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何故ゲームの技術は年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか

741 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 05:41:31.32 ID:VswXj9vO0.net
スマートフォンのはアプリと呼ばれててもうゲーム扱いはされていないのでは?

>>739
ゲーム内での駆け引きはある
面白さの要因の一つとしても
けれどゲームと駆け引きはまた別物
ゲームっていうのはどこまで行ってもルールにより勝敗を決める遊び
その中に駆け引きの楽しさは含まれるかもしれない
でも基盤となっているのはプレイヤーのルールによる裁定

>>740
そこにゲームといってるものは、全てコンピューターで扱うプログラムの多様性の事で
本来ゲームと呼ばれていたものが含まれたり考慮すらされていない
本来は今までコンピューターゲームとされていたものはゲームのただの小さな一部門で
ゲームといってそれを指すものではない
ゲームと言ったら、双六とか麻雀、三目並べとか
こういったコンピューターのゲームでないものを指す

元々その中にゲームの要件を満たすからと割り込んで来たのがコンピューターゲームで
今はゲームの発想ではないのにゲームという名前をイコールコンピューターゲームのように扱うのは違和感でしかない
ゲームでないものを続けるならもうゲームという名称は外すべき段階かと

また、規模が拡大されていたとしてもそれが顧客に求められているとは限らない
つまらないと思いながらもやっているかもしれない
その場合は未来は暗いのでは?

また、ただの一時の流行の場合も

それとゲームとしてみれば本質が消えてるのは事実
ネットコミュニケーションツールをゲームに分類してるところから見ても
ゲームにかろうじて分類出来るような対戦物もゲームとしての突き詰めが薄い

本質が消えているからこそゲームとしてみるとつまらないと評価されるのでは?
つまらないと評価されるかどうかの違いは突き詰めると本来のゲームの意味として見てるかどうか

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