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何故ゲームの技術は年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか

393 :名無しさん必死だな:2020/07/15(水) 00:03:56.98 ID:qFobzbWZ0.net
RPGなんかで「次はここへ行け、次はここへ行け」
っていうのが今のゲーム

本当はゲームは
「プレイヤーは東西南北へ行ける」
東へ進めた場合こうなる
西へ進めた場合こうなる
南へ進めた場合こうなる
北へ進めた場合こうなる

プレイヤーの自由な行動がルールによって判定される遊び

だから今のゲームは、次回進むべき場所以外の場所に行っても何もない
次回進むべき場所以外はそもそも作られてない

本来は東西南北どこにでもプレイヤーは進む前提で作られなきゃいけない
東に進んだら洞窟が見つかる、その洞窟は今は入れない入っても意味ない
西へ進んだら平原が広がっているが強敵がいて入っていけない
北へ進んだ場合お城が出て来る
西へ進んだ場合は?
その前提での次回進むべき場所

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