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今の日本でミリオン出せるメーカーて任天堂カプコンスクエニくらいしかなくね?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 07:22:59.58 ID:USXad0cx0.net
- 任天堂→主力ソフト全般
スクエニ→FFとドラクエ
カプコン→モンハン
セガ→ほぼ死亡
SIE→論外
バンナム、コナミ、コエテクその他→力不足
こうして見ると今の日本でミリオンて結構ハードル高いよな?
- 52 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 09:03:09 ID:en0zxtn6a.net
- >>51
世界ミリオンは国内10万とハードル同じくらいだろ
- 53 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 09:05:21 ID:/Rdvv7XK0.net
- ファーストはソニーだけノーミリオンです
- 54 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 09:09:19 ID:BxXy3b6Ra.net
- PS5世代だと今よりさらに開発費が高騰しそうだけど和サードはどうするつもりなんだろう
- 55 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 09:11:09.78 ID:kaCHLYtb0.net
- 世界展開して100万でも国内っぽく宣伝するからな。
ラスアスもしれっと400万本売れたと詳しくない人に誤解させる書き方するし。
- 56 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 09:11:51.87 ID:WqSRZbC20.net
- steamのインディーにすら負けてるのが日本の大手メーカーだしなw
- 57 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 09:16:57.29 ID:cqUBFbwxa.net
- 国内で全然売れなかったアスチェを世界でミリオン突破すげえとか持ち上げてた記憶を消し去るぶーちゃんw
- 58 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 09:22:01.15 ID:Ny522H6P0.net
- >>57
ゴキブリが4万4万煽ってた奴が世界でミリオン超えてたらそりゃビビるだろw
逆だった(豚が4万と煽ってたpsソフトがミリオン到達)としてもビビるわw
- 59 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 09:23:25.73 ID:+MAv5OHL0.net
- 一番最近で、SIEファーストタイトルが国内パケミリオンとったのっていつなんだろな
っておもってちょっと調べたらSCE時代まで遡らないと国内パケミリオン無かった
- 60 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 09:38:32 ID:pb/MwGd60.net
- スクエニが日本で100万超えたのなんて最近あったっけ?
15も無理だった気がするけど7Rってそんなに売れたんか?
- 61 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 09:46:41 ID:+MAv5OHL0.net
- FF15さんは小売に多大な迷惑をかけながらも一応国内パケミリオンいってる
ドラクエ11は3DSの方が売れて余裕で国内パケミリオンはいってる
- 62 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 09:51:51.91 ID:boW6EhSda.net
- イマジニアも入れてあげてw
- 63 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 09:59:46.53 ID:dl9a58OT0.net
- >>1
任天堂は300万以上多数
スクエニはドラクエが300万以上
MSがマイクラが200万以上
カプコンがモンハンで200万
キラーソフトと言えるのはこれくらいだね
- 64 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:02:31.56 ID:grklJgHXa.net
- その業界人でもないのに売上の話して虚しくならないの?
- 65 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:02:44.15 ID:9ZfamRdu0.net
- FF7rコロナゲーム需要でコレだもんな、次r2か16か知らんが
どうなっちまうんだろ
- 66 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:05:58.04 ID:9ZfamRdu0.net
- >売上の話して虚しくならないの?
ココそういう板、実は売り上げは自分の遊びにも直結してる
- 67 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:30:40 ID:Hi49KIGP0.net
- >>64
基本ガイアの夜明けやカンブリア宮殿やWBSをみてヤンヤ言うのと同じだぞ?
自分の趣味の業界なら尚更面白いかと
- 68 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:33:36 ID:QC8i32JV0.net
- 国内ミリオンと同等の世界セールスの水準は何本くらい?
- 69 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:33:49 ID:qiP6xsUv0.net
- ゲハって業界板だろw
そりゃ売上を語るよ
- 70 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:42:04 ID:xF5TBENa0.net
- >>36
お前が心配しなくても売れるから大丈夫だよ
- 71 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:43:16 ID:xF5TBENa0.net
- >>60
15も7Rも普通にミリオン超えてるわ
- 72 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:45:55 ID:V9Pcn0LPa.net
- PS5は国内実売150万台くらいだろうから
ミリオンは険しい山だね
- 73 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:50:16.12 ID:+MAv5OHL0.net
- FF7Rさんが国内パケミリオンいけるか、力尽きるかが見どころの一つ
- 74 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:57:25 ID:kaCHLYtb0.net
- >>71
DL込みなら突破。
7Rはパッケのみなら未達成。
- 75 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 11:07:14.63 ID:U5DlAONRF.net
- ファーストがゴミって割と終わってるよな
ラスアス2みたいな最高にウザいもんだすし
- 76 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 11:18:52.52 ID:9gkgrWNv0.net
- スクエニの素晴らしさを称えるドラクエ住民たち
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ueda319/20200625/20200625224201.jpg
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- 77 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 12:12:47.89 ID:WwjvsqxQrNIKU.net
- >>22
1回超えただけじゃミリオン出せるとは言いにくいな
- 78 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 12:22:28.28 ID:8XZogFe8dNIKU.net
- >>57
わざとゴキちゃんをより悔しがらせるためだろう?
半年以上アスチェ爆死煽って、4万本でDL入れてもせいぜい6万しか売れない雑魚
って言ってたのが実際は国内16万でチケット効果でDL率が高いことが証明されて
そっちの方にも反論できなくなってたけどな
- 79 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 12:30:02.59 ID:UfHdw8em0NIKU.net
- 国内ミリオンはそもそも高いハードルなんだよ
任天堂だけがキチがいじみた強さなだけ
さらに今はCS自体が右肩下がりだからね
そんななかで新規IPでミリオン狙うなんてのは
企業としてはかなりきつい目標だとおもうわ
- 80 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 12:31:25.92 ID:5CGBx89g0NIKU.net
- かなりきついってか任天堂以外の新規IPでミリオンいけたってのどれくらいまで戻るの
- 81 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 12:44:35.23 ID:zLav8u1L0NIKU.net
- 妖怪?
- 82 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 12:49:17.97 ID:eub8FJESMNIKU.net
- Psだとモンハン?
- 83 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 12:49:43.91 ID:GDDjwEP90NIKU.net
- そもそも、今は国内じゃなくて海外の売り上げがメインやぞ
- 84 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 12:53:42.03 ID:M0RRTuGS0NIKU.net
- ここ20年だと3DSの妖怪とDSのレイトン、PS2の鬼武者くらいじゃないか?
キンハーは新規IPと言えるか微妙だし
- 85 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 13:04:46 ID:wtpsucZX0NIKU.net
- PS4になるとミリオンどころかハーフもキツくなってきてんな
- 86 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 13:44:10.09 ID:vo2fF58B0NIKU.net
- ドラクエはリメイクでもミリオン超えたりする
モンスターズのリメイクでもほぼミリオン
- 87 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 16:56:53.28 ID:7c5ufe9Q0NIKU.net
- プレ4で一番売れた和ゲイはモンハン
- 88 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 18:41:38 ID:C1HEihuj0NIKU.net
- >>3
まだファンタジーライフの方が可能性ある
個人的にはスナックワールドが当たらなかったのが残念
- 89 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 18:53:29.05 ID:EoZujC54MNIKU.net
- >>27
鬼太郎はハマった
おばQは投げた
- 90 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 18:54:13.18 ID:jvIaShKVaNIKU.net
- >>88
散々迷走した上、ファンタジーライフをソシャゲにした判断は未だに許せん
- 91 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 18:55:05.59 ID:bWVauR6T0NIKU.net
- おばけのQ太郎でもミリオン行った時代は良かったな
良くも悪くも勢いってもんがあったよ
- 92 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 00:14:53 ID:np3fuye90.net
- あの時代ゲーム内容似たようなものだし、キャラがブランドみたいなもんでしょ
- 93 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 01:06:11.88 ID:k1zMKV7D0.net
- その当時のこと知らないけど、いまのほうが娯楽の数も増えてるだろうしなあ
- 94 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 07:08:19.15 ID:Tp/QGV3K0.net
- >>92
いや、おばけのQ太郎はオリジナリティに溢れてたよ
他にあんなゲーム見た事ねーもん
ただ残念ながらゲームバランスが最悪だったw
ドラえもんやハットリくんはゲームの出来自体が良かった
さすがは当時のハドソンと言うべきか
- 95 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 07:15:43.75 ID:A79DfS6L0.net
- マリオが流行ったら横スクロールアクションゲームが乱発
ドラクエが流行ったらRPGが乱発
スト2が流行ったら格ゲーが乱発
北斗の拳がナンバリングでこれ全部やったのは笑った
- 96 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 07:42:03.94 ID:Tp/QGV3K0.net
- >>95
言われてみればそうだなw
北斗の拳ってコバンザメみたいなゲームだったな
PSではムービーゲーになるしw
パソコンではタイピングゲームにもなった
その時々の流行りにどんどん載っていくスタイル
- 97 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 08:06:41.49 ID:4VzHmdFsa.net
- カプやスクエニもバンナムみたいに任天堂の下請けになれば売れる
- 98 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 09:37:04 ID:oTEGEH5L0.net
- 今はスマホでヒットすればミリオンレベルの利益が得られるわけで
- 99 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 11:47:50 ID:WitQujfIp.net
- フロムは会社規模小さいのにコンスタントで数百万本売るぞ
- 100 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 15:25:42.79 ID:dXCJJ6LC0.net
- >>64
ゲハで何言ってるんだお前は
ここで売り上げを語るのは
贔屓球団の選手の成績を語るのと同じ
- 101 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 16:33:36.85 ID:i96HxWyaa.net
- >>99
フロムってだいぶ前から角川の子会社だろ、バックはデカイじゃん
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