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スペイン語版声優「ゼルダBOTW2の音声収録は量が多く大変だった(過去形)」
- 1 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 06:52:40.29 ID:mZzK/J4yd.net
- 完成は近そう
https://www.gamereactor.eu/zelda-botw-ii-voice-track-recording-is-completed/
- 2 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 06:55:05.45 ID:gb2nGOaj0.net
- 発売は来年かなぁ?
年内は無理だよなぁ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 06:55:27.07 ID:3Gyt+pnvd.net
- これ発表いつだったっけ?
- 4 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 06:59:33.25 ID:W5MbWdaT0.net
- 守秘義務も守れない屑か
- 5 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:00:14.42 ID:8fD4DcgH00707.net
- このゲームってデバッグの量が凄いらしいから問題は制作よりそっちだよね
- 6 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:05:22.12 ID:yRCj9ofS00707.net
- なんかゲームってたまに没音声が入ってるのがあって
ストーリーちゃんと完成させてから収録すればいいのにと思うけど
早いうちに済ませる方が作りやすいとかあんのかな
- 7 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:05:44.11 ID:E8f+ChWY00707.net
- イベントシーンが多いってことなのかね
リンクの代わりに英傑らすげー喋るんだろうか
- 8 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:08:09.85 ID:1prFsoYw00707.net
- さすがに来年でしょ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:10:17.44 ID:Fd6Umx6oM0707.net
- こういうの任天堂は敏感でしょ
今後使われないだろうなこの声優
- 10 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:10:27.20 ID:0yl38Gg200707.net
- アフレコは早い段階で終える
発売が近いことはない
- 11 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:13:09.55 ID:nN4aSuchd0707.net
- 2020はマリオ
2021はメトロイド→ゼルダ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:16:50.95 ID:Otc/cdtrM0707.net
- チケットの期限が切れる前に予約だけさせてくれ
- 13 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:16:58.27 ID:3bbfIJ9E00707.net
- >>6
ブルーファルコーン!
- 14 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:17:02.63 ID:pNe3+VN+d0707.net
- 英傑が普通に出そうなところが考察ポイントだよな
ゼルダ恒例の二面世界やるんじゃね
BotWのマップをベースに
過去ハイラルと未来ハイラルの2マップ作って行き来する
何なら片方リンク操作で
もう片方ゼルダ操作とか
- 15 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:20:22.52 ID:lwicgkD900707.net
- >>13
64のときとGC以降とはファルコンの音声が使い回しとは言うけど
64のときのファルコンってなに言ってるか全然わからんかったけどなあ
GCからはクリアに聞こえるから撮り直したのかと思ってた
- 16 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:24:27.54 ID:8Fiq5/neM0707.net
- 任天堂から怒られそうだなこの声優w
- 17 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:35:06.16 ID:V87mLG4KM0707.net
- ゼルダ操作はねーよ
なぜならゼルダは喋るから
任天堂はゼルダにおいてプレイヤーが操作キャラに感情移入できることを重視してるから
もう性格が形成されてて意思を強くもってるゼルダは操作キャラにはならない
- 18 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:38:44.64 ID:QxmofDH400707.net
- アフレコって任天堂の場合最後の方じゃね
確かムービーとか先に作りこむと後でちゃぶ台返せないから
ミヤホンがそれありきで作るのはダメだって言ってた気がする
- 19 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:39:31.04 ID:MWqrBjY0r0707.net
- 任天堂のゲームなんて殆ど日本で作ってるのに毎回漏れるのは海外からだな
あいつ等には守秘義務はないんだろうか
- 20 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:42:12.32 ID:V87mLG4KM0707.net
- >>18
ゲーム自体は完成してても
ゼルダみたいな大作ゲームの場合はデバッグにかなりの時間がかかると思う
あと細かいバランスの調整なんかもあるから
この情報だけで発売が近いかどうかは分からない
- 21 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:43:46.82 ID:UX/DgHXq00707.net
- ティーザー出すタイミングなんかで収録もやっちゃうんじゃない?
- 22 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:43:52.20 ID:iyGJnw8s00707.net
- ゼルダBotWは開発の初期から並行してデバッグする環境を生み出したから時間はかからない
- 23 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:45:37 ID:V87mLG4KM0707.net
- マップは単純に拡大してきそうな予感する
前作のマップそのままじゃ地形デザイナー募集してた意味がよく分からんし
- 24 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:45:54 ID:akRpD5mD00707.net
- もう3年4か月経ってるんだよな クソグラ時代は年1で出せたのになあ ポケモンもそうだけど
- 25 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 07:52:14.81 ID:a47o0eq800707.net
- ブレワイ2っていまだに発売日すら出せないんだな
マップ使い回しじゃないのか
- 26 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:05:36.38 ID:aksjXbgk00707.net
- マップの使い回しはやめてくれ
新規マップがいい
- 27 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:06:30.63 ID:V87mLG4KM0707.net
- 普通に考えてマップ使い回しなんてしてこんだろ
未開の地を発見するのが楽しいゲームにマップ使い回しなんてしてくるわけない
新マップ+変化のある前作マップって感じだろう
- 28 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:06:48.02 ID:RDf0RPpO00707.net
- 少なくとも、青沼とか宮本系列は
遊びを考える
↓
その遊びが活きる構造など考える
↓
それらに付随するギミックや敵を考える
↓
ストーリーは最後に考える(宮本に至ってはストーリー要らんわ派)
だから、中身はほぼ出来上がってると考えて良いな
調整にどれくらいかかるかだが
- 29 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:10:20.64 ID:QqlgDfEM00707.net
- 新型と同時発売だと思うから、年末から来年にかけて新型ってマジかもなあ
- 30 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:13:59.41 ID:V87mLG4KM0707.net
- ゆうても今回の続編の場合は
前作をそのまま引き継いでるから
はじめからキャラクターや設定が出来上がってる状態なんだよな
遊びから設定を考えてきた歴代ゼルダとはスタートが違う
任天堂としてはこれまでにない特殊なケースだろう
- 31 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:16:15.12 ID:b5tSz86Mp0707.net
- ハードル爆上がりしてるけど平気なんかね
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/07(火) 08:27:05.80 ID:uxfCYWb6O
- これのためにswitch購入して全裸待機してる
- 33 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:28:58 ID:mzNQj65Ka0707.net
- >>5
ブレワイのことなら、社内から大量動員して2週間くらいで一気にデバッグしたのが有名だから、
続編でも長時間はかからんだろうよ
- 34 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:30:35 ID:mzNQj65Ka0707.net
- >>9
内容をばらすようなリークじゃなければ問題にならんよ
他作品でも収録終わりましたみたいなツイートはあるし
- 35 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:32:13 ID:mzNQj65Ka0707.net
- >>10
それはアニメの話
ゲームでアフレコを早く終えるなんてことはないよ
- 36 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:33:21 ID:mzNQj65Ka0707.net
- >>20
ブレワイはかなり短期間でデバッグを済ませた実績があるんだよなあ
まあ、発売は来年で確定だろうけどな
来年ゼルダ35周年だから、マリオ35周年の今年に無理に出すことは無いだろう
- 37 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:35:59 ID:mzNQj65Ka0707.net
- >>23
地下世界なら有るかもだが、ハイラルのフィールドの拡大はしないだろ
元もと、OWの中でもかなり広い方だし、フィールドの細部にかなり変更があるだろうから、
地形デザイン要因は、細部の大量の変更に必要になってるだけだと思うわ
- 38 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:36:16 ID:b8rnG2Ph00707.net
- ゼルダって音声あったっけ?
- 39 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:37:51 ID:OmQzf7Aza0707.net
- つーてもコロナ禍の今じゃ人を大量に集めて一気にデバックするなんて難しいでしょうな
- 40 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:37:57 ID:E7+hALUX00707.net
- >>38
目を覚まして
- 41 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:38:41 ID:mzNQj65Ka0707.net
- >>25
ハイラルの基本地形が大きく変わる訳ねーだろ
ただし、ハイラルのフィールドの細部は大量に手直しは入るだろう
ゼルダも王国復興に動いてたようだし、街道整備や橋の修復とか色々変化は出る
もしかすると、新しい村みたいなのも有り得る
PVからだと地下ダンジョンはあるような感じはする
- 42 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:40:33 ID:ZCCyZEjw00707.net
- >>7
1の内容思い出せよ
- 43 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:40:43 ID:mzNQj65Ka0707.net
- >>39
社内ネットにつないで同時に多人数でデバッグって方式だったようだから、
テレワークでもやり易いと思うぞ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:43:25 ID:mzNQj65Ka0707.net
- >>41のアンカー先は、>>25-27ね
- 45 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:46:38.27 ID:xIGA8Rr900707.net
- >>18
どうにでも使えるように収録したって、過去の記事があったよ
スターフォックスだけど
- 46 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:49:59.79 ID:xIGA8Rr900707.net
- ハイラル全域に地下があって、地上と行き来するって妄想はそそられるけど、
現実的にゲームのボリュームが大きくなりすぎるよなあ
- 47 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:51:08.34 ID:RDf0RPpO00707.net
- しかし前作のハードル高いとは言え楽しみやで
逆に言うと、下手なことしなきゃそうそうハズレの作品にはならんだろうからな
- 48 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:55:12.62 ID:1d2GMufz00707.net
- 続報は近そうだな
- 49 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:57:07.41 ID:F5koELDS00707.net
- >>6
最近だと風花雪月の没音声が壮絶だったな
- 50 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:11:42.28 ID:W8NEqv13a0707.net
- 1で指摘する人が一定数居た部分だからシナリオ重視なんかな
個人的には自分で紡ぐ物語って感じで好きだったんだが
- 51 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:16:23 ID:sJ8hmVV+00707.net
- なおかぐや姫の物語は声の収録から数年後に完成
- 52 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:16:38 ID:mzNQj65Ka0707.net
- >>47
むしろ、続編はブレワイからのマイナーチェンジの方が良い
大多数のファンは、あの世界でまた遊びたいとか、
あのリンクとゼルダの物語の続きが見たいって感じだろうからね
大幅に変えるなら、ブレワイを3Dゼルダから独立シリーズ化して、
その中でやってくれた方が良い
- 53 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:22:26 ID:mzNQj65Ka0707.net
- >>50
ブレワイの良さは、ストーリードリブンな部分をばっさり削って、
物理化学シミュともいえる箱庭世界の中で自由度の高い遊びが主体で、
プレイヤーの歩んだ道筋自体がストーリーになる作りだと思うから、
制作陣が勘違いをしてなければ、旧来のシナリオ十四にはならんと思うが・・・
任天堂的にも世界2000万本到達が確実なブレワイ路線が大正義だろうし、
今さら、元のゼルダ路線には戻さないんじゃないのかね
- 54 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:24:11 ID:BvPddcTQ00707.net
- 声の収録なんて結構前に撮ってること多いからな
日本でもゲームで数年前にとったの忘れてたとかいってるやついるし
- 55 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:31:02.12 ID:mzNQj65Ka0707.net
- >>51 >>54
続編の開発自体は既に2017年内に開始してるのは分かってるから、
ボイス収録が先行してるなんて有り得ないんだよw
そもそも、任天堂はスクエニと違ってムービーだけ先行して作ることはしないから、
昨年のE3でゲーム内ムービーが出てくる時点で、制作はかなり進んでるのは明らか
- 56 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:31:57.05 ID:PqMbuGbN00707.net
- 当たり前を変えるのに凄く苦労したからそりゃ変えないよな
- 57 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:34:58.52 ID:09s1kL4H00707.net
- ムービーを後から作るのと声収録は序盤に行なわれるって何も相反することではないんだが
- 58 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:36:46.19 ID:bOEIriUs00707.net
- >>49
どこで聞けるの?それ
- 59 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:40:40 ID:hXOtNAu800707.net
- 2って結局DLCなの?
- 60 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:41:37 ID:W8NEqv13a0707.net
- おそらくパッケージだよ
- 61 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:41:39 ID:xIGA8Rr900707.net
- DLCじゃないだろうね
今回はWii Uが外れる
- 62 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:46:10.16 ID:0quziU9u00707.net
- ブレワイはマップが小さすぎる
砂漠だけでブレワイのマップ1つ分は欲しい
- 63 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:48:45.52 ID:kLtxJFW600707.net
- 地下ダンジョンって言うほどBotwでやる様な事か?
新しい領域でやった方が良いかと
- 64 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:52:00.42 ID:W8NEqv13a0707.net
- たまに見かける地下ダンジョンって何情報なんだ?
PVの封印が解かれる話か?
- 65 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:53:59.28 ID:8/jMuHI1M0707.net
- ダンジョンをください
- 66 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:58:12.84 ID:2vskByj500707.net
- No, Zelda: Breath Of The Wild 2's Voice Work Isn't Complete
(誤報:ブレワイ2のアフレコは終わってなかった)
ttps://www.nintendolife.com/news/2020/07/no_zelda_breath_of_the_wild_2s_voice_work_isnt_complete
残念でした
- 67 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:03:04.24 ID:il9q7cBc00707.net
- 任天堂の場合
ゲームプレイのアイデア出して
破綻しないようなシナリオ作って
どういうムービー演出にするか試行錯誤して
決定稿決まってからそれを多言語で翻訳・収録
どっかのアホな会社と違ってムービーから作らないから序盤に収録はねーよ
- 68 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:07:09.41 ID:EF1kyBX2a0707.net
- ゼルダと新婚旅行か?
- 69 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:15:35.05 ID:OlHDA14l00707.net
- >>11
メトロイドが来年出ると思うか?
- 70 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:16:25.65 ID:1DeBK6vNM0707.net
- 声入れなんて比較的初期工程じゃん
脚本あれば声なんて入れられるんだし
- 71 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:17:28.23 ID:J0z5Uz9m00707.net
- E3でトレーラーくらいは出す予定だったんかな
- 72 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:20:00.61 ID:W8NEqv13a0707.net
- 二度手間になるから後の方に入れる会社は多いとは思う
やっぱりこの声欲しいなみたいなのはどうしても出てくるだろうし
- 73 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:20:05.12 ID:tI6a0TDP00707.net
- BotW続編は、最初はDLCとして進めてたが
単独作品にするってE3のインタビューか何かで言ってなかったっけ?
- 74 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:25:39.47 ID:4n0u+n1d00707.net
- 出来るだけ仕事はパラで進めるのは当たり前なので
- 75 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:27:37.09 ID:ssJG1wbD00707.net
- >>40
ワラタ
- 76 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:29:37.09 ID:G72SAQuXp0707.net
- >>33
テストプレイとデバッグを勘違いしてない?
- 77 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:29:48.78 ID:PvE4MSzKM0707.net
- 次回作はゲーマー向けの超高難易度ゲーにしろ
フロムゲーに慣れたもんとしてはヌルゲーすぎてもの足りねえってレベルじゃねえんだわ
- 78 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:33:43 ID:9+vfiYOY00707.net
- >>77
イキリゲーマーのためのゲームは作らんでしょ 諦めろ
- 79 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:36:02.83 ID:j52ylOd400707.net
- ゼルダはプレイヤー側で難易度のコントロールがしやすいゲームだと思うよ
マックス縛りとかハート3縛りとかするといいんじゃないですかね
- 80 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:53:14.79 ID:YVhGaxxHM0707.net
- エヴァの声優が完結編アフレコ云々言ってるのに
出る時期不明で発売決定してるゲームの主役音声
取り終わったレベルで騒ぐ意味あるの??
- 81 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:06:58 ID:X6J6Pzpr00707.net
- いや音声って最初に撮るんじゃないの?
アフレコじゃないよね
- 82 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:08:12 ID:Y8bfO3SCM0707.net
- ゼルダの発売はどうもりのときに買ったカタログチケットの期限にに間に合うようにしてほしいっす
- 83 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:08:20 ID:AwHtSB9800707.net
- >>79
縛りとかじゃなくて最強装備つけても苦戦するような敵だしてよ
最強の金ライネルですらヘッドショット連打でハメれるのがつまらなかったわ
ボスはみんな弱いし
- 84 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:12:29.54 ID:AwHtSB9800707.net
- >>78
イキリゲーマーじゃなくて強いボスと戦いたいだけなんだが
- 85 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:19:28.44 ID:1fPIp5+Na0707.net
- >>84
フロムやれよ
- 86 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:21:46.71 ID:AwHtSB9800707.net
- >>85
ソウルシリーズはやりまくってるが
この世界観で強いボスと戦いたいの
- 87 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:21:56.60 ID:znLHHNAn00707.net
- >>84
お前ゼルダやんなくていいよ。
- 88 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:23:17.98 ID:SNRsiNBga0707.net
- >>84
君には
オープンワールドよりも
ベルトスクロールアクションゲームの系統の方が向いているでしょう
- 89 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:24:29.65 ID:AwHtSB9800707.net
- >>87
なんで?
豚にそんなこと指示される謂れはない
- 90 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:25:41.68 ID:znLHHNAn00707.net
- >>27
使い回すと思うけどな。
Botw時点で兵士の訓練場や牧場や関所の跡地がかなり多かったしそれらを修復したりハイラル城下町を作ったり新しい村いくつか作るくらいだと思うけどな。
雪山のエリアにも確か村の跡地みたいなのあったと思うし。
それに加えて右手のギミックに新武器とかでしょ多分。
- 91 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:28:15 ID:4n0u+n1d00707.net
- イキリゲーマー様をメイン客と捉えないから任天堂は国内でも好調なワケで
- 92 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:29:58 ID:znLHHNAn00707.net
- >>89
求めてるものがそのゲームと違うならやる必要もないし無理してやんなくていいよ。
強いボスが出てくるゲームやりたいんならフロムゲーやってればいいよゼルダの方向性は違うからね。
完全に自分の求めてるものと一致してるゲームを探してな。
- 93 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:31:41 ID:AwHtSB9800707.net
- >>92
求めてるものが違うって何が?
強いボスがいた方がオープンワールドとして面白くなるだろ
だからフロムもエルデンリング作ってるんだが
- 94 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:35:04.47 ID:znLHHNAn00707.net
- >>93
お前はBOTWの世界観で強いボスと戦うのを求めてるんだろ?
BOTWみたいなファンタジーの世界観でそれができるゲームを探してろって話。
それがないならエルデンリングが出るまで待ってろ。
フロムは難しいオープンワールドゲームを作りたいかもしれんけどBOTW開発者はそんなん微塵も思ってないだろうから諦めるか任天堂に意見送っとけ。
- 95 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:35:04.89 ID:B3hJY/5B00707.net
- 今回のは時岡に対するムジュラみたいな感じで
ダークな雰囲気で難易度も上がってそうだな
- 96 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:35:37.35 ID:hAgUBlkFM0707.net
- まあこれを見る限りストーリーは自由度を崩さない範囲で強化されてるんだろうな
音声収録量が多いってことはそれだけイベントも多いってこと
- 97 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:36:47.34 ID:AwHtSB9800707.net
- >>94
難しいオープンワールドを作れなんて仁子とも言ってないが
隠しボスでもなんでもいいから強いボスを用意して欲しいって言ってるんだが
マスターモードですらガノンもたいして強くないから装備を集めたりしても倒す敵がいなくてつまらない
- 98 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:38:02.62 ID:znLHHNAn00707.net
- >>97
だから任天堂はそんなことしないから諦めろ。
- 99 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:41:01.88 ID:9V3DOoQg00707.net
- 今回は空飛ぶ乗り物出てきそうだよな
- 100 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:41:28.53 ID:Gq1j/6Kl00707.net
- >>81
ゲームくらい中身コロコロ変わる上に、日本語ベースでローカライズの手間もある媒体でそれはねえよ
- 101 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:42:04.84 ID:AwHtSB9800707.net
- >>98
それじゃ最強装備作ったあと何すればいいの
カンストゲールやミディールみたいに最強装備そろえても強すぎて何度も死んでしまうようなボスだしてよ
- 102 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:42:15.12 ID:sJFzlZwH00707.net
- やっぱ探索は地下とか裏世界がメインになるのかな
地上は発展してるところをみせて差別化する感じで
- 103 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:42:15.37 ID:oIjduF/2r0707.net
- 何とは言わんが発売7年前に収録したとかいうゲームもあるからな
- 104 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:43:58.73 ID:Gq1j/6Kl00707.net
- >>101
ダクソカンストするくらい周回してる暇人なら、数字だけひたすら増えてくタイプの他のやりこみゲーやった方がいいんじゃね
- 105 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:46:21.55 ID:qeZaMMGBM0707.net
- 空飛ぶ乗り物はバイクみたいに最後でいいよゼノクロの失敗を考えると
- 106 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:46:52.95 ID:AwHtSB9800707.net
- >>104
数字が増えるだけのやりこみとかつまらないじゃん
俺は強いボスと戦いたいの
そういう意味ではミディールやゲールと戦えるダクソ3は最高だった
- 107 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 11:49:42.89 ID:Gq1j/6Kl00707.net
- >>106
強い敵と戦いたいなら対人ゲーの方がいいよ
絶対に自分より強い奴が常にいるから
- 108 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 12:00:13.06 ID:znLHHNAn00707.net
- >>101
最強装備作ってやること無くなったんならやめればいいしそもそも強いボスがいなければ最強装備作らなくてその時点で止めればいいよ。
フロムゲーにしかない良さがあるしbotwにはないものがある。逆にbotwにしかない良さもある。
全てを求めるならそれが出るまでおとなしく待ってろ。
それからこんな所で言うんじゃなくて公式に意見してろ。そっちのが開発者に声が届く可能性が高いから。
- 109 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 12:07:47.88 ID:LsY968T1r0707.net
- 年内発売キター
- 110 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 12:11:09.98 ID:N+YjVMum00707.net
- ああ、これ間違いなくゼルダと一緒にイチャイチャ大冒険ですわ
- 111 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 12:21:26.98 ID:3knTlXrq00707.net
- 発信元「ブスザワ2収録完了は俳優ジョークだし文脈無視早とちり!メディアはなんでもありか?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594090661/
- 112 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 12:21:55.43 ID:i1TcyclX00707.net
- ゼルダなんて拉致以外の使い道ないでしょ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 12:53:39.97 ID:7dqlpchf00707.net
- 余計なこと言わんといてくれ
公式が発表するまでは
- 114 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 12:56:13.05 ID:Pmaf9XKe00707.net
- そこまで多いのかセリフ
- 115 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 13:08:55.88 ID:wPLaQZhB00707.net
- 収録終わってからもそこそこかかる可能性はあるぞ
- 116 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 13:09:05.46 ID:7AxR84Oi00707.net
- ちょっと歩いてムービー地獄
- 117 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 13:24:50.10 ID:AZEiXi1+00707.net
- もしE3を想定してたダイレクトをどこかでやるのなら進捗を知りたいなぁ
- 118 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 13:30:52.81 ID:mzNQj65Ka0707.net
- >>111
つーか、収録完了が勘違いだとすると。
続編はかなりボイスが増量されてるか、ムービーが増えてることになるな
前作経験者が大変だったって感想になるくらいの量でまだ終わってないとは
まさか、フルボイスとかじゃないよな?
- 119 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 13:38:59.24 ID:/kyGo2oa00707.net
- >>64
祠とか実際地下ダンジョンみたいなもんだろ?何言ってんだ
- 120 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 13:40:41.43 ID:Hl6Ia66k00707.net
- 馬鹿が、スペインだけ主役差し替えだなw
- 121 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 13:44:00.27 ID:j6AzAkDk00707.net
- 続編はゼルダが帯同しそうね
ゾウみたいな荷物持ちがキャンプ代わりで、何かキャンプメニューでゼルダとのやり取りがあるとか?
- 122 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 14:14:30 ID:uwvV2h++00707.net
- >>112
汽笛のパートナーゼルダがいただろ!
- 123 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 14:44:46 ID:CHWDwq2R00707.net
- >>106
裸+木の枝で厄災行くとか金ライネル倒すとか
YouTubeにアップしたら再生稼げるんじゃない?
- 124 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 15:16:23.69 ID:GEz6M8McM0707.net
- >>102
今作は普通に地下世界だけで完結する内容だろ。オープンワールドじゃないよ
- 125 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 15:18:11.11 ID:2SFwL5V100707.net
- リンクとゼルダを切替えながらのダンジョンだな
- 126 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 15:54:28.32 ID:s9IqE8oc00707.net
- >>124
地下世界とオープンワールドじゃないことの関連性があるか?
- 127 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 18:02:10.01 ID:g1dKYT3BK0707.net
- オープンワールドに地下空間が無いなんてOW童貞みたいなこと言わんといて
今いる場所の地上と地下をサクサク切り替えられる二層式オープンワールドならちょっと凄み
- 128 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 19:05:02.09 ID:cJKoHlXu00707.net
- 地下世界がオープンワールドなんだよ
- 129 :名無しさん必死だな:2020/07/08(水) 02:58:15.77 ID:67DSmvxG0.net
- つまり、のび太と竜の騎士だな!
- 130 :名無しさん必死だな:2020/07/08(水) 07:32:39.06 ID:JT8Uo/hEp.net
- >>33
お前それちゃんと理解してないだろ
2週間でデバッグ終わらせたわけじゃなくて2週間全員でテストプレイして改善点やバグを洗い出したってことだぞ
テスト期間が2週間じゃないし
運用テストやフィールドテストみたいなもんだぞ
頼むから短期間でデバッグ終わったと間違った情報を書き散らすな
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