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アサクリって何気に日本人に受け入れられてる洋ゲーの一つだよな

1 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:47:36.37 ID:WZGmPo7op.net
毎回結構売れてるし
CODには敵わないけど

2 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:48:44.04 ID:eq5+gX7X0.net
キャラ立ってたから(過去形)
珍しくゴリラじゃなくイケメンだったしな

3 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:51:52.25 ID:HpWNdMuia.net
日本では3くらいまでが一番売れてんじゃなかったか?

4 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 23:33:44.63 ID:jXrnuZuW0.net
最初あたりは観光ゲーとしても人気だったのにな

5 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 23:36:19.56 ID:wB4vwNYK0.net
オリジンズからやってるディスカバリーツアーは過去作分も有料で良いから作って欲しくなる

6 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 23:38:48.70 ID:bRd42PSl0.net
今世代のUBIのソフトの中じゃ唯一売り上げ落としてるシリーズやなw
まぁ世界観だろう
SIEの洋ゲーも売れてきてるの多いけどゴッドオブだけ上がってない

7 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 23:48:13.94 ID:exukW86w0.net
そうだな
だからこそつまらなくなった
基本的に日本人を意識したら負け

8 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 23:48:37.13 ID:E+3EzbkI0.net
>>1
3とユニティ以外は面白い。
初期に有った謎解き要素が最近減ってるのが残念。

9 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 23:49:31.38 ID:uh8HYnrq0.net
キャラ立っててストーリーが主体で日本人受けする要素多いからな
洋ゲー版のFF、もしくは龍が如く感はある

10 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 23:51:39.05 ID:ZT99ZWuA0.net
セコイ攻撃がやだな
糞ゲー
正面から堂々と戦えよウィッチャー3

11 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 00:07:33.62 ID:hpsgBPDc0.net
見つからないように忍び寄って暗殺するみたいな独自のゲーム性が好きだったのに
最近のはARPGで当たり前のレベル制になってきたからそこが失われてしまった
特に重要人物ではないモブでさえ相手がレベル高かったら手も足も出ない
背後から首をざくりとやっても体力ゲージがちょっと減りましたとかアサシンじゃないよ

12 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 00:09:49.08 ID:gIeXDu1G0.net
オデッセイの戦闘が糞すぎたw

13 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:23:45.49 ID:wmkXhHfN0012345.net
ツシマが良い感じでアサシンクリードを進化した感じなんよね。戦闘部分に関してはアサクリよりツシマかなぁ。
サブクエストや寄り道のおもしろさに関してはどちらもイマイチかもしれん

14 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:24:27.38 ID:pyeGqzuF0.net
MGSに近いからな。敵に見つかってもランボープレイでなんとか乗り切れる

15 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:28:21.97 ID:wmkXhHfN0.net
>>14
ガチのステルスになるとサイレンとかやもんね。クリアできる人少ないと思う

16 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:31:32.09 ID:28d0GK+T0.net
>>1
アサクリオリジンズ:98,951
アサクリオデッセイ:87,523

https://teitengame.com/2017_01.html
https://teitengame.com/2018_01.html


元々10万本すら売れないタイトルなのに
売上順調に落としてんねw
この調子だとバルハラは7万本くらいかもね

17 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:46:09.68 ID:28d0GK+T0.net
>>1
オデッセイと同年発売のジャッジアイズですら22万本、
北斗が如くですら17.8万本も売れてんのに、8.7万本しか売れてないアサクリさんが日本人に受け入れられてる?
頭大丈夫か?

18 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:49:03.59 ID:GPJ7WnQI0.net
主流のマルチプレイのゲームに比べたら仕方ないとしてもOWだけで見てもまぁ売れてない方だな
FO4が20万、ツシマが40万
GTA5リマスターが廉価版込みで50万、ウィッチャー3が30万だったかと

19 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 04:42:21.47 ID:unMGMc+V0.net
今度出るアサクリ、国内版は首がスポーンって飛ばない版なんやな。

20 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 04:44:52.79 ID:3LCYQoY50.net
ちゃんと吹き替えするしUBIは日本に力入れてくれるから好き
社長さん日本語上手かった

21 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 05:41:30.75 ID:9iBnx4Ux0.net
ダクソ参考にして唯一ダクソに近いからな
他のはロボットみたいに滑りながら腰の入ってない振りするのばっか

22 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 06:43:01.43 ID:ral/ozmFM.net
アサクリ 初リリース日: 2007年11月13日
ダクソ 初リリース日: 2011年9月22日

フロム信者とうとう時間まで支配したか…キモいな

23 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 06:45:46.30 ID:/vG7V/7G0.net
>>8
3の海戦が無かったら4が生まれてなかったと考えると許せる気がする

24 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 06:54:51.11 ID:9iBnx4Ux0.net
>>22
オデッセイのインタビューで言ってたろ
ソウルライクって言葉が生まれてるんだぜおっさん

25 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 09:31:49.17 ID:z5vQTOVIM.net
?むしろ売れてないと思うが
10万いかないし

26 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 09:35:31.01 ID:gB98mVvP0.net
シンジゲートが遊んだの最後や
ま1とか2をリメイクしてくれんかな
今のシリーズは時代と世界観がつまらん

27 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 10:19:09.73 ID:3LCYQoY50.net
>>24
オデッセイ単体の話じゃないし、
オデッセイはどう見てもダクソよりウィッチャーの影響のほうが大きいよ。
レベル性のゲームだし、
ソウルライクでもないしフロムの影響なんか微々たるもんだろ

28 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 10:45:51.95 ID:dWsfSQZCM.net
ダクソに近い?頭膿んでんな

29 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 10:53:23.79 ID:Thkc7GMj0.net
ubi技術力あるんだから
ハイファンタジーかダークファンタジーのオープンワールド作れば良いのに

30 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 11:01:15.51 ID:Riyatcqya.net
ちょこちょこ手を出してるがどれも触りだけやって飽きてしまう謎のシリーズ

31 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 11:02:30.98 ID:Da/xNLdt0.net
オデッセイで初めて触れてかなり楽しんだけど
過去作はこんなにRPGじゃないんだよね?
クエストで射的とか馬レースとかのミニゲーム強要が無いのが一番好印象だった

32 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 13:25:41.01 ID:NTLyt2kfa.net
>>31
オリジンはオデッセイとほぼ同じ違うのはそれより前から

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