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 断言する。AIが人間並みの知能を有するようになったら「オンラインマルチプレイは消滅」する。

1 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 08:20:12.92 ID:hKtaEU8l00808.net
あと5年でAIはネット上では人間と区別できなくなるだろう。
そうなれば対戦、共闘する各プレイヤーが固有の性格付けをされたAIに置き換わる。
なによりAIはチート行為をしない。遅延もない。

誰も本物の人間相手などしなくなるだろう。

2 :びー太 :2020/08/08(土) 08:20:43.45 ID:FQsBG4OR00808.net
あと30年ぐらいかかるよ

3 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 08:26:23.59 ID:2Tb5TYsI00808.net
あと5年は絶対ない。
そもそも人間と区別できないAIが現時点で存在しないし、
5年で出来るのはまず無理だから・・・

4 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 08:27:24.19 ID:v6rX7MAm00808.net
ゲーム用って考えれば、数年で十分かもね。

落ち物パズルゲームみたいなヤツは、すでに機械学習でも人を超えるだけの強さあるし。

5 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 08:29:40.19 ID:53k6QxOl00808.net
強いだけじゃ糞ゲーAI、プラス楽しませる思考がないと

6 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 08:29:54.05 ID:oDGx16EW00808.net
グーグルの最強囲碁ソフト作った人って確かゲーム作ってた経歴もあるんだよな

7 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 08:34:02.10 ID:ptAoAEDQ00808.net
競争する限り対人戦は無くならない

8 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 08:35:52.15 ID:+Zu6zrjj00808.net
ボイチャ出来るならそうだろうが自然な会話は5年じゃ無理じゃね

9 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 08:42:05 ID:shvXqQKO00808.net
そうならなそうだし

10 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 08:56:15 ID:UH96WOul00808.net
プレイヤーの癖を学習してナビゲートやサポートしてくれるNPCを連れてなんかするゲームとか
その辺から始めて欲しいわ

11 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:05:39 ID:v/Biz26ha0808.net
ゲームプレイに意外性がなくなって過疎るのが早くなる気がする。

12 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:11:32.01 ID:FMJfZuaXd0808.net
人間並みの知能のあるAIが搭載されたら
ゲーム自体が無駄とかゲームが面白くないとか
変な判断をしてゲームのNPCとしての仕事を
放棄しそう

13 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:15:23.18 ID:UB04mcOq00808.net
人間、勝率5割だとストレス溜まるからな
勝率6割になるようこっそり接待プレイできるAIはゲーム業界に必要

14 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:17:30.05 ID:SM2pp+31d0808.net
CPUのAI化早く実現してくれねーかなあ
格ゲーが時間帯気にせずずっと遊べる

15 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:18:31.42 ID:ttGORfXO00808.net
AIに人間が駆逐されてAIだけがやってるゲームが生まれるのか

16 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:23:16.65 ID:R/lTRRpo00808.net
シンギュラリティなんてこねーよ
あいつら死ぬとかそういう文化的哲学的概念なんてないから

17 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:32:49 ID:7OWuxPUm00808.net
テトリス99やっててこれ自分以外全部コンピュータじゃね?って思ったことあるよな

18 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:57:02.11 ID:1aghA+SAM0808.net
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

19 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 10:05:44.78 ID:ZfHLk/RQ00808.net
だったら囲碁や将棋はすでにそうなっててポナンザ竜王が誕生してるはずだろ

20 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 10:15:01.70 ID:yS+r2jwmr0808.net
囲碁のAIだと圧倒的に強いのは作れるけど人と互角に戦うのは苦手らしい

21 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 10:48:52.34 ID:DaE7kz4e00808.net
チャットしてくれないとな
美少女の姿で猫みたいにまとわりついてくるようになるまでは人間で我慢する

22 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 11:11:34 ID:xOxrgYS/a0808.net
本物のブイチューバーが生まれそう

23 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 11:15:39.73 ID:LqncWDX800808.net
>>1
友だちいないの?

24 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 12:51:13.06 ID:PQqg3Fj+M0808.net
囲碁将棋を見る限りAIを強くすることは比較的簡単に出来るだろうけど
相手に合わせて丁度いい手強さになる接待プレイが出来るようなAIは難しいからまだまだ無理

25 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 13:46:49.76 ID:25Pn2hFy00808.net
洋ゲー知らないゲハアフィ全角スペース

26 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 13:50:27 ID:gWqusIM0M0808.net
>>1
ありえない
ガンパレみたいなゲームが壊滅した現状を見ればわかる

27 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:54:35.77 ID:b6d7h1C70.net
擁護の方が多いだろ

28 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:57:44.35 ID:eE2l445V0.net
>>1
人間を超えた超反応のBOTとやってもつまらないチートと同じ
AIというのなら膨大なデータから学習された人間らしい動きをしないとならない
となると膨大なデータを得るためにオンラインゲームは存続し続けるだろう

29 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:00:12.57 ID:eE2l445V0.net
>>24
オンラインゲーム上の全ての試合(全てのレート)のプレイヤーの動きを学習させればいい
低レート帯のプレイヤーの動きを学習したAIは低レート帯様の動きをするだろう
だがこうするとデータ取りのためオンラインプレイは存続し続けるしならオンラインでよくね?になるので>>1の理論は破綻するのである

30 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:03:06.46 ID:m6ra/QGw0.net
>>1
バカだなあ
例え人間と変わらないAIが生まれたとしても
人間と遊ぶのと訳が違うだろ
対人対戦やってる奴は人間相手にしてマウント取りたいからやってるんだぞ

31 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:09:09.40 ID:VVAtuMM90.net
つーか今でもアソビ大全みたいなゲームでは
人間がやってるかどうか確認する方法ないよね

32 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:13:00.81 ID:seWEwSZka.net
AI手塚治虫を見ろよ
ほっといてあの漫画が勝手にできるなら脅威だけど
そんな訳ないのは見ただけで分かるだろ

33 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 01:25:22.67 ID:XNjEMIoK0.net
会話面でAI見抜けるとか言ってるが
数十年後は同音異句に発音が綺麗すぎるとか文法が綺麗すぎるとかでAI見抜かれてそう

34 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 02:17:19.82 ID:6RT1lgP50.net
将棋はともかく
囲碁とかと比べてAI作るのどっちがムズいんだ?
てか一切ミスらずアクシデントも起こらず
確実な手だけを打ってうる敵って面白いか?
対人戦は相手が何するか分からんから面白いんだろ

35 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 02:30:47.24 ID:lW4U2+Fa0.net
人間の視覚をシミュレートして、コンマ数秒前の画面を画像解析させ、AIで作戦を立てて、人間の手の速度を超えない程度の義手で操作を行う。
ここまでやらないとただの理不尽CPUになる

36 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 07:49:50.73 ID:ld7x1SJS0.net
血の通った人間が相手だから面白いんだろう
そう錯覚させられるだけのAIが出来れば話は変わってくるが
格ゲーの底辺ランクにそういうのを紛れこませれば、初心者が折れることもなくなるかもしれない

37 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 07:57:43.59 ID:EQ/0d4r/0.net
AIに勝てないとゲーマーがそのゲームを止める
糞ゲー認定で終わり
どうやってゲーマーに勝たせるかがゲーム会社の技術力にかかる

38 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 08:01:15.24 ID:zxuYscfj0.net
そういや初代タイタンフォールのBotどもは結構人くさい挙動はしてたな

39 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 09:07:23.62 ID:UGE80B4Dr.net
ラブプラスのイーアルカンフー2人でプレイするのはちょっと楽しかったな

40 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 11:58:19 ID:y2JARajNK.net
強いだけのAIなら簡単に作れる。ゲームとグルになってゼロフレームで反応できるんだから
癖とか躊躇とか、あるいは勘による思考のブレを備えた人間並(の弱さ)のAIはまだまだ簡単ではなさそうだ

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