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【PS5】祝い!近未来デザイン発表! RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 88世代目 【PS5PRO】
- 1 :HYns6mPSx (4級) (ワッチョイW e309-XeN4):2020/06/26(金) 12:41:47 ID:uXn6ECMt0.net
- !extend:default:vvvvv:1000:512
■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
※前スレ
【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 87世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592110545/
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- 471 :名無しさん必死だな :2020/07/08(水) 13:57:11.81 ID:HSUaOfrw0.net
- 559 :名無しさん必死だな[sage]:2019/12/13(金) 14:55:54.46 ID:3/QOYTr1a
静音な暖房 クーラー合わせて800W
- 472 :名無しさん必死だな :2020/07/08(水) 14:53:36.17 ID:fzlsI4XA0.net
- 色々とPS5に関するニュースソースを貼ってくれる人に感謝
外国ソースでも今は翻訳ソフトがあるからなんとかなるし
- 473 :名無しさん必死だな :2020/07/08(水) 15:03:51.08 ID:TZwp6ZKm0.net
- ゴキブリのXBOX煽りが全部PS5に返されて発狂してるのかな?
- 474 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a5a7-0yIX):2020/07/08(水) 16:24:23 ID:qXKBm9cG0.net
- >>473
場違いな書き込みしてんじゃねえぞボケが
- 475 :HYns6mPSx :2020/07/08(水) 17:41:17.01 ID:UcYUTNng0.net
- ん?
なんかチカ豚があぼん保守してくれてんなwww
- 476 :HYns6mPSx :2020/07/08(水) 17:42:40.35 ID:UcYUTNng0.net
- >>472
とりあえずメモ帳がわりになってるwww
- 477 :名無しさん必死だな :2020/07/08(水) 18:43:58.12 ID:tPFyLL6G0.net
- デジタルエデションにするからnuro契約したわ
- 478 :名無しさん必死だな :2020/07/08(水) 19:02:29.85 ID:Ts7/Ga2a0.net
- GTには「忖度」という強い味方がいるからなぁ
日本では勝ち目あるかもなぁ
でもさぁ、それで良いのかなぁ
日本のゲーム業界………
世界に置いて行かれるよ?
- 479 :名無しさん必死だな :2020/07/08(水) 19:31:48.11 ID:qXKBm9cG0.net
- 8TFLOPSとか言ってるゴミ糞はほんとアホだな、何でゲームクロック
を1750MHzで計算してるんだ?根拠を示してみろよ馬鹿、PS5のGPUの
ブーストクロックは2233 MHzもあんんだぞ、当然ゲームクロックは
糞尻のゲームクロックの1850MHzより高いと推測するのが普通だろボケが
- 480 :HYns6mPSx :2020/07/08(水) 20:33:52.19 ID:UcYUTNng0.net
- >>477
やるなー
準備はやー
- 481 :HYns6mPSx :2020/07/08(水) 20:35:01.44 ID:UcYUTNng0.net
- >>478
もちょっと具体的に言ってくれ
何があかんの?
- 482 :HYns6mPSx :2020/07/08(水) 20:43:06.66 ID:UcYUTNng0.net
- >>479
まあ実際の動作クロックのデータでも見ない事には何とも言えんけどな
そのうち明かされるだろうけど
いい報告を期待してる
- 483 :名無しさん必死だな :2020/07/08(水) 20:50:08.63 ID:i3Iav2Xpr.net
- そんなんしたら熱暴走ですぐぶっ壊れるぞPS5
- 484 :名無しさん必死だな :2020/07/08(水) 20:51:18.56 ID:mJcmZP4H0.net
- >>478
たった3ヶ月ぽっきりの忖度ワロタ
- 485 :名無しさん必死だな :2020/07/08(水) 23:24:37.23 ID:nP2QQfLO0.net
- >>483
ならないんだよw
- 486 :HYns6mPSx (JPW 0H99-4qoq):2020/07/08(水) 23:46:43 ID:JGkizw4nH.net
- >>483
そんなもんを10.2TFLOPSって言わんな
まあ証明して見せるしかないけど
- 487 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 00:17:50.30 ID:mUUXqyDH0.net
- カタログスペックだけ10tflopsにしたかっただけで、実際にはスマートシフトすら使えなくして来るだろう。
その代わりビデオメモリ2GB解放で合計10GB使用可は早いだろう
- 488 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 00:25:43.38 ID:5e1ynK2v0.net
- そういうもんかなぁ
結果として消費者にとってゲームは安価になっているとPolygonは主張しています。
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/18540344/
そもそもゲームはクリアまで遊べば数時間、あるいは数十時間も楽しむことができるコンテンツ。60ドル(約6400円)で20時間遊ぶことができるゲームは、時間あたりのコストで考えれば映画よりもお得であり、60ドルが70ドル(約7500円)に値上げしたところで経済性はほとんど変わらないとPolygonは指摘しています。
- 489 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 00:34:21.49 ID:tWtyeV3wa.net
- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああんんんんんんんんんんんんんんぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/DkRjRIK.jpg
- 490 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 00:41:20.46 ID:5e1ynK2v0.net
- https://mobile.twitter.com/tomphillipsEG/status/1280151880824492032?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1280151880824492032%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fd-5718931221923129383.ampproject.net%2F2006180239002%2Fframe.html
Tom Phillips
@tomphillipsEG
返信先:
@sirjaumvitu
さん
Sony has 1st and 3rd party stuff still to announce. Feels like it has quite smartly held some stuff back.
午後11:49 · 2020年7月6日·TweetDeck
ソニーはまだファーストパーティとサードパーティの発表が残っています。 かなりスマートに抑えている感じがします。
午後11時49分 - 2020年7月6日-TweetDeck
(deleted an unsolicited ad)
- 491 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 00:42:53.76 ID:5e1ynK2v0.net
- >>487
寝言は寝て言え
- 492 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 00:45:56.97 ID:5e1ynK2v0.net
- >>490
PS5ビデオゲーム:ソニーは7月末までに新たな独占コンテンツを発表する
https://www.phonandroid.com/ps5-sony-devrait-annoncer-de-nouvelles-exclusivites-dici-fin-juillet.html/amp
- 493 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 00:51:17.95 ID:5e1ynK2v0.net
- お、これはなかなかの見た目w
ニュース-2020/06/12 06:11
「エイブ・ア・ゴーゴー」のOddworldシリーズ最新作「ODDWORLD SOULSTORM」が発表。PS5で描かれるエイブ達の冒険譚
https://www.4gamer.net/games/512/G051222/20200612014/
- 494 :HYns6mPSx (ワッチョイW a58a-4qoq):2020/07/09(Thu) 00:58:50 ID:5e1ynK2v0.net
- PROは出る可能性低い??
んー...まだ同意出来ん
https://www.tomshw.it/videogioco/ps5-pro-non-esitera-mai/?amp
ペネロは、PS5 ProとXboxシリーズXのより強力なバージョンの可能性は決して存在しないと確信しているようだ。
元マイクロソフト幹部の言葉が、今から次世代機までの間にどれだけ予言的なものになるか見ものです。 アルバート・ペネロ氏の次期ゲーム機のミッドジェネ版についてのスピーチに同意しますか? コメント欄であなたの見解を教えてください。
- 495 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 01:04:43.28 ID:v/ZUzmR00.net
- PS4Proと箱1Xは4Kという意味があったからなぁ・・・
- 496 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 01:05:07.43 ID:5e1ynK2v0.net
- サイレントヒルのPS5独占版が2020年に発表されることがリークされました。
screenrant.com/silent-hill-ps5-exclusive-platform-leak-konami-twitter/amp/
BY CONNOR TRINSKE1 DAY AGO
本日、AestheticGamer1氏はTwitterで(Screen Rantの姉妹サイトGame Rant提供)、フォロワーの皆様に『サイレントヒル』の新作ゲームが来ることを明言しました。
彼らはこのゲームが制作中であることを100%確信しており、今年の初めからその存在を知っていたと言います。
"日本で開発されたサイレントヒルのゲームは2019年の初めに開発を開始しました(2018年末に少しだけ計画&作業を行いました)"とリーカーは述べています。
誰がゲームを作っていたのかは個人的に確認できないものの、「報告されていることを信じている」とのことで、現在は独自に調査を行っているとのことです。
- 497 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 01:06:45.07 ID:5e1ynK2v0.net
- >>495
60FPS→120FPS
どのぐらい違いがあるかだね
- 498 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 01:41:14.22 ID:v/ZUzmR00.net
- 8Kはいつなの?
もはや意味ない世界かも知れんが・・・
- 499 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 01:41:45.02 ID:v/ZUzmR00.net
- 8Kは意味あるのかな?
- 500 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 01:47:36.29 ID:DQ5KmD8J0.net
- ラチェクラ早速糞劣化しててわろた
瞬間移動どうしたんだよww
- 501 :HYns6mPSx (ワッチョイW 4db9-4qoq):2020/07/09(Thu) 01:56:43 ID:ToLbtFkW0.net
- >>499
流石に8Kはとんでもなく綺麗なのはわかる
しかし...投資効果を考えると
?って感じ
- 502 :HYns6mPSx (ワッチョイW 4db9-4qoq):2020/07/09(Thu) 02:13:37 ID:ToLbtFkW0.net
- 2020/07/08 に公開
Vampire: The Masquerade - Swansong is coming to PlayStation 5 and PlayStation 4 in 2021.
https://m.youtube.com/watch?v=RkC0l4iekYo&feature=emb_title
- 503 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 02:15:29.36 ID:ToLbtFkW0.net
- >>502
間違えたw
https://m.youtube.com/watch?v=Q99H5oKQXPA&noapp=1
- 504 :名無しさん必死だな (ワッチョイW cbb0-eEvq):2020/07/09(Thu) 03:02:05 ID:X462kaBS0.net
- >>500
またプリレンダ詐欺やらかすんかね?
実機映像と言ってたから信用したいんだがなぁ。
あのクオリティで遊べないならガッカリだぞ。
- 505 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 23b9-fo8L):2020/07/09(Thu) 04:27:25 ID:fVRNffjC0.net
- 次世代機ではPS4ProやXBOXのような中間世代ハードは出ないだろうと予測・・・元bBox幹部
おまえら終わったなw
- 506 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 07:02:58.35 ID:mlPtZH0Xa.net
- >>483
散々話題になってるサーニーの説明全く理解してなくてワロタww
- 507 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 07:14:02.50 ID:mlPtZH0Xa.net
- にしても次世代機の方向性読み違えたし何にも期待できる独占タイトル無い箱って・・
もうお通夜ムードだしMSはハード売るの完全に諦めているね、てか発売前で撃沈とかゲーム史上前代未聞
こんな負け確ハードを買う箱ユーザーどんな気持ちで今いるんだろう
- 508 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 07:37:23.48 ID:ToLbtFkW0.net
- >>505
なんで終わんの
- 509 :名無しさん必死だな (ワッチョイW ab11-VzUL):2020/07/09(Thu) 07:46:27 ID:Efi5Qv8P0.net
- >>487
スペックの見栄えというなら何故12T超える数字にしなかったわけ?w
騙すつもりならそこまでしてはじめて意味があるんじゃね?w
- 510 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 08:59:11.69 ID:zMlYMkPXM.net
- >>509
36CUで12TFLOPSにしようと思うとGPUクロックがそれこそ嘘臭くなりすぎる
2.23GHzでもかつてないほど高クロックなのに、
それを2.6GHzなんてしたら一発でハッタリがバレるだろ
- 511 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 14:26:17.16 ID:UbQFiCF00.net
- >>510
まあ単純なな話し逆鞘しないで$399~499にするには
高クロック化のコスパが良かったんじゃないの?
- 512 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 16:49:06.63 ID:Mal1/qVZr.net
- なんで未だに痴漢が爆熱爆熱言ってんのか不思議
RDNA2のBigNaviは2.6ghzで動くんだからむしろコスト抑えるために低クロック化してるんじゎないの?
- 513 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 17:05:01.66 ID:8CPMyxsU0.net
- ゴキブリがCU数少なくして高クロックでぶん回すのが一番良いって言ってた
なおソースはない模様
- 514 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 17:20:50.26 ID:uII/Y0he0.net
- サーニーが言ってんだが
せめてThe Road to PS5見てからしゃべれよ
- 515 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 17:21:56.68 ID:+4lpLS0Vd.net
- PS5はBigNaviではないからな
- 516 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 17:24:20.54 ID:19p0pry4M.net
- >>505
今あるとか言ったらアホやからね
- 517 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 25fc-MjaX):2020/07/09(Thu) 17:26:23 ID:/sx0aiCH0.net
- PROだけを望んでるアークセーをアホ扱いとは
- 518 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 17:30:47.39 ID:UbQFiCF00.net
- >>517
2,3ねんごなら諦めてノーマル買うってのボケ
- 519 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 17:35:11.91 ID:UbQFiCF00.net
- 売り方も作り方も激変!「爆速PS5」でソニーが狙う次のヒット商品
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/73911
じつのところ、2013年の段階で「PS4が1億台以上売れる」ことを確信していた人は少ないはずだ。当のソニーですら、それが容易であるとは思っていなかっただろう。
だが、あまりにスマホのゲームが素早く成功したがゆえに、「しっかりゲームで遊びたい人々」の存在に気づくのが遅れた。
それに気づいてうまくメッセージングに活かしたからこそ、PS4が世界的なヒットになったともいえる。
- 520 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 19:05:18.88 ID:1ckaaUsJM.net
- >>511
かつてないほどでかい筐体を見るに、熱処理に苦労してるのは明らかで、コストもかけられている
下手すると最初からCU数を増やして無理ないクロックで動かす方がマシなくらいに
- 521 :HYns6mPSx (ワイーワ2W FF93-4qoq):2020/07/09(Thu) 19:09:28 ID:jAjX3Ip9F.net
- >>520
世代的に80CUまではラインナップにのってるわけだから
CP考えたら今の仕様がベストって答えがでたんだろう
つまりあと+$100は良しとしなかったって事
PS3のトラウマがあったからかな
- 522 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 19:10:38.10 ID:jAjX3Ip9F.net
- 72CUは5nmで検討されるだろう
- 523 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 19:20:55.42 ID:jAjX3Ip9F.net
- うわあああwww
https://www.notebookcheck.net/PS5-backwards-compatibility-Likely-PS-Now-patent-invigorates-debate-on-whether-Cerny-s-PlayStation-5-BC-graphic-was-deliberately-incomplete.480817.0.html
Daniel R Deakin, 07/09/2020
PS5について、価格や予約注文と並んで現在最もホットな話題の一つは、下位互換性です。 何千ものPS4ゲームが次世代機で動作するかどうかテストされているのは周知の事実ですが、旧世代のゲーム機で愛用していたタイトルをプレイしたいと考えるファンも少なくありません。
最近発見され、共有された特許は、ソニーが仮想マシンシステムを利用して、将来のPS5所有者がPS4タイトルだけでなく、PS1、PS2、PS3のゲームもプレイできるようにしようとしていることを示唆しているようで、BCテーマに大きな関心を集めていました。
https://www.notebookcheck.net/fileadmin/Notebooks/News/_nc3/patent_perry.png
https://www.notebookcheck.net/fileadmin/Notebooks/News/_nc3/consoles_virtual.png
- 524 :HYns6mPSx (ワイーワ2W FF93-4qoq):2020/07/09(Thu) 19:24:09 ID:jAjX3Ip9F.net
- お?なんか色々新作来てる?
『TDU』最新作も発表された「Nacon Connect」発表内容ひとまとめ
日本時間7月8日午前2時より行われたパブリッシャーNaconの配信イベント「Nacon Connect」の発表内容を一挙ご紹介。
2020.7.8 Wed 15:15
https://s.gamespark.jp/article/2020/07/08/100399.amp.html
- 525 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 19:34:24.35 ID:jAjX3Ip9F.net
- さてさて真相や如何に...
PS5:ファイナルファンタジー16は時間独占になるのか?
https://www.tomshw.it/videogioco/ps5-final-fantasy-16-esclusiva-temporale/?amp
先ほども言ったように、現時点ではソニーもスクウェア・エニックスも、JRPGサーガの16作目の成功については何も宣言していません。 しかし、まだ憶測の域を出ていませんが、一部のユーザーは、PS5専用ショーで発表されたProject Athiaが、実は待望のFinal Fantay 16を装ったものではないかと考え始めています。
- 526 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sa09-nTIu):2020/07/09(Thu) 19:47:00 ID:k301FgOTa.net
- >>525
FF12も最初違うプロジェクト名だったね
- 527 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 20:01:50.15 ID:8CPMyxsU0.net
- アホみたいな妄想しかねえな
- 528 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 20:06:35.85 ID:f3dOf4KEH.net
- >>526
前例からして有り得るかもね
どっちにしたってPS5買っときゃ安心て事に変わりはないがw
- 529 :名無しさん必死だな :2020/07/09(木) 22:23:31.73 ID:5wtSzQdYr.net
- それでまたXbox側で上位画質版が出る流れという
- 530 :HYns6mPSx :2020/07/09(木) 23:46:33.83 ID:EfhOKBomF.net
- >>529
それに着いては過去の例から全く気にする必要が無いってわかってるからどうでもいい事
肝心なのはPS5の中身(コンテンツ含む)だな
- 531 :名無しさん必死だな :2020/07/10(金) 02:06:59.35 ID:rihluWK20.net
- 今年の年末商戦期に店頭を彩るPS5?用ソフトウェアのパッケージデザインを先行公開!
詳しくはこちら⇒ http://playstation.eng.mg/a1343
#PS5
モラルスってロンチ確定してたっけ?
- 532 :名無しさん必死だな :2020/07/10(金) 02:09:13.25 ID:TYwvcIeHM.net
- >>531
パッケデザイン初公開か
PS5は白なのね
- 533 :HYns6mPSx :2020/07/10(金) 07:21:00.86 ID:8sS3ALlT0.net
- >>532
なんか地味
- 534 :名無しさん必死だな :2020/07/10(金) 10:06:33.50 ID:xRBzwoQ7M.net
- 上位画質版と呼べるほどの差がでる性能差ではないやろ
せいぜいFPSが10から20増しな程度
- 535 :名無しさん必死だな :2020/07/10(金) 11:38:30.29 ID:SimixEkPa.net
- 【IT】ソニー、ゲーム「フォートナイト」開発社に270億円出資 [ムヒタ★]
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1594333643/
- 536 :HYns6mPSx :2020/07/10(金) 13:03:51.78 ID:crKnoRJ90.net
- >>535
おお?
ガチだったかw
なかなかいいとこ突くねぇ
【シリコンバレー=佐藤浩実】ソニーは9日、人気ゲーム「フォートナイト」を手掛ける米エピックゲームズに2億5000万ドル(約270億円)を出資すると発表した。両社はゲームソフトの取引関係にあるが、映画など他の娯楽ビジネスにも協業を広げる。エピックの評価額は150億ドルを上回り、ソニーの出資比率は2%未満になるとみられる。
米東部ノースカロライナ州に本拠を置くエピックはオンライン対戦ゲームのフォートナイトで急成長したゲーム会社だ。同ゲームの登録プレーヤーは世界で3億5千万人を上回り、最近では「eスポーツ」の競技種目になることも多い。ゲームエンジンも開発しており、従業員数は2200人にのぼる。
エピックはこれまでもソニーのゲーム機「プレイステーション」向けにソフトを供給してきた。今回の出資を機に、協業の範囲を映画や音楽にも広げるという。
エピックは2012年に中国の騰訊控股(テンセント)が3億3千万ドルを出資したことで知られる。
2020/7/10 5:50 (2020/7/10 7:15更新)
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO61368480Q0A710C2000000/
- 537 :HYns6mPSx :2020/07/10(金) 13:07:05.10 ID:crKnoRJ90.net
- まああんだけUE5アピールする時点でお察しか
つー事はプリミティブシェーダーの復権もありかもなあ
DX→メッシュ
UE5→プリミティブ
どちらが勢力争いに勝利するか
また面白い
- 538 :名無しさん必死だな :2020/07/10(金) 13:45:43.23 ID:GyGNy6Z4p.net
- 何でゲームエンジンとAPIを並列に語ってんだ、この馬鹿は
- 539 :HYns6mPSx :2020/07/10(金) 13:50:25.70 ID:crKnoRJ90.net
- >>538
箱とPCはDX使うとメッシュ優先で
UE使う時はPC系はメッシュ
PS5はプリミティブって事だよ
低脳はいちいち糞レスしにくんな
馬鹿なんだから
- 540 :名無しさん必死だな :2020/07/10(金) 13:57:41.13 ID:GyGNy6Z4p.net
- >>539
低能だから>>537みたいなこと書くんだろ
本当に頭アークセーで困る、気持ち悪い
- 541 :HYns6mPSx :2020/07/10(金) 15:57:17.09 ID:crKnoRJ90.net
- >>540
低脳にはその先に何がいいたいかなんかわかんねーからレスすんな
キモい
- 542 :名無しさん必死だな :2020/07/10(金) 17:22:36.89 ID:KOkId4+fa.net
- メッシュはDX専用でもないだろうからPS5でも使えるだろうな、いらんけど
- 543 :名無しさん必死だな (アウアウカー Sa91-fo8L):2020/07/10(金) 17:25:24 ID:KOkId4+fa.net
- メッシュはLODやテッセレーションを使いまくるための機能だから、PS5には無くても全く困らんだろうな
- 544 :HYns6mPSx :2020/07/10(金) 17:41:58.68 ID:crKnoRJ90.net
- >>542
メッシュが使えるかどうかはPS5のGPUの仕様が分からないから
正確には何とも言えないけどね
- 545 :HYns6mPSx :2020/07/10(金) 17:42:56.19 ID:crKnoRJ90.net
- >>543
まあそもそもプリミティブシェーダーでも持ってる機能だからね
- 546 :名無しさん必死だな :2020/07/10(金) 19:48:58.92 ID:KOkId4+fa.net
- 具体的にはメッシュとタスクシェーダーの組み合わせで、プリミティブシェーダー相当はタスクシェーダーの方
プリミティブシェーダーもテッセレーションは出来るけど、現状維持というだけ
AMDは元々テッセレーションやLODは高負荷で面倒だから控え目に使いたいから、やる気はあまりない
- 547 :名無しさん必死だな :2020/07/10(金) 22:28:52.33 ID:fORPHA0L0.net
- EPICが妙にPS5持ち上げると思ったらSIEから出資受けるのか
一方のハードだけやけに褒めるから何かあるとは思ってたけどそういうことね
- 548 :HYns6mPSx :2020/07/10(金) 22:46:07.88 ID:HqqyXGVSH.net
- >>546
ただ敢えてプリミティブシェーダー持ってきたのが
ただ互換の為じゃなくなんかしら前世代からパフォーマンスも良くなったとかはないのかな?って
少しは期待してみたりして
まあそれだったらこう改良されてますってドヤ顔するだろうからあんまりないかw
- 549 :HYns6mPSx :2020/07/10(金) 22:48:28.67 ID:HqqyXGVSH.net
- >>547
まあデファクトになりそうなUEをってとこがなかなかあざといw
悪くない選択
Unityじゃイマイチ感があるし
- 550 :HYns6mPSx :2020/07/10(金) 23:16:32.46 ID:crKnoRJ90.net
- ガンガン行くで~www
ファークライ6がPS5とPS4向けにリーク、2021年2月18日に発売
ジャンカルロ・エスポジートを含む
LiamCroftby Liam Croft 20:15pm
https://www.pushsquare.com/news/2020/07/far_cry_6_leaks_for_ps5_and_ps4_launches_18th_february_2021
リークをしているのはマイクロソフトストアではなく、香港のプレイステーションストアです。
そう、今週日曜日に開催されるUbisoft Forwardのデジタルイベントに先駆けて、『ファークライ6』の詳細がリークされました。
最も重要なのは、2021年2月18日にPlayStation 5とPlayStation 4の両方で発売されることだ。 PS4版を購入し、後にPS5にアップグレードすると、次世代機版が無料で手に入る。
- 551 :HYns6mPSx :2020/07/10(金) 23:24:24.88 ID:crKnoRJ90.net
- 赤いLEDなら黒でもかっこいい?
https://www.tomshw.it/videogioco/ps5-nera-rossa-immagine/?amp
55分前
下の記事にもあるように、ソニーのパンフレットの中でも特に赤色LEDを搭載した黒のPS5をアピールする写真がネット上に流出しています。
PS5のコントローラーであるDualSenseも同じ配色で見ることができます。
この画像はRedditで共有された未検証のユーザーによって共有されたもので、彼はそれがすべて合法であり、ソニーから直接来たものであると述べているだけです:明らかに彼の言葉には大きな価値がなく、追加の証拠もありません。
https://www.tomshw.it/images/images/2020/07/ps5-playstation-5-nera-rossa-103225.768x432.jpg
- 552 :HYns6mPSx (ワッチョイW 7509-4qoq):2020/07/10(金) 23:36:47 ID:crKnoRJ90.net
- 市場の期待も高いなwww
ソニー、フォートナイト開発のエピックに270億円出資−株価上昇
Michael Tobin
2020年7月10日 6:33 JST
更新日時 2020年7月10日 10:15 JST
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-07-09/QD7WZWT0G1L301
ソニーの株価は10日の東京市場で、一時前日比2.7%高の7877円と2月7日以来、5カ月ぶりの高値を付けた
- 553 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 01:56:45.03 ID:62Nkjeyl0.net
- https://twitter.com/Chinnerdomain/status/1281299860914913280?s=19
これベセスダが叩かれてるけどソニーのせいでは?
コストをかけて互換に対応するよりPS5版としてリリースした方がいいのは当然
(deleted an unsolicited ad)
- 554 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 02:07:17.27 ID:qih7e/up0.net
- >>553
そのデマはソニーのせいなんだw
- 555 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 03:28:52.71 ID:JXtkUb25a.net
- >>548
多分逆だろう
SIEがPS5用にプリミティブシェーダーをAMDに提案して、Vegaで対応した
当然PCでも普及させようとしたけど、環境が整う前にDX12Uで採用されなかったからPC向けは諦めた
RDNA2ではオプション扱いにしてPS5で対応だと思う
PS5からの逆輸入でPCゲームでプリミティブシェーダーが普及するかもね
プリミティブシェーダー自体は、既存の普通の処理と互換があるから、プリミティブシェーダーのオンオフが簡単にできる
https://www.4gamer.net/games/337/G033714/20170804085/TN/006.jpg
*既存アプリケーションとの互換性を確保する目的から,従来型のジオメトリパイプラインを使うこともできる。
- 556 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 04:25:16.36 ID:CsBbMmxs0.net
- >>552
映画とゲームの連携にやっと本腰になったか
最高の独占狙えるのにおせえんだよって話だが
- 557 :HYns6mPSx :2020/07/11(土) 08:03:35.47 ID:s4ssexui0.net
- >>555
逆?
- 558 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 09:08:06.29 ID:mkMSCwUN0.net
- >>520
筐体の体積を2倍にしてOC対応選別品の高価格な型落ちチップを使い、排熱が間に合わないためさらに高価格なラジエータを上下からサンドイッチするという三重苦。
とても賢いとは言えない。。
選別落ちを安く契約してダウンクロックして2個搭載し、最低限度の冷却で賄い筐体は小型でコストも安くなった方がマシ
- 559 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 13:17:31.68 ID:0LBRiA1C0.net
- >>555
プリミティブシェーダーはWindows側から使用できるAPIが無いから逆輸入しようにもできないよ
去年時点のものだけど、こんなこと言ってるからドライバレベルでも対応しているか怪しい
https://community.khronos.org/t/does-rdna-support-shader-primitives-in-vulkan/104407
- 560 :HYns6mPSx :2020/07/11(土) 14:06:43.18 ID:WzxtGzLK0.net
- >>558
36CUの2Gで現状なら50位で1.8Gでも大してかわらないかもしんないし
PROはそうなる事を想定してるかもしんないよ?
- 561 :HYns6mPSx :2020/07/11(土) 14:08:09.59 ID:WzxtGzLK0.net
- >>559
とりあえずDX12は全くサポートしてない
まあPSには関係ない事だがw
- 562 :HYns6mPSx (ワッチョイW 7509-4qoq):2020/07/11(土) 14:10:55 ID:WzxtGzLK0.net
- >>556
でもやっと今になって映画TV放送レベルになったって事じゃない?
ラチェットとか見てるとTVで放送したってそれ程不足はないなってぐらいだとは感じた
- 563 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 14:35:45.13 ID:O+hhR/dIp.net
- 頭の悪いプレステ信者には悪いけど、プリミティブシェーダーが主流になる事は永遠にないんだよ
統一規格をメッシュシェーダーにしようってNVIDIAやMCにAMD自身も同調したんだからな
- 564 :HYns6mPSx :2020/07/11(土) 14:41:15.99 ID:WzxtGzLK0.net
- >>563
PC厨と箱信者は残念だが主流になる事は無いじゃ無くて
PSに採用されてるから既に主流
少なくともゲーム市場の半分かPC市場はこれからどんどん衰退してくから
パーツベンダーなんか基本脂肪
就職先探した方がいいな
- 565 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 14:44:52.18 ID:T5H+agSk0.net
- >>563
誰もそんな事は思ってねえけど、馬鹿じゃねえのか?
- 566 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 15:20:47.64 ID:CwT8iAmG0.net
- >>563
悪いがメッシュが主流にはならないから
あれはAPIが重くなる
- 567 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 15:58:15.33 ID:GDOtctdJ0.net
- >>566
ソースは?
そもそも提唱したAMD自身がサポート辞めてメッシュに切り替えたのに
- 568 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 16:04:31.47 ID:qmWMrZmW0.net
- >>567
PCはどうあがいてもWin上で動かすんだから
MSがDXでメッシュ採用した時点で選択肢無いも同然でしょ
MS縛りのないコンソールではメッシュに合わせる意味がないから
PS5はプリミティブになったんじゃないの
- 569 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 16:14:44.98 ID:lnNgLVlY0.net
- >>568
コンソールとか言ってるけどPSだけだな、それ
- 570 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 16:22:02.25 ID:b31nE97m0.net
- (単に旧式GPUだからプリミティブってのは誰もが気付いてるが、このスレでそれは禁句)
- 571 :名無しさん必死だな :2020/07/11(土) 16:58:26.19 ID:X8B/72cQ0.net
- >>570
メッシュは過去の負の遺産を捨てられないからしょうがなく作ったやつだが、その負の遺産自体誰も使ってないんだよなw
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