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マリオのナンバリングを3で終わらせた判断は凄いよね

1 :名無しさん必死だな:2020/08/29(土) 07:40:43.00 ID:PCbtCiC50.net
スクウェアならマリオ16くらいまでいってるでしょ

182 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 13:04:30.78 ID:bwiDSPOWM.net
卵が先か鶏が先かみたいな話だろ
結論の出ないことで争うなよ

183 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:47:42.82 ID:LNf1vDmx0.net
それを言っては

184 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 00:09:30.17 ID:qOtEEHhvM.net
じゃあ任天堂に問い合わせたらいいよ

185 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 09:13:17.37 ID:TOUUJHdpd.net
当時聞きたかった

186 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 18:39:31.60 ID:Z3f093ge0.net
でもマリオ3おもしろかったろ

187 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 00:55:03.78 ID:MJ5Nky7Md.net
名作

188 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 03:45:48.11 ID:Emy3L5Oo0.net
当時はナンバリングにネガティブなイメージ無かった

189 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:01:14.45 ID:AKN9Axw10.net
任天堂がナンバリングあまり使わない理由は
シリーズ途中からだとユーザーが躊躇するからだとか

SFCロンチがスーパーマリオワールドなのは
スーパーマリオブラザーズ4だと
1〜3未プレイのユーザーが買うのを避けるかもと判断した結果

190 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:25:05.98 ID:2YKCJi60a.net
>>7
5(64)
6(サンシャイン)
7(ギャラクシー)
8(ギャラクシー2)
9(3Dランド)
10(3Dワールド)
11(オデッセイ)

191 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:27:14.09 ID:NFkeJlt4d.net
もっとあれこれあるよきっと

192 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:29:44.30 ID:23yTf+VgM.net
当時は誰も○○16とか先細りになったらどうしよう、とか考えなかったんだろうな

193 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 17:31:31.57 ID:8Kgxa2Dn0.net
テイルズはナンバリングじゃなかったのに!

194 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 20:43:45.11 ID:nQLeTq3qa.net
>>190
New,NewWii、New2、NewUもあるが

195 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 23:26:38.15 ID:+8FXCYLO0.net
マリオメーカーはマリオペイントシリーズですか

196 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 09:52:46.42 ID:+sFXEjvad.net
数えれば本当に20くらいはある

197 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 09:55:45.45 ID:+F6rxzQN0.net
>>196
まあ、確かに「スーパーマリオブラザーズ20」とかってタイトルじゃあ
一見さんお断り感が凄い出るしな。早めにナンバリングやめたのは正解かもな

198 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 15:47:28.92 ID:a1BtLA2U0.net
何よりすごい判断なのはハードでナンバリングやらずにリスクを追う事だよ

ファミコンがファミコン5とかだと進化できずに詰んで死ぬ
ファミコンからSwitchに進化して環境に適応したのは本気ですごい

PSがPS2PS3PS4PS5とどんどん塞がり痩せ細くなったのはナンバリングと前のハードの続くイメージが発端だな

199 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 23:00:08.07 ID:N0mmyiD+0.net
プレイステーションって名前が気に入っているのか

200 :名無しさん必死だな:2020/09/14(月) 23:06:48.88 ID:tb6Qq23G0.net
>>194
その辺は正当進化感なし

201 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 07:48:07.32 ID:QkY4iFKo0.net
スーパーマリオ128っていうのもあった
ただの実験用デモなんだけどね

202 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 09:29:51.13 ID:O6DeEKQ9d.net
>>194
そのあたりのナンバリングは
リアルバウト餓狼伝説を彷彿させる

203 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 09:42:00.99 ID:rQwdXDh70.net
単に途中スーパー、64いいたかっただけだろ

204 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 16:58:25.39 ID:Xd4iY1H0d.net
マリオ256くらいはやりたい

205 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 21:59:32.86 ID:cz0ZPWF7a.net
>>204
つ テニス

206 :名無しさん必死だな:2020/09/15(火) 23:05:28.62 ID:X3XubMNC0.net
>>205
それ知ってる奴は間違いなく40歳以上

207 :名無しさん必死だな:2020/09/16(水) 07:06:09.56 ID:cV6cx0fm0.net
ネット動画などで扱われてるから、ネット民の知名度は案外高いかもな
意外な所ではUSOというジャニーズの番組でも取り上げられたことがあるw

マリオメーカーでああいうバグコースを再現しようとしても
所詮は人間の頭で考えるもんだからバグのカオスさは再現難しいよな

208 :名無しさん必死だな:2020/09/16(水) 17:13:32.29 ID:UwRyJwv8d.net
ファミコン壊れるよ

209 :名無しさん必死だな:2020/09/16(水) 21:23:39.53 ID:OWezVpRLa.net
ファミリーベーシックでやったなぁ
懐かしい

210 :名無しさん必死だな:2020/09/16(水) 22:39:20.92 ID:QxHinTuZ0.net
あのバグ面、マリオメーカーで再現できんかなあ

211 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 08:32:03.61 ID:BEPeEaGfd.net
ファミマガには叩かれてたな
テニス使ったバグ面

212 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:02:54.69 ID:8k3BoGoM0.net
未だ再版されないファミリーベーシック
あれがあればマリオだって丸裸なのに

213 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:10:13.07 ID:HCHVO3abM.net
>>13
マリオナンバリングが3で終わったのは
スーパーマリオUSAとスーマリ2の北米版のせいでナンバーずれたからでは

マリオカートはそういうズレが無いのとネット対戦見込んで
日本海外共通で分かるナンバリングにした気がする

214 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:13:17.90 ID:Fq9RGOpza.net
>>213
その他の例えばゼルダの伝説などナンバリングを回避しているのでそれはないな
なにせファミコンの次はスーファミで64、GC、Wii、Wii UでSwitchで並行してゲームボーイからDSと
ハードウェアすらナンバリングを忌避して成功してる

PS5ってナンバリングがデメリットだらけだ

215 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:18:18.26 ID:HCHVO3abM.net
>>214
マリオマリカとゼルダに何の関係が?

216 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 18:21:25.73 ID:HCHVO3abM.net
>>214
あとリン冒はzelda2だし北米版の神トラはzelda3なのだが?
そこから副題に移行した

217 :名無しさん必死だな:2020/09/17(木) 23:44:17.57 ID:zuUd5TOnd.net
マリオ2がUSAとかわけがわからない

218 :名無しさん必死だな:2020/09/18(金) 07:10:26.34 ID:HY6Ta+Gs0.net
任天堂がフジテレビがやってたイベントとコラボ商品して出したのが
「夢工場ドキドキパニック」
それを海外で出す時にキャラをマリオに差し替えて「マリオ2」として出したんだ
それを日本に逆輸入したのが「USA」

だから日本のマリオ2はアメリカで発売されてなかったのだが
マリオコレクションには収録され「lost levels」と言うタイトルになった

219 :名無しさん必死だな:2020/09/18(金) 08:32:19.55 ID:iyTuGwXzM.net
>>11
Windowsの真似だよ

220 :名無しさん必死だな:2020/09/18(金) 19:29:13.39 ID:PI+L/tBwd.net
夢工場は名作だからどこに出しても恥ずかしいことはないな

221 :名無しさん必死だな:2020/09/18(金) 19:31:10.18 ID:Sut3l9P10.net
ナンバリングって5以上になるとなんか新規は取っ付き難くなる気がする

222 :名無しさん必死だな:2020/09/18(金) 19:33:23.39 ID:BCM2EqcH0.net
何となく1からそろえたいから
ナンバリングはあんま買わない

223 :名無しさん必死だな:2020/09/18(金) 23:27:05.36 ID:b9wycmtt0.net
モンハンもナンバリングやめたし

224 :名無しさん必死だな:2020/09/18(金) 23:45:47.62 ID:CyjJrzfSd.net
続きものでなければ、ナンバリングなんてあまり付けなくてもいいのかもしれないな

225 :名無しさん必死だな:2020/09/19(土) 00:19:40.17 ID:qPadUr4x0.net
>>220
企画物であの完成度はおかしい

226 :名無しさん必死だな:2020/09/19(土) 06:31:53.97 ID:aXw8EcaV0.net
64かGCくらいの時代に宮本さんが自分が一番気に入ってるマリオはどれかと
質問されてその時にUSA(夢工場)を挙げてたのをうっすら覚えてるよ
思い入れがあるのだろうな

227 :名無しさん必死だな:2020/09/19(土) 16:26:01.16 ID:NeMhTnr7d.net
実際楽しかったからなあのゲーム

228 :名無しさん必死だな:2020/09/19(土) 16:26:56.29 ID:Cx9CxQsT0.net
マリオ35来月出るぞ

229 :名無しさん必死だな:2020/09/19(土) 16:31:09.29 ID:RfyrE95V0.net
マリオ128(仮)

230 :名無しさん必死だな:2020/09/19(土) 20:23:22.08 ID:BUoRly5Z0.net
>>226
だからGBAロンチがマリオUSAのリメイクだったのか

231 :名無しさん必死だな:2020/09/19(土) 23:33:11.08 ID:BP7UK0y40.net
あれは確かに楽しい

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