■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
この板の人はよく「ゲーム性が高い」って言うけど具体的にどういう意味?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 21:44:36.48 ID:c3PDKfKO0.net
- 説明できる?
- 2 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 21:55:50.41 ID:3q/sHjiRp.net
- 見た目を球とか四角みたいなプリミティブな要素にまで絞ったときに残るもの
でもそこまで絞ったら大体つまらない
- 3 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 21:56:00.46 ID:BCF9RocI0.net
- ラッスンゴレライ説明してね
- 4 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:07:16.47 ID:Qo6yex450.net
- ゲームはグラフィックやBGMやストーリー(シチュエーション)でゲームの目的を誘導するように設計されてる
ドンキーコングの開始デモで助ける対象や倒すべき敵を見せる演出をみてもわかる通り
そこまて含めてゲーム性だからグラフィックやBGMやストーリーは重要
- 5 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:12:39.68 ID:98gEGKkPd.net
- 麺にコシじゃなくてメン感があるって言ってる様なもんだからどこを刺激したとかを伝える言葉としてはもうちょっと踏み込んで欲しいよな
- 6 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:16:12.35 ID:Qo6yex450.net
- ゲーム性というものがあったとして
グラフィックやBGMやストーリーから独立した特別なものって考えが間違ってるのはわかる
- 7 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:54:42.89 ID:qfkyfBmg0.net
- アフィリエイトとそうでないモノの違いくらい分かるよね
- 8 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 00:39:06.96 ID:lRIuXQAx0.net
- >>6
あえて 反論するけど
コンピューターゲームで最初に流行した PONってグラフィックは最低限 ストーリー BGM は無いも同然その部分で評価されている?
個人的に思うゲーム性ってプレイヤーの操作によって何かしらフィードバックがあって成立する物
だから文章を読むだけのアドベンチャーゲームはゲームであってもゲーム性の高さは皆無になる。
逆に同じ事をしても繰り返しにならないゲーム 例えばストラテジーはゲーム性が高いと言える
まぁ個人的な意見だから 反論は受け付ける
総レス数 8
2 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★