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原神がゼルダのパクリって叩いてるけど、ゼルダもFF15のアイデアをパクっていたよね

1 :名無しさん必死だな:2020/09/28(月) 20:47:12.51 ID:Gkvn261O0.net
この仕様のおかげでこれまでただの移動道具だった飛空挺が、
フィールドマップ全てをアトラクションフィールドに変えるツールに変わったのも事実。

このオープンワールド全てをアクションのフィールドにするって考え方をFF15がやったからこそ、BOTWもそれを見習ってあの評価を得たって考えられる


https://youtu.be/o1VlpL0XMLI

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