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XBOXゲーパスの最大の罠ってさぁ
- 1 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 13:54:53.31 ID:mGlJYje2M.net
- 1〜3ヶ月周期でゲームが入れ替わるところだよな
やろうと思ったときになくなってる可能性あるし
そのラインナップが再びラインナップされる保証もない
永遠同じラインナップで回す可能性もある
- 46 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 16:52:45.60 ID:VXJNIJE00.net
- 成功か否かは数年たたないと分からん
続く限りサービスを謳歌するわ
- 47 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 16:57:52.76 ID:W6Sj/2tY0.net
- ユーザーが中古ソフトを買わずにゲーパスを使ってくれればそれだけでメーカーの利益になるんだよね。
サードにとっては従来の販売方法に加えて稼ぐための手段が新しく増えたんだから当然歓迎されるよ。
- 48 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:00:45.67 ID:qDTZSWHrM.net
- 一番の問題は
やるゲーム多すぎて消化できないんじゃないかと
思わせるところ
しかも無調整の互換ソフトまでクオリティがあがる
鬼のような仕打ち
- 49 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:04:51.45 ID:W6Sj/2tY0.net
- まぁ普通に売れば良かったなんてことにはまずならんよね。
デジタルストアで注目されるには叩き売りセールしないと売れないしな。
ゲーパスでリリースすれば広告にもなって、新しい購入者を掘り起こしてくれるからメリットの方が大きいよ。
- 50 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:06:42.92 ID:ociv/iRm0.net
- 似たようなスレいくつも立ててこういう方向性でXboxを叩くって決まったのかな?
国内なんてどうせPSの圧勝なんだから無視しとけばいいのに
- 51 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:09:27.90 ID:qDTZSWHrM.net
- >>49
pass入りすればリーチできる範囲が
恐ろしく広がるからね
AAAはもちろん中小規模の開発会社やコンテンツ
にしてみたらこんな魅力的な流通網はないからね
- 52 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:14:18.61 ID:diCPd2EY0.net
- >>1
「最低」3ヶ月だな。
しかも一本ぐらいしかないぞ。
仕組み上一ヶ月だとサードは儲ける事が出来ないからそんな事はわざわざしない。
少しは頭使って考えてみよう。
- 53 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:16:43.02 ID:lcqpyjiO0.net
- >>50
PS5が性能もサービスも負けてるから
ここしばらくはこういうスレと
捏造FUDのスレばかりだよ
- 54 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:24:00.07 ID:ai+/0y640.net
- >>44
まずソフト販売の利益についてだけど,
ちょっと資料が古いが
スーパーファミコン時代のソフト内訳(~1997年)
(出典:ゲーム戦線超異常)
種目 金額(円) 割合(%)
製造(委託)費 1,000 10.0
ロイヤリティ 2,000 20.0
ソフトメーカー取り分 2,500 25.0
一次・二次問屋・小売店マージン 4,500 45.0
合計 10,000
PSの参入でロイヤリティが下がったりしてるが
ソフトの値段も下がってるので、おおよそこんなもんだ
(ちなみにWii時代5800円のソフトで、ソフトメーカー利益1800円(31%))
長いので分けます
- 55 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:24:40.05 ID:ai+/0y640.net
- >>44
サブスクが月額1100円として、年間13200円
このメーカー同等の利益を得るためには
ソフト年間4〜5本は買ってもらわないといけないが
ソフト年間購入本数っていうのは、実はかなり少ない
毎回統計が公開されてる訳では無いが
2012年TGS来場者の平均が年間7.1本
もっとゲームが売れてた時代
ゲームショーに来るような層に絞ってもこの程度
カジュアル層は当然もっと少ない
(3ヵ月ごとにコンスタントに買っても、年間4本だから当然と言えば当然)
- 56 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:26:43.84 ID:ai+/0y640.net
- >>44
オタ層に限れば利益は下がるけど
広く浅く回収すれば、全く不可能な数値という訳でもない
無論ここからサーバー維持費やMSの取り分も発生する訳だから
かなり何度は高いと思うよ?
- 57 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:31:02.74 ID:ai+/0y640.net
- >>44
そもそも
MSみたいな経営のプロフェッショナルが
コレでやっても問題ないと判断してるから
何かしら試算した結果、いけると判断してるんでしょ
もしかすると将来における、サブスクサービス等での客の取り囲み含めて
プラスに転じるという判断かもだけどね
- 58 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:32:06.30 ID:t5Gs9POIM.net
- ゲーパスは配信時+ユーザーのプレイ時間に応じてメーカーにお金配られる仕組み
だからDbDみたいなタイトルなんかは特に置いておけはどんどんお金が入るから早々と配信終了にしない
メーカー側がしたくない
- 59 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:38:51.27 ID:zEBt6SFW0.net
- ゲーパスはユーザーからしてみたら何もデメリットなんか無いわ、むしろウハウハすぎて怖いくらいなサービス
しかしそれゆえにゲーム業界人からしたらかなり怖いっていうか下手したらゲーム業界に原爆落とすくらいのことになりかねないと危惧するようなもんだと思うな
まだ表立ってそこまで非難はできないんだろうけどさ
- 60 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 17:56:54.90 ID:IF7c1NI6M.net
- なんて任天堂は一切関係ないのに豚肉がイキってんの?
- 61 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 18:48:49.81 ID:Gj2A010+M.net
- 使ったことない奴だけが文句垂れる
- 62 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 20:37:20.06 ID:gD1CvIUP0.net
- そこまで気に入ったなら買えよって思うが
- 63 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 21:01:18.76 ID:/SJHTZG40.net
- セールゲームすらウイッシュリストに入れたまま悩んじゃうレベルの貧乏暇ありニート向けだね
- 64 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 03:37:19.58 ID:0EaCnTPs0.net
- 実際、気になったけど買うほどじゃ無いゲームが多ければ多いほど楽しめるサービスだから、リスト貯める人向けだな。
- 65 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 03:38:39.15 ID:NrPfqQn70.net
- やりたいと思うなら買ってやれよw
- 66 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 03:39:54.42 ID:sLGIVmHd0.net
- ラインナップがゴミしか無いな
インディーズや売れた定番ゲームばっかり
本体とゲーパス代払ってまでの魅力無し
新作がすぐプレイ出来るようじゃないと普及しないね
- 67 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 03:40:49.06 ID:EaiIhlmm0.net
- どうせ入れ替えになるのはプレイ人気の低いほうからだから気にする必要はないぞ
- 68 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 03:50:04.20 ID:73vWtrom0.net
- 初回100円残ってたから次世代ロンチ前にPCでカニオン試したわ
ヴェスペリアもベスパか蜂須賀進行やねん、どうりで電凸したら最後右翼が来るわけだわw
ヴェスペリアは古いし理不尽で今こんなんクリアしてられない感じもするが
まあよくはできてる感じ
- 69 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 05:05:47.54 ID:/Inpq5+m0.net
- このスレの伸びなさ
豚はゲームに興味ないのがよくわかる
- 70 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 05:57:04.52 ID:3myZnkrL0.net
- >>32
購入するハメになるwwwwww
なんちゅー言い草
- 71 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 06:01:54.57 ID:3myZnkrL0.net
- >>59
お前の言う「怖い」って何が?
- 72 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 06:02:23.65 ID:3myZnkrL0.net
- >>71
業界人が怖がる理由ね
- 73 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 06:48:34.77 ID:c4bNzBuh0.net
- ゲームパス期間中なら値引きで買えるんだから
好きなゲームなら買えば良い話
- 74 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 07:21:50.42 ID:5FMX0QPY0.net
- フリプは永遠だからなー
ゲーパスとか売りにならんわ
- 75 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 07:27:57.78 ID:oAJUWWgG0.net
- フリプとの比較対象はGWGだし
そこでPSNOWを出してもらえないあたりやっぱPS4すらエアプなんだなゴキブリは
- 76 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 07:35:14.54 ID:s+Lo+eGN0.net
- >>69
伸びないのは>>1のスレ立てセンスが無いからだよ
つまらないのを他人のせいにしちゃダメよ
- 77 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 07:36:31.84 ID:C4r4F6ZI0.net
- 3ヶ月とかいうやつはまずエアプ
やろうと思った時に無くなってる可能性←突如終わるのは無い大体終わる2週間前に告知される
永遠に同じラインナップで回す可能性がある←ファースト最新作が発売日からゲーパスに入る
- 78 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 07:59:10.42 ID:rQPU0Y9e0.net
- Crosscode作者「Wow!ゲームパスに参入したらあっさりSwitch+PS4版の売上超えてしまったよ!」
- 79 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 08:06:30.43 ID:Cijo8o5J0.net
- 期限が決まっていて期限が終わるまでにクリアしなければいけない
なんて考えながらやっているとそれはもう遊びじゃなくてただのノルマだな
自分には合わない
- 80 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 08:13:02.66 ID:zz9ypHBT0.net
- >>1
箱のゲームパス羨ましすぎるので何としてでも貶めたい
まで読んだで、その理論なら他のサブスクサービスも全て糞という事になるからスレ立てて来いよ
日本に嫉妬して何としてでも矛盾してでも叩こうとするチョンと同じ思考のゴキブリ
- 81 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 08:17:13.86 ID:LxEjHw3K0.net
- 発売日からフリプ落ちってあるの?
- 82 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 08:19:46.98 ID:/Inpq5+m0.net
- >>74
数分で聞き終わる音楽
数十分で読み終わる漫画・雑誌
数時間で見終わる映画
それらに比べたらゲームは時間がかかるからサブスクとは相性よくないよね
- 83 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 08:31:30.90 ID:IX1cS1gYa.net
- >>59
三度目かよ・・・
- 84 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 08:33:25.46 ID:omfLc1Gb0.net
- >>1
まあ、気に入ったら購入してもらいたいって言う
側面もあるしそれは仕方ない。
- 85 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 08:35:09.22 ID:c4bNzBuh0.net
- >>74
もっとちゃんと理解してから書き込みなよ、お馬鹿さん
- 86 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 08:38:17.82 ID:fElvlW6f0.net
- >>1
罠もなにも「そういうもの」だ
僕はサブスクがわかってませんって言ってまわってなにがしたいんだ
- 87 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 08:59:05.28 ID:Cijo8o5J0.net
- そういえば箱○で100円ゴールドにしたとき止め方がむちゃくちゃ分かりにくかったことを思い出した
まだ同じ感じなのかなあ
- 88 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 09:01:36.04 ID:slfVBI/m0.net
- 箱〇時代まで遡って「分かりにくい」とか言い出したよ…
何が何でも箱のサービスを貶めたいのな
- 89 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 09:06:21.76 ID:Cijo8o5J0.net
- 箱1は買ってないから箱○のことしかわからないだけだぞ
- 90 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 09:08:31.47 ID:5yqG1ZzU0.net
- ゲームのサブスクの是非はつまるところ、結果としてゲームの売り上げが思い切り下がる危険性が予想されるってところだな
下がらなければそれで万事OK,だけど、 ユーザーがもうゲームソフト一本に6千円7千円払いたくないばかばかしい、大作ゲームだろうとゲームはタダでやるものっていう傾向を持ってしまうとNGなわけだ
しかしワンチャン、ゲームの価値が下がることによって結果として作り手側がゲーム制作の規模を大幅に引き下げることになるかもしれない
そしてそれがゲーム業界を逆に「救う」ことになるかもしれない
今のままゲーム一本つくるのに平気で4年5年かけて数百人スタッフ、数十億の製作費〜なんてもう続けれられないだろうからな
- 91 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 09:18:30.10 ID:Cijo8o5J0.net
- サブスクでお金を払っている意識が下がると自分の中でのゲームの価値まで下がりそう
例えば自分の場合はフルプライスで買ったゲームと100円で買ったゲームでは扱いが確実に違うし
- 92 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 09:20:10.24 ID:dPvN/ePiM.net
- 時代についていけなくなってた泡末サードのインディーズ墜ちはあるだろうけど
日進月歩の技術開発で遊べる端末は増え続けてるんだから
天上の競争はまだまだ進むよ
3DSを捨てたモンハンがいい見本でしょ 3DS単体では400万越えが限界だったのが
全機種マルチでソフト1本が1500万越えを達成したんだから
GTA5とかRDR3な頃には同発全機種マルチにiPhoneも含まれてるかもよ
- 93 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 10:40:41.40 ID:tTxG8GUy0.net
- 一つのゲームにやり込まない人はお得
- 94 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 10:47:42.34 ID:i6ncr/dc0.net
- forzaはそのうち買うから遊びながらセール待てるのは大きい
これにeaplayも入ってくるしすぐ元取れるわ
- 95 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 11:13:09.69 ID:XlbP6waD0.net
- >>74
ゲームパスの中にXbox Live Goldも含まれているので
GwG(PSでいうフリプ)もちゃんと有るんだわ
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