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何故ゲームの技術は年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか

377 :名無しさん必死だな:2020/07/14(火) 15:34:29.51 ID:uR6F56Om0.net
別にドット絵至上主義者というわけじゃないけど、
PS2初期に大人も楽しめるムービーゲーを美徳として持ち上げて
「ドット絵は古い技術だから皆で辞めましょう」
としてしまったのも衰退の一因だと思う

結果、ドット絵だからこそ成り立っていたゲーム性なのに
無理にポリゴンに置き換えたせいで挙動のキレがなくなってモッサリしたり、
ドット絵特有の味わいがなくなった、
アニメーションのコマ絵で膨張や部位の誇張によるダイナミックさが表現が
厳しくなったとか
3Dのデメリットが色々出た

それらは表立って論じられることがほとんどなく、
解像度やfpsとか立体音響とかの副次的な要素ばかり
過剰なまでに前面に押し出されてる今が異常だと思う

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