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何故ゲームの技術は年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか
- 985 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 21:50:36.89 ID:m0ZrFhYu0.net
- >>964
ゲームにするには、会話やマップをそれ用に設計する必要がある
ゆえに、昔はシンプルだったんじゃないかな
たとえば途中に勘違いする目立つものがない
ある場合、そこにたらい回し用の会話をする村人が必要など
それをきっちり設計するのは大変
できたところで、気付けなくて詰む人はいる
大変だし問題も残るし、やめたんだろうな
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