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ゴーストオブツシマ買ったけど…これアサオデよりちょいマシくらいの出来じゃね?

1 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:02:20.40 ID:iBZPxdXM0.net
アサオデより幾分かマシって程度でアサオデとあんま体験が変わらないっていうか…

BOTWくらいすごいって聞いたけど
全然違うし
アサオデの時も同じこと言われて買ったら肩透かし食らったわ

2 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:05:28.13 ID:qii+fh5H0.net
いや、ホンマ
騙された俺が悪いんだけどブレワイの足元にも及んでないよな
いつもの洋ゲーやん…て

3 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:05:55.61 ID:+FqPWKVm0.net
ほぼどこでも自由に壁を移動出来て
高所から飛び降りても、着地姿勢とれば死なないアサクリのほうが楽しい

4 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:06:10.62 ID:pQxADwQB0.net
アサクリ、ファークライの舞台を対馬に変えただけ
何も新しいことしてないよ
ゼルダもそうだけど、他のオープンワールド遊んだことないやつがソニーのステマ工作につられて遊んで面白いといってるだけ
実際OW慣れしてる海外じゃあまり話題にすらなってないしな

5 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:07:37.35 ID:NGcdUiz20.net
感じ方は個人の嗜好もあるからどうとは言わんけど、いつものソニーだよ
良くも悪くもね

6 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:08:05.87 ID:iBZPxdXM0.net
ちなみにアサオデもツシマもゼルダもプレイ済みの証拠ね
https://i.imgur.com/THbnsBS.jpg

7 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:08:52.94 ID:CrjH0t4pd.net
信者かハードファンか知らんがOWミリタリー系シューターのスレにまでシュバってきてうざいわ

8 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:09:10.13 ID:qii+fh5H0.net
壁を見上げると掴まれる所あるからここは登れるようになってるのかーの
アンチャで腐るほど見る態とらしい配置

9 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:10:35.70 ID:ppwfe0VW0.net
>>6
ゼルダを10点として対馬は何点?

10 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:11:53.41 ID:9RGRKNpN0.net
メタスコア83点

11 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:12:19.57 ID:iBZPxdXM0.net
アサオデの単調さとかサブクエのつまんなさに比べたら随分マシだよツシマは
でも根幹はよく出来た洋ゲーでしかないっていうか
メタスコア83は低いけどユーザースコア9.3は高いわ
まだ序盤だが個人的には85-88くらい

グラの拘りは同レベルでどっちもやばいくらい研究してるのがわかるけどな

12 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:13:38.14 ID:iBZPxdXM0.net
>>9
ジャンル違うしまだ序盤だからなんともいえねえ
アサオデが7点-8点、ツシマが>>11に書いた点数

13 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:14:45.32 ID:ibVpmKDj0.net
スパイダーマンもそうだったけど根っこの部分が
GTAやアサクリなどの欧米OWのテンプレなので
2~3か月後にはもう誰も名前を出さなくなる予感

14 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:16:54.43 ID:iBZPxdXM0.net
>>13
今のソニーのゲームってほんとそうなんだよなただ優等生っていうか
UBIみたいな感じでストーリーがいいやつだと点数高いみたいな

15 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:18:18.88 ID:ylf1dygBM.net
オフゲーとかMAX50点でええよ

16 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:19:26.04 ID:qii+fh5H0.net
竹林で竹切れないのはまぁそういうゲームじゃないしな、と思わせといてからの
当たり判定すらなくて身体すり抜けるんかーい!wみたいな

17 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:19:43.69 ID:iBZPxdXM0.net
なんだろうな
舞台や世界設計のこだわりとかはすごいけど
遊びとしては既視感の塊なんだよな…
これが映画やドラマならともかくゲームだからなあ
もちろん時代劇や世界観がバッチバチにハマった人は充分楽しめるクオリティではあるよ

18 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:20:53.68 ID:YNdG06rf0.net
ファークライなんかはそのまんまオンラインCO-OPで遊べるけど
クソニーのクソゲーは完全オフラインだからな
やってることも低レベルだわ

PS+で凶悪な月額課金してるくせに自社タイトルは決してオンライン対応しない
これがクソニー

19 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:21:23.91 ID:orwyLARH0.net
>>1
ゲハでは「ちゃんと遊べる出来」くらいの評価だったろ。
なにを参考にしたんだよ。

20 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:22:54.82 ID:9RGRKNpN0.net
アサオデは過小評価され過ぎ
ツシマは気持ち悪いステマされ過ぎ
この1も批判しつつも良作みたいな扱いしててステマ臭い

21 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:23:12.74 ID:Ij+mRtvr0.net
アサオデより上なら傑作じゃねーか

22 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:23:24.14 ID:iBZPxdXM0.net
正直ユーザースコアちょっと高すぎる

あっちの日本マニアとかアサクリとか好きな層にウケてるだけじゃないか?
まだ俺が序盤でモンゴル憎しに感情移入できてないからかもだけど

23 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:24:16.43 ID:CrYbeTxs0.net
ツシマは面白いよ
ただOWとして見たときストーリーが決められた手順踏まないと進行しない時点でブレワイには到底及ばない
これまでの洋ゲーの和風という感じだね
やはりブレワイは自由度が突き抜けてる

24 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:24:20.76 ID:XmJ+PPAq0.net
お前には合わなかった、それだけの話だな
ずっとゼルダをやっていればいいだろう

25 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:25:43.25 ID:iBZPxdXM0.net
>>20
良作だよ
でも傑作ではないからなんか世紀の傑作みたいな扱いがわからん
アサオデはそんないいもんではない

>>21
アサオデ(70点-80点のゲーム)よりは良くできてるけど洋ゲー特有の不親切システムやUI、大味な感じはある
傑作ではない

26 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:28:08.66 ID:iBZPxdXM0.net
>>24
なんでそんな極端なん?なんかイラッとしちゃった?


ツシマの絶賛意見の中で移動テンポもサブクエ発見も早いからやめ時わからんってのはわかるぜ

27 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:28:09.83 ID:u2j4KPwe0.net
アサクリってことは神社100個廻って寺70個訪れて杉の木のてっぺん100回登らされるのか

28 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:30:17.90 ID:qsExdWpn0.net
>>11
uzuも何となく88点って言ってたな

29 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:31:04.67 ID:04/L6owK0.net
ゴキちゃんが持ち上げてるゲームは全部凡ゲーだよ

30 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:31:04.81 ID:Oevt9qSkd.net
これ試した人凄いけど視聴してみて
やっぱゼルダの方が断然上だと確信した
https://youtu.be/VbFM01PLBBw

31 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:31:15.50 ID:iBZPxdXM0.net
>>27
もっと単調
高いところには登らされる

>>28
誰や

32 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:31:32.65 ID:f9Vs53bE0.net
神社の一本道クライミングいらん

33 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:32:56.56 ID:Y9QpZdof0.net
アサオデってコピペみたいなクエばっかじゃん

34 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:33:25.75 ID:iBZPxdXM0.net
サブクエがくだらんお使い少なめなのはアサオデよりいい
拠点潰し神社は怠いな

35 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:33:34.94 ID:Qn3UIwAy0.net
水99+カルピス1=アサオデ

36 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:35:51.68 ID:iBZPxdXM0.net
進めていけばもっと面白くなるんかねえ
アサオデは進めれば進めるほど既視感だらけだったから怖いわ

37 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:39:12.07 ID:tXeTd8dJ0.net
個人的にはゼルダの方が早く飽きたな

38 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:40:34.04 ID:UEQTes0O0.net
ツシマは脇役がいいキャラしてるわ

39 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:42:31.29 ID:60DPz4Bq0.net
レビューでゼルダやらセキロやらアサクリの良いトコ取りした作品ってあったけど
実際は劣化パクリだったという
ロードは短いし背景は奇麗だし近年のPS4ゲーにしては良い出来なんだけど過剰に持ち上げられてる感はある

40 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:44:08 ID:Hu6OIZe9r.net
正直ゲーム体験としては凡だから雰囲気で下駄履かせてもらってる感はある
そこが刺さらなければそういった評価になるのも理解出来るわ

41 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:44:27 ID:7Y0iB6q10.net
まあツシマはなあ……

42 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:47:27 ID:ekTQ20RZa.net
アサクリ並みなら十分だろ

43 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:47:46 ID:f9Vs53bE0.net
デイズゴーンもアサオデもトロコンした俺は満足してるけど万人に受けるものではないはず

44 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:53:54 ID:tgg6nnh7d.net
俺はブレワイもオデッセイもツシマも全部10点だわ
どれも飽きない

45 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:57:37 ID:rTlWyYOk0.net
ゼルダもツシマも傑作でええやん
なんで下げる必要あるん?

46 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 19:58:57.02 ID:rC+Y6tkJd.net
BOTWくらい凄いというがBOTWってそこまで凄いか?
ARKのが凄いと思う

47 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:00:03.65 ID:dGp3cajkd.net
>>17
黒沢モードでやってみ
やべーぞ

48 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:00:11.40 ID:oqG3vMr00.net
アサクリの浅い剣戟よりは美学を感じる
ツシマはなあ隊長あと10人あたりで底が見えてきたわ なんていうか全体的にサブ武器が強すぎなんだよな

49 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:02:34 ID:JbwSPKAmp.net
戦闘は面白いけど慣れてきたらゴリ押し効くのが微妙
シネマティックなところがこのゲームの1番の魅力やろな

50 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:03:40 ID:G0iLQnUQ0.net
俺はブレワイよりツシマの方がいいわ全てに置いてゲームとして質が高いしロードやUIでのストレスが全くない

何より戦闘が圧倒的にツシマの方が面白いのがきめてかもブレワイは戦闘微妙だし戦闘する意味も無いというかデメリットの方が多いからひたすら敵スルーしてたわ
https://i.imgur.com/8MGCu9J.jpg

51 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:03:51 ID:9qFRhChFa.net
>>46
面白さは人によると思うが凄いのは間違いない

52 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:04:45 ID:oqG3vMr00.net
唯一無二のゲームなのは間違いない サイレンシリーズみたいなもんだ

53 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:05:58.51 ID:O+OOdCSF0.net
ゲーム的にはBOTWとかHORIZONのめんどくさい部分を省いて気持ちよくプレイできるようにした感じだな。
ロードが速いのもあってストレスを感じないから純粋に楽しいって感じだわ。
ストーリーも良くできてるしね。
エンディング終わってサブストーリーも全部終わったけど、毎日馬に乗って綺麗な景色眺めてるわ。

54 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:06:42.53 ID:xtJplZpnM.net
ブレワイよりツシマだなあオープンワールドで一番好きだわ

55 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:07:59.77 ID:9qFRhChFa.net
>>39
ツシマのテクスチャはなんか荒い気がする、ピカピカしてるせいかも知れんが
それとやっぱ明る過ぎて遠くのポリゴンが荒くなってるのが目立つ

56 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:08:25.18 ID:zDul3GV5p.net
>>50
一瞬俺のマイニンアプリかと思った

57 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:08:36.19 ID:xtJplZpnM.net
>>25
洋ゲー特有の不親切システム、UIってなんだ?まじで思いつかんくらい快適だったわ

58 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:08:41.08 ID:l3vROR530.net
正直アサクリオデッセイのが面白かった

59 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:09:48.19 ID:zdz7DzF50.net
ブレワイやった時も同じこと思った

60 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:11:16.93 ID:/HTCo7uBp.net
オデッセイはグラフィックとモーション判定ズレすぎなんだよ
もう少し丁寧に作れや

61 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:14:43.74 ID:0vz03pq50.net
>>60
オリジンズの時はグラフィック丁寧に作られてたから、オデッセイはアクション性高めた結果ああなったんやろね

オリジンズの時より最初バグ多めだったし

62 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:14:49.66 ID:iBZPxdXM0.net
>>57
例えば死んだあとの復活地点がわかりにくいとか
サブクエの場所がわかりにくいとか
無駄なスキルの多さとか

63 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:15:39.41 ID:HS7umJ4E0.net
アサオデ自体が神ゲーじゃん
ちょいマシなら十分過ぎる

64 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:15:50.38 ID:pSvto7YW0.net
>>60
時空ガノトトスさんよりましだろ
文句言うな

65 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:15:54.43 ID:UEQTes0O0.net
画面左端で弓選んで画面右端で矢を選ぶUIはちょっとに使いにくかったかな

66 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:16:05.13 ID:O5wJ8I4B0.net
こういうアクションって汎用性無いから人型のつまらん敵ばっかな訳で
難易度と戦いたいんじゃなくて面白い敵と戦いたいの

67 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:16:12.21 ID:qSEIsR7YM.net
バグの多さでは勝ってる

68 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:16:21.62 ID:iBZPxdXM0.net
>>45
下げてねえよ。いいゲームだと思うよ
でも傑作ではないからそれは違うと言ってるだけ

69 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:16:41.36 ID:LC7bQh9CM.net
そう思ったけど進めるごとに味が出てくる

70 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:16:51.67 ID:iBZPxdXM0.net
>>63
マジでやった上で言ってんのか?

71 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:18:17.74 ID:iBZPxdXM0.net
>>50
戦闘する意味が薄いのはツシマも同じだろ
拠点潰しで評判あげるだけっていう

72 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:19:01.38 ID:iBZPxdXM0.net
戦闘もなあ…面白いんだけど
どうしてもセキロと比べちゃうんだよなあ…

73 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:19:02.16 ID:ytxOJEEJ0.net
いつもの単調OWだなーと思って中盤過ぎまできたらストーリーやバトルがグッとくる展開でもう夢中よ
ケレン味がない世界でこの味を出せるのは素直に凄いと思ったわ

74 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:19:55.09 ID:GdImuIGT0.net
面白すぎてクリア後ボリューム不足感あるのが玉に瑕
クリア後に新規サブクエ沸くとかNG+付けるとか拠点敵に返すとか欲しいわ

75 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:21:01.40 ID:/HTCo7uBp.net
オープンワールドにしては戦闘が面白いってのはデカイわ
つまんねーの多いもん

76 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:21:07.19 ID:iBZPxdXM0.net
>>73
なるほど、話の展開がいいのか
どのみちクリアまではやるつもりだから楽しみにしておくよ

77 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:22:16.30 ID:AktxzHvza.net
内容は平均点越えてるくらいだけど日本が舞台で侍を操れるのが受けてるんだぞ

78 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:23:37.59 ID:rTlWyYOk0.net
>>68
それ君の感想なだけじゃん
傑作って思ってる人が多いんだから傑作でいいんじゃね?

79 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:23:54.47 ID:ytxOJEEJ0.net
>>76
話の筋がいいわけじゃないんだけどね
あるがままみたいな地味な話の流れがいい
説明難しいけど黒澤イズムってこんな感じなのかね
いかんせん黒澤映画見たことないからよく分からんが
あと基本的に大規模攻城戦とかがすげーグッと来る

80 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:26:29.54 ID:KL9eeTGIM.net
>>78
いやただの感想スレだろ

81 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:30:01.08 ID:0Z/hF1Sx0.net
俺もそう思う
アサクリは単に目新しさがないから不当に評価が低い印象がある

82 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:34:29 ID:xqjVyvRO0.net
マジかよアサクリ以下の平凡なゲームなのか

83 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:34:31 ID:o5+EfZRG0.net
ストーリーはいい
キャラはいい意味でも悪い意味でも濃い
戦闘は褒めている奴がいるけど正直つまらん
操作は快適
ボス、敵キャラはほぼ同じで単調で後半つまらない
ロケーションは美しいが、拠点のバリエーションは少ない
点在するアイテムはくそ
武器やスキルを強化は出来るけど、上限が低すぎて中盤〜後半でカンストする

自分の感想

84 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:36:31 ID:0s2aL4zq0.net
>>50
俺もブレスオブザワイルドは飽きるの早かったな
戦闘が面白くないんだよね
あと武器防具が壊れるから所有する喜びってのがない
雨が降ると崖が登れなかったりストレスを感じる部分が多かった

ゴーストオブツシマはとにかく操作感がよくて戦闘が面白いし
ロードが短いからファストトラベルが苦にならない
全体的にストレスなく気持ちよくプレイできる

85 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:36:39 ID:yG9Pjcgw0.net
>>79
エンタメの最高峰みたことないってマジ?
最低でも七人の侍、用心棒、隠し砦はチェックしとくべき
黒澤映画って三船とセットだからそれも踏まえて見るといい

86 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:36:47 ID:loExi1Hr0.net
>>46
ARKは凄い(悪い)だろ
いや昔Verの事情しか知らんけど

87 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:37:04 ID:ZIGaFhuma.net
救出イベントとか勝負の最初の使い回しムービーですらスキップできんのは糞だるい
技量ポイントもらってすぐ上げようとしてもロゴ消えるまでメニュー開けないのもめんどい
オープンワールドなのに走って疲れる要素はいらない
和を堪能できる所はすごく良いけどアサクリ丸パクリしすぎて新しさがない

88 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:37:21 ID:ytxOJEEJ0.net
>>85
ちょっと見たら何を言ってるか分からなかった

89 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:38:40 ID:/HTCo7uBp.net
>>83
正直、これよりオープンワールドで戦闘面白いのってほとんど存在しなくね

それとも別ジャンル作品の戦闘と比べてるのかな

90 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:40:11 ID:a2sxix6Pd.net
高所からまず暗殺
その後すぐ煙玉からの纏めて暗殺が好きだ
色んなスキルを自分なりに駆使して敵を倒すのがおもろい

91 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:40:18 ID:WO7o3bVu0.net
ステマに負けるような奴はソニーの養分がお似合い
本望だろ

92 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:40:28 ID:YIpElywZ0.net
ツシマ万死の戦闘面白かったけど飽きてきた

個人的にはオデッセイの方が長く楽しめる

93 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:42:26 ID:yG9Pjcgw0.net
>>88
ああwそれは誰もが通る道だわ。邦画全般声が聞き取りにくいし
とにかく字幕ありで見れるとこ探してほしい。自分も昔の映画で白黒で敬遠してたけど楽しめたよ

94 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:43:41 ID:oqG3vMr00.net
馬上での戦闘は話にならないな 太刀は馬上で使うの前提の武器のはずだがな てか太刀とか言ってるが違うし

本当にもののけ姫みたいな立ち回りができるブレワイには遠くおよばない

95 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:44:06 ID:o5+EfZRG0.net
>>89
4つの型あるけど結局やることは強攻撃弱攻撃長押しだかららな
特定の敵に有利っつても敵の種類が少なすぎるから後半飽きる

96 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:44:17 ID:4RQzZk92a.net
カメラ近すぎてアイテム探してると目疲れる

97 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:44:18 ID:VcQjeDssd.net
>>50
蒙古いるとついつい一騎討ち申し込んじゃうよね
「腑抜けばかりか!」が好き

98 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:45:09 ID:VcQjeDssd.net
>>73
マジで鳥肌たったわ
ゲームでこんなん正直初めてだった

99 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:45:37 ID:VeapdbLud.net
>>97
まだ序盤かな?やっていくとフェイント多すぎて一騎討ちはくっそたるくなるで

100 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:46:56 ID:Fv6HwngR0.net
メタスコア83点は割と納得
ゲームバランス、ロード、グラフィック、ロケーションどれも良かった
しかし、キャラクターのパンチが弱かったな
あんまり感情移入出来ないベセスダ製のキャラクターより薄く感じた
助け出すのが叔父上ではなく姫さまとかならまだ印象は変わったかも

101 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:47:19 ID:oqG3vMr00.net
持てるのは刀だけか?ブレワイのこという資格ねえわ

102 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:48:30.05 ID:cxdcrq9KM.net
>>97
一騎打ちが卑怯プレーにカウントされる罠好き

103 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:49:10.86 ID:VcQjeDssd.net
>>99
いや、勝率4割切ったわ

104 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:50:42.59 ID:ytxOJEEJ0.net
>>100
石川先生の老害感とか
典夫のキレたデブ感とか
あのへんが癖になる

105 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:50:42.73 ID:7zOMUmOs0.net
>>30
これ駄目だろ
イベントで負けることにされるならともかく最後の最後で不死とか酷すぎる
せめて最初から減らないようにするとかしろや

106 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:50:45.99 ID:VeapdbLud.net
>>103
よくそれで挑むな
無駄に時間かかるし、ツシマのくそ要素といっていいところなのに

107 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:53:38.99 ID:g0ShDl+M0.net
カメラワーク、主人公の不細工さ、敵バリエの少なさ
全く面白くなくて即メルカリング

108 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:54:55.47 ID:tB3Im6Aj0.net
対馬>アサクリオデッセイ>>>>botwってことか

109 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:55:05.58 ID:tj22KS6MM.net
ゼルダのアートスタイルパクったグラフィックが綺麗なだけで
中身はいつものマンネリ洋ゲーオープンワールド
83点は納得

110 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:57:44.66 ID:G0iLQnUQ0.net
>>71
物資やらアイテムドロップするし何より戦闘面白いからなあ全く比較にならないと思う
めんどくなったらサブウェポンでふっ飛ばして良いしじっくり一人一人ちぎっては投げちぎっては投げしてもいいし
とりあえずここまで飽きが来ない戦闘他に無いよオープンワールドで俺が知る限り

111 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:58:49.48 ID:a2sxix6Pd.net
>>101
弓とか、くない、煙玉とかいろいろある
侍なのでベースは刀だが

112 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:59:44.20 ID:QoZPZoAa0.net
>>108
ゼルダが100点だとするとツシマが85〜88点、アサオデが70〜80点だって

113 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:00:42 ID:Pi3To5jI0.net
BOTWは任天堂版アサクリだし、そんな感じだよんn

114 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:01:07 ID:+KoUVMlA0.net
いいゲームだけど
海外メーカーがこれ作ったのかよ凄い補正は間違いなくある

115 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:01:09 ID:G0iLQnUQ0.net
>>105
とんでもねえ難癖つけよるな

116 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:02:23 ID:G0iLQnUQ0.net
>>112
俺はツシマが100点だとするとブレワイが85点かな

117 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:02:34 ID:6k7ftmWJd.net
戦闘面白いか?敵の種類が少なすぎてすぐに飽きたんだが

118 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:03:10 ID:HMd1PIOzM.net
戦闘どんな戦い方しても面白いのが素晴らしいわ
無双とは違う爽快感がある

119 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:03:14 ID:DOE1kw+hM.net
メタスコア97、GOTY四冠、米尼4.9のゼルダが120点だとすると
対馬は80点くらいだなw

120 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:03:22 ID:3mdUsE48p.net
動画見てると人によって戦い方が本当に多様で面白い

121 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:03:30 ID:/Sx0gR9/0.net
前のインファマス2も
エリア型のアサクリを
がわ変えただけやったでな

122 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:03:50 ID:A3Bbelnep.net
>>115
そうじゃないだろ むしろ開発側が自分たちの想定した遊び方しか許容しない作りだからこういう仕様になってるってことなんだよ

123 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:04:55 ID:/HTCo7uBp.net
>>95
いや、そんなことは俺もやってわかってるけど
今までのオープンワールドってそれ以下か
やれること多くてもバランス悪くて結局数種類のスキルしか使わないみたいなのばっかじゃねって話

124 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:05:42.52 ID:f9Vs53bE0.net
>>96
R2連打して適当に歩き回ってるわ

125 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:05:58.50 ID:xmUuDN/L0.net
ゴーストオブツシマ
ってウイポの馬につけよっかな
なんか走りそう

126 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:06:08.55 ID:3mdUsE48p.net
>>122
負けイベ見るたびにそうやってケチつけてんの?

127 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:06:09.04 ID:VKuBUvRvd.net
>>115
いやw
BOTWだとちゃんと勝ちパターンも用意されてる流になるよきっとw
今でもYouTubeでプレイヤーの知らない使用が発見されてる位なのに
作り込みが比較にならん

128 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:06:49.95 ID:SGgYp6l/0.net
>>1
アサオデがマリオデに見えた

129 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:07:45.32 ID:G0iLQnUQ0.net
>>122
いやただの序盤によくある負けイベントじゃん

130 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:07:56.66 ID:zLjTKIMNp.net
オープンワールドという狭い範囲の中で戦闘が面白いと騒いでるのがおかしい
ラスアス2の戦闘が高品質な戦闘だったからツシマの戦闘は迫力に欠けた
ツシマで戦闘が面白いと言うならもっとラスアス2を評価していい

131 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:07:57.19 ID:f9Vs53bE0.net
志村助けに行く時竜三の悪口になる選択肢選んだから裏切ったんだと思ってたけどこれ一本道やったんやね

132 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:09:04.23 ID:CrYbeTxs0.net
ヒノックスに溺死の設定が有ることにビックリした

133 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:09:04.92 ID:HMd1PIOzM.net
>>127
あったらってなんだよ無いだろそんなの 
作り込みが足らんってこと?

134 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:09:42.00 ID:R0Fl+/g8M.net
アサオデの武器のシステム考えたやつアホ

135 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:10:58.65 ID:3mdUsE48p.net
物量もストーリーラインもまるで違うのにそこだけBOTW基準で語られてもな

136 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:12:08.14 ID:MLwMsbzZ0.net
ロードの速さやストーリーの良さはゼルダみたいに薄っぺらくはないな
景色の良さやハゲた土地歩いてるわけじゃない

137 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:12:09.19 ID:VKuBUvRvd.net
>>133
ツシマは決められたルートをたどらないと物語が進行しない
ブレワイは全部無視してもクリアまで辿り着ける
この自由度の差はオープンワールドでは天地ほどの差がある

138 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:15:36.57 ID:UEQTes0O0.net
これは会話にならないやつですね

139 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:16:36 ID:lGFZnNW50.net
>>137
ツシマは風の向き云々もレベル低いと言わざるを得んな
アイコン追いかけてんのと変わらん

140 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:19:55 ID:HMd1PIOzM.net
>>137
じゃあブレワイはストーリー薄いから微妙ともいえるが

141 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:20:27 ID:lGFZnNW50.net
オープンワールドでリニアなストーリー追求する発想がそもそも微妙なんだけどな

142 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:22:57 ID:0E5W2pyJ0.net
オデッセイ普通に出来いいし

143 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:23:01 ID:VKuBUvRvd.net
>>140
俺はブレワイのストーリーを薄いという風に思ってはいない自由度と破綻しない事を考慮した絶妙な調整だと思っている
俺から言わせて貰えばツシマの方がストーリーは浅い現にメインストーリー短いではないか

144 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:23:49 ID:G0iLQnUQ0.net
>>139
いや全然違うでしょ
ミニマップ追いかけるのとミニマップなしでフィールド巡るのは没入感が段違いだよそれでいて不便感じないんだからね凄い事だと思うよ

145 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:24:19 ID:6ocrH9KYd.net
ボス戦に関してはゲームの中で最低ランクだなツシマ
ほぼすべて同じモーションのボスしかおらんのが糞杉
最初のムービーも同じモーションでスキップ不可とテンポ悪し

146 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:24:39 ID:oSlF7tkLM.net
子供向けになるから、こういう系ゲームは任天堂には作れないというか作らない
だからソニーやMSは互いだけで任天堂はライバルと思ってないところなんだろうね

147 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:25:12 ID:lGFZnNW50.net
そりゃ結局アイコンを風に置き換えて誘導してんだから不便には感じないだろう

148 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:25:45 ID:HMd1PIOzM.net
>>143
俺も薄いなんて思わんよ
構造が違いすぎるものをどっちが優れてるとか比べるのがナンセンスだって遠回しに言ってんだよ解ってくれよ

149 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:25:54 ID:/HTCo7uBp.net
>>130
低評価で悔しいのう😂

150 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:27:15 ID:o5+EfZRG0.net
>>145
ボス戦を褒めている奴はみたことないな

151 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:27:18 ID:A3Bbelnep.net
でもツシマやってると風だとわかりにくいなってなって結局地図見ちゃうんだよ やってる人でそうなってる奴いないか

152 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:27:26 ID:/HTCo7uBp.net
任天堂のゲームしか引き合いに出せない人おるよね
まさかそれしか持ってないとか...

153 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:27:30 ID:HMd1PIOzM.net
>>147
風追いかけるのがレベル低いって表現がおかしいよあんたは合わなかったならまだ解るけどね
アイコン追いかける方がレベル高いって事なのかな?
そもそもツシマやったことなさそう感あるけども

154 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:28:14 ID:YhMgWNVod.net
>>130
ラスアス2はチャンバラ出来ないじゃん

155 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:28:14 ID:rts1M3n80.net
ブレワイはアサクリのパクり!叩いてたのにツシマはアサクリに求めていた物だと大絶賛するゴキちゃん

156 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:28:47 ID:rFWghmZNd.net
サブクエスト沢山やってる内にもうマーカーで良いよと思わなくも無い

157 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:28:57 ID:VKuBUvRvd.net
>>148
そういう風に言われると俺も大人げない言い方をしたと思う悪い
俺もツシマはちゃんと面白いと思ってるぜ

158 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:30:00.67 ID:/ozFuPMT0.net
風で誘導ってゼルダでも一部やってたろ

159 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:30:03.26 ID:/HTCo7uBp.net
>>153
そいつやってないから言うだけ無駄

160 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:32:09.88 ID:lGFZnNW50.net
>>153
アイコン追いかける典型的なオープンワールドと変わらんから古臭いしレベル低いって話な

>>158
風タクだな
モロパクってる

161 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:33:57.56 ID:A3Bbelnep.net
>>158
風のタクトでもやってたが、実装レベルが少し違う
ゼルダは風向きを変えることで船が進みやすくなるシステムになってる
いわばリアリティをゲーム的なシステムの中に落とし込んでいるんだが、ツシマはそのレベルまではできてないんだよ

162 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:34:01.59 ID:KuajhgOS0.net
ブスザワもOWやってことない豚が評価しただけだからな
GC-Wii-WiiUでレゴの奴しか出てないんだぜw
GTAやアサクリ、ファークライ、Fallout、Witcherその他を体験したことない声だけ煩い輩がな

163 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:34:46.52 ID:YRHEkWcD0.net
アサクリには誉が足りなすぎるからなあ。

164 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:38:42.63 ID:QP+PVQhCd.net
風タクの風は目的地への誘導じゃなくて、船を動かす為のギミックで方向とかも自分で変えるやつやん
あの風は次の目的地に向かって吹いてない

165 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:40:00.73 ID:Z9b5+WD00.net
風で導くのは割とどうでもいいけど
風で葉っぱや花が舞い散って木々が揺れてるのは臨場感半端ないわ
今後こういう演出増えてくるかもな

166 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:40:13.03 ID:DOE1kw+hM.net
>>164
つまり20年前の風タクより使い方ヘタクソってことか
表現しかパクれてない

167 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:41:15.21 ID:G0iLQnUQ0.net
>>166
せめてやってからレスしようや

168 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:42:10.25 ID:A3Bbelnep.net
>>164
次の目的地に向かって吹かすんだから、結果的に誘導になってるじゃない

169 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:42:39.59 ID:/ozFuPMT0.net
俺が言ったのは風タクじゃなくてbotwのコログの森であったやつだわ

170 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:43:42 ID:MDzV4MTbd.net
ウィッチャー3の足跡おっかけるサブクエもパクってるしホライゾンの決まったルートしか登れないのもパクってるし既存のOW盛り合わせだな

171 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:44:07 ID:DOE1kw+hM.net
>>169
ワロタw
八方塞がりだな

172 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:44:30 ID:DOE1kw+hM.net
ウィッチャー3のセンスもトワプリのパクリだしな

173 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:46:44 ID:QP+PVQhCd.net
>>166
まずパクってないからねw
あっちは動力源
ツシマは目的地へのアイコン
まったく違うw

174 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:46:52 ID:7zOMUmOs0.net
ゴキブリが散々ブレワイネガキャンしてた敵の種類少ないニダ!がまるまる返ってきてるの笑う

175 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:49:39.59 ID:A3Bbelnep.net
>>169
そっちか あれも迷いの森のギミックの中を活かす装置として風が使われてたな
時オカの迷いの森は音で正解の道を誘導してたが、より感覚的になったよね

176 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:51:05.41 ID:Fr+AyvedM.net
豚は任天堂を超えられるのは任天堂だけ!とか騒ぎたいだけだから絶対認めないぞ

177 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:52:11.67 ID:A3Bbelnep.net
>>173
いやだから動力源と目的地の誘導はセットなのよ 風タクは海が舞台だから、目的地に向かえば島が見えてくるゲームデザインになってるんだから

178 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:52:51.34 ID:Meh40Uq00.net
豚がホライゾンのネガキャンに使ってたブスザワなんぞよりマシで笑うw

179 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:52:56.95 ID:wiBA4mwC0.net
>>173
具体的な矢印とかの表現をさけて、風でなんとなーく道を示すなんて珍しい表現じゃない

180 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:53:33.42 ID:o5+EfZRG0.net
>>170
足跡追いかけのイベント多すぎだし足跡が見づらいの辞めてほしい
ウィッチャーみたいにマーキングもされないし

181 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 21:56:05 ID:MDzV4MTbd.net
>>180
そもそもサブクエの数自体少ないからまあ

182 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:00:34.74 ID:CrYbeTxs0.net
何が凄いっていったいゼルダはあと何タイトル刺客を差し向けられるのか

俺の記憶だけでも発売から
ホライゾン
FF15
アサクリ
ウィッチャー3
GTA5
そして今ツシマ
いつまで続くんだこれもはやギャグだろ

183 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:00:51.94 ID:m4f+NFaaa.net
ツシマばっか話題だけどオリガミやってないの?

184 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:03:27.52 ID:/rEb9+aza.net
>>182
ゼルダ使って殴りに来るやつがいるだけだろ

185 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:05:09.90 ID:TkcTEkxGd.net
狐追いかけたら稲荷神社があって手を合わせられるとか
寺の御本尊の仏様が盗まれたので奪い返すクエストとか
そういうところを楽しめる人向けだし
そういう人はたくさんいて、そういうゲームが今まで無かっただけ

186 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:05:12.66 ID:f9Vs53bE0.net
防具と護符の組み合わせの保存もできるようにしてくれ

187 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:05:45.47 ID:DAMKtItL0.net
>>106
やりたく無かったらやらなくてもいいだろ
強制なら糞要素だが
逆に序盤勝率高すぎて嫌だったわ、完全にチート
今くらいのが緊張感あっていい

188 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:07:23.13 ID:i/Y17B/b0.net
ジャストコーズ4とかのほうがおもしれえわ
馬鹿は有名どころしか言わないからエアププレイヤーなのがすぐに分かる
ジャストコーズはシリーズ売り上げが1500万以上
ジャストコーズ3はPS4ソフトの中でも売り上げトップクラスだからな
地球防衛軍5とかと同じでたまに面白いのにメタスコア低いのあるから
なんか忖度が働いてんだろ

189 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:08:47.57 ID:f9Vs53bE0.net
>>188
1500万は有名どころじゃないのか?

190 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:20:25.01 ID:jREJvemi0.net
ツシマのよさはストレスなくチャンバラできる戦闘と
ちゃんと日本人が見ても違和感のない会話シーンだよ
クソでかい墓石みたいなありえないオブジェクトや人名には違和感覚えるけどね
石版に書かれた碑文ぽいものをよく見ると普通にひらがな使われてたり
時々草生える

191 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:31:17.17 ID:w1A2hcgv0.net
これはアサシマ

192 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:37:19.42 ID:dwohwaH+0.net
>>6
関係ないけどBraveはURL書き換えてアフィ仕込んだやらかしブラウザだから使わない方がエエで

193 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:46:45 ID:kkrSMb3r0.net
アサオデ、ゼルダ、ツシマ
3つともやってるけどツシマが一番面白い
ゼルダは面白かったが戦闘がつまらんのとストーリー弱いのが弱点

194 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:50:08 ID:lMSVTNEc0.net
最近あまりゲームしなくてゼルダはトキオカ以降やってないが、ツシマは久しぶりにゲームで面白かった。
ウィッチャーとかアサクリは、つまんなかった。
ちなみにトキオカもクソつまらんと思ってるけどねw

195 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 22:59:40.82 ID:PxC30KFAr.net
>>6
ツシマのトロフィー少なすぎだろ
5割か6割越えてから評価し直せ

196 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 23:00:09.31 ID:BBLqfh+L0.net
元寇が日本に来てやったこと↓

元寇・文永の役(中) 赤ん坊を股裂き、子供を奴隷として拉致、女性は手に穴開け数珠つなぎ…博多を血と炎で染めた蒙古・朝鮮軍の残虐・非人道行為

九州・博多から侵略する2万人にのぼる元・高麗連合軍は、兵の数の優位と鉄炮(てっぽう)なる新兵器、集団戦法などを駆使し、
日本の武士団を撃破しては町を焼き払い、逃げる民間人を殺すなどやりたい放題。
また、捕らえた女性をひもで数珠つなぎにし、日本の攻撃から船を守る盾(たて)にしたほか、
拉致した子供を奴隷として高麗国王に献上するなど、残酷で非人道的な行為も数限りなかった。
https://www.sankei.com/smp/west/news/140614/wst1406140068-s.html
https://ironna.jp/article/1100/amp

197 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 23:01:44.29 ID:+KTpMd79d.net
俺はFCの頃から任天堂据置ハード全て買ってるし、PSも初代から据置ハード全て買ってるし、ゼルダは据置用本編全部、アサシンクリードはローグ以外の本編全部遊んでてツシマも楽しんでる
なのにツシマ褒めたらブレワイの自由度と比較して叩かれて、ブレワイ褒めたらアサシンクリードオデッセイの移動の快適さと比べられて叩かれて、アサシンクリード褒めたらツシマの戦闘と比べられて叩かれて、両ハードの味方なのに何で叩かれるのかわからん
3つとも心から楽しんでそれぞれ良いとこも改善点出来るとこもあるし、面白さのベクトルも違うのに
友好的な人が居なくて殺伐としすぎだわ
面白いゲームが好きっていう仲間同士でいがみ合ってる

198 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 23:02:52.36 ID:PxC30KFAr.net
>>137
ゲーム性の違いもわからんのか

199 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 23:04:22.66 ID:D6zO/gfJ0.net
>>1
戦闘メインだぞ。何勘違いしてるんだ?

200 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 23:13:11.98 ID:qQH/1z/xd.net
>>197
残念ながら君はゲハに向いてない
ここは豚がゴキブリを叩き
ゴキブリは豚をおちょくる場所なんだよ

201 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 23:14:18.30 ID:hU9GTs2R0.net
ストーリーの進行、敵キャラクターの増価、自分のスキルの向上のバランスがよくできてると思う

202 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 23:21:03.05 ID:SQOMkZKx0.net
PS4じゃマシって程度のツシマが、オールタイムベストのゼルダに惨敗するのはしょうがない

203 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 23:22:40.61 ID:QvQOg8jQ0.net
>>188
ジャスコもEDFもおもしれえよな
ただ、採点形式が減点法だと点数伸びないゲームって感じ
荒さがしされると弱い
どっちも画面綺麗とはいえないし

加点法だと100点満点で7億点くらい付くめっちゃたのしーゲーム

204 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 00:03:21.71 ID:i7ZVeO5g0.net
ブレワイと全く共通点ないしアサクリ対馬だって最初から言ってるだろ

205 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 00:10:14.50 ID:SCZ+g6cW0.net
>>197
安心しろ
お前が1番の勝ち組だ

206 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 00:32:12.22 ID:lO5ML1tU0.net
>>190
チャンバラって時代劇の?
あれ結構ズバズバ斬ってるけど、ツシマはブレイクさせたり待ち気味だったりで程遠い物だと思うけど

あと一騎討ち前のデモ飛ばしたい。なんで動き一緒なのに飛ばせないんだ

207 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 00:35:05 ID:jtb+8zqYM.net
>>206
ズバズバ斬りながらブレイクさせつつ受け流すんやぞ下手くそ

208 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 00:44:23.66 ID:lO5ML1tU0.net
>>207
菅笠衆は?

209 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 00:46:44.96 ID:lO5ML1tU0.net
>>207
あと時代劇でブレイクさせてるの見たことないんだけど

相手の動きを捌いて背中をトンとやったりとかよく見るよね。ゲームじゃ出来ないけど

210 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 01:09:24.44 ID:layxd6Jo0.net
グラ綺麗なんだからキャラクターはもっと魅力的にしてほしかった
サカパンはシナリオ毎回弱いんだからそろそろハリウッドの人とかの脚本使ってほしい

211 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 01:10:09.77 ID:Tt/HotJE0.net
グラはRDR2の後だったから特別綺麗とは思わんかったな

212 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 01:11:19.04 ID:2nioopV00.net
>>83
自分の感想もこれと同じ感じ
後半は色々と凄く飽きてくる

213 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 01:45:44 ID:Cz6Px1Dv0.net
アサクリオリジンズのほうが面白かった

214 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 01:49:36 ID:Cz6Px1Dv0.net
>>184
これ

215 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 01:53:47.77 ID:leCsqE2X0.net
>>197
ここはそなたのような者が立ち寄る場所ではない
早々に立ちされ

216 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 01:55:06.60 ID:WXbB7f/nM.net
>>184
その通りで草

217 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 02:06:27.38 ID:Cz6Px1Dv0.net
>>197
ローグやろうぜ。ヘイザムもアキレスもアドウェールも出てくるし3.4やった人こそ楽しめるぞ

218 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 02:08:12.53 ID:rScL07bC0.net
>>1
いやあのさあ
最高傑作レベルのアサオデよりちょっといいってかなり凄い水準なんだけど

あまりゲーム知らないやつらがもちあげてるゼルダは置いといてさ

219 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 02:13:05.96 ID:iVji5Sa9M.net
などと供述しており

220 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 02:56:54.41 ID:/zGm1Amx0.net
>>1
ubi褒めるやつは工作員だと思うことにした
10作くらいあれこれネットの評判みて試したけどどれも味がしない

221 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 03:37:38.45 ID:XPvGQezR0.net
アサクリが不当に低い評価なだけ
UBIマイナスポイントみたいなもんだ

222 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 03:41:18.03 ID:XPvGQezR0.net
歴史探訪、観光ゲーって点数が追加されて個人的にはアサクリのほうがツシマより上

223 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 05:05:55.51 ID:JK4sLNCHr.net
洋ゲーはネタが尽きてて「これが無難」ってのをなぞる繰り返しになってるね
特別ダメってところはないけど、どこか既視感があって新しさが感じられない

ゼルダBotWは言い方を変えれば常識外れで、そのようなアクションRPGをプレイするつもりで始まるとジャンルが違うのか雑魚敵を倒して報酬がないのかと面食らう
ただ新しい経験だった

224 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 05:33:19.49 ID:ZlVbNXPfa.net
>>220自分に合わないの褒めるやつは工作員とか草

225 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 05:46:49.65 ID:wXb4/UwK0.net
鎧着て崖をひょいひょい登って行くのはちょっと

226 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 06:17:02.75 ID:GoqtoEmwM.net
>>6
何も考えずやってりゃ着々とトロコンできる対馬でこのトロフィー数ってどこまでやったんだよ

227 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 06:17:58.18 ID:gpVKW8rY0.net
>>182
少なくともこのスレは「ゼルダを使って」ツシマを殴る>>1が立てたよね?

228 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 06:28:22.19 ID:oHTofEAq0.net
>>1
なんか分かるわ

「ここはこのパターンね」の既視感の連続、それを確認するだけで作業をひたすらやらされてる感

じゃあもうやる必要ないねってなる

229 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 07:18:31.51 ID:emDM6c6F0.net
そりゃただ刀振ってるだけじゃ飽きるだろ
外人がSAMURAI言うから通る企画

230 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 08:01:20 ID:ElZKli8Ar.net
クリアした途端やる事なくなるのはすげーマイナス
せっかく戦闘面白いのに収集しかやる事ないのはゲーマーに取っちゃそれだけで凡ゲーになる
万死追加も遅すぎるしやる事ない飽きたゲームをもう一度やろうなんて気にならんわ

231 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 08:15:48.49 ID:Ti9lArJ9p.net
発売後1週間での難易度追加で遅すぎるとか笑うわ
ゲームに逃避してないでやるべきことをやってからゲームしろよ

232 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 08:19:23 ID:FaHMaq9fM.net
戦闘はそりゃツシマの圧勝だけど、マップデザインは土俵にも上がれてないと思うわ
ゼルダは塔っていう高いとこから見渡せるのを利用して、バラエティのあるMapを見せてあそこ行きたい→その方向の次の塔を目指す→移動中適度にシーカー反応して祠への寄り道
っていうMap開かなくてもメイン導線が自然に決まって移動中も塔だから自然に行き先が確認できる、誘導されてるわけだがそれを自分の意思と錯覚させてくれてる。
一方ツシマは割と丘とか竹林だらけのせいでここに行きたいって欲求を出すのが難しい、最初にMap開いてメインに行先合わせて風に乗ったら確かに移動中に狐とか和歌が出るからダラダラ遊べちゃうのはわかる。でも最初の動機がMapでシナリオ選択の時点で没入感出すのに失敗してる、OWのアイコン追いかけゲーじゃんと言われる根本部分への回答ができてない。
そこまで達成できてたらマジでマスターピースになれたのにって勿体なく思うわ

233 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 08:21:29 ID:ElZKli8Ar.net
>>231
トロフィーで見るとたった一週間でクリア率16.9%もあるんだぞ
サブクエ少ないしエンドコンテンツも無いんだから万死程度最初から入ってなきゃおかしいんだよ

234 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 08:24:59.18 ID:QXQoHr+j0.net
アサクリオデッセイの戦闘でも十分楽しめてるのに
ツシマはそれ以上面白いのかよ、やべぇな

235 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 08:28:52.39 ID:P2K6nNH1r.net
>>233
高難易度モード追加って、大体最近のゲームは後から追加多くないか?

236 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 08:45:44.66 ID:wMBFj6lga.net
ツシマの戦闘ごときで面白いと言ってる人がGOWやったら鼻血だしそう
なのにゲハではGOWの話題が全く出ないんだよな

237 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 08:51:36.57 ID:QXQoHr+j0.net
GOW4はオープンワールドじゃないからな

238 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 08:54:35.02 ID:Ti9lArJ9p.net
>>232
未探索エリアを埋める際にはそういう遊び方になるんだけどね
林が多すぎてせっかくののろしのヒントが見えにくいっていうのは確かにあると思うわ

239 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 09:10:56.56 ID:M3zlUKA20.net
アサクリのエジプト、ローマの方がゲームとしては良いだろ
シャドウオブウォーも
一閃やってれば良いとかどんだけー

240 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 09:12:09.58 ID:M3zlUKA20.net
>>236
それ言い出すとニンジャガやDMC ベヨニーアまで出てくるよ

241 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 09:12:10.98 ID:cW4sjS690.net
>>1
まあそう言われたら体験としてはそうやな

変にモブがアップになってないから
またこの顔か、、、という体験がないのはマシか

242 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 09:36:44 ID:Aow4YDQOa.net
>>240
ニンジャガやベヨとニーアなんかを同格にしてると「わかってない人」と思われるぞ

243 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 10:14:41.10 ID:GIQ+VZWKd.net
アサオデより良いってかなりほめ言葉だよな

244 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 10:48:53.90 ID:JmosyXsC0.net
この週刊ポストの記事、的確な指摘だな
ソニーは洋ゲービジネスモデルが崩壊している現実を直視して、
和ゲー重視に転換した方がいい
それが日本市場の立て直しにも繋がるし、世界市場で見ても、
ビジネスモデルが崩壊してて将来性のないアメリカコンテンツから、将来性のある日本コンテンツに切り替えた方が有望


専門家「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595634109/
●PSブランドはなぜ凋落したか
そして、同時にPSブランドの凋落も示している。かつてPS2は国内で2000万台を大きく上回る販売を実
現し、キャッチコピーも「すべてのゲームが集まる」だった。しかし、今やPSブランドは特定のマニア
のものに過ぎなくなってしまっている。
ソニーは「スマートフォンゲームの普及でゲーム機が廃れたから仕方ない」と思っている節があるが、
ニンテンドースイッチの大成功は、その考えが極めて甘いものだったことを証明している。
米国に本社機能の大半を移した結果、市場サイズが米国の半分以下の国内市場が小さく見えるようにな
ってしまい、日本市場を見捨てるような行動に繋がった。結果、国内のゲーマーの心が徐々にだが、確
実に離れてしまっているように見える。これが国内におけるPSの没落をもたらした要因と考えている。
 日本はPS4では10%満たない市場で見捨てるべき存在かもしれないが、ニンテンドースイッチでは4分
の1を占める大きな市場である。この認識のズレは、ソニーの戦略ミスに思えてならない。

245 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 10:49:13.42 ID:JmosyXsC0.net
ビジネスモデルが崩壊してる洋ゲー終わってんな

Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/


【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/


【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591887773/

洋ゲーはマジで買うと損だな
しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい
このARK、PSストアだと7000円以上すんだな
洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた

246 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 10:55:37.53 ID:2E9REMe5r.net
>>244
このライターは確実にゲハ民だな
間違いなくそうだ

247 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 11:13:49.01 ID:JK4sLNCHr.net
>>229
どうせならサムライニンジャクノイチ選べりゃよかったのにな

248 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 11:20:10.62 ID:E4AADleU0.net
>>226
第一章クリアしてないな
菅笠集にも会ってない

249 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 11:23:35.89 ID:P2K6nNH1r.net
全然関係ないけど、冥人の鎧めっちゃカッコよくない?
1段階目は微妙だけど

250 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 11:27:46.27 ID:DJTm6/UF0.net
>>231
批評に人格否定でレスは最高にダサい
敗北宣言っていい加減覚えろよ

251 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 11:31:03.11 ID:E4AADleU0.net
>>249
吾作の鎧も強化していったら武田信玄で実にかっこいい
時代考証なんて知らん

252 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 11:32:39.44 ID:g1rLbDotd.net
サブクエストを全部潰していくプレイスタイルだと飽きてくるな
メインストーリー進めると出来なくなるサブクエストあるんだろうか?

253 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 11:59:13 ID:MAK+U9goa.net
>>240
スパイダーマンは戦闘おもろかったけどあれはOWでいいかな?

254 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:01:09 ID:Hb5YPM3wr.net
>>253
いいよ

255 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:02:27 ID:JCbd00qVd.net
プリレンダだった2018年のトレイラーからリアルタイムになってもほとんど印象変わらずあまり劣化してないのが凄いわ
風が吹き荒ぶ竹林はさすがにプリレンダじゃないと厳しいけど、そこ以外はプリレンダムービーと遜色がない

256 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:06:28 ID:zSYzk4NId.net
ゼルダも戦闘面白い
3年以上経った今でも闘うために動き回ることがある

257 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:08:54 ID:9VZ2psXad.net
ラスアス2で埋まったハードルやぞ

258 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:11:04 ID:bVZhpTWj0.net
いやいや絶対オデッセイの方が面白い
ゼルダは知らん

259 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:11:27 ID:Xm+UPztXd.net
敵の種類が少ないのは100歩譲っていいとしてもボス戦も同じモーションのしかいないのはゴミ

260 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:11:44 ID:P2K6nNH1r.net
>>251
分かる

侍、というよりSAMURAIって感じのゲームよねこれ
だからこそ自由の幅が広がってるんだろうけども

261 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:14:51.75 ID:wIr/kxyYd.net
オデッセイはカサンドラとアレクシオスでそれぞれ2周ずつやって500時間近く遊んだな
スクショは600枚程撮った
ツシマはまだ100時間行かないくらいだけど、スクショは500枚近く撮ったし難易度上げて2周目もやって黒澤モードでもやるから結構遊べそう
ブレワイはWiiUで120時間、Switchで210時間、PCで150時間遊んだけど、ツシマ遊び尽くしたらまた遊ぶ予定

262 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:17:04.43 ID:MYN7xj4xp.net
暇そうで何より

263 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:18:40.55 ID:P2K6nNH1r.net
>>261
スクショ見たい!

264 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:25:26.61 ID:L1pXo4KLd.net
>>263
本スレでちょいちょい上げてて評価も貰ってるよ

265 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:26:01.18 ID:P2K6nNH1r.net
>>264
ありがとう、行ってくるわ

266 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:28:52 ID:1/3Q5MsFd.net
>>240
ニーアはそこに並べないで欲しい

267 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:32:04.40 ID:zSYzk4NId.net
>>261
ブレワイのPC版ってどうやってやったんや?

268 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:46:00.31 ID:o+T1Npaz0.net
PS2時代から提唱してきたインタラクティブムービーが形になって来たな
まあインタラクティブムービーはタイムギャルですでに完結してるとは思ってるけど

269 :261:2020/07/31(金) 12:53:53.97 ID:X4sVTzwhd.net
>>267
WiiUのディスクからデータ吸い出してCEMUっていうWiiUエミュレーターで遊ぶ
4K60fpsで遊べるし、煩わしい耐久とかがんばりゲージとか天候デメリットとかオフで遊べたりする
YouTubeでCEMUゼルダで検索してみるといいよ

270 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 12:58:34.80 ID:dgartWuV0.net
>>78
レビューなんてみんな個人の感想だろ

271 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 13:20:25 ID:MYN7xj4xp.net
アサオデとツシマの話なのに

急にソニーガーとか言い始めて拗らせすぎだろ
なんでも韓国言い始める50代の職場のジジイ思い出したわ

272 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 13:25:39.23 ID:Kh/dsIq90.net
アサオデより凄いって時点でものすごいゲームだと思うんだが・・
ツシマは未プレイだけど、
ブレワイもアサオデもトップクラスのゲームであることには変わりない
差があるとしたら好みレベル

273 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 13:27:48.33 ID:RrSGnlg90.net
吸い出しとかそういう話題嫌うやつも多いのにようやるわ

274 :261:2020/07/31(金) 13:31:01.83 ID:gZbQwTUi0.net
>>273
違法ダウンロードはダメだけど、自分の持ってるディスクならまったく問題なくね?
音楽をCDからPCに保存するのと同じ

275 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 13:39:22.34 ID:1/3Q5MsFd.net
グレーゾーンな話題だしあんまり言いふらすもんじゃないと思う

276 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 13:42:02.81 ID:wrT14gJca.net
>>264
手間変わらないんだからこっちにも貼って

277 :261:2020/07/31(金) 13:52:24.45 ID:z+j6XRFad.net
グレーなのか
個人で楽しむ分にはDVDとかのコピーは問題ないからゲームデータ吸い出しも自分の買ったディスクで個人で楽しむには問題ないって認識だったわ
すいませんでした

278 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 13:56:23.70 ID:uUshfcQTa.net
>>264
本スレで写真なんて全然貼られてないぞ

279 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 14:03:14.97 ID:d7JwUh4+0.net
エミュレータも違法の可能性あるんじゃ?
そのソフトどうやって作ったの?

280 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 14:15:04.74 ID:E9v7JPFgM.net
DVD等のコピーも著作権に引っかかるぞ
まぁ今はどうなのかはよく知らない、でも大手を振ってやっていい事じゃないからな

281 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 14:47:57 ID:rFRzcCFXd.net
確か他人に貸したり売ったりアップロードしない限り個人で楽しむ分には違法じゃないはず
製品版は大事に保管しといてコピーしたディスクで視聴とかは大丈夫

282 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 14:49:01 ID:rFRzcCFXd.net
>>279
エミュレーター自体は違法じゃない
普通にcemuの公式サイトでエミュレーター配布してる

283 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 14:55:06 ID:E9v7JPFgM.net
>>281
そうだっけ
コピーガードとか破ってコピーするのは危ういという認識だった
直接録画、今ならキャプチャーソフトでの録画も?良いのかな?
まぁこれ古くはレンタルCDのダビングからvtuberの配信許可云々と全部繋がる話で業界版としては面白い話題だけどツシマスレでは詮無きことか

284 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 17:00:48.86 ID:Kh/dsIq90.net
大原則として、個人的な複製は認められてるから
自分が持ってるもんをコピーするのはDVDだろうがゲームだろうが全然かまわない。

エミュレータもそれだけなら合法
ただし、ゲーム機本体側にBIOSやらOSのソフトが入ってるわけだよね、
それは自分が持ってるゲーム着からコピーするなら合法だけど
現実にそこからデータ抜いてる人間なんてほとんどいないだろう
結果的に世の中で使われているエミュレータの大半は違法だね

285 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 17:20:45 ID:4nKD0MTv0.net
どこかで見たいつものアレねって感じ
和風でアサクリ作れって言われてたからその需要には応えただろう

286 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 17:48:39.77 ID:EH3VFX4MM.net
>>281
数年前から映像データの吸出し(リッピング)は違法だよ、個人とか営利関係なく
音楽データはJASRACが著作権者にコピー分を想定したマージンを支払っているので合法
つべは原曲を流さないやってみた系の動画の配信までは許可されている

287 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 17:53:04.63 ID:LnIovXQ80.net
和風アサクリ、探索面は良くも悪くもアサクリ
戦闘とストーリーは割と頑張ってる

288 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 20:08:33 ID:0xxPDnir0.net
いつも煩いproちゃんがツシマ起動中は結構静かに動作しているのは評価点だったわ

289 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 20:25:36.20 ID:1DoRWbO+0.net
いやめっちゃ煩いんですがPro
ホライゾンほどではないけど

290 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 20:32:47.18 ID:g1/PDDp/d.net
まじ?
俺のproちゃんまったくうるさくないわ
弟のノーマルPS4も静か
個体差かな?

291 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 20:37:33.93 ID:LnIovXQ80.net
個体差もしくは埃が溜まってるもしくは縦置きしてる

292 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 21:28:49 ID:ykd5xHIyM.net
あまりにうるさいから掃除した上でまわりに遮蔽物立てた

293 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 21:38:51.19 ID:zcMek0fG0.net
>>292
PS4の寿命縮むぞ

294 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 22:15:54.38 ID:TS0SjZn00.net
ツシマやった後他の洋ゲーやるとすげー可愛く見える不思議
ゲームが不細工だらけになるとリアルの女がすげー可愛く見えるようになるかもな

295 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 22:27:16.12 ID:6gDDu9MJK.net
PS4版での意見を反映したPS5版対馬に期待してる。
プレイキャラをメイキング出来るようにするとか
落葉や草が常にやたら動きまくらないように動きを抑えるように出来たりとかしてほしい

296 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 22:57:06 ID:Hb5YPM3wr.net
んなことしたら台無しってもんじゃないな

297 :名無しさん必死だな:2020/07/31(金) 23:00:55.94 ID:3NLlhwik0.net
ゼルダ上げしたいだけの豚スレ

298 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 01:21:09.10 ID:lUTFlquw0.net
>>295
このゲームプレイした上でその感想なら、マジでセンスないぞそれは

299 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 01:38:50.73 ID:/DGUezTxd.net
>>298
確かにw

300 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 05:02:15.69 ID:4sdrgZU00.net
>>1
日本舞台の侍忍者アサクリってずっと望まれてたからこれで良いんだよ
ユーザーの期待通りのゲームなんだよ
シナリオもそこそこだし

301 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 05:08:34.97 ID:o8hjUNLx0.net
時代遡れば日本舞台でもう何作か作れそうだよね
これだけ好評なら続編は確実だろうし

302 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:38:13 ID:b4YzycN10.net
朝鮮の方には辛いだろうね

303 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:48:03 ID:fgmzzf1k0.net
持ち上げられすぎだよな
オクトパの悲劇と同じ

304 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:29:18 ID:cVkrx7cE0.net
>>218
ゴキガイジ涙目

305 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:32:07 ID:A6v0lNFZa.net
>>303
あれも凡ゲーの癖に持ち上げられてたよな
まあクソエニは工作員がいるから大抵そうなんだけど

306 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:50:21.46 ID:ZPnjV1Vi0.net
ロードはマジで素晴らしい。グラも人間以外は最高
戦闘も強くなってしまうまでは後ろからブスっといくか正面からか、弓でとか考えて
普通に面白い攻略になるけど中盤以降は正面切って一騎討ちからのゴリ押しが楽すぎるけど
良い出来なので次作は蜂や火薬樽とかそういう仕掛けが背景とごっちゃになって使う気なくすから何とかして
移動は馬のオート移動追加と高所の下りが面倒すぎるからパラセール的なのが欲しい。あの世界なら凧でいいやん
次作は忍者ゲーで良いと思うよ。外人大好きだし忍者なら多少何やっても許される世界観だしw
タッチパッドは勝手に動いて笛とか納刀誤爆がウザいから禁止しろ

307 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:27:12.16 ID:liQNaQYep.net
steamでニンジャシミュレーターとサムライシミュレーターがもう直ぐ出るね
かなり楽しみ

308 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 11:58:07 ID:Xmq7kOwA0.net
またみんな大好きツシマスレかw

309 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 12:01:46.14 ID:e5pMWbbY0.net
忍者でアサクリやりたい
絶対楽しいでしょ

310 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 13:13:36 ID:pAZGIAgka.net
>>309
つ隻狼

311 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 13:15:58 ID:liQNaQYep.net
セキロは世界観狭過ぎ(マップも)

312 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 14:05:15 ID:qOEk1oUGp.net
アクションアドベンチャーとオープンワールド比べて世界観狭すぎとかいうのはアホすぎ

ツシマに対して敵の種類が sekiroより少ない、ボスのパターンを sekiro並みにしろとか言うのが的外れなのと同じ

313 :名無しさん必死だな:2020/08/02(日) 00:34:27.37 ID:KBYODAif0.net
女キャラがブサイクすぎて萎える

総レス数 313
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