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【PS5】祝い!近未来デザイン発表! RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 88世代目 【PS5PRO】
- 1 :HYns6mPSx (4級) (ワッチョイW e309-XeN4):2020/06/26(金) 12:41:47 ID:uXn6ECMt0.net
- !extend:default:vvvvv:1000:512
■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
※前スレ
【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 87世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592110545/
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- 136 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 8faa-j/eK):2020/06/27(土) 19:03:24 ID:48x5ZQqS0.net
- コピペ連投の基地外が去ったら、次は主がコピペ基地外になっていた
あぼーん報告とかもいらないから
- 137 :名無しさん必死だな :2020/06/27(土) 19:09:19.85 ID:5RT+T7Yy0.net
- PS5出る前に速童オッペケラクッペペ旧・支持者全員居なくなってしもうたw
- 138 :HYns6mPSx (ワッチョイW 7f09-XeN4):2020/06/27(土) 19:40:50 ID:fzVH5iTV0.net
- >>135
うん平和平和www
まあ基地外チカ豚とバトラなきゃ平常運転に戻るから
豚はレスすんなよ
- 139 :HYns6mPSx :2020/06/27(土) 19:42:16.79 ID:fzVH5iTV0.net
- これでネタ探しに集中できるわ~
- 140 :HYns6mPSx :2020/06/27(土) 19:44:23.71 ID:fzVH5iTV0.net
- これだと早すぎるから若干フェードとか掛けた方がいいなw
>GTAキャラクターチェンジ
https://j.gifs.com/BNM4jo.gif
PS5: 1秒以下
XSX: 10秒以上
これが現実になるな
- 141 :名無しさん必死だな :2020/06/27(土) 21:26:49.10 ID:oG8gcaYl0.net
- >>140
PSファンボーイはほんと捏造GIFが大好きよねぇ
- 142 :HYns6mPSx :2020/06/27(土) 21:51:28.76 ID:fzVH5iTV0.net
- お?少しは期待しとくか
HOMENEWSCURRENT:PS5でVALORANT - 120FPSの達成は開発者の言うところの「達成可能な目標」です。
https://www.psu.com/news/valorant-on-ps5-getting-120fps-is-an-achievable-goal-according-to-developer/
PS5のValorant - 開発者によると120FPSを達成することは "達成可能な目標 "だそうです。
JOHN-PAUL JONES / 2020年6月27日
ヴァロラントPS5 120 FPS
Riot Gamesの主任エンジニアFelipe Romero氏のコメントによると、次世代機で120FPSで動作する『Valorant』は "達成可能な目標 "であると開発者は考えているとのことです。
"パフォーマンスの面では、次世代機で 120Hz で動作する Valorant を実現することは「達成可能な目標」であると考えています。
これは、Valorantが当初設定した積極的なパフォーマンス目標のおかげです。
開発中は、一般的に使用される解像度で高いフレームレートを実現することに重点を置きました。
4K解像度を120Hzでプッシュできるようにするには、独自の課題があります。
- 143 :名無しさん必死だな :2020/06/27(土) 22:04:09.77 ID:9NdPIImZ0.net
- 何年ゲームやってないんだ?
- 144 :名無しさん必死だな (オッペケT Sra3-NJGG):2020/06/27(土) 22:51:09 ID:TRAZBMxyr.net
- >>142
RX5700XTだと、4K 最高設定で、平均値で140fpsは可能みたいだけど
PS5が簡単には120fps達成出来てないって事は、実行性能でRX5700XTに僅かに及ばない感じなのかな
https://game-pc-bto.com/wp-content/uploads/2020/04/valorant-spec-4k.png
https://game-pc-bto.com/pc-game/valorant-spec/
- 145 :名無しさん必死だな :2020/06/27(土) 23:12:24.47 ID:/lx/m/9iM.net
- >>144
プロゲーマーはハイスペPC使ってますっておそらくスポンサー付きのステマだな
大体がPCに高い金を出せば無料ゲーで有利に戦えますって考え自体がマヌケな正直者過ぎるんだろう
PS5でヨーイドンで楽しくe-Sports大会でお祭り騒ぎしようよ
- 146 :HYns6mPSx :2020/06/27(土) 23:17:40.90 ID:fzVH5iTV0.net
- >>144
お、なるほど~ベンチあるのか
サンクス
いや簡単とか難しいとか言える段階ではないような...
まだ全然出来てない
...と思いたいw
- 147 :名無しさん必死だな :2020/06/27(土) 23:17:59.01 ID:xC+8li+N0.net
- >>133
PS4のSDKにLLVMを採用したのは将来のCPUアーキテクチャ変更に
対応しやすくするためかも
- 148 :HYns6mPSx :2020/06/27(土) 23:19:07.21 ID:fzVH5iTV0.net
- >>145
無料ゲーって現実問題課金とかでくえてるんだっけ?
- 149 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fd5-NJGG):2020/06/27(土) 23:23:19 ID:7xCMSMTR0.net
- PS6の性能はPS5の何倍?
- 150 :HYns6mPSx (ワッチョイW 7f09-XeN4):2020/06/27(土) 23:27:38 ID:fzVH5iTV0.net
- >>147
まあクロス開発だと元々LLVMになるけどね
今時基本全機種マルチだから
そもそもスイッチはARM+NVIDIAだからその強力版と考えてもいいけど
だがNVIDIAとは組まないなwww
話し変わるけどゲーミングXperiaで携帯機(リモプ)も復活して欲しいな
サムソンはRyzenMobileどうしたのかな?
- 151 :HYns6mPSx (ワッチョイW 7f09-XeN4):2020/06/27(土) 23:28:47 ID:fzVH5iTV0.net
- >>149
何回聞くねん
3倍がいいとこかな
- 152 :名無しさん必死だな :2020/06/27(土) 23:35:43.51 ID:7xCMSMTR0.net
- PS7はあるの?
- 153 :HYns6mPSx :2020/06/27(土) 23:42:20.06 ID:fzVH5iTV0.net
- >>152
商標はPS10まで取ってあるらしいよ
- 154 :HYns6mPSx :2020/06/27(土) 23:44:33.86 ID:fzVH5iTV0.net
- >>152
あと6年x5世代=30年孫の代まで続くって事だwww
- 155 :名無しさん必死だな :2020/06/27(土) 23:47:05.06 ID:7xCMSMTR0.net
- >>154
今は1世代は7年では
- 156 :HYns6mPSx (JPW 0Hb3-XeN4):2020/06/28(日) 00:07:26 ID:Qqy/RkDQH.net
- >>155
短めにみてね?
これから先は短めになると予想する
あとそのうちモジュール式になって
スイッチ見たいに据置と兼用になると予想
早けりゃPS6からか?
- 157 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 00:11:09.72 ID:Qqy/RkDQH.net
- 多分8K120FPSか240FPSに到達すると
アホみたいにTFLOPS上げるメリットがなくなる
次は省電力小型化しかない
ソニーはスマホもタブレットもやってんだから
出来ない事はないだろ
チップメーカー次第
- 158 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 00:52:13.79 ID:FCkFUwal0.net
- >>133
富岳は命令セットがv8ってだけで純粋なarmって訳でもないんだがな…
AMDもμOPまではAMD64とARMで共通のコアを開発する予定だったけど頓挫したろ?
あれ、ARMの需要がなかったからだぞ
Appleのarmに変更する事情はx86のままではいつまでも借り物になってしまうからなんだよ
- 159 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 01:11:43.26 ID:d2dAVdjI0.net
- >>158
まあライセンス料だけの方が儲かるわな
台数が台数だけに
- 160 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 01:12:25.36 ID:d2dAVdjI0.net
- 借り物にはかわりないか
- 161 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 01:15:24.19 ID:d2dAVdjI0.net
- >>158
ああ尚更凄いよな
ソニーはIBMだめ東芝だめNVIDIAだめなら
富士通と組めないもんかね
あ、AMDはMSに肩入れするならば没って意味
- 162 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 01:16:09.17 ID:WuWzqPpD0.net
- >>148
職場に荒野行動に40万課金した奴がいるわ
- 163 :HYns6mPSx (ワッチョイW 4fb9-XeN4):2020/06/28(日) 01:46:33 ID:cly+50cD0.net
- >>162
うわわー
そういうのって他サードからしたら迷惑だよなあ
金の流れが偏るよ
やっぱり売り切りが健全
課金は規制するべき
- 164 :HYns6mPSx (ワッチョイW 4fb9-XeN4):2020/06/28(日) 01:48:57 ID:cly+50cD0.net
- そんなもんに40万突っ込むより
40本ゲーム買った方がいいのでは?
- 165 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 01:50:19.82 ID:cly+50cD0.net
- 要するに共存共栄出来ないって事
- 166 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 01:53:29.35 ID:cly+50cD0.net
- やべっちFC
PS4版のFIFAかな?
画質は既にそのまま放送出来るレベルだよなあ
モデリングはまだまだだが
- 167 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 03:38:10.15 ID:FCkFUwal0.net
- >>160
命令セットは借り物だけどCPUアーキはアップル謹製品よAシリーズは
拡張することも可能だしね
- 168 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 03:40:58.02 ID:FCkFUwal0.net
- >>161
A64FXはゲームには向いていないと思うけど?
- 169 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 07:01:35.44 ID:Ma+YHxhKM.net
- しかし完成させる必要はないし評判悪ければアプデで対応できるし最悪サ終の楽な仕事でしょ
評判いい無料ゲームだけ生き残っていくからWinWin
だが記事にあるリーグ・オブ・レジェンドlol層に新作ヴァロラントはFPSだから2080Ti買えってジャンル違いの気もする
- 170 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 09:00:57.21 ID:cly+50cD0.net
- >>169
単純に考えられないけど
それで市場成り立ってんだっけな?
PS5DEが増えたってのは時代の流れか
- 171 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 09:26:59.09 ID:uFo1PbtPa.net
- >>144
5700XTより2060sの方が高性能なんだな
Radeonへの対応がクソなのか最適化やってないのかどっちなんだろ
こんなもんゲーム機じゃろくに性能なんかでないだろ
- 172 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 09:49:31.97 ID:VLK0knbt0.net
- 正直4kとかいらんと思う
1080pで画質に振って欲しい
- 173 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 8ff3-fuH4):2020/06/28(日) 10:15:37 ID:KbKsLSXK0.net
- 今更フルHDとかねーよ
- 174 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 10:56:52.83 ID:wkeAV4aA0.net
- >>171
ゲームワークスだろ
AMDには邪魔する奴
DX11のままだよPCは
- 175 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f25-GjiV):2020/06/28(日) 11:44:05 ID:uoHDLj6K0.net
- >>172
そうだよね
アホにはわからんのよねー
- 176 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 11:52:09.21 ID:uFo1PbtPa.net
- >>172
4k TVが普及するから、それ用のゲーム機が必要だからPS5を出すんだよ
FHDのTVやディスプレイしか持ってないやつはPS4でいい
- 177 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 11:55:41.18 ID:JWygLO2H0.net
- PS6〜PS7の頃には半導体製造プロセスの微細化の限界が訪れね?
- 178 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fd5-NJGG):2020/06/28(日) 12:24:27 ID:JWygLO2H0.net
- PS5デジタルエディションは専用の外付けUHD-BDドライブを繋げられるようにして、その専用の外付けUHD-BDドライブを発売してくれ〜
m(_ _)m
- 179 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 12:34:03.40 ID:JWygLO2H0.net
- PS6時代で半導体の製造プロセスの微細化はほとんど限界だろうな〜
- 180 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 12:35:05.73 ID:JWygLO2H0.net
- PS7時代で半導体の製造プロセスの微細化は限界を迎えるだろうな〜
- 181 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 12:37:51.87 ID:JWygLO2H0.net
- PS7時代までに半導体の製造プロセスの微細化は限界を迎えるだろうな
- 182 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 13:10:57.12 ID:10YdLbB00.net
- >>181
保守乙だけど何回も同じレスしてんのは何?
- 183 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 13:17:51.10 ID:JWygLO2H0.net
- >>182
微妙に違うでしょ
- 184 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 13:20:29.70 ID:TRQGYRcx0.net
- はやくACfAの続きやりたい
超速SSDを持つPS5なら唯一実現できるはず
- 185 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 13:34:32.06 ID:mxVeKWul0.net
- >>184
悲しいけど、需要が一切無い・・・
自分も忍道の新作やりたいけど、これまたあ需要が一切なくて
悲しんでるところ
- 186 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 15:00:26.13 ID:10YdLbB00.net
- >>172
これからはPC見たいに画質設定とかいれてくんないのかね
全く同じでもいいぐらいだと思うが...
解像度とかテクスチャ品質とか
- 187 :HYns6mPSx (ワッチョイW 7f09-XeN4):2020/06/28(日) 15:16:42 ID:10YdLbB00.net
- >>185
終いにゃこれで作るw
Dreams Universe
https://www.playstation.com/ja-jp/games/dreams-ps4/
『Dreams Universe』は、想像を形にできるゲームクリエイティブプラットフォーム。コンテンツを共有し、世界中のプレイヤーが作り上げたコンテンツを楽しもう!
- 188 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 15:19:43.18 ID:10YdLbB00.net
- 需要ないかね?
「PS5での登場に期待する新作ソフトは?」結果発表―最も回答を集めたのは『FF』シリーズ!『アーマードコア』など名作復活を望む声も【アンケート】
https://s.inside-games.jp/article/2019/11/15/125769.amp.html
- 189 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 15:22:14.31 ID:10YdLbB00.net
- プレステ5海外の反応・YouTube関連動画は8000万回以上再生、PS4を上回る注目度。「PS5」に見るゲームの未来
6/28(日) 6:00配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/abfd63014574383ede0e8ee4c458432c03f0a1a7
このところ海外のテック系メディアでは6月11日に発表された「プレイステーション5(PS5)」の話題で持ち切りだ。
日本国内でも話題となっているが、海外における注目度はそれ以上といえるかもしれない。
ゲームメディアVideo Game Console(VGC)の2020年6月15日時点における集計によると、6月11日の発表から4日間で、
YouTubeにおけるPS5関連動画視聴数は8000万回を超え、ゲーム見本市E3でのPS4発表動画の視聴回数4000万回を2倍以上、上回った。
- 190 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 15:30:29.04 ID:10YdLbB00.net
- さてはて
https://www.leak.pt/novo-leak-revela-preco-da-ps5-e-seus-acessorios-399e-499e/amp/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=facebook
通常の」PS5は11月20日に499/449ポンドで発売される予定です。
これは、PS5の「デジタル版」が399/399ドル/349ポンドと大幅に安くなる一方で、PS5の「デジタル版」の方は、「デジタル版」の方は、399/399ドル/349ドルと大幅に安くなります。
両方とも市場に達するでしょう、825 GB の SSD は、実際には私たちに非常に少しと思われる
一方、新しいDualSenseコマンドは59.99/$59.99/$54.99で販売され、さらに充電用ペリフェラルも29.99/29.99$24.99で販売されるはずです。
据え置き機のベース、ハード自体、操作部、さらには充電スタンドも兼ねています。
しかし、それだけでは終わらない! それは、我々はまだPS5 HDカメラ(59.99ポンド)、パルス3Dワイヤレスヘッドセット(159.99ポンド)、メディアリモート(29.99ポンド)だけでなく、24.99ポンドのコストがかかるはずのコンソールを取得し、実行するためのアドオンを持っているということです。
- 191 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 16:45:18.46 ID:WuWzqPpD0.net
- 約6万か
- 192 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 16:52:29.40 ID:10YdLbB00.net
- >>191
全部揃えたらそうなりそうだね
- 193 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 16:53:23.74 ID:mrvBM1Ul0.net
- >>1
祝いってなんだよ低能
- 194 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 16:56:17.68 ID:/DK0VRI2a.net
- ドラクエとFFがPS5にきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
>FF14 PS5版を開発中!
>ロンドンで開催されたファンフェスティバル『FFXIV Fan Gathering』に吉Pが登壇し、
>『ファイナルファンタジーXIV(FF14)』はPS5向けに開発中であることを明かした。
>
>・DQ10はPS5に対応しますか?
>→プロデューサー「互換機能でPS4版をそのままPS5で遊べると思います
>あとで正式に告知します」
- 195 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 17:01:22.12 ID:pZL9ZYGK0.net
- >>194
引用だけじゃなく、ソース元なり出典を貼れやゴミカス
- 196 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 17:03:13.26 ID:Pqh0GQcy0.net
- >>190
縦置きスダンド3千円って
まさか本体に同梱してんのは横置きスタンドだけか?
- 197 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f25-GjiV):2020/06/28(日) 18:21:21 ID:uoHDLj6K0.net
- >>191
それぶひっち
- 198 :HYns6mPSx (ワッチョイW 7f09-XeN4):2020/06/28(日) 18:23:10 ID:10YdLbB00.net
- >>195
いちいち単発豚はうるせーんだよ
来んなや
- 199 :HYns6mPSx (ワッチョイW 7f09-XeN4):2020/06/28(日) 18:24:27 ID:10YdLbB00.net
- >>193
何回同じレスしてんだこの呆け
祝いは祝いだろうが人間かお前
- 200 :HYns6mPSx (ワッチョイW 7f09-XeN4):2020/06/28(日) 18:25:53 ID:10YdLbB00.net
- >>196
うーむ
そりゃわからんな
- 201 :HYns6mPSx (ワイーワ2W FFbf-XeN4):2020/06/28(日) 18:59:39 ID:eAuZymEvF.net
- >>194
それだいぶ前からの話しじゃなくて?
- 202 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 19:20:49.73 ID:eAuZymEvF.net
- 互換があるとこの辺もPS5のラインナップになると言う強み
https://www.express.co.uk/entertainment/gaming/1299548/Persona-6-Arena-Atlus-SEGA-news-New-Game-Plus-Expo-start-time-date-Sonic-the-Hedgehog-ps5
NEW Game Plus Expoが6月23日に開催され、セガやアトラス、アークシステムワークスなどがPS5向けの新作ゲームの可能性を含む大きなゲームの発表を準備していることが明らかになりました。
- 203 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 22:03:40.57 ID:S/cPfQI70.net
- It's important to note all the below are theoretical maximums, including whether the clocks are fixed or not:
Extrapolated from RDNA1:
Triangle rasterisation is 4 triangles per cycle.
PS5:
4 x 2.23 GHz ~ 8.92 Billion triangles per second
XSX:
4 x 1.825 GHz - 7.3 Billion triangles per second
Triangle culling rate is twice number triangles rasterised per cycle.
PS5:
8 x 2.23 GHz - 17.84 Billion triangles per second
XSX:
8 x 1.825 GHz - 14.6 Billion triangles per second
Pixel fillrate is with 4 shader arrays with 4 RBs (render backends) each, and each RB outputtting 4 pixels each. So 64 pixels per cycle.
PS5:
64 x 2.23 GHz - 142.72 Billion pixels per second
XSX:
64 x 1.825 GHz - 116.8 Billion pixels per second
Texture fillrate is based on 4 texture units (TMUs) per CU.
PS5:
4 x 36 x 2.23 GHz - 321.12 Billion texels per second
XSX:
4 x 52 x 1.825 GHz - 379.6 Billion texels per second
Raytracing in RDNA2 is alleged to be from modified TMUs.
PS5:
4 x 36 x 2.23 GHz - 321.12 Billion ray intersections per second
XSX:
4 x 52 x 1.825 GHz - 3.79.6 Billion Ray intersections per second
All above numbers are theoretical peaks, including for XSX with fixed clocks.
- 204 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 22:04:03.74 ID:S/cPfQI70.net
- 完敗じゃん
- 205 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 22:08:52.58 ID:uoHDLj6K0.net
- >>204
理論値とか虚しいだけ
- 206 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 22:27:02.12 ID:OHETqRA80.net
- 理論値出せないのわかってるんだからA0の結果代入しようよ
Triangle rasterisation is 3.2 triangles per cycle.
3.2 x 2.0 GHz ~ 6.4 Billion triangles per second
Triangle culling rate is twice number triangles rasterised per cycle.
5.6 x 2.0 GHz - 11.2 Billion triangles per second
Pixel fillrate is with 4 shader arrays with 4 RBs (render backends) each, and each RB outputtting 4 pixels each. So 64 pixels per cycle.
44.8 x 2.0 GHz - 89.6 Billion pixels per second
Texture fillrate is based on 4 texture units (TMUs) per CU.
3 x 36 x 2.0 GHz - 336.0 Billion texels per second
Raytracing in RDNA2 is alleged to be from modified TMUs.
Navi10Liteには支援がないので0が2つ以上違って比較不可能
- 207 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 23:36:02.50 ID:cly+50cD0.net
- >>206
NAVI10liteじゃないから意味ないな
ゴミレスすんな豚
- 208 :HYns6mPSx :2020/06/28(日) 23:46:01.66 ID:cly+50cD0.net
- まあ箱がどの位実効性能出るか知らんけど
箱は買わないからどうでもいいや
チカ豚がドヤーとか言ったって知らんもんwww
- 209 :名無しさん必死だな :2020/06/28(日) 23:58:33.23 ID:OHETqRA80.net
- わかるわかる Vega56ベースだもんね
- 210 :名無しさん必死だな :2020/06/29(月) 02:01:06.69 ID:zBmpkjWP0.net
- お前、PS5も買わねえじゃん
- 211 :HYns6mPSx (ワッチョイW 4fb9-XeN4):2020/06/29(月) 06:31:50 ID:GCCfdm3r0.net
- あぼん保守乙
- 212 :HYns6mPSx :2020/06/29(月) 06:41:22.94 ID:GCCfdm3r0.net
- >>196
いや無くした時用だろうけど
高いか
まあ1つは同梱だよな...
- 213 :名無しさん必死だな :2020/06/29(月) 06:45:45.03 ID:j9FWFtPCp.net
- アークセー、PS5も買わないこと確定かよ
- 214 :HYns6mPSx :2020/06/29(月) 07:54:36.38 ID:GCCfdm3r0.net
- VR2も買わんとな出費がかさむ
- 215 :HYns6mPSx :2020/06/29(月) 12:24:37.03 ID:ijidB4o80NIKU.net
- なんじゃこりゃ
制御装置、提供方法及びプログラム
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6713785
https://ipforce.jp/Kouhou/img?n=0006713785.tif&id=000002&c=B9&t=2113166431
- 216 :名無しさん必死だな :2020/06/29(月) 12:27:33.55 ID:h8hddRRXdNIKU.net
- パテント漁る暇あったら職探せニート
- 217 :名無しさん必死だな :2020/06/29(月) 12:36:49.64 ID:nMiXOsaXdNIKU.net
- PS5って底面吸気なんかな?
あのスタンド付けないと窒息ケースになる感じ?
- 218 :HYns6mPSx :2020/06/29(月) 12:59:31.45 ID:ijidB4o80NIKU.net
- >>217
背面か左か右
どうなってんだろね?
- 219 :HYns6mPSx :2020/06/29(月) 13:29:57.76 ID:ijidB4o80NIKU.net
- 【発明の名称】ポリゴンモデル生成装置、ポリゴンモデル生成方法及びプログラム
(51)
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6700480
【課題を解決するための手段】
【0008】
上記課題を解決するために、本発明に係るポリゴンモデル生成装置は、仮想空間内の点群を示す点群データに基づいて、複数のポリゴンを含むポリゴンモデルを生成するポリゴンモデル生成部と、
前記仮想空間内における前記ポリゴンモデルを望む第1位置と前記点群に属する点の位置である第2位置とを両端とする線分と交差する前記ポリゴンである交差ポリゴンを特定する交差ポリゴン特定部と、前記交差ポリゴンを前記ポリゴンモデルから削除する交差ポリゴン削除部と、を含む。
- 220 :HYns6mPSx :2020/06/29(月) 16:33:27.60 ID:ijidB4o80NIKU.net
- 私はある特定の理由のためにPS5を購入します。
https://www.forbes.com/sites/davidthier/2020/06/19/i-will-buy-the-ps5-for-one-reason-and-one-reason-only/amp/
今のところは、PS5が499ドルになると予想しています。 これは推測以外の何物でもなく、私や他の多くの人が今持っている最高の推測である。
これは誰にとっても大きな変化の塊であり、特に発売時には、アップグレードするためのロジックは、通常、他の何よりも新しいものの輝きに焦点を当てています。 しかし、私は1つを購入するつもりで、プロとしての理由だけではない。
- 221 :名無しさん必死だな :2020/06/29(月) 18:27:39.14 ID:LrJ3osNC0NIKU.net
- >>215
パンツァードラグーンVR用だな(確信)
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20160711086/
ガンナーオブドラグーンの開発者が今パンドラVR作ってるよ。
- 222 :HYns6mPSx (ニククエW 3f61-XeN4):2020/06/29(月) 18:46:32 ID:z4jy339H0NIKU.net
- >>221
なんかこれの方が更新されてんだけど
デザインは変わるのかな?
PS5にはマッチすると思うが...
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6711803
https://ipforce.jp/Kouhou/img?n=0006711803.tif&id=000002&c=B9&t=993397949
- 223 :名無しさん必死だな :2020/06/29(月) 20:40:26.43 ID:6IS2Zccb0NIKU.net
- 吸気は襟の内側に鰓みたいにびっしり並んだ穴じゃないの
- 224 :HYns6mPSx :2020/06/29(月) 21:42:53.42 ID:GCCfdm3r0NIKU.net
- >>223
排気も有り得るね
- 225 :HYns6mPSx :2020/06/29(月) 22:45:32.39 ID:GCCfdm3r0NIKU.net
- 現実問題DL比率が66%越えてるという事は
主力はPS5DEになる可能性も無きにしもあらず...
何しろ$399という噂だし...
俺は単に中古のディスクも動かして見るのが面白そうだからドライブ付きにしようと思ってるが...
別に対してゲームしないからな
<小野憲史のゲーム時評>加速するデジタル流通への波 PS5でも
https://news.yahoo.co.jp/articles/d9189b59461127315610de63350adde8dab5b94c
一方でダウンロード販売の市場は右肩上がりだ。ソニーは2019年度の業績説明会で、
PS4のソフトウェアの販売本数におけるダウンロード比率を公開しており、
それによると2018年度は37%だったものが、2019年度は51%に増加した。特に第4四半期(1〜3月)は66%にのぼっている。
背景にあるのがコロナ禍で欧米のユーザーが厳しい外出制限を受けたことだ。
徐々に経済活動は戻りつつあるが、アフターコロナで生活様式が変化する中、ダウンロード購入の習慣は今後も続くと思われる。
- 226 :HYns6mPSx :2020/06/29(月) 23:48:33.92 ID:GCCfdm3r0NIKU.net
- PS4のソフトでどの位ブーストが効くんだろうか?
画質FPSロード速度
その辺の向上度の具体例とっとと出さんかな~
- 227 :HYns6mPSx :2020/06/30(火) 00:07:39.96 ID:PneYM5HP0.net
- PS5、システムデザインは名作だとエピックゲームズ
https://multiplayer.it/notizie/ps5-design-sistema-capolavoro-secondo-epic-games.html?amp
Epic Gamesのエンジニアリング担当副社長ニック・ペンウォーデン氏によると、PS5のシステムデザインは傑作とのこと。
Penwarden は、数週間前に見た Unreal Engine 5 の信じられないような技術デモを作るためにコンソールの開発キットと協力し、おそらく次世代機のこれまでのところ見られた中で最も重要なものを作りました。
- 228 :HYns6mPSx (ワッチョイW 4fb9-XeN4):2020/06/30(火) 00:43:06 ID:PneYM5HP0.net
- SkyrimはPS5とXboxシリーズXに登場しますか? Elder Scrolls 10周年記念ニュース
https://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/skyrim-coming-ps5-xbox-series-22270575.amp
エルダー・スクロールズ6』の発売から数年が経過していること、そして会社として最も高い評価を得ているゲームの発売記念日であることを考えると、今の段階では当然のことのように思えてくる。
- 229 :名無しさん必死だな :2020/06/30(火) 01:02:54.13 ID:Rt60QwkGM.net
- >>226
レガシーモードで性能はPS4並だろ
SSDが超高速で読み込みが速いだけ
- 230 :名無しさん必死だな :2020/06/30(火) 06:18:09.94 ID:z3HRs+bUa.net
- >>222
ソニーから昔出てたHMZシリーズみたいな形だ
- 231 :HYns6mPSx (ワッチョイW 4fb9-XeN4):2020/06/30(火) 07:14:35 ID:PneYM5HP0.net
- >>229
ブーストモードで動作確認して結果は良好って話だから期待してる
- 232 :HYns6mPSx (ワッチョイW 4fb9-XeN4):2020/06/30(火) 07:15:54 ID:PneYM5HP0.net
- >>230
だねー
コストの問題で今の形かな
でもこれだとスマホ使えない
- 233 :名無しさん必死だな :2020/06/30(火) 12:24:25.95 ID:kqqp1Leya.net
- 海外でもPS5が勝うてもう既に勝負ついたモードやね
- 234 :名無しさん必死だな :2020/06/30(火) 12:41:25.53 ID:elGORVry0.net
- このスレってアークセーが必死に保守してなかったら1000回ぐらい落ちてるよな
- 235 :名無しさん必死だな :2020/06/30(火) 12:52:26.73 ID:1WH3BuJ/0.net
- 7nm→3nmで性能3倍ぐらいにはなるかな?
- 236 :HYns6mPSx :2020/06/30(火) 14:42:50.48 ID:IJpOGgwg0.net
- >>234
お前みたいな基地外が邪魔しなきゃそうでもなかったよ
箱スレよりはマシだったよ
まあ個別スレが定着してきてとりあえず一段落か
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