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【徹底討論】なぜ任天堂は原神を作れなかったのか…?

1 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 20:35:50.56 ID:wZAakwaad.net
マイクラの時もそうだったよな

37 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 21:39:30.19 ID:HovRhyckr.net
ゼノブレイド2だろ

38 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 21:42:29.17 ID:5pDWfOHta.net
中国はもうおわりやね

39 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 21:53:39.84 ID:ffS3Kcqj0.net
プログラムというかUnityが悪いんじゃね

40 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:20:43.26 ID:5xXhn8KN0.net
徹底討論というからには>>1は原神の情報について全て出せ
そうせんと話にならん

41 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:24:47.92 ID:aDV6WWr80.net
エアプのゼルコンいつも通りで安心

42 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:25:39.68 ID:kYtZj40P0.net
マジスレすると、任天堂の技術力は自社のハードだからこそ100%出せる。
少なくとも現時点でスマホ用のゼルダを作る技術力はない。

mihoyoというか中国はスマホ分野においてはアメリカより先進国で技術力もある(日本産スマホと中国産スマホのレベルを比較すると分かり易い)

スマホ分野はゲーム業界全体において最も需要があるし、発展も未知の領域。

原神の好評は任天堂のスタッフ含め、日本でゲーム作ってる人なら全てに思うところがあると思う。
スマホ用に1時代前のソシャゲスタイルを貫いたまま、技術力の発展を他所に、ガチャ付きの簡易ゲームばかり作ってきた日本のメーカー。
スマホで出来る限界のゲームに挑んで完成間近のmihoyo。

ユーザーはしっかり見てる。何年か後、日本のメーカーが作ったゲームを原神のパクリだなんて小さい事を言うのは止めとけよ。

43 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:28:09.28 ID:AqqOVxb90.net
知らんがな
少なくとも今のところ任天堂ハードで売ってないし
原神以下のソニーファーストやスクエアに言ってやって

44 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:40:15.74 ID:rdm1+rl5a.net
>>42
そういやBotWはHavokの開発者が自分達ではできないと驚いたレベルで魔改造したらしいけど原神ではどうなんだ?

45 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:40:55.25 ID:QgPl3PeY0.net
http://imgur.com/7sDp8b4.png
http://imgur.com/PGZUoRw.png
http://imgur.com/ScvsKfv.png

46 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:43:52.87 ID:CE9y2hQ50.net
>>42
日記帳なら他所でやってくんねえかハゲジジイ

47 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:44:19.77 ID:aDV6WWr80.net
あのゲーム内容でよく作れなかったのかとか主張できるな

集金が上手いというのはともかく武器が余るゼルダに対してランクやスタミナ拘束、渋ガチャ凸要素の方がユーザーに優しいとかそんなレビューも過去にあったらしいけれど無理あるよな

48 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:46:28.02 ID:G4zhve6P0.net
>>1
なんでアタリもマイクロソフトもソニーもセガもファミコン作れなかったの?

バカがいってることはこういう事

49 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 22:49:31.10 ID:aDV6WWr80.net
原神のゲーム性やアートワークなんてゼルダと比較したら笑われるレベル

50 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 23:03:43.88 ID:USgjNDeT0.net
>>1
原神はゼルダのパクリだけど
マイクラは何のパクリなんだ?
まともな例えさえ出来ない池沼

51 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 23:08:50.31 ID:tUIMH+2YK.net
そもそも原神ではゼルダシリーズの代わりにはなれない
そこをわかってない奴がよくブレワイと比較してる印象がある

52 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 23:36:45.31 ID:kYtZj40P0.net
うん、そもそもコンシューマゲーとスマホゲーを比較するのは無理があるね。
でも逆に比較するレベルのゲームが出てきた事自体が凄いとは思う。

任天堂がスマホでゼルダ出せるなら、既に出してるか発表してる。出せないのは、精々コンシューマの半分のクオリティにも満たない劣化ゼルダしか作れないから。
売れると分かってるモノをあえて作らない会社なんてないだろ?

53 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 23:38:46.91 ID:RH/aKcKE0.net
ソシャゲは売れたらアニメ化も実現するんだわ
https://youtu.be/uyKMUfVuS1s

54 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 23:45:59.85 ID:USgjNDeT0.net
金になると分かっていてもパチンコに自社のIPを使われたくない所は多いだろうな
ガチャゲーも然り

55 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 23:47:55.88 ID:RGFgPuyT0.net
任天堂がbotw作って中国が劣化パクリしたのが原神とマジレスしたがいいのかな

56 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 23:48:39.48 ID:XPmgbp5xH.net
一般人「このゼルダとかいうブサキャラのゲーム、原神に似てんな…。パクりか」

57 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 00:02:36.77 ID:pdPOmmTZ0.net
売れるならコピーでも何でもOKってのは中国人の発想だよ

58 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 00:04:11.96 ID:U6BJPzzz0.net
PS4版はガックガクのクソ長ロードでスマホ以下だけどな

59 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 00:35:00.22 ID:JbIqKixf0.net
ゴキがここまで原神を崇めてるのを見ると
とても悲しくなる
ツシマなどのソニーなどの渾身のゲームは
パクリにも劣るゴミだったんだな…

60 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 01:58:42.96 ID:BqYhaOOR0.net
両方やってみてそれでもゼルダ姫より原神のキャラが好きって人は、ゲームよりアニメの方が好きなんだろうなと思う

61 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 02:03:15.19 ID:SPejo0zLa.net
元ネタのゼルダとゼノブレ2があるだろ。

62 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 02:04:29.31 ID:mvsg2O8ka.net
>>52
お前は原神がコンシューマーレベルだと本気で思ってんのか?
そもそも釣り合ってないのよ
ゼルダ =コンシューマーレベル、よってスマホじゃ不可能
原神=スマホレベル、どこまでいってもスマホゲー

63 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 02:35:29.89 ID:dOngxWgqr.net
萌え豚集めて何十万も課金させて集めた収入でしかないという
それもキャラデザ以外はパクリ三昧
とは言って話題を持続させなきゃ課金はガンガン減っていくもんなんでどれだけ萌え豚を繋ぎ止められるかが見もの

64 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 05:01:24.07 ID:YhMkUJ6i0.net
ゲーム自体はゼルダが上位互換だけど
古臭いキャラより原神の可愛いキャラのほうが需要があったようだね

65 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 05:32:18.28 ID:W1FPCj7+a.net
>>64
MMDモデル配布してるから脱がされて踊らされて飽きられてポイ

66 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 05:46:03.83 ID:4IGhj1id0.net
パクリだらけのクソゲー原神で狂気乱舞する五毛党w

67 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 05:46:39.80 ID:4IGhj1id0.net
五毛党「クソゲーうめぇぇぇ!」

68 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 05:55:07.65 ID:Trbr2p4j0.net
何十万課金ってのはどこの世界線の話なんだろうか
YouTuberぐらいしかおらんやろ

69 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 07:07:56.08 ID:XPdNwnaNa.net
このゲームやたらとゼルダって事にしたがるやついるけどさ
それ宣伝目的だけだろ
ピカソの絵をパクったからってピカソの絵と同じくらいの傑作が作れると思ってんの
ゲルニカとモナリザの絵の一部をパクったからってその絵が傑作になると思ってんの

結局は馬鹿を釣るための宣伝にしか見えないんだよな

70 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 07:46:43.26 ID:4IGhj1id0.net
中国製品のわかりやすい手口
1.売れてる商品Aを徹底的にパクる
2.盗用した技術でガラクタBをつくる
3.Bにスパイツールをいれる
4.パクリ元になったAのネガキャンと、Bのランキング操作、レビュー工作をする
5.スパイツール入りのガラクタBを売りつける

アマゾンの中華家電、中華アプリどれも上位に出るのは例外なくそれですなー

71 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 10:58:31.07 ID:byjRTCNJ0.net
このゲームってお前らの神経逆撫でする要素満載だよな

72 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 11:00:21.40 ID:aTYtIf9H0.net
比較対象原神 Switch 版のアセットはおそらくスマホベースだろ
それもまだリリース時期未定だし
>>13みたいな美麗な5万ポリゴンのキャラクター出せるのはPC PS4の話
ゲーム本体のDLデータ量からも分かるけどスマホ版はデータ量からして半分だぞ
というかPC版はレンダークオリティ0.8 720pそれ以外最低設定で512SP BristolRidgeAPU 512SP 15Wで大体30fps ラインぐらいだけどCPUは2GHz〜1.6GHz GPUはピーク758MHzだけど500〜480MHz前後動いて
PS5でいうSpeedShiftのようなクロック制御のAPU版でCPU優先で動いてるわけだ
ちなみに画質全力なら CPU 0.78GHz GPU553MHzになる
Switch の性能って大雑把に言えばそれ以下だからなスマホ版はもっと軽い
ただCPU負荷は4スレッド全力で重そうだからSwitch 版は厳しいだろね
PS4でフレームレート落ちるという話もあるがCPUボトルネックな気がする

73 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 11:07:02.34 ID:aTYtIf9H0.net
ゲーム機でハードウェア最適化できるといってもマルチタイトルじゃ
制限が出るし非力なCortexA57 1GHzQuadCoreでできる限界は知れてる
Switch版原神はおそらく2万ポリゴン以下のホムラの>>45のようなモデリングというオチだと思うよ
Switch は携帯モードでGPUクロック落ちる分
ジオメトリ処理のパフォーマンスも響くからスマホ版よりもポリゴン数抑えないと駄目だしね

74 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 11:11:36.40 ID:JqSghYW/H.net
PS4版はガックガクのクソ長ロードでスマホ以下だけどな

75 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 11:12:22.93 ID:PaDBv4VvM.net
>>45
一番下のは寄せてあげてる感がすごい

76 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 11:15:06.99 ID:dOngxWgqr.net
>>71
任天堂はまだ余裕があるからいいが

中華のパクリゲーの疑いが強いから
アクションゲーム、アクションRPGを生業にしている多くの和サードは危機
このような悪徳商売に踏み込めないCSサードは危機と思った方がいい
悪影響は舐めない方がいい

77 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 11:20:35.47 ID:aTYtIf9H0.net
>>74
PS4はそりゃCPUがスマホ以下だものGPUがいくら早くても制御するCPUが遅ければガクガクになるよスマホ原神がカクつくのもマルチコアでBigコアブン回してGPUもそれなりに重いからサーマルスロットでCPUクロックが維持できないからであってGPU性能の問題じゃない
Unityエンジンでオープンワールドが難しいのは
ロード処理でガッツリCPUパワー食われるからだ

78 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 11:23:12.35 ID:U6BJPzzz0.net
スマホ原神はカクつかねーよロードも速いし
PS4糞と一緒にすんな

79 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 12:18:38.55 ID:sRW/5VIn0.net
あるゲームが当たったらそれのフォロワーが雨後の筍の如くわいてくるのは当たり前の様な。大抵はつまんねーけど。

80 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 13:20:28.24 ID:aTYtIf9H0.net
>>78
読み込むデータ量が違うんだから酷な比較だろうそれは
スマホ原神を少し前のandroid のメインメモリ3GBのモデル OS占有分除けば容量2GBの機種で動かせばわかるが一応起動は可能だがメモリがカツカツで
すぐガベージコレクションが裏で動いてるのかちょっと歩いただけで固まる
推奨以下のスナドラ821 4GBになると画質落とせば一応プレイだけど
CPUボトルネックで重いと20fps辺りになるのかもっさりしてるしGPU使用率があまり上がらないね

81 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 13:36:59.17 ID:aTYtIf9H0.net
tegra x1のSwitch の規定プロファイルだと1GHzだからCPUパワー不足で苦しむと思うよ画質大幅に落として負荷下げて持続可能CPUクロック上げる特殊モードいれるとか任天堂に頼むとかね

82 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 14:02:59.06 ID:ktGkCtMgr.net
>>56
公衆wifiからステマとかダッセww

83 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 16:33:45.45 ID:qeQkT/Rh0.net
スマホは、ほぼ最新機種じゃないと快適じゃないぞ

84 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 23:21:30.46 ID:tBP3thQC0.net
任天堂ってバトルメインのアクション凄く少ないよな。任天堂のゲームやらない理由はそこ

85 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 10:08:18.48 ID:gyDq41Sd0.net
課金ゲーの話題でバトルメインのアクションがどうとかはさすがに

86 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 10:48:58.70 ID:sQUGi+SC0.net
五毛党必死www

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