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結局、高性能路線に進まなかった任天堂が正解だったと思う?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 06:31:06.85 ID:DoB3XFXu0.net
- 次世代機どれもパッとしないよね
- 439 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:27:47 ID:VwG7hMWH0.net
- >>1
正解とは思ってないがPSハードとかスマホゲーとか魅力感じないんだよね
- 440 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:28:25 ID:Ayp8buM+0.net
- グラはスマホゲームで満足してる人も多いから
スマホで出来ない面白さを追求するべき
映像ならスマホでも見れる
- 441 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:31:49 ID:uYAgd07i0.net
- >>438
買うやつは買ってるだろ少なくとも箱信者よりははるかになw
でも性能至上主義という意味では箱信者には勝てないね
- 442 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:34:35 ID:gUtMn/jx0.net
- まあそうだろうな
コウセイノウガーといいつつPS4買った奴は間違いなく性能至上主義ではないわな
そして次世代もコウセイノウガーといいつつ、箱より遥かに劣るPS5を買うのだろ
- 443 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:36:53 ID:gL8K3vXF0.net
- >>194
結局核になるゲーム本編の部分を作りこめてないか過去作の流用なので、
装飾外すと酷い本性が見えてしまう。
見てくれだけを作りこむのに時間と予算のほとんどを費やしちゃうんだろうな。
- 444 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:38:03 ID:gh2QQgM60.net
- でも自社ゲームとインディーズだけになるのは嫌でしょ?
- 445 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:38:09 ID:uYAgd07i0.net
- >>442
当初買ったやつなら間違ってもいないけどな
- 446 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:39:13.07 ID:oLaE5VU60.net
- >>302
お前大人の娯楽のライバルどれだけ多くて強いか知らんのか?
高性能ゲームがそれら蹴散らして定位置つける訳ねーだろバーカwww
- 447 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:41:44.27 ID:BfD4NDPp0.net
- >>444
それで成功できてるなら企業的にはいいのでは?
客としてもまさかハード一つしか買えない貧乏人じゃあるまいし
- 448 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:43:44.19 ID:hJqqSql80.net
- >>1
ハードは嫌でも変わるから仕方ないとして
パッとしないのはソフト群だよ
- 449 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:45:51.80 ID:uxuWcTlQ0.net
- >>1
今時TV独占で馬鹿でかいハードで高性能とか笑わせんなよ。
昭和か?
そんなんだから現実は1%なんだよ。
ゲハではイキってるが。
- 450 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:46:09.21 ID:phI3sI6Fa.net
- ゲームが作りやすくて単価が安くできるゲーム機だったら何でもいい、それが今の任天堂
本当はスマホをゲーム機に改造したかったんだけど今のスマホは省電力化に不向きで、 やろうとしたら1台6万円ぐらいの原価になってしまう
なのでスイッチ何てゲーム機作って売っている
- 451 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:48:23.27 ID:uxuWcTlQ0.net
- ソニーよりも高学歴集団の任天堂なら
TV独占で馬鹿でかハードで売値倍なら
簡単につくれるよ。
ただ頭が良いからそんなの需要ないから
作らんだけで。
- 452 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:48:50.97 ID:7ivOBhEA0.net
- スマホを作りたいとかそんな名残り微塵もねえよ
タッチパネルだってサードが付けろって言わなかったら削除してた要素だし
- 453 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:53:50.61 ID:3D222xUTM.net
- まあ今の日本人はTVの前でオフゲーとな
もうやらんだろうしそう言うの飽きられるよ
グラとか気にするならBDはDVDに勝てたろ
現実は未だにDVDの方がかりられてるからね
殆どの人はある程度の画質で見れりゃ
良いレベルなんだろ
- 454 :名無しさん必死だな:2020/08/12(水) 23:56:17.24 ID:B7ePfbbG0.net
- 性能以前にいきった無能をとりたてて面白いゲーム作りを拒否してたのが問題
- 455 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:02:15.66 ID:xJKeZNnA0.net
- >>453
でも性能の話をされると必死に反応してしまうのがなんとも
- 456 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:07:14.16 ID:afmw5cbzM.net
- >>455
このスレがそう言う趣旨だから当たり前だろ
売れてる方が必死になる理由がまずない。
必死なのは1%のグラガーとか誰も
気にしてないのを必死にアピールする
負け犬だけだよ
- 457 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:09:53.89 ID:xJKeZNnA0.net
- >>456
このスレだけの話でもないしl、そもそも言ってることが支離滅裂で返信になってないし
性能なんて関係ない気にしない、という建前w
- 458 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:10:41.96 ID:bNHulUTo0.net
- グラと面白さはまったく直結しないし
皆やりたいのは面白いゲームであって
ムービーとかリアルに動くかどうでも良い
ムービーに関しては邪魔なくらい
- 459 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:11:49.58 ID:7XwwUYPj0.net
- >>458
そういう人もいるんじゃないの?
俺は違うけどね
- 460 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:12:23.54 ID:afmw5cbzM.net
- >>457
スレにそって話すは当たり前だが?
お前が支離滅裂だぞw
- 461 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:14:37.26 ID:xJKeZNnA0.net
- >>460
必ずしもスレの内容の話で進んでいるとは限らないのは言うまでもない
あとは流れや文脈から感じ取っれるものだ普通はね
- 462 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:17:39.42 ID:afmw5cbzM.net
- >>461
限らないとか何を言ってんだこいつはwww
お前の線引きとか知るかボケw
- 463 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:19:34.04 ID:FeLq+I570.net
- 任天堂は正解
だけど他のハードメーカーが同じ路線を行っても成功しないだろ
- 464 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:19:39.40 ID:bNHulUTo0.net
- ゴキくん「流れを感じろ!」
- 465 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:20:43.59 ID:uZycbi/y0.net
- ソニーやMSは事故るまでチキンレースやるしかないんだろうね
- 466 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:21:11.48 ID:ZGHhMTM2M.net
- >>463
消費者をちゃんと見てたらいけるかも
- 467 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:32:42.97 ID:e9eGH3HL0.net
- ゴキブリとvitaのユーザーはやっぱ別なんだろうな
ここのコメント見ると
- 468 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:36:41.10 ID:eDYtUbq70.net
- SeriesX/Sゲームパスクラウドで全方位カバーしてるMSが正解
- 469 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:42:30.37 ID:o43Hdxho0.net
- >>457
お前の土俵に乗ってやるにしても、「お前が論旨を理解できてないだけ」、と感じるかな
性能という話で言うなら、まず大前提として「ターゲットとなる消費者が娯楽に出せる金額」ということから始まり
その中でどこにどう性能を割くかという話になってくる。
任天堂は基本的に客の方見て商売するので単純にこの部分を考えて設定している。
一方のソニーは、任天堂やMSを見て「うちのほうが性能がいい」ということをアピールする戦略を取っている
ゴキブリってもんは基本的にそれに共感しているからこそ性能でマウントを取ろうとする
で、その理論を潰すために出てくる反論というのが「そんなに性能が絶対視される『なら』PCでやれよ」というもの
最高性能なら言うまでもなく、ハイエンドにしなくても適当なグラボを挿せば十分な性能が出てコスパも良好
そして、これに反論した場合、「処理性能が絶対じゃなくなる『から』switchに対する性能マウントが論理破綻してしまう」
ゴキちゃんは未だにこの二つを同時に破る理論を作り出せてないから、自己矛盾を起こして死滅しちゃうのよ
- 470 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:48:07 ID:qMjh19Nt0.net
- >>467
PS携帯機も高性能路線だった
Vitaは踏み込みが足りず中途半端な性能で一気に客離れになったが
PSPで採算取れなかったんだから仕方がない
- 471 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:53:17.92 ID:LomCQrJ60.net
- >>469
箱もしくはPCでよくね?って言われると豚がブチキレるのはどういう理論なの?
- 472 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:54:26.36 ID:Xkz8xdD5a.net
- 性能性能うるせえなあ、スーパーコンピューターでも作って売ってろよ
実際売った企業があったけどな
- 473 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:54:53.15 ID:6pR4OeLl0.net
- >>451
その高学歴集団の任天堂が何をどうすればWiiUやバーチャルボーイなんて大失敗ハードを作れたのか教えて
- 474 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 00:56:13.78 ID:6dZXnE4o0.net
- >>451
謎の半導体企業に丸投げしたのに?
- 475 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:01:59.30 ID:FeLq+I570.net
- >>473
こんなの売れませんよって正直に偉い人に言えなかったんだろ
- 476 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:02:06.10 ID:AUJ1y5o0p.net
- ハード設計で求めるのは最高じゃなくて最適だからな
これは議論の余地もない大前提
で、何を最適とするかが路線の違いで
求める最適に如何に近づけるかが技術力
- 477 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:04:01.09 ID:FeLq+I570.net
- つーか半導体から自社で賄うのって珍しいからなあ
合同でcellとか開発して大失敗したソニーもあるし今の路線で各社良いんじゃねえの?
- 478 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:08:18.18 ID:Xkz8xdD5a.net
- >>477
ARM と iOS 採用でアップルとARM大勝利か
- 479 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:15:21.62 ID:HNTAqtQ9d.net
- >>59
428ってゲーム面白いよ
- 480 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:20:28.02 ID:9DKBGfLA0.net
- 携帯機って事考えれば充分ハイスペックなんだけどな
- 481 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:22:42.98 ID:SV3sBbCdH.net
- 市場のためにもハイスペック路線とは違う立ち位置に立つことは必要でしょう
ソニーも携帯機撤退して、任天堂も一本化するのであればサードの受け皿は必要
SwitchとPS4のマルチはまだありえたけど、SwitchとPS5のマルチは現実的にも難しいわけで、そうなるとサードは選ばなきゃいけなくはなる
- 482 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:26:01.38 ID:tX8NYH0xp.net
- 毎度思うんだけどさ任天堂だって次世代機では性能上げるでしょ?
いつかPS4/箱1と同等の性能のハード出た時同じことになるでしょ
- 483 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:29:23.59 ID:qaMfz9IZ0.net
- 任天堂は自分とこの客層に合わせた性能で提供してるだけやで
- 484 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:29:37.19 ID:rwmPTwJW0.net
- >>480
いまだに据置きだって言い張ってるのはどうなんだ?
- 485 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:47:41.59 ID:LTUl/5WA0.net
- 任天堂はビデオゲームのビデオの部分のみに注力する気なんか無いのよ
少なくともwii以降は明確にそう
それをビデオ競争から降りたというのは勝手だが、任天堂からすればそこだけを追い求める道の先に意味を持てなかったというのが正解
だからスイッチだってジョイコン付けたし、ダンボールはビジネス的には失敗しだがリングフィットは大成功だ
そうやって失敗と成功を繰り返しつつ、これからも任天堂はビデオだけに囚われずやって行くのよ
ビデオ性能だけにフォーカスした競争や優位に立とうなどという争いには任天堂はもう興味がないんだと思う
- 486 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:52:55.97 ID:LTUl/5WA0.net
- そうは言っても部品は勝手に高性能になって行くから、任天堂はそれをバランス良く採用するだけで、今やスイッチでも手のひらでウィッチャー3 ができるほどの十分な性能にはなっているの面白い皮肉
- 487 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:55:00.61 ID:AUJ1y5o0p.net
- 完全に別路線行ったというのは勘違いだと思うけどね
任天堂だって今のスペックの中での画質の追求、表現の追求はやめてないし
PSだって、ジャイロ入れたりタッチパッド入れたり、流行りの要素においていかれないようにしてる
ただウエイトが違うだけ
市場としても競合してる
- 488 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 01:55:47.81 ID:hTimOvYK0.net
- >>486
後継機は3年以上先だろうから
タイミング的にはPS5が値下がったところに当たる感じか
- 489 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 02:16:43 ID:oXNfBHxv0.net
- 娯楽商品に正解なんてないよ
絶対にウケるお笑いネタがないのと同じ
だから任天堂は昔から内部留保多い
絶対に成功するハード・ソフトなんてないから
常にリカバーを考えてる
- 490 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 02:20:50.10 ID:o43Hdxho0.net
- >>482
そりゃ時間がたてば普及帯のチップの性能はどんどん上がっていくし
性能が高いほうが作りやすいなんて話や自動化省力化が進んでるなんて話は主としてゴキのほうが散々してくれたからな
任天堂の場合、性能を使い切らなきゃいけないって脅迫はないから価格が許す範囲で性能を上げればよくて
ソフトを作るほうも自分が無理や破綻をせずにきちんと作り切れる範囲でものを作ればいいってだけの話
その辺は自然についてくる、というかついてこれる範囲で作ればいいという話であって
- 491 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 03:18:51.34 ID:EuKgJFky0.net
- 高性能なんだから高精細なフォトリアルにしなきゃいけないって縛りは確実にクソゲー率を跳ね上げてるよなぁ
少なくともアクション性の高いゲームはフォトリアルにすべきでは無い
- 492 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 05:22:39.75 ID:W/5BrGKp0.net
- ゲーム内容で差別化出来ないから
ハードを高性能にしてグラフィックで差別化してるのが
大半のメーカーのやり方なだけ
- 493 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 06:34:56 ID:OQ/IoBqfr.net
- できないと思われている課題をどうすればできるかが任天堂のつくり方って印象
ゲームの開発もパズルのゲーム的な
- 494 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:14:58 ID:u0+TjNLzd.net
- 今の結果が全て。
正解だったと思うが。
- 495 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:18:40 ID:ZGHhMTM2M.net
- 正解だとしてもまた次の課題が出てくる
失敗したとしてもおりるまではずっと課題が続く
- 496 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:19:06 ID:e1YZ711s0.net
- 「高性能」の方向性が違うと言う事さ
どこへでも持ち歩けるPS3以上のクオリティのハード
小面倒くさい作業一切なしでTVモードと携帯モード一瞬で切り替え可
物凄く快適なスリープ機能。ユーザーにとって使い勝手がいいと言う事を
とにかく追求した高性能ハードだよスイッチは
今時グラフィックやらムービーやらで性能自慢するのは古いって事さ
- 497 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:20:53 ID:o/Q/E9HXr.net
- >>496
できないことができるって最高さ
https://youtu.be/DbjFX5lANWw
- 498 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:23:16 ID:YZ/cH9jf0.net
- >>497
ゲームになった途端スケールが小さくなるの草
- 499 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:39:01.31 ID:3jp036o20.net
- 任天堂はトップのソフトメーカーでもあるから
ハードだけ作って後はよろしくじゃないしね
- 500 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 07:49:45.54 ID:JlDCVF0E0.net
- そもそも性能をいうなら携帯性やインターフェースも込みな訳でその辺踏まえればSwitchは現世代最高性能だよ
ポケモンとリングフィット作れるハードはSwitchしかない
- 501 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 08:19:28 ID:G1KuTBEY0.net
- いつの間にか低性能ってことになってたけどかなり高性能機だよねSwitch
PS3じゃまともに動かなかったスカイリムがあれだけ小さい本体で普通に動いてるとか
- 502 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 08:51:55.04 ID:vcjAtmnP0.net
- 個人的には長く遊べるゲームが一番なんだよ。性能なんて必然的に上がっていくものだし当たり前の進化じゃゲーム機なんていらんわ
- 503 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:05:41.43 ID:HIH6J9A20.net
- 昔からPCゲーやってた奴なら
高性能を基準にしたゲームがどんどん減ってる事を知らないはずがない
CS機という縛りだけが高性能のアドバンテージをずっと保っていられるという理屈には
PCにはない何らかの根拠が必要だよ
- 504 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:08:59 ID:hVAeuwSi0.net
- >>501
しょうがないよ
カタログスペックしかPSはSwitchに勝るものがないのだから
AAAのマルチガーといっても最近糞ゲーばかりだし、国内に至ってはひくほど売れてない
PS贔屓のクリエイターも表に出るのは舌禍事件起こすような自意識過剰のこどおじばかり
憂さ晴らしにSwitchは低性能を連呼してウザ絡みするくらい許してやろうや
- 505 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:23:59 ID:vY8nahWF0.net
- スイッチが圧倒的低スペックというただの事実を言われるのが相当悔しいんだな
- 506 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:25:15 ID:8FRZMzqk0.net
- >>505
圧倒的低スペックで圧倒的シェア取ってる
これが現実
- 507 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:26:04 ID:mNu55b+bd.net
- 全然思わないな
何故なら今世代一番売れたのは一番性能が高いPS4だったからだ
つまり高性能路線が正解ってことだ
- 508 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:32:35.88 ID:vY8nahWF0.net
- >>506
よかった、やっと低スぺの事実は認識できるようになったんだな
- 509 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:34:57.01 ID:R2+6Ih/na.net
- >>508
そうだね
スペック高くて売れる訳じゃないからな
- 510 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:35:27.57 ID:ye7YgH0e0.net
- もう少し性能が高けりゃ完璧だったけど今のバカ売れは値段のおかげもあるだろうからなぁ
- 511 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:38:25 ID:R2+6Ih/na.net
- >>510
値段は大した問題じゃなくね
Switch→抽選どころか転売すら横行してる
PS4→大バンバンぐらいセールしないと売れない
むしろケース次第ではSwitchの方が高い時ある
- 512 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:42:45.45 ID:ye7YgH0e0.net
- >>511
switchの構造で目に見えて性能あげようとしたら転売価格超えると思うぞ
そもそも品薄で転売価格上がるのもどう森やコロナだけじゃなくて元値で積み上げてきた評価や地盤があってこそだと思うし
- 513 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:46:18.53 ID:koMTr6rz0.net
- そら他が高性能路線だから相対的にswitchは低スペックだけど
その高性能でできるゲームの魅力がユーザーに伝わらなければ「携帯できるほうがいいじゃん」で終わり
- 514 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:48:00.28 ID:vY8nahWF0.net
- >>509
そりゃそうだわな
なんせ一番超低スぺなスイッチが携帯機ということと任天堂お子様ランチという追い風で売れてるんだからな
- 515 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:50:00.81 ID:R2+6Ih/na.net
- >>514
お子様ランチ99%
選ばれた民1%
はえーすっごい
- 516 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:50:44.79 ID:vY8nahWF0.net
- >>515
いやむしろお子様ランチが売れるのは当然だぞ
- 517 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:52:54.89 ID:R2+6Ih/na.net
- >>516
99%売れるんなら、お子様ランチだけでよくね?
まあ「お子様ランチ」なんて呼んでるのは1.12版民だけなんだけれど
佐伯の「(DSは)おこちゃま」発言からミリも成長してない結果がこれ
- 518 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:53:36.83 ID:AUJ1y5o0p.net
- なんでお子様ランチは売れるのが当たり前なの?
- 519 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:54:41.74 ID:ye7YgH0e0.net
- 争いは同じレベルの者同士でしか発生しないを地でいくスレ
- 520 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 09:58:08.75 ID:ApiPF97bp.net
- 個人的には性能上げて、値段も6万くらいまで上げてもらっても迷わず買うけど、
そうなると普及出来ずにソフトも広く売るために予算かけらんなくなるから
普及価格帯の3万程度に抑えるのは必須だと思うし、携帯性と引き換えに
他の現行据え置き機に比べて処理性能が低くなるのは仕方ない
解像度下げりゃだいたい動くし、動かないゲームはPC含む他機種でやりゃいい
どの道ゼルダもマリオもポケモンもスプラトゥーンもぶつ森もメトロイドも
任天堂のハードでしか出ないんだから買うしかない
- 521 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:03:12.95 ID:ydaZesZaa.net
- 増大し続ける開発負担に耐えきれないから
開発体制を据置機と携帯機を合わせて一本化したわけだし
任天堂に限っては正解だろう
今のSwitchのラインナップを据置機と携帯機で分け合ったらそれぞれ悲惨だぞ
- 522 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:10:02.97 ID:HGlgHEKLa.net
- >>521
分散してもソフトメーカー単体としては一番ソフトの数は出してる
ただ、サードが任天堂ハードではソフトが売れないに騙されてハブったことで
自社だけで効率良く賄うためにアーキテクチャを統合した
Switchになったのは単にスマホ時代に合わせたハードというコンセプト上今の形になっただけ
- 523 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:12:15.90 ID:cRlh5Tqna.net
- グラフィックの向上だけだといずれ飽きが来るからゲーム機としての遊びそのものも変えて行く必要があると言ってた岩田の発言は現状を見ると間違って無かったとも思える
個人的にはそれを実行に移すのは少し早かったような気もするけど
- 524 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:46:13.50 ID:jIJXKUUT0.net
- 携帯機最強やん
- 525 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:47:08.01 ID:HKLQr17J0.net
- >>485
視覚情報なんて結局は眼球から取り込んだ映像を分解・再構成して脳内で合成されて初めて認識してるわけだしな
さらに聴覚やら触覚嗅覚も多少絡んでくるし記憶の中の映像も加味されてくる
だから目つぶってても何かの刺激で映像が頭の中に浮かんできたりするわけで
- 526 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:52:27.89 ID:ORvrrk6G0.net
- グラフィックが上がってもコストが上がらないなら高性能路線も良いんだがな
- 527 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 10:53:19 ID:ZL0soC6L0.net
- >>349
いわゆるハイスペック機って結局最初のテレビゲーム機の形態を堅持する「伝統派」だよね。
- 528 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:06:11 ID:ufqh1v8a0.net
- >>517
実際子供がメインだし誇りを持てよ
まーオッサンなのにそういうのやってる後ろめたさがあるんだろうけどなw
- 529 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:18:24.34 ID:8FRZMzqk0.net
- >>528
いや絶対数でもSwitchオッサン>>>PS4オッサンだろ
- 530 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:19:34.48 ID:56I7Ar550.net
- お互いを認められない豚VSゴキ ファイッ!
- 531 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:22:53 ID:ufqh1v8a0.net
- >>529
普通のオッサン(出戻り組)はサードタイトルなんかを遊んでる
キモ豚のオッサンはポケモンカービィヨッシーあるいはゼノブレなんかを遊んでる
当然数も多いわな
- 532 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:25:49 ID:OFWy28Z40.net
- 進まないというより無理しないだけだな携帯機でもあるから制約はきつくなるし
でも技術の進歩は止まらないから少しづつであれ性能はあがるよね
- 533 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:26:23 ID:hVAeuwSi0.net
- 普通のおっさんがFFとかペルソナとか厨二タイトルを遊んでるわけか
普通のおっさいいって一体…
- 534 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:26:50 ID:8FRZMzqk0.net
- >>531
人口少ない方が普通なのか…
ファンボーイは違う世界に住んでるんだな
- 535 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:26:55 ID:klp+iZgT0.net
- 原神みたらゼルダ完全に越えてて草。何時までも低性能にこだわってるから中国にまで抜かれるんだよ
- 536 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:30:35 ID:VQ1SCXJvM.net
- 進まなかったじゃなく進めなかっただろうなあ
企業規模的にハード開発コストを賄えなくなった
携帯機も成功してたから、一か八かでやる必要がなかったのもあるが
でも最低線のレベルは超えてないと今後は厳しいよ
ものには限度がある
今はギリギリ行けてるけど
DSでしかAAAタイトルを出せなかった時期はかなりやばかった
- 537 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:32:02 ID:AUJ1y5o0p.net
- その最低限を決めるのは市場だね
売れたなら正義
- 538 :名無しさん必死だな:2020/08/13(木) 11:33:48 ID:8FRZMzqk0.net
- ゼルダと原神って見た目だけ似せてて、中身はガラっと別物なんだけど
まあ、知らないよな
>>537
決めるのはユーザーだからな
そしてユーザーは高性能より手軽さを選んだ
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