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ゴーストオブツシマ開発「武器耐久度はユーザーのストレスになるので採用しなかった」
- 185 :名無しさん必死だな:2020/09/06(日) 16:00:35.14 ID:zTT3f0TFK.net
- >>183
ああ、おまえの中ではそういう和訳なの?
プレイヤーキャラが不利になる要素を全てデメリットって言ってると思ってたわ
たとえば攻撃受けたらプレイヤーキャラのライフが減るとかもデメリットなのかなって
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