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[ゴキ]Halo Infiniteの製品版では高解像度テクスチャなどを実装予定。[悲報]

1 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:39:54.11 ID:aJNGtaAl0.net
https://wpteq.org/news/post-62823/

Halo Infiniteの製品版では高解像度テクスチャなどを実装予定。

マイクロソフトはXbox Games Showcaseの中でHalo Infiniteのキャンペーンプレイ映像を公開しました。
IGNのインタビューによるとこの映像のビルドは開発中のものであり、、グラフィックスは今後良くなるとのこと。

「現在世界的なパンデミックの最中に置かれており、現在は7月です。発売のホリデーからかなり遠くにいます。あなたはまだ開発中の物を見ています。」

「Xbox Series Xのすべての機能とグラフィックスリアリティを配信で紹介するのは困難です。」

Halo Infiniteのグラフィックスの見栄えが良くないということについてもグリーンバーグ氏は言及し来る返し見た目が良くなることを強調しました。

「もう一ついっておきますが、これは開発中の物です。ビルドチェックは毎週行われ、毎週進捗状況が確認出来るため、今から発売までの間どんどん良くなってくると思います」

グラフィックスの改善はこれだけではありません。343 Industriesはゲームリリース後レイトレーシング対応アップデートなどを計画しています。

2 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:40:54.74 ID:LLw0C99od.net
これ...
発売時はクソグラのままってことだろ
おせえよ

3 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:42:12.10 ID:aJNGtaAl0.net
>>2
レイトレがリリース後にアプデされるって書いてありますね

4 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:43:28.78 ID:2UDh+or70.net
ちゃんと読むとテクスチャ高解像度化するなんて書いてない

5 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:43:33.71 ID:2EDuymYj0.net
なんだコロナじゃ仕方ないね。ゴキの味方ソニーもそれならやもえないと言うだろう

6 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:43:40.85 ID:8ThiO/t80.net
うん、じゃあ何でセルフネガキャンにしかならんもん出したのよ

7 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:44:09.31 ID:aJNGtaAl0.net
Halo Infiniteは、Xbox Oneとそれよりも新しいファミリーのコンソールとPCで、驚くべきグラフィックとワールドクラスのクロスプラットフォームでのプレイで、素晴らしい体験を提供します。
また、Xbox Series Xおよび対応PCでは、最大4K/60FPSのキャンペーンや、ロード時間の大幅な短縮などの機能強化を行い、次世代ゲームの先駆けとなるシームレスなゲームプレイをお楽しみいただけます。

*4K Ultra HDは、Xbox One X、Xbox Series X、および対応PCでのみご利用いただけます。

8 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:44:35.25 ID:2EDuymYj0.net
>>6
アホ?PS対策に決まってんだろ。魔法の製品版じゃあPS5超えてるんだが

9 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:44:52.61 ID:WtWvsFCA0.net
同じ内容のスレ2つ立ってるやん

10 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:45:25.17 ID:LLw0C99od.net
>>9
しかも二つとも嘘という

11 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:47:31.80 ID:uzyTPq2Ra.net
ゴキブリびびり過ぎだろwキャンキャン吠えまくりじゃん

12 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:47:51.86 ID:EkfrC25Lr.net
つまり未完成品売るってこと?

13 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:48:25.56 ID:2EDuymYj0.net
配信だと負荷かかるからテクスチャ低めにしてたらしいよ。つまり製品版では超絶悶絶グラフィックで遊べるよ

14 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:49:10.92 ID:A88uB3+Ad.net
いやホリデーからかなり遠いって無理があんだろ
あと4ヶ月しかないぞ

15 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:50:03.14 ID:8ThiO/t80.net
>>8
後からそんな言い訳したところであれを観た人の心象はもう覆らないよ
一番大事な時期に一番やらかした訳で

16 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:50:57.09 ID:2LZ6pwVI0.net
あー出た出た
またMSの大嘘が

17 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:51:08.99 ID:LLw0C99od.net
ソースはファンボーイブログの妄想かよw
アーロングリーンバーグもんなこと一切言ってないわw

18 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:52:31.76 ID:2EDuymYj0.net
後から本体画像出してるとこに言われたくねーなw、そのくせPS5はロードも10秒のデモ出してるじゃん

19 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:52:44.74 ID:EQEZol3R0.net
改善されるといいな

Halo Infinite is a graphical dissapointment.
https://www.youtube.com/watch?v=f_PFe8C0v8E

20 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:53:36.59 ID:05kWMIvp0.net
発表まで半年もないのによくこんな映像を目玉に持ってきたな

21 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:54:57.60 ID:PurIVnVf0.net
>>17
IGNの元記事でも低解像度テクスチャについて触れてるが

22 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:55:03.67 ID:uzyTPq2Ra.net
まあヘイロー発売前にイベントやるだろうし高解像度テクスチャ+レイトレでガラッと変わる物出すだろ

23 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:56:10.41 ID:AzF5Ry7Hd.net
ディスクの容量足りないんじゃね

24 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:57:14.05 ID:cv0r6LQP0.net
マイクロソフトもあれはクソグラだと自覚してんだw

25 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:57:50.23 ID:8ThiO/t80.net
あと4Kで観たら意外と綺麗だったから4Kでやれない配信はもうやんない方が良いよ

26 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:57:51.20 ID:LLw0C99od.net
>>21
テクスチャフィルタリングの精度の問題を直せばええ
高解像度テクスチャ全フィールドに貼り直したら1TB越えるぞ

27 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:58:09.16 ID:2EDuymYj0.net
残念魔法のHALOではホライゾン2より高グラになってる模様

28 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:58:11.83 ID:5jEkUF430.net
後付の高解像度テクスチャってあかんイメージしかない
steamでいつも重い割に変わらん。MODのほうがまし
って言われる始末

29 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:58:19.83 ID:885EkWTb0.net
>>1
そんなもん見せてるから阿呆あつかいされてるんだが
それすら分からんのよなMSの高学歴バカは

30 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:59:10.31 ID:nDnd6D7vd.net
これで安心してSX買えるな。やはり性能は裏切らなかった

31 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:00:34.56 ID:C4zvAOj00.net
レイトレーシングどこぉ?
コブナントの青い血どこぉ?
ノッペリしてない高品質テクスチャどこぉ?
ポップインせずマイクラレベルだと煽られない遠景の岩や木どこぉ?

32 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:00:57.43 ID:cE7qnj+J0.net
こいつらいっつもいいわけしてんな

33 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:01:07.81 ID:uzyTPq2Ra.net
>>26
4Kテクスチャのアプデなんか100GBねえだろ
箱Xでやってるわ

34 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:02:02.31 ID:hB/eHpUf0.net
もうここから逆転難しいんじゃないの?

35 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:02:50.94 ID:EQEZol3R0.net
>>31
Halo全盛期を作ったバンジーのスタッフどこぉ?w

36 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:03:35.51 ID:TO9DoBRy0.net
想像以上にガタガタやな☺

37 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:06:12.59 ID:0P+l4aQp0.net
>>19

https://i.imgur.com/NicjtEu.jpg

38 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:08:01.66 ID:VKfIXZ5J0.net
でもpopinは修整不可ですよね
ultrahd60fpsは維持できるんですかね
ただの対症療法ですよね

39 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:08:12.06 ID:uq0+j9jw0.net
だったらなんでしょぼいのを発表したのかね

40 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:08:17.80 ID:2wU+K9Waa.net
>>19
テクスチャ張り替えで直るとは思えんな

41 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:11:17.09 ID:f9f6+eal0.net
アーロングリーンバーグは毎回やらかしてるんで信用できない

42 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:12:22.20 ID:2UDh+or70.net
チカ(中身ニシ)くんに人気のこの天然記念物ガチチカブログ
昨日の公開映像が低解像度テクスチャだとソースにも書いてもないことを書き出したんだけど

Halo Infiniteの製品版では高解像度テクスチャなどを実装
https://wpteq.org/news/post-62823/

ヘイロー袋叩きのするのすごいわ
ほんとはMSアンチなのかな(´・ω・`)?

たぶん配信本編と、配信後の個別がごっちゃになってるだけだとは思うけど

43 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:12:32.79 ID:aJNGtaAl0.net
4K/60FPSのキャンペーンや、ロード時間の大幅な短縮などの機能強化を行い、次世代ゲームの先駆けとなるシームレスなゲームプレイをお楽しみいただけます。

楽しみやなぁ

44 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:14:49.60 ID:FJ5UYTddp.net
発売4か月前にして未だに実機映像出せずに高性能PC使用
しかも360レベルの糞グラ、低性能すぎてレイトレ実装の目処すら未だに立たずに発売後とお茶を濁す
カタログスペックだけ高性能で、実効性能低すぎ箱尻ワロタwww

45 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:17:06.36 ID:z/qjEMOhp.net
>>43
前世代のギアーズを箱SXで最適化してもロード激長13秒、ファーストヘイローですらポップアップ多発
箱尻のSSD低性能すぎて期待してるやつなんか誰もおらんぞw

46 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:20:00.80 ID:2EDuymYj0.net
馬鹿だな魔法のHALOを信じろ

47 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:21:14.61 ID:2EDuymYj0.net
ゴキブリ総動員で焦りすぎw、まあ見てなって

48 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:24:15.95 ID:2EDuymYj0.net
https://i.imgur.com/eoR3fm6.jpg

グラフィック改善って言ってんじゃんゴキブリ嘘つきw

49 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:28:03.23 ID:2QRxmeYc0.net
あの映像はソニーに疑心暗鬼させるための罠だろ
なかなかの軍師よ

50 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:29:05.17 ID:2EDuymYj0.net
https://i.imgur.com/7aTv8sw.jpg

「毎週私は343の進捗状況を確認し、彼らが現在実行している作業が提示された作業と大きく異なることを保証できます。」

「ファンの大多数が気に入った」

ゴキブリ死亡

51 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:33:08.84 ID:uzyTPq2Ra.net
ゴキブリ>>グラフィック改善なんか言ってない!

焦り過ぎてホラ吹いてやんのww

52 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:37:46.58 ID:2EDuymYj0.net
MS「ソニーが対抗するかもしれないからHALOは低いテクスチャにして一時的に非難されるパターンでいくぞ」

343「アイアイサー!」

ゴキブリ&クソニー「うわ、ショッボ!これは勝ったわ」

MS「実は低テクスチャだったんだよ、引っ掛かったな」

ゴキブリ&クソニー「やられたわ…。」

こんな感じだぞ今の流れ

53 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:38:20.91 ID:KgN6TuKqa.net
予定って何だよwww

54 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:38:27.75 ID:LLw0C99od.net
>>51
低解像度テクスチャ←ソースに存在せず

デマスレでした....

55 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:38:56.53 ID:LLw0C99od.net
>>52
低解像度テクスチャ←ソースに存在せず

デマスレでした....

56 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:43:04.43 ID:2LZ6pwVI0.net
ソニーを騙す前にユーザー失望させてどうするw

57 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:43:19.32 ID:/XPakiypp.net
マイクラのSuper Duper Graphics Pack待ってたんですけど?
この予定は中止されないの?本当に?

58 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:50:43.65 ID:PurIVnVf0.net
>>55
低解像度テクスチャについての質問にグラ改善するって言ってるんだからデマじゃねーだろ

59 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:01:54.33 ID:3SDAV+kX0.net
いくら高解像度テクスチャーに変えたとこでこれが次世代レベルのグラになるわけないだろw

https://i.imgur.com/TCeQLCl.jpg

60 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:03:30.91 ID:1SzmEzaY0.net
元がヘボいテクスチャを高解像度にしたところでなにか変わるのか?

61 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:05:24.38 ID:2EDuymYj0.net
残念魔法のHALOではホライゾン2より高グラになってしまう

62 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:09:00.12 ID:uzyTPq2Ra.net
>>54
理解できる頭がなくて草

63 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:10:39.07 ID:5YfcsXyPd.net
テクスチャ貼り遅れはテクスチャ解像度上げても直らんよ

64 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:13:47.41 ID:pQPqOFqT0.net
ゲームプレイ自体が死ぬほどつまらなそうだったんだけどそこは直るの?

65 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:14:38.82 ID:a09/eYtVM.net
HALOは今までも開発中はショボいから心配はしていない
とは言ってもあのビルドでドヤ顔すんなやっては思うけどな

66 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:16:05.18 ID:hFqAN6BQ0.net
言い訳しなきゃいけない状態で公表したって事は予定通り進んでないって事なんだよ

67 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:16:48.36 ID:IgiC9/dZM.net
信用する人いるとは思えない

68 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:17:08.45 ID:pQPqOFqT0.net
なんかダサいよなぁ
今世代トップクラスの美麗グラを披露してから「ここより更に綺麗になります!」だったらカッコいいのに
言い訳ばかりで心底ダサい

69 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:18:43.79 ID:M/nlk/DR0.net
ゲーム自体がつまらなそうなんだけどそれは直るの?

70 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:21:56.29 ID:f6TcDZcGM.net
あのクソグラを自信満々に「満足いただけると思います」って発表してる時点でなあ……

71 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:25:39.94 ID:Gds9Qjxq0.net
見苦しすぎて草
豚の言い訳大喜利に爆笑

72 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:36:44.62 ID:v8OK8O7p0.net
ある意味今の段階で叩かれた方が危機感が生まれて良かったのかも知れん

73 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:39:00.83 ID:IHns2taj0.net
いいね

74 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:45:38.42 ID:tHGxIsK10.net
MS(やべっ、今からグラ作り直さなきゃ…)

75 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:51:27.38 ID:cnCqdQdk0.net
うーん…色々払拭するための発表だったろうにその辺で改善見られなかったからってこれ開発中だから!はちょっと理由としては苦しいかなぁ
後から色々言っても言い訳にしか聞こえないし…残念

76 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:09:07.29 ID:eOgpH/2x0FOX.net
デモと言っても作るのに時間かかるからな
ただでさえコロナで忙しくなってんのに
本編の開発止めてまで今のビルドのデモ作ってる暇もないわ
なので半年前のビルドを出したんだろうな
最終的に綺麗になるなら半年前の出来なんてどうでもいいわ
それ言ってたら他のゲームも未完成の状態はショボいからな

77 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:21:13.98 ID:gaXJnQXT0FOX.net
>>76
良いわけねーだろ
今のところ発表会ではPS5にボッコボコに負け続けてるんだから払拭しないといけなかったのにな
今のところ箱SXは完全に口だけ番長

78 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:24:51.53 ID:Sv4ERBfL0FOX.net
キャンペーンのオンライン4人COOP、分割画面COOPが原因だろうから無理だろ
アンチャラスアスが綺麗なのはオフラインだけでオンラインになると糞グラになるのと同じ

MSはソニーのように極狭マップ、極小敵、エフェクト皆無のグラフィックに特化した詐欺ゲーを作ることを覚えるべき

79 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:32:24 ID:wnjM67eY0FOX.net
あのゴリラでシコってんのかMSヲタは

80 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:33:43 ID:QMOJWjQ4aFOX.net
>>78
やめたれw

81 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:42:53 ID:7vxuZrYQ0FOX.net
予算いくらでも使えるようなMSのフラッグシップIPでも全然作りきれてないとかもうコストかかりすぎてお先真っ暗やろ

82 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:47:33.86 ID:udalXMk/0FOX.net
レイトレも発売後のアップデートで実装予定だっけか
もうむちゃくちゃだわw

83 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:48:21.49 ID:udalXMk/0FOX.net
>>19
サムネイルの時点で悲しいw

84 :魔(´ー ` )神 :2020/07/26(日) 00:52:33.47 ID:bM+2dX/i0FOX.net
何でこの出来で発表会を開こうと思ってしまったのか(笑)
もう少し出来てから、生配信ではなく収録された物を公開すれば良かったのに。

85 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 01:01:27.20 ID:k6ml0vBAdFOX.net
>>76
まず半年前ってのがデマだからな

86 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 01:09:10.06 ID:ursQkmPU0FOX.net
HaloギアーズよりFORZA HORIZON新作の方が正直楽しみだ
Haloは安定した面白さをくれればそれでいい

87 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 01:11:27.37 ID:/SXY/T8k0FOX.net
Halo 5はE3デモの時点ではフレームレート不安定だったんだよな
画の作り直しは今更間に合わんが最適化や画質設定の変更ぐらいなら間に合う

問題はグラフィックの最大レベルでもショボいのか
それとも不安定な開発途上版で60fps安定動作を見せるために描画設定を下げたのか

キャラクターのライティングの不自然さはレイトレベースで何処が暗くなるのかをちゃんとやれば改善することも出来るはずだが
それすら発売時に間に合わないようなら開発状況は相当ヤバイ

88 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 01:58:48.04 ID:TMmI7+NF0FOX.net
今からw

89 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 02:12:13.06 ID:0G6Z6QKp0FOX.net
やっぱりあのデモはクソグラなんじゃん
やたら綺麗だ綺麗だ擁護してた奴いるよな

90 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 03:36:28.98 ID:C1hgX1N20FOX.net
>>25
The Game Awardsは4K配信あったから多分、ストリームで帯域を消費しすぎないようWFHに配慮してたんじゃないか

91 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 05:57:18.57 ID:EgrMphuC0FOX.net
>>25
4Kで見たけど繊細になっただけだったな
むしろポップインが目立って気になった
イベントシーンは綺麗だったから元の映像ソースが悪すぎたんだろうな

92 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 07:50:08.25 ID:bqtXVPKM0FOX.net
これから死ぬ気で追い込み掛けるんだろうか。
500億出してあの出来じゃ許されないだろ

93 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 09:26:59.90 ID:CwqE3sVupFOX.net
なんというか開発状況が恐ろしくグダグダなのは察したよ
現段階でまともなプレイ映像を出せないぐらい出来てないんだな
つっても発売日まで殆ど日数も無いんですけどね

もうプライド捨てて延期しろ

94 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 09:43:31.36 ID:QzgwCXs3MFOX.net
MSは発表が下手すぎ

95 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 09:58:08.56 ID:0OS7HfDr0FOX.net
海外AAA開発って規模が大きくなり過ぎて収拾付かなくなってない?
Anthem作ったBioWareもグダグダの内情暴露されてけど

96 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 10:00:57.89 ID:3x7UwWN40FOX.net
まあなんだかんだHaloだし期待しとくわ

97 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 10:03:51.87 ID:YxUnK7nA0FOX.net
アンセム臭しかしなくなったな

98 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 10:36:03.54 ID:X42hUSbJ0FOX.net
>>95
Haloのデザイナーがレトロスタジオに移ったりしたし
343もHaloの開発途中でコアスタッフ抜けてる話チラホラあるからな

MSはSIEの傘下スタジオよりも労働環境良さそうに見えるけど
それでもやっぱりAAA開発には無理が色々ありそうな気がする

99 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 10:40:00.85 ID:Mcb/+3mTdFOX.net
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-halo-infinite-gameplay-demo-analysis

DFの説教を期待してたがなんか逆の結果に…
XSX版は動的照明に変更してレイトレ実装中のようなこと言ってるけどそれってどんだけ凄いの?
難しくてよう分からんわ

100 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 10:47:18.89 ID:gvy6cWsKpFOX.net
ただの動画でブリ虫が震えてるのはなんで?

101 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 11:28:08 ID:+LoLANCFpFOX.net
gears4もベータ配信された時テクスチャとかいろいろ実装されてなくて
クソグラクソグラ言われまくってたな

102 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 11:38:42.26 ID:5QKupwmO0FOX.net
>>84
前回ゲームプレイを見せろの声に応えてたのが
生配信だからなぁ、MSは阿保だな誰も未完成な物を生配信しろなんて言ってないのにやっぱなんか噛み合わない。

103 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 12:11:26.63 ID:I7Im6yIZ0.net
>>99
Haloはダイナミックライティングシステムで動いている。
ごれは静的ライティングよりリィアリティがまし柔軟性が高まる利点がある。
今回のデモでは太陽は地平線の高さに近く、丘や木がたくさんある
そのため大部分が直接照明が当たることがない。
一般的に影の領域を正確に表現するのは弱い。
そこで同じ問題を抱えたMetro Exogusではレイトレーシングのグローバルイルミネーションで解決している。
UE5ではルーメンシステムCryEngineではSVOGIも同じ目的で使わる。
Haloもこれを使えば劇的に見た目が変わるだろう。
ただこれらの手法はレンダリングに非常にコストがかかるので妥協が必要。
XBOXoneやoneXでは無理だがXBOXSXのはハードウェアレイトレがある
それを使えば反射などの他の側面に加えて、グローバルイルミネーションに力が割かれるだろう
しかしRT4k60はXBOXSXの能力をはるかに超える可能性がある。
4Kで古いライティング技術を使うかあるいは1440pで次世代ライティング技術を使うか答えは明らかだ。

こんなところか
4k60fpsの看板おろして出直して来いってことだな

104 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 13:17:50.72 ID:T9xVcqm30.net
>>98
343抜けてレトロに行ったデザイナーは4〜5で不評だった(そして最新作で公式サイドにも否定された)キャラデザ担当だったからな。お前の仕事は失敗だったと会社に言われりゃそりゃ辞めざるを得ないだろう

105 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 13:21:06.61 ID:bfMOjKka0.net
フィル「25テラフロップスの画像を現存する画面で表現するのは不可能です!キリッ」

106 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 13:26:21.98 ID:/SXY/T8k0.net
>>104
あの人が5のスパルタンたちをデザインしたのか
それとも他の人がデザインしたキャラをモデリングしたのかはハッキリしないけど
スパルタンロックのデザインとかはメトロイドプライムの方が似合いそうな方向性ではある

107 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 13:31:54.47 ID:5x+L5aFU0.net
ヘイロー、フォルツァで覇権とれるんならとっくに取ってるはずなのに何故かこれらがPSの牙城を崩すと思い込んでる信者さん
 

108 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 14:55:14.45 ID:w/l6SFm50.net
>>1
別に悪くはないと思ったがね

これがSWITCHのゲームだったらだけど
雲ショボくて空とか色ベタだし

109 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 18:39:51.55 ID:1t0aUrCTp.net
free版はテクスチャ無しとかの未来あるかな

110 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 18:57:41.81 ID:YNAyNFm30.net
Haloそんなにショボいかねぇ?おれはかなり綺麗だと思ったしワクワクしたんだけどな
おれの感性がみんなと違うのかね、なんか残念だわ

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