですか?w

488 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:13:47.60 ID:p4t/iRag0.net
>>478
説明は?

489 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:14:08.86 ID:byBCLNDDM.net
>>488
チュ😚

490 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:14:19.11 ID:QiP/sVYw0.net
>>487
頭に空気清浄機つけるんですかー?

491 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:14:24.85 ID:k8T7kF0z0.net
箱がRDNA2なら機能なんて言葉はいらないよね
RDNA2を搭載したって言えばいい
’’機能をサポートした’’
RDNA2ならRDNA2の機能をサポートしたなんて言葉でるわけないわw

492 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 01:14:33.51 ID:NKNIaO0Ir.net
>>470
だからお前らじゃなくてチカ豚って言ってんだろ

493 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:14:43.40 ID:s+TB2iwK0.net
>>490
そんなものつけないけど?自演君w

494 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:14:59.43 ID:byBCLNDDM.net
>>491
まずはおかえりなさい

495 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:15:05.85 ID:k8T7kF0z0.net
RDNA2はRDNA2の機能をサポートしていますwwwwww
こんな日本語あるわけないだろwwww

496 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:15:16.47 ID:QiP/sVYw0.net
>>493
うわ。Tempestをも無かったことリストにいれるのか
こりゃひでぇや。

497 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:15:17.48 ID:qPYWvzCUa.net
>>410
そりゃPS5もXSXもNavi21ベースじゃないのはわかりきった話だろう

498 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:15:28.51 ID:byBCLNDDM.net
>>495
まずはおかえりなさい

499 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:15:57.25 ID:s+TB2iwK0.net
>>496
なんで格安SIMで繋いでたの?w
自演してた感じ?w

500 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:16:34.69 ID:byBCLNDDM.net
梱包テクノロジーも旧世代w

【悲報】PS5さん、ペラペラ梱包すぎて出荷前から外箱が潰れてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603983661/

501 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:16:37.78 ID:hHVdwy2d0.net
> AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載し、コンソールゲームではこれまでにないレベルのパワー、パフォーマンス、互換性を提供する次世代のゲームを共同で先導しています。

AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載

502 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:16:53.88 ID:QiP/sVYw0.net
>>499
Tempestを裏切るやつにPS5語る資格ないでほんまww

503 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:16:57.36 ID:hY9PoJBE0.net
共同開発ソースw

https://imgur.com/a/f4vvQYM

504 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:17:32.44 ID:s+TB2iwK0.net
PULSE 3Dワイヤレスヘッドセットが掃除機に見えるってすごいこじつけで笑うw
もうネガキャンできればなんでもいいほど苦しいんだなあってよくわかる
格安SIM使うほど家計も苦しいんだなってよくわかるw

505 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:17:51.21 ID:k8T7kF0z0.net
金だけ出して共同開発したはいつものことやで
任天堂だって共同開発したっていうとる

506 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:18:23.21 ID:byBCLNDDM.net
>>505
まずはおかえりなさい

507 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 01:18:36.76 ID:NKNIaO0Ir.net
>>464
今どきはPCでレスすんのなんか長いリスト編集するとか
ややこしい事するかジジイだろww

508 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:18:47.45 ID:byBCLNDDM.net
AMDがdx12uの実装してくれたことになってるらしい

509 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:19:41.98 ID:QiP/sVYw0.net
空気清浄機と掃除機間違えるって相当頭アレやな。
確かに違いがわからないと、PS5なんて買わないかw

510 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:20:00.09 ID:s+TB2iwK0.net
>>507
???なんか解釈間違ってない?

511 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:20:39.65 ID:s+TB2iwK0.net
>>509
空気清浄機に見えるの?すげー!
視力検査したほうがいいよ!脳の病気かもしれない格安シムで自演するぐらいだし

512 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:21:17.41 ID:QiP/sVYw0.net
うわ。絡まれたw

513 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:22:10.55 ID:s+TB2iwK0.net
格安SIMが喋った!!w

514 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:23:14.58 ID:QiP/sVYw0.net
空気清浄機のアタッチメントを頭に巻いて
擬似サラウンドすげぇ!!ってか?

515 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:24:09.47 ID:s+TB2iwK0.net
格安SIMで節約して箱すげえ!ってか?w

516 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:25:16.24 ID:QiP/sVYw0.net
掃除機くんにはお似合いやで
空気清浄機。ほこりも掃除してあげてな?

517 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:26:33.76 ID:hHVdwy2d0.net
479 :名無しさん必死だな (ワッチョイ f9f2-W2MC) :2020/10/30(金) 01:11:58.91 ID:hHVdwy2d0
> Xbox Series X | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2機能を完全にハードウェアでサポートする唯一の次世代コンソールです。

RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール
RDNA2機能を完全に" ハ ー ド ウ ェ ア "でサポートする唯一の次世代コンソール

484 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 51b1-CXnf) :2020/10/30(金) 01:12:53.16 ID:k8T7kF0z0
> Xbox Series X | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2   ’’機能’’   を
完全にハードウェアでサポートする唯一の次世代コンソールです。

491 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 51b1-CXnf) :2020/10/30(金) 01:14:24.85 ID:k8T7kF0z0
箱がRDNA2なら機能なんて言葉はいらないよね
RDNA2を搭載したって言えばいい
’’機能をサポートした’’
RDNA2ならRDNA2の機能をサポートしたなんて言葉でるわけないわw

501 :名無しさん必死だな (ワッチョイ f9f2-W2MC) :2020/10/30(金) 01:16:37.78 ID:hHVdwy2d0
> AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載し、コンソールゲームではこれまでにないレベルのパワー、パフォーマンス、互換性を提供する次世代のゲームを共同で先導しています。

AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載
AMDの最新の「Zen2」およびRDNA 2アーキテクチャを搭載

518 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:26:50.19 ID:s+TB2iwK0.net
格安SIMがお似合いだよなほんとw
君の人生を表しているような感じw一生懸命生きてきて格安SIMなのか…?w

519 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:26:59.76 ID:QiP/sVYw0.net
そんなこと言うとる間に埃溜まっとるでw

520 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:27:46.53 ID:k8T7kF0z0.net
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw

521 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:27:59.83 ID:s+TB2iwK0.net
格安SIM使ってゲハでネガキャンしてる間に人生終わっていっとるでw

522 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:29:17.07 ID:hHVdwy2d0.net
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw
アーキテクチャと機能は変わらんだろ
そんなことも分らんのかw

523 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:29:18.39 ID:QiP/sVYw0.net
空気清浄機じゃなくてよかった
RDNA1じゃなくてよかった

524 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:37:11.02 ID:gItPJekzM.net
>>506
誰も教えてくれなかったみたいだから一応今言うけどずっと滑り倒してますよ?

525 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:37:48.06 ID:byBCLNDDM.net
>>524
まずはおかえりなさい

526 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:56:01.13 ID:AptTTgAy0.net
ここのレベルがこの程度ッテマジ??


68 :名無しさん必死だな (オッペケ Src5-zdK1) :2020/10/29(木) 02:28:33.70 ID:UagCKRUgr
>>55
6900XT=2.25GHz=
PS5

6800=1.815GHz=SX

はいw

213 :名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-+PZn) :2020/10/29(木) 03:09:26.32 ID:2ZOIfbADM
>>203
だからそれは6900で解決してる話でしょ
でAPUだから発熱や消費電力にはよりシビアになる必要があるからCU半分

226 :名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-+PZn) :2020/10/29(木) 03:16:41.47 ID:2ZOIfbADM
>>223
だからCU半分なんだよって言ってるんだけど

問題ってなんの問題?

233 :名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc5-juER) :2020/10/29(木) 03:21:47.52 ID:IsHGC6xap
6800XTからほぼ綺麗に半分じゃん

244 :名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc5-juER) :2020/10/29(木) 03:29:05.16 ID:IsHGC6xap
完全に6800XTのカット版、72CUの半分なの確定だろどう見たって

255 :名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spc5-juER) :2020/10/29(木) 03:38:22.31 ID:IsHGC6xap
CU倍でBoostクロックほぼ同じ、FP32のflopsもほぼ倍のGPU発表されたじゃん

262 :名無しさん必死だな (ワッチョイW fbfd-57xL) :2020/10/29(木) 03:49:29.54 ID:rc0GvXzJ0
PS5はRX6900XTのハーフ版で
XSXはRX6800のカスタマイズ版か
この辺りが2割の性能差なんだろうな

274 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 3354-a7c0) :2020/10/29(木) 04:00:44.90 ID:tyWivzHw0
>>272
まさにこれ実際半分なってるw

299 :名無しさん必死だな (オッペケ Src5-Gcvn) :2020/10/29(木) 04:20:41.23 ID:faDQr9b2r
>>291
カットダウンしてるだけで石自体は6800無印と一緒だからな

527 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:56:50.60 ID:uqHGCEWw0.net
Far Cry 6 延期
もうだめかもな…色々

528 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:58:01.77 ID:uqHGCEWw0.net
xboxガーとかPS5ガーとかじゃなくて
限界なんじゃねぇかこの商売

529 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:58:02.00 ID:82gUKRlk0.net
>>526
君の考えを披歴してみたら良いと思うけど

530 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 01:59:02.70 ID:hHVdwy2d0.net
>>526
PS5はRX6900XTのカットダウン版だったことが判明
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1603936991/

531 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 02:02:05.44 ID:g/Gk0s5C0.net
カットダウンも何もPS5はなんも関係ねえから

532 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 02:09:53.08 ID:S4Dz3v7O0.net
めちゃくちゃ恥ずかしい奴いるじゃん
どや顔で貼ってる奴馬鹿だろ

533 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 02:18:32.12 ID:j9YiGeRjd.net
6900xtのCU半分カットって6900xtの歩留りどうなってんだよwあり得ない戯言で草

534 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 02:28:15.16 ID:j9YiGeRjd.net
あとはDFのレビュー待つのみだな
発熱静音性で特大ブーメラン来ないことを祈ってるよ

535 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 02:32:12.84 ID:JAP+bLc70.net
ゲーム開発者によるVRSに関する面白い話
https://twitter.com/bgolus/status/1321573945401749504
https://twitter.com/bgolus/status/1321575220205940737
https://twitter.com/bgolus/status/1321575584351223808
https://twitter.com/bgolus/status/1321576001462136833
https://twitter.com/bgolus/status/1321576423857909760

https://twitter.com/syke/status/1240748262736269313
https://twitter.com/syke/status/1249199135066128385
https://twitter.com/syke/status/1249372008967581697
https://twitter.com/syke/status/1252284432452468736

これらを総合すると、
まずジオメトリエンジン(あるいはUE5のNaniteなど)で早期カリングにて1ピクセル未満のトライアングルを破棄し、
その後、任意でソフトウェアベースのVRSを用いるのが理想的ということになる。

例えばPS5の場合、前後のフレームの各トライアングルの位置をID Bufferで正確に把握しながら
動きベクトルを算出し、精度の高いVRSを適用したい場合、
ソフトウェアベースのほうが都合がいいかもしれない。
(deleted an unsolicited ad)

536 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 03:09:33.31 ID:ZfnTdSeY0.net
そもそもまともなヘッドフォン持っていれば事足りるんだけどな

537 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 03:42:28.26 ID:vxKeBGOCM.net
>>99
答え合わせやん

538 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 03:48:46.54 ID:q+11LI0B0.net
>>99
今知ったけどこれマジで答え合わせにしか見えんわ

539 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 04:14:32.25 ID:vxKeBGOCM.net
こんなのをRDNA2だ なんて呼称できるならもう何でも有りだわな

540 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 04:22:44.42 ID:XfzNt1iY0.net
それな
PS5だってRDNA2って言っても良いよなこれだと

541 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 04:38:53.91 ID:MoiJwhoa0.net
レイトレってグラフィックが綺麗Ñなるっていうよりも
正確になる

ただそれだけ
それでフレームレートが半分なるなら
不要

542 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 05:28:05.48 ID:QYdq0E5Q0.net
だから次世代機はモード選択の自由を与えてるのが多いよね
それで正解だと思う

543 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 05:42:54.45 ID:sd8MEJtcd.net
>>399
カップヘッド最高!

544 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 05:50:12.26 ID:79cyS13kd.net
早くDF比較動画みたいわー
これから7年、マルチソフト全部劣化だね。
あっ、後ゴキはさっさと土下座しろよ

545 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 05:56:23.30 ID:79cyS13kd.net
https://i.imgur.com/kMzCo1J.jpg

PS5はDXRもVRSもメッシュシェーダも使えないってことかな?
これで7年戦えるのか?

546 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 05:58:47.09 ID:n0E0ADPO0.net
フルサポートとかソニーのファンが好きそうな響きなのに
そうじゃなかったのは残念だったな

547 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:00:43.46 ID:QYdq0E5Q0.net
こっちの要素のほうが何倍も未来に生かせそう
https://i.imgur.com/tODRKh4.png

7年どころか3年でとんでもない差になるだろうね

548 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:10:11.75 ID:hgba+4xX0.net
RDNA2の使い物にならないHWレイトレでは戦えない

549 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:11:00.91 ID:e5EcaWb00.net
DFのPS5開封動画がなんやねんこの粗悪品みたいな扱いでワロタw

550 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:18:36.03 ID:eb00rMs30.net
どうしてDrectX12 Ultimateのレイトレon/off比較画像として
あんなにも微妙なものを使ったのだろう?

551 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:26:16.57 ID:hOU3vrA/d.net
>>549
外箱ペラペラで破けてた
中身は前世代、内装もお粗末、外箱もペラペラ
ほんま、ペラペラPS5最高だわな

552 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:27:25.75 ID:tmLeQ/UAd.net
PS5のSDK,未だ8Kと140hz出力対応して無いけど、いつ対応するの????

553 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:30:09.85 ID:g/Gk0s5C0.net
海外の物流はソフトですら真っ二つで届いたりするレベルの粗さだから事故おきまくりそうだよな

554 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:31:14.21 ID:QYdq0E5Q0.net
店が荒く扱ってるのなら
客も梱包なんか興味ねーんだろうな

555 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:31:41.27 ID:S4Dz3v7O0.net
>>544
これがゲハに染まった末路か…ゲーム如きで土下座wどんな面してこんな馬鹿な事レスしてんだろw

556 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:38:09.94 ID:6niFPH5hd.net
>>552
WQHD出力すら対応出来ないのに無理だろ

557 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:42:52.36 ID:9ytei1cN0.net
ソニーはepicに出資して宣伝を頼んだ

558 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:45:07.43 ID:e5EcaWb00.net
あのペラペラ外箱は日本でもやらかす奴大量に出そうだし他人事じゃないだろうな
箱のデカさに大して紙質ペラすぎじゃんw

559 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:47:29.45 ID:S4Dz3v7O0.net
箱はソフトがぺらいよなwマジでいい加減にしてほしいんだけど

560 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 06:56:24.49 ID:eLor9Zm+0.net
>>266
それリリースされてないやん

561 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:08:28.48 ID:3p9vHiEHa.net
>>311
そうだよ
MSがお得意の便乗商法で反応しただけだからねほんと上手いよな印象操作的な戦略
利用出来るものは全て活用するところは少しSIEも見習った方が良いと思う

562 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:17:20.17 ID:urIsbbr3d.net
最大10テラの印象操作がなんだって?

563 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:20:04.91 ID:uqHGCEWw0.net
この不毛な争いもあと2週間で終わりか
長かったぜ

564 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:26:35.37 ID:PeH3bKz00.net
>>562
RDNA2のGPUはPS5と同じくブースト表記やん?全否定?
ZEN3もだけど実際の負荷と電力考慮した可変周波数は優れた技術だと思うよ

565 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:26:48.14 ID:DmFAtvx20.net
SUPERHOTとか後方互換が200本とか
印象操作してた連中がいましたね

566 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:32:52.82 ID:RAg1k+m50.net
あのペラペラほんとなんなの

567 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:34:49.69 ID:1TjGGF4qd.net
そもそもRDNA 2-basedってRDNA2の新機能のうち何が使えるねんって話だ

箱がフルサポートを歌ったたのは分かった、PS5は何をサポートし何をサポートしてないのか?

568 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:38:55.83 ID:3p9vHiEHa.net
発狂しようが喚こうが発売直前で映像出せない時点で答え合わせ終了してる
PS5は次世代グラフィックの映像バンバン出してるからね、そろそろ箱がかなりヤバい状況なの気付こうぜ
ちなみにSSDからの高速ストリーミングで高精細テクスチャー&モデルデーターをレンダリングするのは今後PS5のグラフィッククのオリティーをそうとう押し上げるね
箱sXの救いはこれがPS独占で活用されるだけでマルチではサードがあからさまに差をつけられない為活用され難い事かな
サード達がそれやったらMS死亡するからな

569 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:43:27.83 ID:gyscKxhza.net
もうすぐ発売でマルチが比較され始めるから
現状公開してるもんなんてどうでもいいわw

570 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:43:56.63 ID:SBhlD3k8a.net
>>558
一番外側はペラペラの紙だけど内箱はダンボールだよPS4の初回箱と一緒だな
https://www.youtube.com/watch?v=z51DW_snigo

571 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:44:02.82 ID:DmFAtvx20.net
XBOX Series X Gameplayで検索すれば
出てくるのにコイツ何言ってんだ?

572 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:44:57.90 ID:urIsbbr3d.net
低性能ゴキ捨てはまだ発熱も静音性も未公表
早く公表してほしいね

573 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:47:57.93 ID:urIsbbr3d.net
元ノーティスタッフたちとMSの潤沢な資金
ゴミ捨てじゃ無理なグラ出るの確定だしなぁ

574 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:48:44.86 ID:eQ/2B1cAM.net
実効性能が低い とかレイトレなしとかrdna 1だと言われ続けたゴミ箱が10月28日の発表で息を吹き返してチカニシも嬉しくて小躍りしてるなw

575 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:50:46.68 ID:DmFAtvx20.net
むしろAMD発表の後に一部のバカ以外
虫が静かになったね

576 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:51:19.91 ID:9ytei1cN0.net
発狂しようが喚こうがPS5はRDNA2ではないんだよw

577 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:52:18.76 ID:9LplBzGs0.net
公式発表が全てだからね

578 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:52:28.50 ID:urIsbbr3d.net
ここの糞虫は相変わらず発狂中

579 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:52:32.43 ID:eQ/2B1cAM.net
ホント馬鹿だな、お前が発狂してるじゃんw

580 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:52:44.62 ID:urIsbbr3d.net
ここの糞虫は相変わらず発狂中

581 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:54:11.44 ID:DmFAtvx20.net
PS5もRDNA2だよ、AMDも言ってるでしょ
ただDX12U、DXR、DirectStorage対応をうたったことで
横道に外れてしまった
そしてどの程度RDNA2の機能がサポートされるかも不明

582 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:54:57.49 ID:RA0OD1Gh0.net
>>570
太めのお姉さんでps5のサイズも違和感ないw
分解動画もこのひとにやってもらえばよかったな

583 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:55:42.26 ID:V53ychBx0.net
>>574
決定的なポジティブ要素がないから暴れて誤魔化しているようにしか見えないわ

584 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 07:57:16.78 ID:Vu+eAZSO0.net
箱のゲーム映像って互換ソフトしかないだろ
専用のゲーム早く見せろよ
取りあえずDMCでいいぞ

585 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:00:46.24 ID:QXeoOsnMK.net
PS5のダートもVRSやってるの? 
やらずに4k60fpsなのか

586 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:00:58.37 ID:eQ/2B1cAM.net
>>583
まあ現実はナビ10ライトのリネームなんだけどなw
ほんと情弱の馬鹿が小躍りしてて笑える

587 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:01:25.76 ID:kNgQg9Rt0.net
>>571
自慢の動画はれよコシヌケ

588 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:03:01.31 ID:DmFAtvx20.net
>>587
検索ワード出したから自分で調べれば良いじゃん
まああと来月には両機種出るんだから
後方互換含めて比較動画はいくらでも出てくるだろ

589 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:03:37.49 ID:cxM6WJKLM.net
PS5は(独自?)レイトレ以外はRDNA2の要素何があるの?

590 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:04:10.87 ID:3p9vHiEHa.net
アレで次世代かよ自虐やん
次世代クオリティの映像皆無じゃん

591 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:04:11.36 ID:DmFAtvx20.net
>>586
PS5はRDNA3でしたっけ?
サーニーのAMDとのコラボレーションは実現しましたか?

592 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:05:19.74 ID:uqHGCEWw0.net
https://youtu.be/fHV9gnUv7Oo
これ結構すごい
カットシーンもヌルヌル動いててマシンパワーを感じられる

593 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:05:26.12 ID:3p9vHiEHa.net
これな

発狂しようが喚こうが発売直前で映像出せない時点で答え合わせ終了してる
PS5は次世代グラフィックの映像バンバン出してるからね、そろそろ箱がかなりヤバい状況なの気付こうぜ
ちなみにSSDからの高速ストリーミングで高精細テクスチャー&モデルデーターをレンダリングするのは今後PS5のグラフィッククのオリティーをそうとう押し上げるね
箱sXの救いはこれがPS独占で活用されるだけでマルチではサードがあからさまに差をつけられない為活用され難い事かな
サード達がそれやったらMS死亡するからな

594 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:06:24.89 ID:GqrvCSqud.net
>>589
魔法のSSDかな(笑)

595 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:09:50.48 ID:kNgQg9Rt0.net
>>588
あーごめん、1%の民じゃないのね
コシヌケって言って悪かったわ

596 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:12:32.63 ID:PeH3bKz00.net
箱実機動画も旧世代の互換ゲーム中心にいっぱい出てるよね
従来の方式でプログラム組めば実行性能出てると思う

597 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:13:44.99 ID:6FfA+4tEd.net
デモンズの動画出たら
チカがワラワラ湧いてきてて草

焦りすぎでしょ

598 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:32:00.61 ID:bs8gdZ7y0.net
早くデモンズリメイクのリアルタイムシャドウ・リアルタイムライティングモードが見たいな
鎧蜘蛛戦の炎なんかはすごく変わるはず

599 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:41:59.72 ID:DmFAtvx20.net
>>593
メクラかな?
リテールの最終ビルドがメディアに配られてるから
来週あたり出てくるんじゃね?

600 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:44:50.29 ID:/bnQWrWD0.net
昨日はゴキブリ一匹いなかったのにデモンズの動画が出たとたん元気になったな
元気でまたブーメラン投げまくってて安心したわw

601 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 08:54:37.28 ID:bccRiBxNd.net
昨日はきちがいチカくんしかいなかったよ

602 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:00:27.98 ID:kGPnL5Iq0.net
https://m.youtube.com/watch?v=bjtnfxdHBaY&t=1500
PS5】Astro's Playroom & デビルメイクライ5SE先行体験!プレステ5の性能を徹底紹介【PlayStation5 】
25:00~から

603 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:04:40.81 ID:e5EcaWb00.net
PS5ではSSDのおかげで細い通路や長いエレベーターといった裏読み演出は無くなるのです!と言ってしまった手前都合悪いから
ボス蜘蛛前の下降演出部分見事にカットしてたなデモンズ

604 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:09:27.13 ID:UZ+C66kM0.net
XSXはGPUのアーキを刷新しているから使いこなすのに時間がかかっているのだと思うけど。
PS5は従来と同じGPUアーキなので、最初から使いこなせると。
実際、PS4でも同じようなことができてるし。
将来的には…XSXに相当引き離される可能性が高いけども。

605 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:11:29.48 ID:hgba+4xX0.net
テクスレで願望は....

606 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:13:15.23 ID:z4cM3gD6M.net
PS5 non è pienamente RDNA2 perché usa un VRS e un mesh shader creati da Mark Cerny
PS5 non avrebbe ricevuto la certificazione RDNA2 perché al suo interno usa una variante del VRS e del mesh shader ideata da Mark Cerny e non quella di AMD.

PS5は、Mark Cernyによって作成されたVRSとメッシュシェーダーを使用しているため、完全にRDNA2ではありません。
PS5は、AMDではなくMark Cernyによって設計されたVRSとメッシュシェーダーのバリアントを使用しているため、RDNA2認証を取得していません。

https://multiplayer.it/notizie/ps5-non-rdna2-versione-vrs-e-mesh-shader-di-mark-cerny.html

607 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:14:20.87 ID:DNbol1q9M.net
ウォッチドッグスのレイトレが反射しかないのはゲーム機に足を引っ張られたせいだったのか…

608 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:14:45.20 ID:c2Gom3r6r.net
>>606
RDNA2のレイトレ悲惨だしサーニーのVRSの方が良さそう

609 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:16:03.58 ID:xcjAB4C00.net
DX12自体がイマイチだもんな
DX12とVulkanを両方試してVulkanの方が良かったからVulkanを採用したシージみたいのあるし

610 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:17:17.23 ID:Oidq15jbp.net
DFが解析してるけどアストロは最新のビルドでネイティブ4K60fpsになっててプリントインストールソフトのくせにすごいじゃんて言われてんな

611 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:19:07.67 ID:Yy5YJtXi0.net
>>604
まぁロンチはだいたいそんなもんだからな。
ゲームとしてはともかく、グラとしては前世代機に毛の生えた程度ってのも良くある。
これは俺のただの妄想だけど
PS5が実際のソフトの映像出てて箱が出てないのは、MSの戦略がゲームパスっていうサブスクリプションサービスに力を入れるってなってるからじゃないかな?
ソニーもサブスクリプションサービス展開したいんだなってのはPS5の機能を見てたら分かるけど
サービス側が間に合わないから従来通りに新作ソフトの宣伝に力を入れてる。
MSはサービスの構築が済んでるから、過去作品が最新世代で高フレームレートで動きます。って所をプッシュしてるんだと思う。
まぁ全部俺の妄想だけどね。

612 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:26:41.79 ID:pnBZ/5cga.net
>>606
サーニーが凄いだけだったか

613 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:28:32.83 ID:pMV9a2Tw0.net
AMDがPS5のアイデアをRDNA3に組み込めばPS5はRDNA3を先取りしたとも言えるし、AMDがどうするかはソニーの知ったこっちゃないからね

614 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:32:11.81 ID:EurxWkeA0.net
箱も今まで通りXDK +レイトレ拡張で作ってれば今頃次世代感ある映像がバンバン出てただろうけど、難儀してるのはGDKへの移行というハードル高い作業をこのタイミングでやっちゃったからからじゃね?

615 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:32:59.54 ID:9H0Kuyv+a.net
普通に考えてサーニー凄いって事になるよね
ゲーム機に最適のカスタムにしてるから

616 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:36:07.21 ID:C2Bivf4H0.net
>>606
コア部のおいしい所だけRDNA2ベースで機能的な所は自力実装か
無駄に技術力だけはあるなソニー
とは言え独自すぎてもマルチでは使ってもらえないからEpicに出資して
UE5で完全対応してもらう必要があった訳だな

617 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:39:43.27 ID:9H0Kuyv+a.net
>>616
別に独自ってわけじゃなくね?
既存技術使ってるわけだし

618 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:40:58.49 ID:6ABihH7Fp.net
>>616
ハードウェアが独自だったとしてもAPIとかミドルウェアとかがある程度に通っていれば問題なかろうよ

619 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:40:58.76 ID:LqekKuUN0.net
デモンズの可変4K60fpsのクォリティが高いのはサーニーの特許を使ってるからかね

620 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:41:49.98 ID:Mx7459Psa.net
>>619
背景のクオリティが高いのはプリミティブシェーダの効果かもね

621 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:43:29.22 ID:1Rthh4mOr.net
>>620
プリミティブの早期カリングも効いてるだろうけどSSDの効果もでかそうだな
どっちか欠けてたら実現出来ないだろうしやっぱサーニーはすげえわ

622 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:44:12.22 ID:kNgQg9Rt0.net
レイトレに関して箱の負け確定やん

623 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:46:03.18 ID:1Rthh4mOr.net
>>621
あと付け足しだけど小CU高クロックはマイクロポリゴンに強いって言ってたっけ
全てが繋がっていくわ

624 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:48:56.62 ID:7LLO9Jsl0.net
コラボ失敗してRDNA2には採用してもらえなかったサーニーの特許(笑)すげえよな

625 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:49:19.89 ID:GQeOLumUd.net
>>571
出てこない方がマシな映像しかないやん
PS5より高性能と宣伝してるんだから
スパイディー超えが最低ラインやで

626 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:54:26.13 ID:lSMKBLMo0.net
>>266
https://www.youtube.com/watch?v=eU8HEnvwixk
もうダクソ3以下だろ

627 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 09:58:28.49 ID:HPuY17Am0.net
マルチは箱の圧勝
独占タイトルはなんとなく箱には出せなさそうなクオリティになりそう
アンチャアンチャの悲劇再び

628 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:00:03.73 ID:RT36rc1XM.net
レイトレーシングが凄い凄いと煽る割に全くPS5を上回る表現が出来てないXSX
スペックの数字は上なのに不思議だね

629 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:01:07.20 ID:nQT1/bsnM.net
>>627
だといいなw

630 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:02:27.18 ID:6HFk2quVr.net
>>627
マルチは箱の圧勝ならマルチのすごい映像出してくれよ

631 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:04:22.40 ID:8GmCWQSIM.net
マルチも箱の圧勝じゃなく辛勝だろw
UE5がリリースされたら完敗かもしれないw
八面六臂のサーニーすげぇなw
AMDもプリミティブシェーダーというアイデア持ってても活用できたのはEPICとかやっぱりハードメーカーでソフトメーカーじゃないってことか
ソフトメーカーのくせにDX12で結果だせない会社もあるけどw

632 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:06:48.41 ID:Oidq15jbp.net
デモンズはまだ次世代機に最適化された凝ったパイプラインは組んでないように見えるがな
スペックとSSDのゴリ押しで高品質なアセット使ってるからテクスチャなんかは完璧なクォリティだけどモデリングに関しては岩以外ちょっとポリ数少ないのが4K解像度だと見えてしまう

633 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:07:47.97 ID:LqekKuUN0.net
まあPS5とXSXスペックの違いはあるからマルチでは差は出るんだろうけどその差はどの程度なんだろうな
発表されてるマルチゲーの仕様表記見ると、oneXやPs4Proの時より差は小さそうな印象だが

634 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 10:07:55.35 ID:Z8tJPZUtr.net
>>525
>>526
まーた基地外湧いて来ちゃったよ
こいつらほんとカスだな

635 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 10:09:48.01 ID:Z8tJPZUtr.net
>>615
PS4時もそうじゃん
へんなRAMとかごちゃごちゃ付けない方がいいって
案の定

636 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:09:54.85 ID:3p9vHiEHa.net
>>599
出てから言えよ

637 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:10:26.63 ID:d6lQKY7I0.net
ダート5と龍を見て自信満々に圧勝宣言したのかな w

638 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:11:25.50 ID:DmFAtvx20.net
>>636
XBOX公式チャンネル見れば良いんじゃね?

639 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:13:06.04 ID:3p9vHiEHa.net
これ読んで現実に目を向けよう

発狂しようが喚こうが発売直前で映像出せない時点で答え合わせ終了してる
PS5は次世代グラフィックの映像バンバン出してるからね、そろそろ箱がかなりヤバい状況なの気付こうぜ
ちなみにSSDからの高速ストリーミングで高精細テクスチャー&モデルデーターをレンダリングするのは今後PS5のグラフィッククのオリティーをそうとう押し上げるね
箱sXの救いはこれがPS独占で活用されるだけでマルチではサードがあからさまに差をつけられない為活用され難い事かな
サード達がそれやったらMS死亡するからな

640 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:13:50.22 ID:3p9vHiEHa.net
>>638
あれ殆どPCじゃね?

641 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:16:07.64 ID:owftutF30.net
PCだから無効デース
ミーの勝ちデース

642 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 10:16:59.83 ID:Z8tJPZUtr.net
>>639
結局箱ってリードプラットじゃないから
自力で性能活かさないと意味が無い
すると買収するしか無いって流れになるよなあ

643 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:17:52.72 ID:9H0Kuyv+a.net
素朴な疑問なんだけどさ
MSってあんな凄い大企業なのにサーニーみたいな人材いないの?

644 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:19:33.89 ID:hY9PoJBE0.net
そもそもxbox s xには現状次世代機専用ソフトが公開されてないので出せるわけがない。
論破な

645 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:21:06.06 ID:C2Bivf4H0.net
>>642
MSにはその資金があるから買収は続くかな
それが難しけりゃ技術者の一本釣りだろう

646 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:24:59.20 ID:NZuxIYAA0.net
>>606
これむしろサーニーが天才すぎるだけじゃん

647 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:26:22.06 ID:hgba+4xX0.net
>>621
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170928/8267c8c547946c41ab51c63cd273614e.gif

648 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:27:37.74 ID:9H0Kuyv+a.net
ソニーにとってサーニーは財産だよなぁ
こんな天才中々いないよ

649 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:28:00.07 ID:2Yj91TYB0.net
サーニーは自信満々でAMDとコラボしたGPUが出るって確信してたのに
現実はAMDにイラネってされてコラボ失敗したんだろ

650 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:29:14.40 ID:9H0Kuyv+a.net
>>649
そんなこと言ったか?

651 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:30:35.65 ID:k8T7kF0z0.net
実際はNavi22がそうだけどMSマネーに負けた

652 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:31:25.37 ID:k8T7kF0z0.net
そしてひっそり発売された箱SモデルのNavi14

653 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:32:26.81 ID:k8T7kF0z0.net
まぁフィルが箱の発売前に発表するなって怒鳴り込んだんだろうな

654 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:33:09.08 ID:lSMKBLMo0.net
>>421
https://www.4gamer.net/games/037/G003732/20201029022/
このスペック見てもソニーのワイヤレスヘッドフォン以下の性能なんだが?、一番下のモデルのWH-CH510のが性能上っていう
ちな4000円で買える

655 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:34:35.56 ID:1BOQdN+/H.net
サーニー、昨日はキツイ事言ってごめん

656 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:34:36.16 ID:2Yj91TYB0.net
>>650
サーニー「PS5の発売とほぼ同時期に、同じようなGPUが発売されるとしたら、それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。」

PS5と似たGPUは発表されませんでした・・・

657 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:34:56.45 ID:x9ZLqFsEd.net
>>650
言ったぞ

658 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:35:00.55 ID:Nsx4M2lL0.net
「Xbox Series X | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2機能を完全にハードウェアでサポートする唯一の次世代コンソールです。」

これ”昨日発表された機能”を完全にハードウェアでサポートってだけの話だからな
高クロックとかは普通にコラボ成功してんじゃね

659 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 10:35:26.06 ID:Z8tJPZUtr.net
>>643
現実には1億台も売ったハード企画した人材なんかそうそういないわけだよ
つーかSIEか任天堂のエンジニアしかいないw

660 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:36:06.79 ID:9H0Kuyv+a.net
>>656
え、発売されるなんて言ってないじゃん
されるとしたら、でしょ?
それはAMD次第だったってことやん

661 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 10:37:26.33 ID:Z8tJPZUtr.net
>>606
まあ想像どうりなんだけどガチ証明できるかなぁ
恒例のインタビュー楽しみ

662 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 10:40:05.64 ID:Z8tJPZUtr.net
>>660
てかPS5のブロック図も何も出てないのに似てるも何も無いじゃん?
またしょうもない事言ってるよなw

663 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:45:41.71 ID:9ytei1cN0.net
まーたウリアゲウリアゲ言い出したよ
性能の話してんのに

664 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:45:54.65 ID:vdSFmuBWd.net
PS5 = 5700/5700XT RDNA 1
XSX = 6800/6900 RDNA 2

https://i.imgur.com/pdoMW2a.jpg

665 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:50:32.99 ID:crU5+xjo0.net
今は苦戦してるが将来はXboxの方が凄いって書き込み有るけど
PS5の開発環境が進歩しない前提なのか?w
サードだってUE5に移行するんだぞ

666 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:51:55.62 ID:tQuTSqUkM.net
>>606
PS5やAMD、XSXのレイトレ含めた実機デモ映像を見るに大正解やな
しかし本当ならサーニーは凄いな

667 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 10:56:22.07 ID:35D7tdpc0.net
youtubeの動画コメントで箱がRDNA2でPS5がRDNA1.5とのコメントに対し

「ps5に不要な機能を”取っ払って“RDNA3に搭載されるような機能を持ち込んでる」と言う物です。
いらない機能を取っ払ってるので、全ての機能はサポートしてませんが、それは問題になりません

このような返信があった

なんとか言ってやれよお前らw

668 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:02:22.90 ID:HSiDo4+Q0.net
>>667
事実じゃん
実際にゲーム見たら箱SeXゲームよりPS5ゲームのがリッチだから分かるだろ

669 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:05:49.37 ID:Yt4Qqi240.net
「Rage Mode」と呼ばれるオーバークロックができる機能は追加されてそうだからRDNA2
😂🤣😂🤣

670 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:07:03.86 ID:NZuxIYAA0.net
まぁ11月6日から情報解禁なんでしょ?

671 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:12:37.01 ID:lSMKBLMo0.net
>>667
メッシュシェーダーは採用してないからPS5ではないのは確定してる

672 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:14:00.91 ID:ReZZcl+wa.net
DX12のメッシュシェーダは使い物になるのかな?ならん気がしてきたな

673 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:19:09.17 ID:Gli7+QvTM.net
既にPS5より凄いグラフィックやレイトレ見せつけられたら次世代は箱の性能化物やなって認められるけど今の所皆無だもんな
AMDの発表でもレイトレデモやってたけど微妙すぎて下手したらレイトレだけに関してはAMDのレイトレコアとlocal ray?を融合させたPS5の方が本家RDNA2より凄い可能性出てきたよな

674 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:19:33.99 ID:crU5+xjo0.net
同じRDNA2世代でもSIE独自のニーズがあって当然
例えばVRSの違いはPSVR2の存在が大きい
MSとは求めるものが違うってだけ

煽りじゃなく技術的な反論よろしく

675 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:21:42.12 ID:8GmCWQSIM.net
思ったよりエポックメイキングな製品だったという感じだな
史上初めてUEデモにCSとして採用された所から始まってるけど

もちろんかつてのエポックメイキングな製品がそうであるように性能はまだまだ十分でなく小さな一歩だが

部品は最新と思われていても思想が旧世代のXSXと部品が古いと思われていても思想が最新のPS5
今後の展開が興味深い

676 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:24:48.27 ID:HSiDo4+Q0.net
PS5はRDNA-Sってこと
スペシャル、スーパー、サーニーのS

箱SeXはRDNA-C
Cランク、Chimpo、ChikangのC

677 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:28:38.11 ID:kW91h9zoa.net
ゴキちゃんにフル無視されるんだけど、デモンズリメイクと箱の互換で最適化って何が違うの?
同じだよね?

678 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:28:46.18 ID:e5EcaWb00.net
>>676
これも次スレからテンプレ入りしそうなアホレスだなw
サーニーの綴り位一回確認しとけやw

679 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:29:40.75 ID:38KwR09KM.net
エンジン最強、タイヤも最強のレーシングカーがエンジンは一世代前タイヤも旧型だがマシンのチューンナップは完璧のレーシングカーに負けるみたいな感じ
OCも帯域もボトルネックも無くしてぎりぎりまで調整して最高のモノを仕上げる職人技

今回ばかりはMSは焦っていいと思うよ
馬力だけ排気量だけ大きな車が早くないのを見せつけられた感じだよ

680 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:30:17.43 ID:lSMKBLMo0.net
AMDのレイトレによるシャドウのデモをみて6000シリーズではDXRとしてオンオフで実装できるのが証明された
ならなぜギアーズ5の当初の目標であるシャドウが実装できないのか論理的に説明できるやついる?AMDはオンオフで適用可能とデモも見せてるのに

681 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:31:40.04 ID:crU5+xjo0.net
PSVRの情報を追ってると
フォビエテッド(Foveated)レンダリングの話が出てくる
その際シェーダー技法としてVRSも出てくる
SIEがMSと違うものを実装するのは当然だろ

682 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:32:06.31 ID:Mfw5p84Ad.net
やっぱりサーニーさんについていきます

683 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:32:52.43 ID:QqhH7Ou5M.net
>>680
単純にパフォーマンスヒットが大きすぎて使い物にならんのでしょ
最上位NAVI2ですらレイトレ性能はあまりよろしくない
クロックが低い下位のXSXではまあ厳しい

684 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:33:01.97 ID:tcaIqAcCM.net
まだ自家中毒から解放されないのか

685 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:33:08.35 ID:crU5+xjo0.net
>>677
え?馬鹿すぎて相手してないだけじゃ?

686 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:33:52.47 ID:kW91h9zoa.net
>>685
何が違うの?
言えないの?

687 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:34:23.86 ID:crU5+xjo0.net
遂にフルリメイクと最適化が同じとか言いだす馬鹿が現れたぞw

688 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:34:45.19 ID:lSMKBLMo0.net
>>677
性能を使用したという意味以外で同じなわけないやん、MSもXSXに最適化してるものに認証を与えてるのはただ互換で動作させたものとは全く違うと説明してるやん

689 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:35:17.79 ID:6HFk2quVr.net
>>677
ゴキブリです、箱のエンハンスドより少しショボいだけで何も違いはありません。
PS5の負けです。

690 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:38:02.05 ID:Mfw5p84Ad.net
箱は欠陥をかかえてるって事ですかね

691 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:39:12.04 ID:kW91h9zoa.net
>>688
なら、箱の互換最適化された動画はデモンズリメイクの動画と同等の意味はあるよね?
ここの住人は互換最適化は次世代機の動画としては認めてないけど、デモンズリメイクはすげーすげーって
この違いはなんなの?

692 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:40:18.05 ID:crU5+xjo0.net
一例として
PS5用にキャラクターモーションの作り直しまでしてる訳だ
グラの最適化とはレベルの違う作業なの判るよね?

693 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:40:49.93 ID:kNgQg9Rt0.net
RDNA2であれば勝ちってxbox開発者まで思考停止でやってるから笑えない
任天堂だってCS機には+αの負荷価値が必要だってずっとやってきてるのに

694 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:41:47.90 ID:lSMKBLMo0.net
>>683
XSXに最適化してるダート5でも使用できるならただオンオフで実装すりゃいいだけでは?あれくらいのシャドウなら重いてことはないでしょ
リアルタイムでGIをレイトレのみでやれなんて不可能な話を言ってるわけではないんだから極僅かでも使えばいいと思うんだけど

695 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:42:22.72 ID:EK3+v6Y00.net
さすが1.05%しかいないだけあるな
売れないくせにイキリおるわ

696 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:42:36.18 ID:crU5+xjo0.net
PSアンチって
ここまでアホだったか・・・

697 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:42:44.33 ID:HSe8hoxM0.net
VRの小型化と無線化と高解像度化よろしく

698 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:43:01.07 ID:k9dlkxGQM.net
>>693
MSにとって今回はPCと環境を揃えるが至上命題で手段が目的化してるな
PCの環境なんて古い環境との互換性重視でパフォーマンスが高くなりづらい
MSが自慢してるDX12シリーズもPCでは評価が悪く普及が進まなかった代物だし

699 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:44:07.98 ID:lSMKBLMo0.net
>>691
意味が違うと説明しても理解できないならXBOXの公式サイトを熟読すればかいけつだ

700 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:44:50.99 ID:Mfw5p84Ad.net
箱ユーザーはマイノリティな存在
あまりいじめるな

701 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:45:55.85 ID:35D7tdpc0.net
不完全RDNA2だってことが証明されてるのに
妄想だけで語ってるPS信者のほうが痛いと思うぞ

702 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:46:25.12 ID:kW91h9zoa.net
>>692
わざわざ手間かけてますやん
XSSは、作り手側で別に手間かかるからクソって話出てくるけどリメイクの手間はいいんだ?
旧作を手間かけて作ってるってのは負担じゃないの?

703 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:46:38.96 ID:rB0UsAgW0.net
https://hidebusa1.com/2020/06/11/インサイドxboxシリーズx-「最適化」-dirt-5-テクニカルデ/
今回、Xbox のチームは、Xbox One で既に稼働している Game Development Kit と呼ばれる新しいツールセットを持ってきてくれました。
(中略)ツールがこれほど成熟していて、安定していて、作業が簡単なコンソールローンチに携わったことはありません。

GDKの開発環境はロンチとしては史上最高
パフォーマンスが出ていないとしたらそれはハードに問題があるということ

704 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:46:58.60 ID:tcaIqAcCM.net
心配しなくてもRDNA1用の劣化版は数年は用意してもらえるぞ

705 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:47:46.23 ID:lSMKBLMo0.net
>>701
だからギアーズ5でなぜシャドウが実装できなかったのかを論理的に答えてほしい

706 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:48:50.53 ID:Bt9EXgVb0.net
RDNA2かどうかで重要なのはコア部分だけで他の部分はどうでもいい要素
特別AMDが優れてるわけでもない

707 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:49:49.18 ID:raHFzPrL0.net
ソニがハードウェアレイトレ対応しているなら明言すれば、
くだらない論争もそこで終わりなのに、なぜに公式発表しないんだろう

708 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:50:51.57 ID:38KwR09KM.net
>>698
確かにSSD基盤に直付でボトルネックを無くして液体金属とか持ち出してまでOCしたPS5とは設計思想が違う

709 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:51:41.15 ID:35D7tdpc0.net
流石に液体金属には吹いたわw

710 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:52:15.29 ID:lSMKBLMo0.net
>>707
そこはサーニーが3月に説明してるし、逆にソフト処理なら技術革命だろて言ってほしいわけ?
映像業界もひっくりかえるよ

711 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:52:59.17 ID:V53ychBx0.net
>>707
今年3月の時点で公表してるよね

712 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:53:57.31 ID:raHFzPrL0.net
その3月のソースってどこにあるの?詳しい人教えて

713 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:54:33.73 ID:hLM+o5V90.net
>>658
この発言は将来自国で訴訟問題になるぞ

714 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:55:15.47 ID:35D7tdpc0.net
ハードウェアで現在出来ることを将来ソフト技術で出来るようになることを
技術革命とか言ってるのって変だわな
ハードウェア的に劣ってるって言ってるようなもんじゃん

715 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:55:48.34 ID:Yy5YJtXi0.net
>>711
してたっけ?
どうせ全機種買うしって事で
そんな前の情報とか拾ってないわ。
ちょっと興味があるから教えてくれ

716 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:56:56.64 ID:tcaIqAcCM.net
ソフトウェア実装で限界があったのでRDNA1をどう改良するかを考えて作られたのがRDNA2なのにRDNA2の機能がないことを自慢されてもな

717 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:58:04.39 ID:V53ychBx0.net
>>715
散々このスレでコピペされた内容だけど
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

718 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:59:08.29 ID:raHFzPrL0.net
XBOXのインパルストリガーもサードにはほぼ普及しなかったもんな
1ハードしか対応していないと普及しないから
ハードウェアレイトレどちらも対応して欲しいんだよな

719 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 11:59:22.83 ID:XrSIaqKX0.net
PS5はUE5のソフトウェアレイトレを将来メインにしてハードウェアレイトレは音響メインにする的な事言ってたんだっけ?

720 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:00:23.99 ID:35D7tdpc0.net
ソフトウェアレイトレなんてしたら余計にCPUやGPUに負担をかけるじゃん

721 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:00:32.76 ID:DmFAtvx20.net
>>640
Xbox Series X Gameplay と書いてあるのに??

722 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:00:41.81 ID:9b1ApFFB0.net
『The Elder Scrolls VI』がXbox独占になることは「考えにくい」とベセスダのディレクターが語る
https://jp.ign.com/the-elder-scrolls-6/48023/news/the-elder-scrolls-vixbox

723 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:00:49.77 ID:9LplBzGs0.net
個人的にはコントローラーの振動は要らないんだよね
手だけ振動するのがどうもしっくりこない

724 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:02:13.11 ID:35D7tdpc0.net
つーか、ソフトウェアでレイトレをすると負担がかかりすぎるからハードウェアとして
実装してるのにな

725 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:03:04.62 ID:tcaIqAcCM.net
同じ戦略を共有していたのにハードウェア実装があるのかないのかでRDNA1とRDNA2に桁違いのパフォーマンス差が出てしまっただけ
RDNA1でも劣化させれば同じ戦略を実現できるよ

726 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:03:57.65 ID:Bt9EXgVb0.net
レイトレあることは公言してるだろ
ハードウェアレイトレだのソフトウェアレイトレだのはそもそもそんな分類無いし

727 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:05:49.38 ID:35D7tdpc0.net
ならレイトレってどうやって実装してるんだ?
GPUとは別のチップをつけて実装してるのか?

728 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:05:53.50 ID:DmFAtvx20.net
VRS含めてPS5は使わないから
独自のもの用意せるのでRDNA2からどうしても外れる
まあこれは良いとして…

PS5が出る頃にAMDとのコラボ云々というサーニーの発言は何だったんだ?
AMDの説明の中でソニーコラボ的な機能なんてあったか?

729 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:06:30.36 ID:35D7tdpc0.net
なかったねw

730 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:07:36.88 ID:raHFzPrL0.net
ソフトレイトレ=CPU、GPU(プログラマブルシェーダ)
ハードレイトレ=GPU(レイトレ専用固定機能、シェーダーの約10倍高速)

731 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:08:03.56 ID:crU5+xjo0.net
例えばレイトレの様に負荷の重い処理はハードウェアで処理するし
なぜPS5は高負荷処理をソフトウェア処理してるという話になってるんだ?
アンチの脳内はどうなってるんだろ

732 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:08:39.19 ID:urIsbbr3d.net
>>728
何もないよ

733 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:08:48.13 ID:pbrQGtVZd.net
テクスレではps5の方が高性能って言われてる?
へー、なんかきもい空想科学が飛び交ってるなあ

734 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:09:11.44 ID:35D7tdpc0.net
>>731
専用チップで処理してるのか?

735 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:09:19.42 ID:QXeoOsnMK.net
>>606
そんなの可能か? 
代替できるようなそこまでの知識や技術があるもんかね 

736 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:09:52.05 ID:tcaIqAcCM.net
マイクラのようなパストレーシングすらできるのがRDNA2
それっぽい反射しかできないのがGCNとRDNA1

737 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:10:17.98 ID:w7CH5qOX0.net
多分設計段階のRDNA2に「ここもっとこうした方が良くないですか?」とか
あれこれ口出しした結果AMDと喧嘩になったんじゃね?
知らんけど

でも何の一悶着もなかったらPS5カンファの時だけAMDが無反応なんてことにはならんと思う

738 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:10:37.69 ID:fbLbCUMbM.net
何故か実証ベースのPS5の方が空想科学と言われてしまうのか。

739 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:11:10.13 ID:35D7tdpc0.net
何を実証してるのでしょうか?

740 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:11:31.63 ID:6HFk2quVr.net
なんにしろPS5のレイトレ>>>AMDのレイトレなんだから仮にPS5がソフトウェアレイトレならハードウェアレイトレなんてゴミってことになるな

741 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:12:15.00 ID:w7CH5qOX0.net
安価忘れた

>>737>>728

742 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:12:23.12 ID:urIsbbr3d.net
ゴミ捨てのアサクリアプスケ4K
お疲れ

743 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:12:26.80 ID:35D7tdpc0.net
何をもってしてPS5のレイトレ>>>AMDのレイトレ

なんでしょうかね?

744 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:13:10.51 ID:tcaIqAcCM.net
徳の高さ

745 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:13:16.84 ID:XIK3Gr5I0.net
>>737
ソニーとかAMDとかの規模の国際企業はそんな情緒的な判断で動いてないと思うよw

746 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:13:29.53 ID:crU5+xjo0.net
柔軟性を持たせた設計にしてるってだけなのに
何故か「専用ハードでなくソフトウェア処理」だと脳内変換されてる
会話が成立しない

747 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:13:30.12 ID:lSMKBLMo0.net
要はAMDは6000シリーズでレイトレを使えますとデモも出してるのに箱ではできない、MSファーストですらできない
サードは6000シリーズではできるとデモで実装したという現実から目を反らして発狂してるだけ

748 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:13:39.82 ID:9LplBzGs0.net
性能差やばそうだな

749 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:14:07.93 ID:9H0Kuyv+a.net
これだけレイトレ使った実機映像出してるPS5がソフトウェアだとかRDNA1とか言われる意味が分からん

750 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:14:27.88 ID:sdUIR6FGd.net
>>743
技術力の違い
PS5版デモンズぐらいのレイトレゲーム出してみろよ

751 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:14:53.15 ID:B3pa9Sona.net
>>743
PS5方式のレイトレ効率>DXRのレイトレ効率と言うだけだろ
同じRDNA2のレイトレなんだからAMDとの対立に持ってくるものじゃない

752 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:15:03.21 ID:9H0Kuyv+a.net
そもそもPS5の実機映像がソフトウェアレイトレならそれはそれで技術ヤバいけどw
どちらにせよレベルは高い

753 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:16:36.54 ID:rFkJdnZVM.net
>>750
>>751
マイクラ、WD、Dirt、ギアーズ

全てシッパイダーマンより上だね

カプコンも公式声明でXSXのみが
DMC5が完璧なHWレイトレと発表済み

754 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:16:57.49 ID:9H0Kuyv+a.net
お前らだってカレー作る時にみんな同じ材料入れるか?
自分に最適な素材を寄せ集めて自分好みのカレーを作るだろ
ルーは同じ、ただそれだけ

755 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:17:03.33 ID:lSMKBLMo0.net
ソフトウェアレイトレといえばトモチルだけどMSは現行機でそういう技術的な挑戦はしてないな

756 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:17:31.77 ID:q+11LI0B0.net
>>691
同等の意味があるから優劣は無いって言いたいの?
人間はすべてヒト族に属するから人間に優劣が無いって言うようなものか

757 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:17:54.62 ID:crU5+xjo0.net
レイトレ専用の個別のチップがあるとでも思ってるのかね?
グラ以外にも色んな所で使わんと とんでもない無駄になるんだが?
そんなものMSもSIEも作らないからw
MS公式のミスリードは本当に罪深いと思うよ

758 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:18:04.18 ID:raHFzPrL0.net
ゲームプレイで判断するのは分かるけど
実際はどこまで使っているか、現時点では比較しようがないんだよな
どっちのハードでもリリースするレイトレゲームが出ない限り

759 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:18:20.09 ID:XIK3Gr5I0.net
>>751
単純に考えれば、GeForceとRadeon両対応の汎用API的な性格の箱と、PS5専用のAPIなら、ハードウェアの違いを吸収する余計な処理が必要ない分PS5の方が有利ではあるよね

760 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:19:40.02 ID:QXeoOsnMK.net
新しいラデのレイトレが2080ti以下だし、4kでレイトレの反射いけるんかね 
その辺りが見えないな

761 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:19:42.85 ID:jCnGzupz0.net
>>753
ダートのレイトレオンオフ区別つくのかwww

762 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:19:56.77 ID:9NpSLp75H.net
>>717
ありがとやで
>>748
性能差あっても今回はグラボ半世代以下だろうから、たぶん誤差だと思うよ。
俺の持論的には今回はLiveに5000億かけたMSとCellに5000億かけたソニーみたいな
サービスに力を入れるMSと、ブランド力に飽かせてハード抑えてからサービスはMSの後追いするソニー。
みたいな360とPS3みたいな光景になると思ってるわ。
今世代は最終的には各社のサブスクゲート争いやろ。

763 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:20:42.61 ID:tcaIqAcCM.net
ハードウェアの機能レベルが足りなくて仲間外れなのがRDNA1
ハードウェアの機能レベルを揃えて相互移植しやすいのがRDNA2

APIの違いではなくハードウェアの世代差
GTX世代とRTX3000世代の差がある

764 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:20:56.14 ID:urIsbbr3d.net
ゴミ捨てはダイナミック4k
すでに低性能が露呈

https://twitter.com/astaranx/status/1321950097199030273?s=21
(deleted an unsolicited ad)

765 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:21:04.73 ID:lSMKBLMo0.net
だからこそCSにNv採用はありえなくなった、ダイ面積がでかすぎる

766 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:21:47.43 ID:jCnGzupz0.net
機能が足りてたら後日対応なんかになるわけない

767 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:21:58.93 ID:rFkJdnZVM.net
>>764
マジかよ
クソステ死んだな

768 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:22:03.47 ID:crU5+xjo0.net
今回のRDNA2に絡めた宣伝の仕方もそうだけど
MSの悪質なミスリードはしっかりと記憶しておきたい
ある意味Xboxファンボーイ達も被害者だ

769 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:23:09.37 ID:9LplBzGs0.net
性能差は大きいと思うよ
箱はCS機なのに金の掛け方がおかしいとしか思えない

770 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:23:21.62 ID:9H0Kuyv+a.net
>>766
同時に開発してるのに一方が遅れるってそれなりの理由だよね

771 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:23:48.10 ID:9LplBzGs0.net
5万で売るCS機の原価知りたくなってくるね

772 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:24:01.70 ID:lSMKBLMo0.net
>>762
先行してるソニーのサブスクはもう契約してんの?ゲームのサブスクはMSが後追いな訳だけど

773 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:24:03.13 ID:35D7tdpc0.net
結局PS5はPS2発表時の6600万ポリゴン!!と同じか
性能なんてそんなに気にしないユーザーが多いから
適当なこと言ってりゃOKって事だろう
ぶっちゃけ性能よりソニーってブランドが一番大きな要因だからな

774 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:24:45.94 ID:raHFzPrL0.net
ソニ側がほとんどGPUの詳細公開しないからね
PS4Proのときの方がもっと情報発信してきたような気がする

775 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:25:01.39 ID:rFkJdnZVM.net
>>770
>>766
ただのマーケティングと
箱は完璧なレイトレだから緻密に作って時間かかってるだけ

776 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:25:06.56 ID:XIK3Gr5I0.net
>>760
いかに分かりづらいところで手を抜く(処理をはしょる)かの勝負だろうね
適当に計算してAIノイズリダクションで綺麗にするというGeForceのアイデアはすごいと思うけど、
それでテンサーコアを使ってレイテンシーが増えたら逆効果みたいなところもありそうだし

777 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:25:09.83 ID:35D7tdpc0.net
>>766
そうだよな
後日対応ってなんだよって感じ

778 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:25:23.37 ID:QXeoOsnMK.net
>>764
ラデオンブーストや 
つうかAMDは可変解像度とかスクリーンスペースを新機軸みたいに発表してたけどあれなんなん? 
レイトレはキツイんかね

779 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:25:37.19 ID:urIsbbr3d.net
ここのゴミ虫たちはマルチもゴミ捨ての方が実行性能上とほざいてたかたなぁ

780 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:25:57.99 ID:rFkJdnZVM.net
>>773
発売2週間前なのに
実機映像いまだにないからな
モックステーション

体験会すら下にPCあるのバレてたわけで

781 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:26:17.20 ID:EK3+v6Y00.net
マルチ比較が上なら売れなくても勝ちって思える痴漢はすごいわ

782 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:27:07.63 ID:lSMKBLMo0.net
>>776
AI処理のデータベース型のアプコンは10年前からソニーがテレビでやってるで、nvの考えたアイデアでも最初にやった訳でもなんでもない

783 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:27:18.39 ID:urIsbbr3d.net
本体売れないと利益産まない旧世代ハードは大変だね

784 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:27:40.50 ID:QXeoOsnMK.net
マルチでもレイトレ感があるのが見たい 

785 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:27:54.50 ID:ATj7nrm5M.net
>>764
4K30fpsって言ってたのがいきなり60fpsになった時点で両機種ともアプスケなのはわかってたことだわな

786 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:28:04.19 ID:TAgYCABU0.net
ソフト実装かハードウェア実装か
どっちでも良いんじゃね?

ハードウェア実装が良いなら
プログラムシェーダーを否定することになるよ。

最終的には出てくる絵で判断しないといけない

787 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:28:31.95 ID:rFkJdnZVM.net
>>785
箱はネイティブ4Kだぞ

788 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:28:41.86 ID:XIK3Gr5I0.net
>>782
アプコンの話じゃなくて、レイトレの話なんだけどね

789 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:28:46.38 ID:raHFzPrL0.net
人気の話するなら、PSの圧勝
スマホでも海外メーカーは林檎ぐらいしか売れない
ブランド戦略が重要な国だからね日本は

MSは、ソフトの会社ではブランド高いけどハードの印象がない
ただ、PSのライバルは巨人スマホゲーとクラウド

790 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:28:46.83 ID:sHkZOM58M.net
>>775
開発が手作業でやらなくても計算で結果表示するのがレイトレなのに何寝言いってんだ

ハードウェア対応なんだろ?
レイトレオンでサクッと載せろよw

791 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:28:47.72 ID:EK3+v6Y00.net
そのくせ売り上げへの執着は捨てられずどこでも北米なら…北米なら…って書いてるの笑える

792 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:30:53.58 ID:9LplBzGs0.net
箱は4kそのまま動作できるスペックがあるよ

正直なところ1440pでもいいので60FPS以上の方がヌルヌル感が凄くてそれだけで次世代を感じるから、FPSも重視して欲しいところ。

793 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:31:18.22 ID:lSMKBLMo0.net
レギオンは3090でも4K60fpsを維持するにはミドル設定ですらDLSS必須やで
UBI公式の動作要件みてもアプコン前提になってる

794 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:32:14.96 ID:crU5+xjo0.net
例えば同じ条件なら
XSXが4Kで60fps張り付きで PS5は4Kで50fps前後
という差はあるだろうが
その同じ条件というのが殆どないのが難しい所

795 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:33:05.33 ID:raHFzPrL0.net
レイトレの開発環境が来ても、ゲーム会社の開発はデザイン・調整に
3ヶ月〜半年ぐらいかかるんじゃね?
最近AMDがGPU発表したぐらいだから、PSのレイトレ対応はむしろ早すぎるぐらいだw

796 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:33:31.18 ID:XIK3Gr5I0.net
>>792
スペゴリがぬるぬる動いても次世代感はないと思うw

797 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:33:34.00 ID:9gwNDeIm0.net
https://mobile.twitter.com/kopite7kimi/status/1321990455614058496
NVIDIAが来年コードネーム「S」とかいう小さなチップを投入らしい
ソース元はNVIDIAリーカー的中率100%のkopite
(deleted an unsolicited ad)

798 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:33:35.27 ID:HSiDo4+Q0.net
レイトレ:PS5の勝ち
テクスチャ品質:PS5の勝ち
ロード:PS5の勝ち
サウンド:PS5の勝ち
解像度:箱SeXが勝つ場合あり
信者の痛さ:箱SeXの圧勝

こんな感じだね

799 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:33:40.25 ID:lSMKBLMo0.net
>>788
ああ失礼、レイトレの話か

800 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:34:34.97 ID:ATj7nrm5M.net
>>787
2080 Superでも1440p60fpsが限界なのに無茶振りはやめてやれよ

801 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:35:31.76 ID:9H0Kuyv+a.net
>>800
箱の期待値上げてるのは信者というね

802 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:35:40.43 ID:9LplBzGs0.net
レイトはまだ先かね
無くても十分綺麗だしないと困るわけでもないので後日アプデでもいいね

803 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:35:49.55 ID:sHkZOM58M.net
>>794
足引っ張るハードばら撒いたから無理
XSX前提に出来たらまた違ったんだろうがXSSのアセット変えただけ、になる

804 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:36:06.90 ID:lSMKBLMo0.net
>>795
インディのゴットフォールの開発規模でもやれるならどこでもやれんのでは?
機能をオンオフしてるだけだし

805 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:36:08.31 ID:urIsbbr3d.net
>>800

https://twitter.com/astaranx/status/1321958693630599170?s=20
(deleted an unsolicited ad)

806 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:37:06.18 ID:crU5+xjo0.net
高負荷処理でヌルヌルを求めるなら
解像度なんて最初に妥協する所だろ
そこはXSXもPS5も同じなのに
MS公式がハードル上げ過ぎたツケがまわって来てる
SIEにも迷惑な話なんだよ

807 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:38:45.19 ID:EK3+v6Y00.net
レイトレ作り込んでるってほざいてるけどレイトレは開発楽にするんじゃなかったのかよ
遅すぎない?

808 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:40:37.02 ID:urWDP73Ed.net
結局箱のレイトレは使い物にならなかったってことか?
それでXSSのような廉価版を出すことで方向転換したと

809 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:40:37.41 ID:ATj7nrm5M.net
>>805
うむ、PS5と同じ4Kだな

810 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:40:53.20 ID:raHFzPrL0.net
全シーン、フルでレイトレ使えるなら開発は楽になるだろうけど
現実は従来の技術とレイトレを組み合わせた、お化粧で余計手間がかかるよ

811 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:41:27.86 ID:4Ojq0A1Fp.net
>>800
3080超えてるらしいが

812 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:43:37.67 ID:kGPnL5Iq0.net
https://m.youtube.com/watch?v=bjtnfxdHBaY
25:40辺りからDMC5SEのレイトレ分析
どの距離までキャラが写り込むのか検証してる

813 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:44:13.57 ID:lSMKBLMo0.net
DXRとして対応してるいいながら調整が必要とか矛盾してるときづかんもんなのか、AMDが出してる誰もが気づかないようなシャドウでも実装すればそれで公約は達成なのにな

814 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:46:19.93 ID:6HFk2quVr.net
俺はPS信者だけど正直解像度とfpsは箱が勝つと思ってるよ
マイクロポリゴンとか超高品質テクスチャとかレイトレ使った時以外はね

815 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:46:45.92 ID:aT862HKpp.net
個人的にテンペストエンジンを1番楽しみにしてたけど、最初は対応機種のみらしいから箱Xも予約しちゃったわ
アプデはいつやろなぁ

816 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:46:56.16 ID:raHFzPrL0.net
レイトレで先言ってるNvidiaでも苦戦している
ハードレイトレでも、AMDのミドルGPU相当だと制限の中の
さらに限定的にしか使えなさそう

817 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:49:11.01 ID:kW91h9zoa.net
>>756
いや、そういうことではない
ここの住人はギアーズ5の120fpsは見なかった事になってるけど、デモンズリメイクはすげーすげーってのが理解出来ないから
結局、箱を誉めたくない人達の塊なんだなってのはわかってるけどさ
ちなみに俺としてはPS5のロードは確かに速いとは思う
けど、ゲームやるうえではフレームレート上がる方がいいわ

818 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:50:13.34 ID:9H0Kuyv+a.net
>>817
120fpsなんてほぼいらんだろ
どんな層だよ

819 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:51:07.64 ID:raHFzPrL0.net
120fpsは格ゲー向けか?ただデバイスの遅延も極めないとw

820 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:52:25.65 ID:kW91h9zoa.net
>>818
出来るに越したことはない
モニターだって普通に進化するわけだし

821 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:52:35.21 ID:pmE3ldaYM.net
>>817
旧世代のゲームもちょっと

822 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:53:11.12 ID:lSMKBLMo0.net
レギオンの糞重い状態を見てもレイトレなんて疑似でいいと思うが、MSはそれじゃ駄目と言ってるのでMSだけはちゃんとやらんとあかんよ
コントロールなんてレイトレ実装した結果ゲームデザインも制限されてMAPは通路と箱の部屋のみで基本暗闇の世界だし
敵の数も制限され複数でてきた時は移動範囲も限定
誰も得してない

823 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:55:11.20 ID:9H0Kuyv+a.net
>>820
120fpsに処理持ってかれるのならそんな無駄なことはない

824 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:55:38.32 ID:xcjAB4C00.net
仮にPS4のゲームをPS5で120fps化させたところでそんなに話題になるとは思えんが
要は処理が軽いだけだし

825 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:56:11.17 ID:tcaIqAcCM.net
120fpsレンダリングできるのがRDNA2
120HzでリンクさせられるのがRDNA1

826 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:56:37.64 ID:57jL2BF/d.net
120fpsは視点移動の激しいFPSとかRTSじゃないか
そういうのは普通の人でもわかる
スマホでスクロールした時とかね

827 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:57:31.06 ID:xcjAB4C00.net
処理を軽くしたカスタマイズして120fpsモードを実装するなら分からんでもない
ただ普通に120fps出るならば60fpsの普通の環境ならばマシンリソースは半分以上
遊んでるってことだから全く最適化できてないただの手抜き

828 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:57:39.12 ID:raHFzPrL0.net
ゲーマー(視聴者)が最も注目するキャラの顔
それも、瞳だけにレイトレを限定的に使うとかならアリかもね

829 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:58:03.14 ID:kW91h9zoa.net
>>823
それはわかるが、だからといって過剰にグラフィックに振る必要もないかと思うけどねぇ
なのでPCみたいな設定出来ればベストなんだよなとは思う

830 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 12:58:55.35 ID:V53ychBx0.net
>>817
120fpsってXSSでもそうだし、マルチプレイヤー専用だから相応に軽いアセット使ってるなと言う感想しか浮かばん
XSX版のマルチ動画は見つからないしな

831 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:00:21.17 ID:EW//B2n70.net
フリッカー問題がほぼ消える72〜75HzくらいのBFIを普及させほしいね
VRRとBFIは相性悪いかな

832 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:01:12.70 ID:rFkJdnZVM.net
>>800
XSXは2080Tiより上だぞ

朗報 XSXさん、2080ti以上確定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603964685/

833 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:01:24.11 ID:raHFzPrL0.net
今のレイトレは、旧ゲームがベースがほとんど
ハードに最適化したリッチグラでのレイトレはバランスが厳しくなりそう

834 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:01:41.75 ID:xcjAB4C00.net
>>829
家庭用ゲーム機はテレビで遊ぶのが主だから120fpsは優先度が低いよ
標準60fpsで作って、グラを落としまくって120fpsを実装するならまだ分かるけど
家庭用ゲーム機ではほとんどの人が必要としてない120fpsモードを作るのはわざわざ作るのはレアケースだろう
だから120fpsモードがある場合はだいたい手抜き

835 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:04:59.44 ID:5OS4VimQ0.net
現時点で120fps求めてる人はどれほどいるのという話だな
デモンズのテクスチャやエフェクトの品質はFHDのモニターで見ても明らかに素晴しくすべてのユーザーに恩恵がある
デモンズのグラフィックで120fps出せるなら大歓迎だけどな

836 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:05:08.45 ID:57jL2BF/d.net
逆にマウスみたいな入力デバイス使わないなら60で充分だとは思うね
UE5のデモもマウス使った視点移動とかは厳しいんちゃうかな

837 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:05:36.68 ID:V53ychBx0.net
120fpsモードが手抜きとは思わないが、グラフィックを誇るならまずはフレームレートを揃えた状態の比較も必要だろう

838 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:07:06.70 ID:hE/19vfaF.net
クロスプレイで120fpsユーザーと可変60fpsユーザーが対戦したら120fps側はボット並に強くなってしまうがどうするの?
Xbotsにやられた!と叫ぶ?

839 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:07:25.99 ID:9b1ApFFB0.net
120fps!とか言ってお出しされるのが観客席から人が消えたスカスカグラフィックだからね
そんな物自慢されても60fpsで良いわとなる

840 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:09:16.46 ID:LqekKuUN0.net
クソグラの120fpsよりデモンズのグラで60fpsのが嬉しい

841 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:09:50.45 ID:q+11LI0B0.net
>>817
俺個人の意見だけど
fpsが上がって「快適」だと思う人は沢山いるけど「凄い」って思う人は少ないと思う

842 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:11:23.24 ID:raHFzPrL0.net
平均60fpsだと、最小フレームが60切る事はざらにあるからね
安定60求めるなら、120というオーバースペックが必要になると言う考え方

843 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:11:46.50 ID:6HFk2quVr.net
ギアーズの120fpsってマルチ限定でしょ?
まあマルチなら意味あるだろうけどシングルで120fpsって意味ある?

844 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:14:01.83 ID:Yy5YJtXi0.net
>>772
ストリーミングサービスだから手を出してないよ。
配信されてるゲームも少ないしね。
でもクラウドゲーミングサービスは確かにMSが後追いしてるなw
とりま今世代はサブスクリプションサービスで戦うってスタイルになると俺は妄想しとるわ。

845 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:14:05.16 ID:xcjAB4C00.net
>>843
そりゃまあヌルヌル快適だけどやっぱPCでも新しいゲームはグラを抑えないと120fpsは厳しい
家庭用はどうせ60fpsが基準だからそれで作り込むべきだと思うね

846 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:19:57.05 ID:8GmCWQSIM.net
SSRとかいう技術が進化しすぎたんよな
もっと未熟な状態でレイトレ採用ならインパクト大きかったんだろうけど
85点の状態90点実現しても気付かれない
100点叩き出すには性能が絶対的に足りない

847 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:22:55.89 ID:lSMKBLMo0.net
PCでもFPSやRTSの対戦で慣れたら120以下はありえんが、対戦だとグラなんて最低設定でいいし最低のほうが余計なものがなくなってさらに強くなる
でこれも一般人からしたら意味不明な状態だよな

848 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:26:19.68 ID:lSMKBLMo0.net
>>844
配信タイトル数はMSの4倍なんだけど?、なら君のいう根底が既に覆ってるね

849 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:29:15.44 ID:9LplBzGs0.net
モニターも有機より液晶で白く飛ばした方がより見えやすいみたいな
求めてる方向性が全然違うね

850 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:30:28.50 ID:xcjAB4C00.net
>>847
明るさはもマックスな

851 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:30:31.32 ID:ATj7nrm5M.net
>>832
百歩譲って2080tiを超えてたとして、4K60fpsは無理だから

852 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:31:17.16 ID:2skaOErJ0.net
箱「MSが開発したAPIをMSは全部サポートするぞ」
チカ「うおー凄い!」
開発者「レイトレとか使いもんにな  んねーんだが?」

MS 「サポートはしますがコンシューマーじゃぶっちゃけ実装は無理っす」

853 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:32:40.86 ID:raHFzPrL0.net
[GDC 2018]西川善司の3DGE:DirectX Raytracingにおける最適解は
「レイトレーシングを行わないこと」!? Futuremarkが語るその真意
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180323164/

https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180323164/SS/014.jpg
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180323164/SS/010.jpg
実際に、レイトレの処理はオレンジ部分のみ
これが現実的なレイトレの使い方

854 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:39:03.57 ID:lSMKBLMo0.net
Nvも2000シリーズが対して売れなくてレイトレはトーンダウン今はDLSSこそ魂みたいになってる
MSだけがレイトレを叫んでる状態やね

855 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:40:16.45 ID:Yy5YJtXi0.net
>>848
なんの根底が崩れてるのか知らんがw
マルチプレイ出来ないソフトもあるPSnowに俺は現状魅力を感じないな。
というよりクラウドゲーミングサービス自体に、まだ否定的ってだけの話だがw
本数にしてもサービス開始して一年目で1.5倍程度なら立ち上がりとしては頑張ってる方だと俺は思うで。
一年目でそこそこ揃ってるならサービスの拡充は十分期待できるしな。
あと何より3年100円で出来るしなw

856 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:40:19.89 ID:d6lQKY7I0.net
>>853
あーあ どうすんのこれ...

857 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:42:30.20 ID:hmRayozE0.net
日付

858 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:47:28.03 ID:NZuxIYAA0.net
>>853
冗談抜きでPS5のレイトレの方が凄いかもな

859 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:54:21.33 ID:Nnz2kIuF0.net
結局はバランスよ
そりゃ120fpsで4Kでレイトレバリバリの状態で余裕持って動くならそれが1番だけど、何かしら犠牲にしないと動かないならいらん
個人的には小さいモニターでやるから別に4Kとかも無くて良いし、FPSは安定してくれてりゃ十分

860 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:55:36.49 ID:raHFzPrL0.net
ちなみに、STAR WARSレイトレのデモは
Tesla V100(15TFLOPS)x4基が使われたらしいw

861 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:56:48.82 ID:GXb+UAyRM.net
>>676
まずはおかえりなさい

862 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:57:16.07 ID:9LplBzGs0.net
今出来上がってる映像だけじゃハード固有のレイトレ能力はわからないよ。
開発に時間かければそれなりの映像作れるからね。
PSは派手でわかりやすいけど、本当にレイトレか分からないし

863 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 13:58:37.07 ID:5wpd2rVOM.net
>>862
DFにレイトレって分析されてるのにそれでもレイトレかどうかわからんって言うならもう公式が言おうが信じないんだろうな

864 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:00:37.10 ID:raHFzPrL0.net
画面構成比で0.1%でもレイトレ使っていれば、レイトレ対応ゲーム
極端な話そういうことw

865 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:00:43.27 ID:GXb+UAyRM.net
>>768
まずはおかえりなさい

866 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:01:57.47 ID:GXb+UAyRM.net
>>782
まずはおかえりなさい

867 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:02:08.59 ID:GXb+UAyRM.net
>>786
まずはおかえりなさい

868 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:03:10.96 ID:GXb+UAyRM.net
>>798
まずはおかえりなさい

869 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:03:37.07 ID:6HFk2quVr.net
>>862
本当にレイトレってのがよく分からん
反射はきちんとされてるけどオブジェクト反転して表示してるかもしれないってこと?んなアホな

870 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:04:11.47 ID:eb00rMs30.net
デモンズの新しい動画は見栄えするなあ
土レンガっぽいもので作られたトンネルの壁が印象的だった

技術的に見ておくべきポイントってある?

871 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:04:42.32 ID:GXb+UAyRM.net
>>822
まずはおかえりなさい

872 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:04:58.33 ID:Yy5YJtXi0.net
>>863
でも現状だとテクスレで
これはレイトレか?いや分からん
いや待て床の一部が影になってちょっと暗くなってるからレイトレだ!
みたいになりそうだけどなw
それはそれで楽しいけど、流石にゲームで遊んでろよってマトモな人に怒られそうw

873 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:05:02.81 ID:6HFk2quVr.net
反射がきちんとパースにのってる以上レイトレか反転オブジェクト以外あり得ないんだが

874 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:05:16.39 ID:b0k4q/o90.net
昨日のDFリチャードの言うサプライズと100万サブのジョンが言うPS5のグッドシングは一緒だろうか
マルチ比較楽しみね

875 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:06:07.21 ID:GXb+UAyRM.net
>>852
まずはおかえりなさい

876 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:07:15.64 ID:GXb+UAyRM.net
>>863
まずはおかえりなさい

877 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:07:47.58 ID:GXb+UAyRM.net
>>870
特になしw

878 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:11:30.03 ID:ZfnTdSeY0.net
>>676
そこはSONYとかSIEにしちゃおうよ

879 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:13:01.75 ID:v56N09oAp.net
見て判別できないくらいのクオリティなら、それがレイトレだろうがレイトレじゃなかろうが良くないか?

レイトレ教の方が多いみたいだが、無理にレイトレ使ってfps下がる方が嫌なのだが。

880 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:13:13.03 ID:lSMKBLMo0.net
>>855
クラウドゲームサービスの肝は他社にはない人気独占ソフト、アマとグーグルとNvが失敗してるのもこれ
箱はファーストが弱いから他社との違いを出すには独占ソフトを育てる必要がある、あるいはMSがサードに毎月金を出し続けるかだね
ゲームパスはサードとの利益分配で揉めてるから金を出し続ける選択肢はMSにはないんだろう

881 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:16:56.57 ID:GXb+UAyRM.net
>>879
まずはおかえりなさい

882 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:17:40.04 ID:lSMKBLMo0.net
>>879
現状業界でMSだけがレイトレ教やってるから箱のゲームはそれが求められるてだけ

883 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:21:29.82 ID:82gUKRlk0.net
ゲーパスってプレイ時間でメーカー側の取り分決まるから
継続してオンラインサービスで稼げるようなタイトル作り苦手な和サードには
きつい仕組みだよなぁ

884 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:22:10.56 ID:c6MBTz820.net
レイトレーシング持ち出したのはNVIDIAやろ
でも基本はDirectMLで低解像度を補完しつつレイトレになるやろうな

885 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:26:44.46 ID:xcjAB4C00.net
>>884
それは一世代前のことでもう終わった話だ

886 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:27:41.24 ID:Yy5YJtXi0.net
>>880
プレイ時間で分配金が決まるから喜んでるサードが多かったって話なら聞いた事あるんだが。
考えてみたらダウンロード数で決まった方が大手は嬉しいから、確かに揉めるかもな。
そうなったらマッデンとかパワプロが3ヶ月ごとに新作出るようになるとかになりそうだけどw

887 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:28:04.81 ID:DmFAtvx20.net
PS5のレイトレが高性能!と言うのは自由なのだが
シリコンやHWRTの詳細が現時点でブラックボックスだし
サーニー曰くAMDの戦略に基づいてるみたいだから
大きなアドバンテージが出るとは思えんのだが

888 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:31:00.88 ID:DmFAtvx20.net
>>882
レイトレ教って
ここ最近のここのPSファンボーイの人たちでしょ

889 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:31:32.68 ID:eb00rMs30.net
今のレイトレはカスレベルの性能だから使う場所を限定して使う必要があるどんぐりの背比べ

890 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:36:33.16 ID:JAP+bLc70.net
https://twitter.com/dark1x/status/1321693796523016193
https://twitter.com/dark1x/status/1321698602583007238
https://twitter.com/dark1x/status/1321730434221412352

あらら・・・
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891 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:36:45.35 ID:57jL2BF/d.net
DXRだと様々なハードウェアに対応する必要性があるから
それを無視できるならパフォーマンス稼げる可能性があるかもねって話だよ

892 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:36:53.18 ID:82gUKRlk0.net
スパイダーマンがあのグラフィックで同時にレイトレ出来てるんだから
そりゃあったほうが良いわな

893 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:43:36.62 ID:KC9pityD0.net
>>863
動的キューブマップとか言いたいんじゃね?
まあそれならそれで凄いのは変わらないけどな

894 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:44:31.98 ID:lSMKBLMo0.net
>>886
誰にも時間は有限だから揉めてるしMSもキャンペーン期間中以外はサードに金を出すきはない
だから自社で独占ソフトが必要という簡単な話よ、サブスクやるなら任天堂が最強やと思うわ

>>888
XBOX発表でMSだけが次世代の基準にしたのでMSがレイトレ教だぞ、まず公式の話をしろよ

895 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:48:59.48 ID:i7wU30seM.net
一番の問題は特にレイトレーシングを推さなかったPS5の方がDFからお墨付き貰うほどレイトレが優れてて逆にMS公式がXSXの注目ポイントとしてレイトレーシング推してたのにレイトレに関してさっぱりなことだろ

896 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:50:12.23 ID:Nsx4M2lL0.net
MSはちゃんと正直にレイトレなしのギアーズとレイトレありだけど1080p30fps以下のガクガクのマイクラ見せたじゃん
あれを見て期待したファンがアホなんじゃん
MSは悪くないじゃん
最初からレイトレなしのギアーズとガクガクのマイクラしか見せてないじゃん
MSは正直じゃん
ファンが悪いんじゃん

897 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:50:55.00 ID:KC9pityD0.net
>>890
前にあった話の通りか
つうかこれに限らずHDMIのAV接続は相性問題大杉なんじゃ

898 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:53:36.67 ID:6HFk2quVr.net
>>895
あの時はレイトレを無理に使う必要はないとか言ってたからバカにされまくってたなw

899 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:54:52.30 ID:SEjlgdK9a.net
>>897
繋ぐ機器増えるとeARCとかも怪しい挙動は多いリンクしなかったり

900 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:55:17.32 ID:i7wU30seM.net
>>898
それな
サーニーはレイトレなんか無理に使わなくていいスタンスで一方MSはレイトレ凄いぜ〜ってアピールしまくってたな
蓋を開けてみればPS5の方がよっぽど凄かったとさ

901 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:56:44.99 ID:eI6n7flC0.net
シリーズXPROが出たら ちゃんと使えるようになるんじゃない
それまで待ってた方がいいと思うよ  何年先か知らんけど

902 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 14:58:48.74 ID:HfQdKuQpM.net
MSは明らかにレイトレを全面に押し出してたのに途中から急にI/O革命だXVAが魂だとか言い出して驚いたな
そこでSIEと勝負するのは分が悪くないかと思ったものだけどレイトレのパフォーマンスが想定以下で仕方なく方針転換したのかな

903 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:00:39.89 ID:mYLe7qE1p.net
そういやRDNA2発表あってMSが唯一のハードサポート!ってドヤ顔してるのにDFまったく食いつかんな

904 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:03:34.73 ID:raHFzPrL0.net
xboxはRDNA2フルサポートって、無限キャッシュも搭載してんのかなぁ?

905 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:03:46.01 ID:OouI/dtU0.net
まあまあそんな熱くならんと

PS5の横置きグラグラ動画でも見て和もうぜ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1321112893077835778/pu/vid/1280x720/L6a4BLiCxypTSJnb.mp4

906 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:03:56.39 ID:OouI/dtU0.net
まあまあそんな熱くならんと

PS5の横置きグラグラ動画でも見て和もうぜ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1321112893077835778/pu/vid/1280x720/L6a4BLiCxypTSJnb.mp4

907 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:07:08.43 ID:hL2ZI+j10.net
>>902
複数のアピールポイントを紹介したら
最初のアピールポイントが消滅するってのはよくわからない理論やね

908 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:08:17.51 ID:raHFzPrL0.net
>>906
何やこれw

909 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:15:39.86 ID:q+11LI0B0.net
DFまでDualSenseを称賛してるだけに体験会とかコロナの影響で開けないのが痛いね

910 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:16:03.49 ID:61U/fN+AM.net
>>903
だって何ヶ月も前からわかってた事やん
箱がRDNA2でPS5がRDNA2ベースって
あの発表で喜ぶ要素とかないやろ

911 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:22:38.41 ID:9LplBzGs0.net
しかしウォッチドックスはカクカクだな
これが60FPSになるならそれだけでもいいね

レイトレ使ってカクカクに戻るのはやめて

912 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:23:47.14 ID:5KbB3PdS0.net
とりあえずウォッチドッグスレギオンでレイトレ比較はできるだろうから
レイトレに関してはそれまでいろいろ保留になりそう

913 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:24:04.48 ID:raHFzPrL0.net
Xbox Oneも32MB eSRAMキャッシュあったもんな
無限キャッシュ搭載していても不思議ではないけど
詳細が来ない…

914 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:40:37.21 ID:DNbol1q9M.net
ウォッチドッグスはレイトレ使っても快適に遊べてるんだけどやっぱDLSS素晴らしい
レイトレが反射処理だけだしリアルタイムGIやってないのは萎えたが
まさかレイトレでの影生成すらもしてないとは思わんかった

915 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:43:57.43 ID:Nnz2kIuF0.net
xboxの期待が膨らんで今やおいくら万円逆鞘?って機種になってる気がする……

916 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:45:42.31 ID:rFkJdnZVM.net
>>863
DFに分析力がないだけだろ
シッパイダーマンは明らかに偽レイトレ

PSファンボーイのジョンとリチャードがあえてデマを流してるだけ

917 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:48:31.22 ID:rFkJdnZVM.net
>>890
PSファンボーイのデマ

918 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 15:56:54.52 ID:9LplBzGs0.net
やっぱりDLSSは重要そうだね
DirectMLも方向性は一緒だろうし期待してる

919 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 16:10:47.66 ID:lSMKBLMo0.net
>>901
それ出したら、サブスク用XBOX、XSS、XSX、XSX2と消費者混乱させる悪手やん

920 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 16:14:46.85 ID:q+11LI0B0.net
>>919
なんなら2とかPROとかより分かりにくい名前つけるやろ
XSXXとか

921 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 16:17:16.04 ID:T7lYuWkX0.net
>>575
RDNA1シュリンクGCN互換のPS5は業界の足引っ張ってるよな

グラフィックの実行性能も低いだろこれ?
PS5の初期開発機はrx5700xtと聞いたし

922 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 16:27:08.68 ID:XrSIaqKX0.net
XSSより足を引っ張る存在は無いだろう

923 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 16:35:40.84 ID:V53ychBx0.net
>>910
自分の記憶が正しければVega64だったはずだけど。
なんにせよ製品のターゲットを何処に持ってくるかが重要なので、初期・仮想開発機がどうかは別に重要ではない。
むしろ開発機が高性能でも実機の性能が劣れば逆に負荷調整で苦労するだけなんて事もあったし。

924 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 16:35:49.34 ID:82gUKRlk0.net
>>912
XSXのレギオンもロンチまでにレイトレ映像出てくるのかね
後日パッチ対応だと比較できないやん

925 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 16:36:28.12 ID:V53ychBx0.net
ミスった。>>910じゃなくて>>921宛て

926 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 16:38:35.36 ID:rFkJdnZVM.net
>>922
XSSより性能低いPS5が許されるなら
XSSなんて大歓迎レベルだろ

927 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 16:41:55.02 ID:tQuTSqUkM.net
レギオンは後日対応じゃなくて発売時にレイトレ対応してくるのか?

928 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 16:48:15.70 ID:PeH3bKz00.net
>>926
そういうアホな発言するからお前の発言は何一つ信ぴょう性がないのに気づけw
それらしいFUDも全部嘘になってしまう
お時給カットしちゃうよ?

929 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 16:52:18.52 ID:6+GZopYdr.net
>>667
え?
俺が言ってる事と全く一緒ですが何か?

930 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 16:56:47.71 ID:g/Gk0s5C0.net
RDNA3にすがってて笑うわ
DX12Uに寄った以上次の世代でもそれ引き継ぐからな

931 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 16:59:38.04 ID:rFkJdnZVM.net
>>928
事実から目を背けるからゴキブリはどこでもキチガイ扱いなんだよw

RDNA1低性能オベステがXSSより性能いいわけないだろ

932 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:02:27.02 ID:MRus85dFr.net
さて約束してた10月後半もあと一日で終わるけどxboxの実機映像は来るのかな?楽しみだ

933 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:03:09.85 ID:0HrFfVQGF.net
クソステ逆鞘

https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20102903/
しかし,投資家からの別の質問に対して,十時氏は,PS5の収益貢献は「当面はマイナスになる」と述べており,
1台1台の販売が赤字である可能性を示唆していた。

934 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:03:56.81 ID:tQuTSqUkM.net
>>932
デモンズよりもはるかに綺麗で、レイトレも完璧なのが明日までに来るんやろなあ

935 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 17:05:39.56 ID:6+GZopYdr.net
>>891
一応箱版は別もんらしいよWin10からして

936 :HYns6mPSx :2020/10/30(金) 17:07:37.95 ID:6+GZopYdr.net
>>902
何かPSのサーニーの自信とは逆行ってンなぁ

937 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:08:40.03 ID:KpbITpyP0.net
>>933
あれだけ性能を控えめにしたのに499ドルでも逆ざやってうせやろ

938 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:09:32.42 ID:urIsbbr3d.net
しかも当面逆鞘

939 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:13:09.16 ID:kNgQg9Rt0.net
XSXの方が割高だよなあ、4万に値下げはよ

940 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:14:04.79 ID:q6+1p8UOF.net
シュリンクもたいして期待できないしコストダウンきつくね

941 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:14:34.03 ID:i6Gh9KTw0.net
PS5が逆ざやならXSXも逆ざや確定だな
箱の方がAPUでかい上に分割マザーボード、ベイパーチャンバー使用だからな

942 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:14:35.60 ID:qHC7YuwZ0.net
>>902
今はI/Oも封印してるでそ、フィルはもうゲームパスとXcloudしか言ってない

943 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:14:53.36 ID:qHC7YuwZ0.net
>>941
それな

944 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:15:22.28 ID:KpbITpyP0.net
PS4 399ドル 箱より高性能でトントン

PS5 499ドル 箱より低性能で逆ざや


どうしてこうなった

945 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:15:50.82 ID:tcaIqAcCM.net
次スレから次世代機のみにしようぜ

946 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:15:59.08 ID:urIsbbr3d.net
>>944
慢心怠慢

947 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:17:07.16 ID:57jL2BF/d.net
予約好調で通期予想が増収ならそんなでもなさそ

948 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:20:34.32 ID:vxKeBGOCM.net
RX6700のリーク見る限りAPUの大きさは大して
変わらないだろな

箱は何省いて52CUも載せたんだよ

949 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:24:29.44 ID:NZuxIYAA0.net
ていうか逆ザヤとか今更でしょ
性能的にも599ドルでもおかしくないって言われてたじゃん
たぶんXSXが499ドルでいったからPS5も499ドルで行かざるを得なかったんだろうな

950 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:24:32.54 ID:82gUKRlk0.net
次世代機の定義はレイトレ出来ることにしようぜ

951 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:25:42.19 ID:6FfA+4tEd.net
499は既定路線でしょ

952 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:27:35.11 ID:NZuxIYAA0.net
>>950
じゃあXSSは既に次世代機の定義に当てはまらんが

953 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:27:50.02 ID:V53ychBx0.net
>>948
省いたんじゃなくて小さく再設計したんだよ
ダイサイズの上昇を抑制できた代わりにクロック耐性は低くなった(XSXの1800MHz時の負荷はRDNA2の2GHz〜に匹敵するか?)
PS5のCUがRDNA2の本流とすれば、XSXのCUは派生や傍流に位置すると言える

954 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:38:31.76 ID:HSiDo4+Q0.net
痴漢って本当に頭悪いな
痴漢の言う高性能ってテラフロップス笑だけでしょ?
総合的見たらPS5のが箱SeXより性能上じゃんww

テラフロップス笑:箱SeXの勝ち
実行性能:PS5の勝ち
レイトレ:PS5の勝ち
テクスチャ品質:PS5の勝ち
ロード:PS5の勝ち
サウンド:PS5の勝ち
解像度:箱SeXが勝つ場合あり
信者の痛さ:箱SeXの圧勝
マスコットキャラの可愛さ:PS5の圧勝(ラチェット vs スペゴリ)

955 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:39:36.65 ID:HSiDo4+Q0.net
VR:PS5の圧勝
コントローラー:PS5の圧勝
世界の需要:PS5の圧勝

956 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:40:55.13 ID:HSiDo4+Q0.net
痴漢にスペゴリって何の略なん?って聞いたらスペルマゴリラって言ってたな
マジきもいんですけど痴漢。。

957 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:44:27.34 ID:dqoN6L+Dd.net
このスレのテンプレ予備軍がいい感じでたまってきてます

958 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:45:19.90 ID:WNNudl0V0.net
画質落とした解像度/fps勝負だったらROPの性能高い分PS5の有利になっちゃうけどね

959 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:45:28.56 ID:hgba+4xX0.net
>>874
kwsk

960 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:48:27.30 ID:V53ychBx0.net
後は省いたと言うべきか迷うところではあるけど、L1やレンダーバックユニットで構成されているアレイグループの数はNavi10から変わっていない。相対的に少ないとは言えるか

961 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:48:50.78 ID:4w1vvMiq0.net
ASTROで過去のハードアイコンゲットする度にPS5が互換機能開放とかしたら祭りだな

962 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 17:56:22.14 ID:cuAQYhi2d.net
なんか適当に突っ込んでるだけの箱より
冷却装置に金掛けまくってるからなPS5

963 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:01:43.38 ID:b0t0x9TUd.net
MSがさっさとデモンズやダーマン超越したグラのプレイ動画見せれば全て解決するんだよ
解像度だけ高いハリボテじゃなくて真に次世代機用に作られたゲーム早く見せろや

964 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:04:00.27 ID:raHFzPrL0.net
『Call of Duty: Black Ops Cold War』のファイルは相変わらず巨大。
PC版で全モードを遊ぶには175GB必要、最高条件での容量は250GBにおよぶ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201030-141793/

>ウルトラRTX仕様
>レイトレーシングを有効にして4K解像度で高FPSでプレイする場合:
>HDD (ローンチ時): 250GB HD 容量

ゲームサイズがヤバい、ダウンロード版だと1日かかるなw

965 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:04:20.01 ID:Xus0ng6q0.net
12テラフロップスのパワーとPS5より綺麗なレイトレ見せつけてほしいね。
今のままじゃ旧世代機のアップグレードじゃん

966 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:08:22.93 ID:uqHGCEWw0.net
>>964
COD2本でPS5のSSD埋まるじゃんw

967 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:11:58.73 ID:raHFzPrL0.net
増設SSDのデータ移動捗りそうw

968 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:11:59.63 ID:dqoN6L+Dd.net
>>966
最高条件だと250GBだからPS5なら全然へーき

969 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:12:12.39 ID:odZfJ/Ih0.net
>>952
レイトレ抜きにしてもあんなもん次世代機だと思ってる奴いたらヤバくね

970 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:12:28.71 ID:qHC7YuwZ0.net
>>962
いやPS5の液体金属+ヒートシンクより、箱のベイパーチャンバーのほうが高いよ…

971 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:13:08.59 ID:hY9PoJBE0.net
箱ってなんで今更開封動画出させてるの?

972 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:13:15.09 ID:raHFzPrL0.net
DLC版もあるよ(震え声)増設!増設!

973 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:14:49.08 ID:V53ychBx0.net
最大2TB(XSSは1.5TB)までしか増やせない箱はもっと厳しい状況と言える

974 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:16:07.34 ID:d6lQKY7I0.net
箱って専用SSDだっけか

975 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:17:25.57 ID:82gUKRlk0.net
キャンペーン消せる仕様あるでしょ

976 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:19:01.62 ID:JUcyD/Kyp.net
>>973
PS5の拡張ストレージのコンパチ出たっけ?

977 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:19:08.17 ID:e5EcaWb00.net
サーニーのSとか言ってるアホがよくIDそのままで戻ってこれるなw
あ、アホだからか

978 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:20:06.38 ID:tcaIqAcCM.net
Xboxは大容量HDD繋いでゲーム保管し放題だから問題ないでしょ

979 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:20:30.95 ID:JUcyD/Kyp.net
>>971
前に出てたのはアーリーアクセス版
今週開封動画出てるのは最終ビルド版

980 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:25:08.70 ID:mYLe7qE1p.net
>>949
競争原理でユーザーが得するいい業界だ
よその業種からしたら数万円単位の商品を赤字で売るなんて信じられんことやってる

981 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:27:35.70 ID:g6D1Jyqud.net
>>953
ps5:rdna1に独自設計のレイトレユニットその他足してrdna2っぽい機能持たせたもの
xsx:rdna1を高密度にカスタマイズしたベースにrdna2に加えるべきdx12uのフル機能足したもの

982 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:28:07.59 ID:V53ychBx0.net
>>976
公式対応発表はないが、PS5の発売時期に合わせて7GB/s製品が投入される
https://www.gdm.or.jp/pressrelease/2020/1028/368150

983 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:28:48.97 ID:72n67Hx2M.net
1TBで32000円だからな、XSX

984 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:30:50.92 ID:yBUvIdj+r.net
>>948
SXはRDNA1のCUそのものが小さい

985 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:31:25.16 ID:raHFzPrL0.net
>>981
ソニ独自のRTユニットとか不安でしかないんですけど…

986 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:32:27.60 ID:QDbDhNCx0.net
GCN互換の有無とか?

987 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:32:38.38 ID:tcaIqAcCM.net
ノードがN7++と呼ばれていたN7eのRDNA2とRDNA1の面積を比べてもなあ

988 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:33:15.21 ID:hY9PoJBE0.net
>>979
やっぱそうか
やっと次世代ゲーの実機映像出るな

989 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:38:36.94 ID:KpbITpyP0.net
そういやPS5って最後までプロセスルールを明かさなかったな

まあ7nmだろうけど

990 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:39:31.54 ID:V53ychBx0.net
>>987
そうは言っても製造から改良されるのは本家RDNA2も変わらんしな
速度に振ったか大きさに振ったかと言う違いで考えれば不都合はない

991 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:41:34.72 ID:a6Tu0B/ad.net
>>545
VRSは使えるぞ

992 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:42:48.43 ID:raHFzPrL0.net
まだPS5PROがある(震え声)
PROゲーマーはこちら

993 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:43:40.45 ID:NZuxIYAA0.net
>>985
むしろ期待しかないんだが
AMDのレイトレデモ見た後にPS5のスパイダーマンとかラチェクラとか見たら本家RDNA2よりPS5の方がレイトレだけに関しては上なんじゃねぇかと思えてくる

994 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:44:00.42 ID:YCFr1x3YM.net
ttps://youtu.be/tIqlu4sm5OQ

995 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:44:42.43 ID:JUcyD/Kyp.net
>>982
これ全くPS5関係ないじゃん

996 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:45:50.78 ID:tcaIqAcCM.net
RDNA2のVRSレート制御は細粒度
RDNA1のVRSレート制御はDrawCall単位

997 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:46:32.73 ID:V53ychBx0.net
>>993
普通にAMD製のRay acceleratorだと思うけどね
実効性能上げるためにキャッシュ回りで改良が入っている可能性はあるかもだが

998 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:49:51.87 ID:raHFzPrL0.net
ソニもレイトレアピールしているんだから
ハードウェアレイトレの詳細ぐらい語ってもいいのにね

MSがハードウェアレイトレ煽り待ってくるのに沈黙だと
サポートしているか不安になってくる

999 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:50:04.27 ID:JUcyD/Kyp.net
海外だとPS5にInfinity Cacheが
あたかも載ってるみたいなこと言う人結構いるけど
そんな情報全くないよね

1000 :名無しさん必死だな :2020/10/30(金) 18:50:23.83 ID:KpbITpyP0.net
サーニーのコラボが失敗してRDNA2への採用はAMDにすべて却下されたから
またアホが「PS5の独自レイトレ」とかバカ丸出しの妄想始めてんのか

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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