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ドラクエ3が面白くてドラクエ11がつまらんと思うやつ来てくれ

1 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 02:12:19.71 ID:vNhAt+oh0.net
俺もドラクエ3の方が面白いと思ってる口だがそれがなぜだか言葉で説明ができん
上手く説明できるやついないか?

521 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 15:57:17.13 ID:YUhqX64Z0.net
>>519
その劣化版より売れなかったPSゴミ版(ポポポ)はマジで恥を晒しただけだったなw
開発者も赤っ恥だっただろうよw
開発費をドブガワに垂れ流して負けるってw

522 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 16:01:40.72 ID:z6YFxUD8r.net
2ハードで展開しといて300万強じゃ惨敗だわなあ
11はPSユーザーにあわせたリニアなゲーム性だったしそら爆死するわ

523 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 16:10:03.64 ID:YXYoT9Hu0.net
もう子供もやれなくなってきたシリーズなんだな
かといってオッサン層はもう死ぬし

524 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 17:13:26.76 ID:A2IaNYm3r.net
おっさんとは言えまだ40〜50歳前後だからあと20年は大丈夫だぞ
鳥山明が引退して終わりそうだけど

525 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 17:27:18.03 ID:HVFyxLCw0.net
ドラクエ3は自分が勇者で、ドラクエ11は勇者のロンゲを操作してるからだな

526 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 19:08:49.03 ID:kxQsy2vAd.net
ドラクエ成績上げること考えるといっても
過去の栄光の惰性であぐらかいてるこの辺のクラスはまだほっといてもいい段階じゃね
ポケモンFFドラクエなんか特にゲハの連中がほっとけない空気にまだしてるもんな

抜き去るどころかついてこれない他のサードタイトルの方が心配だわ

527 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 20:47:04.00 ID:m8C0+QaI0.net
>>519
Switchで出たのは11じゃなくて11Sだから比べるのは間違いだよ
今度PS4でも発売されるからその後ちゃんと比べようね

528 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 20:56:28.59 ID:m8C0+QaI0.net
>>522
マルチといってもシナリオ以外完全に別ゲーだから開発費が過去のドラクエの倍なんよね
しかも開発難航で更に延びてたみたいだし

それでこの売上では期待はずれにも程があっただろうな

529 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 21:13:48.53 ID:MQQxWvQyp.net
ぶっちゃけ、このクオリティで開発難航ってすごいよな
ミリオン確実だから予算ぶっ込んでるんだろ
スクエニは落ちぶれたな

530 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 22:49:04.94 ID:obc9sF54r.net
ドラクエ12をワールドワイドで売るためにはPS5独占にすべきなんだよな

531 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 22:53:31.61 ID:r2heqlZ10.net
>>530
海外ではPS4独占でも爆死だったのにPS5で売れると考える根拠は何?

532 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 23:15:43.19 ID:m8C0+QaI0.net
>>531
やらせてみたらええやん
現実みなきゃ納得いかん奴等だし

533 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 23:21:41.06 ID:ZT94Lh9y0.net
独占にする根拠が分からん
沢山売りたいなら国内、海外問わずマルチでいいだろ

スマホ、PC、スイッチ、PS4、PS5

534 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 00:03:12.00 ID:h3pE/+SN0HLWN.net
つーか>>530みたいな奴の声真に受けて世界ではPS4版だけで発売して50万くらいしか売れなくて製作者自らTwitterで
「日本人でも海外版も買えるんだよ!」とか「このままじゃ続編作れなくなっちゃう!(ミスリード)」等の必死な訴えでなんとか売上伸ばそうとしてたのがワールド版ドラクエ11なわけだが

535 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 01:31:43.87 ID:64OyZXbr0HLWN.net
11おもろかったけどな。久々のドラクエだったわ。
2Dモードってもんを実装したからえらい手間だよね。

536 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 01:39:14.77 ID:64OyZXbr0HLWN.net
ドラクエが海外で売れないってのはあれだ。原神と同じなんだろな。

537 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 02:15:22.92 ID:FOF0h/Tq0HLWN.net
ダイの大冒険が視聴率取れないのと似てる

538 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 02:23:39.18 ID:hprpcaJr0HLWN.net
半妖の夜叉姫よりは視聴率あるらしいぞ

539 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 07:44:51.24 ID:PuOXEZ9A0HLWN.net
鬼滅とかが流行ってる時代だとダイみたいなのは難しいのかもな

540 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 07:49:41.62 ID:R5NBuWFl0HLWN.net
>>539
そんなに路線が大幅に違うかな?

541 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 07:53:34.08 ID:3MjRCALe0HLWN.net
まず今の子は元ネタのドラクエ知らんから

542 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 08:12:41.85 ID:8hxOJIfHaHLWN.net
ストレスとその解放が面白さに繋がるらしいから適度に不親切な方が脳内物質ドバドバなのかもなあ
MP切れ予測して大量に薬草買って洞窟向かったり重要なヒントは紙にメモして遊んだな
セーブやルーラの仕様にしても今の子はそれじゃ不便すぎて適度なストレスじゃないのかもな
自分には今のRPGは親切すぎると思う時と楽になってよかったと思うときがある

543 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 10:27:04.43 ID:h3pE/+SN0HLWN.net
>>538
なんでダイ信者ってそういう嘘をしれっと云えるの?

昔の旧ダイだってアベル以下の視聴率の癖に高視聴率かのように書くし

544 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 10:42:26.30 ID:3MjRCALe0HLWN.net
>>543
王道貫いてるから面白いとかぬかすおかしい奴等だし

545 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 10:58:54.22 ID:h3pE/+SN0HLWN.net
>>542
楽に仕方が雑なんだよ
一本道にするから作業になる

6やリメ3の会話記憶機能は冒険手助けの親切さとしては完璧な機能だった
PSの性能の低さのせいで7以降削除されたけど今なら復活できる筈

それすら今の子には難しいならリメイクゼルダ夢島みたいに重要な人物の会話はオートで記憶する仕組みにすればいい

546 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 11:30:14.06 ID:U0KVp5a+0HLWN.net
>>542
一本道ゲーでめんどくさい要素が多いとだるいだけ

547 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 11:55:48.62 ID:h3pE/+SN0HLWN.net
いうて昔のゲームの方が先に進むだけならストレスないというね

謎解きもあるのに

548 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 13:40:55.43 ID:hprpcaJr0HLWN.net
昔の名作RPGって

Q.多くの人にエンディングまで遊んでもらうには?
A.NPCや物語からヒントを出す、最終手段攻略本に答えを書く

って感じでゲームの形を残す方向で努力してたのに
最近のドラクエの難易度の調整し方って

Q.多くの人にエンディングまで遊んでもらうには?
A.ゲーム画面に答えを常時表示しておく

だからな

549 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 15:09:15.66 ID:KFgz7g5w0HLWN.net
>>548
そうなんだ
11未プレイなんで知らんかった

550 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 15:16:07.40 ID:YMeq/xJ60HLWN.net
ドラクエ8のような3D、システムで12345はやってみたい
11のようにフィールドにモンスターが見えるのはちょっと・・・

551 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 15:24:55.59 ID:sHx9Lfnv0HLWN.net
DQ3スレに基地外がいて草だった

552 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 15:26:45.16 ID:R5NBuWFl0HLWN.net
俺は逆にドラクエ8やってるとき
思いっきり立体的なフィールドなのに
全然見えてなかったモンスターが突然出現すると言うのに
かなり違和感を感じた覚えがあるな

553 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 15:28:18.75 ID:YMeq/xJ60HLWN.net
8の3Dやシステムで

123のセット
45のセット

で作ってほしい
単独で出すとすぐ終わりそう
得に1なんか

554 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 15:32:10.17 ID:VY4RZyQkaHLWN.net
8が一番リプレイきつい
リメイクもクリアすらムリだった

555 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 15:35:00.37 ID:KFgz7g5w0HLWN.net
>>554
俺は8が好きで6回クリアしたなあ
プレイ時間は1000時間以上

556 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 15:43:19.36 ID:YMeq/xJ60HLWN.net
昔流れでシナリオ見たさにドラクエ8とFF10は最初からやり初めて何度もやったな
わざわざプロを買い使って2周目からはインチキしたけど
またイチからレベルあげとかめんどくさいから

557 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 15:46:21.75 ID:YMeq/xJ60HLWN.net
まあ11も結構おもしろかったよ
サウンドは使い回しだけど懐かしいものがあった
あと11起動してドラクエのテーマというかオーケストラが流れたとき鳥肌がたった

558 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 16:40:23.21 ID:6owxEUC20HLWN.net
11はこちら側の戦闘力のカスタマイズががなぁ
強い弱い使える使えないが他作品よりはっきりしてるわ

559 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 16:40:30.65 ID:AtCcprH90HLWN.net
>>557
11は個々のシナリオが一番しっかりしていた気がする
仲間も魅力的だ

560 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 16:49:34.69 ID:V51v+fSO0HLWN.net
>>553
8のシステムをどこまで入れるかでプレイ感変わりそう
テンション上げとかも入れたら多分クッソバトルテンポ悪くてつまらない

561 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 16:53:28.36 ID:lQ13pnzUrHLWN.net
>>553
それ一番いらんヤツや

562 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 16:58:28.86 ID:sHx9Lfnv0HLWN.net
旧作を再現した2Dモードも入れればいい
かなりボリュームのある11でできてるんだから

563 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 17:14:10.80 ID:KFgz7g5w0HLWN.net
>>560
テンションシステムはウザいから、ほとんど使った事ないわ
FF7のナイツオブラウンドみたいな、1ターン最大ダメージのお遊びみたいなもん

そもそも8は雑魚戦に時間かかりすぎ
アニメオフにするモード欲しかった

昔のドラクエを3Dにするのもいいけど
個人的には8以降のドラクエを2Dにしてほしい

564 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 17:33:20.40 ID:+M0u1Ri5pHLWN.net
>>553
そういうのは望んでないが、なんで6をハブにするんや…

565 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 17:35:08.64 ID:tMd/y+HI0HLWN.net
>>563
わいもこっちやな
11仕様で3リメ望むとかドラクエエアプかと思う

566 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 17:38:26.95 ID:sHx9Lfnv0HLWN.net
>>564
ボリュームに言及してるっしょ
DQ6は1作で充分ってこと

567 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 17:50:40.32 ID:+Obe5xQh0HLWN.net
現行機で詰め合わせパッケくれ

568 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 18:00:12.39 ID:Mh+vDr0UrHLWN.net
むしろ8を作り直せ
ゲームとしてつまらんから根本的に作りかえるべき

569 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 18:32:52.59 ID:IlMvANZLMHLWN.net
主人公=自分スタイルなんだし
9や10みたいにキャラメイクがデフォルトになってほしいな

570 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 19:04:07.51 ID:3MjRCALe0HLWN.net
7よりつまらんゲームはリメイクする価値無い

総レス数 570
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