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【悲報】日本のゲーム市場、7割がスマホゲーム
- 1 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:34:28.70 ID:l+vUVXBx0.net
- 日本で家庭用ゲーム機はもう無理なのかな?
https://i.imgur.com/9yML3G8.jpg
- 2 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:35:28.13 ID:/3iKW9gq0.net
- 他の国はもっとスマホ1強だろ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:35:44.82 ID:l+vUVXBx0.net
- 家庭用ゲームのCM全然やらなくなったよな
ほとんどスマホゲー
- 4 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:37:02.21 ID:MgTwsGsO0.net
- 原審面白いよ😜
- 5 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:37:07.56 ID:l+vUVXBx0.net
- これから家庭用ゲーム機が盛り返す事ってあるのかな?
PS2のDVD需要みたいにゲーム以外の何かが無いと無理そう?
- 6 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:37:07.76 ID:epSMk7dW0.net
- ガチャで儲けてる業界と
売上て単純比較しても意味が無かろう
全然商売モデルが違うからな
- 7 :びー太 :2020/10/13(火) 20:37:47.86 ID:bO07DvZJ0.net
- 3割もあれば市場は成り立つさ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:38:37.02 ID:1Ydb4OKUa.net
- 少数のお金持ってるが遊ぶ時間の少ない層からじゃぶじゃぶ吸いとってるだけで
金額ベースだとすごいけどユーザー数はたいしたことないからな
- 9 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:40:16.11 ID:5SGGPu6M0.net
- >>5
Switchが滅茶苦茶盛り上がってたから
そのタイミングで和サードが乗ってれば復興出来ただろうな
いまはもう遅い
- 10 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:40:29.05 ID:tdEvMecl0.net
- Switchがコケてたら8-9割スマホに占められてた
というかCS市場が消え去ってた可能性もあるからな
- 11 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:40:53.83 ID:F8TjDUSR0.net
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < スマホもCSも絶好調ですまんな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 12 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:41:36.92 ID:l+vUVXBx0.net
- >>6
それでも儲かって伸びてる業界と落ちていってる家庭用ゲーム機だと
どっちにゲーム開発されるかとかユーザーにも影響あるんだけどね
- 13 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:41:46.29 ID:PVIbe90CM.net
- 君ら認めたくないんだろうけどゲームやるのに専用の機械買うビジネスモデルにNoつきつけとるだろ
任天堂いたって三割そこらしかいないとか
- 14 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:42:16.23 ID:9WaM5U2G0.net
- これはミカンが3個あったところにリンゴを7個増やして果物の割合でリンゴが高いと言ってるだけでは?
別にミカンの数は減ってない
- 15 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:42:33.30 ID:fSa9x8jg0.net
- でも君らスマホ抜きで頑張ってるカプを叩きまくるよね
- 16 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:42:46.08 ID:9ZvnlUi6M.net
- 数年前はまったけど、もうやってないな。
- 17 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:42:57.37 ID:Xxq1ipAD0.net
- まずスマホを若者の手から離すところから考えないと
- 18 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:43:50.18 ID:PSLSm8Cb0.net
- スマホ、スイッチ、以上
ゴミステとか言うマイナーゴミハードは撤退していいよ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:44:20.95 ID:/3iKW9gq0.net
- いわゆるソノタランドはPCとスマホしかないからな
生活の必需品じゃないCSは全く売れない
- 20 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:44:25.58 ID:ehFnEH/Z0.net
- 無課金のユーザーがほとんどだろ
無課金でも配布石や詫び石でそこそこキャラは貰える
新キャラが出る度に毎回ガチャりたい中毒者だけが課金してる
- 21 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:44:47.72 ID:f5mXaEhA0.net
- >>15
スマホゲーム作っても当てられないだけじゃん
- 22 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:45:24.00 ID:xlXeIUV/r.net
- カプコンはぜんぜんダメなだけで
スマホも頑張ってるだろ
- 23 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:45:44.35 ID:l+vUVXBx0.net
- >>20
スマホゲーにユーザーの時間取られてるのが問題なんだよね
- 24 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:46:25.57 ID:LEuNgGNu0.net
- 実写糞ドラマが名作漫画を原作にして食い荒らしてるような悪夢
- 25 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:46:29.64 ID:ITu60+QBr.net
- 無料はデカいよ
あとデイリーやガチャ回すための石集めとかプレイに目的あるのもいい
- 26 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:47:19.16 ID:/Lf2kE2S0.net
- 単純にソフトのリリース数を見てもCSはもう主流ではないんだなってのを実感する
本当にゲームが出なくなったよ 賑やかしのソフトはまったくなくなった 寂しいぜ
- 27 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:47:57.50 ID:mOSL8RRx0.net
- >>11
スマホゴミやんけ
- 28 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:48:10.75 ID:LsCzrnxJ0.net
- 基本無料・常時イベント開催
スマホゲーが当たり前のようにやってる囲い込みシステムそのまま採用すればええやん
頭の固いメーカーちゃんが家庭用とソシャゲを分けて考えてるから勝手に死んでるだけ
- 29 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:49:23.02 ID:k+FmjK120.net
- スマホさえあれば誰でもゲームが出来るようになった
昔は欲しいソフトの為にハードを買わないと遊べなかった
とりあえず遊ぶ人もいるからゲームをやる人は増えてる
- 30 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:49:33.61 ID:l+vUVXBx0.net
- >>28
わざわざ専用機買わないとゲームできないのが弱いかな
- 31 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:50:47.79 ID:xsjjBPpf0.net
- ガチャで稼いでいるスマホゲーと買い切りが基本のCSは分析が難しい
スマホゲーもFGOみたいなガチャゲーとポケモンGOみたいなガチャがないのが混在しているし
まぁ生活必需品のスマホとゲーム専用機の時点で勝てるわけがないのだが
- 32 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:51:24.92 ID:PVIbe90CM.net
- ランキング上位のは大抵イベントやらなんやらでコンテンツの更新頻度多いけどcsは出したらバグ修正程度でそれっきりか何ヶ月も経ってからDLCとかやり出す遅さで呆れるわ
- 33 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:01:03.63 ID:z+UniGf40.net
- もうCSでゲームやってるお前らは希少種の天然記念物なんやで
だからCSにはおっさんしかいなくなったんやで
- 34 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:01:33.80 ID:DfClLAVIp.net
- >>15
TEPPENとか本気で儲けようとしてたろうになあ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:02:10.94 ID:LsCzrnxJ0.net
- >>30
あとオンラインが有料なのが痛いな
家の固定回線とスマホ料金に加えて家庭用ゲームのオンライン料金まで払わせられるとかアホらしい
だったら家庭用ゲーム捨ててWi-Fiさえあれば無料でできるスマホゲーで遊ぼうってなる
- 36 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:03:38.02 ID:n0F6FmWa0.net
- >>32
いや完成度60%出してシーズンパス…DLC山盛り
ユーザーなめ過ぎ
- 37 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:10:19.95 ID:E/0JDW6SM.net
- スマホゲーに食われたのが携帯機にもなるSwitchじゃなくて、テレビにかじりついてなきゃならないPS4だったってのも皮肉な話
ゲームも動画もスマホで済ませるようになったからこそゲーム機でもテレビ離れっていう
- 38 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:11:07.13 ID:VLWrJXGpa.net
- >>32
任天堂はリバイバルフェスだったりあつ森の定期イベントだったり
そこのところわりと上手くやってるな
ある意味月額使用料だけでイベント楽しめるようなものだから
ガチャに疲れた層が大分流れてきてる感じ
- 39 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:43:28.13 ID:QH8cI+wo0.net
- 軽くて見易いゲーム特化なVR/ARスクリーンが開発されて、
大画面すらTVに頼る必要性が無くなる時が迫ってるかもしれん。
- 40 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:19:25.37 ID:epSMk7dW0.net
- 俺自身はソシャゲはやんないけど、某サイトにあるソシャゲ事件簿って動画は面白いので結構見てる
課金が前提になってたり、CSと違って運営がずっと調整していかないといけない都合上色んな事件・トラブルが
起こってるんだよな。しかし、それだけトラブルがあるのによく客は付いてもんだなとある意味感心しちゃう
- 41 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:55:06.68 ID:DbOLBfUu0.net
- 金額ベースで見たらそうだろうね
- 42 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:58:05.37 ID:g/Wtp4HY0.net
- >>34
ちょもすがぼろくそに言ってたな
- 43 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:58:45.33 ID:+9x2Injl0.net
- 需要をスマホゲーに喰われてるのは家庭用ゲームではなくてパチンコだと聞いたことがある
- 44 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:15:05.61 ID:l+vUVXBx0.net
- >>43
それなら家庭用ゲーム機が衰退してる原因はなんなんだ?
- 45 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:47:29.35 ID:vJwC+vJod.net
- 据え置きが死んだのとソシャゲの流行は別の出来事だろ
パチンカスとかアニオタみたいな頭悪い連中を引っ張ってきただけだよ
- 46 :びー太 :2020/10/13(火) 23:48:08.29 ID:bO07DvZJ0.net
- >>44
スイッチは普通に好調やで
PSと箱が勝手に自殺してる
- 47 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:48:28.11 ID:aC5csY+e0.net
- パズドラやモンストみたいな流行りはもう無いんじゃね
- 48 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:05:55.75 ID:m2AtcIBFM.net
- Switchが好調っていっても全体の3割の中ではってだけじゃな
- 49 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:47:42.46 ID:iX+hU6Q60.net
- https://i.imgur.com/gAPxPN3.png
スマホ市場が大きく伸びたけどゲーム機の市場はハードソフト共に大きな変化は無い
つまりこの部分のPS4+3DSだったものがほぼSwitchに入れ替わったという事
- 50 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:02:24.65 ID:dh1eDKcd0.net
- いやいや任天堂の携帯機が殺されたじゃん
- 51 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:46:34.26 ID:iC9XTagSM.net
- 3DSはSwitch発売時点で発売6年目のハード寿命末期
何かに殺されたという事はなく、据置携帯機ハイブリッドコンセプトのSwitchにハードウェアやサードの携帯機向けIP含めて吸収統合された
- 52 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:56:51.34 ID:CADmLI980.net
- ビジネスモデル、作り方、人材それぞれの面で大きく異なるものを同じ括りにしてるから優劣の議論が生まれるんだよな
「乗り物」だからって鉄道会社と車メーカーを同じ括りにしないのに
- 53 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 03:59:23.70 ID:wSHedW6b0.net
- この板じゃ腫物みたいな扱いになってる原神もヒットしてるしな
- 54 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:00:16.12 ID:VZIKIUqdr.net
- >>1
しかもこれ、CSのハード売上込だからね
CSのソフト売上のみは一割強やで
- 55 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:01:33.14 ID:VZIKIUqdr.net
- >>6
ビジネスしてる側からすれば変わらん
CSのソフト市場が縮小傾向なのもな
- 56 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:03:48.65 ID:VZIKIUqdr.net
- >>14
CSの市場自体が減ってるしなあ…
日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1875億円 10580億円
- 57 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:05:45.67 ID:VZIKIUqdr.net
- >>20
元からパレートの法則から考えても
数割の重課金ユーザーに市場の殆どを支えられてるのは普通やで。
CDだって大半のユーザーは年に数本しか買わないしな。
- 58 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:06:38.79 ID:VZIKIUqdr.net
- >>24
名作のファンがネガキャンばかりで金払いが悪いとしたら?
- 59 :びー太 :2020/10/14(水) 07:08:39.76 ID:VqORquIv0.net
- 3DSはたった8年で死んだ早死にハード
PS4は7年目でもシェア4%もある長寿ハード
- 60 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:10:32.08 ID:9Nkuml0YM.net
- 無料ゲーが増えただけ
- 61 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:12:14.72 ID:d9psxL+y0.net
- スマホで面白いゲームあるの
- 62 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:13:16.30 ID:VZIKIUqdr.net
- >>26
中堅が減ったよな。
任天堂始め一部の超人気ソフト以外はサッパリ売れなくなった。
- 63 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:14:10.57 ID:VZIKIUqdr.net
- >>31
そもそもCSの仮想的はスマホゲームじゃなくて
スマホだからね。
- 64 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:14:20.64 ID:rP3xI8LG0.net
- PS4の日本のシェアは世界の6%だからな
- 65 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:14:47.98 ID:VZIKIUqdr.net
- >>15
単に当てられてないだけやろ…
- 66 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:16:22.47 ID:VZIKIUqdr.net
- >>46
市場全体で見れば余裕で縮小しとるぞ
- 67 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:16:31.64 ID:R4y5RTTf0.net
- >>62
中堅は思いっきりインディと競合してる
内容とかクオリティ似たようなものが多いのに、値段だけ倍以上だから
そら売れなくなる
- 68 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:17:07.55 ID:VZIKIUqdr.net
- >>45
逆に言えば、ゲーマー()が少なすぎるのが問題なんかな
- 69 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:18:25.81 ID:VZIKIUqdr.net
- >>52
既に実質携帯ゲーム機器と据え置きゲーム機しかない国内ゲーム機業界ですら
煽り合ってるゲハに言うべきだな
- 70 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:19:24.48 ID:VZIKIUqdr.net
- >>61
そんなもん人による
いまだにコンシューマー合わないからアケゲーやっとるやつもいるしな
- 71 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:20:20.52 ID:R4y5RTTf0.net
- 国内CS市場は縮小したっていうより淘汰されたって言い方が正しいな
スマホや他の娯楽に金を食われる今、高いだけの糞ゲーになんてみんな金出したくないんだよ
結果的に客が学習し、糞ゲーや騙し売りが通じなくなった
- 72 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:20:49.01 ID:5sRBFP2V0.net
- >>56
CSの2009年の落ち込み酷いけど何があったんだろ?
- 73 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:20:58.76 ID:VZIKIUqdr.net
- >>12
国内はスマホ展開視野に入れないと企画すら通りにくくなってきたからな
- 74 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:38:41.27 ID:BG39wkCx0.net
- >>44
衰退してるのはPS限定定期
- 75 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:53:36.29 ID:Nh1Xnf3Na.net
- スマホゲーは極少数の金持ちからガチャで吸い上げる集金装置金額ベースでは大きくなる
ソフト出してるメーカーの大半が訴求力のあるソフトをを出せなくなった結果
家庭用ゲームの売り上げは落ちてる
現実はこの二つが重なってるだけ
この辺りはスマホゲーに客を取られる程度のソフトしか作れないメーカーが悪い
スマホゲーは基本無料だから触っては貰えるけど
原則課金有利なポチポチゲーか操作性の問題に引っ掛かるゲームばかり
スマホは電話機としての必要性から無駄なアタッチメントを付ける余裕がなく
それゆえ物理操作アタッチメントが好まれないからこの壁を越えられない
Switchはちょうどその隙間に刺さってるのと
任天堂ソフトという唯一無二のゲームらしいゲームがあったからこそ
世界的ブームになれたわけだ
- 76 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:00:43.92 ID:BG39wkCx0.net
- ドラゴンエッグとか言うゲームはラストアイドルって言うアイドルグループとコラボ
してた事があってね。要は、個々のメンバーで競わせて勝った人がCMに出られると
要はアイドルヲタクにどんどん課金させようって事だな
ゲーム単体だけで勝負できるならそんな事する必要ねーからな
ソシャゲっつってもイマイチ上手く行ってないところは行ってないな
ちなみに略したら「ドラエグ」だからね。聞いた人ドラクエと間違ってくれねえかなみたいな下心も見えるねw
- 77 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:08:49.85 ID:VZIKIUqdr.net
- >>75
云うてもガチャに頼らん海外も
スマホゲーム業界が市場のメインだし、
国内も最近はサブスクリプション課金とかで幅広くとるシステム導入しとるから
ガチャ云々は最早そこ迄関係ないぞ
- 78 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:14:53.58 ID:Nh1Xnf3Na.net
- >>77
色々細かいこと言ってるけど
CSの凋落とスマホゲーの発展の根元はスマホゲーに取られる程度の
ゲーム性のゲームしか出せなくなってることに起因するからね
金額ベースの話はおまけであって
まあ、原因は任天堂をハード撤退させるためにやった施策が全部ブーメランになってるだけで
乗せられたサードも馬鹿だったとしか
- 79 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:22:01.91 ID:x/gfZt7bd.net
- >>78
サードはCS1強だった時代より安定してゲーム事業で儲けれるようになって今やニッコリやで
しかも今世代はPC、PS、箱も強かったから海外でもゲーム売れてソシャゲ弱いカプコンでも絶好調と商売する場が増えた
- 80 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:41:11.20 ID:VZIKIUqdr.net
- >>79
以前までCSは名作でも大半の作品は発売直後〜半年位しか儲からないからな
最近はDLCとか追加要素で設ける手段も増えてきたけど
そもそも開発費がどんどん上がってるしね。
携帯機器のSwitchですら10年前の据え置き並の性能やし。
- 81 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:52:22.69 ID:RDLfV3FL0.net
- ゲーマーはPSハードかPC
ライトはスマホ
任天堂ハードは何処の層にもアピール出来ずか・・orz
- 82 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:55:37.85 ID:VZIKIUqdr.net
- >>81
PS市場て4%位だったような
- 83 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:58:58.23 ID:RDLfV3FL0.net
- >>82
次世代機が間近に控えてるハードを煽るって・・orz
- 84 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:59:22.39 ID:/ktAGZnza.net
- >>79
むしろ開発費上がった分どこかで回収しないといけないからニッコリではないな
とはいえオンライン環境が当たり前だからDLCでリカバーできるのは救い
ただ海外の実情はセール投げ売り無料バンドル当たり前で
数だけ稼いでるのが現状だから大手ですらじり貧という
カプコンのMHWの利益はSIEが買い上げたことと無料バンドルで稼いだのがほとんどだし
だからMHWのパッケージ捌こうと海外のMHWが国内で売られる
みたいな謎現象も起こったわけだし
- 85 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:10:01.59 ID:Coa1vqE30.net
- 大手のゲーム事業はどこも絶好調だぞセガCSなんかほぼ過去作リピートだけで1Qパケ1298万本も販売し更にはPSO2の北米成功で1Q営業利益125億も稼いでいるカプンコもバイオシリーズのリピートが長々と売れているのが強いんだろうな
- 86 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:12:17.85 ID:Coa1vqE30.net
- 今年1Q区間スマホ新作0、CS新作スイッチにZUMBAだけなのに125億も稼ぐとか時代は変わったな
- 87 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:54:33.48 ID:VZIKIUqdr.net
- >>86
大体FGOの一ヶ月分位か
- 88 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:58:00.97 ID:2EkR3m1/0.net
- これはだいぶデータが古い
もう少し回復してる
- 89 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:10:42.58 ID:auICRkjHd.net
- >>87
売上と営業利益と勘違いしてるだろ同じ期間である今年4月から6月はミクシィのゲーム事業で営業利益124億、サイゲで営業利益75.8億だぞ
FGOが1ヶ月半でそんな稼げるわけないだろw
- 90 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:23:55.28 ID:Coa1vqE30.net
- https://i.imgur.com/ylBGVAA.jpg
絶好調スクエニですら今年4月から6月区間のソシャゲ部門だけの営業利益は75億だぞFGOが1ヶ月でそんな稼げるわけないだろ
- 91 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:27:00.08 ID:Coa1vqE30.net
- https://i.imgur.com/aVXNglZ.jpg
ちなみにHDゲーム部門がこれなFF7リメイクがソシャゲ軍団をデコピンしててワロタ🤣
- 92 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:29:28.81 ID:Coa1vqE30.net
- 結局CSやPCで世界で稼げてソシャゲでも稼げる企業が最強だな
- 93 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:56:54.25 ID:c4bA87A3M.net
- オワコンなのはCSじゃなくて日本
- 94 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 13:53:05.19 ID:AX0MoVyjr.net
- >>90
去年の世界トップのFGOの売上が
烏合の衆でしかないスクエニスマホ部門全合計より少ないわけ無いじゃん
https://www.businessinsider.jp/post-205895
- 95 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 13:59:49.49 ID:UwUUlYjX0.net
- >>72
WiiDSブームの終焉
- 96 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 14:01:11.65 ID:ljt7eUqjd.net
- だから売上じゃなく営業利益はいくつなんだよ?
FGOの3ヶ月の営業利益はいくつ?
- 97 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 14:24:21.29 ID:EOt61XnO0.net
- スマホゲーは脳死ゲーだからやるの楽だからな
つまらんけどパチンコみたいなもんだ
- 98 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 14:25:30.45 ID:Coa1vqE30.net
- https://i.imgur.com/SnsrIl6.jpg
調べてやったぞ営業利益はわからなかったが
今年4月から6月区間のモバイル売上はわかったが
バンナム、サイゲ、スクエニより下でミクシィと同程度だな
- 99 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 15:40:35.39 ID:UaNjflxR0.net
- >>98
FGO(DW)とモンスト(ミクシィ)はほぼそれだけで稼いでいるからな
他の複数のタイトルで稼いでいるところと比べられると厳しい
- 100 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 21:41:57.36 ID:44W9zPMJ0.net
- >>56
ただの陰キャ悲報だよね
【朗報】日本はソシャゲー大国だった!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602677935
- 101 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:00:18.40 ID:Jfe87wUi0.net
- >>1
尚、日本だけじゃなく世界でも約7割半がスマホ
ゲーム事業が100億円以上の国で、CS+PCが50%以上の国はほぼ無い
少なくとも欧米には1国も無い
因みに日本はSwitch登場以降
スマホ比率が下がり、CS比率が上がった
(※1番酷かったのは2016年で全体1.4兆円のCS0.3兆円、去年は1.7兆円のCS0.5兆)
スマホゲーの比率は2019年北米(CS21%、PC8%、スマホ71%)と同程度となってる
- 102 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:17:05.25 ID:xxCS5R2La.net
- >>56
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000006878.000007006.html
https://i.imgur.com/InUUmpy.jpg
Switchなかったらストレートにスマホに食い潰されてたな
2006年のwii発売と言いCSが上がるのは任天堂の新型ハード出た後だけ
ゴキブリほんとゲーム買わねーな
- 103 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 02:03:02.16 ID:8rSd2EiO0.net
- >>102
WiiUとか任天堂がこけたときにその分が減っただけだな
- 104 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 05:05:55.79 ID:gEEI0MiTa.net
- >>103
全く年表と連動してなくて草
- 105 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 13:02:48.30 ID:xC3F8aIM0.net
- あれだが
- 106 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 13:04:35.85 ID:32XirULD0.net
- 仮に世界がガチャゲーだけになればゲームやめるかもしれんな
- 107 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 14:38:16.49 ID:/2p9AHPm0.net
- >>106
CSがあと10〜20年程度で消滅することはあっても
ガチャ課金ゲームだけになる事は多分絶対にない。
現状でも世界的に人気のスマホゲームで
ガチャ要素薄いゲームいくらでもあるし。
- 108 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 14:47:03.64 ID:cIFlsmkca.net
- ソニーの存在感が年々無くなってきてるのは間違いないんだからあと数年で消滅するのかな
- 109 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 15:42:13.25 ID:O7QdE3h5a.net
- つーかその7割スマホゲームで何やってんのよ
ポチポチタップしてソシャゲカードゲームやってんのか
まぁ画質はめちゃくちゃ綺麗だとは思うけど
- 110 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 19:08:01.55 ID:/2p9AHPm0.net
- >>109
元々国内なんて売れ行きソフトが携帯ゲーム機やドラクエみたいなアクション性薄いゲームなんだし、
スマホゲームが人気になる土壌は昔からあったぞ。
あと位置ゲーやマルチ要素のあるゲームは
SIMカードさせるスマホの方が携帯ゲーム機器より便利と感じる人は多いだろう。
マルチ対戦するだけで別途に金がかかるわけでもないし、無課金でも大半のユーザーは満足に遊べるしね。
- 111 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 03:47:47.82 ID:oTzu4H7Ia.net
- >>110
信者さん達はその携帯機市場でライトが出たのに関わらず、もうそっちは完全にスマホに喰われてるの悟ったのかますます据え置き機扱いにシフトしてるね
寝っ転ガッキー云々なんてまさにそれ
- 112 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 03:53:45.33 ID:Ng03C+07p.net
- ゴキちゃんゲームが売れないのは仕方ないよ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 04:04:21.70 ID:uchBn0RC0.net
- >>109
スマホの性能が上がりすぎた上にクオリティ金のかけ方が段違い
あのレベルのものを家庭用で出せと言われてもたぶん無理
- 114 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 04:09:55.81 ID:UHdf/3fE0.net
- 社会性と手軽さから来てるんだろうな
- 115 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 04:14:19.47 ID:rbhJpHL50.net
- >>28
基本無料はまだ少ないけどソシャゲの再帰欲を刺激するような要素を取り入れてるゲームはある
イベントだったりログボ的な要素だったりかなりマイルドになってるけどその辺取り入れられつつある
- 116 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 04:48:52.87 ID:XfVZf36I0.net
- >>5
もうテレビにつけるか
テレビ局作ってユーチューバーが配信、番組からそのままゲームできる
- 117 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 05:07:16.28 ID:s0Urd3fB0.net
- >>116
それ、Stadiaみたいな完全クラウドゲームサービスなら余裕なんだろうけど、
ゲハがそれを据え置きと見なすかなあ。
そもそもサーピス的にモバイルでもプレイ可能になりそうだしね。
- 118 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 05:10:54.74 ID:s0Urd3fB0.net
- >>114
スマホ云々の前に最近はCSが面倒すぎる。
特に据え置き。
ソフトもハードもオンラインマルチも合うかどうかすらわからんのに昔より高い金を前払い。
DL版なら返金すらままならん。
どのゲームもオンライン前提だから据え置きは特に設置も設定も面倒。
始めればまた操作やシステムが面倒。
その上今時はdlcだなんだで追加料金前提仕様。
- 119 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 05:22:57.70 ID:xspbPF5C0.net
- こんな状況の中、衰退コンシューマー島でゴキ豚が争うのは傍から見れば失笑
- 120 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 06:05:49.09 ID:s0Urd3fB0.net
- >>119
流石に実際にいまだに煽り合ってるのは
アフィ業者とごく一部のキチガイだけだと思うわ
ゲハですら大半はスマホやpcとマルチだろうし、
逆にもうCSなんか殆どやってない人も多かろう
- 121 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 09:33:54.27 ID:7ZSfuJExa.net
- まあ実際層の被ってるPSは衰退しててSwitchは延びてますね
スマホは通話ツールでもあるから物理コンが受け入れられにくく
操作性という名の壁のおかげでSwitchは差別化で共存してるしな
- 122 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 10:49:14.55 ID:Y664CmqC0.net
- ジョイコンで操作性?
- 123 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 10:56:17.87 ID:+j09Dn440.net
- ソシャゲって中韓からのものが中心になるからそっちにお金流れて
日本のゲーム市場()になるよね
- 124 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 11:10:05.43 ID:hb7BUP/Xr.net
- >>123
PCゲームは昔からそうだし
おかしな話ではないだろ
- 125 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 11:11:59.41 ID:ShnvhQY5a.net
- >>122
物理コントローラ有無の操作性の壁は高い
あとスマホでゲームする層の大半は社会に置いていかれないためにスマホ持ってるが
ゲームにお金使う余裕のない層か暇潰しに軽くポチポチする層が大半なのも
物理コンがあまり売れない要因のひとつにはなってるな
- 126 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 11:33:51.15 ID:hb7BUP/Xr.net
- >>121
>>125
まだスマホが台頭して10年、ゲームユーザーの大半が物理コントローラー前提だから
差別化が出来てるな。
10年後、物理コントローラー無し層がメインになりつつあれば又変わるんだろうな
- 127 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 11:45:05.01 ID:jd8dKO9ia.net
- >>122
ジョイコンは小さい関係で器用な操作には慣れが必要だけど
左右で18ボタン、スティック左右1つずつ、ジャイロ2つ、赤外線感知、NFC感知
など操作多様性は他社のゲーム機にはないくらい高いぞ
カチッのお陰で拡張性も高く
キーボードとタッチパネルやマウス装着したり、
ハンドルとアクセルブレーキになったり、
釣り竿になったり、
銃になったり
多種多様だしな
https://kangasupply.com/wp-content/uploads/2018/09/T-Gtexnik-Game-Accessories-2-4G-Wireless-Game-Keyboard-for-Nintend-Switch-host-Wireless-Keyboard.jpg
https://trsp.bn-ent.net/images/camp/attachment/img_attachment.jpg
- 128 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 15:23:18.68 ID:C6SLc0S1r.net
- >>1
ゲハでスマホゲームは昔は無条件で敵視する輩が居る位の存在だったが、
任天堂が参入してからは普通に共存対象、PSよりはマシ、位の位置付けになったな…
- 129 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 19:06:39.48 ID:1WpA/Hxx0.net
- >>128
そのPSよりマシってのが滑稽
任天堂はカプ同様、スマでは外してますよ
- 130 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 19:11:14.19 ID:mXpl9lEe0.net
- CSでまともに稼げてるの任天堂しかいないからなぁ
俺もつまんなくてPCに移ったわ
- 131 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 19:19:38.91 ID:mXpl9lEe0.net
- CSの中で、4%とかガキゲーとかドンパチゲー人殺しゲーとか全年齢とか露骨なエロとか
そんなクッソくだらないことで殺り合ってるのを見ると微笑ましくもある
- 132 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 19:38:49.35 ID:1WpA/Hxx0.net
- >>131
>>130
スイッチ入って次のレスで矛盾かよw
しっぽ出すの早すぎ〜
- 133 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 20:00:35.34 ID:mXpl9lEe0.net
- >>132
矛盾に見えるのはお前が俺を任天堂かPSかどちらかに当て嵌めて見ようとしてるからだよ
典型的なゲハ病な
- 134 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 20:02:28.31 ID:d+Nx2EHa0.net
- ここまでスマホゲー中心になってる日本に依存して携帯機とか出してるとかアホでしょ
- 135 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 20:05:59.40 ID:1WpA/Hxx0.net
- >>133
PCでマウント取ってるのもゲハ病
それを指摘したの
日本語分かる?^^
- 136 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 20:17:42.97 ID:xSTZlQj90.net
- なんか病気の人がいるな
- 137 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 21:03:37.31 ID:/dGqhpLO0.net
- スマホゲーも厳しいんじゃない?
スマホゲーの広告でスマホゲーが出てきちゃうんだし
- 138 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 21:44:04.56 ID:j9YLa+8pr.net
- >>137
バブルでもあるまいし
ゲーム業界で馬鹿でもやすやす稼げる分野なんてあるわけ無いだろ
他同様スマホゲームもハイリスクとはいえハイリターンだから
まだ夢ある分、
他より幾分マシなだけ
抜かり無くやらないと足が出るのは何処も同じよ
- 139 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 03:42:55.12 ID:1CQY/Gx+r.net
- オリジナルIPのくせに予算をケチった所が順当に爆死してるイメージしかないがな
- 140 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 04:06:29.32 ID:wH0+AF3+0.net
- 日本のスマホゲーはなぜか初弾からpaytowinを全面に押し出してくるからな
数年先の利益まで計上出来ない仕組みがあるんじゃないかと思う
- 141 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 08:40:35.91 ID:6ym0qDr40.net
- スマホゲーは自宅で手軽に遊べるパチスロ+ACゲームだと思ってる
- 142 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 08:48:30.95 ID:fgGsDJN60.net
- にほんbつーか世界中そうだろ
- 143 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 08:56:35.82 ID:lfi5mX670.net
- もう国内CS市場は任天堂だけの市場として小さくまとまってしまった感があるな
個々も全体も縮小してるが、任天堂の占める割合だけは増えてるから相対的に盛り上がってるように見えてるだけであって
スマホPC等ネット上の娯楽が膨大で色々奪われまくってるのは間違いないのか
- 144 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 08:58:38.95 ID:oWEQYYry0.net
- >>6
というか完全に別の業界でしょ
廃課金を全部なくしたとしてCSが盛り上がるわけじゃないし
CSが死んだとしてユーザーがスマホに流れるわけもない
かつてのパチンコ業界とCSゲーム業界みたいなもん
- 145 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:03:38.57 ID:6ym0qDr40.net
- >>143
俺もゲームやらなくなったのはネットに時間取られてるせい
ネット接続した05年末以降、1つもゲーム買ってない
最後に買った据え置きはGC、携帯機はスワンクリスタル
- 146 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:04:49.28 ID:fgGsDJN60.net
- >>143
そもそもオタク需要を奪われてるから
PSからスマホにオタクが流れてるんだよ
かと言って任天堂も当然客をスマホに奪われてるんだが
任天堂は新しく客を掘り起こしてるからな
任天堂だけ盛り上がってるように見えるのはその違い
- 147 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:06:31.39 ID:ar4/n6tca.net
- 娯楽産業は娯楽産業であって別の業界でも娯楽産業内であればライバル足りえるからな
SIEとそこに接待付けされたようなサードは特にだけど
任天堂がいなくなれば自分のところに客が来ると思ってたからこそ今の惨状になってるんだよな
娯楽は結局のところ暇潰しや気分転換なので隙間時間需要でスマホゲーは持ってるわけだ
手軽に遊んで中断ができるSwitchが出てからはその需要も集まった結果世界的流行へと繋がった
- 148 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:09:17.69 ID:5uy9F4Ai0.net
- 昔据置き機にいたようなライト層はみんなそっちへ行っただろう
でもちゃんとした内容で遊びたい人はいなくならないし全部がスマホゲーになんて行かないだろう
- 149 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:10:14.96 ID:eRMqk3Jn0.net
- >>144
CSが死んだからユーザーがスマホに流れたんじゃないの?
- 150 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:13:36.67 ID:lfi5mX670.net
- >>145
>>146
しかしこうして見るとオタクの存在は大きかったんだなぁとつくづく思う
JRPGアニメゲーテキストアドベンチャー等好きな人はもうほとんどスマホPCに流れちゃった感じだし、利益的にもガッツリ奪われてるしな
- 151 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:14:11.49 ID:6ym0qDr40.net
- >>147
任天堂はその辺りを理解してる
敵はソニーでもMSでもなく「ゲーム以外の娯楽」と認識してるから
ユーザーの余暇の奪い合いである以上
仕事や授業の合間の休み時間に遊べるスマホゲーには敵わない
高校生の9割以上はスマホ持ってるけどスイッチは4割弱
- 152 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:18:12.37 ID:ar4/n6tca.net
- >>151
スマホ買うのでいっぱいいっぱいの人もいるのでスマホゲーの需要が無くなるわけじゃないし
キャラゲーはスマホに流れてそれを求める層も一緒に流れてるので
PSから移ったその層はスマホゲーでじゃぶじゃぶお金入れてるんだよな
ガチャ課金と相性が良い層とも言えるが
- 153 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:27:57.01 ID:fgGsDJN60.net
- >>150
オタクっていうのは数は多くないけど一人で何本もソフト買うような人間だからね
その大半がスマホに行ったらどうなるかがPS
任天堂だってそういう層も無視は出来ないから
RPGやFPSを自前で用意するまでになったろ
- 154 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:33:57.88 ID:+m9Rx4ynr.net
- >>143
特に最近のゲハは任天堂とソニーの動向位しかマトモに追ってないから
任天堂だけでも景気良ければCS全体が盛り上がってるように見えるからね
実際は緩やかに規模縮小してる
- 155 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:37:17.48 ID:+m9Rx4ynr.net
- >>148
とはいえ現状eスポーツのゲームなんて
PCメインだし、
ハーストやクラロワみたいなアクション性薄いゲームはスマホでも問題ないわけだし、
コア層がCSに残り続ける保証はどこにも無いけどな
- 156 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:37:40.97 ID:lfi5mX670.net
- >>153
まぁPSはご愁傷さまだけど、任天堂もまだまだそっち方面はかなり弱いね
- 157 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:40:42.22 ID:+m9Rx4ynr.net
- >>153
一人でJRPG何本も買うような層は
スマホに相当取られたな。
ゲハでよく言う絶対にCSでなければならないコアユーザー、なんて任天堂ファン位なもんだし、時代の流れだししゃーない
- 158 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:42:43.36 ID:lfi5mX670.net
- >>154
ソシャゲブラゲとか大したこと無いやろって甘く見てた節もあるしなぁ自分自身
気付いたら3割とかこんなことになってるなんて夢にも思ってなかったわw
- 159 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:44:17.58 ID:VHrZw4Fy0.net
- ただスマホゲーも順当に開発費高騰してるし
当たり外れがCS以上に激しいからな
- 160 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:45:17.76 ID:tgb39Ape0.net
- >>154
縮小は2016年を最後に止まったぞ
2016年の国内CS年間売上3000億円を最後に
現在は年間4500億円まで回復してる
任天堂はゲーム業界が好調にならないと伸びないから
任天堂が好調だと他も好調ってのは実際嘘ではない
- 161 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:45:44.35 ID:HqL60G9f0.net
- 娯楽はすべてユーチューバーに取られたんだよ
お金の問題ではなく時間的にね
ユーチューバーの動画みて楽しければゲームなんてやらなくなる
そしてスマホゲーすらそうなってるんだから
ゲーム機なんてもっと後回しにされるんだよ
- 162 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:46:00.00 ID:aGSk4AF3a.net
- お金をじゃぶじゃぶ使う層が取られてそれに無料ならという層が付いてきて
結果として大きい市場になってるのがスマホゲーの環境だな
だからスマホゲーで上手くやってるところは無課金層で盛り上げて廃層を定着させる流れを徹底してるしな
- 163 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:46:12.02 ID:tgb39Ape0.net
- >>158
2016年はゲーム全体1.4兆に対してCSは3000億円
つまり8割まで押し切られてたんだよなあ
- 164 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:54:39.92 ID:aGSk4AF3a.net
- >>160
そこは微妙に違うな
子供に訴求できるソフトをまともに作れるのが任天堂しかいないせいで
良くも悪くもCSは任天堂次第になってしまってる
wiiとDSとSwitchでそれが明らかになったのが最近の話だけど
スマホゲーは若干毛色が異なるけど結局はゲームに大しての認識頼りなので
任天堂がゲーム業界を支える土台なんだよな
そもそもスマホの生まれがDSが元でそれまではタッチパネルは枯れた技術でしかなくなってたし
- 165 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 09:54:49.92 ID:3j3btv9G0.net
- >>160
任天堂がいなかったらCSはキモオタの趣味で終わってたやろなぁ
- 166 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:41:59.05 ID:5uy9F4Ai0.net
- >>165
据え置きはPS4にあるようなゲームしかなく
あとは金儲け主義のソシャゲ、キャラゲーしか無いと思うと悲しい世界だわ
- 167 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:49:07.41 ID:+m9Rx4ynr.net
- >>165任天堂のいないifは
そもそもCS文化自体が今と大きく異なるものになってた可能性が高いから
論ずる事自体が困難や
- 168 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:52:10.28 ID:FhNAShh1a.net
- 任天堂は凄く善戦してると思うけど、結局ウォークマンやカメラ同様、
スマホに追い立てられる立ち位置であり続けるのは変わりようがないんだよな。
- 169 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:53:23.30 ID:+m9Rx4ynr.net
- >>166
任天堂がない場合なんてそういうレベルちゃうぞ
80年代の国内CSブーム自体が無いか小規模になるし、
初期PS構想も無くなるからソニーの参戦もなかったかもしれない。仮定として大きすぎる。ゲハで語りきれる領域じゃない。
- 170 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:56:39.51 ID:6ym0qDr40.net
- >>168
自社ソフトを自社ハードに独占できるから
住み分けが可能って点で、それらとは若干違うかな
カメラはプロ以外、本当に不要になったな
スマホの撮影機能の優秀さと言ったらもう
- 171 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:58:10.30 ID:6ym0qDr40.net
- >>169
ファミコンもスーパーマリオもドラクエもない世界線か
間違いなくPSも存在しないな
- 172 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 10:59:46.40 ID:5uy9F4Ai0.net
- 最初から任天堂がないというのは無理があるが64時代にGBのポケモンが無ければ弱小企業になっていたかもしれない
- 173 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:00:46.56 ID:KG81eSHRa.net
- >>168
実は、Switch発売以降
CSの比率はどんどん伸びてる
むしろ、スマホの比率を下げてるので追い立てられる位置ではない
- 174 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:03:21.35 ID:6ym0qDr40.net
- >>172
ポケモンは山内社長ですら「成功しすぎて怖くなった」ほどなのよ
自社から切り離して(株)ポケモンを設立し
株を1/3しか所有しなかったのは、その恐れからなんだと
- 175 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:04:22.88 ID:+m9Rx4ynr.net
- >>171
ドンキーコング等の80年代国産世界的大ヒットアーケードゲームも消滅する
CS文化の変容に合わせてアーケードや家庭用ゲームPCの進化も大きく変わる
過去40年間のゲーム業界並びに世界経済が大きく変わる
- 176 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:11:42.24 ID:3j3btv9G0.net
- >>165を書いた者だけど任天堂というよりswitchがなかったらと書くべきだったなすまん
もちろんほかの人が言うように任天堂自体が存在してなかったら今のCS文化はないと断言できるけど
国内どころかアメリカもアタリショックで終わってただろうしなぁ
- 177 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:12:13.17 ID:tgb39Ape0.net
- >>171
そもそもPSは任天堂がソニーに依頼した試作機が出自だしな
- 178 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:16:02.56 ID:fgGsDJN60.net
- 任天堂がいなかったらセガのハード事業は続いたのかもしれんが
2Dのゲームも3Dのゲームも任天堂が基礎を作ってたからなぁ
ソニックも生まれないな
- 179 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:18:42.78 ID:UOI/JTUoa.net
- たぶんハドソンが天下取ってるよ
- 180 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:21:43.98 ID:fgGsDJN60.net
- ファミコン無かったら高橋名人も居ないんだぞ
- 181 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 11:26:41.84 ID:EzLmnzl00.net
- 任天堂の代わりにナムコがハード事業始めたのかも知れんね
その場合絶対に天下取るところまではいかないだろう
- 182 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 13:08:21.65 ID:cJZfgCRA0.net
- 多分、もしも任天堂がなかったらを語るならスレ一個かけても考察は終わらん。
CS以前にアーケードやゲームウォッチも変容するんだから。
セガはアーケード文化をメインにずっと活動を続けているかも知れない
NECはMSX宜しくゲームPCの路線を行っていたかもしれない
ソニーとマイクロソフトは家庭用ゲーム専用機に参入しないかもしれない
- 183 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 13:12:22.79 ID:va9Y6kO90.net
- もしもしゲーは金に直結しているから顔真っ赤にして即下方修正とかしてくるのは一部のメーカーだけだからな 梨木とか
コンシューマはゲームを購入させた時点で完全に上から目線で下方修正してくるから信用を失う
後から追加される物も有料 完全版で買いなおしというケースもある
時代にあってないんだよこういう殿様商売は
- 184 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 13:44:07.90 ID:MLQ8Kj3b0.net
- 上にも書かれてるが
この数字から任天堂を除いたらとか
任天堂を外して考えたCS業界だったらスマホにはとか
そういう仮定自体がもう無意味
だって現状というか40年前からCS業界=任天堂業界なんだから
CS業界の数字は任天堂が稼いだ数字と他少しのオマケと見て間違いない
ソニーとPSなんぞ任天堂の作った業界に間借りさせてもらってるコソドロ野郎程度に過ぎん
- 185 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 14:52:46.75 ID:lfi5mX670.net
- ゲーム専用機の限界が見えてきた感じかな
- 186 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 18:32:42.78 ID:6ym0qDr40.net
- >>184
サードパーティという概念からして任天堂が元祖なのよね
- 187 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 18:34:33.74 ID:HsBO0rK50.net
- これからはeスポの時代だから
スマホゲーは限界だぞ
- 188 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 19:34:08.97 ID:cJZfgCRA0.net
- >>187
そもそもeスポーツはPCメインだし、
ハーストやフォトナ、lol宜しくスマホでもプレイ可能なゲームばかりだろ。
皆がプロ目指すわけじゃないしね。カジュアル層はそれで十分。
- 189 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 23:07:28.00 ID:ll1mVG580.net
- e-芸人とかe-バラエティの時代なら来るだろう(来てる?)けど、e-sportsの時代は日本にはまず来ないと思うよ
つまり今ウケてるらしきゲーム動画に視聴者が求めてるのはそういう事だって事
- 190 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 23:34:09.07 ID:IaAqaB1F0.net
- 結局スポーツってエンターテイメントだからさ
別にうまい奴がやるのがスポーツじゃないんだよね
巨乳のグラビアアイドルにやらせるのが正しいスポーツの在り方
- 191 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 23:56:50.37 ID:6ym0qDr40.net
- >>181
ナムコはソニーがPS出さなかったらハード出す予定だった
- 192 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 07:33:58.55 ID:BsZD8aCn0.net
- 動画アップされたり配信されまくりで、
ゲーム買う必要性無くなったからな
特にRPG
- 193 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 07:34:37.49 ID:WWGMzx6v0.net
- 7割も市場があるのにフォワードワークスは債務超過なの?w
ゴキくん課金しようよ
- 194 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 08:14:36.26 ID:CPOC4K0K0.net
- モンストパズドラシャドバみたいなスマホeスポはCS代表eスポの格ゲーより大規模だぞ
まあ浜村が悪いんだけどさ
- 195 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 08:30:18.24 ID:m87OCbK90.net
- >>192
ゼノサーガのCGムービーだけ集めた動画見れば
ゲームをプレイする必要が全くない
ほんと、究極のムービーゲーだわ
- 196 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 08:52:14.59 ID:RvSmFuig0.net
- >>192
それな。ゲーム実況者がCS潰してるってゆう
- 197 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 10:26:01.16 ID:CoNoJRBl0.net
- >>193
ゴキ=ソニー信者ちゃうからしゃーない
- 198 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 10:28:28.44 ID:CoNoJRBl0.net
- >>185
久しぶりにSwitchやろうと思ったら
そういえばオンラインマルチやるだけで金かかるのな
いや、CS愛あるならそれくらい払えよというのは正論だけど
払うの面倒やから結局やらなかったわ
- 199 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 10:29:41.19 ID:DReZy5000.net
- 大半はスマホが無くてもCSゲームなんかしない層だぞ
- 200 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 10:35:55.47 ID:CoNoJRBl0.net
- >>199
まあ、国内のゲームのユーザー人口は4〜5000万人程度と言われてるから
まだまたゲームやらない人が多数派なんだよな
- 201 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 11:07:37.97 ID:BsZD8aCn0.net
- ガチャゲーいくら配信されても問題からな
基本無料だし、ガチャ動画は宣伝にもなる
声優にも石配布して宣伝してもらうし
- 202 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 11:15:00.53 ID:6G1Ayu6z0.net
- >>198
つかさ、ゲームは好きだけどCS愛ないな。ゲーセン無くなったら寂しいけど
無くなっても全く困らないのはCSだわ。
- 203 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 11:40:24.67 ID:CoNoJRBl0.net
- >>202
結婚した友人との待ち合わせ場所がゲーセンやわ
家だとおおっぴらには出来ないみたい
- 204 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 16:22:52.14 ID:K9nAPhci0.net
- 俺も今世代までは付き合ったけど次世代からはPC一台でもあれば充分な感じだな
- 205 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 18:30:17.70 ID:rOju6PaP0.net
- 動く動かないで言えばそうだけど
実際はPCなんかじゃまともにゲームするための人口ないよ
- 206 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 21:55:04.23 ID:BsZD8aCn0.net
- 中国がPCネトゲ大国なのは、
コンシューマーゲーム機の販売が禁止されてたからやで
- 207 :名無しさん必死だな:2020/10/18(日) 22:12:21.07 ID:rOju6PaP0.net
- 中国は今はスマホゲー大国やで
- 208 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 00:19:55.72 ID:Vy109x6A0.net
- >>199
マリオ買うような層はスマに行ったよね
ゲーマーがSwitch も 買ってくれてるのに任天堂は好調になるとすぐ天狗になる
- 209 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 00:24:55.65 ID:TopNV2sta.net
- >>208
キャラゲー買ってた層が一番スマホに取られてるので
任天堂はたいしたダメージはないかな
SwitchゲーやりながらスマホでSNSみたいなのも多いので
Switchはスマホとの共存に成功してしまってる
- 210 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 00:28:38.78 ID:8YPGgiHz0.net
- 入口の広さに正比例するようだな
- 211 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 00:35:26.06 ID:Vy109x6A0.net
- >>209
プレイスタイルの話言ったら他ゲーム機、PCスマホなんてそれこそSNSやりながらゲーム出来ますよ?
競合してることには変わらないよ、まぁ最初から結論ありきで共存ってことにしたいでしょうけどw
- 212 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 00:43:10.76 ID:dEnToNgja.net
- >>211
Switchは固定画面に縛られないのでむしろスマホとの相性でいえば抜群なのよね
スマホの普及によってTVが必須でなくなったのも一因だし
そしてスリープと持ち運びできることによって
時間のかかるゲームでもゆっくり隙間時間に進めれるしと
スマホ時代の緩くやる環境に完全にフィットしてる
- 213 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 00:49:36.54 ID:BOSlkaiHa.net
- >>208
金額的に言うと
PS4がPS3の頃から減った金額は、ソニーのスマホゲーム(FGO、マギレコ等)の増えた金額とほぼ同額
任天堂はDS時代と実は対して変わらない額売ってるので
PSだけが減っている状況
- 214 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 00:57:51.15 ID:Vy109x6A0.net
- >>212
それってすでに買った人の話じゃない?だからそのプレイスタイルは他ゲーム機でも言えることだし、んなこと言ったら日本なんか昔はもっと携帯機全盛期だったろw
スマホとの時間の占有率による競合も勿論そうだけど、一応市場としての競合を指しているので、Switchとスマホは競合してるよね
- 215 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 01:03:26.21 ID:dEnToNgja.net
- >>212
娯楽産業という意味では映像とか文書とかその分野とかでは競合するけど
ゲーム性で言えばほぼ競合してない
なぜならスマホゲーのメイン層はポチポチやるのが主流であり
操作の複雑なゲームは操作性という名の壁で物理コン標準装備のSwitchに
また電話とかで中断されるということもないのでじっくりやるにはスマホは不向き
というのも一因だからな
Switchがスマホに喰われるというのがもう幻想でしかない
- 216 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 01:04:25.91 ID:dEnToNgja.net
- 安価ミス
>>215は>>214宛
- 217 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 01:13:03.96 ID:dEnToNgja.net
- まあ、これ言ってしまうとあれだけど
ゲハは若い人がほとんどいないから認識が時代に付いてきていかず
スマホの時代という認識自体がちょっとズレてる感はある
一部の層はLINEをやってない高校生自体が希少という認識すらできてなかった
- 218 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 01:20:37.75 ID:Vy109x6A0.net
- >>215
でもそれってかつてあれだけ任天堂が否定してた複雑な操作性っ奴だから、大分ゲーマー寄りに軟化してるんだよね
あなたは競合してないと思ってても任天堂自身は3DS時代に嫌と言う程味わった訳だから競争を「避けた」が正しいかも知れないよ?
- 219 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 01:24:07.76 ID:pZ86LppSr.net
- スマホをゲーム機と考えれば普及率めちゃくちゃ高いしな
- 220 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 01:47:43.72 ID:Xza/W6zDa.net
- >>218
開発環境統合の際の着地点が持ち運べる据え置きでサイズを大きめにしたことで
スマホとかち合うことはそもそもなくなってた
これは携帯ゲーム機は(3DSLLですら)小さすぎるという海外の事情と噛み合ってたから
据え置きとして認識されるのに十分な下地でもあった
なので逃げたというよりそもそもかち合うことのないものだった
- 221 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 02:07:21.85 ID:CyYxIpu/0.net
- >>217
いまだに高度なゲームを求める層はCS()とか言ってるしな。
CS選ぶかどうかは単に任天堂のゲーム又はパッド操作に執着するかどうかでしかない。
大半のeスポーツ対応ゲームはマウス操作初めPC前提だしね。
- 222 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 02:10:30.72 ID:XRqI2NQE0.net
- ゲームしかできないゲーム機
ゲーム以外もできるスマホPC
普通の人はゲーム機いらんわな
- 223 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 02:19:29.37 ID:Vy109x6A0.net
- >>220
スマホと競合してない、競争してすらいなかったならなぜ3DSは不遇のハードって言われてるの?
後携帯機って文字通り手軽さがウリだから大分ゲーマー寄りになったって話なんだけど
結論ありきで話すから支離滅裂になっていくんやで
- 224 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 02:26:45.69 ID:Vy109x6A0.net
- >>221
それ任天堂のゲーム()に興味がある前提だよね?
任天ハードは除外!ってしっぽ丸出しやん。それこそ任天堂のゲーム()に興味ない人が大多数やでw
- 225 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 02:40:05.93 ID:sL+V92QaM.net
- ポケモンユナイト
スマホとスイッチの同時リリースに向けて開発中!
- 226 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 02:49:04.34 ID:A3kjrRcE0.net
- ガチャ1回100円とかにならんかな
確率据え置きで
1回300円はさすがに高すぎやろ
- 227 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 03:09:14.01 ID:8wyCD1UL0.net
- 少なくともゲームに割く時間としては立派に競合してるね
本当にswichの売り上げからCSが盛況というならサードももっと売れてるはずだし結局ユーザーは最初から任天堂のゲームしか求めてなくてそれ以外はスマホゲーと時間の取り合い
- 228 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 03:32:31.64 ID:TopNV2sta.net
- >>227
まあそれは他の娯楽産業とも競合してるしな
だからそのあたりはスマホがライバルというわけではなく
コンテンツそのものがライバルなんだよな
だから任天堂がいなければこっちのゲームが売れるも成り立たってないし
訴求力を失ったサードがスマホゲーに客取られるのも道理ではある
- 229 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 04:01:45.37 ID:Vy109x6A0.net
- >>228
それこそスマホ最強すぎてかつてのように任天堂のパイが上がることはないね、後Switchはゲーマー寄りのハードだから買ってもらえたんだけどね。事実認識間違ってるよ、和洋サードがわざわざマルチ出してくれてた、現在進行形で出してくれてるんだぞ?それにインディーも豊富。
サードがいなくても普及できたならWiiUはコケてないよ。ソフト不足による空白の方がコストがかかる
- 230 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 04:12:38.00 ID:HpCbukSe0.net
- 任天堂一社だけで国内売上と同じくらいじゃん
- 231 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 04:28:36.97 ID:sL+V92QaM.net
- 最近の任天堂信者って
サードに相手されてなかったり任天堂のゲーム以外エアプである事を
なぜか誇らしげに語るよなw
- 232 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 04:46:29.44 ID:p9CFdzJVp.net
- ファーストが強い上にサードが集まっててごめんなさい
- 233 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 06:10:07.03 ID:BQjYC/jr0.net
- 任天堂もスマゲに客奪われたもんなあ
- 234 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 07:21:29.75 ID:C6XaXUYP0.net
- PCもいらん、スマホとタブレットあればOK
- 235 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 08:17:53.24 ID:E6m8JZ/1d.net
- PC無かったら俺は生きて行けん
- 236 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 08:31:34.49 ID:eKY+lmDl0.net
- 俺もPCは絶対に必要
スマホ、タブレットはなくてもいい
結局、文字入力でキーボードを超える道具は存在しない
次点で紙とペン
- 237 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 08:37:42.19 ID:0hB1WyHid.net
- こういった老害のせいで、仕事も非効率なんだよなぁ
やれやれ
- 238 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 09:03:52.42 ID:CyYxIpu/0.net
- >>226
ガチャ緩くしても
それに合わせたバランスになるだけやで
ガチャ緩いけどイベント上位狙うのに課金必須ゲームなんていくらでもあるし
- 239 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 09:07:10.44 ID:CyYxIpu/0.net
- >>236
ワイは両方必須やわ。
ただ、国内に関しては>>234みたいに
PC持たない人が増えてるらしいな。
実際、仕事とゲーム以外で家のPC使わんし
わからんてもないわ
- 240 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 09:08:02.17 ID:CyYxIpu/0.net
- >>237
ゲハなんてアラフォーアラフィフメインだし
上見れば還暦もいるからね
- 241 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 09:15:20.11 ID:TwR/ENcg0.net
- 任天堂機の地盤をコケにした報いを次代客からの無視で受けてる失策で威厳消失なCSサードが
逃げた40代の客をアプリ市場に追いながら傷をなめあって正当性を模索する惨めなスレ
- 242 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 09:24:34.28 ID:5STx5lyc0.net
- CS自体がスマホとPCに吸われる一方なのでね
そこを任天堂がコンテンツの力で延命させてるだけ
ここ10年くらいで任天堂の浮沈とCS市場規模が完全に
連動してるのを見るとそういう結論にしかならない
- 243 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 09:30:07.20 ID:CyYxIpu/0.net
- >>241
云うてもカプコンやスクエニ、コナミみたいに好調なメーカーも多いし、
事実スマホ市場はハイリスクハイリターンとはいえハイリスクローリターンのCSよりはマシと判断するメーカーが多いのはしゃーない。
- 244 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 09:41:33.21 ID:eKY+lmDl0.net
- 任天堂の真似できる国内サードはいない
開発力とか資金力とか以前に、もっと多くの理由で
PS2が出た20年前の時点で任天堂はすでに
「最後のゲーム屋」って言われてたんだよ
極端な話、サードは金が儲かるならゲームにこだわる必要もない
ファミコンブームで参入したサードの多くは「ゲームが儲かる」ってだけの理由で来ただけ
儲からなくなったら他に移るし、実際移っていった
今でも他業種からスマホゲーに参入してる会社が多くいる
インテリアの会社とか外食産業までがスマホゲー出してる
- 245 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 09:57:40.03 ID:mJMNajEf0.net
- いうても任天堂の牌ってずっと減り続けてるけどな
- 246 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 10:13:04.31 ID:E6m8JZ/1d.net
- 単純にCSが7割の客逃したってだけだもんな
オタクを軽く見すぎたな
- 247 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 10:18:17.47 ID:mJMNajEf0.net
- もっとスマホ連動のゲームでるかと思ったけど全然でないな
スマホならガチャも許されるのになんでやらんのか理解できないわ
- 248 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 10:54:32.74 ID:CyYxIpu/0.net
- >>246
(ゲームオタク以外の)オタクと
(ガチで暇つぶし層の)ライト層だな。
思った以上に数が多い上にわりかし金払いも良い層だったんだな。
というか、国内CSコア層なんて
ゲハ以外では元から少ないと言われてたし
誰もが予測出来た事やで
- 249 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 10:56:19.69 ID:CyYxIpu/0.net
- >>247
スマホ連動させる位なら
スマホで出すんじゃない?
アクションゲームだと難しいけど、
アクションゲームなら尚更スマホ連動の恩恵薄いだろうし
- 250 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 11:00:36.77 ID:BuJ7qa760.net
- 和ゲーってつまんないのに値段だけは高いよね
- 251 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 11:00:37.07 ID:CyYxIpu/0.net
- >>244
実際FGO出してるデライトワークスなんて
初期スタッフ、ディレクターの庄司は兎も角
ゲーム業界の人間殆ど居なかったらしいな。
親会社もソニーとはいえゲーム部門じゃないし。
- 252 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 11:01:43.54 ID:CyYxIpu/0.net
- >>250
和サードは数売れないからしゃーない
邦楽も洋楽と比べて高くてサービス悪いけど、それも同じや
- 253 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 11:01:58.52 ID:mJMNajEf0.net
- >>249
両方売った方がおいしいしブランド価値もあがるやん
CSの素材流用してスマホゲー作ればええし
CSのゲームは十分ファンアイテムになりえるんだから
スマホで客つければCSも売れるし
CSの客をスマホに誘導してガチャで稼ぐこともできる
何も悪いことなくね
それよりスマホでちがうゲーム始めてそっちに時間とられだす方が損だと思う
- 254 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 11:09:58.49 ID:eKY+lmDl0.net
- >>251
グリー、コロプラ、DeNA等は新入社員のテストで
「ユーザーからより多くの金を搾り取れる課金方法」って項目があるのよ
スマホゲー出してる会社は稼ぐ事しか頭にないし
稼げなくなったら撤退するだけ
ユーザーに楽しんでもらおう、なんて殊勝な事を考えてるとこは皆無に近い
- 255 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 11:43:54.94 ID:CyYxIpu/0.net
- >>254
CSも任天堂以外は大概変わらんよ。
慈善事業ちゃうで。実際潰れたり撤退するメーカーいくらでもあるしな。
- 256 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 11:45:58.15 ID:CyYxIpu/0.net
- >>253
フォトナみたいにスマホCSマルチ出来るメーカーはしてるけど、
色々と面倒なんでしょうな。
あと、CSマルチのブランドに価値を見てるのゲハ位やぞ。
- 257 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 11:48:25.98 ID:mJMNajEf0.net
- 価値は作るものでしょ
何もしないのに価値があるとかないとか論外
- 258 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 11:51:07.02 ID:CyYxIpu/0.net
- >>257
手間の割にその価値が見合うのかなあ
- 259 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 11:53:59.41 ID:mJMNajEf0.net
- そんなこと言い出したらもう会社畳むしかないだろw
- 260 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 11:55:19.94 ID:mJMNajEf0.net
- 出来ることは全部やる
この当たり前のことができない奴が多い
- 261 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 11:59:12.60 ID:szcgEPIL0.net
- 出来ないって事は出来る事がないって事で、つまり出来る事(空集合)は全部やってるって事だろ
- 262 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 12:00:50.71 ID:5oDD9uwv0.net
- >>253
結局それはオタクのゲームの話
連動とか考えてるようだがそういうのはオタクにしか売れない
っていうのに気が付いているメーカーは現状じゃ少ないな
任天堂が今やってるのは連動というより共存だから
「CS」とか「スマホ」で一括りにしがちだけど
「CSの何」とか「スマホの何」は個別に考えないと話がこんがらがると思うよ
あと「ユーザー」、それって誰のことなのよっていうのも解りにくい
- 263 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 12:07:18.20 ID:amLwG/+r0.net
- そういうのは連動のさせ方の問題だから些細なことだよ
任天堂を信仰してるからそういうあほみたいなこと言い出す
- 264 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 12:26:33.77 ID:xWzOqF2ka.net
- 娯楽産業は余暇の奪い合いだからスマホに客取られてるって思ってるのも考えとして甘いんだよね
スマホゲーのメイン課金者層は40代でそれ以外はお金のかからない無料ゲーにしがみつくだけの層がほとんど
任天堂憎しで本質見てないあたりはPS2PS3時代を彷彿する
- 265 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 12:47:47.94 ID:amLwG/+r0.net
- 今金払ってないからずっと客じゃないっていう方がおかしいわな
任天堂を信仰するとあほになるんだろうな
- 266 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 12:57:25.46 ID:CyYxIpu/0.net
- アラフォー層が強いのはしゃーない
国内最初の家庭用ゲーム世代にして
人数がクッソ多いし、金もそれなりに持ってるからな
若者層は数も金もない
無いなりに今は無課金だったり微課金だったりしてるだけ
- 267 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 13:05:14.97 ID:VBMMU5Di0.net
- スイッチは持ってないがスマホを持っているという人が多いから、必然的にスマホゲーの占める割合は大きくなるな
なんだかんだ言ってもハード買ってソフトも買って複雑な操作方法覚えて時間をどうにか工面してetcというのは敷居が高い
ポチポチやるだけでそれなりに遊べるゲームのほうが始めやすいわな
- 268 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 13:11:46.39 ID:CRoR8i0da.net
- やはりって感じ客でななめに解釈したやつがいるな
全体的なからくりを言ってるだけで客じゃないとは一言も言ってないがな
ただCSに流れてこないというのも幻想
娯楽産業は結局コンテンツありきなのでコンテンツ次第ではスマホゲーから客引っ張れる
現にSwitchがそれでCS回帰勢も生んでるからアメリカでも
他ハードのマイナスをSwitchが全部カバーしてしまうという現象が起こってるわけで
- 269 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 13:16:32.26 ID:ZfbBsJaIa.net
- >>266
国内最初のゲーム世代はアラフィフでは?
マリオやパックマンは1980年デビュー組だろ
スーパーマリオは1985年だが
- 270 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 14:00:58.63 ID:CyYxIpu/0.net
- >>269
家庭用
- 271 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 14:09:00.78 ID:3jaJDfpx0.net
- https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1602824347/
- 272 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 19:28:57.43 ID:Wchc5r6O0.net
- 組長の言ってた通りになりつつあるわけだな
情報端末が進化したらゲーム機とかいらなくなる
- 273 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 19:33:41.09 ID:W78N6dZR0.net
- >>272
これも組長の話だが
テレビが進化して操作できるようになったり
携帯電話が進化してゲームできるようになっても
テレビや携帯電話ではできない事をやり続ける限り需要は尽きないんや
高性能は数値化できるから、その辺いずれ需要が飲まれる
- 274 :名無しさん必死だな:2020/10/19(月) 20:04:16.97 ID:Wchc5r6O0.net
- >>273
このまま国内ゲーム市場の2〜3割死守し続けられたら御の字ってところだろうなぁ
- 275 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 01:18:37.73 ID:p8V67RBv0.net
- >>273
>>274
まあ、アーケードも明確に衰退初めて20年どけど
ジリ貧ながら存続してるし
完全消滅は20年は後だろうな
ゲハがその頃迄あるとは思えないが。
- 276 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 01:34:49.04 ID:CPoymfkP0.net
- 家庭用はミリオン売って売り上げいくらなのか知らないけどオ
ワドラいまだに毎月数十億売り上げ上げてるんだよな
- 277 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 01:57:33.58 ID:1u5hnyTU0.net
- スイッチは売れてはいるがWiiや3DSと違って差別化出来てないからね
ダンボールとかサーキットとか後出しで出してはいるけど
結局ブランドしか売るものがないのが現状
- 278 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 02:01:27.08 ID:D9QW6gH00.net
- 市場のユーザー規模は金額だけで図れるものでもないけどな。
君の名は。が250億行ったけれど
新海ファンと宮崎ファン、ディズニーファンの数を比べたら
新海ファンより宮崎ファンやディズニーファンの方が圧倒的に多いだろうし。
- 279 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 03:02:16.04 ID:p8V67RBv0.net
- >>276
オワコン言われてる内はまだまだ元気な証拠よね。
ロワイヤルもドリランドも10年以上続いてるしね
- 280 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 03:03:50.87 ID:XlaDTLhTd.net
- 世界各国名目GDP
【1995年】
1位 米国(7兆6394億7500万ドル)
2位 日本(5兆4496億1200万ドル)
3位 ドイツ(2兆5880億0000万ドル)
4位 フランス(1兆6028億1300万ドル)
5位 英国(1兆3416億8500万ドル)
6位 イタリア(1兆1753億2300万ドル)
7位 ブラジル(7700億8600万ドル)
8位 中国(7310億0200万ドル)
9位 スペイン(6135億9500万ドル)
10位 カナダ (6057億9400万ドル)
【2020年】
1位 米国(20兆8072億6900万ドル)
2位 中国(15兆2221億5500万ドル)
3位 日本(4兆9105億8000万ドル)
4位 ドイツ(3兆7805億5300万ドル)
5位 英国(2兆6382億9600万ドル)
6位 インド(2兆5925億8300万ドル)
7位 フランス(2兆5514億5100万ドル)
8位 イタリア(1兆8482億2200万ドル)
9位 カナダ(1兆6002億2400万ドル)
10位 韓国(1兆5867億8600万ドル)
GDP推移
tps://i.imgur.com/GbaBoNj.gif
アジア各国GDPシェア
tps://i.imgur.com/7p2em2A.gif
- 281 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 03:06:53.22 ID:p8V67RBv0.net
- >>278
単品の映画の売上だけを基準にするのは雑、てだけだろ。
ジブリもディズニーも複数作品と長い歴史と多方面のメディア展開で市場を育ててるわけだし。
何故かゲハだとCSメーカー一社の全コンテンツと対比されるのが1スマホゲームで語られること多いけど。
- 282 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 03:17:50.41 ID:hNq6fCYAM.net
- 国内だとスマホが7割で残り3割がスイッチと言う計算になるのか
- 283 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 06:25:43.43 ID:p8V67RBv0.net
- >>282
去年や今年もPS4とて結構売れてるけど
それでもSwitchが圧倒的なんで、
市場の大体8割位はSwitch関連だし割とそれで合ってる
というか、PSを初めとする国内据え置きCS市場は
CSPCスマホ含めた国内ゲーム市場の中では1%以下になるます
- 284 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 06:28:42.72 ID:cO2+p9xR0.net
- >去年や今年もPS4とて結構売れてるけど
え?4%?
- 285 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 06:33:18.85 ID:r913EHEwa.net
- スマホゲーは一緒に遊ぶ部分や物語の完結という部分が大体欠けてるから
家庭用機の需要がなくなる事もないとも思う
- 286 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 06:35:18.78 ID:zCLWNzhk0.net
- 0.4%くらいしか良いアイテムが出ないガチャ
そしていくらいいアイテムを引いてもサービス終了したら全部ロストする
そしてサービス終了は運営の判断次第でいつでも出来る
こうやって文字にするとホントとんでもない商売だな って思うんだけど
ユーザーも良くついて行くよな
- 287 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 06:37:19.85 ID:r913EHEwa.net
- ソシャゲはこまめに新コンテンツ来るから話題に事欠かないのは大きな強みだろうね
ただ後から足す仕組みの都合上大体バランスがおかしかったり
システム的にごちゃごちゃしがち
買い切りゲームはそこ込みで全体の設定されてるからね
- 288 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 06:51:50.68 ID:5gD3/6ro0.net
- CSは任天堂専用機として細々と続いて行くのみか
- 289 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 06:53:53.95 ID:mGC1M2Yo0.net
- >>285
サービス閉めたら終わりだからな
10年後に評価されることはない
ゲーム自体が無いから
- 290 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 06:56:49.89 ID:HfH30mLwr.net
- >>286
クリアなり飽きるなりして終わるなら
どのみちゼロ、てのはCSとも変わらん。
途中でシリーズが勝手に終わる事も。
アーケードはもっと近いかな
んで、スマホゲーム市場の大半を占める無課金微課金ユーザーはその程度のことは気にしないのだな。
その時やりたいゲームをやってるだけ。
サービス終了した過去ゲームを振り返る事も無い。
- 291 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 07:34:30.28 ID:2IKjd3a+0.net
- 買い切りゲームって1週間。長くても一ヶ月で飽きるじゃん
- 292 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 07:37:24.13 ID:mGC1M2Yo0.net
- しらんがな
ダクソは10年以上やっとる
- 293 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 08:15:47.16 ID:mOIquf+40.net
- さすがにそれはちょっと障害入ってる人だな
- 294 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 08:24:56.26 ID:HfH30mLwr.net
- >>292
現実そう言う人は極少数だし、
メーカーからすれば別に有り難くもない客なんだよな
- 295 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 08:24:58.07 ID:+rVtYKBvd.net
- ダクソ、まだ10年経ってないぞ
- 296 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 08:27:47.83 ID:zCLWNzhk0.net
- 例えばガムだって味が無くなる前に捨てる人
味が完全になくなるまでかみ続ける人
味が無くなってもしゃぶりつくす人
と様々だからな
それは楽しみ方の違いだから、正解も不正解も無いよ
- 297 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 08:29:05.78 ID:6PqfoE9c0.net
- ファンが付いて来るようなキャラと物語を作らないと駄目だろ
ゲームは作ったけど突然終了したアイドル育成ゲーとか
キャラを担当した多くの新人声優は吹き飛んで何処か行ったし
たしか発売はセガだった気がする
- 298 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 08:36:38.99 ID:HfH30mLwr.net
- >>296
多分20年後位にCSが無くなっても
PCやスマホなりの買い切りやパッケージ市場は存在し続けてるだろうしね。
- 299 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 08:39:11.78 ID:HfH30mLwr.net
- >>295
2009年発売のデモンズと間違えたのかな。
尚、デモンズはオンラインサービス自体終了している模様。
CSとて同じサービスが永遠に受けられるわけではないのだ。
- 300 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 08:40:54.93 ID:mGC1M2Yo0.net
- >>294
はぁ?
ダクソRも買いましたが?
デモンズリマスターも買う予定ですけど
ソウルライクは興味あるしメーカーや業界になにか不利益なことしてますかね
- 301 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 08:42:59.02 ID:fWpDtbNA0.net
- なんかさあ
嫁には5万円しか小遣いやらないけど
キャバ嬢には10万円貢いでるみたいなとこあるよなw
- 302 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 08:48:32.91 ID:+rVtYKBvd.net
- ガチャれない貧困層の嫉妬
- 303 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 08:52:42.51 ID:6PqfoE9c0.net
- FGOには今月だけで4万入れたな…
欲しいキャラには注ぎ込むダメ人間
- 304 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 08:59:21.60 ID:mGC1M2Yo0.net
- ゲーム自体が残って無きゃブームの再燃やジャンルの存続もない
3rdが無きゃスト4の盛り上がりも無かった
アーカイブは光だね
- 305 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 09:03:14.79 ID:c/g3J1+d0.net
- >>275
20年以内にはソニーもMSもハード出すのやめるだろうし
クラウドでゲーム提供するだけになって
ランキングもなくなったらゲハは過疎るだろうね
任天堂はずっとパッケージ販売を続けるだろうけど
流通はアマゾン等のネット通販がメインになってそう
- 306 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 10:35:55.54 ID:ho+NJVAZr.net
- >>305
まあ、その前に現在アラフォーアラフィフメインのゲハ住民、
大半が卒業するか死ぬかしてそう
なんだかんだで10年で5ch人口並びにゲハ人口ガッツリ減ったしな
- 307 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 10:37:15.73 ID:ho+NJVAZr.net
- >>303
FGOは今年は動きなさすぎるから
課金するにしても今年は今月くらいになりそう
- 308 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 12:25:09.05 ID:kQZc9u5Ad.net
- ゲハがアニオタだキモオタだと馬鹿にしてた連中が実は一番力持ってたとか皮肉もいいところだわな
- 309 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 12:44:46.60 ID:ho+NJVAZr.net
- >>308
コアゲーマー層()が少なすぎただけ
- 310 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 15:31:59.19 ID:5s7mdHbg0.net
- スクエニはCS回帰して欲しいけどな
攻略したければガチャ当てろは高すぎる
- 311 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 16:26:52.77 ID:7n6gSweBr.net
- >>310 簡単やで
皆がもっとCSに金使えばいいだけや
- 312 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:51:37.59 ID:WcodPp1k0.net
- つまり回帰を望むならCSも高過ぎになる必要がある(高過ぎになればいいとは言ってない)って事だわな
経済ってそんなもん
- 313 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 19:56:32.67 ID:5gD3/6ro0.net
- 割とマジでJRPG目当てにCS買うくらいならPCでエロ同人でも漁った方がマシってレベルだしなぁ
もうCSにおけるガチオタ需要の復権は無理やろなぁ
なんつーか潔癖すぎるんだよCSって、特にユーザーが
- 314 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 06:51:28.94 ID:K3tNHobT0.net
- 回帰も何もスクエニに限らず業界総出でヲタゲー追い出したようなものだからなぁ
任天堂は新規ユーザー、キッズ、ファミリーだし
PSは海外、洋ゲー、フォトリアルだし
オタクの居場所がCSに無くなった
- 315 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 06:54:21.15 ID:M2JulOM0a.net
- >>314
一応スイッチにはいわゆる美少女系や女性向けの受け皿できてきてるけど、PSはそこら辺追い出してしまったからなあ
- 316 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 06:59:15.06 ID:nMCkI1570.net
- スマホゲーより
中古100円のpsp、DSゲームの方がマシ
- 317 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 07:29:02.15 ID:zvLqpqUhd.net
- 貧乏だとゲームも満足に楽しめなくて惨めだね
コロナで職失ったのかもしらんが、まあ頑張れや
- 318 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 11:00:26.35 ID:SrB5rv3/a.net
- プレイヤー人口の多さは無課金だからやるだけの貧乏な層で
課金額は一部のお金持ってるけど遊ぶ暇があまりない中高年があたりがじゃぶじゃぶ突っ込んでるだけだから
スマホゲーにキャラゲー取り上げられたPSは窮地だけど任天堂はあまり影響ないんだよな
あとはコロナで余暇が増えてじっくりやるゲームをやる暇ができた人がCS回帰の傾向か
Switchはお手軽に遊べるからまともなゲームのためにスマホゲーから回帰してる人は少なくないっぽい
- 319 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 11:03:25.47 ID:8V8EL0NF0.net
- でもスイッチにまともなゲームないからCSって糞だなって消えていくんだよな
- 320 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 11:04:35.06 ID:VtIdg4sz0.net
- こないだの日曜日、電車の中でスイッチやってる親子がいた
向かいに座ってたから何のゲームかは分からん
- 321 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 11:08:46.90 ID:8V8EL0NF0.net
- DSとかは持ってる子供休みになるたびいたけど
スイッチ持ってる子供ってほぼみないよな
1回くらいしか見たことないわ
- 322 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 11:13:33.90 ID:W0/z7y/80.net
- 4%のところは全くやる気ねーからな
CSはスイッチが単独で何とかするしかないのか
- 323 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 11:16:44.82 ID:A59zkUoK0.net
- >>322
DSの時代から何も変わらん
基本的には任天堂一社でなんとかする覚悟が前提やで
- 324 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 11:36:01.07 ID:waQ1sEKQ0.net
- CSでシリーズタイトルの新章増やしてスマホでオールスターガチャ
ならSwitchひとつになろうとCS捨てるわけにはいかないんだよね
脱任資産だけで生きようとしたレベルファイブの恥辱劇は回避したいよなどこも
- 325 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 12:39:50.73 ID:SB69JhJud.net
- CSには気持ち悪いまでにオタク向けのゲームってそれほど無いからな
物足りねぇわ
Switchに回帰とかねぇわ
温すぎる
- 326 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 12:52:58.44 ID:khqZVZYA0.net
- そりゃ脳死でガチャ回す人多いからしゃーない
絵師()に描かせた絵に何万円も何十万もつぎ込む病人多いもの
さすが街中にギャンブル場があふれてる日本だわ
- 327 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 16:38:25.75 ID:o9Afvmqi0.net
- オタゲーとか言ってるけどプレイヤーのメインはウォーキングゲーとかパズドラモンストとか
カードゲーとかツムツムにゃんことかそういう奴なんだけどな
- 328 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 18:31:55.42 ID:K3tNHobT0.net
- それならそれで尚更CSの立つ瀬ねぇな
情けなさ過ぎる
- 329 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 19:41:07.71 ID:A59zkUoK0.net
- >>326
云うてもガチャにあんまり頼らない
海外もスマホゲームが市場の中心だけどな
- 330 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 19:42:32.80 ID:A59zkUoK0.net
- >>325
Switchも必要だけど
飽くまでもPCとスマホある前提だな
Switchは特に好きな任天堂のゲームやるときだけ必要だわ
- 331 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 19:45:01.16 ID:dGZ4Kt5ld.net
- >>3
スマホゲーと任天堂しか確かに見ないな
- 332 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 19:51:07.89 ID:l0okvUbR0.net
- ドリキャスとPS2がPCに意識したときにはもうCSダメだなと思った
- 333 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 06:28:24.74 ID:EweecWZq0.net
- >>332
アーケードに追いつけ追い越せの頃はCSに夢があったな
- 334 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 06:29:37.82 ID:EweecWZq0.net
- >>327
そもそもオタク層だけであれだけの市場築けるわけない
あらゆる層取り込んてるからやな
- 335 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 06:31:21.88 ID:EweecWZq0.net
- >>321
やっぱりDSより倍位高いしデカくて重いし。
家では持ってても、壊したり無くしたりしたら大変だから持ち出しは許可しない家も多いで
- 336 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 06:33:24.75 ID:EweecWZq0.net
- しかし、ついこの間迄ゲハでスマホゲームなんて
ガラケーのソシャゲと同じ様な扱いだったのに
任天堂やソニーが参戦してからは物凄く肯定的に扱われるようになったな…
- 337 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 06:54:38.27 ID:Nx6y1vpSM.net
- どこが肯定的なんだよw
ここだけでもボロクソじゃねえか
- 338 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 07:02:13.56 ID:xfHuGDuc0.net
- 個人的にはクラウドが主体になるとゲーム業界が閉じコンになりそうな気もするかな
今のPCマルチでもそうだけど入力デバイスがキーボード&マウスか既存のコントローラー準拠だけで
入力デバイスが変化しなさそうなんだよな
今のコントローラーが複数のジャンルを扱う上で適してるとは思うけど
本当に最適なのかどうかは判らんからな
ソシャゲも同じような操作をするゲームだけになったら厳しいだろうけど
今は幅広く出てるしキテレツな操作を求めるのもあるし
しばらくは暇潰し、娯楽作品としては安泰かなあ
- 339 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 07:03:58.58 ID:KX2DNeP6r.net
- >>337
前迄はガチでゲームと認めてないレベルだった。というか、選択肢と認識すらしてなかった。
そもそもゲハなんて主にCSをクソミソに叩く板なんだし、他と同レベルに扱われるようになった事は相当大きな変化だぞ
- 340 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 07:05:12.20 ID:KX2DNeP6r.net
- >>338
格ゲーが実はキーボード(ヒットボックス)が最適解なんて
誰もわかんなかったな
- 341 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 08:22:16.88 ID:zJu48DqO0.net
- 入力機器が固定ってのはCSの強みよな
スマホだとサイズで全然操作感違ったりするし
PCはマウスとキーボードって言ってもピンキリだから不公平感が否めない
- 342 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 08:25:54.00 ID:KX2DNeP6r.net
- >>341
云うてもeスポーツ化されるレベルの人気対戦ゲームや協力ゲームは
大半スマホやPCとのマルチだけどな。
スマブラとスプラ位?
- 343 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 08:27:42.79 ID:FSbmzoct0.net
- 大会はPCメーカーがスポンサーなこと多いからな
- 344 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 09:14:11.11 ID:H99IDgIqd.net
- >>341
なぜこれほどまでに悲惨な南朝鮮からの脱南者が増え続けるのか
国籍放棄者は10万人あたり、韓国1,680人、日本89人、香港25人、台湾152人、シンガポール431人
http://www.huffingtonpost.kr/2015/03/16/story_n_6875158.html
「ここ10年で6万人が日本籍に」…韓国で国籍を“放棄”する人の数が過去最高に増えている
韓国籍を取得する外国人は減少
https://news.yahoo.co.jp/byline/shinmukoeng/20171127-00078509/
途上国朝鮮から先進国日本への亡命がいっこうに減らない
この朝鮮人(乞食、寄生虫、パラサイト民族)もそうである
- 345 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 09:19:55.20 ID:H99IDgIqd.net
- >>341
2019年GDP
日本 5兆818億ドル 韓国 1兆6421億8000万ドル
1人当たりGDP
日本 40286ドル 韓国 31681ドル
国民1人あたりの純金融資産,
日本 10万7000ドル, 韓国 3万3000ドル,
2019年の経常収支,
日本 20兆597億円黒字(4.4%増加), 韓国 6兆5860億円黒字(22.6%減少),
2020年1〜4月の経常収支,
日本 6兆0148億円黒字, 韓国 1兆1276億円黒字,
外貨準備高,
日本 1兆3423億ドル, 韓国 4091億7000万ドル,
対外純資産,
日本3.2兆ドル(29年連続世界1位), 韓国4,360億ドル (企業・銀行外貨負債3151億ドル),
2020年 Global2000
日本 217社 韓国 58社
2020best countries,
日本3位, 韓国20位,
世界の知的財産権等使用料,
日本 受取超過2位 黒字, 韓国 支払超過15位 赤字,
在韓日本人 3万5000人 在日韓国人 60万人
韓国での日本語学習者数 50万人 日本での韓国語学習者数 1万8000人
在韓日本人留学生数 3000人 在日韓国人留学生数 1万6000人
国籍放棄者は10万人あたり、韓国1,680人、日本89人、香港25人、台湾152人、シンガポール431人
「ここ10年で6万人が日本籍に」…韓国で国籍を“放棄”する人の数が過去最高に増えている 韓国籍を取得する外国人は減少
- 346 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 11:11:21.36 ID:JxnfhxlA0.net
- >>336
肯定というかそもそも無視出来るようなもんじゃないだろ
好き嫌いだけなら俺もスマホゲーやらんけど
元々スマホゲーが有る上で各社どうすんの?って話だ
- 347 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 12:26:41.41 ID:inLvrZ5ed.net
- スマホやPCは無くなれば生きるのに困る人が出るレベルだからな
CSは無くなっても特に困らんし
ってか玩具だし
- 348 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 13:37:52.00 ID:vUTZqNdKr.net
- >>346
10年以上前のフィーチャーフォンのゲームなんてわりかし市場規模大きかったし
CSサードも結構参入してたけど
ゲハじゃ完全に無視してたけどね
- 349 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 19:46:52.93 ID:tPR/RSC+0.net
- ゲハ民からしたらこれほど都合が悪いスレも中々無いな
- 350 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 20:33:03.93 ID:HLuKSjz70.net
- スマホゲー全盛の時代にCSにこだわる自分を見て
SFC時代のPCゲーマーの気持ちがようやく理解できた
- 351 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 20:34:25.05 ID:6TWy1T550.net
- >>350
不思議な考え方だな
そもそもスマホゲーをCSの対抗馬として見たことが
一度もないな俺は。別の市場って認識だわ
- 352 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 20:38:14.92 ID:lpLYFo6s0.net
- 基本的には主流だった携帯機がスマホになっただけだ
誰でも持っているスマホになり今まで獲得出来なかった層も取り込めたから圧倒的に強い
- 353 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 21:08:35.77 ID:f4qw4IOr0.net
- DSの時にあった料理や辞書みたいな実用ソフトは全部スマホに入れられちゃうからな
が、スイッチの大ヒットはゲームにおけるスマホの上位機種って感じで売れてるんだろうから需要は消えないだろうと思う
- 354 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 21:34:39.27 ID:FENhg29cr.net
- >>350
恐らく感覚的に近いのは90年代後期〜2000年代のアーケードだろうな
かつては業界のメインであったアーケードが
サイド的な扱いのCSに存在を取って代わられ始めた時代。
- 355 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 21:37:17.81 ID:FENhg29cr.net
- >>351
そもそもSwitchとPS4だって既に別の層を見据えた別の市場と言えるんじゃないかな。
同じ市場と見なしてるのはゲハ位でしょ
- 356 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 21:38:34.01 ID:HLuKSjz70.net
- >>354
DC、PS2辺りでCS機の性能がACに追いついたんだっけ
- 357 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 21:42:35.33 ID:Lpnw7j+VM.net
- 20年前のゲハ民に「ATMで遊んでどうすんだよwww」て言ってみたい
- 358 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 22:04:42.55 ID:FENhg29cr.net
- >>356
ドリキャスのキャリバーでついに
アケ版を追い越した辺りがターニングポイントかなぁ。
あの位からアケゲーは家庭用ありきで作られるようになった。
- 359 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 22:11:38.32 ID:GCK9tEfm0.net
- イメエポ御影が自殺手前から復帰した顛末が4gamerにあるが、2014の時点で新規で10万が無理になってたというなあ
まあそんななかで十三機兵を出したアトラスに敬服する
- 360 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 22:19:12.23 ID:UJZ2k7oG0.net
- >>359
御影がPC98時代のエロゲを3DSに出すとか言い出した時は頭おかしいと思った
- 361 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 22:53:52.14 ID:FENhg29cr.net
- >>359
サイバーコネクトツーの松山が講演会で言うには
国内売上だけだと旧割方のPS4ソフトが赤字らしいな
海外意識するのも当然か
- 362 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 22:55:18.63 ID:1taUV19O0.net
- 新型コロナに感染すると肺が繊維化してしまうんだよ
本来風船のように収縮するはずの肺がテニスボールのように硬くなって収縮しなくなり呼吸しづらくなる
一番恐ろしいのは繊維化した肺はリハビリしてももう元には戻らないこと
元感染者が後遺症についてネットで書いてるけどマジで地獄
自分がかかったり赤の他人に感染させるだけならまだしも油断して感染して
家族や友人や恋人に伝染して死なせたり一生残る後遺症を与えてしまったら耐えられないよ
- 363 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 22:57:45.32 ID:CE2cgyzc0.net
- あれは開発チーフが任豚だったんだろ
- 364 :名無しさん必死だな:2020/10/22(木) 23:25:08.90 ID:HLuKSjz70.net
- >>360
でも闘神都市が3DSで出ると発表された時のゲハは楽しかった
1日で8スレぐらい消費したんじゃないかね
- 365 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 09:43:03.49 ID:ycPsAu02r.net
- >>349
スマホゲーム関連スレ自体が殆ど伸びないもんね
こうやって昔話と雑談で回してようやく多少保守できるレベル
- 366 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:26:28.85 ID:nP00DCFld.net
- まさに井の中って感じだもんな、ゲハって
そのくせ他所の娯楽コンテンツのオタクを下に見てるんだぜ
- 367 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 13:11:01.29 ID:Uepji7Dy0.net
- >>366
ゲハ、っていうか5ch全部そうだけど
オッサンばっかだなってのは確かに見てて思う
- 368 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 13:55:04.76 ID:1z6Daujv0.net
- 若いやつはスマホだから長文かけないんだよな
掲示板の平均年齢は上がってると思う
- 369 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 19:02:51.05 ID:3/R61Dzj0.net
- ドリキャスはNOMI基盤と完全互換を売りにしてたな
アケゲーが大型筐体にシフトして棲み分けしたから恩恵あまりなかった気がする
- 370 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 23:20:19.85 ID:TSnGQ+YG0.net
- >>368
オワコン閉じコンメディアは皆そうなるね。
若手がなかなか入ってこないからどんどん平均年齢上がる
ゲハなんていまだにCSありきでゲーム語ってるし。もうPCスマホアーケードと同じ数あるゲームメディアの選択肢の一つでしかないのに。最大でも中心でもない。
- 371 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 23:47:48.41 ID:1z6Daujv0.net
- ただ、若いやつがすべて正しいわけじゃないから難しいよね
「PC普及率低いけど大丈夫か?」なんてネットで言うと
「PCで出来る事なんてスマホで全部できる!PCはオワコン!ゲームは無料ソシャゲで十分!」
なんて言いだす奴年々増えてるからな、これはこれで心配だわ
- 372 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 23:50:22.30 ID:Zk6N5FR20.net
- 実際PCでできることはほぼスマホで出来ちゃうからな
スマホの専用アプリはかなり良くできてる
- 373 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 00:44:03.49 ID:r29qZ4My0.net
- スマホでPCの代わりが出来るのは事実だけど
利便性はまた別の問題
キーボードより速く文字を打てる手段があれば教えてほしいわ
- 374 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 00:53:25.00 ID:1R0fsWBC0.net
- こう言っちゃ悪いが、普通に考えれば
経験の差から若いやつのほうが間違ってることが多いからね
まあ一部の詐欺師とか老害になるとまた別だが
- 375 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 00:55:04.11 ID:4Cd7RiNc0.net
- キーボードより早くっていうけど
それは結局何に慣れてるかっていうだけの話だからスマホの方が早い奴も普通にいると思うけどな
- 376 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 01:04:17.07 ID:1R0fsWBC0.net
- スマホのほうが入力が早いということは物理的にあり得ないよ
音声入力が完璧にできるとかなら別だけど
- 377 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 01:06:50.67 ID:4Cd7RiNc0.net
- そりゃキーボードに熟達してればの話だろ
最近の音声入力は結構すごいけどな
- 378 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 01:14:22.16 ID:1R0fsWBC0.net
- いや、フリック入力のプロみたいな動画見たけど
俺のへっぽこキーボードのほうがちょっと早いくらいだったぞ
- 379 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 01:16:02.65 ID:4Cd7RiNc0.net
- スマホの両手qwerty結構早いけどな
おれキーボード打つのと大差ないぞ
- 380 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 05:58:15.48 ID:Trbr2p4j0.net
- >>371
よく聞くけど新入社員でPC使えないって奴いないしな
新人研修の段階では酷いのかもしれないけど
- 381 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 06:53:47.67 ID:JwpLDNb+r.net
- >>374 アラサー位ならまだしも、
ゲハみたいにアラフォーアラフィフ位になると
経験が悪い方に作用して既に老害になってる例も多いからなんとも言えんで。
特に最近は社会の変化が早すぎる。
本人も大変なんだろうけど
正直アラフィフ位の世代が一番使いにくいわ。
- 382 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 07:11:13.70 ID:JwpLDNb+r.net
- >>371
そもそもアラフォーアラフィフメインのゲハが
これだけ頭おかしい辺り、
年食ってりゃ正確に判断出来るなんて全く感じられんわ
- 383 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 10:49:29.20 ID:4Cd7RiNc0.net
- 人間50過ぎたらもう小学生くらいの判断力しかないよ
- 384 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 10:59:23.95 ID:SuGKRU7Pr.net
- >>383
仕事つくと「年長者の方が冷静で的確な判断が出来る」なんて幻想でしかない事がわかるよな。
ましてやゲハに居るような輩やぞ。
>>374
- 385 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 11:17:13.95 ID:G6Me+yyW0.net
- まあ、ガキの頃はそもそもの経験数自体が少ないから判断材料を持ってないんだよね
だから大人が言ってる事はみんな古臭くて何も分かってないように感じる
でも自分も大人になって色々成功とか失敗とかしてみると、あああの時大人が言ってた事は
やっぱり正解だったなと気付く場面も増えてくるわけで。そうやって人は段々変わってくる訳だね
でも逆に言うなら「大人」になるとガキの頃に感じてた感情って忘れてしまうからね
頭ごなしで横柄になって、あの頃自分が腹を立ててた「大人」に気付かない内になってしまったりする
そうやって齟齬が生まれるのだ。古代の遺跡に「最近の若い者は」みたいな記載があるらしいから
ずっと昔から繰り返されてきたことなんだぜきっと
でも、何でもかんでも大人の言う通りに生きてるとやっぱ新しいものって生まれんからね
反骨心と言うかそういう原動力も一方では大事だと思うぜ
- 386 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 11:20:23.53 ID:G6Me+yyW0.net
- >>371
よく若い世代が「〇〇って例え分からないっすよ」とバカにしたように言うが
分からないじゃなくてお前たちが勉強してよせて来いよ
的な事をね、芸人の有吉氏が言ってましたねw
でも確かに言われてみればそうなんだよ
知らない方が知らない自慢して威張ってるのは変だよな
- 387 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 13:44:54.34 ID:LeK7DtCtr.net
- >>385
アラフォーアラフィフ、下手すりゃ還暦のおっさんしかいないゲハで何言ってんねん
アホか
- 388 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 18:59:29.21 ID:G6Me+yyW0.net
- >>387
???
何に怒ってるのかよく分からん
反論は具体的にね
- 389 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 19:05:49.08 ID:KRaGlwvN0.net
- スマホゲーって消費者層は30~50代だろ
だから任天堂は大して食われず、PSは大きく食われたんだよ
- 390 :名無しさん必死だな:2020/10/24(土) 22:06:11.54 ID:4Cd7RiNc0.net
- 任天堂は実質据え置き撤退してるのに任天堂は食われてないっていうのはちょっと
- 391 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:17:19.37 ID:Qg4VELlZ0.net
- 家庭用ゲームなんてオワコンだよ。これ以上性能も進化しないし、画質あげても一般人からしたらオーバースペックだよ。どんどん有名だったシリーズは終了してるし、任天堂も次のハードが売れるかどうかは分からない。だから任天堂は家庭用ゲームが終わっても、日本のディズニーとして生き残る道を選んだのだ。任天堂位だな家庭用ゲームが終了しても100年後も生き残ってる企業は、キャラだけは有名だし、 マリオやピカチュウなどディズニーに負けず劣らない世界的人気キャラがいる企業は、任天堂なら家庭用ゲームが終了しても生き残れるだろ。
- 392 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:25:01.81 ID:qI4y03S20.net
- ガチャに金使うアホが多いってことだから国はもっと危機意識持つべきだよな
- 393 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 01:29:15.97 ID:iQtzUUem0.net
- パチスロの20兆に比べたらまだまだよ
- 394 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 02:29:29.24 ID:jQQA6KAsr.net
- >>393
スマホゲームに流れたせいか、10兆円台まで下がったよ
>>392
金も政治力もないCSが先にやられるぞ
- 395 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 02:36:20.02 ID:HbNhhOYq0.net
- 仮にガチャが規制されたりあるいは自然に盛り下がったとしても
スマホゲーは生き残るだろうし、規模がCSを下回ることはないと思う
生活必需品で、常に携帯するスマホは強すぎる
- 396 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 02:41:37.90 ID:G4+sRlD50.net
- CS業界で一番政治力持ってるのが浜村だぞ
- 397 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 03:10:46.79 ID:Do/dbGXs0.net
- >>1
一部の連中がガチャとかで貢いでる額が多いってだけじゃん
ほとんどただ乗りしてるだけのプレーヤーだろ
- 398 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 03:13:15.98 ID:lDI0iJDh0.net
- バカバカしいってちょっとでも思ったらアプリ消すのがいいよ
- 399 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 03:14:37.96 ID:iyzr+0hQ0.net
- スマホゲームは話題になったら即始めることができるからな
ゲーム機は転売で買えなかったろ
- 400 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 05:04:04.59 ID:9iBnx4Ux0.net
- 格ゲーやレースは筋トレで毎日やらんと落ちるがスマホは漫画だろ
毎日やる必要ないのに毎日やらせようとするんだよな
そこに気付いて一切触らなくなった
- 401 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 08:40:51.67 ID:hOjf8JF10.net
- >>396
あいつはPSの広告塔そのものだから当然じゃね
- 402 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 09:30:43.51 ID:UnP6KgJtr.net
- >>395
ガチャ依存してるのは国内だけだしな。
多少ガチャ規制されても海外の良心的なスマホゲームが台頭するだけで
スマホゲームの勢いを挫く事には直接繋がらない事を
ゲハ脳じゃわからんのかね。
- 403 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 09:32:29.66 ID:UnP6KgJtr.net
- >>399
単純に今のCSが高くて面倒すぎるのもあるかなあ。
Switchですらオンラインマルチやるだけで
別途に金かかるからな
- 404 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 09:38:15.16 ID:UnP6KgJtr.net
- >>9
当時のゲハも相変わらずCS間で互いにネガキャン続けてたしな。
ゲハにCSの衰退を嘆く資格はないよ。
ゲハなんて20年間CSの足引っ張り続けたんだから。
どうせ今後も板全体でCSのネガキャンを続けていくんだろう。
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