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シングル重視のFPSって何で減ったんだ?

1 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:08:11.50 ID:K2Kjbs2A0.net
生き残ってるのはファークライ、フォールアウト、DOOMぐらいしかない
シングル重視のFPSは任天堂Switchと相性良い気がする。出してほしい

2 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:09:38.03 ID:L5TpIFMc0.net
アフィも開発も金

3 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:11:32.93 ID:ouqBP92i0.net
サクッとクリアしておしまいでコスパ悪いと感じるから

4 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:12:25.96 ID:3dZ8IIqE0.net
RAGE2、アウターワールドは?

5 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:18:12.25 ID:2Tb5TYsI0.net
>>1
簡単にいうとマルチでオンライン主体にした方が
プレーヤーから金取れるからだと思う
最近のFPSはシングルという名のチュートリアルか
オンラインメインで申し訳ない程度のシングル要素を
ちょこっと入れるくらいかと

6 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:24:22.03 ID:I+5OMzLv0.net
Crysis RemasteredがSwitchで復活してなにげに嬉しい

7 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:27:43 ID:IGlUHblX0.net
儲からんし金かかるしユーザーもマルチ望むし

8 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:34:01.84 ID:K2Kjbs2A0.net
Call of Duty 4、Bioshock1みたいなビックバンがまた起きてほしいと少し望んでみたり
ゼルダも課金なしシングルで売れてるんだし、FPSの単調さを亡くした面白さがあれば売れると思う
ファークライシリーズは色々試行錯誤してる感がある

9 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:37:33.70 ID:qelpMwO+M.net
敵の強さが遮蔽物から身を出している間に攻撃を喰らう量でしか変わらないからなぁ
アクションゲームみたいな誘導や回避などが、あまり活きないから面白みが薄い

10 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:39:16.54 ID:xSIyY8B70.net
ギアーズ旧作の開発エピソード読んだらいいよ

11 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:40:51.13 ID:vqAjUE8K0.net
ベセスダが色々出してるじゃん
売り上げパッとしないけどかなり面白い

12 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:41:34.57 ID:quNd0v3v0.net
サイバーパンク

13 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:43:03 ID:EMxKN+Nkd.net
FEARとStalkerがAIでシングルプレイの大幅なクォリティアップを図ったが、その後codがヒットしちゃったおかげでcodのマルチにプレイヤーが流れて開発が、「あれ?高度で採算合わないAI作り込むより、ネットのチンパンジーにAIの代わりをアウトソーシングすれば良いんじゃね?」ってなったのが今の世界

14 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:48:56.68 ID:rNWWUCBhM.net
インディーで探せばたくさんあるだろ
>>1

15 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:49:40.63 ID:I+o0Lw9h0.net
シリアスサム新しいの出るじゃん
バイオショックも新作開発してるらしいし

16 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 06:54:00.25 ID:Ete/1X5U0.net
FPSじゃ無いけどメトプラ4はどうなるか興味あるな
任天堂の事なので良くも悪くもなんじゃコレ⁉って
なるシステムを取り込んでくると思うし

17 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 07:00:48.91 ID:fIsoPD6Br.net
FPS視点は視野を限定することで対戦では有効に働くけどシングルではただプレイの幅を狭めるだけだしストーリーテリングでも有効とは言えんからな

18 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 07:04:55.16 ID:nYBdFZQo0.net
シングル専用だと割れとレンタルで儲からない
海外も日本もデイリーボーナスで長期間拘束してマイクロトランザクション集金ゲーが一番儲かると分かった
Gearsで叩かれてたけど今度のMS目玉Halo無限もデイリーボーナスつけて銃or鎧スキンで集金のGaaSやるのが目標

19 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 07:06:13.67 ID:cktW0ynE0.net
>>1
Switchならメトロイドプライム4が控えてるだろ

20 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 07:16:40.63 ID:Y38pQzJHa.net
ボダラン3やdistny2もあるやろ?

21 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 07:30:32.19 ID:K2Kjbs2A0.net
>>10
ググっても出てこない
URL教えてください

22 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 07:47:45.26 ID:zKqbjVaZ0.net
岩に隠れてたまに撃つってのがつまらんからなあ

23 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 07:52:28 ID:BNVDCsi1p.net
>>20
RPGやん…

24 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 07:54:22.10 ID:IMYdq24O0.net
>>6
ちょっと気になってるんだけど、どんな感じ?

25 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 07:57:43.82 ID:Tkc99G/r0.net
海外の人にプレイヤーがやりたいのは
「人間同士の撃ち合い」なんだよ
とにかく人型で人間並みに賢い敵を撃ちたくてたまらない
そのためにシングルでのAIも人間臭く動くよう進化した

ネットが普及した今となってはAI相手のシングルは需要が減った

26 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 08:09:56.72 ID:QFi4uR7600808.net
ソルジャー・オブ・フォーチュンも好きだったんだが、3作目が宇宙に轟くクソゲーだったので
もう新作が出ることはあるまいて

27 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 08:13:12.41 ID:BNVDCsi1p0808.net
SoF、Sin、OFP、blood、NOLFとか好きだったな
シャドウウォリアーは復活したのにな

28 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 08:43:28 ID:owvkX4fzM0808.net
シングル作り込むの手間だからね

29 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:12:44.74 ID:Nhb2BRnA00808.net
>>24
今で言うところのワイドリニアっつうかマップが広い一本道FPSキャンペーンゲー
ストーリーは典型的なSF海兵隊ドンパチもので、大体10〜15時間位

スーツの能力で筋力や防御力アップ、光学迷彩ステルスとかを切替えできるので
敵拠点にどの方角から侵入してステルスするか、敵兵をブン投げながら機関銃で殴り込むかを選べる

>>1
時代ごとに「シングルゲームなら大体このテンプレに落とし込んどけ」って流行りのフォーマットがあるんだよ

昔だったらドットの2Dプラットフォーマー、その次は見下ろし型JRPGを右に倣えで作ってたのが
00年代前半からの10年間はハーフライフやCrysisみたいなFPSキャンペーンに移ったので増えた
10年代前半からはUBI的なステルスありのTPSオープンワールドアドベンチャーに移ったので減った、ってだけ
オープンワールドの予算が組めないとこはソウルライクをやってる

30 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:25:20.80 ID:2Tb5TYsI00808.net
>>19
メトプラは確かにFPSっちゃFPSなんだが
あれはシューティングより探索の方がメイン感あるから
洋ゲーの所謂ドンパチ楽しむFPSとは
ちょっとベクトルが違う気がする

31 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:44:04.49 ID:IRsR+IHR00808.net
クライシス1は面白いからステルスゲー好きなら十分遊べるけど、値段は今より-1000円くらい下げたのが適正っぽく感じるね
結構メインクエのボリュームあるけどゲーム性にずっと変化ないから、全体的にもっと短いゲームに仕上げるべきだっただろと思ったな

32 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:53:39.10 ID:2Tb5TYsI00808.net
>>31
クライシス気になってるんだけど
あれはサブクエ的なのはあるの?

33 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 09:56:06.14 ID:7ptPF+VW00808.net
>>30
そもそもメトプラはシューティングじゃないぞ

34 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 10:17:43.03 ID:IRsR+IHR00808.net
>>32
言い方が悪かったね
サブクエをこなしていくオープン的ゲームじゃないよ
マップは広くてルート選択の幅はあるけど1本道のリニア式ゲーム
ジャングル舞台で透明スーツ使ってちょっとプレデター気分を味わえるから、その辺が刺さるならオススメ

35 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 10:27:54.48 ID:2Tb5TYsI00808.net
>>34
サンクス、そういう事なのね
一本道リニアFPSは嫌いじゃないから買ってみようかな

36 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 10:47:43.68 ID:wMiVR+7t00808.net
Falloutがそら抜群に一番だけど
ベセスダはシングルFPSもっと色々出してるじゃん

37 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 11:03:51.25 ID:41TuagiBp0808.net
RPGとFPSと同列に語るのやめれ

38 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 12:07:33.05 ID:qYaMEGZ700808.net
でもACTもFPSもRPG要素ついてくるやん
みんな成長要素とかちまちました収集大好きだし

39 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 14:24:12 ID:blmKYal000808.net
Epic版「Gears of War 4」の開発費は1億ドル超まで膨らむ状況にあった、Tim Sweeney氏がビジネスモデル移行の要因となった経緯に言及 ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2016/0553736.html
FPS:“キャンペーンなし”にも納得? 「キャンペーンのコストは予算の75%」 | EAA!! FPS News(いえあ/えああ)
https://fpsjp.net/archives/245031


オンは脚本からストーリーにまつわる全般やゲーム性、キャラのアニメーションも要らないし
キャンペーンは最初からゴールまで100%作り込む必要があるけど
オンはアップデートで未完成品でもいけるしアーリーアクセスのようにリクープできるから初期コストも安い
もちろん売れることありきではあるけど

元からアセットがあったとはいえFortniteバトルロイヤルは2ヶ月で完成までこぎつけてるし

Far Cry Primalは4のマップと類似してて再利用したんじゃないか(もしくは時を経た同じ場所)って噂があったな
『ファークライ プライマル』と『ファークライ 4』のマップが酷似 、「手抜き?」と熱い議論に | EAA!! FPS News(いえあ/えああ)
https://fpsjp.net/archives/246508

40 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 15:24:44.09 ID:yMlCchIX00808.net
スクリプト書くのが案外面倒だからしゃーない
対戦はキャラのモデリングとフィールド用意しとけばとりあえず回せるし、バグや微調整もアプデで対応出来る

41 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:24:31.36 ID:K2Kjbs2A00808.net
そういえばダークネスっていうFPSあったな
2出たけど、あんまり売れなかったのか3は出なくなった

シングルFPSで有名なPOSTALは最近4発売出たの気づかなかった
CSでも出さないかな

42 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:25:39.73 ID:5XOaR63X00808.net
DOOMエターナル死ぬほど面白かった

43 :名無しさん必死だな:2020/08/08(土) 21:29:34 ID:e/LclWmS00808.net
MW2リマスターがあるだろ
MW3もリマスターされるんじゃないか?

44 :名無しさん必死だな:2020/08/09(日) 00:31:30.02 ID:JWIZPn/fr.net
CrossfireXはちょっと気になってる
最近あんなガッツリキャンペーン作り込んでる感じのCoDくらいしかなかったから楽しみ

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