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[ゴキ]Halo Infiniteの製品版では高解像度テクスチャなどを実装予定。[悲報]
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:39:54.11 ID:aJNGtaAl0.net
- https://wpteq.org/news/post-62823/
Halo Infiniteの製品版では高解像度テクスチャなどを実装予定。
マイクロソフトはXbox Games Showcaseの中でHalo Infiniteのキャンペーンプレイ映像を公開しました。
IGNのインタビューによるとこの映像のビルドは開発中のものであり、、グラフィックスは今後良くなるとのこと。
「現在世界的なパンデミックの最中に置かれており、現在は7月です。発売のホリデーからかなり遠くにいます。あなたはまだ開発中の物を見ています。」
「Xbox Series Xのすべての機能とグラフィックスリアリティを配信で紹介するのは困難です。」
Halo Infiniteのグラフィックスの見栄えが良くないということについてもグリーンバーグ氏は言及し来る返し見た目が良くなることを強調しました。
「もう一ついっておきますが、これは開発中の物です。ビルドチェックは毎週行われ、毎週進捗状況が確認出来るため、今から発売までの間どんどん良くなってくると思います」
グラフィックスの改善はこれだけではありません。343 Industriesはゲームリリース後レイトレーシング対応アップデートなどを計画しています。
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:40:54.74 ID:LLw0C99od.net
- これ...
発売時はクソグラのままってことだろ
おせえよ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:42:12.10 ID:aJNGtaAl0.net
- >>2
レイトレがリリース後にアプデされるって書いてありますね
- 4 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:43:28.78 ID:2UDh+or70.net
- ちゃんと読むとテクスチャ高解像度化するなんて書いてない
- 5 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:43:33.71 ID:2EDuymYj0.net
- なんだコロナじゃ仕方ないね。ゴキの味方ソニーもそれならやもえないと言うだろう
- 6 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:43:40.85 ID:8ThiO/t80.net
- うん、じゃあ何でセルフネガキャンにしかならんもん出したのよ
- 7 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:44:09.31 ID:aJNGtaAl0.net
- Halo Infiniteは、Xbox Oneとそれよりも新しいファミリーのコンソールとPCで、驚くべきグラフィックとワールドクラスのクロスプラットフォームでのプレイで、素晴らしい体験を提供します。
また、Xbox Series Xおよび対応PCでは、最大4K/60FPSのキャンペーンや、ロード時間の大幅な短縮などの機能強化を行い、次世代ゲームの先駆けとなるシームレスなゲームプレイをお楽しみいただけます。
*4K Ultra HDは、Xbox One X、Xbox Series X、および対応PCでのみご利用いただけます。
- 8 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:44:35.25 ID:2EDuymYj0.net
- >>6
アホ?PS対策に決まってんだろ。魔法の製品版じゃあPS5超えてるんだが
- 9 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:44:52.61 ID:WtWvsFCA0.net
- 同じ内容のスレ2つ立ってるやん
- 10 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:45:25.17 ID:LLw0C99od.net
- >>9
しかも二つとも嘘という
- 11 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:47:31.80 ID:uzyTPq2Ra.net
- ゴキブリびびり過ぎだろwキャンキャン吠えまくりじゃん
- 12 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:47:51.86 ID:EkfrC25Lr.net
- つまり未完成品売るってこと?
- 13 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:48:25.56 ID:2EDuymYj0.net
- 配信だと負荷かかるからテクスチャ低めにしてたらしいよ。つまり製品版では超絶悶絶グラフィックで遊べるよ
- 14 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:49:10.92 ID:A88uB3+Ad.net
- いやホリデーからかなり遠いって無理があんだろ
あと4ヶ月しかないぞ
- 15 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:50:03.14 ID:8ThiO/t80.net
- >>8
後からそんな言い訳したところであれを観た人の心象はもう覆らないよ
一番大事な時期に一番やらかした訳で
- 16 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:50:57.09 ID:2LZ6pwVI0.net
- あー出た出た
またMSの大嘘が
- 17 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:51:08.99 ID:LLw0C99od.net
- ソースはファンボーイブログの妄想かよw
アーロングリーンバーグもんなこと一切言ってないわw
- 18 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:52:31.76 ID:2EDuymYj0.net
- 後から本体画像出してるとこに言われたくねーなw、そのくせPS5はロードも10秒のデモ出してるじゃん
- 19 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:52:44.74 ID:EQEZol3R0.net
- 改善されるといいな
Halo Infinite is a graphical dissapointment.
https://www.youtube.com/watch?v=f_PFe8C0v8E
- 20 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:53:36.59 ID:05kWMIvp0.net
- 発表まで半年もないのによくこんな映像を目玉に持ってきたな
- 21 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:54:57.60 ID:PurIVnVf0.net
- >>17
IGNの元記事でも低解像度テクスチャについて触れてるが
- 22 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:55:03.67 ID:uzyTPq2Ra.net
- まあヘイロー発売前にイベントやるだろうし高解像度テクスチャ+レイトレでガラッと変わる物出すだろ
- 23 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:56:10.41 ID:AzF5Ry7Hd.net
- ディスクの容量足りないんじゃね
- 24 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:57:14.05 ID:cv0r6LQP0.net
- マイクロソフトもあれはクソグラだと自覚してんだw
- 25 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:57:50.23 ID:8ThiO/t80.net
- あと4Kで観たら意外と綺麗だったから4Kでやれない配信はもうやんない方が良いよ
- 26 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:57:51.20 ID:LLw0C99od.net
- >>21
テクスチャフィルタリングの精度の問題を直せばええ
高解像度テクスチャ全フィールドに貼り直したら1TB越えるぞ
- 27 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:58:09.16 ID:2EDuymYj0.net
- 残念魔法のHALOではホライゾン2より高グラになってる模様
- 28 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:58:11.83 ID:5jEkUF430.net
- 後付の高解像度テクスチャってあかんイメージしかない
steamでいつも重い割に変わらん。MODのほうがまし
って言われる始末
- 29 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:58:19.83 ID:885EkWTb0.net
- >>1
そんなもん見せてるから阿呆あつかいされてるんだが
それすら分からんのよなMSの高学歴バカは
- 30 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:59:10.31 ID:nDnd6D7vd.net
- これで安心してSX買えるな。やはり性能は裏切らなかった
- 31 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:00:34.56 ID:C4zvAOj00.net
- レイトレーシングどこぉ?
コブナントの青い血どこぉ?
ノッペリしてない高品質テクスチャどこぉ?
ポップインせずマイクラレベルだと煽られない遠景の岩や木どこぉ?
- 32 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:00:57.43 ID:cE7qnj+J0.net
- こいつらいっつもいいわけしてんな
- 33 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:01:07.81 ID:uzyTPq2Ra.net
- >>26
4Kテクスチャのアプデなんか100GBねえだろ
箱Xでやってるわ
- 34 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:02:02.31 ID:hB/eHpUf0.net
- もうここから逆転難しいんじゃないの?
- 35 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:02:50.94 ID:EQEZol3R0.net
- >>31
Halo全盛期を作ったバンジーのスタッフどこぉ?w
- 36 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:03:35.51 ID:TO9DoBRy0.net
- 想像以上にガタガタやな☺
- 37 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:06:12.59 ID:0P+l4aQp0.net
- >>19
https://i.imgur.com/NicjtEu.jpg
- 38 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:08:01.66 ID:VKfIXZ5J0.net
- でもpopinは修整不可ですよね
ultrahd60fpsは維持できるんですかね
ただの対症療法ですよね
- 39 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:08:12.06 ID:uq0+j9jw0.net
- だったらなんでしょぼいのを発表したのかね
- 40 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:08:17.80 ID:2wU+K9Waa.net
- >>19
テクスチャ張り替えで直るとは思えんな
- 41 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:11:17.09 ID:f9f6+eal0.net
- アーロングリーンバーグは毎回やらかしてるんで信用できない
- 42 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:12:22.20 ID:2UDh+or70.net
- チカ(中身ニシ)くんに人気のこの天然記念物ガチチカブログ
昨日の公開映像が低解像度テクスチャだとソースにも書いてもないことを書き出したんだけど
Halo Infiniteの製品版では高解像度テクスチャなどを実装
https://wpteq.org/news/post-62823/
ヘイロー袋叩きのするのすごいわ
ほんとはMSアンチなのかな(´・ω・`)?
たぶん配信本編と、配信後の個別がごっちゃになってるだけだとは思うけど
- 43 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:12:32.79 ID:aJNGtaAl0.net
- 4K/60FPSのキャンペーンや、ロード時間の大幅な短縮などの機能強化を行い、次世代ゲームの先駆けとなるシームレスなゲームプレイをお楽しみいただけます。
楽しみやなぁ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:14:49.60 ID:FJ5UYTddp.net
- 発売4か月前にして未だに実機映像出せずに高性能PC使用
しかも360レベルの糞グラ、低性能すぎてレイトレ実装の目処すら未だに立たずに発売後とお茶を濁す
カタログスペックだけ高性能で、実効性能低すぎ箱尻ワロタwww
- 45 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:17:06.36 ID:z/qjEMOhp.net
- >>43
前世代のギアーズを箱SXで最適化してもロード激長13秒、ファーストヘイローですらポップアップ多発
箱尻のSSD低性能すぎて期待してるやつなんか誰もおらんぞw
- 46 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:20:00.80 ID:2EDuymYj0.net
- 馬鹿だな魔法のHALOを信じろ
- 47 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:21:14.61 ID:2EDuymYj0.net
- ゴキブリ総動員で焦りすぎw、まあ見てなって
- 48 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:24:15.95 ID:2EDuymYj0.net
- https://i.imgur.com/eoR3fm6.jpg
グラフィック改善って言ってんじゃんゴキブリ嘘つきw
- 49 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:28:03.23 ID:2QRxmeYc0.net
- あの映像はソニーに疑心暗鬼させるための罠だろ
なかなかの軍師よ
- 50 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:29:05.17 ID:2EDuymYj0.net
- https://i.imgur.com/7aTv8sw.jpg
「毎週私は343の進捗状況を確認し、彼らが現在実行している作業が提示された作業と大きく異なることを保証できます。」
「ファンの大多数が気に入った」
ゴキブリ死亡
- 51 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:33:08.84 ID:uzyTPq2Ra.net
- ゴキブリ>>グラフィック改善なんか言ってない!
焦り過ぎてホラ吹いてやんのww
- 52 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:37:46.58 ID:2EDuymYj0.net
- MS「ソニーが対抗するかもしれないからHALOは低いテクスチャにして一時的に非難されるパターンでいくぞ」
343「アイアイサー!」
ゴキブリ&クソニー「うわ、ショッボ!これは勝ったわ」
MS「実は低テクスチャだったんだよ、引っ掛かったな」
ゴキブリ&クソニー「やられたわ…。」
こんな感じだぞ今の流れ
- 53 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:38:20.91 ID:KgN6TuKqa.net
- 予定って何だよwww
- 54 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:38:27.75 ID:LLw0C99od.net
- >>51
低解像度テクスチャ←ソースに存在せず
デマスレでした....
- 55 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:38:56.53 ID:LLw0C99od.net
- >>52
低解像度テクスチャ←ソースに存在せず
デマスレでした....
- 56 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:43:04.43 ID:2LZ6pwVI0.net
- ソニーを騙す前にユーザー失望させてどうするw
- 57 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:43:19.32 ID:/XPakiypp.net
- マイクラのSuper Duper Graphics Pack待ってたんですけど?
この予定は中止されないの?本当に?
- 58 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 22:50:43.65 ID:PurIVnVf0.net
- >>55
低解像度テクスチャについての質問にグラ改善するって言ってるんだからデマじゃねーだろ
- 59 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:01:54.33 ID:3SDAV+kX0.net
- いくら高解像度テクスチャーに変えたとこでこれが次世代レベルのグラになるわけないだろw
https://i.imgur.com/TCeQLCl.jpg
- 60 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:03:30.91 ID:1SzmEzaY0.net
- 元がヘボいテクスチャを高解像度にしたところでなにか変わるのか?
- 61 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:05:24.38 ID:2EDuymYj0.net
- 残念魔法のHALOではホライゾン2より高グラになってしまう
- 62 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:09:00.12 ID:uzyTPq2Ra.net
- >>54
理解できる頭がなくて草
- 63 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:10:39.07 ID:5YfcsXyPd.net
- テクスチャ貼り遅れはテクスチャ解像度上げても直らんよ
- 64 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:13:47.41 ID:pQPqOFqT0.net
- ゲームプレイ自体が死ぬほどつまらなそうだったんだけどそこは直るの?
- 65 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:14:38.82 ID:a09/eYtVM.net
- HALOは今までも開発中はショボいから心配はしていない
とは言ってもあのビルドでドヤ顔すんなやっては思うけどな
- 66 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:16:05.18 ID:hFqAN6BQ0.net
- 言い訳しなきゃいけない状態で公表したって事は予定通り進んでないって事なんだよ
- 67 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:16:48.36 ID:IgiC9/dZM.net
- 信用する人いるとは思えない
- 68 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:17:08.45 ID:pQPqOFqT0.net
- なんかダサいよなぁ
今世代トップクラスの美麗グラを披露してから「ここより更に綺麗になります!」だったらカッコいいのに
言い訳ばかりで心底ダサい
- 69 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:18:43.79 ID:M/nlk/DR0.net
- ゲーム自体がつまらなそうなんだけどそれは直るの?
- 70 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:21:56.29 ID:f6TcDZcGM.net
- あのクソグラを自信満々に「満足いただけると思います」って発表してる時点でなあ……
- 71 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:25:39.94 ID:Gds9Qjxq0.net
- 見苦しすぎて草
豚の言い訳大喜利に爆笑
- 72 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:36:44.62 ID:v8OK8O7p0.net
- ある意味今の段階で叩かれた方が危機感が生まれて良かったのかも知れん
- 73 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:39:00.83 ID:IHns2taj0.net
- いいね
- 74 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:45:38.42 ID:tHGxIsK10.net
- MS(やべっ、今からグラ作り直さなきゃ…)
- 75 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 23:51:27.38 ID:cnCqdQdk0.net
- うーん…色々払拭するための発表だったろうにその辺で改善見られなかったからってこれ開発中だから!はちょっと理由としては苦しいかなぁ
後から色々言っても言い訳にしか聞こえないし…残念
- 76 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:09:07.29 ID:eOgpH/2x0FOX.net
- デモと言っても作るのに時間かかるからな
ただでさえコロナで忙しくなってんのに
本編の開発止めてまで今のビルドのデモ作ってる暇もないわ
なので半年前のビルドを出したんだろうな
最終的に綺麗になるなら半年前の出来なんてどうでもいいわ
それ言ってたら他のゲームも未完成の状態はショボいからな
- 77 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:21:13.98 ID:gaXJnQXT0FOX.net
- >>76
良いわけねーだろ
今のところ発表会ではPS5にボッコボコに負け続けてるんだから払拭しないといけなかったのにな
今のところ箱SXは完全に口だけ番長
- 78 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:24:51.53 ID:Sv4ERBfL0FOX.net
- キャンペーンのオンライン4人COOP、分割画面COOPが原因だろうから無理だろ
アンチャラスアスが綺麗なのはオフラインだけでオンラインになると糞グラになるのと同じ
MSはソニーのように極狭マップ、極小敵、エフェクト皆無のグラフィックに特化した詐欺ゲーを作ることを覚えるべき
- 79 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:32:24 ID:wnjM67eY0FOX.net
- あのゴリラでシコってんのかMSヲタは
- 80 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:33:43 ID:QMOJWjQ4aFOX.net
- >>78
やめたれw
- 81 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:42:53 ID:7vxuZrYQ0FOX.net
- 予算いくらでも使えるようなMSのフラッグシップIPでも全然作りきれてないとかもうコストかかりすぎてお先真っ暗やろ
- 82 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:47:33.86 ID:udalXMk/0FOX.net
- レイトレも発売後のアップデートで実装予定だっけか
もうむちゃくちゃだわw
- 83 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 00:48:21.49 ID:udalXMk/0FOX.net
- >>19
サムネイルの時点で悲しいw
- 84 :魔(´ー ` )神 :2020/07/26(日) 00:52:33.47 ID:bM+2dX/i0FOX.net
- 何でこの出来で発表会を開こうと思ってしまったのか(笑)
もう少し出来てから、生配信ではなく収録された物を公開すれば良かったのに。
- 85 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 01:01:27.20 ID:k6ml0vBAdFOX.net
- >>76
まず半年前ってのがデマだからな
- 86 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 01:09:10.06 ID:ursQkmPU0FOX.net
- HaloギアーズよりFORZA HORIZON新作の方が正直楽しみだ
Haloは安定した面白さをくれればそれでいい
- 87 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 01:11:27.37 ID:/SXY/T8k0FOX.net
- Halo 5はE3デモの時点ではフレームレート不安定だったんだよな
画の作り直しは今更間に合わんが最適化や画質設定の変更ぐらいなら間に合う
問題はグラフィックの最大レベルでもショボいのか
それとも不安定な開発途上版で60fps安定動作を見せるために描画設定を下げたのか
キャラクターのライティングの不自然さはレイトレベースで何処が暗くなるのかをちゃんとやれば改善することも出来るはずだが
それすら発売時に間に合わないようなら開発状況は相当ヤバイ
- 88 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 01:58:48.04 ID:TMmI7+NF0FOX.net
- 今からw
- 89 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 02:12:13.06 ID:0G6Z6QKp0FOX.net
- やっぱりあのデモはクソグラなんじゃん
やたら綺麗だ綺麗だ擁護してた奴いるよな
- 90 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 03:36:28.98 ID:C1hgX1N20FOX.net
- >>25
The Game Awardsは4K配信あったから多分、ストリームで帯域を消費しすぎないようWFHに配慮してたんじゃないか
- 91 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 05:57:18.57 ID:EgrMphuC0FOX.net
- >>25
4Kで見たけど繊細になっただけだったな
むしろポップインが目立って気になった
イベントシーンは綺麗だったから元の映像ソースが悪すぎたんだろうな
- 92 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 07:50:08.25 ID:bqtXVPKM0FOX.net
- これから死ぬ気で追い込み掛けるんだろうか。
500億出してあの出来じゃ許されないだろ
- 93 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 09:26:59.90 ID:CwqE3sVupFOX.net
- なんというか開発状況が恐ろしくグダグダなのは察したよ
現段階でまともなプレイ映像を出せないぐらい出来てないんだな
つっても発売日まで殆ど日数も無いんですけどね
もうプライド捨てて延期しろ
- 94 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 09:43:31.36 ID:QzgwCXs3MFOX.net
- MSは発表が下手すぎ
- 95 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 09:58:08.56 ID:0OS7HfDr0FOX.net
- 海外AAA開発って規模が大きくなり過ぎて収拾付かなくなってない?
Anthem作ったBioWareもグダグダの内情暴露されてけど
- 96 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 10:00:57.89 ID:3x7UwWN40FOX.net
- まあなんだかんだHaloだし期待しとくわ
- 97 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 10:03:51.87 ID:YxUnK7nA0FOX.net
- アンセム臭しかしなくなったな
- 98 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 10:36:03.54 ID:X42hUSbJ0FOX.net
- >>95
Haloのデザイナーがレトロスタジオに移ったりしたし
343もHaloの開発途中でコアスタッフ抜けてる話チラホラあるからな
MSはSIEの傘下スタジオよりも労働環境良さそうに見えるけど
それでもやっぱりAAA開発には無理が色々ありそうな気がする
- 99 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 10:40:00.85 ID:Mcb/+3mTdFOX.net
- https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-halo-infinite-gameplay-demo-analysis
DFの説教を期待してたがなんか逆の結果に…
XSX版は動的照明に変更してレイトレ実装中のようなこと言ってるけどそれってどんだけ凄いの?
難しくてよう分からんわ
- 100 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 10:47:18.89 ID:gvy6cWsKpFOX.net
- ただの動画でブリ虫が震えてるのはなんで?
- 101 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 11:28:08 ID:+LoLANCFpFOX.net
- gears4もベータ配信された時テクスチャとかいろいろ実装されてなくて
クソグラクソグラ言われまくってたな
- 102 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 11:38:42.26 ID:5QKupwmO0FOX.net
- >>84
前回ゲームプレイを見せろの声に応えてたのが
生配信だからなぁ、MSは阿保だな誰も未完成な物を生配信しろなんて言ってないのにやっぱなんか噛み合わない。
- 103 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 12:11:26.63 ID:I7Im6yIZ0.net
- >>99
Haloはダイナミックライティングシステムで動いている。
ごれは静的ライティングよりリィアリティがまし柔軟性が高まる利点がある。
今回のデモでは太陽は地平線の高さに近く、丘や木がたくさんある
そのため大部分が直接照明が当たることがない。
一般的に影の領域を正確に表現するのは弱い。
そこで同じ問題を抱えたMetro Exogusではレイトレーシングのグローバルイルミネーションで解決している。
UE5ではルーメンシステムCryEngineではSVOGIも同じ目的で使わる。
Haloもこれを使えば劇的に見た目が変わるだろう。
ただこれらの手法はレンダリングに非常にコストがかかるので妥協が必要。
XBOXoneやoneXでは無理だがXBOXSXのはハードウェアレイトレがある
それを使えば反射などの他の側面に加えて、グローバルイルミネーションに力が割かれるだろう
しかしRT4k60はXBOXSXの能力をはるかに超える可能性がある。
4Kで古いライティング技術を使うかあるいは1440pで次世代ライティング技術を使うか答えは明らかだ。
こんなところか
4k60fpsの看板おろして出直して来いってことだな
- 104 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 13:17:50.72 ID:T9xVcqm30.net
- >>98
343抜けてレトロに行ったデザイナーは4〜5で不評だった(そして最新作で公式サイドにも否定された)キャラデザ担当だったからな。お前の仕事は失敗だったと会社に言われりゃそりゃ辞めざるを得ないだろう
- 105 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 13:21:06.61 ID:bfMOjKka0.net
- フィル「25テラフロップスの画像を現存する画面で表現するのは不可能です!キリッ」
- 106 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 13:26:21.98 ID:/SXY/T8k0.net
- >>104
あの人が5のスパルタンたちをデザインしたのか
それとも他の人がデザインしたキャラをモデリングしたのかはハッキリしないけど
スパルタンロックのデザインとかはメトロイドプライムの方が似合いそうな方向性ではある
- 107 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 13:31:54.47 ID:5x+L5aFU0.net
- ヘイロー、フォルツァで覇権とれるんならとっくに取ってるはずなのに何故かこれらがPSの牙城を崩すと思い込んでる信者さん
- 108 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 14:55:14.45 ID:w/l6SFm50.net
- >>1
別に悪くはないと思ったがね
これがSWITCHのゲームだったらだけど
雲ショボくて空とか色ベタだし
- 109 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 18:39:51.55 ID:1t0aUrCTp.net
- free版はテクスチャ無しとかの未来あるかな
- 110 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 18:57:41.81 ID:YNAyNFm30.net
- Haloそんなにショボいかねぇ?おれはかなり綺麗だと思ったしワクワクしたんだけどな
おれの感性がみんなと違うのかね、なんか残念だわ
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