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UBI、原神みたいなゲームの新映像を公開する

1 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 14:45:35.35 ID:g03CtNxv0.net
ギリシャ神話の世界が舞台となる「Immortals Fenyx Rising」の発売日が2020年12月3日に決定、新トレーラーも
昨年6月に“Gods and Monsters”としてアナウンスされ、その後名称が変更となっていたUbisoft Québecの新作「Immortals Fenyx Rising」ですが、
先ほど放送がスタートしたオンラインショーケースUbisoft Forwardにて、
本作のプレゼンテーションが実施され、2020年12月3日にPS4とPS5、Xbox One、Xbox Series X、Nintendo Switch、Stadia、PC向けのローンチを果たすことが明らかになりました。
https://youtu.be/HGthcKzao-8

132 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 17:54:20.31 ID:r1JlvXkX0.net
>>125
>>129
キャラクリ出来るよ

133 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 17:56:29.76 ID:r1JlvXkX0.net
アンカミス
>>132>>130

134 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 17:59:20.83 ID:2w8AblEM0.net
意外に悪くないと思ったけどプレイ動画見たらショボいな
トレーラーと全然ちゃうやん

135 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 18:09:43.58 ID:n/BP0lhl0.net
プレイ動画見たけど、デザインが微妙
BGMは無かった感じ

136 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 18:18:01.38 ID:pCbH6FDc0.net
武器と防具強化してくトレハンゲーなら意外と面白いかもしれない

137 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 18:49:15.83 ID:n2RpUwxN0.net
画面を明るくして色を鮮やかにしちゃうと、絵作りのセンスが如実に出ちゃうな

138 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 19:05:22.36 ID:u7gnDWPL0.net
ゲームプレイ見たらまんまゼルダじゃん
ゼルダやりたきゃゼルダ買ってるって…
ソウルが人気なハードでソウルのパクリゲーは分かるんだけどな
PSオールスターズとかもそうだけどやるならスマブラ買ってるって…

139 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 19:51:26.83 ID:Ws/+mfWu0.net
なんだこの曲…

140 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 20:17:59.36 ID:scRy17W4p.net
パクリ世界観にポリコレ主人公、クソダサデザインのエネミー
これがUBIの限界

141 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 20:22:18.41 ID:scRy17W4p.net
ここ一番の笑いどころ
https://i.imgur.com/3t0I0h7.jpg

142 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 20:26:38.39 ID:CxNjYX5G0.net
整形した後ポージングするシーンのほうがひどい

143 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 21:10:38.98 ID:GW/YMcRj0.net
てかこれswitchにも出るんだふーん

144 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 21:17:58.47 ID:R7Vn5hsq0.net
動画見てたらパラセールありのSkyrimやりたくなったわ

145 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 21:21:51.13 ID:oIOXQdxAa.net
今までの洋ゲーよりかはやりたいとは思うが相変わらずキャラが…
まあ評判待ちか
無料だしこれやるなら原神やると思う

146 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 21:24:10.12 ID:mRqAVoS6d.net
ポリコレフェミブスババァ黒人アメリカンゴリラ女キモホモLGBT

147 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 21:28:19.03 ID:w8cVR0Rh0.net
次々とブレワイクローンみたいなゲームが出てくるな

148 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 21:38:27.81 ID:MD3M0YzV0.net
いま時点でいちばんブレワイみたいなゲームってなに?
原神以外で

149 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 21:41:08.65 ID:zdvnmcXLa.net
>>148
クラフトピア

150 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 22:06:37.04 ID:QI9/khcO0.net
外人のデザインセンス本当にどうなってんの

151 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 22:55:43.42 ID:0XIV6Nyt0.net
バタ臭いな
ギャグにしか見えない
キッズでもバカにするレベル

152 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:29:10.75 ID:P/d5qB5j0.net
寝そうになりながらUBIのストリーミング見てたがこれ途中までゴッズアンドモンスターズだと思ってたわ

153 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 01:38:57.71 ID:niNk6Dnqa.net
>>141
性別わかんねえ

154 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 01:54:09.65 ID:tQrbf4OCx.net
トゥーン調にしてもやっぱ海外のバタ臭さがある

155 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 02:47:18.33 ID:PZfYeOLw0.net
うーむ、まだ原神の方が面白そうに見える

156 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 03:31:11.82 ID:eshIJmEH0.net
主人公とボスキャラがテカテカしすぎて中華ゲーに見えるのが勿体無い

157 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 03:40:37.75 ID:hmgZd9GBa.net
プロモーションの仕方が映画臭いよね
JBだからイカしてるだのセンスあるだの言う奴いるけどそれはJBの話であって
このゲームのプロモーションに繋がって無いし…
ゼルダのトレイラーがいかに凄かったのかがよく分かる

158 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 04:01:32.57 ID:H1ebATbS0.net
PS5含むマルチで12月3日発売なんだ

159 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 05:48:02.65 ID:vxPo80Zg0.net
日本人とは感性が異なるってだけじゃね
別にブレワイそっくりを目指してるわけでもないでしょ

160 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 05:51:39.71 ID:H6Y/SZY3a.net
>>112
ゼルダのオープンワールドの絶賛された一つで最大の特徴はマップ造りだからな
物の形から考えられてて位置によって見える物見えない物があってプレイヤーの興味によって各々違う体験が出来る様に誘導されてるっていう
オープンワールドで散々言われてたマークを追い掛ける作業感から脱却したところだからな

一口にオープンワールドと言っても別物

それは任天堂が自分達で町を歩き回って構築したノウハウ
UBIなら金もスタッフも大量に使えるから同じ事出来るだろうけど
どうなるだろうな

プレイ動画見た感じは「ん〜?」って感想だけど>>1

161 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 06:09:30.71 ID:aabF+AEy0.net
確かにプレイ動画見ると見た目以前にアレだな
これなら和サードの中小ゲーやるかなまだ

162 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 06:11:24.78 ID:GzRCVpX7d.net
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードは技術力がないゴミ企業www

163 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 06:24:43.78 ID:DSyDdPq30.net
音楽ずいぶん昔っぽいなと思ったらジェイムスブラウンか
なんでJB???

164 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 08:00:33.57 ID:kmN8GB7D0.net
IGNJが3時間遊んだ限りではブレワイよりも旧ゼルダ+オープンワールドっぽくて
ココの前作のアサクリオデッセイよりもゴッドオブウォーみたいなアクションよりで
おもろいって褒めてるな

https://www.youtube.com/watch?v=5-Eex2Odv-U

165 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 09:46:25.52 ID:Hjxi6Cu6a.net
フォートナイトにJBならわかるんだけどね

166 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 09:48:44.24 ID:zdbP/1Ha0.net
ブスザワはUBIまるパクリだしええんじゃない

167 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 09:52:51.27 ID:4VVjAbrDr.net
どういうセンスなんこれ
俺には理解できない

168 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 17:03:13.97 ID:b1Y71IAN0.net
歴代ゼルダはゲームの教科書と言われてるから(特に時オカ)
ブレワイがパクられまくるのはゲーム史的に見れば当然の現象

3Dマリオがフォロワーがほとんどいない一方で
ゼルダはフォロワーが多い

169 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 17:18:14.20 ID:03jLnsWJ0.net
アートワークをまねるてのは多いけどゲーム性までまねてるのは少ない

170 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 22:08:49.34 ID:X4vHselP0.net
一言で語れるゲーム性じゃないからなあ
レベルデザインの能力&センスが肝だったりもするし
そういう意味ではステージクリア型のゲームに通じるところもあるのかな…
表面的な部分で言えばパラセールを採用するゲームは増えたな

171 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 22:44:32.41 ID:QrvRLiHnM.net
滑空は飛行より移動制限かけやすいし、オープンワールドに持ち込むというのは一種の発明ではある
まあ、パラセール自体はスカウォからあるし、リーバルトルネードや焚火の上昇気流なんかのパラセールの機能を拡張する仕様まで入ってるってとこまで見てるとこは今の所無さそうだけど

172 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:07:04.80 ID:1Vo84ezE0.net
惜しいんだけど、顔をさあ・・・

173 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:19:26.81 ID:/IYhrBKo0.net
>>171
全く使いこなせてなかったけど、原神のcβではダンジョン内に上昇気流あったわ

174 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:22:02.42 ID:/IYhrBKo0.net
あーあと、フィールドでも特定のポイントでリーバルトルネードできたな

175 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:50:53.28 ID:gf47ktxK0.net
たいしてイジれなさそうだけどキャラクリあるぞ

https://youtu.be/ADwlXKFrWsQ?t=4880

176 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 12:44:28.40 ID:ir1zKJff0.net
全ての目的に対して複数の解決手段がある

これってマリオ64でやった事だけど
全ての目的に対して複数の解決手段を用意するのは並大抵じゃないし
レベルデザインに関してブレワイはまさに次世代の教科書だと思う

177 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 00:28:56.86 ID:qGeZF+Cmr.net
ブッサ…ブッサ!

178 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 00:30:26.09 ID:FC8stKHT0.net
ブレワイみたいに雰囲気しか褒められない凡ゲーになりそう

179 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 01:11:08.29 ID:TWqcOxoZM.net
白人が作ったらダークサイダーズみたいなのが限界なんだな

180 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 08:50:17.14 ID:S6N38d0R0.net
アニメ的表現はアジアの勝ちだな

181 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 12:28:54.32 ID:Esui4GSe0.net
(アジア人向けの)アニメ的表現な

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