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何故ゲームの技術は年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか

394 :名無しさん必死だな:2020/07/15(水) 00:34:20.47 ID:Zyjx9Wfp0.net
>>393
YES/NOチャートみたいなゲームやりたいんか?
特定のシーン通過すると内部パラメータ上がってそれが一定のレベル超えると新しいフラグ立って先に進めるとか

そもそも自由度って縛りの幅だろ
プレイヤーの自由な発想を制限する枷だから自由度が有る無いを前提にするのがおかしい
プレイヤーは常に自由だし枷が気に入らなければゲームやめたっていい

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