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何故ゲームの技術は年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか

193 :名無しさん必死だな:2020/07/08(水) 16:35:37.11 ID:GftUDRpo0.net
>>190
その面白いと感じるパターンってのがゲームに必要な部分ではないから
表面的な一要素だけを見ていて構造は見てない

本来ゲームっていうのはプレイヤーの自由度を判定されて進めるものだけど
それが完全に別々になり自由度は自由度、一本道は一歩道と意味不明な状態になってる
自由度は好きに自由を謳歌する遊び
一歩道はストーリーを読むもの
と完全に分離
実際は両立出来なきゃゲームにならない

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