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何故ゲームの技術は年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか

420 :名無しさん必死だな:2020/07/15(水) 18:47:10.30 ID:WR8n8iHb0.net
>>419
今に多いのが「一本道」という言葉の間違い
ゲーム的に言うとルートが複数用意されても直進するだけのものが一本道

ゲームというのは目的は基本一つで
複数作る方が間違い
一つの目的を達成出来るか出来ないか?を見る遊び

一つの目的達成のためにプレイヤーは試行錯誤する
その結果達成出来たプレイヤーと出来なかったプレイヤーが出る
それがゲームという遊びの面白さ

ゲームっていうのは目的を達成を目指す遊びだから
前提として目的が一つで解も一つが原則
それで一つの解に対して複数の行き止まりや失格になる条件が存在する

ゲームというものを分かっていないから自分で目的を設定出来たり、複数目的を作ったり、ルートが複数になったりするのでは
自分で設定出来たらゲームというものが成り立たない
目的を達成する為にはどうすればいいか?を悩むように阻むように作ってる人が設定する訳だから
プレイヤー自身が勝手に作ったら前提が成り立たない
目的やルートが複数作るっていうのはただの自己満足
こんな思考回路だからゲームにならないのでは

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