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デトロイト開発「Xbox siriesX/Sは開発が面倒なのでみんなSベースになる可能性が高い」

1 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:03:06.51 ID:wHBqi97U0.net
David Cage thinks having two next-gen Xbox consoles is ‘confusing for developers and players’
https://www.videogameschronicle.com/news/david-cage-thinks-having-two-next-gen-xbox-consoles-is-confusing-for-developers-and-players/

David Cage氏は、2つの次世代Xboxコンソールを持つことは「開発者とプレイヤーを混乱させる」と考えています。

Quantic Dreamの創設者Cage氏が、Series Sがより強力なSeries Xの技術革新を制限する可能性があるかどうかについての議論に参加しています。

スペックの異なる複数のコンソールを持つことは、PCの環境に似ており、様々な設定やグラフィックカードなどの機能が開発を「より複雑に」している、とケージ氏は述べています。

"メーカーがスペックの異なる2つのコンソールを提供した場合、ほとんどの開発者は2つの異なるバージョンをやらないようにするために、下位バージョンに集中する可能性が高い "とCage氏は示唆しています。

2 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:03:23.51 ID:wHBqi97U0.net
はい発狂

3 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:03:39.03 ID:wHBqi97U0.net
うわあああああああああああああああああああああ

4 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:03:44.65 ID:wHBqi97U0.net
ひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

5 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:03:57.75 ID:wHBqi97U0.net
うわあああああああああああ

6 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:03:58.67 ID:la+NEqOv0.net
どんまい

7 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:04:19.41 ID:rPR9RpQq0.net
そろそろいいニュースが聞きたいでござるなあ

8 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:07:42.86 ID:UoffoHq80.net
もちろんSIEゲーしか作ってないスタジオだから
箱の開発機は有りません

9 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:08:02.67 ID:h9WAr7gU0.net

4kやPC版アセット創らないメーカーなんか?
アセット以外はSとX共通は最初からMSが推奨してる造りやろ

10 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:08:59.56 ID:RSmspVeUa.net
つまりPC版出してるメーカーは1060とか960ベースで開発してるってこと?

11 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:09:29.40 ID:G+igmLJe0.net
『示唆しています』か

12 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:10:40.63 ID:diyqjXzX0.net
そろそろXSXのいいニュース聞かせて・・・

13 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:10:48.62 ID:h9WAr7gU0.net
むしろPS5向け対応するならS版からの方が変更楽まであるやろ

14 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:10:56.74 ID:5Zmdd2L1M.net
もう笑うしかない

15 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:11:06.61 ID:j+fpbndEM.net
大草原

16 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:11:16.55 ID:p+mEgaZ0M.net
>>9
4Kアセットなんてテクスチャだけ高解像度にしました、ってとこが殆どでしょ
ポリゴンモデルは下位に引きずられる

17 :びー太 :2020/10/13(火) 20:11:25.96 ID:bO07DvZJ0.net
性能の低い方に合わせるよな

18 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:11:47.08 ID:EYXbAHCEd.net
どうせつくらんだろこいつは

19 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:12:13.08 ID:QuQohvh00.net
MS「Xbox Series Sが次世代ゲームの足を引っ張るということはない」と断言。

https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-64458/

60fpsで4Kでゲームを実行し、それを60fpsで1440pにスケールダウンすることが実際にどのような意味があるのか、多くの分析を行いました。

すると実際には、最高レベルのMIPレベルをRAMにロードしていないので、それほど多くのメモリ帯域幅を必要としません。同じように同じ量のRAMを必要としません。"

現実

20 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:12:23.95 ID:p7Lw7reV0.net
箱さん悲報しかねーのな

21 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:12:24.09 ID:8cS2DBDS0.net
>>16
それでも綺麗なんだよな、実際

22 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:12:32.23 ID:diyqjXzX0.net
デトロイトってあのビカムヒューマンの奴か?いつになったらソニーに買収されるのここ

23 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:12:56.35 ID:AwxQzsOfd.net
>>8
PCで出してる
よくxboxはwindowsとほぼ同じだから作りやすいというけど
どこかには合わせる必要があるってことなんだろうな
PCもグラカードの性能をしっかり使ったソフトってベンチマークしかなくて
7割使ってれば良い方だし

24 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:12:58.52 ID:diyqjXzX0.net
>>19
これデタラメってバレちゃったな

25 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:13:08.19 ID:MugIZSm60.net
そらショボいSベースで作ればXで簡単に4k60fpsになるしな

ヒデェ次世代だわ

26 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:13:15.82 ID:refreQydd.net
こうやって開発者に金握らせてネガキャンするSIEは最低やな

27 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:13:16.67 ID:QuQohvh00.net
PS5はRDNA1決まったし、PS5は悲報しかないな

28 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:13:18.28 ID:WqLBQ8DnM.net
>>19
うーん

29 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:13:34.39 ID:h9WAr7gU0.net
昔ながらの開発だとポリゴンモデルは、プリレンダの超高解像度向けモデルに引っ張るられるやろwwww

30 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:13:37.95 ID:j+fpbndEM.net
>>19
いくらそんなこと言おうが開発者の証言とかDirt5とか見てたらはいそうですかってならんのよ

31 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:14:00.68 ID:LHOiyroh0.net
そもそもが4k60固定できないんだから元からちゃう?

32 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:14:01.05 ID:IizFz2M3M.net
DiRT5開発者「PC版を作ってアセット品質を落としていくだけでいい、面倒じゃない」

なお結果

33 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:14:24.53 ID:rMMx6zXV0.net
ゴキブリスタジオだしな
技術力がないのか

34 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:14:35.72 ID:QuQohvh00.net
XSS以下PS5が足引っ張ってるのんだから問題ない

35 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:15:03.99 ID:Rb8m5uLnM.net
MS自身が実質25テラフロップスとかフカシまくったからこれからはそれを回収するかのように悲報しかないぞ

36 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:15:10.10 ID:8uLc9+FO0.net
そりゃあのヘイローみたら分かるけどさあ...
馬鹿すぎるMS

37 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:15:10.38 ID:B/iw2rry0.net
PCゲーム作ったことないんかここ

38 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:15:17.73 ID:p7Lw7reV0.net
>>19
すげーっw

現場の意見を全く聞かない、無能上司って感じww

開発者がかわいそうw

39 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:15:24.37 ID:QuQohvh00.net
XSS以下確定してるけど大丈夫?w

40 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:15:32.42 ID:AwxQzsOfd.net
>>24
でたらめではない
しっかりそれぞれで作り込めばどっちも充分な性能がだせる
実際は大変だからやらないってだけ
MSのファーストには頑張ってほしい

41 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:15:36.50 ID:Uf4cZcAa0.net
ここってPS向け以外にも作ってるの?

42 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:15:37.24 ID:Ng/pwHFB0.net
MSが言う事と真逆行ってんのな吹くわこんなん
産廃クラッシュboxいらね

43 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:15:46.54 ID:eGfU/Zq0M.net
レースゲームでわざわざ停車してSS比較ってどうなんだろね

44 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:16:03.82 ID:gOmBJyVG0.net
忖度サードを除いてXboxOneXがリードだった件からしてCSはXSXリードで両機種ともアッパーバージョンに備えてるだろ

45 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:16:28.96 ID:6/VqgrRZM.net
>PCの環境に似ており
これで文句を言うのが分からんけどね
移植に手間暇いらないってことだけど

46 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:16:34.69 ID:EYXbAHCEd.net
デトロイトもPC版が最高だったけどPS4が足引っ張ってたとは思えないな

47 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:16:45.62 ID:E36tJXVGa.net
>>12
AutoHDR はくっそ見やすくなるでPSには無いし。

48 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:17:33.95 ID:Oga07OhHM.net
>>40
逆だぞ作り込まずにXSSで1440P60fpsで動くようにすればXSXで4K60fpsで動くだけ
ちゃんと作り込んだら重いから4K30fpsになっちゃった

49 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:18:12.11 ID:E36tJXVGa.net
実際問題HALO 延期したからこれぐらい言われても文句言えんよw

50 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:18:28.71 ID:p+mEgaZ0M.net
>>45
PCは最終的にはユーザーに調整丸投げだからな
コンソールはそうはいかない

51 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:18:40.73 ID:t34bkugr0.net
スーパーグラフィックスからの呪いが解ける訳なかろう

52 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:18:49.16 ID:QuQohvh00.net
ならRTX3080で3070で足引っ張ってる理論よろしく

53 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:18:49.48 ID:A+PGPLYTM.net
PCから落とし込むだけ論者にずっと聞いてみたかったんだけど
PC版の最適化不足ってどういう意味?どういう状態?

54 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:18:58.67 ID:AwxQzsOfd.net
上に合わせて作ると理論上は大丈夫でも
何かがボトルネックになって下で不具合がでた時に直すのが大変かつ完成が読めない
下(XSS)にあわせればXSXでは少しよくなってめでたしめでたし

55 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:19:07.24 ID:TJZ5llE70.net
解像度だけの差のはずがレイトレなしテクスチャしょぼい、フレームレート半分

痴漢diry5を見てなんと言い訳するの?

56 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:19:37.75 ID:+lRfpcrr0.net
>>19
XSXがXSSの足を引っ張るって事だったんか

57 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:19:45.39 ID:QuQohvh00.net
上から作って下に落とし込むだけなのにここにいる奴らって馬鹿しかいないんだなw

58 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:19:46.26 ID:G+igmLJe0.net
>>50
いうても最低スペックは決めてるけどな

59 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:19:55.91 ID:rPR9RpQq0.net
XSS売るのやっぱやめまーーーーすって言っても誰も責めないと思う

60 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:19:56.73 ID:RBDw11OMa.net
別にXSSもDX12UだからXSSベースで困らないだろ。
ps5ベースの方が困る。

61 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:20:05.92 ID:mCdWprVp0.net
PCだってみんなハイエンドゲーミングPC使ってる訳じゃないだろうに

62 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:20:20.40 ID:QuQohvh00.net
>>55
てめえのとこのPS5が一番足引っ張ってるだろ間抜け

63 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:20:31.04 ID:lJ11mM7nM.net
同じゲームをXSSだと低テクスチャ、XSXだと高テクスチャ
で自動でゲーム出来るって訳じゃ無いのか・・・

64 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:20:46.75 ID:TeSV8+hXF.net
マイクロソフトの問題が性能とかハードにあると思ってる奴は勘違いだろ

65 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:21:00.54 ID:gg/Biqnv0.net
PCは下から作って上に上げてく作り方だわな
上から作って下げるってどこの作り方だろ?

66 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:21:39.88 ID:jKAQmFVia.net
PS5についてはダンマリだがXSSがベースになるってことだろ

67 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:22:22.43 ID:QuQohvh00.net
つまりPS5はXSS以下ってことだろ

68 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:22:24.62 ID:O84TbSpM0.net
そりゃスペゴリみたいなのが出てくるわけだ

69 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:22:37.29 ID:A+PGPLYTM.net
やたら重いゲームあんじゃん
PC版に最適化するとはどういうこと?
色んなスペックのハードに柔軟に対応するはずなのに

70 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:23:03.92 ID:E36tJXVGa.net
今までずーっと新ハードはメモリ10倍以上でやって来たのに今世代はたったの2倍。
作り込みするマンパワーの限界だから楽する方法考えないとね。

71 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:23:20.03 ID:TJZ5llE70.net
>>62
解像度だけの差のはずがレイトレなしテクスチャしょぼい、フレームレート半分

痴漢dirt5を見てなんと言い訳するの?

72 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:23:36.71 ID:vQwH83adp.net
oneをリプレイスする廉価な上位版と思いきや互換微妙という謎立ち位置

73 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:23:58.48 ID:jKAQmFVia.net
XSS 1080p60fps
XSX 4K60fps
PS5 ダイナミック4k(可変4K)可変fps

74 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:24:02.81 ID:8cS2DBDS0.net
ヘイローが本気を見せてくれる

75 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:24:38.25 ID:R6KC6++lM.net
>>41
PSとPCには出してるけど、Xboxには何も出してない
もちろん開発機すら持ってない

76 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:24:45.86 ID:Co5qYDVK0.net
>>1
こいつってPC版どう作ってるんだろう

77 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:25:29.71 ID:rAuNgPWA0.net
アセット変えただけ、連呼してたんだから本望だろ

MSはSS基準にしないでくれーって喚いてたけどテスト工程2倍にするほどの価値もないしな

78 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:25:37.20 ID:E36tJXVGa.net
>>71
Sどうなんの?
720p120hz?

79 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:25:38.53 ID:diyqjXzX0.net
>>73
箱はダイナミック4Kだろw

80 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:25:45.93 ID:3KXsvPrq0.net
まぁでも縦マルチとかもいよいよ切って移行する時も技術者はこれでやっと縛られなくなるから出来が良くなるとどこも正直に言い出すよなw

81 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:25:50.78 ID:JROLmfxqM.net
もう身内の開発者に箱のネガキャンしてもらうしかないとか
追い詰められ過ぎてて草生えるわ

82 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:26:10.28 ID:Uf4cZcAa0.net
>>75
それなのに何故こんな発言ができるんだろう
いや裏で言わせてる奴がいるだけか

83 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:26:22.70 ID:Xxq1ipAD0.net
せめてメモリ量だけでもケチらずに合わせればよかったのに

84 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:26:45.89 ID:Z7RkGlVg0.net
箱もダイナミックなってただろ

85 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:26:52.47 ID:AIwkmH/K0.net
ps5ってxss以下なのか

86 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:27:07.01 ID:TJZ5llE70.net
>>78
1080p60fpsが上限だよ

87 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:27:20.63 ID:RcI9oBlaM.net
でもSSとPS5が処理能力が似てるから次世代ゲームでいいやん幸せ合わせ

88 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:27:35.99 ID:4aDQ9E9Y0.net
いつになったらXSSが足引っ張る説は無くなるんだ

89 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:28:03.16 ID:wSL9eVica.net
デトロイトとかどうせ箱じゃ出ないやん…

90 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:28:30.56 ID:QuQohvh00.net
ゴキが滅亡するまでだろ。この理論だとPCのGPUも売れないってことになるな

91 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:28:44.54 ID:TJZ5llE70.net
SSと性能が近いのはPS4proやONE Xだね

92 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:28:47.45 ID:/LRaLuMg0.net
そりゃ売れる方に合わせるのが当たり前やろ
1万と3万なら1万に文句言うけど3万と5万なら5万の方が家庭用ゲーム機として異端だ

93 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:29:07.62 ID:35cOwn8C0.net
PSがPCの足引っ張ってる経験から言ってるのかな

94 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:29:39.28 ID:oBtNwdJ70.net
ハイスペックにしてもゲームメーカーの方が対応できないんだよ

95 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:29:41.54 ID:+DjV94S9a.net
互角かー
https://twitter.com/sonnyfnevans/status/1315741858698584066?s=21
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96 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:29:58.42 ID:TQ5cIm06M.net
>>88
PS5がNavi10で実はXSSより低性能の可能性があるからそれをどうにか定着させるしかないから必死になってる

97 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:30:11.51 ID:mCdWprVp0.net
つかXSSの情報出さな過ぎなんだよ

98 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:30:12.08 ID:RcI9oBlaM.net
>>91
(ヾノ・∀・`)ない

99 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:30:14.49 ID:8qxPUZTzM.net
>>76
デトロイトはPS4より高スペックなPCが必要だぞ

100 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:30:21.53 ID:QuQohvh00.net
XBOXは次世代だがPS5はXSS以下に劣る旧型Navi10liteだから順当に一番劣化してるのはPS5で一番足引っ張ってるという理論にはなるね

101 :ポンポコ太郎:2020/10/13(火) 20:30:39.05 ID:lcAvFKTI0.net
>>1の理論だとそもそもpc開発もできなくなるからこれは無い
これを言った開発者はちょっとタチが悪い

102 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:30:48.66 ID:lF9VIoMM0.net
XboxタイトルはもうPCゲーム開発の一プロファイルでしかないような
プラットフォームがPCメインに移行していけばMSはいいんじゃないかな

103 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:31:05.00 ID:TJZ5llE70.net
>>98
dirt5のXSS版みたことなさそう😅

104 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:31:27.36 ID:gOmBJyVG0.net
>>94
和サードはFF以外もう無理だろうな

105 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:32:02.69 ID:50SFrEroM.net
>>101
タチが悪いというかそもそもソニーのセカンドですし

106 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:32:03.08 ID:563yKPxV0.net
下に合わせるってのは散々見て来たからなぁ

107 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:32:34.33 ID:FVS6UL/00.net
真面目に言ってるんだろうか?
いつまでps1-2の時代の話をしてるんだ?
マジで機種毎の専用開発機でゲーム作ってると思ってるのか?
今時の汎用ゲームエンジンでそんなのいちいち考えて作ってるわけないだろw

108 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:32:36.30 ID:EQ97rtJ8d.net
『ウォッチドッグス レギオン』はXboxシリーズX|SのハードウェアアクセラレーションDirectX Raytracingや、Nvidia RTXを搭載したPCでのリアルタイムレイトレーシングをサポートしています。※PS5は無し※


https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20201007021/?_gl=1*k4385t*_ga*ZzQzemVwMDZhRHZ1dlN1MFcwOUhRQnoydUlNa1pFcWtQaW5pbVVFSWhqa3ZuLVlXaTJ4d0F1NTNJdXlJVE5DSg..

109 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:32:43.77 ID:wSL9eVica.net
>>99
PSがメインなとこの開発のやり方がそうなのかもしれない

110 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:32:49.83 ID:N5HD1l/DM.net
3000シリーズ発表 次世代Naviも出るこの時期に4TFとか
頭いかれてるわな

111 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:33:46.77 ID:B/7deDvg0.net
ローレベルAPI脳とでも呼ぶべきか

112 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:34:28.15 ID:Co5qYDVK0.net
>>109
ホライゾンのPC版とか酷かったからな、ソニー系ってPC版作る技術力がないのかね

113 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:34:44.02 ID:RcI9oBlaM.net
箱SSもPS5も1440p60fpsでパフォーマンス発揮だ 4Kレイトレはグダる 同質

114 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:34:45.36 ID:IM/ac58W0.net
初代と360の互換機として欲しくなったらもう予約してないのなX

115 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:34:54.44 ID:O1owfOPs0.net
Switchマルチみたいなもん?

116 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:35:04.14 ID:QuQohvh00.net
ソースは忘れたが俺が調べた情報だとXSSで開発するには開発キットはXSXで先に作らないとならないってことになってたはず。つまりXSSを先に作るのは不可能

117 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:35:09.46 ID:5J223dgB0.net
ゴキブリメーカーの嘘を真に受けるゴキッズ

118 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:35:26.77 ID:pB45023Rd.net
ロードも長いし、箱はこれ以上迷惑をかけないで下さい(ゲーム業界に)

119 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:36:01.32 ID:TJZ5llE70.net
>>107
その理屈でいえばREエンジンがswitchに対応した今、
バイオ8もswitchに出せることになる

はい論破💩

120 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:36:19.52 ID:Xxq1ipAD0.net
900万人にボコられる11万人の図

121 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:36:23.49 ID:4eGOQZrq0.net
開発マシンはデバッグするためにメモリが多く乗せられているのに考慮せずに作ったら
本番マシンでまともに動かないなんてこともあったな

XSX専用ソフトが許されているならカリカリに作れるけど、XSSにも出す必要があるなら
XSX用にしっかりとチューンして作ると、XSSで困ったことになりそう

122 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:36:24.60 ID:1SF3pLiJd.net
デトロイトの開発スタジオがxbox向けタイトル作ってるって証拠が出てきたか

123 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:36:34.05 ID:5J223dgB0.net
>>118
箱って爆熱ロースペックステーション5のことかな?

124 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:36:35.78 ID:QuQohvh00.net
PS5はRDNA1で旧型出さないでくださいw

125 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:36:46.36 ID:rAuNgPWA0.net
>>116
MSがなんで開発状況監視出来るんだよ
XSS板だけ先行発売しちゃダメとかだろそれ

126 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:37:13.96 ID:YdfWd96K0.net
さっそく龍7はXSXでも1440pとか言ってるな
これもたぶんPS5に合わせて1440pになったんだとおもうわ

ゼンジーがいってたのはこういうことよ
性能良くても人気ないハードは他社のおまけでしか対応してもらえない

127 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:37:17.05 ID:QuQohvh00.net
>>125
知らないがそもそもXSSだけとかないから

128 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:37:34.04 ID:i8tbjA4bp.net
PS5の低スペックが明らかになっていくにつれゴキちゃんのイライラが加速していく!

129 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:37:46.38 ID:Ng/pwHFB0.net
2016年 PS4pro 4.2TF

2020年 クラッシュBOX S 4.0TF

pro以下で面白いわ

130 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:38:05.53 ID:QuQohvh00.net
結局PS5が一番足引っ張ってるでOKだな解散

131 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:38:11.23 ID:wSL9eVica.net
>>119
バイオ8は最初次世代機だけって噂だったのに更に低スペックなPS4やOne版も出ますってなったけど…

132 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:38:15.58 ID:rAuNgPWA0.net
>>127
XSS版のみ発売、じゃなくてXSSで動くもの作って解像度変えただけ、をやるって話だぞ

文盲か?

133 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:38:17.30 ID:/Ys238UF0.net
XSXから解像度スケールダウンするだけだって言ってたのに!

134 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:38:31.83 ID:5J223dgB0.net
>>125
XSS版なんて存在しないよゴキちゃん
仕様を理解できないほど知能が低いの?

135 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:38:50.87 ID:50SFrEroM.net
>>121
XSX版作ったら解像度とアセットを落としてXSS版も完成だよ

136 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:38:52.94 ID:QuQohvh00.net
むしろXSS独占とかないぞ頭悪すぎ!

137 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:39:02.09 ID:gph1iew4M.net
強気なメーカーはS捨てるだろ
DMC5SEはハッキリとPS5/XBOX SX専用と公式サイトに書かれてるからSSの対応義務はないんだろ

138 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:39:07.24 ID:vLp2i5Ho0.net
DFや開発者含め否定されまくってるのに、まだ足引っ張って〜てネガキャンできるの凄いな

139 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:39:13.25 ID:G+igmLJe0.net
CPU、GPU、メモリの世代が違うのに
いまだにテラフロップスだけで判断する人間がいるとか・・・

140 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:39:22.39 ID:QuQohvh00.net
XSXで出さないでXSSで出す


頭悪そうwww

141 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:39:32.34 ID:TJZ5llE70.net
>>131
switchはその1/6の性能ですけど

142 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:39:46.04 ID:rAuNgPWA0.net
>>135
メモリ違うからそれは無理
オブジェクト削る手間が入る

143 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:39:50.59 ID:QuQohvh00.net
XSS独占タイトルはよ!www

144 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:39:51.41 ID:35cOwn8C0.net
>>132
いままでやってきたPSの移植環境の経験を話してるんじゃないの?

145 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:40:02.22 ID:wSL9eVica.net
>>133
XBOXのソフトはそれどころかXBOXOneやOneXにも対応してる訳だけど

146 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:40:23.11 ID:N5HD1l/DM.net
>>139
アーキテクチャ変わってそりゃ多少効率は良くなるが
ゴミには変わらん

147 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:40:44.33 ID:QuQohvh00.net
ならPS5だけでなくPS4で出したらPS4が足引っ張ってるってことになるけど君たち大丈夫?w

148 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:41:14.14 ID:rAuNgPWA0.net
>>137
MSがアホなんだけどseries X対応=XSX XSS両対応なんだと

149 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:41:19.64 ID:+lRfpcrr0.net
XSXも助かるんじゃね?
あんなギチギチ詰め込んでるから熱も相当なもんだろ
一緒潜在力の限界出さないまんま無冠の帝王として君臨するのもいいかもなw

150 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:41:21.92 ID:J+O7wnWE0.net
ゴキブリスタジオの社員「う〜ん難しい」
ゴキ「やっぱ!」

151 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:42:14.70 ID:QuQohvh00.net
だからXSXで作ってXSSで落とし込むだけなのに君ら理解できてないねw、もう疲れりわ。そもそも中坊はもう早く寝なさい

152 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:42:41.17 ID:dgUoIUL6d.net
スパイダーマン マイルズ・モラレスはPS4に足引っ張られたーwwww

153 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:42:46.24 ID:G+igmLJe0.net
>>146
ミドルスペックゲーミングPCよりマシな物を
ゴミ扱いは出来ないなぁ

154 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:42:53.45 ID:1sWsiYmgM.net
>>147
実際、足引っ張るでしょ
バイオ8やThe Mediumはそう言ってるが

155 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:42:54.45 ID:p7Lw7reV0.net
開発者の意見を全く聞かない無能集団w

156 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:43:27.95 ID:AIwkmH/K0.net
ps5デカくて低性能なごみ!

157 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:44:13.94 ID:DuusBH0P0.net
>>37
痴漢てほんとアホなんだな
PC版も出してるだろ

158 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:44:18.13 ID:3KXsvPrq0.net
スパイダーマンとかバイオ8も出てきた瞬間すぐ言ってた人結構いたなw
これだけクオリティ低いなって

159 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:44:19.44 ID:5J223dgB0.net
>>149
排熱効率も考えずにバカデカくなった爆熱ガラクタステーション5がどうしたって?

160 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:44:29.02 ID:nTQolf1dd.net
PS4 PS5マルチばっかりだからPS4に足引っ張られまくりやん....ホライズン2もだし

161 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:44:33.71 ID:hJv+OIDUd.net
>>1
「XSSが足を引っ張ってるんだァ!」

現実↓

・PS5独占Martha is Dead → PC/XBOX用ソフトに変更、PS5ハブに
・PS独占クオンタムエラー → XBOXマルチに変更
・PS5独占Aeon Must Die! → 開発スタッフ総辞職
・PS5時限独占デスループ → 発売延期
・PS用ソフトKena → 発売延期


どうみても足を引っ張ってるのはPS5なんだよなぁ…

162 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:45:17.23 ID:AIwkmH/K0.net
ps5はあんな巨大でダサいのに小さなxboxより低性能なんですね不思議

163 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:45:27.20 ID:hRySIIv30.net
>>19
自分たちが作りにくいなんて言うわけないだろアホ

164 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:45:34.62 ID:5J223dgB0.net
>>157
アホはお前だろ糞ゴキ
幅広いスペックのPC版を作ってるなら>>1みたいな発言はおかしいだろってことだよ能無し

165 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:46:14.20 ID:roUJWZfv0.net
PCでも最低スペックはあるし
ユーザーに調整を丸投げするならいいだろうけど
それぞれに調整する必要があるから面倒ということもあるだろう
世代が違うようなグラボだったら動かないということもあるし
単純にPCと同じように作ればいいというものでもないんだろ

166 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:46:19.17 ID:TJZ5llE70.net
>>153
今のミドルは8TFLOPS級だぞエアプ

167 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:46:29.15 ID:1sWsiYmgM.net
>>164
デトロイトの最小スペック見てきなよ

168 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:46:31.59 ID:l97765DUM.net
てか据え置きハードって国内外問わず売上は性能低>>>>>性能高だもんなぁ
安い方みんな買うんだよな

地球人みんな今金ないんだよ

169 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:46:56.91 ID:QuQohvh00.net
性能低い方で足引っ張るなら間違いなくPS5が足引っ張ってるじゃん。XSSはまがりなりにもフルRDNA2で機能面でもRX6000ベースだぜw

170 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:47:16.06 ID:YGMiu2X/0.net
>>19
これMSじゃなくてサードが決めることだろ

171 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:47:33.67 ID:p7Lw7reV0.net
クラッシュレジューム搭載w だしなw

172 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:47:49.41 ID:5J223dgB0.net
型落ちステーション5が切り捨てられるのも早いだろうな

173 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:48:04.62 ID:HIMhoVE30.net
>>164
デトロイトの所だし金貰って言わされてるっぽいよね

174 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:48:06.92 ID:Ng/pwHFB0.net
2016年 PS4pro 4.2TF

2020年 クラッシュBOX S 4.0TF




175 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:48:12.36 ID:rIuv56vdM.net
>>137
DMC5SEは公式で対応機種PS5、XSX、XSSと発表してるのに
未だにXSSに出ないってデマ言い続けてるんだな

ここ最近毎日箱の捏造ネガキャンスレいくつも立ててるし
マジでメンタルが韓国人そのものだわ

176 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:48:15.18 ID:rU0P9CHVd.net
https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20201007021/?_gl=1*k4385t*_ga*ZzQzemVwMDZhRHZ1dlN1MFcwOUhRQnoydUlNa1pFcWtQaW5pbVVFSWhqa3ZuLVlXaTJ4d0F1NTNJdXlJVE5DSg..

『ウォッチドッグス レギオン』はXboxシリーズX|SのハードウェアアクセラレーションDirectX Raytracingや、Nvidia RTXを搭載したPCでのリアルタイムレイトレーシングをサポートしています。

PS5だけなしwwwwww

177 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:48:29.70 ID:cR0Mg/0I0.net
グラフィックはともかく
ロードはPS5専用ゲーとその他で変わるだろうな
公開されたPS5専用ゲーはどれもロード1秒かロード無し。

178 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:48:29.77 ID:diyqjXzX0.net
>>174
クラッシュボックスって響きがカッコいい

179 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:48:41.96 ID:AIwkmH/K0.net
みんな低性能なps5はいじめちゃだめ😚

180 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:49:05.77 ID:G+igmLJe0.net
>>166
単純なテラフロップスだけで考えるなよ・・・バカだなぁ

181 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:49:16.95 ID:QuQohvh00.net
実際XSSのスペック見てもほとんどの機能はXSXから継承してる。一方のPS5はほとんどRDNA2の機能は継承してない。100歩譲ってdirectレイトレーシングとかは除外しても一番次世代感がないのがPS5じゃん

182 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:49:43.32 ID:TJZ5llE70.net
>>180
だから級って書いてんだろガイジ😅

183 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:49:57.36 ID:i8tbjA4bp.net
>>179
PS5のライバルはXSSの方だよな
XSXには逆立ちしても勝てない…

184 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:50:47.03 ID:QuQohvh00.net
ほとんどの人は理解してないかもしれないが周波数とか4Kに関わるものは削ぎ落としてるだけでXSSは次世代機で間違いではないな

185 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:50:48.21 ID:YdfWd96K0.net
XSXの性能をいかしたゲームがいまだに1本すらない
発売前で圧倒的性能差見せつけられないとみんな結局PS5買うだけ

186 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:51:05.26 ID:p7Lw7reV0.net
うんまぁ

クラッシュBOXがちゃんとゲーム出来るといいなw

187 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:51:05.55 ID:pDpUoObZd.net
>>177
アストロード10秒が可哀想だろw

あれもPS5専用ファーストゲーなのにw

188 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:52:11.91 ID:QuQohvh00.net
だいたいそれよりPS5をほとんどのレビューワーに送ってなくてキレてるジャーナリストたくさんいるみたいだから人の心配より自分の心配したら?

189 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:52:19.26 ID:3KXsvPrq0.net
まぁ売れる方に合わせられるだろうな
あとは宣伝権持ってる方

190 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:52:23.21 ID:HIMhoVE30.net
>>185
PS5の性能をいかしたゲームがいまだに1本すらない
発売前で圧倒的性能差見せつけられないとみんな結局XSX買うだけ

191 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:53:00.67 ID:MKC2NNVA0.net
そりゃそうだ
msもxssターゲットで作って欲しいんだもん

192 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:53:14.65 ID:QuQohvh00.net
てかデトロイトってソニー系列だろ。こんな奴らのいうことあてになるかよ

193 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:53:18.70 ID:TJZ5llE70.net
・PS5の後方互換
ちゃんと非互換タイトルを公開しています
PS4タイトル約4000本と後方互換があります
PS4の後方互換率は99%以上になります
PS4のみをサポートしていると明言しています
PS4周辺機器のPS VRもしっかりとサポートされています
市販のM.2 SSDで容量を拡張できます

・XBOX SX/Sの後方互換
全く後方互換タイトルを公開していません
フィルスペンサーが「ONEタイトルは全て対応する考えだ」といったまま進展がありません
全てのXBOXシリーズをサポートすると発表しましたが、初代XBOXの互換数はたった20本です
XBOX ONE時代には「月100本ずつ互換タイトルを増やす」と明言したのに反故にしました
実は何年も20本のまま増えません。しかもアメリカでさえ未だに39本しか対応していません
XBOX ONE周辺機器のKinectは切り捨てたので対応していません
Kinectを切り捨てたことでKinect対応タイトルがプレイ出来ませんが隠しています
データをインストールする内蔵SSDが専用品で容量を増やそうと思うと32000円もします

互換も暗礁に乗り上げてるな😅

194 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:53:57.60 ID:wSL9eVica.net
まあこの辺の答えは発売されれば自然とわかる事だけど

195 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:54:25.31 ID:p7Lw7reV0.net
ゴミ箱なんかだれも要らねーよ

互換性も結局またバックれるんでしょ?w

196 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:54:46.43 ID:YGMiu2X/0.net
>>190
オウム返ししかできないバカは哀れだなぁ
ゴミ箱の性能活かしたゲーム見してみいや
スペゴリしかねーぞ

197 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:54:55.08 ID:rZmKCv380.net
https://twitter.com/TWTHEREDDRAGON/status/1315848110111969281
龍が如く7は、
XboxシリーズSでは、900p/60fps、または、1440p/30fps、
XboxシリーズXでは、1440p/60fps、または、4K/30fpsです。

このゲームは視覚的には全く印象的ではありません。
次世代機で60fpsを達成する為に、900Pでなければならないというは相当です。
(deleted an unsolicited ad)

198 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:55:19.36 ID:cR0Mg/0I0.net
辞めた社員の会社がMSGS入りしたから恨みも深いだろう

199 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:55:44.07 ID:HIMhoVE30.net
>>196
ゴミ箱ことPS5の性能活かしたゲーム見してみいや
ダイナミック4Kしかねーぞ

200 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:55:53.85 ID:d+eo99f1M.net
まぁ結局12テラフロックスはあるけど GPU が rdna 1だからまあ性能が知れてるわな。口だけ番長のゴミ箱じゃ4k60fps安定は到底 無理だろ。

201 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:56:31.07 ID:Ng/pwHFB0.net
ヘイポーもPCで詐欺って延期したな

202 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:56:51.91 ID:l6JOL2RE0.net
箱SS を HD 60FPS の必須ターゲットで製作して
箱SX で 4K か 120FPS か、あるいはその両方かで、上位版

でええやん

203 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:57:18.14 ID:fQGlvkei0.net
世代によって命令セットも全然違うPCのグラボならまだしも、同一世代同一チップのXSXとXSSでそこまで難しい話は無いだろ
まだ「Xbox Oneとの性能差があり過ぎるからXbox One X専用ソフトが出る」の方が信憑性あるわ

204 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:57:21.48 ID:p7Lw7reV0.net
>>197
あれだけスペックドヤ顔してたのにw

このゴミ性能w

205 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:57:24.63 ID:FXkSvjtQ0.net
>>142
テクスチャの解像度を一段階下げられる

206 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:57:42.69 ID:YGMiu2X/0.net
>>199
マジでオウム返ししか出来ないじゃん
壊れちゃったか?可哀想に

207 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:57:54.09 ID:cR0Mg/0I0.net
MSのゲームは糞箱版はレッカ版なのでPC公開は間違いではない
ゲーミングPCであの糞グラだったのが問題

208 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:57:59.75 ID:5qF4SlAM0.net
今からでもXSSキャンセルしてXSXのDE版出すべき

209 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:58:17.08 ID:HYzXBCu0M.net
>>193
これで勝てると思っているのがチカくん

210 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:58:36.50 ID:QuQohvh00.net
PS5はRDNA1なんだから販売禁止して設計やり直せ

211 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:58:44.40 ID:p7Lw7reV0.net
PCに勝ってる箇所ってゴミ箱にあるの?

212 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:59:06.15 ID:HIMhoVE30.net
>>206
はい、罵詈雑言しか吐けない汚言症の方はお帰りください
PS5はゲームないって事でいいね?さよなら

213 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:59:57.55 ID:pL8SEXq30.net
解像度とfpsでしか違いを出せなくなるってのは大きなデメリットだわな

214 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:00:08.14 ID:wj0mYoTtM.net
ソニーセカンドによるFUDか

215 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:00:37.67 ID:7wT0GJDJa.net
でかくて値段高いけど性能いいから売れる!とでも思っているのか?
信者が飛びつくロンチ一週間だけで試合終了するわけじゃないんだから

216 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:00:44.83 ID:Ot0wLsAj0.net
デトロイト開発てソニーの手先じゃねえかw

217 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:00:45.56 ID:YGMiu2X/0.net
MS自身がSメインで行きます言うてんのにFUDもクソもあるかい

218 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:00:45.86 ID:G0sCSe3E0.net
MSにしてもソニーにしても去年に出しておけば良かったのに
RTX3000シリーズとZEN3で3世代以下の存在だろ

219 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:01:10.63 ID:E36tJXVGa.net
MSはSのdirt5を見せてくれ。
解像度以外が同様に快適なら互換で遊ぶ。

220 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:01:56.63 ID:bmuWwjyD0.net
へーそれならPCで作るときも面倒だから
クソスペックのPCにだけ合わせて出すんだな

221 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:02:00.27 ID:cR0Mg/0I0.net
PS5の後方互換
ほぼ全てのPS4ゲームが完全互換
高速SSDでロード時間が高速化 サーニーによるとスパイダーマンは0.8秒
最適化無しでも対馬は4k60fpsロックへ
PS5のキャプチャ機能に対応
全てのデータをHDDで移動可能

ここまでPS5の後方互換が凄いと予想してた人居たんだろうか
まあ過去も完全互換はSIEしか実現してないしな

222 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:02:13.82 ID:d+eo99f1M.net
xss は x1xより低性能にしてどうすんのって話だよなw
xss はPS4proと同性能だから実際。

223 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:02:23.35 ID:TJZ5llE70.net
>>219
もう出てる定期

224 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:02:24.89 ID:Co5qYDVK0.net
>>219
ググれよ
https://www.youtube.com/watch?v=7b344-TW3KQ

225 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:02:25.62 ID:p7Lw7reV0.net
ここにきてxboxの長所が何も無い事が判明してきたな

クラッシュレジュームに、互換性も怪しくなり、さらにグラフィックも期待してた性能以下w

226 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:03:03.75 ID:pL8SEXq30.net
>>220
少なくとも推奨の下限スペックでも動くようには作るよ

227 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:03:12.43 ID:5J223dgB0.net
>>222
XSSより劣る型落ちステーション5wwwwwwww

228 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:03:35.97 ID:3uTkRdqyM.net
実際、Sベースで作ってくれんとMSが困るわけよ
SXで4K60fps出さなきゃいけないから

229 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:03:53.73 ID:h+ud22yMd.net
https://hidebusa1.com/2020/09/13/インディ系開発者が、ツイッターでxbox-series-sがxbox-series-xの足/

CPUは同じ8コアのZen 2が3.6Ghz(同時マルチスレッドを有効にすると3.4Ghz)で動作していると記載されています。比較のために、Xbox Series Xは3.8Ghz/3.6GhzSMTで動作しています。Xbox Series Sの200MHzのドロップはほとんど何も心配する必要はありません。

わずかなドロップは、他の方法で補うことができます。たとえば、解像度のドロップや、おそらく距離ベースの LOD(レベル・オブ・ディテール) を落とすなどです。

そして、これは葉やオブジェクトの物理計算を減らすことを含めることができます。このドロップをカバーするには、多数の方法があります。

しかし、正直なところ、どのようなシステムでも、CPUはGPUに次いでパワーの綱引きをしているのが普通です。8つのコアをフルスピードで動かすことは稀なことなので、システムがCPUパワーのほとんどを使わないこともあるでしょう。しかし、それはゲームごとの話です。

次はGPUですが、これは多くの人にとってシステム全体の中で最も混乱を招く部分であると思われます。 「それはXbox One XのGPUよりも低い」それはあなたが技術を理解していない場合、理解できる結論です。

まず最初にRDNAの話をしなければなりません。RDNAは、AMDのゲーミングGPUを動かすアーキテクチャです。RDNA 2は、そのアーキテクチャのリビジョンであり、多くの派手な新機能を搭載しており、RDNA1と比較して1ワットあたりの性能が最大50%向上しています。

しかし、前モデルのXbox One XはRDNAではなく、GCN 4(Polaris)アーキテクチャだったため、性能のパワー差が大きいのです。4TFのGCN GPUは、4TFのRDNA2 GPUに近い性能を発揮することはないでしょう。そうやって数字を丸投げするのもどうかと思います。

サンプラーのフィードバックストリーミング、IOの改善、メモリの高速化、レイトレーシング機能など、Xbox Series Xが持っている他のすべての改善点を追加すると、 Xbox Series Sは前世代のXbox One Xを丸ごと食べてしまいます。

230 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:04:16.75 ID:h+ud22yMd.net
Xbox RDNA2の機能セットには、レイトレーシング(DXR)、メッシュシェーディング、可変レートシェーディングなどのハードウェアサポートが含まれています。いくつかの派手なものがあります。しかし、Xbox Series SのGPUは、Xbox Series Xと全く同じ機能セットを持っています。

Xbox Series Xにできることは何でも、 Xbox Series Sでもできます。しかし、速度はどうでしょうか?まあ、 Xbox Series Sは20CUだけで動作していて、より遅いクロックで動作しています。確かにそれは競争できません。まあ 実際には… Xbox Series Sはより低い解像度を目標にしています、1080p/1440p程度です。


人々が理解していないように見えることの1つは、4Kを描画するためのパフォーマンスコストは、膨大なものになるということです。例えば、Xbox One Xの6 TFのGPUパワーは、1.2TFのXbox One Sの約1080pから4Kにタイトルを持ち上げるために実質的に必要でした。

確かに4Kレンダリングは負荷が高いです。まともな性能を得るためには多くのトレードオフが必要で、現世代のゲームで4K/60fpsのゲームを手に入れることはほとんどありません。これは、ローGPUパワーの点でマンモスのタスクであり、これをプッシュするゲームは、通常レンダリングがグラフィック的に単純なものです。

しかし、4K/30fpsをターゲットにしたゲームは、GPUパワーの2倍の余力を必要なものに割り当てることができるようになったことを意味します。これは、高解像度を維持しつつ、シーンのディテールを2倍にすることを意味します。いくつかのゲームにとっては良いトレードオフです。

しかし、はるかに低い解像度をターゲットにしたゲームを計算してみてください。解像度だけに費やされるGPUパワーが大幅に少なくなります。もちろん、低解像度でレンダリングすれば、他の視覚効果のレンダリング負荷も低くなります。

長いかりあとはじぶんでよめ

231 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:04:45.57 ID:E36tJXVGa.net
>>224
これじゃわからんよ

232 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:04:59.66 ID:l+gekExPd.net
発売1ヶ月切ってFUDが過激化してるが
両機共に世界中で予約すらできないから発売後のリアル比較で勝負決まる

233 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:06:08.34 ID:5J223dgB0.net
>>228
XSXが4K60fpsだと、ゴミステ5がダイナミック4K(笑)になるんだよな

234 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:06:10.83 ID:rZmKCv380.net
龍が如く7 XboxシリーズSでは1440p/30fpsと900p/60fpsを目標に
https://gamingbolt.com/yakuza-like-a-dragon-on-xbox-series-s-will-target-1440p-30-fps-and-900p-60-fps
XboxシリーズS版は解像度の面でかなり打撃を受けているようです。

最近セガは、龍が如く7の解像度とフレームレートについての新しい詳細を明らかにしました。

これらの詳細は、最近の龍が如く7のライブストリーム中でチャットで質問に答えていた
セガ広報のザック・リースにより明らかになりました。

XboxシリーズSでは、ビジュアルモードで30FPSで1440p、
また、60FPSで900pをターゲットにしています。

パフォーマンスモードでの900pの解像度は、もちろん、目立つものです。
次世代機のゲームに期待する解像度からは、はるかに遠いように思えます。
もちろん、パフォーマンスがスムーズであれば、他の欠点を補うことができるかもしれませんが。

235 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:06:22.67 ID:d+eo99f1M.net
豚チカ以外はみんな知ってる xss は PS 4 Pro と同性能だということをw

236 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:06:31.51 ID:cR0Mg/0I0.net
>>232
国産のDMC5と龍が如くで比較すれば優劣決まりそう。

237 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:06:43.61 ID:p7Lw7reV0.net
>>232
今日他のスレでコメントあったけど、PS4のときはアメリカ初期不良発生して大々的にニュースになったけど
それでもxboxは惨敗したらしいよ

238 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:06:49.87 ID:jzQb72tD0.net
当時者でもないやつがアレコレうるさいな
発売まで待ってろよ
叩くならそれからやろ

239 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:07:03.77 ID:h+ud22yMd.net
最後の答えとして、Xbox Series Sは次世代システムのゲームデザインやグラフィックを妨げないのでしょうか?いいえ、全くありません。Xboxのジェイソン・ロナルド氏がすでに最高の発言をしています。「ゲームはXbox Series X用に作られ、 Xbox Series S用に解像度を縮小して作られている。」と

240 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:07:11.76 ID:TJZ5llE70.net
箱○もHDDなしのコアモデルは足を引っ張らない!とほざいてたのに、
MS自身がforzaでストレージ必須にして足ぎりしたよね

241 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:07:22.19 ID:5J223dgB0.net
>>235
ゴキの妄想ってことだな

242 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:07:43.11 ID:HIMhoVE30.net
>>234
おじいちゃん、さっき貼ったのと内容被ってるよ

243 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:08:44.75 ID:7f9jzYv50.net
>>192
エピックにも尻尾振ってるしな
既に反米会社

244 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:09:16.11 ID:yvZl10fa0.net
>>232
一番分かりやすい差はロード時間だな

245 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:09:24.85 ID:ibK8Jpnk0.net
>>237
そりゃ性能差あったからね
不具合よりマシーンパワー高い方が海外は勝つ

246 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:09:32.23 ID:9nragHKzd.net
変に凝らなきゃ今のハードは性能関係なしに色々出来るだろ皆目が肥えすぎなんだよ

247 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:09:32.39 ID:uwKZBvYW0.net
SSさえなければよかったのにな
豚として悔しいわ

248 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:10:12.01 ID:d+eo99f1M.net
xssのGPUは
「それはXbox One XのGPUよりも低い」つまり PS 4プロと同性能ですワロタ

249 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:10:40.02 ID:5J223dgB0.net
>>247
元気出せよゴキ豚

250 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:10:59.19 ID:7f9jzYv50.net
>>196
ダストキャッチャーことゴミ箱には何もないけど
お前みたいなスペゴキがいるってかw

251 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:11:17.52 ID:cR0Mg/0I0.net
>>248
おそらくPROより性能低いよ
PROは4k対応のゲームがおおい

252 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:11:29.18 ID:pL8SEXq30.net
GPUとかはまあ低い性能のが混ざっててもどうとでもなるんだよ
メモリはあかん

253 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:11:41.10 ID:p7Lw7reV0.net
>>245
そうか?
ここまで出てる動画見る限りXSXの性能なんて期待値以下だと思うけど?

外人のコメントだとxboxはPCで代替えきくからPS5買うんだと

254 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:11:42.13 ID:reWSlte40.net
合わせるとかって時代じゃねーのよ箱は
まさに次世代
だけどPSさんには合わせなきゃいけないから
PS系が文句言うのは筋が通ってる

255 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:11:48.98 ID:Co5qYDVK0.net
>>244
PS5は比較できるようなロード見せてないだろ

256 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:11:58.99 ID:FXkSvjtQ0.net
>>248
oneの4倍だからxと同等じゃね

257 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:12:23.91 ID:35cOwn8C0.net
この人ps4とプロの開発経験で語ってるだけじゃん
ソニーの開発環境がよっぽど酷かったんだな

258 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:12:27.60 ID:E36tJXVGa.net
つうかSでも前世代のoneSの3倍以上は性能あるわりにはFHDが苦しいとかどういうこっちゃ。

259 :びー太 :2020/10/13(火) 21:12:35.83 ID:bO07DvZJ0.net
ていうかデトロイト開発って
ソニーの子会社か

260 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:12:59.38 ID:FXkSvjtQ0.net
>>251
PROはネイティブ4k少なくね

261 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:13:27.34 ID:HIMhoVE30.net
>>245
んじゃやっぱXboxか

262 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:13:45.56 ID:7f9jzYv50.net
>>197
オンギマンゲに何を求めてんだよw

263 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:13:57.63 ID:L9RzlQ0xd.net
>>258
下に合わせて作って無いからじゃね

264 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:13:57.98 ID:d+eo99f1M.net
>>251
それは事実だがそこまで事実いっちゃうと豚が可哀想だから言わなかったのに

265 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:14:17.94 ID:G0sCSe3E0.net
レイトレ出来ないから実質GTX1070と1080の争いw
ラデオンのGPUなんか使うからw
分かっていたけど腹いてぇ

266 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:14:24.38 ID:2ph/lFv+a.net
>>259
中華に買われたはず

267 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:16:02.36 ID:HIMhoVE30.net
>>253
そうか?
ここまで出てる動画見る限りS5の性能なんて期待値以下だと思うけど?


と思ったけどPS5の動画何も出てなかった…・…
外人のコメントだとSIEはこれからどんどんPCにも出すからPCで代替えきくからPS5いらないってさ

268 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:16:31.87 ID:RKMKZddka.net
正直XSSいらんと言ってる箱ユーザーの方が下手なゴキよりイラッとくるわ
販売台数はXSS>>>>>XSXになるに決まってるのになw

269 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:16:31.98 ID:I2IYF9rfd.net
箱sxの動画って今ダート5だけよね?
後はYouTuberの互換のテストだけなようや

270 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:16:32.36 ID:3csIB9gaM.net
>>258
One Sどころか単純な演算性能ならOne Xより上ですし

271 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:17:16.30 ID:GAfGD7q40.net
MSのライブラリ使えば一発だろ
こいつのレベルが低いだけ

272 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:17:21.85 ID:HIMhoVE30.net
>>268
それ箱ユーザーじゃなくて下手なゴキのなりすましよ
ちな販売台数はそうはならない

273 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:17:50.21 ID:DOf5Kmwj0.net
コンソールの利点って環境の統一くらいなのにそれを壊すのはアホの極み

274 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:19:28.46 ID:P1evydl+0.net
また買収フラグか

275 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:19:43.46 ID:Vr+WE0cm0.net
Dart5を検証に使うMSはなんなんだろうかw
コードマスターがこんなに世界中で注目されたの初やろw

276 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:20:11.97 ID:Uf4cZcAa0.net
>>273
PS4proなんてモノ出したのもう忘れちゃったの?

277 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:20:33.31 ID:aDQnIKHk0.net
え?解像度下げるだけで開発は簡単って言うてたやん

278 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:21:22.50 ID:cR0Mg/0I0.net
PS5PROは20TFいくだろうしPCも要らなくなるよ
ロードもPC超えたしな
レッカPCでしかない糞箱はト論外です

279 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:21:55.48 ID:p7Lw7reV0.net
>>267
このソースがどこまで信憑性があるかわからんけど、アメリカでは7割(デジタル合わせて8割)がPS予約したらしいぞ?w
そしてその理由もちゃんと書いてある

https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20100802/

280 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:23:54.34 ID:1fPx7O4l0.net
PCのようにXSSは最小スペックでXSXが推奨スペックで作ればえいい

281 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:23:57.47 ID:uwKZBvYW0.net
>>277
どんどん化けの皮が剥がれていくよな
豚を代表してMSには遺憾の意を表明するわ

282 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:24:24.75 ID:3KXsvPrq0.net
性能で売れるならproや箱1Xも売れてたわな
今度は出さない可能性のが高いかも

283 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:24:39.94 ID:HIMhoVE30.net
頑張れゴキ豚代表

284 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:25:58.60 ID:35cOwn8C0.net
>>277
PS4とPROでは苦労したから箱でもそうに違いないって記事

285 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:26:02.63 ID:Co5qYDVK0.net
>>273
いつまでそんな時代錯誤なこと言い続けんだよ

286 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:26:15.49 ID:E36tJXVGa.net
>>268
でもSってSSD500GBで実際に使えるのって400GBも無いんじゃ下手に手を出さない方が良いんだよね。
wiiUとかってプレミアムの方がベーシックより売れたしそんな関係になりそう。

287 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:26:22.16 ID:3VGgFJ5U0.net
やっぱりGPUで完全に負けてることで優越感が傷付いていたんだな

288 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:26:35.98 ID:mOBsKGcYd.net
性能で売れるか決まるのは発売から半年
後出しのx とかProはガチゲーマー用

289 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:26:45.76 ID:QtmDVRDE0.net
>>22
デトロイトのとこは忘れたけど中国の大手に買収されたとどっかで見た

290 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:27:23.02 ID:zKpzHH760.net
2台目にいいとか訳分かんない事言ってS擁護してる馬鹿がいるけどSマジでいらないな

291 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:28:37.94 ID:p7Lw7reV0.net
Sなんて誰も買わんだろ

どっちか買うならXだわ
まぁクラッシュBOXなんて買う気ねーけどさ

292 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:28:49.92 ID:rAuNgPWA0.net
>>280
PCだと処理落ちはハードの責任ってことにできる
CSだと開発側が負荷高い場所を確認の上処理しないといけない

293 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:29:14.81 ID:3KXsvPrq0.net
互換とかも需要あるかどうかもわからんな
ただ昔と違ってオンラインが主流だからその層が移行がすればでかいか
特に海外は

294 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:29:41.07 ID:HIMhoVE30.net
>>290
でもPS5より実効性能上だぞw

295 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:30:34.11 ID:Osexc1KG0.net
Xユーザーからしたら邪魔すんなゴミって感じだな

296 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:30:34.37 ID:zVaUN7J00.net
これは本当にそう
Xは最高の次世代機になのに見せかけだけ安くした偽次世代機はまじでいらない

297 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:30:39.36 ID:C+JEvsAr0.net
Sでも動かさなきゃだからSベースになるの必然じゃないのか

298 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:31:34.54 ID:ijhnZU8U0.net
むしろここが箱でソフト開発するならゴキちゃん的には悲報なのでは...?

299 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:31:52.08 ID:jMvbQyZJ0.net
難色を示す開発者が結構いたけど、Dirt5の人が擁護してたよな
そのDirt5のXSX版が可変解像度、可変フレームレート、ティアリング塗れというグダグダっぷり

300 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:32:11.73 ID:R8ivU+VL0.net
>>294
んな訳ねーだろ豚w
PS5のFUDも大概にしとけよw

301 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:32:42.83 ID:V8VaQEUid.net
Quantic Dreamは買収自体はされてないけどPS xbox PCに独占無しで配給するって発表はされた

302 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:33:07.22 ID:IQCENyy50.net
クソ箱逝ったああああああああああああああああああああああああああああああああああ

303 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:33:07.91 ID:8rANNeddM.net
つかXBXもディスクレス版を出して真っ向勝負すりゃよかったのに
なんで逃げちゃったの?

304 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:33:18.30 ID:fSCQpD6c0.net
ソニーのセカンドがXBOXにゲーム出すということか

305 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:33:53.47 ID:cR0Mg/0I0.net
SSはどうみてもゴミ
モニタつけて携帯ハードならまだ救いようがあった

306 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:35:59.93 ID:HwDHjKj+0.net
SIEと中華株が入ってQuantic Dreamは開発しやすくなったよね、SIEも逃したく無いから完全に手放しはしてない

307 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:36:05.09 ID:9f9nwQLTM.net
>>297
当たり前だがベースはXSX
XSSはそこからバス幅に合わせた解像度と
メモリ容量に合わせたアセットになる

308 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:36:19.69 ID:NKBoijCo0.net
つーか、旧世代ベースの龍が如く7が1440p60fpsか、4K30fpsでしか動かないって
X、S関係なく箱自体がゴミじゃね?

309 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:37:26.07 ID:0L/vzp5L0.net
>>308
スパイダーマンリマスターを馬鹿にすんなよ

310 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:37:26.64 ID:AwxQzsOfd.net
エンジンが対応すればswitchポンで
最新ゲームのswitch版ができる
そう言われていた時代がゲハ板にはありました

311 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:37:38.41 ID:P1evydl+0.net
相変わらず何年も作ってないような子飼いのデベロッパーに言わせるの好きだな

312 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:37:49.40 ID:cR0Mg/0I0.net
>>308
PS5版は4k60fpsって話だしな
実行性能ヤバいぞこれ

ネイティブ4k60fps出せるゲームはPS5だけだろうね

313 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:38:13.68 ID:a+6nSHO90.net
ソニーの業者投入量すげーな
これも平井の遺産かね金先払いして

314 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:39:15.99 ID:rAuNgPWA0.net
>>307
GPUの処理性能はともかくメモリ不足がアセットの変更で対応できるわけないだろ

315 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:39:19.29 ID:NztnKNNDM.net
>>308
箱SXで4K30fpsならPS5なんてそれ以下だぞ

叩くべきは箱ではなくてあんなショボいゲームでろくにパフォーマンスだせないセガ
叩くべきはところをちゃんと叩かないとPS5すら被害を受けるぞ

316 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:39:21.31 ID:falAA5GU0.net
>>312
>>308

Yakuza

Series X: 4K/30, 1440p/60
Series S: 1440p/30, 900p/60
PS4 Pro: 1080p/30
Xbox One X: 1080p/30fps
PS4: 900p/30
Xbox One S: 720/30fps

PS5はどうなるかな〜?

317 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:39:23.58 ID:m6a0Y3Y10.net
針の穴ほどの可能性に全ベットするPSファンボーイw

318 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:39:36.88 ID:p7Lw7reV0.net
> 龍が如く7 XboxシリーズSでは1440p/30fpsと900p/60fpsを目標に
> https://gamingbolt.com/yakuza-like-a-dragon-on-xbox-series-s-will-target-1440p-30-fps-and-900p-60-fps
> XboxシリーズS版は解像度の面でかなり打撃を受けているようです。
>
> XboxシリーズSでは、ゲームはビジュアルモードで30FPSで1440p、
> また、60FPSで900pをターゲットにしています。
>
> パフォーマンスモードでの900pの解像度は、もちろん、目立つものです。
> 次世代機のゲームに期待する解像度からは、はるかに遠いように思えます。


笑)

319 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:40:09.36 ID:MZA/sppad.net
>>279
ゲハいって現実見てこい

320 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:41:20.05 ID:p7Lw7reV0.net
>>313
妄想で業者特定?w

PS5予約出来なくてムカついてる俺も業者ですかね?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/13(火) 22:12:11.90 ID:/Q3gcovbv
ここのメーカー
360までで以降はPSメイン、XBOXseriesはおろかXBOXoneの開発機すら触れてないのに
妄想で何言ってんのって感じ

322 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:42:02.74 ID:meebV/5ba.net
>>318
https://i.imgur.com/rxFbKNk.jpg
2080tiでも4k30fpsだからなあ

323 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:42:02.83 ID:wSL9eVica.net
>>308
ていうか同じドラゴンエンジンの極2がXBOX one Xで1080p30fpsだったから
単純に箱への最適化不足では?

324 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:42:08.67 ID:w7QJPmXkd.net
PSPROの性能使いきる専用ソフトはソニーが禁止してた
XSX=XSS PROってこと

325 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:42:39.94 ID:E36tJXVGa.net
ベースをSにした方が合理的だろ。
絶対にXでは動くんだから。
要するにSと全く同じクオリティのまま出した場合MSが文句言うかどうかでしかない。

326 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:43:11.82 ID:p7Lw7reV0.net
>>319
そういうのはいいから、ソースプリーズ

327 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:43:46.03 ID:cR0Mg/0I0.net
PS5のパフォーマンス
ラチェクラ 4k60fpsレイトレ ロード無し
スパイダーマン 3k60fps ロード1秒
DMC5 完全版 3k120fpsレイトレロード2秒
対馬(ただの後方互換) ネイティブ4k化 60fpsロック

328 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:43:50.16 ID:lpTZaqVh0.net
これと同じことをid Softwareの開発者が言ってて
その後MSに買収されちゃったけど、彼は元気でやってるのか心配だな

329 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:44:12.65 ID:Z0kDXxeA0.net
>>314
ゲームで一番メモリを使うのはテクスチャ
Sは4K用の高解像度テクスチャを使う必要がないからメモリの容量差は問題にはならない
というか問題があるなら商品化してない

330 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:46:43.75 ID:wSL9eVica.net
>>322
箱がっていうか単純に重いんだな

331 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:46:55.03 ID:8UcElrkYd.net
ラチェット&クランク:リフトアパートPS5はHDRを使用してダイナミック4K解像度で実行されます。パフォーマンス モード のターゲット 60FPS

https://wccftech.com...tter_impression=true

更新されたゲームページに記載されているように、ラチェット&クランク:リフトアパートはネイティブ4K解像度ではなく「ダイナミック4KとHDR」で表示されます。これは、視覚的な品質とフレームレートを維持するために、画面上で何が起こっているかに応じて、ゲームが解像度間で動的に変化することを意味します。

パフォーマンスモードで60fpsの模様

332 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:47:05.21 ID:falAA5GU0.net
>>327
3k?嘘も100回言えば真実かな?

333 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:48:44.71 ID:xOIzkfnU0.net
ここまで「Siries」へのツッコミ無し
中学生レベルの英単語じゃね

334 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:48:58.33 ID:vd90V7t20.net
XSXが699ドルだったら廉価版はわかるが499ドルなんだから廉価版いらねーよな
XSSは出さないか、いっそクラウドゲーミング・映像音楽配信専用機でもっと安くした方が良かった

335 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:50:39.41 ID:E36tJXVGa.net
PS3機種xbox4機種それとPCの8機種マルチか。

336 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:50:58.91 ID:3Gyz+R+mM.net
>>334
Chromecastみたいにして1万円以下のxCloud専用機でよかった

337 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:51:38.32 ID:cR0Mg/0I0.net
PS5が399ドルになる情報聞いて慌てて用意したんだろう
PS5は液体金属の発明に5年かけた

338 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:54:10.08 ID:WcMzmwNz0.net
ダイナミック4Kとはいかにw


ラチェット&クランク:リフトアパートPS5はHDRを使用してダイナミック4K解像度で実行されます。パフォーマンス モード のターゲット 60FPS

https://wccftech.com/ratchet-clank-rift-apart-ps5-dynamic-4k-60fps/amp/?__twitter_impression=true

更新されたゲームページに記載されているように、ラチェット&クランク:リフトアパートはネイティブ4K解像度ではなく「ダイナミック4KとHDR」で表示されます。これは、視覚的な品質とフレームレートを維持するために、画面上で何が起こっているかに応じて、ゲームが解像度間で動的に変化することを意味します。

パフォーマンスモードで60fpsの模様

339 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:54:18.56 ID:rAuNgPWA0.net
>>329
PCでのメモリ使用量だが4KとフルHDでほぼ同じ

https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1237/708/e04.png

息を吐くように嘘をつくの流石に慣れてるのな

340 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:54:19.07 ID:falAA5GU0.net
まさか1440pが3kだと勘違いしてる奴がゲハにいるわけないよな?

341 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:54:29.09 ID:5ODodfeyd.net
>>335
PS4pro用なんてどこも本気出さない
ついでにできるオプションつける程度

342 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:55:12.46 ID:EXR/JHct0.net
つーか、XSSで目一杯FHDのゲーム作ったら
XSXで4Kでは同等に動かなくね?
さすがに4倍の描画性能無いでしょ?

343 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:56:16.23 ID:5qF4SlAM0.net
XSXのDE版を399ドルで出ればよかっただけの話。
ユーザーの反応も薄いしディベロッパーの負担はXSXのDE版より遥かに増えるし性能に足引っ張られるし、本当XSSは今からでもキャンセルすべきだと思う。

344 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:56:30.57 ID:i8tbjA4bp.net
PS5とXSSが性能的に良い勝負だからゴキちゃんイライラ

345 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 21:57:29.67 ID:9o12+24Wd.net
あと1月すれば真実の分かるかなあ
ゲハ脳はすでにでてる結果しか認めないだろうけどw

346 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:01:04.45 ID:5qF4SlAM0.net
XSXのDE版を399ドルで出して、XSSの開発費用をXSXのローンチタイトルの充実に使えばよかったのに。

347 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:01:43.92 ID:J+O7wnWE0.net
実際PS5DEが市場に出回らないこと確定しているんで499$と299$の機種の対決になるんだね

348 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:02:43.71 ID:wp/IB9LPM.net
>>339
FF14は流石に草
わざどやってるだろw

349 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:03:43.83 ID:hQgSf7fp0.net
本当にMSってゲーム事業のやり方下手だよなぁ
こんなんだから19年間一度たりともPSに勝てないんだよ

350 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:04:32.93 ID:pUZ5hmeMa.net
そりゃ最低機種で動くポリゴンモデルにするわな
わざわざ上位機種と二種類作るわけ無い

結局、しょぼいモデルは変わらず
上位機種も解像度やリッチなテクスチャしか差がなくなる

こんな風に足を引っ張っられる

351 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:04:36.55 ID:HIMhoVE30.net
債務超過しまくってんのPSの販売会社だけだけどね笑

352 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:05:06.74 ID:0zGlbgOZM.net
>>343
一般層にゲーム機が売れるマジックプライスは299ドル
399ドルで中途半端なもの出しても意味がないよ
結局PS5だってDEの方はろくに売れてないのが現実

353 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:05:40.49 ID:lpsFE3CBd.net
一番時間と金がかかる工程がテストだから当然こうなるよ
小は大を兼ねる

354 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:06:00.12 ID:5qF4SlAM0.net
ソフトの中古も無いしソフトの値段もコントロールできるから逆ザヤさえ無ければDE版の方がメリット大きいと思うんだけどな。
ソニーはpsp goのトラウマがあるから最初のDE版は少数出荷して需要がどのくらいあるか様子を見てるんじゃね?

355 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:06:28.67 ID:cR0Mg/0I0.net
FF16とギルティギアがPS5独占なのも分かるね
高速SSD神グラにしたいならPS5独占にするしかない

356 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:08:01.30 ID:llcAsMzE0.net
XSSってその内次世代機としてではなくPS4proやX1Xと同じカテゴリーで開発されるんじゃね?

357 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:09:01.04 ID:G+igmLJe0.net
>>350
現行機とSwitchくらいスペックが違えばアセットのリダクションやLODの
見直しも必要だろうけど・・・

358 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:09:15.42 ID:dNezc3DO0.net
CS開発メインのとこだと決め打ちスペックへの対応が当然で対応ハードに世代差があればそれぞれのアセットを読むだけにする。効率からいって当然だけど。
PCが最初から対応予定だとスケーラブルに作るのが当然で最適化は難しくなるけど、商売だからノウハウ貯めて対応してる。
CS屋の作ったゲームのPC版の出来の悪さはお馴染みでしょ。ちゃんとしたとこはリリース後もFIX頑張るけど。

359 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:09:48.42 ID:MWeU/rV+d.net
>>356
箱SXあれでも一応ハードウェアレイトレあるからね

360 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:10:34.13 ID:p7Lw7reV0.net
ギルティギアって人気あんの?やたらツイート流れてくるんだけどさ
それまでにPS5手に入れたい云々って

361 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:12:26.15 ID:NDZbIohF0.net
フリーズだらけ、ロードはPS5より遙かに遅い、箱詰め構成で熱暴走、
ハードウェアレイトレ無し、SSだと60fpsもでない

どうすんの、これ?

362 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:12:35.99 ID:NCWwjqbz0.net
>>1
箱es出さない方がユーザー的にも良かったのにな

363 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:12:45.37 ID:2KMqvw640.net
【公式】PS5のSoCがリーク通り「Oberon」で確定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602087255/

364 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:14:36.13 ID:xiiPN+RH0.net
ハイエンドのみで市場規模を確保できるわけもなく
みんなロースペでも動くように作るよ商売だからね

365 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:17:13.23 ID:HIMhoVE30.net
>>362
es…?

366 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:17:37.48 ID:HIMhoVE30.net
>>361
捏造は捕まっても文句言えないぞ

367 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:18:21.11 ID:t8YlekTa0.net
Xboxで開発したことがないデベロッパーじゃなくて
ちゃんとXboxで開発してるデベロッパーの話を聞けよ

Xbox、デベロッパーがXbox Series Sに制限されることはないと明かす――ビジュアルがスケールダウンするだけでSeries Xと同等のゲーム体験を提供可能
https://jp.ign.com/xbox-scarlet-xbox-4/46926/news/xboxxbox-series-sseries-x

368 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:19:32.24 ID:hqbgEpK/d.net
>>367
箱マルチタイトル開発中だしデトロイト箱移植決まってる

369 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:19:36.06 ID:6foP2bPa0.net
>>366
ほんとにな末尾MのPS5ネガキャン毎日してる捏造君とかな

370 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:21:29.14 ID:3PGCbUje0.net
いや、PCベースだろ。

371 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:21:46.14 ID:iC+W8LOH0.net
>>368


372 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:22:43.71 ID:HIMhoVE30.net
>>369
だよなXboxやSwitchネガキャン毎日してる捏造君とかもね

373 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:22:44.60 ID:tNDzcKpV0.net
ギルティギアって、ミズナカアリーナ作ったアークやん
もとから箱軽視してるところだからそんなもんやろ

374 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:22:47.24 ID:fhi+jzjb0.net
>>369
あれは捕まった方がどの陣営に取ってもいいことだから
どんどん通報しまくってくれ

375 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:26:57.87 ID:WXZC8Z4q0.net
実際足かせになるのは2025年辺りだろ?

その頃になってもGTX1070辺りで動くの前提で開発させられる訳だから

376 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:27:32.46 ID:p5m4uJVod.net
箱軽視して海外箱がシェア取ったら日本でSwitchがシェア取った時と同じでサードは負け組確定

377 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:29:14.11 ID:SjTfrTTId.net
生理の臭いが充満してるスレだな

378 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:29:45.06 ID:Fa2QTJYrM.net
>>368
凄いな世界初のビックニュースじゃん
メディアにたれ込めば金になるぞ

379 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:30:37.59 ID:HIMhoVE30.net
PS5はもう足かせになってんよ

380 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:32:12.73 ID:5PtTKo0op.net
MSよりソニーの方が宣伝と色々金かけるんで、
シリーズXが流行るとは思えない。

外国であるならある程度普及しているので
普通に店頭にあるけど、日本じゃハードも
ソフトすらも並んでないから。
デジタル版、Amazonから購入の繰り返しだし
、勝ち負け関係なく考えた方がいいな。

381 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:32:25.45 ID:ZOGoqSqV0.net
>>376
任天堂ハードは元々任天堂1強でサードが付け入る隙なんてないだろ
後海外箱がシェア取ったらって初代XBOXが発売してから20年近く1度もシェア取った事無いんだから取れる可能性なんてほぼ無いぞ

382 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:34:23.49 ID:rZmKCv380.net
https://clips.twitch.tv/TenderObliqueHerdEleGiggle

383 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:35:37.20 ID:Co5qYDVK0.net
>>368
ソース出して

384 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:36:41.18 ID:W+yHHCRc0.net
20年越しに箱がシェア取りそうだからSIE自体が焦ってるように見えるんだよな次世代は

385 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:40:39.26 ID:9dGRMJYg0.net
OneとOneXの存在知らんのかゴキブリは

386 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:41:20.10 ID:rAuNgPWA0.net
週販20台でシェア取りそうとか思い込めるのはゲハだけ!

387 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:41:51.92 ID:iC+W8LOH0.net
>>385
だから箱1がボトルネックやろ?

388 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:41:58.22 ID:BocKS0eW0.net
>>384
360がPS3と接戦でそこそこ頑張ったから箱1の時の方がシェア取れそう感凄かったじゃん
ゲハでも箱1がシェア確定ムードだったぞ
蓋開けてみりゃPS4が3倍くらい売れて圧勝で終わったけど

389 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:42:21.60 ID:rAuNgPWA0.net
>>385
販売終了したハードがどうかしたのか?

390 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:42:37.15 ID:iC+W8LOH0.net
>>388
そも箱1の台数は非公表

391 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:43:50.20 ID:5J223dgB0.net
>>385
死産ハードVITAの悪口は止めろ
ゴミステ5も後に続くんだからな

392 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:44:10.65 ID:RYc7KnyXd.net
>>385
みんなOneベースで解像度上げただけで
OneX専用アセットなんて作らなかったな

393 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:44:34.70 ID:Vp0ylY4U0.net
比較を見ない人はPS5で満足や
YouTube見る人は悲惨やで

394 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:44:39.64 ID:BocKS0eW0.net
>>390
ん?箱1は4590万台で確定だろ?

395 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:45:15.45 ID:RYc7KnyXd.net
>>391
誤爆でフレンドリーファイヤしてて草

396 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:45:16.90 ID:S73SaHrY0.net
>>279
人数を計算してごらん
511人の内で予約に成功した15%の八割だから

397 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:45:20.01 ID:iC+W8LOH0.net
>>394
いつの間に公表したんだ

398 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:46:13.12 ID:E36tJXVGa.net
SとXはわかったけどoneXとoneはDIRT5どうなるんだ。
OneXも4k無しにしていくのかな

399 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:46:19.45 ID:vxjGTiLpd.net
発売日からアサクリの比較動画でゲハが燃えるぜーーww

400 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:47:17.06 ID:nLIYmmJM0.net
Sは299ドル!!これやりたいが為に出したやつだからな
Xのディスクレス399ドルの方がみんな幸せになった
ゲームパスやりたいだけの人は現行機のoneで十分だし

401 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:47:24.37 ID:x2BW1Olsa.net
>>392
洋ゲーの会社ほとんど対応してたと思うが…
それしてなかったのMHWぐらいしか知らんぞ…
同じカプコンでもデビルメイクライ5比較だとPS4proよりXBOX One Xでやる方がテクスチャ綺麗だった

402 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:47:36.92 ID:e3wCVaMXM.net
面倒というか開発コストの都合でそれぞれのハードを使い込むことはされないだろう
PS5のロードはハードをいじってるから勝手に爆速になるけど

403 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:47:41.26 ID:e3wCVaMXM.net
面倒というか開発コストの都合でそれぞれのハードを使い込むことはされないだろう
PS5のロードはハードをいじってるから勝手に爆速になるけど

404 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:50:29.73 ID:iC+W8LOH0.net
>>401
だから二度手間にるからやらねーよつってんだろ

405 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:53:20.05 ID:1bm7YK8V0.net
>>387
俺もそう思う
oneXは折角のハイスペックを活かしたソフトがほとんどない
ギアーズ5とかマルチの一部大作(RDR2とか)程度
他は対応してたとしてもテクスチャがよくなって解像度が上がりますってだけのソフトばかり
俺はRDRのために勝ったつもりだから満足だけど、とても一般ユーザーの満足度が高いとは思えんわ

XSXでも同じになったら宝の持ち腐れだわ
マルチの一部大作以外ではPS5には勝てないだろう
そして一部大作もPS5専用ソフトにはほとんどかなわない
GOWやラスアス2やホライズン、ツシマレベルの作品はxboxには殆どない

406 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:54:33.39 ID:xSB+AVel0.net
そらそうだろ
Sベースで作らないと動かなくなる

407 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:55:53.08 ID:piD1KKDOd.net
バイオ8が次世代ベースで作ったらPS5だけ動かないから
苦肉の策で縦マルチにしようとしてる

408 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:55:58.42 ID:EYbGDzAf0.net
>>279
調査は2020年9月23日から9月25日にかけて,米国の一般的なゲーム人口を代表する回答者511人のサンプルを用いて実施された。

なんだっけ?PS5はその前の月から事前予約やってて
普通に予約開始始まったのも18日だか19日だっけ?
箱はたしか海外だと24日からの予約開始だったよね
ゴキさあ・・・

409 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:56:18.00 ID:HnnVt15D0.net
足引っ張るだけのゴミ出して自滅するとかアホすぎw

410 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:57:18.56 ID:J+O7wnWE0.net
はちまキッズも大暴れw

411 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 22:59:37.14 ID:x2BW1Olsa.net
>>407
あのリークほんとだったのかなってちょっと思ってしまった…

412 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:02:05.06 ID:h9WAr7gU0.net
≫174
4kターゲットの高性能PS4proと誤差レベルのtflopsで、GPU世代進んでるのに必要性能1/4なFHDターゲットだからSS は余裕の高性能って事やな

413 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:02:16.98 ID:GpjRbp5i0.net
現行機で全世代ゲームしか遊べないんか

414 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:02:42.03 ID:SbbUDXK90.net
PS3とVITAみたいな関係

415 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:04:33.35 ID:IM/ac58W0.net
普通に考えたら性能の劣る廉価版も一緒に出すとか悪手でしかないよな
しかもただ値段面でアピールしたいだけっつー理由
ゲーマーなんか値段なんか二の次三の次なのに

360の時もハードディスクなしのコアシステム同発してハードディスクを活かすゲーム作らせなくしたし

416 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:05:13.85 ID:p7Lw7reV0.net
>>408
アホだろお前w

Xbox Series Xは約5.3万円で米国で11月10日発売、予約開始は9月22日(アメリカ)

予約開始してないのにアンケート取ってどーすんだよw

417 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:05:36.31 ID:gehGJppV0.net
これ朗報じゃね?
やはりいわっちは正しかった

418 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:06:27.18 ID:iC+W8LOH0.net
>>405
これはPS4とPS4proも同じことで、下がある限り、両方で動かそうと考えるとシステム的には下に合わせる他ないんだよね
開発者からしたら「次世代でやっとボトルネックが無くなる!!」って思ってたところに箱SSとか、酷い仕打ちだよ

419 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:07:04.48 ID:EV4VyBGlr.net
PS3の変態アーキテクチャだって面倒だけどみんな頑張って動くようにしたんだから普通に作るよ

420 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:07:07.15 ID:FJKrbvEV0.net
まじで低スペ版はボトルネックになるだけでなんのメリットもないんやが
箱買う俺ですら困惑してるから

421 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:07:56.29 ID:vroBe61UM.net
メモリけちってるせいで
単純に解像度落とすだけで対応できなくなってると思うんですけど

422 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:10:15.49 ID:h9WAr7gU0.net
どうせ下はRDNA2新機能ゼロの低消費電力旧世代GPU(オーバークロックで低消費電力台無し)のPS5が足引っ張るからいいんしやね?

423 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:12:54.58 ID:EYbGDzAf0.net
>>416
勘違いしてたわw
でもこういう中途半端な予約開始日のズレを無視してマウント取るの好きだよねソニーってw
新作iphone発表前後にエクスペリアの売り上げ3日間でソニノカチしたりさw

424 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:13:10.50 ID:34rqQIZ80.net
>>422
どうやって文字入力したら「いいんしやね」になるんだ?
キーボードじゃまずならないからスマホの文字入力だと思うけど頭バグってんのか?

425 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:13:26.59 ID:x9j/XMnP0.net
トランプがアメリカ市場から中国資本を排除したのも痛いな
中国資本の関わってるゲームはXBOXのプラットホームから出ないってことは、それだけで中国市場で不利な戦いを挑まされることになる

426 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:15:10.17 ID:iC+W8LOH0.net
>>425
中国のゲーム文化はPCだから大勢に影響ない

427 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:15:12.20 ID:nZOnUjOMd.net
>>2
お前が発狂するんかい

428 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:17:53.77 ID:x9j/XMnP0.net
>>426
そうなんだ
原神騒動で、中国ゲームが今後いっぱい出てきたら、プラットフォームに選ばれる可能性のないXBOXはそれだけでずいぶん不利だなと思ったもんで
MSが異常なペースでゲームスタジオを買収してるのも、中国資本に押さえられたくないから仕方なくやってるように見えた

429 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:19:31.69 ID:iC+W8LOH0.net
>>428
その意味か、中国資本がダメならEpic=UE5がアウトになるからさすがに止めるのは無理じゃねえの…

430 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:19:49.14 ID:J+O7wnWE0.net
中国のCSなんて規制されまくりで遊べたもんじゃねぇ

431 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:20:35.96 ID:XcxzxOlWd.net
中華ゲーなら孫悟空のやつどのプラットフォームになるか詳細知りたいわ

432 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:21:16.91 ID:jTXf+GkBd.net
UE5もやばいって話しじゃなかった?
ゲーム開発者バイデン寄りらしいし

433 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:35:00.13 ID:UeLodyEt0.net
まあPSも向こう数年は4ベースが主流だから

434 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:36:31.23 ID:lItsvHSM0.net
XSSは10年間くらい・・・

435 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:36:48.47 ID:x4xKJseda.net
>>433
ファーストは頑張ってPS5版をPS4に移植するそうだ
まあご苦労なこったな

436 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:42:21.86 ID:Ru4bm6gHa.net
>>432
そのUE5はPS5でデモやってアピールだからなんか感じてしまうよ…

437 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:45:27.40 ID:lItsvHSM0.net
>>412
XSSは2Kターゲットで120fpsだったはずだが?
あとRDNA2はGCN並みにスペック詐欺疑惑もある
単純に半分の性能で戦わなきゃならん

438 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:49:28.68 ID:tEVOA8R+0.net
デビ「実際3DSがそうだっただろう?」

439 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:52:18.23 ID:x4xKJseda.net
XSSが十分な性能を持つのならXSSをターゲットにして開発すりゃいいだろう
アセット差し替えてフレームレート上げればXSXへの最適化済みだ

開発側は工数削減でニコニコだし ユーザーは次世代ゲームでニコニコ
WinWinじゃねえか

440 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:54:07.43 ID:HIMhoVE30.net
>>424
パソゴキ君かな入力しらんの?

441 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:58:32.79 ID:M8Hd3b7R0.net
もうX1XのDE版がXSSでいいだろ
価格的にも1万円安いし

442 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:59:07.71 ID:jbZhlPm00.net
それなら縦マルチはXboxOne ベースになってるはずだからダウト
FIFAとかNBA2Kとか手抜きしまくりだし

443 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 23:59:59.34 ID:rAuNgPWA0.net
>>423
てめえが間違ってただけなのにズレを無視したマウント取りとか何寝言言ってんだ?こいつ

444 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:04:13.35 ID:NL+LQ+ta0.net
>>423
うんまぁxboxが何日も売れ残るならそうなんじゃない?

俺の知る限りPS5は全世界で即売り切れだったみたいだけどw
あの非売運動してる?国でさえPS5は売り切れだし

445 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:12:01.94 ID:AphjWRu00.net
非売だってさ 普通は不買だと思うんだけど 日本語難しかな?

446 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:13:23.97 ID:cENIbD/B0.net
即売り切れ(抽選)

447 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:13:33.59 ID:JpucmfWZ0.net
脱箱

448 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:14:44.74 ID:NL+LQ+ta0.net
>>445
お、すまん不買だな

449 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:15:08.57 ID:0rSY0X+Nd.net
その法則ならxbox s x/sも即売り切れやなw

450 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:15:49.39 ID:YfK9Zp7NM.net
俺の知る限り今世代全く売れてなかった国ですら箱が即売り切れだけど

451 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:23:02.69 ID:NL+LQ+ta0.net
うんまぁアメリカでもSは圧倒的に人気ないっぽいぞ
そもそもPS5に全体で負けてるがねw

回答者の29%が,次世代機を予約しようとしたが予約できなかったと回答している。その中で,PS5のディスク版が58%,Xbox Series Xが40%,PS5のデジタル版が21%,Xbox Series Sが11%,それぞれ先行購入しようとしたという。

452 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:25:30.89 ID:cENIbD/B0.net
ゴキちゃんはしょうもないアンケートの結果で喜ぶから可愛いよね

453 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:25:37.96 ID:fkNNGtvT0.net
開発に余力有るところだったら下にも上にも合うように作れるけどそんな余力ない所だったら下に合わせて作るよな

454 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:27:29.68 ID:CLcI0qkAd.net
世界はxbox s x/sだわな
https://i.imgur.com/x8vd5yG.jpg

455 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:28:38.09 ID:bZ7klhyp0.net
>>454
10万以上のアンケだとPS5が圧倒してたけどね

456 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:28:38.36 ID:NL+LQ+ta0.net
信じたくない情報は一切信じないよりマシじゃねw
他に参考になるデータがあるならそれでもいいぞ?w

昨日かな、クラッシュしてる動画あるのに捏造って喚いてる奴いてそれには笑ったけど

457 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:29:06.89 ID:ukAtYf580.net
数に限りがあるロンチに売れない地域へ在庫を多めにばら撒くなんてあり得ないんで売れ切れになるのは当たり前だぞ

458 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:31:39.54 ID:IWjJd6cD0.net
違いがメモリとGPUだけなら
4Kと1080pで分けるだけで、簡単に両機種に対応できるんだけどな

厄介なのは「箱SXで1080p30fpsが限界のゲーム」の場合
SSで動かす為には何を切るのかってところだろう
まさか480pに下げるわけにはいくまい

459 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:33:07.39 ID:NL+LQ+ta0.net
フランスだっけか?xboxしばらく売れ残ってたってコメントどっかで見たけど
本当かどうか知らんけど

460 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:34:29.50 ID:cENIbD/B0.net
>>456
PS5のRDNA2詐欺や互換詐欺や爆速ロード詐欺や爆熱が露呈したのは悲しいよね

461 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:35:02.28 ID:3H8KFDnI0.net
>>459
箱Sは予約ランキングでPS5のリモコン以下になっててワロタw

462 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:35:25.63 ID:bZ7klhyp0.net
>>460
99%以上互換で詐欺とか糖質かよこいつ

463 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:36:27.65 ID:vfdDEJTG0.net
xssも出さないと発売させないぞと脅してもこれ幸いと箱を見捨てるだけよな
本当にどうするのやら

464 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:36:58.99 ID:0q5X4Bhra.net
>>462
そもそも箱1の互換性詐欺を知ってたら箱の互換性の話なんて全く信用出来ないと分かる。
つまり>>460は箱を持ってないと断定出来る。

465 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:37:05.53 ID:AphjWRu00.net
>>462
RDNA2詐欺や爆速ロード詐欺や爆熱は認めるんか

466 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:38:30.46 ID:zKEtz/jY0.net
>>463
そもそも箱とは何の関係もないチョニーの下っ端が言ってるだけだから

467 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:39:11.87 ID:bZ7klhyp0.net
>>465
互換に関して捏造叩きするカスそのものが信用できんだけだろ
ロードも普通に爆速だしRDNA2も間違いねーよ

468 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:39:14.70 ID:AphjWRu00.net
>>464
互換性詐欺って言われて悔しかったかー
プレステと違って完璧な互換のXboxが羨ましくてFUDしちゃうんだね

469 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:39:54.77 ID:NL+LQ+ta0.net
>>461
マジで?
俺でもリモコンは全く欲しいとは思わんかったわ

それに負けちゃうSって凄いw

470 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:40:13.89 ID:zKEtz/jY0.net
そういえば互換できるとか言ってたのに、互換機能削除したクソメーカーがあったな

471 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:40:19.72 ID:ZUpQ85jsd.net
RDNA2のPS5さん....


『ウォッチドッグス レギオン』はXboxシリーズX|SのハードウェアアクセラレーションDirectX Raytracingや、Nvidia RTXを搭載したPCでのリアルタイムレイトレーシングをサポートしています。


https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20201007021/?_gl=1*k4385t*_ga*ZzQzemVwMDZhRHZ1dlN1MFcwOUhRQnoydUlNa1pFcWtQaW5pbVVFSWhqa3ZuLVlXaTJ4d0F1NTNJdXlJVE5DSg..

472 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:41:14.06 ID:8g8uxhtK0.net
>>76
デトロイトとかデスストはps4終わってからpc移植してるから、pc版の要求スペックが高めになってる

https://gpuopen.com/learn/porting-detroit-1/
ここでデトロイトの開発者が
「ps4のグラフィックスapi(DirectXみたいなやつ)はハードウェアに近くて扱いやすいし、シェーダの事前コンパイルができる
pc版では事前にコンパイルすることはできないので苦労した」みたいな話をしている

473 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:41:57.89 ID:0q5X4Bhra.net
箱1の互換性対応打ち切りには失笑しましたよ
えぇ

474 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:42:56.53 ID:AkAPnIQP0.net
>>473
互換削除したなんとかステーションはどう?

475 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:43:38.58 ID:NL+LQ+ta0.net
>>460
まるでxboxが互換性が良いようなコメントだねw

互換性ないタイトルとか公表したんだっけ?
それともあと1ヶ月で数千ってタイトル対応するのかな?

476 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:44:42.15 ID:z9h0Mwdj0.net
ゴミステの互換なんて現時点で何の証拠も出てないのによく信じられるな
これが信仰心か

477 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:45:32.42 ID:bZ7klhyp0.net
まさかHALOやギアーズの互換ができてないとは思わなかったわw
どんだけ詐欺かますんだよ

478 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:46:05.88 ID:NL+LQ+ta0.net
非対応リストさえ公表できないxboxよりマシじゃね?w

479 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:46:42.48 ID:0q5X4Bhra.net
箱の方が互換性の話全く信用できないわ
箱1の詐欺で信用できる要素が全くない
だから互換性でPS5を叩いてるの見るとこいつ箱持ってないなと分かる

480 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:47:42.47 ID:NL+LQ+ta0.net
互換性でPS5煽ったって、ブーメラン喰らうだけなんだかやめときゃいいのにw

箱ユーザってほんとアホなんだなぁ

481 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:48:09.16 ID:z9h0Mwdj0.net
ゴミステ5の良い情報が全く出てこないからゴキブリがヒートアップしてるな
自慢の液体金属で頭冷やせよ

482 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:48:46.26 ID:2A8hJmZ00.net
>>129
天災詐欺師はtfは関係ない派だぞ
ゴキブリも改宗しないと

483 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:49:48.60 ID:NL+LQ+ta0.net
>>479
そう言われてみればそうだね

箱のあの歴史知ってたら、互換性で箱マンセーできるわけねーものな

484 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:50:31.42 ID:fNGB4Mc5d.net
xboxは下位互換タイトルしか出ないとか煽ってるわりに互換は詐欺とか言うゴキちゃんが謎w

互換動作動画大量にあるのになーPS5は文字だけ

485 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:50:47.35 ID:5rM5vlR/0.net
嘘つきサーニーが全然出てこなくなったし、ゴキちゃんは教祖に見捨てられたんじゃないの?

486 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:51:09.29 ID:7i+zrGKgp.net
欠陥ハードはスーパーホットでノーシグナル
遊ぶゲームはスペースゴリラ

487 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:51:43.04 ID:0q5X4Bhra.net
>>480
弁明させてくれ。
箱の互換を持ち上げてPS5の互換性を叩いてるやつらって謎の存在なんだよ。
箱1で大嘘こいてすぐ対応打ち切りしたの知ってるのに。
マジで謎な存在。

488 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:52:14.99 ID:5rM5vlR/0.net
>>486
ホットステーション5の悪口は止めなよ
ゴキちゃんにとっては神具なんだから

489 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:52:40.84 ID:6gXdVzQB0.net
買う気無くなってきたXBOX買うのやめとくわ

490 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:52:42.95 ID:NL+LQ+ta0.net
クラッシュレジュームも追加してあげてw

491 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:52:51.19 ID:2A8hJmZ00.net
>>197
ゴキブリステーションに足を引っ張られたか
産廃ステーションは害悪だな

492 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:54:09.73 ID:4TNsA6AAp.net
糞箱の実機を使ったレビューアーが
熱問題があると言ったり
クイックレジュームがクラッシュすると言ったり
最適化したはずのゲームがフリーズしたのは
残念ながら動画配信中の出来事だから
痴漢も逃げ場が無いよなw

お得意のFUD連呼も効かないしな www

493 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:55:01.54 ID:zJ3qDiHqd.net
601 名無しさん必死だな[] 2020/10/14(水) 00:39:43.59 ID:meqNsd/7p

糞箱の実機を使ったレビューアーが
熱問題があると言ったり
クイックレジュームがクラッシュすると言ったり
最適化したはずのゲームがフリーズしたのは
残念ながら動画配信中の出来事だから
痴漢も逃げ場が無いよなw

お得意のFUD連呼も効かないしな www

494 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:55:06.31 ID:bZ7klhyp0.net
>>487
どっちに転ぼうがノーダメのニシくんなんじゃね
なぜか最低性能の任天堂ハードだけはゲハ全体でボロクソ叩かれないし

495 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:57:44.91 ID:ukAtYf580.net
全世代完全互換が嘘と判明した今、

1 レイトレ性能
2 GPU世代がRDNA2
3 2.4GB/sのSSD速度
4 クーリング性能

これら全て盛ってる可能性があるからな
とりあえずロードが遅かったから2.4GB/sは嘘だった
1も未だに非公開、dirtがゴミだったので2も嘘の可能性大、4も発熱、シヤットダウンで可能性激高

これマジでヤバいぞw

496 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:57:59.43 ID:N1tFzAX70.net
PS5がRDNA2じゃないのバレるまで29日どすw

497 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:58:21.02 ID:J7/LY9hG0.net
「ゴキブリが熱があると言えと迫って来るがもしそうだったらどっかみたいに触らせないよね?」

498 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:58:36.53 ID:NL+LQ+ta0.net
まぁぶっちゃけると、いつもの奴らが対立煽りしてるだけなんだろうけどな
例えば関東と関西で対立煽ったりさ

499 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 00:59:22.18 ID:r1XJ1nxup.net
欠陥ハードはスーパーホットでノーシグナル
目玉機能はクラッシュレジューム
延期を続けるスペースゴリラ

500 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:00:05.58 ID:f0RKqmDR0.net
互換対応を打ち切った?ONEですぐにやめたよってこと?

501 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:00:29.33 ID:32cseeXk0.net
>>495
たしかにゴミステ5はヤバいな

502 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:01:17.55 ID:V4CFUIkL0.net
ちゃんとした動作状況のPS5まだ見てないから何とも言えない、PS5も箱も次世代機はフリーズするのかもしれない

503 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:03:53.34 ID:ZF8OCHUU0.net
箱の方は動画付きでどんどん互換情報が出てきてるのに、方や爆熱ダストステーションは…

504 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:04:23.74 ID:2HbMM3tWM.net
予告していた互換タイトルのfpsを2倍にする機能がXSXだけでなくXSSにも搭載

Fallout4がソフト側のパッチなしで60fps動作するSeries Sの実機デモが公開

Xbox Series S Backward Compatibility Frame Rate Technical Demo - Fallout 4

youtu.be/6GnvSNA-1DY

505 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:04:42.58 ID:L8XvVgVN0.net
キチガイはプレステ独占

506 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:06:07.57 ID:f0RKqmDR0.net
互換を打ち切ったって書いてたやつどこ?
ONEでの互換はただのパフォーマンスですぐにやめたって書いたやつか?

507 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:07:06.59 ID:f0RKqmDR0.net
出てこいって
よくもまぁそんなバカなこと書けるな

508 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:07:53.55 ID:AphjWRu00.net
>>492
ポイントはプレステゴの実機レビューや動画配信が一切ないことだな

509 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:09:15.00 ID:x0+jW7hn0.net
こういうスレは立てたもん勝ちだよな

510 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:09:35.36 ID:f4RGef/B0.net
XSXに合わせて作ったら解像度下げてもXSSで動かないなんて事になったら大変だもんな
XSSに合わせて作ってXSXで上がる所まで適当に上げるのが楽なんだろうね

511 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:17:25.36 ID:MRIRZ9dQd.net
PS5ももちろん自動でHDRになる互換あるよね?まさかねw

Xbox Series X|S、Fallout4などの後方互換タイトルが60fpsHDR化
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602603812/

512 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:26:51.02 ID:lKpNTRAd0.net
同アーキテクチャなのにそこまで難易度高いわけねぇだろ
PS4Proエンハンスド設定みたいなもんなのに
PS否定してどうするんだか

513 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:29:56.71 ID:zVCpoN/D0.net
ゴミクソチョニーのFUD

514 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:37:27.12 ID:f0RKqmDR0.net
ずっと同じやつが箱のデマ書いてんだな
別人を装ってもバカとキチガイが隠せてない

515 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:39:56.84 ID:0BYg7WFyM.net
>>512
PS4はPro専用に作ることを禁止してるからそういうことだぞ
だかProはほとんどPS4のアセットを高解像度化するかフレームレートを増やすかしか対応できない

516 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 01:49:51.78 ID:P5h8jpBo0.net
他所をさげてもプレステ5は買いませーん

517 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:26:11.08 ID:FzopFaIK0.net
次世代ってあんま進歩なくてほんとつまんなそ

518 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:29:55.83 ID:o4M6NYcP0.net
>>511
なるしロードも光速SSDの恩恵あるよ
マークサーニーによるとスパイダーマンはPS5だとロード0.8秒で遊べる

519 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:30:00.67 ID:xCYzPnpX0.net
現行機じゃ無理、動かないってタイトルは
あんま出ないかもね

520 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:30:56.22 ID:ukAtYf580.net
ロード遅くてレイトレできないSXは次世代機と呼べないしな

521 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:40:18.03 ID:eye1SncS0.net
ロードもSIEのソフトは早そうだけど他も見てみたいな
起動も含めて
新作マルチで10本くらい確認したい

522 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:43:53.00 ID:a901VdLiM.net
>>251
Proはネイティブ4K出力できませんが?

インプレスの記者と同じで
信仰心で4Kにそう見えちゃうのかな?w
 

523 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:45:30.88 ID:a901VdLiM.net
>>520
レイトレできないのはPS5じゃん
UBIが最新のpress release出したの知らんの?
 

524 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:46:36.55 ID:kQRlvkCjp.net
旧世代ハードPS5の真のライバルはXSSだった…

525 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:47:08.77 ID:A3bvpifG0.net
廉価版からあげてくってどんな開発手法だよw

そんなんだからクソゲーしか作れねぇんじゃね?
 

526 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:48:05.47 ID:lKpNTRAd0.net
>>515
あのさぁ…
だからPC版の要求スペックがPS4よりずっと高いDMC5やRDR2やサイバーパンクがPS4で普通に遊べるって現実を無視して
「仕様落としても実現不可能なゲーム性」を前提にして叩こうって無理があるんだよ

527 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:49:18.97 ID:kbMcQskV0.net
そりゃまずスペック的に低い方で動くように作って、その環境を引き上げる、しかないからな
そういう意味でもSは次世代の進歩にブレーキをかける存在といえる

528 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:51:26.45 ID:NNGrg0kV0.net
箱もPSもどうせレイトレするにはパワー足りない
やってもレイトレの一部機能が利用できる程度に留めるのが関の山なのはわかりきってる
レイトレなしで1440p60fps安定なら別に文句はないよ

529 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:54:47.40 ID:ukAtYf580.net
>>523
画に描いた餅って知ってるか?
レイトレ映像出してるのはPS5のみw

530 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 02:59:01.38 ID:f0RKqmDR0.net
なんかもう次世代機出たその日を境に
PS4とONEに新作ゲームは一切出ないって言わんばかりの流れだな
Sが足引っ張るだのスペック最低のものに合わせるどうこうより
まずそこ忘れてないか

531 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 03:01:27.79 ID:Hx4OhR0Z0.net
>>1
無能w

532 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 03:08:34.05 ID:C56332qD0.net
>>529
マイクラ見たろ…
1週間くらいしか記憶が持たないのか?

533 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 03:11:27.04 ID:NNGrg0kV0.net
>>526
RDR2は2080Ti.9900kでWQHDの最高設定、固定解除でさらにもりもりでやってるけど平均50fps後半、一部時間帯のキャンプとかは40fps台にまで下がるくらい重いけど、そもそもPSも箱も30fpsでテクスチャも高解像度のものじゃないし画質も最高設定ではない
1Xで同じモニタでやったけど、上を見た後じゃ空気感スカスカのショボグラに感じる
サイパンはPS4でも出来るけど、それは「スイッチでウィッチャー3が出来る!」に近いもんになりそうな予感がするわ
普通には遊べるだろうけど別もんだよ

534 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 03:17:25.22 ID:bZ7klhyp0.net
RDR2だのOberonだの言われてるけど
結局実機映像晒しまくってるのはPS5のほうだけというね

535 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 03:27:59.40 ID:6RPkizmD0.net
ソニーの飼い犬じゃん
箱のゲーム作った実績も今後リリースする発表ないスタジオに何がわかるの?
ああ魔法の妄想ってやつか

536 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 04:14:47.79 ID:HGbf06HsM.net
ヘビーレインでSCEと組むまではXboxにゲーム出してたぞ

537 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 04:18:42.60 ID:K4bRdo0g0.net
>>534
レッドデッド2が何言われてんの?

箱は28日以降にたくさん公開されるんだぞ

538 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 04:21:17.09 ID:f0RKqmDR0.net
ファーレンハイトは作って出したっていうより移植だな
xbox開発実績ってほどじゃない

539 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 04:24:52.07 ID:0xtBld2+0.net
1の所属してるとこってPSのファースだと思ってたんだけどちゃうのか?

540 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 04:38:19.79 ID:EOJvy8e3M.net
SSとPS5はほぼ実行性能が一緒だからおこぼれが( ゚Д゚)ウマーです SS一択

541 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 04:45:29.08 ID:bZ7klhyp0.net
>>535
MSと昔関わってたよしみだったのにねぇ

542 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 04:55:04.17 ID:pp2XrJ6b0.net
>>522
ネイティブ4kのタイトルあるぞエアプ💩

543 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 05:18:29.23 ID:emxBwkuL0.net
完全なステートメント
David Cage Isn't a Big Fan of the Xbox Series S: 'Most Devs Will Focus on the Lower End'
https://wccftech.com/david-cage-isnt-a-big-fan-of-the-xbox-series-s-most-devs-will-focus-on-lower-end/
コンソールでは1つのハードウェアを処理するだけでよいのに対し、PCでは構成、グラフィックカード、ドライバー、コントローラーなどが非常に多く、開発がはるかに複雑になるため、多くの開発者はPCよりもコンソールを好みます。

メーカーが仕様の異なる2つのコンソールを提供している場合、ほとんどの開発者は2つの異なるバージョンを使用しないように、ローエンドバージョンに集中する可能性が高くなります。私はこの状況の大ファンではないことを告白しなければなりません。
開発者だけでなくプレイヤーにとっても混乱を招くと思いますし、この選択の背後にある商業的な理由(実売価格で200ユーロの差)は理解できますが、状況は疑わしいと思います。

Quantic Dreamに関しては独自のテクノロジーとエンジンを開発する際に、プラットフォームごとにタイトルを最適化することを決意しています。現在PCデベロッパーである私たちは、プラットフォームに基づいてスケーラブルな機能を実装しています。
これは、ハードウェアが提供するのに最適なものを強調するのに非常に役立ちます。

>>539
元々セカンドだし去年荒野行動のNetEaseの出資を受けて脱Pした
『Detroit』のQuantic Dreamが、『荒野行動』などを展開する中国大手NetEaseと提携。PlayStation独占から脱し次世代タイトル開発へ | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190130-84260/

544 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 05:20:12.50 ID:EdXT9ehsd.net
>>543
デトロイトとヘビーレインとビョンドが箱移植されるのはこういう事があったからか

545 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 05:40:23.20 ID:ne/iHsvfM.net
Xbox、デベロッパーがXbox Series Sに制限されることはないと明かす



https://jp.ign.com/xbox-scarlet-xbox-4/46926/news/xboxxbox-series-sseries-x

――ビジュアルがスケールダウンするだけでSeries Xと同等のゲーム体験を提供可能
単にビジュアルクオリティーが低いだけで同じゲームだ
Posted 2020年9月18日8:40


Xbox Series SはXbox Series Xよりも性能が抑えられたコンソールだが、マイクロソフトは次期コンソール世代を通して、それが開発元にとっての制限要因になるとは考えていない。
Xboxのプログラム・マネジメントディレクターであるジェイソン・ロナルド氏はIGNに対し、Series Sは単にビジュアルがスケールダウンするだけで、
パワフルなCPUと高速なSSDにより、Series Xと同等のゲームエクスペリエンスを提供することができると語った。

546 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 05:49:48.44 ID:kxLfTs1T0.net
>>545
>>1は低性能のSSが足を引っ張るだろうという話じゃなくて
特に何も面倒見なくても成績優秀なSXと
学力的にかなり厳しそうなSSとで
同じ高校に入学(同じゲーム体験を保証)させたいなら
SSの面倒を見る時間が多くなるのは当然だろ?
という話

547 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 06:19:37.48 ID:1fcaxacj0.net
メモリ量が違うのに、差が出ないってないよな
せめてメモリが同じならなあ

548 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 06:20:54.82 ID:u/eoFFpX0.net
X専用が出せない以上下位に合わせるしかないもんね
それじゃなくても開発費高騰してるのに一本のソフトに無駄な手間かけるのはキツいかもね

549 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 06:23:41.30 ID:HvQdRoyqa.net
発狂してるのはID:wHBqi97U0だけだな

550 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 06:36:49.07 ID:DW0ul9tn0.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568951641/

551 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 06:40:33.28 ID:Yt6nB3Ela.net
FHDですら本来超高画質だけどゲームはもう制作側のマンパワーの限界なので4kと言ってもただFHD以下のテクスチャクオリティを引き伸ばしただけやろ。無駄に性能だけ要求してる。
真の4kってゲーム内にスマホが出てきたらそのスマホの中の細かい文字もスナイパーライフルで覗きこむとクッキリ見えてるぐらいの世界だぞ。

552 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 06:47:11.61 ID:3DNKjK0i0.net
>>548
1080p ⇔ 4K
30FPS ⇔ 60FPS
60FPS ⇔ 120FPS

この辺のトレードオフで終わる話のはずなんだがな・・・

もしかして 箱SX で 30FPS とか 1080p までしか出せないゴリゴリ物量やら特殊処理やらしたゲーム作ったりするのか?

553 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 06:52:05.94 ID:kxLfTs1T0.net
>>551
ほんとその通りだと思う
だからこそGPUメーカーは拡大しなきゃ分からないような4K=サイズで差別化するのではなく
サイズはFHDのままグラ品質で差別化できるレイトレを推し始めたのだろう

554 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 06:53:20.11 ID:NNGrg0kV0.net
>>551
高解像度テクスチャと表示解像度上げるくらいならミドルハイあたりのPCで4kでもそこそこ動く
光や水とかのフォグや反射系をリッチにすると一気に重くなる
細かい文字が読めるだけのパキパキの絵はぱっと見高画質に見えやすいから騙しやすいけどな
家電量販店のテレビが軒並みダイナミック設定でバカみたいに明るくしてると、それを見て発色がいいみたいに感じる人が多いのと同じようなもんだな

555 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 06:55:33.70 ID:kxLfTs1T0.net
https://i.imgur.com/xOsfUdq.jpg
4KとFHDの見え方のイメージとしては上の画像参照
普通に見てる分には違いが分からないけど
一部を抜き出して拡大しても綺麗に見えるのが4K
拡大したら粗が目立つのがFHD
ただそんだけ

556 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:06:18.60 ID:Yt6nB3Ela.net
PCゲーマーはFHD選択出来るからぶっちゃけグラボ買わんでも60hzでそのまま遊べるやろな。
4kはアホ。

557 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:08:41.52 ID:/erJNjhR0.net
XSXを基準として開発した場合、レイトレ周りはそのままXSSに持って行けるのだろうか?
解像度を落とすからそのままいけるのかなあ

558 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:10:23.07 ID:NNGrg0kV0.net
>>553
レイトレやればわかるけど、そんなぱっと見でレイトレすげーってわかるようなもんでもないぞ
両方見比べてこう変わったのか…ってわかるくらい
あれはもうそれを生かしたゲームでもない限り技術とGPUパワーを楽しむもんだ

ついでに4kとFHDの違いが分からないなら目が悪いか、モニタかテレビが糞かものすごく遠くに置いてるかのどっちかだから
モニタだったら27インチモニタがサイズと値段のバランスいいから買って比べてみるといいよ
FHDはボケボケで戻れなくなるから

559 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:13:31.57 ID:Yt6nB3Ela.net
>>558
それ8kになったときに4kがボケボケになるやつ。

560 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:17:37.44 ID:NNGrg0kV0.net
>>559
いや、結局は目とモニタの距離とドットピッチだから
8k味わうには相当デカいテレビじゃないと意味ない

27インチのモニタはWQHDね4kなら34インチ以上がいいよ
50〜80cmの距離で使うなら27FHD→WQHDに変えるだけで相当違う

561 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:26:47.49 ID:kxLfTs1T0.net
>>558
そういうのって大概FHDモニターで見ても4Kテクスチャの方が綺麗に見えるわけだから
単に4K用に作られた高精細度テクスチャの恩恵を受けてるだけでしょ

562 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:30:42.67 ID:Yt6nB3Ela.net
クイックレジュームとかseriesSのが速いやろな。

563 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:33:25.76 ID:NNGrg0kV0.net
>>561
1XやPS4proをWQHDモニタに繋げると4kモニタとして認識するんだけど、それで1XでRDR1やると4kアップサンプリングしたのをプレイ出来るけどあの当時のでも相当綺麗に見えるぞ

564 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:36:18.62 ID:nDcZydsxd.net
CPUは同じなんじゃなかったの?
ゲームのつくり自体に差はないと思ってたけど、これいかに

565 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:39:55.55 ID:lB/lmW3rM.net
メモリがしょぼいもん

566 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:42:50.04 ID:FPK7heAB0.net
>>565
これな
グラボの性能差なら設定を下げるだけで済むけど
メモリは設定下げてもあまり変わらんからな
ゲームの作りを変えないとあかん

メモリケチったのは本当にアホだと思う

567 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:45:33.55 ID:Yt6nB3Ela.net
>>564
例え手間が少なくとも手間は手間だからな。
X版作ったらS版はMSに丸投げして良いって言われない限り何で二つのバージョンテストしないといけねぇんだよって文句言われて当然。
前世代の覇者のPS4の後継機が1つのバージョンで済むのに何でお前のところは二つなの?ってなったらそれこそそうしたぶんだけ本体売れなきゃ全てが破綻する。

568 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:07:38.48 ID:ukAtYf580.net
>>532
1080P30fpsのゴミの話?
立方体の単純構造なマイクラのレイトレは何の参考にもならないとEurogamerに言われてた奴ね
もちろん知ってるよw

569 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:17:48.24 ID:IlQ81Sz10.net
家ゲレイトレはもう諦めろ

570 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:21:36.18 ID:2A8hJmZ00.net
>>508
出したら産廃がバレるから

571 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 08:27:31.97 ID:T6gagWnD0.net
>>508
豚はいつも発売前だけは元気だな

572 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:07:33.88 ID:3QF16USEM.net
>>555
4k解像度の説明するのに600×400の画像使うのやめて

573 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:08:22.15 ID:tJ62lVm9d.net
>>552
同じアンリアルエンジンが動くなら
XBOXONEのゲームの解像度とレート下げたら
switchですぐ動くのかって話と同じ
理想と現実は違う

574 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:18:05.14 ID:2k54mcxF0.net
クソみたいなDoFで汚されたゴミ画質
周回ゲーなのにイベントスキップすらできない
そんなクソゲーを作る人達は言うことが違いますなあw

575 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:23:06.39 ID:i6ObUnWxa.net
むしろ普通にSSがハブられるだけじゃね?
基本PS5/SX/PCマルチになるだけだと思うけど
SSが世界で覇権とるくらい売れるんなら話は別だが?

576 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:26:25.11 ID:My/ITZBA0.net
デトロイトは名作なんだよなあ
周回する気は起きんが

577 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:28:21.41 ID:St3BUAij0.net
>>571
このキチガイが常に豚を監視してるの自分から発狂してバラしててワラタ

578 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:28:39.25 ID:2EkR3m1/0.net
うん、そんな気がしてた

579 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:29:07.85 ID:nDcZydsxd.net
大昔の分岐アドベンチャーくらい
ルート埋めがめんどくさいんだっけ?

580 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:36:36.47 ID:loyXbIhfa.net
XSS買う層はフームレートがガクガクになっても気にしないんだと思うよ。

581 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:36:48.24 ID:JsBTbnVpM.net
MSも次世代専用で当分ゲーム出さないんだろ?
別にいいんじゃね
2年くらいで市場からSは消えるだろうし

582 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:38:44.42 ID:bhMBMr+gM.net
>>567
いつの間にかproとSlimは違いがなかったことになってるのか…
4K目標とFHD目標で同じく手間暇がかかるはずなのに…

583 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:40:08.20 ID:nDcZydsxd.net
まあでも、メモリも違うなら
めんどくさいのだろなあと

584 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:41:20.34 ID:JsBTbnVpM.net
X基準でゲーム作ったらS不具合出るだろうからな
単純に解像度落とせば動くだろってワケにも行かないんだろう

585 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:46:34.26 ID:IlQ81Sz10.net
問題はメモリサイズがまるっと違うことだろ

586 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:50:19.14 ID:3sTh29dJa.net
>>584
公式に否定されてるのにまだ言ってるw
PS4とPS5の縦マルチ4年以上を心配した方がいいぞ
PS4基準に作るから単純に解像度落とせば動くだろってワケにもいかないだろう

587 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:57:50.46 ID:/erJNjhR0.net
DLしたりメディアからSSDにインストールする内容はどうするんだろ?
XSXとXSSが同梱されているならDLするときに無駄があるよなあ
別にするならリリース作業が少し面倒になるぐらいなので別にして欲しいものだ

588 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:05:07.04 ID:aWvNF7biM.net
>>586
Xを最大限に活かした開発したらアセット変えただけではSでは動かない
X、Sどちらでも動く開発は最初からXにリミッターをかけた状態

589 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:05:46.70 ID:Yt6nB3Ela.net
>>582
ちゃんと嫁よ。
新ハード発売当初から二台体制であることを強調してるだろ。君のその安易な突っ込みを想定してな。

縦マルチが終わりさぁ次世代気に本腰をいれるぞおおお
→なんすかこのSって...
ってなるわなw

590 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:05:51.62 ID:JsBTbnVpM.net
>>586
縦マルチに何を心配すればいいんだ
それは別ラインで作ると思うぞ
明確に違うハードだしな
別でやれば問題ないはずだよ
でもそれを嫌がるだろうねって記事でしょコレ

591 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:09:01.33 ID:JsBTbnVpM.net
PS5は明確にPS5と言うハード1機種だけだから
作る方は別に困らない
PS5版が売れないなら困るのは確かだろうけど
作る上では何も困らないよ箱と違って

592 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:12:19.13 ID:Mb5uBunS0.net
上に合わせて作るって言うけど、それなら500億かけたスペゴリって余計に悲しくなるじゃない

593 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:15:37.34 ID:WU13yYUzd.net
やっぱCS専属で作ってた会社って技術ないんだな

594 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:16:30.87 ID:Yt6nB3Ela.net
こういうのって作り手のやる気にも関わるからな。
Xで遊んで欲しいもんよ。
偏りが出てもしほとんどがSでの売り上げとかなったらX版のクオリティにこだわるのもアホらしい。

本当にこの下位ハードがむちゃくちゃ売れて、MSは正しい判断をした、お陰さまで儲かりましたとなって初めて評価される。
ただ恐らく200$下回らないとそこまではいかんよ。

595 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:20:01.16 ID:JsBTbnVpM.net
次世代でS版X版分けて作るとかマジでキチでしょ
パッケージ内に両バージョン入れるしかない
まあそれが嫌だからS版だけでいいでしょってことなんだろうけど

596 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:20:55.06 ID:Oy1CTUCg0.net
なんか待望の次世代機なのに前世代の発売前よりネガキャンの勢いがないね

597 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:21:04.20 ID:eec769a+0.net
ゲーム機売る方は、大丈夫ですよ!って言うの当たり前!
そりゃ売れねーもんな!
でも、作る方は本当の事を言うからな 涙

598 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:22:31.17 ID:eec769a+0.net
Sの方が売れたら、ゲームもSに合わすしかないな 涙

599 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:22:38.10 ID:xbyxuh4Ga.net
>>588
Xbox SSが原因でXbox SXのゲーム制作に影響が出ることはないし、相互環境のような設計になってる。
Xbox SSに対応させるには、XSXのゲームを作って、解像度とアセットを落とすだけ。

https://twitter.com/.../1304003862894989312
https://twitter.com/

>>590
PS4とPS5を別々に作らされるとか開発者かなり嫌がるね金も労力もかかるしだからPS5のゲーム開発から逃げたメーカーがいるんだな賞賛までしてたのにw

600 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:25:06.36 ID:/erJNjhR0.net
MSとしてはXよりもSが売れる方が成功なんだろうな
100%囲い込みができるし

601 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:26:48.19 ID:dtkkxQECa.net
>>588
そんなソフト出ないでしょ
PC向けで作ってSXとSSに合わせて設定落とすだけだから
CSがメインのPSとはそもそも作り方違うと思うぞ

602 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:27:00.86 ID:JsBTbnVpM.net
>>599
嫌がるかどうかは縦マルチで利益が出るか出ないか次第
金にならなきゃ嫌だろうね
SとXを別で作って金になるかならないかで金にならんだろってことでしょ

603 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:31:53.06 ID:1FZgIyY5d.net
デトロイト開発「Xbox siriesX/Sは開発が面倒なのでみんなSベースになる可能性が高い」

…という夢を見た

604 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:33:17.06 ID:JsBTbnVpM.net
つーか開発してる人がそう言っても認めないって
MS関係者かなんかなのか?
想像で動くんだよって言ってんの?

605 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:33:38.68 ID:198rRrdea.net
>>595
PCと同じでしょ
しばらくはSSがPCで言うところの推奨環境になるだけ
PS4やOneを切ったらSSが最低環境にはなるかも知れんがな

606 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:35:18.22 ID:WasQS0I8a.net
>>602
別々に作ってるのはPS4とPS5であって


XSSとXSXではない
>>599

607 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:35:54.46 ID:ddlcMHLe0.net
今の所、箱1だって全然切り捨てられていないぞ
SSが下限というのはまだ先の話だよ

608 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:36:20.67 ID:198rRrdea.net
>>606
PSがメインの所はそういう製作環境なんだろなとしか思えないんだよな

609 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:38:38.59 ID:Yt6nB3Ela.net
>>595
パッケージはXオンリーやぞ。

610 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:38:38.89 ID:Mb5uBunS0.net
下に足引っ張られないって言う意見はスペゴリが粉砕しちゃったよ
それが間違いというなら単純にMSは500億かけてスペゴリ作ったって事になるけど

611 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:39:18.24 ID:JsBTbnVpM.net
でもまあこれだけ明確に動くって言ってるんだから
今XSXの開発機でゲーム作っててSでも動くの確認済み何だろうな...

612 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:41:14.17 ID:198rRrdea.net
>>607
PS5やSXの本体の値段やソフトのセールス的にもあと3年ぐらいはPS4もOneも縦マルチでソフト出ると思うから(ソフトメーカーにもよるだろうけど)
当分の間はSSでも十分なスペックがあると言える

613 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:41:18.01 ID:6aomJdGh0.net
>>604
開発??このスタジオが箱向けになんか作ってんの??

614 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:42:57.59 ID:WasQS0I8a.net
>>608
PSはPS4を元にPS5を作るから足を引っ張られる

箱はXSXを元にXSSを作るから足を引っ張られ無い
実際過去のゲームは性能が高い方に合わされてクオリティー向上や読み込み速度短縮などしている
PC持ってるならMSの技術によるゲームの作り方知ってるよね?高性能版から作る方式

615 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:43:54.97 ID:hMEH9Mpy0.net
可能性もクソも元からそういう方針でしょ
なんども言われてるけどネイティブ4K軽く見てる人が多すぎる
まあPS5は脱落するっぽいけど

616 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:46:19.48 ID:Yt6nB3Ela.net
>>611
その確認がPS5だと要らねぇって話な。

617 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:47:36.22 ID:wQ43+6zIM.net
発売前からここまでボロクソ言われるハードって初めてじゃない?

安堂ひろゆき/FlightUNIT@drunkenAndo
Xbox Series Sについてはほんともう、何考えてそんなもの出そうと思ったの?って感じしかしないな
売れ行きによるとは思うけど、殆どのメーカーも面倒くさくてSeries S対応なんてしないで、PS5とSeries x専用で作って、PS4/One版をSeries Sで動くようにするんじゃない?w

alwei@aizen76
返信先: @drunkenAndoさん
Xbox Series SはGPUだけ弱くするのならまだ理解できますが、RAMもCPUも下げちゃったので、最適化作業がかなり面倒くさい…PS4とXB1とのマルチタイトルならほぼそのまま動きますが、PS5とXSXとのマルチだと厳しい…

618 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:47:45.73 ID:BnLqOMRD0.net
開発機も持ってない糞犬スタジオの開発者の発言とか何度やらせれば気が済むんだよw

619 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:48:43.62 ID:Yt6nB3Ela.net
スペゴリはoneXでとっととリリースしてseriesXで少々リッチにするぐらいで良かったな。
正直来年出せるとすら思えん。

620 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:50:16.27 ID:Uqnnwg5Rr.net
SもXも売れないからどうでも良いのでは?どうせ今世代は更にPS5にユーザーが偏るし
SやX買った人は間抜けだったというこでw

621 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:51:17.93 ID:xbyxuh4Ga.net
>>619
スペゴリってリメイクだっけリマスターだっけ

それとも完全新作なの

622 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:51:37.59 ID:Uqnnwg5Rr.net
>>619
でもゲームエンジン新しくして出来上がったのがスペゴリな訳で、延期したところでSXの性能じゃあれ以上見栄えなんて良くならないだろ?w

623 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:53:01.12 ID:XmbHeE9G0.net
無限のゲイツマネーがあるならなぜ低性能廉価版のXSSなんて出すのだろうな?
XSXを安く売ればええやん?

624 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:55:25.86 ID:ddlcMHLe0.net
どっちもすぐに買い替えなくても良いよというスタンスだけど
PS4と箱1はコロナのおかげで多少盛り返したけど
それ以前は勢いを失っていたし
かなり先行きはあやしい

625 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:57:00.36 ID:eec769a+0.net
X用に開発
うわー!これじゃ解像度落としただけじゃSで動かないよ!
X用削るか

これ有るな!

626 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:57:57.63 ID:Yt6nB3Ela.net
>>621
新作

>>622
見映えよくしないとね。それもすぐに。
だってお前のところが作った12テラフロップスマシンだぞって。

627 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:58:11.35 ID:gDfLw5Mu0.net
・ハードウェアレイトレがない
・ロンチゲームがない
・RDNA1
・9Tflops、嘘をついている
・製造上に問題があり、数が用意出来ない
・加熱し、クラッシュし、エンジニアは頭を抱えている
・開発が難しく、PS3レベルの能力不足
・ネイティブ4Kに到達できない
・RE8で1080P30fps
・全てのソフトがPCに出る
・バッテリーがヘビー
・◯◯は4000のソフトが遊べる、◯◯は100のみ


笑えることに全部XBOXのことでしたwww

628 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:58:21.31 ID:198rRrdea.net
>>624
みんなが家に籠もって自粛してたから暇つぶしにゲーム売れただけで
働いてたら遊ぶ時間基本的に無いから仕方ないね
一時期よりは据え置きの価値は見直されたとは思うけど

629 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:59:55.22 ID:IlQ81Sz10.net
>PS5とSeries x専用で作って、PS4/One版をSeries Sで動くようにするんじゃない?
フツーに考えてこれだな SSの性能でレイトレサポートとか無駄の極致だし
せめてテンソルコアが有ればね SD解像度+レイトレをFHDにアプコンとか出来たんだけど
汎用コアを使うDirectMLじゃ代用にはならんしな

630 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:00:32.25 ID:FoMQGrOG0.net
RAM容量の違いもあるしまずXSSベースで作るのは妥当な見方
XboxVelocityアーキテクチャ(XVA)の一部技術はPCへの利用が再来年になるかもだし
PCとのマルチプラットフォームでも当面はXSSのRAM容量を意識する必要がある

ただし、XVAとSFS(サンプラフィードバックストリーミング)の併用に最適化された場合
RAMを占有するテクスチャデータは1/6(XVAのみでは3/5?)ってデモも公表されてるから
プラットフォームサイクルの後半に行くほどXSSも心配無用となるはず

631 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:01:36.47 ID:Yt6nB3Ela.net
>>623
あんまり安いと別の目的で大量購入された場合まずい。

632 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:01:57.15 ID:o4M6NYcP0.net
>>621
過去作からグラ劣化してるから新作だよ

633 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:03:18.87 ID:8YIi1Iord.net
>>593
PCも出してるぞアホ

634 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:04:41.99 ID:T6gagWnD0.net
Sで妥協したゲームをXで動かしたらどうなるんだろうな
ただの内部解像度のアプコン?

635 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:06:40.02 ID:o4M6NYcP0.net
>>630
PS5 11TF、高速SSD専用に開発
SX 4TFのゴミで動くゲームをアプコン4K化して終わり

次世代ゲーのクオリティ差やばそうだな・・
マルチタイトルもPS5版がベストになりそうw

636 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:09:33.83 ID:9xxXL1e8a.net
>>635
PS5って実際に動かしてプレイする時は5TFだろ
XSXは通常運転12TFでオーバーしたら24TFくらいいくんだっけ

637 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:10:26.66 ID:aPihcHaj0.net
>>627
デマ撒き散らし必死すぎて笑うわ

638 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:13:57.78 ID:198rRrdea.net
>>129
龍が如く7でPS4pro越えてるの確定してるんだからそういう嘘はやめましょう

639 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:13:58.66 ID:Uqnnwg5Rr.net
>>627
ほんと見事なまでに全てSXの話だったなw

640 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:16:09.75 ID:Yt6nB3Ela.net
>>634
マジレスすると下手したら気付かずに4kスゲーって言う可能性が高い。

641 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:18:39.65 ID:EG3cn+DXd.net
>>636
妄想でさらっと捏造w
さすがチカニシqualitywww

642 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:24:01.83 ID:JpjRP/Ddd.net
>>627
発売後に全部PS5に返ってくるんだよなあwww

643 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:25:14.82 ID:LVlBzagV0.net
>>2


644 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:27:47.96 ID:knoGod+n0.net
ざまみろセックスボックス

645 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:27:54.12 ID:o4M6NYcP0.net
日本のyoutuber体験会で判明した実機情報

・本体はコンパクト
・PS5専用ゲーはロード1秒以下
・デュアルセンスは史上最高のパッド
・動作中は無音 無発熱
・本体を触っても熱が一切無い完璧な冷却

646 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:43:36.00 ID:McV0i5/ir.net
旧世代コアオーバークロック
新世代コアダウンクロック
発熱酷いのはどっち?wwwww

647 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:46:05.44 ID:VY3HVsRFM.net
ユーザーはまだRRoDを覚えてるから
コンパクトを売りにするのは逆効果だったんじゃないのかね

648 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:51:01.53 ID:2Ewrovja0.net
>>647
PS4すら忘れ去られてる据置の現状ならなんの影響も無いだろ

649 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:52:10.51 ID:Yt6nB3Ela.net
>>647
あれはゲームが面白いほど逆効果になる仕掛け

しかしゲーマーの努力はフリーズの前に無力だと悟らされてしまう。

650 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:54:43.00 ID:Yt6nB3Ela.net
>>648
RROD50%は次元が違うよ。PS4は1%未満
それにRRODが有名なだけでE69エラーだのなんだのほぼ全員不具合に遭遇したと思ってる。

651 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:56:42.78 ID:cCHyq8TG0.net
>>139
散々テラフロップスでゴキブリを煽ってるのにそんな事言わんといてー

652 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 11:57:09.96 ID:zDorrdWgd.net
簡単にいえば一部のPSファンがVITAマルチを嫌ってたり
ソニーファーストが早期でVITAを切り捨てた理由と近い
ソニー製のエンジンでどっちでも動くように作れるけど
PS4版もVITAの仕様に縛られる
イース7は作れてもラスアスやツシマは作れない

653 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 12:06:52.14 ID:dUK0xAZDM.net
>>652
そりゃ技術力ないだけかと
ひとつのソフトでPCなんかローエンドからハイスペを対応してるしな
VITAはマルチするつもりでハード設計したんならそれはそれで失敗

654 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 12:15:38.91 ID:NNGrg0kV0.net
>>653
PCローエンドからハイスペまでカバーしてるけど基本は推奨スペックの画質がベースだから
まあ最適化うまく出来なくて推奨スペック詐欺の時もあるけど…

CSはさすがに上と下で見栄えが劇的には変わらんだろ
せいぜいが解像度とかフレームレートで差をつけてる
でもPCの上と下は比べるに値しないほどの差がある
技術力とかそういう問題じゃない

655 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 12:40:51.80 ID:Uv2+W8oK0.net
デトロイトはPCに全然最適化できなくて無駄に重かったな。2080tiですら割りと重い。

656 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 12:47:11.11 ID:NNGrg0kV0.net
>>655
ホライゾンといい元々がPS独占だしPCを考慮してなかったんだろね
MSFS2020よりははるかにマシだと思うけどね

657 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 12:51:51.14 ID:6RPkizmD0.net
>>638
ほんとそれ
現実は
龍が如く(YAKUZA)7
PS4Pro 1080P&30fps
箱SS  1440P&30fps

単純比較だとPS4Proにダブルスコア

658 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 12:55:47.00 ID:AphjWRu00.net
>>649
PS4ってアプリエラー落ち多いよね

ユーザーは皆知っている PSN障害が多い事も

659 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 12:57:15.16 ID:LpBCDBxs0.net
箱版の開発もやってたのかここ

660 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 13:07:27.92 ID:Yt6nB3Ela.net
>>658
PSN障害は本当に多い。
エラー落ちは似たようなもん。

661 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 13:15:07.89 ID:2Ewrovja0.net
>>650
据置ハード自体が世間から忘れ去られてるんだよ

662 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 13:24:18.02 ID:rv/VmbWw0.net
もう下のスペックは楽に作れる閾値とっくに越えてるし
上は上で合わせるとかかる開発費がばかにならんからな
どこに合わせるのが一番コスパいいかって問題

663 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 13:50:31.87 ID:nz7I71pId.net
移植が簡単な別機種なんだからそりゃ手間にはなる
逆に手間暇かけてXSXに最適化しまくればユーザーから評価されて
XSX大ヒットのあかつきには恩恵を得られる

664 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 14:22:26.37 ID:emxBwkuL0.net
>>1,543
続き
Cage: Many Devs Will Prefer Ray Tracing @1080p Rather Than Limited Lighting @4K; We'll Have a New Engine
https://wccftech.com/cage-many-devs-will-prefer-ray-tracing-1080p-rather-than-limited-lighting4k-well-have-a-new-engine/
次の戦いは、ポリカウントや解像度以上のライティングについてだと思います。以前はポリカウントが視覚的忠実度を高めるための最も重要なものと見なされていました。
次に解像度が次に重要でしたが、今日、ほとんどの開発者はライティングが最も重要であることを知っています。多くの人は4Kでの制限されたライティングよりもフルHDでのレイトレーシングを好むでしょう。
レイトレーシング、リアルな照明と反射、高度なシェーダー、光学効果、高度な画像処理はR&Dが現在次世代エンジンに実装している機能です。

もちろん、高度なAIと物理学、動的破壊、新しいアニメーション機能など、新世代のコンソールの力によって可能になった他の多くの機能があります。レンダリングは、開発者が直面しなければならない多くの技術的課題の1つにすぎません。
私たちが独自の技術を持っているという事実は挑戦ですが、それは私たちのタイトルが必要とするあらゆる機能を開発し、私たちのニーズに合わせてそれらを調整することを可能にするので、重要な利点でもあります。

独自のテクノロジーとエンジンの開発は、23年間スタジオの文化の主要な部分を占めてきました。既製のミドルウェアが利用できなかったため、私たちは常にすべてのタイトルに独自のテクノロジーを使用していました。
今日、私たちはゲームを視覚的にユニークにすることに貢献していると感じているため、独自の技術を作り続けています。また、シネマトグラフィーとパイプラインに関して特定のニーズがあり、最先端の機能を制御し続けたいと考えています。
チームはこのテクノロジーの制御を非常に気に入っており、新しい機能についてアイデアを持ち、他の人のサポートを必要とせずに実装することを決定できます。
そうです、次のタイトルはすべて、オーダーメイドのまったく新しいエンジンを搭載する予定です。

665 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 15:32:49.63 ID:8gMEh0O80.net
そりゃ下でも動作するようにしないといけないもんな

666 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 15:49:27.48 ID:KS0vxvysM.net
>>625
そんなことすれば確認の手間増えるから
SSで動くもののアセット変えただけ、で初めからやるよって話

667 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 18:58:08.66 ID:3UO5vzZUM.net
s自体大して売れてないし
余計なことしてクソワロタ
ディスクレスのxで良かったな

668 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 19:03:00.26 ID:9xxXL1e8a.net
ゴキブリの悲鳴が
あっハゲスペゴキだったww

669 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 20:51:41.08 ID:aA02tF1K0.net
スイッチもまず携帯機モードで動かないといけないからな
こういうのは駄目なんだよ

670 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:28:52.81 ID:TH/UuRu80.net
つまり箱oneに引っ張られ、それが終わったと思ったら今度はXSSに引っ張られるのか

671 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 04:05:25.95 ID:/2r5LJhf0.net
ps4proはあくまでPS4がベースで解像度やフレームレート向上のためと分かってたけど
XSXはXSSがベースで解像度やフレームレート向上
PS5はPS5ベース

672 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 05:17:21.93 ID:kB/v/JoQ0.net
そりゃそうだよなw 
低性能版も発売するのが悪い

673 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 06:14:18.96 ID:t6pntA/o0.net
オープンワールドとかマジでボトルネックになるだろうな
メモリはそれだけ大問題

マルチならPS5もSSに引っ張られるから比較じゃわからないけどなw

674 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 06:44:30.15 ID:+LfRUGde0.net
MSのゲーム機の開発が面倒、の意味が分からない
PC上のWindows上のDirectXで動かすゲームを作るのが面倒って
どんな開発環境で作ってんの?

675 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 07:49:29.44 ID:uhzLHmgF0.net
>>674
それなら、seriesもoneも、同じソフトで発売出来るんじゃ無いの?
series版one版に分ける必要無いよね

676 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 08:12:42.48 ID:kjPV0YHDr.net
分けてないやろ同一パケで機種にあった容量のアセット落ちてくるだけやで
オマケの最適化したらバケに最適化ロゴ付いて付加価値付くだけ

677 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 09:06:21.87 ID:6ghvG3Aga.net
>>674

絶対テスト必要やん。
PCなんてある程度の低スペ無視出来るけど。
結局CSはある程度の水準を維持しつつ快適に動くかどうか調べる手間が倍になるやん。

678 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 12:19:26.59 ID:I0Uu2IpP0.net
SXのレイトレのコードが入っていてもSSで問題なく動くのだろうか?

679 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 16:41:16.86 ID:VKAG2Mj4M.net
>>670
間違い 箱一Sは継続だから箱SXの劣化技術で全世代オールオーケー

680 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 20:08:27.83 ID:aEvrWmfWM.net
というか、そもそもクアンティックさんはxbox用に作ったこと無いのね

681 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 20:09:26.23 ID:aEvrWmfWM.net
あ、初代xbox用に作ってるのか
これは失礼

682 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 20:18:38.70 ID:ChhPNJT80.net
>>673
売れる方が売れない方に合わせる道理はねえよw
PS5版本気で作って、箱版はカクカククラッシュ仕様だろ

683 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 22:19:44.41 ID:32+0HOS0M.net
つーかpcは作ってから最低スペック決める
はじめから最低スペック決まってるならそれ基準で作るしかないだろ

684 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 08:44:08.82 ID:psfnFuO/0.net
グラのアセットはSXで作ってSSに変換
ゲーム本体はSSで開発してSXへという感じになりそう
これならSSで性能が足りないなんてことにはならないし

685 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 08:46:03.37 ID:XENbGYRQ0.net
マイクロソフトって頭悪いよね

686 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 13:54:17.14 ID:0yj/eFM/0.net
お前ほどじゃないよ

687 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 14:14:20.67 ID:14t10ZTgd.net
簡単に移植できるって話が事実だったことはない
移植作業が不要のはずのwindowsだって
verUPの度に問題起こってる

688 :名無しさん必死だな:2020/10/16(金) 19:41:43.16 ID:9Z5tn5IxM.net
>>687
簡単に移植をヤらせるからアイス食って待つのが仕事

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