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格ゲー用語意味不明すぎ問題
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:28:26.95 ID:nJqVY/zn0.net
- 中段判定
:立ちガードできるがしゃがみガードできない攻撃判定
因みに上段判定は立ちガードもしゃがみガードもできる、名前逆じゃね?
グラップ
:相手の投げから抜け出す特殊操作、グラップディフェンスの略
納得いかなくても決してgrapple(掴みかかる)の略ではない、というか逆
掴み投げ
:俗語としてはボタン連打でダメージが伸びる投げ技
公式用語としてはAC北斗の拳における全キャラに用意されてる投げの一つ
どちらにしろ「掴み投げじゃない投げ」でも当然相手を掴むので意味不明
他にある?
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:32:16.29 ID:CGWwkSRP0.net
- いくらでもある
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:33:47.06 ID:QNFQed9oM.net
- 俺が感心した格ゲー用語
ぶっぱ
わからせる
もんじゃ
- 4 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:34:24.57 ID:1iRozrKt0.net
- 当て身も由来知らんと意味不明よな
- 5 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:40:54.43 ID:KgklKfQH0.net
- めくりがわからなかった
- 6 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:44:40.49 ID:nafWJelP0.net
- 詐欺飛び
ファジーガード
- 7 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:46:33.97 ID:y8LwU6Uu0.net
- バックステッポ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:48:07.32 ID:wHev2E7q0.net
- 当て身投げも厳密に言うと受け流しとか受け投げだな
- 9 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:49:51.60 ID:y8LwU6Uu0.net
- >>1
ちなみに上段攻撃に関しては、立ちガードもしゃがみガードも出来るが、立ち状態にしか「当たらない」という作品もあったような…
つまり、しゃがんでると当たらないので「上段」みたいな
ま、メスト時代に見たような気がするからてきとーなことかもしれんが
- 10 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:51:41.42 ID:1QRk3nuL0.net
- ザンギュラのスーパーウリアッ上
- 11 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:52:58.03 ID:SyZNvHlg0.net
- アンヌムツベ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:52:58.45 ID:+7zrY81v0.net
- 絶
- 13 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:56:10.83 ID:Fd4SH4jg0.net
- まず、下段と上段があって
スパ2Xだかで鎖骨割りが出た時に、上段でも下段でもないから中段技にしたんだったか?
- 14 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:56:43.81 ID:Sl4OmZj00.net
- 屈伸が煽りとか挑発扱いになってたのが訳分らん
- 15 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:58:30.96 ID:+79Qe8JJa.net
- ВАНГЁ ТОКОБУСЭ(わんひょう とこぶせ)
- 16 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:59:34.36 ID:KpgbCcX+0.net
- >>9
バーチャの上段は立ちガード可能・しゃがみにはスカるという感じではあった
- 17 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:02:24.31 ID:SyZNvHlg0.net
- 逆にしゃがみガードさせられる上段なんてあるの?
- 18 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:03:02.07 ID:RpqyrsHh0.net
- 魔貫光殺砲
- 19 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:03:33.56 ID:E/Q9cD1Nr.net
- F式
- 20 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:05:08.27 ID:6C7tbX8J0.net
- コパコパとかコアコアとか
まぁ俺は格ゲーやってるから分かるけど
プロゲーマーの配信とかなら初心者も見てるんだからこういう用語使うのはどうなのって感じする
- 21 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:06:31.77 ID:+79Qe8JJa.net
- スト3では中段攻撃(リープアタック)は分かりやすく
小さくジャンプして攻撃でしゃがみガード潰せるっていう分かりやすくはなってたな
全然使われない気がするけど
- 22 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:06:59.70 ID:FX6kIS3t0.net
- >>17
特殊中段
相手は上下ガード出来るが自分は相手の上段をスカせる
- 23 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:07:18.18 ID:0YMEXfh80.net
- >>17
2D格ゲーの上段って基本的に立ち攻撃を指すから技の大体は上段で構成されてる
しゃがみガード可能な空中攻撃ってならP4U2のクマの全ての空中攻撃は下段でもガード可能な上段判定だった
あのキャラはコンセプト的に表裏で崩してねってキャラだったから意図的に中下の崩しは取り上げられた感じ
- 24 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:10:12.76 ID:vfhwBrN60.net
- 逆ヨガ。ヨガフレイムも逆になったため意味不明
- 25 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:14:39.88 ID:4cIO/8GO0.net
- フレームで有利
- 26 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:15:32.15 ID:0nHdvlsZ0.net
- ヒット確認
- 27 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:16:58.34 ID:+79Qe8JJa.net
- 本当の初心者はキャンセルという概念の仕様でまず躓く
- 28 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:23:20.35 ID:y8LwU6Uu0.net
- >>16
3d系の方だったっけ?これ
確か2dでもあったような気がするんだが…昔の3rdとかだったかなぁ(うろ覚え
>>27
躓き要素は沢山あったな昔は
難しいコマンドというか、上要素があるコマンドとか意味分からなかったよ
「これ飛ぶじゃん!」って笑
- 29 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:25:08.52 ID:8EHeDXQC0.net
- 「相手の近くで逆ヨガ2回」がいまどれくらいの人に通じるか
- 30 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:33:23.00 ID:hXlwf5fpM.net
- 仕込みとかリーサルとか
最近だとシミーとかあるね
- 31 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:37:25.98 ID:weEy65Xp0.net
- アンジュとか言葉バーチャやるまでは知らなかったしな
アンジュ=アンジュレーションな
- 32 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:42:47.42 ID:hgRn604k0.net
- 空中で体勢立て直すのを
受け身 と呼ぶ事
- 33 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:58:19.42 ID:GcOnJVQ80.net
- いうほど問題か?
- 34 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 23:00:22.33 ID:weEy65Xp0.net
- >>28
立ちスクリューとか普通に考えたら無理だけど一回転させる必要がないってわかって吸えるようになったときの脳汁ヤバかったな
- 35 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 23:08:28.83 ID:gKC5d+Uk0.net
- 上段がしゃがみガードできる理屈はなんとなく
上段攻撃は打点が、しゃがんでるとスカる位置だからかなーと勝手に納得してる
- 36 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 23:10:56.00 ID:iMPWuD4f0.net
- リバーサル
- 37 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 23:20:16.93 ID:a2jlcw+d0.net
- >>10
スト2知ってれば理解可能
- 38 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 02:48:26.75 ID:C0enCJLO0.net
- エリアル一択だろ
- 39 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 02:50:17.88 ID:5DItH2y5M.net
- ワンチャンある
ってのは格ゲー発祥だっけ
- 40 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 03:08:04.73 ID:cYz/ctePM.net
- >>37
でもハイスピードダブルラリアットを指してるとは思わんだろう
- 41 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 03:15:21.31 ID:cLsBq3sD0.net
- >>36
ダウン中に入力しておくと無敵時間がある技とかそんなん
マニアックすぎて格ゲーは衰退したんだな
- 42 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 03:28:05.04 ID:5Lo2Ff9/0.net
- 3rdの「SGGK」だっけ?しゃがみグラップなんたらかんたら
あれはさすがに意味分からんかったわ
だが現役プレイヤーはみんな使ってるらしい
- 43 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 05:14:03.85 ID:JrL7vBSj0.net
- ゲーメストに言葉の整合性なんて期待するなよな
- 44 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 07:26:12 ID:c5i8PGUq0.net
- 何フレって言われてもわかんねーよ普通w
- 45 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 07:45:37 ID:o4uU5H+jp.net
- まずキャンセルから意味不明だよw
- 46 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 08:13:21.65 ID:Oh2pjnq5a.net
- 動画見るまで分からんのは北斗のバスケだろうな
格ゲーなのにバスケって…なるはず
あとは投げ技で吸うとか
\レッゴージャスティーン/
は用語に入りますか?
- 47 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 08:53:36.40 ID:D5IX8TsRM.net
- >>3
格ゲー以外でも使われてるから比較的マシ
- 48 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 08:55:20.10 ID:RvcU7+rd0.net
- 外出時は傘を忘れてはいけない
- 49 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 09:26:56.94 ID:BYVdnks20.net
- 背中の皮をめくってるような感じだから「めくり」なんだぜ
- 50 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 09:44:58.98 ID:lAR6riOR0.net
- 煽り格ゲー用語top tier
・悔しいか?
・さすがに?
・もうわっかったよ
・やめたれw
- 51 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 09:45:38.79 ID:mrGs2Flo0.net
- 俺は昔キャンセルが何なのかわからなくて脱落したな
- 52 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 09:48:39.17 ID:qbRN/dNg0.net
- キャンセルはアクションゲームでも普通に使われない?
- 53 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 10:20:00.63 ID:9fAcyz2n0.net
- 仕込みとかヒット確認とかは格ゲー知らん頃は何を仕込んでんだよとか確認して何をしてんだよとか思ったな
- 54 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 11:15:16.53 ID:LbGGRdIS0.net
- 〇〇式みたいなゲーム毎に覚えなおしになるやつ
音ゲーも結構あるな
ソフランとか名前から全く想像出来ない用語
- 55 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 11:36:28.36 ID:quGPt2Isd.net
- キャンセルはわかるけどフレは無理w
- 56 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 11:39:36.09 ID:gyTaRWNz0.net
- >>52
少なくともマリオやゼルダ、カービィ、マイクラ辺りの説明書・ゲーム内文面情報とかで読める場所では使わないと思う
実質的にキャンセルと同じ事してる場合があったとしても、キャンセルに類する呼称、意図する機能概要、それで得られる有利の例とかが公式から示される事は多分ない
モンハンとかは知らない
- 57 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 11:53:02.66 ID:UE00s/KfK.net
- コンボって言葉、格ゲーから言い出したよね
チェーンコンボとか
- 58 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 12:01:24 ID:UWkbxQ9q0.net
- 格ゲーよりモンキーが暴れまくってるEXVSとか
ずんだ射撃とかキャンセル知ってる上での話みたいなのが多いからな
- 59 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 12:06:57 ID:i3GwQKvia.net
- >>57
前からあったけど用語が普及したのはスーパーコンボからだろうな
SNKは超必殺技
- 60 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 12:25:14.14 ID:yZ3yeBeDd.net
- >>57
ケロッグコンボが先
- 61 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 12:27:49.82 ID:l+is/j4UM.net
- >>13
「しゃがみガード不能技」って呼ばれてたけどバーチャファイターで同様の判定を「中段」って呼んでたのが流用されて定着した。
バーチャの上段はしゃがみですかせるが、2D格ゲーではすかせないのが普通。
その辺りが混乱の元になってる。
- 62 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 18:47:40.94 ID:vAVuqezx0.net
- >>59
Xよりスパ2の〜HIT COMBOが先だな
https://youtu.be/eB7UMu2X2Zc
- 63 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 18:56:21 ID:8yFXM0NX0.net
- 風ステ山ステステステ
- 64 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 20:58:17.25 ID:vAVuqezx0.net
- ステップと言えば台湾ステップとバイアグステップ
- 65 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 23:33:22 ID:BYVdnks20.net
- 敵の攻撃かわす時バックステップでかわすと「見きった」って感じがして楽しい
- 66 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 23:38:10.72 ID:y5THNX6O0.net
- >>10
絶対出るだろなと思ってまあまあ早めに出て満足
- 67 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 23:40:51.22 ID:y5THNX6O0.net
- スト2くらいの底の浅い格ゲーをみんなでやりたい
余計なルールとかもう嫌なんじゃ
- 68 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 23:44:28.45 ID:Eg2Ykf4G0.net
- >>42
すごい、ガードも、グラップも、食える
ブロッキング仕込みで移動投げ入れると相手が投げてたらグラップ、殴ってきてたらブロッキングからスライド対応の通常技が出る
- 69 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 00:17:31.56 ID:3KZzF0qqr.net
- めくり
キャンセル
中段
- 70 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 00:58:05 ID:lgDPSfb+0.net
- >>57
俺が初めてコンボって言葉を目にしたのはマイコンBASICマガジンだかのスト2海外取材企画
日本だと連続技って言ってるけどあっちだとCOMBOって言っててなんかかっけーなみたいな感じのことが書いてあった
アメリカだとナスレバーが主流だとか投げ技嫌われてて使うと凄い顔してcheaaaaapとか言ってくるとかも書いてあった
その時の向こうのプレイヤー代表みたいな感じで記事に出てたのがalexだったはず
- 71 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 01:03:19 ID:nBgiWPYxa.net
- 打撃投げ
- 72 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 02:27:34 ID:To8DAZrW0.net
- さぎ跳び
- 73 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 04:06:13.71 ID:AkI4xKxja.net
- プールで溺死
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