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結局、高性能路線に進まなかった任天堂が正解だったと思う?
- 76 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 08:20:18.94 ID:NweYZ4dr0.net
- >>63
>高性能なら、例えばウォッチドッグスの今後で、人口密度を10倍とかにもするの可能だし
金と時間かけて大量のモデリングとテククスチャとAIスクリプト用意し人口密度を10倍にしたら売り上げ何倍になるの?
SOEの開発者が昔言ってたが途方もない作業量を目の前にすると無理だっていって社員が普通に逃げるからね
日本みたいに社畜根性で奴隷みたいに働かないんだよ
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