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走るとこが自由でゴール地点が存在しないレースゲームってある?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 16:51:48.02 ID:my3V7CrFa.net
- 走るとこは自由でルールで決められた距離を先に走った方が勝ちってシステム
NFSやFHみたいな自由度高いOWのレースゲームでもスタート、ゴール、中間地点は共通なので
そういうのないかなと思った
- 2 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 16:52:59.60 ID:E0KnbLVVM.net
- べつにNFSで好きなだけ町を流してればよくね?
- 3 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 16:54:52.91 ID:IovuZK7y0.net
- なんとなくファミコンのゴーストバスターズ思い出した
そんなゲーム内容じゃなかったとは思うけど
- 4 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 16:55:47.06 ID:my3V7CrFa.net
- >>2
それはレースじゃなくただのフリー走行
アクションパズルで例えると対戦相手おらずどんどんスピードがあがってくとことんモードと
ノルマ式対戦(先に〇〇点稼げ、〇〇個消せ)ぐらい違う
- 5 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 16:55:58.82 ID:b1Iw88pLa.net
- フリーランで決められた距離数を走ればゴール扱い、って同時にやらんでも競えるしな…
- 6 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 16:56:38.18 ID:oH0pRjdMd.net
- スタートとゴールがないとレースとして成り立たないだろ。
- 7 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 16:57:51.97 ID:my3V7CrFa.net
- >>5
道が入り組んでたりギミックがあれば妨害が生じて対戦の意味が出てくる
例えばマリカーのアイテムみたいな遠隔攻撃や、
道同士が交差してて上手く車体ぶつければ速度下げられるとか
- 8 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 16:58:52.90 ID:b1Iw88pLa.net
- >>7
フリーランじゃそんなまどろっこしい道無視して海岸つっきるんだよなあ…
- 9 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 16:59:02.63 ID:IovuZK7y0.net
- そんなバトロワ系あってもいいかもな
走る方向で障害物が変わるからいかにロスしないライン取り出来るか
陸上のトラックみたいに同じとこグルグル回ってる奴が一番速かったりして
- 10 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 16:59:26.96 ID:my3V7CrFa.net
- >>6
相手よりも先に〇〇kmを走りきれ!ってシステムなら成り立つよ
- 11 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:02:24.93 ID:L5KTQyez0.net
- >>10
それ以下に楽な直線コースを走るかってことになって
結局カーブの少ない決まったコースをレースやってるのと変わらなくなるじゃん
- 12 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:03:20.15 ID:L5KTQyez0.net
- ルールがあれば、効率が生まれる
効率が生まれたら、結局最効率を求め始める
自由なんてそこにはない
- 13 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:03:22.46 ID:my3V7CrFa.net
- >>8
そういう道を走るデメリットがあればバランス取れる
>>9
同じ場所を走ると妨害されやすくなったり加速しづらくなるみたいな調整が必要だな
- 14 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:05:22.99 ID:my3V7CrFa.net
- >>11
カーブ多い道のメリット、直線的な道のデメリットを調整すれば成り立つ
- 15 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:05:45.57 ID:Bv0TA/xIM.net
- 最適ルートが生まれてみんなそこを走るだけ
その他ルートを走った時点で敗北が決定する
- 16 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:06:27.82 ID:2DhmdqCsd.net
- もうFUEL知らないやつが出てきたか…
あるやつは名作、あるやつは虚無だの、皆大好きあのFUELを…
- 17 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:06:30.03 ID:IovuZK7y0.net
- でもまあゲームとして成り立たせる枠を作るには中間地点みたいな必ず通るチャックポイントは必要かもな
それかこなさなきゃいけないミッションみたいなの
- 18 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:07:03.09 ID:my3V7CrFa.net
- >>12
周回レースゲームなら当然だし、それが良さだけど
自由度を売りにしてるオープンワールドのレースゲームで
自由を縛りすぎるのはデメリットじゃないかと思ったので
- 19 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:07:08.97 ID:L5KTQyez0.net
- >>14
コースによってメリットデメリットつけたらスレタイにある
【走るとこが自由で】の項目を自分でぶっ壊すことになるじゃん
- 20 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:07:37.52 ID:8Biy3266M.net
- 何故かヨッシーストーリーが思い浮かんだ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:08:55.64 ID:AoKWdYAl0.net
- 最近、フォートナイトでやってたタクシーミッションはある意味それに近かったかな
客を目的地に運んだらポイント、それ以外にもマップ上のアイテムを拾ってもポイント
他のプレイヤーからポイント奪うのも可でポイントを競う
でも残念ながら期間限定モードでもう終わってしまったんだよな
折角クレタクライクで面白かったんだが。あれだけで一本のゲーム作れそうなぐらいだったな。勿体ない
- 22 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:09:18.23 ID:my3V7CrFa.net
- >>17
ここを通らないといけないってのを作ると自由度下がるんだよな
- 23 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:09:54.77 ID:ZoA9OH3pa.net
- それ100人でマリカーのバトルゲームみたいにする方が面白いんじゃない?
- 24 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:09:54.76 ID:L5KTQyez0.net
- 結局のところクレイジータクシーでいいんじゃね?
- 25 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:10:27.66 ID:4Kziqhhnd.net
- >>14
走るとこは自由
設定された”道”でメリットデメリット
どっちやねん
スタートとゴールを各自設定って普通に高速上に引いて寝ながら走るわ
- 26 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:10:29.92 ID:DlxJoDZM0.net
- グラセフ
- 27 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:11:12.55 ID:my3V7CrFa.net
- >>19
うーん、そう言われるとそうだな…
オープンワールドにするメリットである「自由に走れる」と
「車で速く走って競争する」というのの両立は無理なのかな
- 28 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:11:23.01 ID:AoKWdYAl0.net
- マリオカート8のヨッシーバレーをやってみると分かるんだが
走る場所が自由でも結局みんな最短ルートに来るから
あまり意味のない要素になっちゃうんだよな
- 29 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:11:45.99 ID:aCfm26sOH.net
- バーンアウトパラダイス
スタートからゴールまでどうやって行くかは自由
ちょっと違うかね
- 30 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:12:07.25 ID:my3V7CrFa.net
- >>29
ゴール決まってるからね
- 31 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:14:04.06 ID:L5KTQyez0.net
- >>27
カーシミュの自由度ってのは結局のところ
レース外での世界を自由にいろんな場所を見て走ってって意味じゃないの
競い合いたいというならルールは必要だし
勝つためには最適解を出すのが実際の周回レースでも当然な事なんじゃないかと思う
- 32 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:15:01.70 ID:IovuZK7y0.net
- >>22
その場所は一箇所じゃなく各地に点在してるとか
いずれかを通過と
まあ単純に燃料性にしてどっかでピットインしなきゃいけないとすればバランス調整できるかも
- 33 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:15:49.76 ID:my3V7CrFa.net
- >>31
OWのは周回のレースゲームと違って自由なのが売りだから相反するように思う
- 34 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:16:19.56 ID:UM0iKuOla.net
- バトロワのエリア縮小システム的なのでも採用すれば
- 35 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:17:16.73 ID:AoKWdYAl0.net
- >>24
さっきしたレスともちょっと被るが
クレイジータクシーで同じマップで50人ぐらいでポイント競うみたいな
オンライン対戦ゲーム作ったら面白そうな気がするよな(客は基本取り合い)
うーん、でも今のSEGAじゃあ期待できないかな…
- 36 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:18:58.15 ID:L5KTQyez0.net
- あー、1個思い当たるのがあるが
そもそも>>1が求めてたものとは到底かけ離れたものだと思うんだが
ForzaHorizon4のバトロワがそんな感じじゃねぇの?
ttps://japanese.engadget.com/jp-2019-12-12-forza-horizon-4-72.html
- 37 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:19:02.78 ID:ZoA9OH3pa.net
- >>27
「速く走って競争」とオープンワールドは両立せんでしょう
「競争」だけならマリパ形式にして速くゴールした以外に加算点つけて総合表彰するとかあり得るけど
それかマップを完全に自動生成にして同じコースは二度と走れないようにすれば最短ルートなんて研究出来ない
- 38 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:20:39.74 ID:sv73meLga.net
- それレースか?
- 39 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:21:17.03 ID:i0aCDJWKr.net
- NFSの警察とのチェイスは距離ノルマ制ではないけど
自由に走って警察から逃れられたらクリアってシステムで要するに鬼ごっこ
NFSの数あるレースモードの中でも時間や走る道の制限が少なくてOWで騒がしい世界観に
合ってたから警察とのチェイスが少ないNFSPBは結構批判されたんだよね
- 40 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:22:36.28 ID:IovuZK7y0.net
- コースを毎回ランダム生成だと運要素が強くなるから
効率が産まれるころに新しいのに変えるとかやるとどうだろう
三日に一遍とか
- 41 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:23:10.00 ID:paNeqToe0.net
- レースってそもそもカーブにゲーム性があるんだから
距離走れってのはゲーム性をぶっ壊してるだろ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:26:43.75 ID:Bv0TA/xIM.net
- 条件を細かく設定すればするほどそんなゲームはないというのが結論になる
頑張って作ってね
- 43 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:26:43.79 ID:OZix6BCR0.net
- 「自由度が高い」という言葉を妄信しすぎてません?
- 44 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:27:41.39 ID:e7smjszN0.net
- ゴール地点が存在しないレースって言うとSpeedrunnersやBlaze Rushみたいな相手を置き去りにして死滅させるゲーを想像する
- 45 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:31:35.85 ID:haH/xIfX0.net
- TDUだとユーザーが自由にスタート地点とゴール決めてコース設定できたな
あれの発展系でエリアだけ特定して
設定したノルマの距離を交通ルール守りながらいかに早く走破するかってのもアリかも
- 46 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:37:04.29 ID:gqktkebd0.net
- くっっっそつまんなそうで草
- 47 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:37:54.00 ID:L5KTQyez0.net
- >>1が居なくなってしまったようだ
- 48 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:39:37.57 ID:IovuZK7y0.net
- つか普通に現実に車乗ってたら
よく行く場所はいかに効率よく速くいけるかをやっちゃうな
捕まるくらいスピード出すとかはなしで
それだけで十分楽しいわ
- 49 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:41:20.79 ID:my3V7CrFa.net
- 両立は無理か…
- 50 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:44:08.61 ID:MzblxjMOp.net
- レースゲーで他人とほぼ絡まないならタイムアタックと対して変わらないだろ
- 51 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:46:18.91 ID:L5KTQyez0.net
- 普通に縮小するエリアをフリーで走って、出会った奴と簡易レースして
車奪うorアップグレード選んで走りるづけるFH4おバトロアで良いと思うけどね
- 52 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 17:58:44.20 ID:UM0iKuOla.net
- 勝負の時点で効率化からは逃れられないからコース選択の自由を保証したいのであれば勝利条件がそこに絡まないようにするしかない
それをレースと呼べるかは知らん
- 53 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:01:47.91 ID:oCAf0MEjd.net
- 距離だけだと真っ直ぐな道を全速力で走るのを
繰り返すだけになるのが目に見えてるし
- 54 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:02:05.09 ID:19Eiuy1m0.net
- ゴールが存在しないならレースとは言わないだろ
ドライブゲームならそこそこあるだろうけど
- 55 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:03:02.04 ID:1eVK0U2S0.net
- サンドボックス系だけどこれは?
トレイルメーカー
https://www.playtrailmakers.com/
- 56 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:08:06.40 ID:4Kziqhhnd.net
- >>53
タイヤが回ってりゃいいなら定常円旋回で良くね?
- 57 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:23:48.10 ID:OzaoeoM3a.net
- バーンアウトパラダイスだと壊す車両数だけ決まってるロードレイジが近いか
- 58 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:36:26.01 ID:HZ/hHiSs0.net
- なにいってんだこの障害者
- 59 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:38:14.23 ID:KufHo23fa.net
- Forza Horizonでもやれば?
一応ゴールはあるけど
- 60 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:57:10.15 ID:i1H0NMSsp.net
- TDUのまったり感が好きだったなー
日本人だけで平等院集まったり
レースせずに観光して遊んでた
- 61 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:57:38.10 ID:CdSAi4vh0.net
- レースじゃないだろ。
- 62 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:58:37.15 ID:Ch01lmOm0.net
- ゼルダRTAはもはやレースゲームではないだろうか?(哲学
- 63 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 19:01:10.69 ID:lWLQjXjXp.net
- >>1
Big Rigsとかどうかな?
自由に走れて、ルールで決められたゴールも無いに等しいし
そもそも、全てが自由過ぎてゲームとして成り立ってないがね。
- 64 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 19:06:33.92 ID:n3LR2Rga0.net
- 走るところが自由なら、それ以外の例えばルールとかに縛りが多くなる
それは普通のレースより面白いのかと考えたらそうじゃないから無いんだよとしか
- 65 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 19:09:05.66 ID:e7smjszN0.net
- RTA=リアルタイムアタックなんだから別にゼルダに限らずレースそのものなんじゃね
- 66 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 19:37:54.01 ID:hCwhmsmI0.net
- ザ・クルーにそんな感じのミッションあった気がするけど
よく考えたらゴール地点は指定されてた
- 67 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 19:49:22.12 ID:IovuZK7y0.net
- まあ目的であるゴール地点がないってのが普通ないからなあ
バリアーみたいな円で囲まれた閉ざされた世界を脱出するみたいなのだと
特定のゴールが無くていいかも
- 68 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 20:16:21.31 ID:haH/xIfX0.net
- クレイジータクシーにタイムトライアルモードってあったっけか
設定金額までいかに早く稼ぐかみたいな
- 69 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 20:20:06.94 ID:JaEC1bs+p.net
- 盾サーフィンレース
- 70 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 20:23:48.45 ID:mRGNFknKd.net
- F-ZEROのデスレースとか?
- 71 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 20:37:13.85 ID:Qmtka/Sr0.net
- 首都高バトル
- 72 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 20:59:41.56 ID:pywPdJhx0.net
- デストラクションダービーみたいにライバルカー全部探して破壊するとかなら出来そう
レースつうよりバトロワか
- 73 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 23:42:45.12 ID:X9lAGv2y0.net
- ……Passingを放てばそこがStart Point……それが『Racing Lagoon』の公道Race Style……
はじまりはお前が決めることもできる……それがYOKOHAMAのルールさ……
- 74 :名無しさん必死だな:2020/09/18(金) 08:55:09.08 ID:LBCwaKNq0.net
- というか走行距離だけでゴール判定するなら
ドリフトしながら左か右に回転しただけですぐ終わるなあ
- 75 :名無しさん必死だな:2020/09/18(金) 13:24:38.77 ID:BXAqJVc/x.net
- ウーバーイーツ
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