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【悲報】メトロイドプライム4、FFみたいになる。

1 :名無しさん必死だな:2020/08/21(金) 23:16:07 ID:Ecg7m8Lf0.net
2017年6月:E3でロゴだけ公開。「2017年より先」にリリース予定と発表

2018年6月:任天堂「今年のE3で発表するにはちょっと早すぎる。見せる準備が整ったと思う時にお見せしたい」

2018年11月:任天堂「いつ頃リリースされるか目途は立っている。開発は順調」

2019年1月:開発体制を根本から見直すことが決定。開発元がレトロスタジオに変更

2019年4月:レトロスタジオがスタッフを募集

2019年6月:アートディレクターを募集

2020年2月:元DICEのアートディレクターJhony Ljungstedtの採用が明らかに

2020年8月:リードプロデューサーを募集

2 :名無しさん必死だな:2020/08/21(金) 23:21:33 ID:mOsTruqhM.net
FFはある程度売れるけどメトロイドってこんだけ時間かけても売れるか怪しいからなぁ
ちゃんと発売されればいいが

3 :名無しさん必死だな:2020/08/21(金) 23:25:58.30 ID:PJ/s7XPT0.net
比較参考として
FF側のデータは貼らないの?

4 :名無しさん必死だな:2020/08/21(金) 23:26:32.65 ID:e+RwI2Ft0.net
2018年11月:任天堂「いつ頃リリースされるか目途は立っている。開発は順調」

2019年1月:開発体制を根本から見直すことが決定。開発元がレトロスタジオに変更

やっぱりダメな時ほど順調だとか言いたがるんだな

5 :名無しさん必死だな:2020/08/21(金) 23:31:20.27 ID:mOsTruqhM.net
>>3
貼らなくても分かるだろ
無能か?

6 :名無しさん必死だな:2020/08/21(金) 23:44:45.54 ID:3T/KS8ft0.net
こんだけ時間かけてもたいして売れないんだろうな
シューティングだからバズればワンチャンあるけど

7 :名無しさん必死だな:2020/08/21(金) 23:48:32.10 ID:Ysz1KXMS0.net
>>4
順調って言ってたのどうせNOAのゴリラだろ
あいつは内部事情とか無視して大口叩くからな
発言自体に価値が無いし相手にするだけ無駄

8 :名無しさん必死だな:2020/08/21(金) 23:49:24.31 ID:K6HkySUTa.net
出来が悪すぎたから只今新生中だっけ

9 :名無しさん必死だな:2020/08/21(金) 23:52:29.43 ID:cjAFM60pd.net
順調だから今年出るよ

10 :名無しさん必死だな:2020/08/21(金) 23:53:50.48 ID:oiG8u7kb0.net
後継機のロンチかなあ

11 :名無しさん必死だな:2020/08/21(金) 23:57:37.23 ID:cca/R1RE0.net
FFはFF15がヴェルサス13から10年だから7年以内にでるかだな

12 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:09:14.34 ID:q9RSkdli0.net
レトロスタジオの歴史

1998年、テュロックのスタッフによりレトロスタジオ設立
『アクションアドベンチャー』 → 中止後プライムチーム発足
『マリオフットボール』 →中止
『Car Combat』(自動車格闘) →中止
『Raven Blade』(RPG) → 2001年のE3出展後、中止
宮本茂来社(銀河皇帝事件)
数十人のスタッフが退職または解雇
2人の社長が解任
2002年『メトロイドプライム』発売
2004年『メトロイドプライム2』発売
メインスタッフがWiiに反対
コンセプトアーティストが独立
2007年『メトロイドプライム3』発売
ディレクター、アートディレクター、メインエンジニアが独立(任天堂曰く「大事件」)
シニアデザイナー2名が退職
エンジニアディレクターが退職
2010年『ドンキーコングリターンズ』発売

https://www.ign.com/articles/2004/12/18/a-retrospective-the-story-of-retro-studios

13 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:10:37.80 ID:S5kyWkpQ0.net
>>7
アホか

あいつのあのキャラのおかげでネガティブな話も悲壮感漂うことなく何度も任天堂は助けられたんだよ

14 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:21:20 ID:nftW0Z/90.net
>>5
無能でわかんないから張ってくださいよぉー
あれ、まさか、張れないなんてことはないですよねぇ〜?
ほらほら、早く張って有能なとこみせてくださいよぉ〜

15 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:25:26 ID:0ggtSC240.net
レトロ神話はwiiu版のドンキーコングで崩壊した
今は過去の威光でなんか良いスタジオってイメージがあるだけ

16 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:25:34 ID:oJb2rLBe0.net
これで定期的にシリーズ作っていきゃ良いんじゃないの
無軌道無計画でこの4だけのためにチーム作ってるならアホすぎだけど

17 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:25:58 ID:Thwb83Eq0.net
スイッチにはもう間に合わんな

18 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:27:27 ID:OE/p0OT30.net
まあメトロイドに関しては何の擁護もできん
発表したこと自体が任天堂の汚点
他陣営は出る予定もないのに発表してるとか言い訳してた任天堂のお前が言うな案件だし

19 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:27:38 ID:se2Ka+1o0.net
大して売れるソフトじゃないだろうに
こんだけ時間かけて大丈夫かよ

20 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:30:03.76 ID:YKZ4LJ5m0.net
>>13

その擁護だとレジーの発言の中身がないことへの反論になってなくね?
キャラとしては愛されてたけどコアな任天堂ファン程レジーの言うことなんかまともに相手してなかったと思うが

21 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:30:54.63 ID:fxlH/tHa0.net
発表があまりにも早すぎた
発表されてから実際に出るまで時間がかかったFFみたいだって言われても
仕方ないわ
というか全然完成してないの発表を先走ったのは任天堂らしくないね

22 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:32:01.74 ID:a9PKVcua0.net
メトロイドプライム自体が好きな人にしか興味を持たれないマニアックなシリーズなのに
ここまで宣伝して引っ張られても正直メトロイドって女性キャラのサムスだからこそ人気がある一面があるのに
一人称視点でわざわざやる題材にメトロイドを選ぶかと昔から思ってる

23 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:33:52.15 ID:guFTL4z00.net
FFみたいなイメージムービー詐欺はしてないだろ
FF13とか初期PVなんだったんだよあれ

24 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:37:15.77 ID:D/0dhT5nd.net
発表が早すぎて任天堂らしくないと言ってる人がいるが、早期発表ばかりだったWiiUソフトのこと忘れてんのかね?

25 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:37:42.23 ID:0ggtSC240.net
遅れた理由は複数のスタジオに分業させようとしたけど失敗したからだろ

26 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:38:00.40 ID:WG9R/fB20.net
開発に4年くらいかかるの普通だしな
FFみたいにタイトルパリーンするわけじゃないし

27 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:45:14.08 ID:6M4JUNXX0.net
任天堂ってメトロイドが絡むと変になるけどこれはどういう現象なんだろうな

28 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:50:50 ID:yeHjOUPC0.net
>>27
メトロイドは外国で売れるから下手なもの作れないんじゃね?
日本だとパッとしないけど

29 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:56:34 ID:D/0dhT5nd.net
メトロイドはぶっちゃけ海外でもパッとしないよ
本編もメトプラも基本的に100〜200万本程度しか売れないので任天堂のゲームとしては下の方の立ち位置

30 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 00:58:10 ID:yeHjOUPC0.net
さらに上を目指すなら手を混むのは当然の話では?

31 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:00:24.52 ID:q9RSkdli0.net
200〜300万本タイトルを軽視したから任天堂タイトルは偏ってるんだよ

32 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:04:19.18 ID:1aLS3zGo0.net
>>18
任天堂は苦しい時は未完成でもとりあえず見せるのは悪い癖
ゼノクロス、ゼルダ、メトロイド、メガテン
タイトルのみのダビスタ
そういう時はちゃぶ台返ししちゃうケースが多い
メガテンは任天堂タイトルじゃないからちゃぶ台返しはないだろうけど
ゼルダ2は心配 今年ゲーム画面見せないようなら難航してそう

33 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:10:17.75 ID:yeHjOUPC0.net
>>32
風呂敷広げてこういうの出るから買ってって宣伝はそうだろうけど
ぶっちゃけポケモン一発で全てひっくり返せるんだからタイトルだけ発表ってやらんでもいい気もするよな
メガテン独占発表がいまだに謎だわ

34 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:10:57.11 ID:vr93oVx/0.net
メトロイド作ってたメインスタッフならレトロから抜けて今デモンズソウル作ってるぞ



ブルーポイントゲーム
https://www.wikiwand.com/ja/%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

35 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:12:46 ID:tMhG3qovr.net
>>14
ビビるなら書き込むな気持ち悪い

36 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:13:51 ID:ej4KGAAf0.net
発表から3年かけていまだロゴしか公開してないのはFF越えとも言える

37 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:15:42 ID:LHtSldLha.net
>>1
リードプロデューサーは来期以降の
DLC及び次期開発予定タイトル募集要項にあるから
メトロイドプライム4とは関係ないと思うぞ

38 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:20:30 ID:8DaGMDg10.net
>>36
いやFFが最初に発表するものなんて全部ちゃぶ台返しする詐欺ムービーだけじゃねえか

39 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:20:56 ID:q9RSkdli0.net
>>37
リードグラフィックエンジニアとリードアニメーターとリードライティングアーティストも無関係?

40 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:23:05 ID:znF2fP+V0.net
これだけグダグダ引っ張っても所詮マックス300万以下の中堅以下のブランドっていう

41 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:24:18 ID:jub+3LY10.net
別に世界累計100万くらいでいいよ
メタスコア90以上のものを作ってほしい

42 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:24:21 ID:LHtSldLha.net
>>39
全部、来期入社で次期タイトルの募集だよ
2016年秋ゼルダ募集がDLC英雄達のバラッド募集だったのと同じ

43 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:25:46.39 ID:RzaCiysSd.net
>>28
日本でマイナーだからさぞ高名なタイトルのように勘違いするけど実際はカービィとかFEよりも格下のタイトルだぞ
ここまで引っ張って良いようなレベルのソフトでは全くない

44 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:27:02.16 ID:q9RSkdli0.net
この規模のゲームを軽視するから偏るし不足するんだよ

45 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:31:45.47 ID:RzaCiysSd.net
>>44
重視するなら尚更マトモな開発しろって話でしょ
ゲハで「任天堂の多様性が〜」とか言う奴って、単に企画レベルで失敗してるのが明らかなゲームを全肯定しろって言ってるだけなんだよなぁ
売れ線だけに注力してるんじゃなくて売れ線以外がこうやって迷走しまくるせいで育たないってのが実情
そこを直さずに成長しない謎ゲーを散発的に出して屍の山を築いてる高い

46 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:33:06.93 ID:hsgAhybe0.net
募集にあるレトロスタジオの過去の実績一覧
・メトロイドプライム4
・ドンキーコングトロピカルフリーズ
・マリオカート7

47 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:46:03.47 ID:ej4KGAAf0.net
>>38
FF7Rは別に詐欺ってなかったろ

48 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:48:51.79 ID:FTbGEHjF0.net
switch売れてるからって胡座かきすぎ

49 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:51:13.86 ID:X+ByxdhOd.net
日本で10万も売れんだろうなあ

50 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:54:16.48 ID:HCnqHbwOr.net
>>47
ファイナルファンタジー7リメイクをまるごとリメイクされてると思わせ振りはよくなかった
CMでもミッドガル編を再構築したとか言ってなかったし、ファミ通に至ってはページで薄く書かれているだけという

51 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 01:54:20.65 ID:q9RSkdli0.net
それでも2Dメトロイドよりは芽がある

52 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 02:04:14.73 ID:8DaGMDg10.net
>>47
クラウドの3Dモデルからして変わってるし制作スタジオもすげ替えてるぞ

53 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 02:07:20.07 ID:ej4KGAAf0.net
>>50
確かにそこは酷かったわ
メトロイドみたいにマジで何も公開しないのも酷いが

54 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 02:08:29.81 ID:ej4KGAAf0.net
>>52
それは別に詐欺とは思わんわ

55 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 02:09:41.67 ID:Qb7T7Ms30.net
クオリティが〜ってやつはゼルダの前例あるしある程度信頼できるから許す

56 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 02:10:36.52 ID:r5RkiZwq0.net
>>1
品質に問題あるからって、0からやり直してる時点でFFとは違うだろw

57 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 02:14:04.70 ID:up9kasbKd.net
時間かけてもそんな売れるiPじゃないのにねスタフォやF-ZEROは死体だけどそれよりはマシってタイトル
今やFEよりも遥か格下

58 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 02:16:24.49 ID:YKZ4LJ5m0.net
発表から何も公開してないっていうとベヨネッタ3なんかも似たような感じだな
短いティザームービー(実際のゲーム映像ではない)を2017年に公開してそれっきり
それ程売れるゲームじゃないというのもメトプラと一緒

59 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 02:21:08 ID:ghYtJ0ed0.net
中途半端にトレーラー出さないのは賢いな
トレーラー作るだけでも無駄にリソースかかるし余計な期待感抱かせる羽目になる

60 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 02:21:09 ID:u4ggXMm70.net
ローンチ直後の時点で既に完成の見込みもなかったゲームを発表しなければならなかったってとこが重要じゃねえの?
Switchで発売されてるゲームの大部分は岩田時代に開発がスタートしていた物だろ
君島以降の社長は何やってんだよ

61 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 02:22:33 ID:D/0dhT5nd.net
>>55
ここ10年くらい2Dドンキーしか作ってない上に、それすらも最後に出したの6年前のレトロスタジオを信頼できるとか凄いな
長年ゼルダを作ってきた実績があり、当たり前を見直すために入念に研究してたゼルダチームとはまるで状況が違うと思うよ

62 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 02:59:36 ID:q9RSkdli0.net
>>37
We are looking for a 𝗟𝗲𝗮𝗱 𝗣𝗿𝗼𝗱𝘂𝗰𝗲𝗿 to join us on our journey to develop Metroid Prime 4!
ってはっきり書いてあるね…

63 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 03:14:23.37 ID:HVYC1ivh0.net
>>6
マルチ対戦ないから無理だよ
しかもスイッチでやるFPSとか拷問

64 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 03:16:49.91 ID:Hk+lpjSs0.net
まぁ2年経った時点で、うまく行ってないから作り直してるって言ってる分マシ
ヴェルサスとか7年くらい順調と言い続けた挙句にパリーンして結局未完成だったろ

65 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 04:16:21 ID:fdGuC6Ir0.net
>>22
サムスが人気あるのはわかるが、メトロイドは硬派なのが良いんだぞ。
ジメジメした閉鎖空間を抜けた先にご褒美としてちょっとスーツ脱ぐだけで良いんだ。

66 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 04:52:46.65 ID:vx7cCCZzd.net
>>38
FFってPVからゲームの仕様決めるからな
だからほんとにイメージ映像なんだよなあれって

67 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 05:00:49.67 ID:JzEZv9zm0.net
チーム内でイメージを共有して、仕様を決めていくのは手段としては有りだろう
問題はそれを客に見せてしまうところ

68 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 05:02:00.27 ID:6n+Y9ze7d.net
単純に3年ぐらいはかかるし作り直し入ってるんだから普通の流れのような

69 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 05:50:56.81 ID:4ANspJXIF.net
>>61
オープンエアー発言時の不審っぷり半端なかったやん?

70 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 06:34:57 ID:j+677Eyp0.net
メトプラはFFぐらい売れるんか?

71 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 07:18:13.45 ID:USsBtZiV0.net
>>22
アザーM爆死
現実みろ

72 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 07:35:25 ID:q9RSkdli0.net
一人称嫌うやつがゲーム性を無視して2DならとかTPSならとか的外れなことを言うよな

73 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 07:37:47.49 ID:ltjGrgME0.net
>>71
あれ任天堂ちゃうやん

74 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 07:37:54.90 ID:ahHBtMUrM.net
アザム未プレイなんだがやっといたほうがいい?

75 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 07:43:35.69 ID:q9RSkdli0.net
>>73
レトロも任天堂じゃないだろ

しかもアザーエムはレトロの格好いいサムスを嫌った賀勇が
本当のサムスを見せてやるって宣言したうえで作った

76 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 07:46:19.02 ID:kXXKlj8l0.net
メトロイドって本当に売れるのかね
日本で出した3DS版はやばかったような

77 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 07:46:46.92 ID:RzaCiysSd.net
発売延期はゼルダと同じだと言うのに!とか必死に擁護してるけど、この何にも情報出せてない段階からの長期間の延期で思い出すのは#FEだよな
シリーズの規模的にはゼルダはおろかFEより下なんだし
あれも仕様も決まらない段階からの見切り発車、作り直し連発、その挙句に出てきたのがあれの最悪のプロジェクトだった

78 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 07:51:06 ID:q9RSkdli0.net
結果的に断絶することになったメトロイドプライム3ですら180万本売れてる
HDが当たり前の時代にリモコン操作という逆風もあってなおそれだけ売れた

79 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 08:39:13 ID:OMafRmuta.net
>>74
産業廃棄物のゴミだからやらないでいいぞ

80 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 08:39:54 ID:ltjGrgME0.net
>>75
かっこ悪いサムスなんて見たくないんだが?

81 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 08:43:35.78 ID:OMafRmuta.net
wii時代と違ってマリオもゼルダもFEもかなり売れてるスイッチだからプライムも出来が悪くなければそれなりに行くとは思うけど
早くてあと二年後のスイッチ末期に発売されるのがどうなるかなんだよなぁ

82 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 08:44:19.40 ID:Tvg9iJ850.net
>>77
自分が気に入らないからクソゲーって言ってるだけの話だな

83 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 09:01:03.41 ID:znF2fP+V0.net
>>82
じゃあお前は酷評されて大爆死したアザーMのサムスの唐突なキャラ変更も「気に入らないだけ」って思ってんの?
メトロイドに関しては生みの親の坂本がやらかしてる最中ってのが余計にヤバさを増大させてる

84 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 09:03:55.35 ID:q9RSkdli0.net
ちゃんと作れば売れると思うよ
フェデレーションフォースも売れ線のハクスラルートシューターだったんだし
ちゃんと作っていれば売れていた題材だろう

85 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 09:04:52.54 ID:y4lS9UQG0.net
あれは発表時にサッカーし出したのが最悪だった

86 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 09:09:58.10 ID:xCJNkRH+0.net
ペーパーマリオみたいに若干売上回復する程度で終わるだろ
もうSwitchの次のハードに変更される可能性もあるしその新ハードがコケたら…

87 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 09:10:05.03 ID:q9RSkdli0.net
ブラストボールがなければ良かったって話でもないしなあ

88 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 09:12:11.07 ID:hH4Ey3aR0.net
まだ本格的な開発してないの?

89 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 09:15:08 ID:y4lS9UQG0.net
>>87
それでももっとマシになったんじゃないか
俺も最近までサッカーゲーだと勘違いしてた

90 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 09:17:49.55 ID:LJEL1BsGM.net
任天堂のSF世界観のシリーズ全滅しそうだな
エフゼロとスタフォは死んだしメトロイドはこの体たらく

91 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 10:14:29 ID:HCnqHbwOr.net
スタフォはともかくエフゼロは当初の対戦できるエフゼロ構想から生まれたマリオカートに…

92 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 10:15:59 ID:OMafRmuta.net
そもそもSF受けしない昨今じゃ色々ときついだろうな

93 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 10:16:33 ID:AMSfe3vm0.net
開発は大昔からはじまってるし今もやってるさ
だが、難産な感じはあるよね
ひとつの会社で作るわけではないからね

94 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 10:24:09 ID:q9RSkdli0.net
現在募集中のスタッフ(レトロスタジオのみ)

Lead Graphics Engineer
Senior Level Designer
Lead Animator
Boss / AI Designer
Engineering Department Producer
Level 4 - Lighting Artist
Lead Producer
Lead Lighting Artist
Concept Artist
CONTRACT - Environment Outsourcing Review Artist

95 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 10:26:09.01 ID:q9RSkdli0.net
>>92
APEXのアクティブユーザーが日本だけで150万人いたんだからSFだからどうこうってことはないと思う

96 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 12:20:12 ID:tbXbcYGJ0.net
スイッチのSFCで初めてメトロイドやったけど合わなかったな
プライムの方は一人称なんだっけ
そっちのが面白そう

97 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 12:22:06.19 ID:OMafRmuta.net
スーパーは挙動がふわふわすぎて慣れないとテンポ悪いからな

98 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 13:57:26.92 ID:HXdvBz+Id.net
>>31
軽視してたら零やゼノブレ出さんだろ

99 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 13:58:46.23 ID:HXdvBz+Id.net
>>36
ヴェルサスって知ってる?

100 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 14:00:52.14 ID:HXdvBz+Id.net
>>63
メトロイドプライム ハンターズ

101 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 14:01:56.29 ID:XDMl/fG/d.net
>>35
貼れないなら書き込むなよ
気持ち悪い

102 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 14:06:37.98 ID:rjU39DaC0.net
>>14
無様だなぁ

103 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 14:14:31 ID:XDMl/fG/d.net
>>102
無様なのはソースも貼れないお前

104 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 14:44:18.49 ID:TNfYSDtn0.net
最初の発表の時に作ってなかった線を推してる

105 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 14:45:57.40 ID:SO+0oG4Cd.net
>>98
零って前作が出たのもう6年も前で、プロデューサーが作りたいって言い続けてるのを任天堂が握り潰してるせいで新作出せなくなってるんだけど

106 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 14:51:23.01 ID:q9RSkdli0.net
>>98
軽視してるからそうやって挙がるタイトルに事欠いてるんだよ

107 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 15:52:36.20 ID:TJ8Ne+mg0.net
これ任天堂には珍しく日本人あんま興味ないからなぁ

108 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 17:59:04.52 ID:q9RSkdli0.net
7〜9割が海外メインの任天堂には痛手ということ

109 :名無しさん必死だな:2020/08/22(土) 22:39:59.91 ID:akTxUBL40.net
そりゃまあ
日本人的に言えば
あんなロボットみたいな格好してるのが売れるわけないし

110 :名無しさん必死だな:2020/08/23(日) 00:19:37.22 ID:hPro+R240.net
APEXが人気の日本で見た目ガーとかねえわな

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