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なぜシューティングのRPGは出ないのか?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:30:03.88 ID:y5hPczw90.net
- 宇宙で野良敵機とかを狩ってレベルアップするようなゲームないの?
- 2 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:31:33.28 ID:yVNac37B0.net
- 頭脳戦艦ガル
- 3 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:32:04.99 ID:Ip/5+AmQa.net
- キングスナイト
- 4 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:33:25.55 ID:5maeMosq0.net
- >>2で終了
- 5 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:35:31.31 ID:vd4GTI+u0.net
- スーパースターフォース
(ソルジャーと書くところだったわ)
- 6 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:38:59.31 ID:C6uF6PkF0.net
- レイディアントシルバーガンやサイヴァリアはレベルアップ要素あるけど
- 7 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:40:25.31 ID:PzVez4qD0.net
- 昔、MSXで出てたのあったな
タイトル忘れた
- 8 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:41:01.43 ID:Ceimlrh80.net
- ボダランでいいじゃん
- 9 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:45:00.69 ID:mBejbcsZ0.net
- スタートレーダー
- 10 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:50:15.50 ID:Jzcnq4S2H.net
- カミコがそんな感じやな
- 11 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:51:28.07 ID:EMqygLV90.net
- STGやりたい人はサクッと短時間で爽快感を味わいたい
RPGやりたい人はじっくり時間掛けて育てたりストーリー楽しんだりしたい
求められてる物が違い過ぎて合体事故になるから作られなくなった
- 12 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:52:00.50 ID:e7dDDEkid.net
- 操作方法がゼロガンナー2そのまんまのダンジョンRPG
な同人ゲー(名前忘れた)があったような
- 13 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:53:05.13 ID:34SpZjSe0.net
- 一行だとバレると思った産業新聞かよ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602430169/
これも全部一人だぜw
- 14 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 01:54:48.17 ID:0GuiQiOv0.net
- 何かツインビーで出てなかったか?
- 15 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 02:12:35.32 ID:5maeMosq0.net
- >>7
アナザとか?
- 16 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 02:13:54.31 ID:3tXsT0C+0.net
- FCの亀の恩返し
- 17 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 02:31:51.46 ID:ko4GK/g9M.net
- 脱衣麻雀のRPGという狂ったゲームが
ゲーセンにあった気がする
しかも隅にひっそりじゃなくて
ガンシューとかの横に置いてあった
- 18 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 02:54:07.35 ID:1/QHpGbH0.net
- Diablo系のハクスラRPGってほぼシューティングのRPGといっても差し支えないような気がせんでもない
なんというかプレイ感覚がね
- 19 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 02:57:03.23 ID:z7MJI5wBd.net
- リフレクトワールド
- 20 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 03:09:23.74 ID:rTKMoze70.net
- >>2>>3>>5が優秀過ぎてな
>>19でとどめを刺された
- 21 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 03:51:31.74 ID:WoVYDO4h0.net
- 誰かMSX版グラディウスのパッケージ裏をアップしてあげて!
- 22 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 03:56:13.96 ID:G2ZRdjyX0.net
- キングスナイトはマゾ過ぎた
- 23 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 04:48:56.13 ID:vXaQBmn70.net
- 海外ゲーパスにあってちょっとやったけど言葉の壁であきらめた
- 24 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 05:53:47.45 ID:PyYVur7dM.net
- biim兄貴のアルテリオスのステマスレかと思ったら全然違うという
- 25 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 06:14:24.42 ID:CZCFYVmk0.net
- キングダムハーツにくそつまらなかったけど一応あるな
- 26 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 06:53:30.05 ID:laW8L3at0.net
- これが日本のダメなところ
無いなら自分が作ろうって考えに至らない
- 27 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 07:03:10.01 ID:uC3xkZX20.net
- ふつーの横スクシューティングでも、繰り返すことで自機が強くなるのはアリかな?
だんだん雑魚とかボスを倒し易くなっていく。R-TYPEみたいのなら最初は1面ボスに波動砲3発当てないと倒せないが、そのうち1発で倒せるよーになる、とかさ
- 28 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 07:06:08.14 ID:WZVtndabr.net
- >>26
ゲハの駄目な所やで
ゲハなんて皆アラフォーアラフィフでいい大人なんだから願うばかりじゃなくて
自分で作るなり出資するなり
すればいいのにね
- 29 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 07:08:29.67 ID:55zk5ZxDH.net
- AZELみたいなゲームの事かと
- 30 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 07:36:54.57 ID:tWPyqoG00.net
- もっと考えてスレ立てよう
- 31 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 07:58:31.50 ID:slAoI8Hi0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=Qjg13ZdIXmY
Arcus Spirits アークス・スピリッツ
これなんか完全にシューティングRPGでしょ
- 32 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 09:34:29.78 ID:YIIGllPFr.net
- アルシャーク
- 33 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 09:53:12.72 ID:2klrWGTWa.net
- >>1
シューティングはキャラクターじゃなくてプレイヤーの腕が上がって楽しめるジャンルだからな
そもそも相性が悪い
- 34 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 11:03:24.80 ID:b5ISyTll0.net
- ニーア
- 35 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 11:53:31.67 ID:ZRmL+6qr0.net
- 銀河伝承
- 36 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 12:00:37.19 ID:y5hPczw90.net
- ガントレット系のRPGが実質そうかな
自機が人間ってだけで
- 37 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 12:02:43.97 ID:EVMtK4AMd.net
- スターリンクもう忘れたのか
- 38 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 12:10:28.46 ID:L90LACq60.net
- >>2で終わってた定期
- 39 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 12:14:36.14 ID:cIAgCgtk0.net
- アンダーテイルはある意味シューティングでは?
- 40 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 12:27:11.41 ID:9r30Rr5p0.net
- >>7
連載シューティングのブラスターバーンだな
- 41 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 12:32:51.89 ID:qeq+RPix0.net
- もう出てるがキングスナイト
- 42 :名無しさん必死だな:2020/10/12(月) 20:47:10.89 ID:Ysr4bTRw0.net
- >>26 >>28
でも1人で出資する余裕ない人は多いだろうし、かといって自分で制作するにはハードルが高すぎるし(比較的利用しやすいUnityとかでもかなり難解)
いや、正確には制作して、ちゃんとしたものとして完成させるというハードルが高いと言った方がいいか 所謂ゲームエンジン利用してもかなり難易度高いし
- 43 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 02:34:48.30 ID:AdWJHnqM0.net
- 前から思ってたけど、メタルマックスはアクションRPGとしてつくってほしい
- 44 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 02:37:14.15 ID:+2D0wxEW0.net
- 海外シューティングは何度もプレイして装備を強化していくタイプが結構ある
- 45 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 02:41:14.50 ID:fO7s5taa0.net
- 超マイナーだけど俺は好きだったアルテリオス
「アルテリオス計算式」とかいう用語で多少知られてるらしい
- 46 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 02:57:24.46 ID:LOa4LtzE0.net
- パルテナの鏡
- 47 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 03:32:36.90 ID:J7pbu8Xw0.net
- 今だとゴマ乙がそうなんじゃないの?
- 48 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 08:48:07.44 ID:AdWJHnqM0.net
- 広大なフィールドでシューティング戦闘(2D?3D?)
↓
集めた敵機のパーツで自機を強化(ハクスラ)
これがやりたい
- 49 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 08:49:57.56 ID:6PlqwCqp0.net
- >>46
STGは最終面だけやん
個人的に2Dリメイクしてほしいゲームの1つ
オリジナルは難しいねん
- 50 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 09:01:43.92 ID:0HTOxK8e0.net
- シューティングゲームの定義を操作キャラが弾丸やビームなどの遠距離攻撃を撃って敵キャラを倒せるゲームとして
ニーアオートマタなどアクションRPGで操作キャラが遠距離攻撃できるゲームは結構ある
(大抵は近距離攻撃も持ってる遠近両用だけど)
- 51 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 09:02:08.63 ID:ze+8Lg0L0.net
- destiny2でええやん
- 52 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 09:05:53.08 ID:6PlqwCqp0.net
- 86〜87年はドラクエの影響で
とりあえずRPG要素を付加したSTGが割と多かった
スーパースターフォースはドラクエというよりゼルダの影響だと思うけど
- 53 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 09:10:04.02 ID:upM+W5KsM.net
- タイトル挙がらないけど、ギンガフォースとナツキクロニクルはRPGに近いような遠いような感じ。
武装増やして変更するだけだが。
- 54 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 19:45:22.30 ID:Z11XfOM8d.net
- 終わるの早い
- 55 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:21:53.59 ID:enpoB7TZ0.net
- Starlink
Skyforce
- 56 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:25:20.66 ID:kwgZNNg9a.net
- >>6
カプコンの
キングオブドラゴンズとかナイツオブアラウンドも
そうだが
アケゲー、しかも1プレイ中の
レベルアップって意味あんのかと
- 57 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:29:20.33 ID:xjGxqJ0O0.net
- アクションSTG寄りな者なら色々あるけど
言ってるのはいわゆる縦シュー横シューに
経験値成長(+装備購入収集)足したみたいなのでしょ?
どうしてもSTGファンの求める刹那的な興奮と
RPGファンの求める長時間プレイがかみ合わなくてなぁ
- 58 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:29:31.98 ID:QH8cI+wo0.net
- スタークルーザーはアドベンチャーだよな…
- 59 :名無しさん必死だな:2020/10/13(火) 20:35:22.73 ID:kwgZNNg9a.net
- >>57
でもギンガフォースとかオトメデウスとか
装備揃えるのはシューターの間口広める意味で
有意義だったと思う
- 60 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 03:41:34.53 ID:U2fYmrV40.net
- シューティングって上手くなれば一発もくらわないでクリア出来るんでしょ
キャラ成長させる意味が薄い
- 61 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 04:31:19.83 ID:AkGJQeEw0.net
- 被弾前提のつくりにすること自体は簡単なんだけど
それすると古参シューター様がブチ切れて悪評まき散らし
ただでさえ少ない新人予備軍にネガバズりしそうでなぁ・・・
- 62 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 05:08:17.34 ID:hsIaziSd0.net
- >>17
同人にあるよ
- 63 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 05:11:15.36 ID:hsIaziSd0.net
- スターフォックスアドベンチャーはダメなん?
- 64 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 05:32:11.53 ID:vSR2iosO0.net
- 今更頭脳戦艦ガルをやれと言われてもなあ・・・
- 65 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 05:50:00.54 ID:hMEH9Mpy0.net
- スマホアプリとかSteamの泡沫海外インディーズで
積み立てたポイント払ってちまちまパラメータあげるのとか
あるからそれやればいいのでは?
まあつまんねえんだけどw
スクロールシューティングはDPS管理がキモでそこ可変にすると
クソむずかクソ眠たいゲームにしかなんねえ
ガレッガの高ランクがイカれてるのもそれのせいだし
- 66 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 06:01:11.72 ID:z9KnOfK+M.net
- >>33
その理屈なら、アクションも同じなんだけどな
- 67 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 06:55:41.19 ID:IhjAeyEI0.net
- MSXのグラディウスのパッケージにはRPGって書いてたな
グラディウスが新しすぎたんだろけど
- 68 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 06:58:39.10 ID:RRGyjr5Q0.net
- モンハンもボウガン使うとシューティングゲーム
- 69 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:01:12.69 ID:tAOFYgi+M.net
- 超大作の今までにないシューティングがしたい
- 70 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:15:41.51 ID:vLKhrhtwM.net
- 東方って弾幕シューティングはだいたい何でも出てるし出来る
- 71 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:24:57.06 ID:kyuOJMs10.net
- FF14もシューティングみたい
- 72 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 07:54:35.99 ID:2yP/+sOQ0.net
- >>66
アクションはそこまで極端じゃない
ゼルダも基本システム自体はアクションだがアクションとしての難易度だけ見ればものすごく簡単な部類じゃない?
- 73 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:39:30.61 ID:mz/sifLr0.net
- ファミコンのゾイドやったなあ。あろざうらー、まっどさんだー、ごじゅらす。
- 74 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:46:32.50 ID:/erJNjhR0.net
- 横シューの何かでお店で装備を買うのがあったなあ
- 75 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 09:56:14.01 ID:sqbFikq6d.net
- >>74
ファンタジーゾーンから続く定番な気がする
- 76 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 10:20:51.77 ID:ROBTGv90a.net
- アルテリオスがあるやん
- 77 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 14:00:07.85 ID:zVQ2wQJ/0.net
- >>74
オーダインとか
- 78 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 14:09:34.41 ID:rv/VmbWw0.net
- 出ないのか?じゃねえよ、山ほどある。
- 79 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 18:12:20.65 ID:WvEGN5E30.net
- まあ成長要素なんて要らんね
グラディウスみたいなのは面倒くさいだけ
最初から最強状態が正解で緊急回避として必要なのはバリアかボム
ゼビウスで始まって最大往生で締めたジャンル
- 80 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:18:42.23 ID:gZCm3CjR0.net
- パロディウスを復活して欲しい
シューティングRPGで
- 81 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:24:36.64 ID:IxuENUcb0.net
- 無双シリーズなんかはシューティングをアクションRPG形式にした感じだと思う
- 82 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 22:32:11.28 ID:zVQ2wQJ/0.net
- >>81
言われてみるとそうだわw
棒立ちの雑魚を薙ぎ払うゲームだもんな
STGも画面向こうからザコ敵が
やられるためにこっちへ飛んでくるのを撃ち落とすゲームだし
- 83 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 23:23:36.95 ID:VsSNmAXW0.net
- シューティングは無双みたいにボーとしてたら死ぬぞ
大抵は弾撃ちながら特攻かけてるくるわけで
- 84 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 23:29:35.50 ID:WvEGN5E30.net
- アンデットラインはジャンプ無敵が便利すぎた
魔城伝説ぐらいが丁度いい
- 85 :名無しさん必死だな:2020/10/14(水) 23:51:51.24 ID:zVQ2wQJ/0.net
- スーパーゼビウスガンプの謎は
先のステージに進むために謎解き要素を加えたのは
当時流行ってたRPGっぽくしたかったからかね
- 86 :名無しさん必死だな:2020/10/15(木) 03:31:03.86 ID:GytAf0bV0.net
- フロントミッションをアクションRPGにしたのがやりたい
総レス数 86
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