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今のFF15は普通に面白い。今だに叩いてるのは初期勢かエアプだけ

1 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:34:47.55 ID:u2A1S+Eq0.net
まぁその初期バージョンですらも
田畑の仕掛けたトリックを理解できない人からの評価が低かっただけって話らしいけどな

一説によるとFF15を楽しめた人の8割近くがIQが120近くあったらしい
俺も楽しんだけど確かに田畑のあの演出や仕掛けは凡人には理解できないと思った

2 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:36:56.99 ID:u2A1S+Eq0.net
FF15実際に遊んでみるとFFらしさがしっかりしてて普通に楽しかったぞ

FFってテントやコテージがアイテムだったり、
神殿行かなくてもメニュー画面からシステマチックにジョブ変えれたり、
お金が試験で昇給する給料制だったり、
いつも変わった現代的要素とRPGを組み合わせてなんか面白い価値を作ってきたゲームだから

車降りて散策して何か遺跡を見つけたり、
洞窟に入って見たり、
パーキングに停めて絶景を眺めたり、
敵とはエンカウントで如何にもバトル!な曲がかかってド派手に戦ったり、
釣り場で始まるミニゲームのミニゲームらしからぬ出来栄えとか、
モンスター闘技場の生き物たちの妙に生き物らしいAIっぷりとか、
その辺の技術とお遊びをRPGに込める不思議なさじ加減、
そんなゲームであったことは
心からFFらしくて楽しめた。

後半の一本道や、
古臭い厨二感、
車を降りて散策できる場所の少なさは全然ダメだったけど。

とくに上記でも触れたフォトリアルが生み出すリアルとファンタジーの融合。
例えば、パーキングに停めて向かう先は
廃坑や鍾乳洞、ようは現実で誰もが一度は観光で行く場所へ向かうものの、
その先へ深く深く潜ったらどうなるんだろう?っていう現実からのクロスオーバーになっていく。
PBRで描かれるため、闇の中を照らす魔法やライトの現実感が半端ない。
夜に外を散策する時には現実との既視感すら感じる。
この圧倒的なリアルさを非現実なモンスターや超巨大な召喚獣がますます楽しくする。

召喚獣のカタルシスは今後新作で同クオリティを期待するのは不可能なレベル
・オープンワールドならではの俯瞰視点による「今ここに現れる巨大さ」
・予兆を感じさせるところから、発動、映像的なクライマックスに完全に調和した最高に壮大なBGM
これを満たすにはオープンワールド必須だし、運良く次回作がオープンワールドで似たことをしても、BGMは違うし、この感動はもう無いだろう。

確かにシナリオの仕組みはうまく機能しれない。
個人差が出やすい形になってる。

シドの仲間を頼れ、からの、
ルナフレーナへの、「辛かったのに、聞いてやれなくてごめんな」
を経て、打ち明けて貰えなかった相手の気持ちを知り、
つれぇわ、と打ち明けるその伏線をきちんと拾えるか、なんかもあれだけどさ。

イグニスの失明なんかも、
旅を楽しめてた人ほどショックを受けるように仕組まれてるからな。

運転をするイグニス、キャンプで料理をするイグニス、
プロンプトの写真やグラディオのトレーニングとは違って、
イグニスには旅に不可欠な要素を意図的に担当させてる。
そして失明は運転と料理を奪う。
高度なゲームメカニクスを単純な形に落とし込んだ田畑らしい発想で
ストーリー的に失明させることで、そのシステムの終わり、この先にあのオープンワールドが無いことをはっきりと実感させられる。
この喪失はなかなか大きな体験になる。

当然ネタバレ見ちゃったりするとなかなか体験出来ない。
ネタバレを見ている場合は努力して意図を汲み取って無理やり感動しなきゃいけないけど、楽しむ気のない奴はそんなことしない。

つまり田畑の仕掛けで重要なのは、
どれだけしっかりネットの情報を意図的に避け、時間をかけて旅を純粋に楽しんだか、になる。
斬新な取り組みだけに、誰もが同じ体験が出来るようにはならなかった。

3 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:37:24.40 ID:1Vgmjrve0.net
>>1
お前もよほどFF15が嫌いなんだなw
FF15を叩いてほしいから何度も同じスレを立ててるんだろw

4 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:37:52.80 ID:WhJv1MdG0.net
長えよw

5 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:38:10.03 ID:L6sYjkY4d.net
いつものキチガイ

6 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:38:34.30 ID:+3pVgV+f0.net
そのいいものを新規IPで出す姿勢を見せれば評価は変わった
醜悪なんだよ、FFには結局何が残ったんだ

7 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:38:39.29 ID:dW1Zy8z9a.net
面白いかどうかは置いといて
グラディオ叩いてる奴はエアプ

8 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:40:49.85 ID:QTZ0sVIF0.net
ゴミだぞ
戦闘→キンハ1以下
ストーリー→ゴミ
キャラ→ゴミ
BGM→印象なし

9 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:41:18.54 ID:u2A1S+Eq0.net
>>7
そう。グラディオは別にヒステリーじゃないんだよね

現実問題、しんどい時に塞ぎこんだり、「しんどいしんどい」言う奴は上に立てないだろ?
よくドラマとかではドラマ性を引き立てるために意図的に弱々しい男描くけど、現実にはそういう女みたいなやつって雑魚じゃん。

グラディオはノクトにそういう雑魚であって欲しくないんだと思う。

だからグラディオが切れるところすごく妥当に感じるんだよね
(問題はノクトって上に立つ日が来ないことだけど笑)

妥当な演出なんだけど、
今はみんな自分が一番甘やかされたい時代。
不幸なことに、田畑の努力によってノクトとプレイヤーは視点がほぼ一致してる。
ノクトが厳しい事言われたら若いプレイヤーはすぐ反発を感じる。

グラディオを叩いてる奴らは、
ツイッターでよくある自分本位な
「こういう時わたし傷ついてんだけど?」みたいな漫画を賞賛しバズらせてる奴らと概ね一緒の精神構造

10 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:41:34.31 ID:hvh39OTI0.net
普通に面白い←これやめろよ

11 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:42:16.88 ID:u2A1S+Eq0.net
>>9
それは同意
グラディオというよりノクトの問題なのよな
火山と列車、いずれも、ノクトって我儘を言えば周りがフォローをしてくれる環境で育ったんだろうなって思ったわ。
結局「お前らいじけてる俺に気づいてどうにかしろ」という甘えが体に染み付いてる感じ。

でも本当に上に立って周りを引っ張らなきゃいけない人はいじけてても部下が失望するだけ 。
俺も失望してた。

でもグラディオは失望せずに怒るんだよな

あれを見た時、部下であり友達であるっていう複雑な感情が読み取れて凄く面白かった

シナリオは本当よくできてる

12 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:42:35.27 ID:gxJ1LlUZd.net
>>1
これがIQ120のレスちゃんですか

13 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:42:53.48 ID:J32GBCdZd.net
>>11
なんで自己レスで同意してるんだ?

14 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:43:17.58 ID:u2A1S+Eq0.net
>>11
グラディオのあれはそんな高尚なもんじゃないって説もあるけどな

アニメやゲーム内の言動からごく普通に汲み取って、ノクトとグラディオについて冒険前と冒険中を並べればわかる

★この冒険が始まるまで
・ノクト⇨いじければ周りが助けてくれる
・グラディオ⇨「いじけるノクト」のフォローすることで頼れる兄貴でいることが出来た

★この冒険で直面したこと
・ノクト⇨いじけても、部下が困るだけ
・グラディオ⇨いじけてるノクトをフォローできない

2人ともお互いに大きな問題に直面し、困惑して、ぶつかり合いながら成長していく
ドラマってのはそういうもん

あの物語はノクトが王になる成長だけじゃ無くて、仲間全員分を描いてる

特に人間が大人になるまでに向き合う課題を
ファンタジーな世界の中に忍ばせて、大人たちの心にリンクするように計算して作ってあるらしい

15 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:43:42.32 ID:gxJ1LlUZd.net
>>11
ヒェ…

16 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:43:44.31 ID:/QyQso5K0.net
>>13
ID切り替えミスってるんだよ

17 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:44:38.14 ID:v923ySj8d.net
面白いのでDLC開発中止です

18 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:44:56.32 ID:McYFjrmS0.net
発売時の広告ですべてやりきったとか書いてあったんだぞ
未完成だったくせに

19 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:45:17.62 ID:Bvwl1JUE0.net
DLコンテンツ発売中止が全ての答え。諦めろ田畑

20 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:46:30.20 ID:8DTQeFle0.net
釣れますか

21 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:46:41.69 ID:3dKw/Dfxa.net
自演も出来ないし気付きも出来ない

22 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:48:02.14 ID:7C/Q9olVd.net
100点ではないけど
80点の出来ではあるだろ

23 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:49:58.98 ID:eNSFDhq+0.net
FF7のリメイクが酷すぎて再評価されてんのか?w
良かったじゃん

24 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:50:02.27 ID:u2A1S+Eq0.net
>>19
DLCの中止とFF15の成功は別物だと考えた方がいいよ
最近の通説だと田畑はパラリンピックとの仕事が先に決まってからスクエニを辞めたらしい

田畑はそもそも副業って形で前から会社を作りたがってたのは間違いない。
でもセガが副業認めた時、業界内で大ニュースになったのも事実で、
当然スクエニも無理だったんだろうさ。

そうなれば退社しかないが、
会社で1番有能な田畑を引き止めるためにスクエニは会社を与えて、ゲームエンジンを与えて、しかも新しいDLCを許可して、なんとしても縛り付けようとしたんだろう。

もちろん、新規DLC4本は稟議通って公式発表出来たんだから、FF15は成功してたのは間違いないし、このDLCも十分な儲けを出せる見込みはあったとしか考えられない。

一方で会社は次のタイトルを出していかないとその先に繋がらないとも思ってたはず。
結局田畑が辞めることを折れなかったので、DLCを作るより次に繋げる方へ方針転換したんだろう

流れとしては
田畑会社作りだかる(最初は副業を目指したが、社内規定で無理だった)→
やめさせないために田畑に会社を与え、DLC4本が稟議を通る→
田畑が辞める→
DLCを中止する

の順番で、DLC中止と退社に因果関係ないのは本人の口からも言ってたろ。
そうなると、これ以上辻褄があうシナリオは一つも無い

全ては田畑が有能という一つの事実に綺麗につながる

25 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:51:33.32 ID:veEZE34k0.net
まずストーリーうんぬんの前にゲーム部分が面白くねーからな

26 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:51:46.34 ID:NN7xDjuVM.net
Stadia専用コンテンツを遊ばないとFF15を極めたとは言えないよ?信者さん

27 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:52:18.99 ID:sauo9OSc0.net
今年にビックの新品780円で買ってエンディングまでやったが普通につまんなかったわ

28 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:53:08.64 ID:MApToDF9a.net
>>13 >>16
過去にワッチョイ有りで自演してたから...

0031 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMe1-miCc [210.149.252.82]) 2019/12/11 20:26:13
グラディオは別にヒステリーじゃないよ

現実問題、しんどい時に塞ぎこんだり、「しんどいしんどい」言う奴は上に立てないだろ?
よくドラマとかではドラマ性を引き立てるために意図的に弱々しい男描くけど、現実にはそういう女みたいなやつって雑魚じゃん。

グラディオはノクトにそういう雑魚であって欲しくないんだと思う。

だからグラディオが切れるところすごく妥当に感じるんだよね
(問題はノクトって上に立つ日が来ないことだけど笑)

妥当な演出なんだけど、
今はみんな自分が一番甘やかされたい時代。
不幸なことに、田畑の努力によってノクトとプレイヤーは視点がほぼ一致してる。
ノクトが厳しい事言われたら若いプレイヤーはすぐ反発を感じる。

グラディオを叩いてる奴らは、
ツイッターでよくある自分本位な
「こういう時わたし傷ついてんだけど?」みたいな漫画を賞賛しバズらせてる奴らと概ね一緒の精神構造

0050 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMe1-miCc [210.149.252.82]) 2019/12/11 21:05:12
>>31
ああー、グラディオがきれるとこな
火山と列車のシーン、どっちでも「ノクトって我儘を言えば周りがフォローをしてくれる環境で育ったんだろうな」って思ったわ。
結局「お前らいじけてる俺に気づいてどうにかしろ」という甘えが体に染み付いてる感じ。

でも本当に上に立って周りを引っ張らなきゃいけない人はいじけてても部下が失望するだけ 。
俺も失望してた。

でもグラディオは失望せずに怒るんだよな

あれを見た時、部下であり友達であるっていう複雑な感情が読み取れて凄く面白かった

シナリオは本当よくできてる

0061 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMe1-miCc [210.149.252.82]) 2019/12/11 22:58:43
>>50
グラディオのあれはそんな高尚なもんじゃないって説もあるけどな

アニメやゲーム内の言動からごく普通に汲み取って、ノクトとグラディオについて冒険前と冒険中を並べればわかる

★この冒険が始まるまで
・ノクト⇨いじければ周りが助けてくれる
・グラディオ⇨「いじけるノクト」のフォローすることで頼れる兄貴でいることが出来た

★この冒険で直面したこと
・ノクト⇨いじけても、部下が困るだけ
・グラディオ⇨いじけてるノクトをフォローできない

2人ともお互いに大きな問題に直面し、困惑して、ぶつかり合いながら成長していく
ドラマってのはそういうもん

あの物語はノクトが王になる成長だけじゃ無くて、仲間全員分を描いてる

特に人間が大人になるまでに向き合う課題を
ファンタジーな世界の中に忍ばせて、大人たちの心にリンクするように計算して作ってあるらしい

29 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:53:21.88 ID:tqB25XCda.net
和田 わりぃ...やっぱつれぇわ...

30 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:53:56.88 ID:hDuXySDz0.net
FFじゃなかったら、新規IPじゃなかったらみたいな評価を聞くのである程度は面白いんだろうけど
誰の感想を聞いてもやってみたいってなる面白そうな部分がない

31 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:55:43.78 ID:u2A1S+Eq0.net
>>26
STADIAのサービス開始当時に対応出来たソフトはわずか26タイトル。
おそらくグーグルと緊密に連携しているし、それはAI技術にも優れたグーグルが
地球上に存在する全てのゲームの中から選びに選び抜いた、
神ロンチタイトルだけだろう

そこにはFF15がある。

これを忘れてはいけない

32 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:55:58.61 ID:SlZtlLFF0.net
ゲームパスでやったけど無料のわりに面白かったぞ

33 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:56:38.33 ID:YBmzRaEz0.net
田畑は零式の時点でいまいちハマらなかったんだよなぁ
バトルシステムが基本ボタン押しっぱなしなのもそうだし、シナリオもなぁ
なんかそこが浅いというか
誰もが思いつくけどあえてやらないことをやっちゃうというか

34 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:57:37.32 ID:3/ppmpILM.net
FF15精神崩壊シリーズ好き

35 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:58:00.32 ID:ldMboR+ld.net
ワンコインで買ってまぁこんなもんかくらい
これフルプライスで買って満足したやつは感覚ズレてる

36 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:58:29.15 ID:JAza704yd.net
>>31
大手はみんなStadiaから撤退済みだぞ
UBIも利益でないから撤退したってよ

37 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:58:37.56 ID:u2A1S+Eq0.net
憐むのは誰でも、どの立場からも出来るんだよ
大事なのは擁護、わかる?

田畑を全力で擁護すりゃ俺は報われるんだよ
本気で憐んでるなら、多少なりでも田畑の良い印象を世間様に植え付けられるように努力してみせなさいよ

それが出来ない無能の憐みは無用。
何故なら上手く擁護出来てないってことは、俺と同じということだからだ。

憐れなものから受ける憐みなど何の価値もないわけだ

さぁわかったら今すぐ田畑擁護派に転向しなさい
これは命令だよ

38 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:59:48.91 ID:tUatmBE50.net
いまだにFF15やってんの???

39 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:59:55.74 ID:u2A1S+Eq0.net
5chで培った持てる全ての擁護術を駆使して、面白くないという大勢の価値観を言葉でひっくり返していく。
やった人には、あれ?もしかして面白かったのか?という価値観の変換を。
やってない人には楽しめる物差しを植え付ける。

これ以上エキサイティングなゲームは存在しない。
FF15をクソって言うよりめちゃくちゃ楽しいぞ。
実は最近参加者が増えてきてる。
FF15擁護の面白さにハマったらもう抜け出せない魅力がある。
今からでも絶対参加した方がいいよ

FF15を否定する奴がマイノリティになって困惑する様をみるの、絶対楽しいだろw

40 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:00:44.42 ID:JAza704yd.net
>>39
無理だよ
固まった評価はもう変わらない

諦めろ
自殺しろゴミ

41 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:02:12.54 ID:sWth2GcZ0.net
え、FF15キチガイってFF15が本気で好きなわけじゃなくて
クソゲーをいかに擁護するかというネタで遊んでただけなのかよ
なんかガッカリしたわ

42 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:02:21.08 ID:MApToDF9a.net
エアプはともかくフルプライスで最糞をバージョンを買わされた生贄たちに失礼だね信者ちゃん

43 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:12:03.79 ID:aDPnqYej0.net
ここまで見苦しくシリーズナンバリングを伸ばしておいて
世代ひとつ戦えるようなゲームデザインの連続性が皆無という壮大な寄生の歴史

ATBで数字に戻すような無理無駄は8年前のブレイブリー以前から求められたはずもないが
醜い現行FFを庇うためにはそのありもしない怨念でもでっち上げとくしかないだろ
んでPS5独占の16で王道原典に媚びだすとか救えない保身の末路

44 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:14:06.58 ID:c9ESW+3E0.net
吉田は信用していいの?

45 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:16:21.72 ID:vbsJLz0M0.net
始まって30分しかやってないからシナリオの良し悪しは判断できんが、戦闘はごちゃごちゃして面白くないし、スキップトラベルはクソだし、普通にゲームとしてクソゲーだと思ったぞ

46 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:20:31.99 ID:qLUYZNryM.net
ずっとFF13を15出るまで擁護続けてたけど
16出るまで続くのこれ?
クソゲーって認めたほうが楽だぞ

47 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:23:53.08 ID:ioeEaHSO0.net
100時間やったしエピソードアーデンまでやったけどフルプライスで買ってたら文句言ってたと思う
しかもエピソードアーデンまでやっても登場キャラが結局バハムートの掌で踊らされてるだけで不完全燃焼で終わるし
ゲームなんだから小説じゃなくてゲームで完結して欲しかったわ

とりあえずプティウォス遺跡作ったやつは消えてほしい

48 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:24:53.57 ID:8MxdF8Z6M.net
アキバで298円で売ってた

49 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:27:46.47 ID:8QcvEAxa0.net
俺は初期に買ったけどめちゃくちゃ楽しかったぞ
IQも高いしそういうことか

50 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:31:22.06 ID:oPt3aFTz0.net
最新作が出るたびに最低記録を更新して前作が「コレよりはマジだった」という理由で再評価される無敵のシリーズだな

51 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:35:07.26 ID:olgA4uZo0.net
なんか知らないじいさんが出てきてすぐ死んで
お前ら悲しめって演出だったのはクソだったわ

52 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:37:17.87 ID:QfMa3OxO0.net
>>11
うわ…

53 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:37:43.63 ID:8QcvEAxa0.net
ストーリーはウンコだけど
キャンプしたり飯食ったり写真撮ったりするのが楽しかった
キモオタにはつまらんだろうな
まあキモヲタなんてどうでもいい

54 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:38:30.39 ID:8QcvEAxa0.net
キモヲタは気持ち悪いギャルゲーでオナニーしてればいいし
FFに絡んでこなくていい

55 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:43:34.25 ID:gxonDmHO0.net
つまり
ホモヲタ最高ゲー!

56 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:44:38.42 ID:xJCEZhhw0.net
>>33
日本刀とメイス使いのキャラはやってて楽しかった

57 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:10:09.31 ID:neconHl/0.net
初期勢てなんだよMMO化でもしたか?

58 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:10:26.20 ID:/QyQso5K0.net
「人は、平等でない。
生まれつき足が速い者、美しい者。人は、差別されるためにある。
不平等は悪ではない。平等こそが悪なのだ。
他者と争い、競うことは、進化を促すものである。戦い奪い支配する。
その先に未来がある。」

59 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:10:32.66 ID:HTBpoCwD0.net
寄せ書き付の新品が500円でも売れなかった糞ゲーがなんだって?

60 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:13:00.88 ID:NMBv2c100.net
駿河屋に300円で売ったけどすっきりしたわ(´・ω・`)

61 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:20:56.83 ID:U6BJPzzz0.net
叩いてるのは初期勢ってw
プレイした99%はアンチじゃねーかw

62 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:26:48.25 ID:5fA9uzfd0.net
主人公の変なワープが操作を難解にしてるわ
あれがなければもっとわかりやすい操作感になるのに

63 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:34:47.15 ID:S92iIdjE0.net
DLC開発中止が答え

64 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:37:56.12 ID:8QcvEAxa0.net
ルナフレームと主人公を殺したのは糞だった
あと後半の一本道
オープンワールドのとこまでは神ゲーだった

65 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:38:48.85 ID:8QcvEAxa0.net
メガネとゴリラを殺して
代わりにルナとゴリラの妹をインすれば
神ゲーになれた

66 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:42:23.76 ID:Bvwl1JUE0.net
>>24
好評ならDLCは出ていた。
不評と売れ行きの悪さを見て先手で中止した。
それがこのゲームの評価の全て。

67 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:49:23.21 ID:tF4ZoJoh0.net
ノクトのハッピーエンドdlcがあればやろうと思ってたのに

68 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:53:14.18 ID:+meKenVw0.net
未完成15
アプデしたけど作りかけ

69 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:55:03.51 ID:8QcvEAxa0.net
FF15のあとにDQ11やったら
巻き戻しのハッピーエンド
これが王道だよなと思った
さすが堀井は分かってる

70 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 23:58:39.01 ID:02KVE9y/F.net
今だ!

71 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 00:59:59.55 ID:n8MNvaN00.net
1番殴りたかったプロンプトが最後のほう良い奴だった
他の2人がうんこだからか

72 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:03:29.32 ID:djDtkwsg0.net
ノムリッシュなスレだ

73 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:14:39.60 ID:GXziKvhY0.net
PS4本体と一緒に福袋に入って
本体価格から500円引きだった

つまりFF15新品は最低価格マイナス500円だったんだぞ

74 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:16:48.21 ID:hsXNuPFz0.net
>>1
× 今だに
○ 未だに

75 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:19:51.79 ID:JktMBKA40.net
FF7Rの好評価とは対称的だなぁ
あっちもマテリアシステムとか完璧とは言えないけど次回作で改良すれば良くなりそうではある
FF15は根本的にどうにもならん

76 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:32:14.69 ID:MnHrqdkTK.net
スクエニのゲームは予約して買っても初期勢やエアプと呼ばれるし
未完成だから絶対すぐに買うなって事だな?
これは大事な事だから拡散した方がいい

77 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 02:00:06.75 ID:q5QkDYkSM.net
いい加減切り替えらんねぇのか!

78 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 04:22:02.26 ID:5CZpbmISM.net
ファブラノバクリトリス

79 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 04:29:47.66 ID:73vWtrom0.net
擁護のためいっとくけど、あの構成は確かにゲイ煽りだけど、最後まで意識不明な
中年に粘着されて身を持ち崩す何の救いも無い話でみると悲劇的にみれるけど

80 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 05:51:35.92 ID:qe/HoFns0.net
確かに途中までは面白かったよ 急に一本道なったのが残念 エセオープンワールドだった

81 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 05:53:11.09 ID:yhO5IwVC0.net
>>66
横からすまん
田畑が副業したがってたのは本当だよ
公式の配信で言ってる。

どのみち田畑が残ってたらDLCは出てたと思うわ
野村と違って言い訳するまでもなく自分のやることは押し通しちゃうから

DLCが出なかった件については、世界規模の協会であるIPCが田畑に100%成功する世界的なプロジェクトを用意しちゃったことを恨むしかない

82 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 05:59:32.70 ID:C0Ce2pj4F.net
スレが立たなかったら存在すら忘れてる終わったブランド

83 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 05:59:32.86 ID:yhO5IwVC0.net
>>75
逆じゃね?
FF7Rの話題はすぐなくなったけど
FF15の方はずっと続いたじゃん。DLC出すまでもなく延々と話題があった

それは間違いなく「ここさえこうすれば」「ここが残念」みたいな話題がたくさんあったからだよ

FF7Rはある意味ちゃんと出来てる上でつまらないので、手の施しようがなくて盛り上がらなかった

FF15もFF7Rも本スレ、アンチスレ、ゲハのスレくまなくチェックしてた俺が断言しても良い。
改善の余地が無かったのはFF7R

84 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 06:16:39.29 ID:f0GdkjVKM.net
FF15の発売初期のアンチスレ(本スレ)なんて、「ここをこうしてほしい」って箇条書きの長いリストがたくさん書き込まれてたからな
FF15は色々惜しいんだろ

85 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 06:19:26.59 ID:9iBnx4Ux0.net
野村路線が強すぎてダクソやドグマを軽視してた
今更16作ったところでどうなのっていう

86 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 06:23:43.10 ID:sZjEivac0.net
SXでかなり快適に出来ると思うと嬉しい

87 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 07:29:23.37 ID:OZcPJP6R0.net
>>83
話題の大半はバグじゃなかったかな
面白バグという意味で言えば確かにFF15はトップクラスだったわ

88 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 09:44:32.75 ID:yhO5IwVC0.net
>>87
いや大半はグチだったよ
とは言え「スクエニはこの点だけは直せ!」みたいのが多かった

89 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 09:49:03.32 ID:z+lHrGRV0.net
頭田畑の妄想スレか
もはやゲハ名物の一つだな
気持ち悪い

90 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 10:59:35.93 ID:2vdMigm/0.net
あり得ないレベルの自作自演レスが繰り返されたと聞いて駆けつけました(・∀・)

稚拙な駄文を重ねたジサクジエンでちっぽけな承認欲求を満たす気分はいかがですか?

91 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 11:24:56.06 ID:uF+fBQK+0.net
>>1
xboxゲームパスにDLC全部入りがあるからゲームパスで遊んでみるといいね

92 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 11:32:01.31 ID:FoAvgMvz0.net
ホスト風の男だらけの時点でやる気起きない
やっぱり見た目って大事

93 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 14:01:57.18 ID:YeAtsPrM0.net
グラディオ「お前何様だよ」

ベロニカ「アンタが何様よ!」

カミュ「切り替えられてないのはお前の方じゃねえのか?」

マルティナ「好きな人を目の前で失う辛さは本人にしか分からないわ…」

グレイグ「自分の力不足を棚に上げて王に八つ当たりするのが王の盾か?」

シルビア「女々しいわよ、貴方」

ロウ「ノクトよ、言い方はちと悪いがグラディオの言いたい事は理解したな?」

ロウ「王として前を向いて踏み出さなければいかん時もあるという事じゃ」

セーニャ「テネブラエに向かいましょう、ノクトさん…」

グラディオ「やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」

94 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 14:15:58.79 ID:xzFBadCi0.net
ちゃんと完成してたら面白くなったと思うが、未完成すぎた。
登場人物の存在が意味不明、重要そうに出てくるが全然からんでこないキャラたち。
納期に間に合わせれる為中盤から端折られ無理やり繋ぎ合わせたストーリー。
酷すぎた。

95 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:46:35.76 ID:rYBiwiAp0.net
FF13とFF15は色々と惜しいゲームだと思ってるわ

96 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:34:07.86 ID:JktMBKA40.net
>>83
FF15は惜しい出来、FF7Rはつまらない・・・?

どこの世界線での評価なんだ??

97 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:38:59.05 ID:lRYilRkb0.net
>>83
FF7Rの売り上げもほとんどは田畑のおかげって話だしな

というのも、今までのenfigsから倍程度に対応する国を増やしたのは、今後のノウハウにできた。
つまりローカライズアセット作成のスタジオや、ボイス収録に必要なアクターやオーディションなどを引き受けるスタジオ、各国のプロモーションに必要な放送とかの場所との繋がりが出来る。
各国のローカライズに関する上の人ってそんなにたくさんはいないから、
今回各国で出来たその繋がりは今後も確実に仕事を円滑にする。

確かに最初は難しいけど、田畑ならどうにかこなせる。
ローカライズが円滑になればその後はそれを前提に大きな予算でまたゲームを作れる。
野村だって田畑のおこぼれを沢山飲み干すことになるよこれからは。

それに1度にローカライズ前提で、レーティングやレギュレーションを調整した方が後々の工数は大幅に削れる。

つまり「世界同時発売」はかなり効率がいい。

今までにもローカライズはしてただろうけど、全体として今回のローカライズの方がコストは抑えて儲けはガッツリ出せてると思うよ。

98 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:06:07.82 ID:spJ1tWJRp.net
まあ世界同時は騙し売りの必須条件みたいなもんやな

99 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:37:33.67 ID:IleTTvso0.net
お使いだらけのクソゲー

100 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:00:40.99 ID:mzYXmutia.net
>>97
いやスクエニのおかげやろww

101 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 02:00:35.86 ID:MPgi0NlQ0.net
>>96
PS4にしか出てないからねぇ

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