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何故ゲームの技術は年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか
- 713 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 20:07:30.18 ID:d5Q3Puu/0.net
- >>705
ゲームのルールという点ではそうだろう。しかしそれ以外の点を無視している。ゲームのルールが一番大切なら対戦ゲームにすればいい。ここで一番大切なのは公平性だからだ、競技性だからだ。ここで語るコンピューターゲームというのは、多くの場合ソロゲームたろうね多分
ソリティアの場合ルールを決めたマスターとの競技になるのかな。アナログゲームなら全くその通りだ。しかし近年のゲームコンピューターゲームにはそれはあたらない。物理演算、aiやビッグデータなどシミュレータとしてのポテンシャルは計り知れないmmoでは株価操作できるほどコミュニティの発達したゲームもある。ここを抜きにして近年のゲームの面白さを語っても意味はない。すぐに機械を放り出して紙と鉛筆でゲームするべきだ。といってもアナログゲームとてカードのランダム要素などコンピューターゲームの影響は大きい。つまり今でも新しくて面白いゲームはたくさんある
古典は古典だ。それらはこれからもずっと面白いのだ所詮はそれらのバリアントを新作と遊んでいるに過ぎない。しかし画期的なルールは常にある。新しいジャンルのゲームは興き、またそこにバリアントが群がる。変わっていない。常に新しく面白いゲームはある。アンテナを張っていないだけだ
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