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何故ゲームの技術は年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか

341 :名無しさん必死だな:2020/07/13(月) 19:11:53.57 ID:i0vVDeVD0.net
>>337
どちらかというと構造が単純なのが今のゲーム
複雑なのが昔のゲーム

今のゲームは一本道でただ前進するだけ
指示されてお使いするだけで進む
ただ延々と指示を受けてるだけ
既定の手順通りに進むと規定された順番に演出が流れ
それを一通り眺めるだけ
実質一直線にレールを進んでるだけ

昔のゲームはフィールドに放り出されて自分で好きな方向へ進む
進むためにはどこに行ってどんな行動をとればいいのかを自分で見つけ出さないといけない
行ける範囲にはいろいろなものが隠されていて、いろいろな発見が出来る

一見何もない場所や、気が付かない場所には場所には隠し部屋が見つかったり
別の場所へ通じる通路が見つかったりする

隠し部屋では普段手に入らないようなものが手に入ったりする

それらを発見出来た人だけがその先に通じるエンディングまでたどり着ける

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