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MS、XBOX series X、強力なネイティブタイトルを改めて発表
- 1 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:22:58.98 ID:KeAr/lAW0.net
- XboxシリーズX:XboxシリーズX用に最適化されたゲームでコンソールの全機能を活用
https://news.xbox.com/en-us/2020/06/25/xbox-series-x-full-power-of-console-games-optimized/
XboxシリーズX向けに最適化は、XboxシリーズXの全機能を活用するゲームのインジケーターです。XboxシリーズXは、比類のないパワーとスピードを開発者に提供するので、これにより、開発者は必要なエクスペリエンスを作成し、さまざまな機能と機能を利用できます。個々のタイトルに最適なものに基づいています。ゲームがXboxシリーズX用に最適化されたと聞くと、開発者がゲームをネイティブに設計または完全に再構築して、これまでで最も強力なコンソールのユニークな機能を最大限に活用していることがわかります。
Halo InfiniteなどのXboxシリーズX向けにネイティブに構築された新しいゲーム。
以前にリリースされたタイトルでは、開発者がXboxシリーズX開発環境を使用してタイトルを拡張し、Gears 5のようにXboxシリーズXが提供する能力と機能を劇的に活用しています。
- 61 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:13:00.91 ID:CHtVLEf7d.net
- >>59
それモンハンの事だろうがメモリの量が違うから箱Xが余ってるメモリをキャッシュに使って2回目から速くなってるだけだぞ
キャッシュ使ってないゲームは大差無い
- 62 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:14:14.05 ID:22pIQ+i6p.net
- で?PS5の独占タイトルならロード無しで映画のようなゲームを楽しめる訳なんだが
- 63 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:14:25.21 ID:45hQhXWH0.net
- >>61
じゃあメモリ関係あんじゃんw
- 64 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:14:57.89 ID:CHtVLEf7d.net
- >>61
大差ないじゃなくてキャッシュ使ってないゲームは普通に箱XのHDDよりPS4proSSDの方がロード速い
- 65 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:16:42.94 ID:CHtVLEf7d.net
- >>63
キャッシュって意味分かってるか?PS5と箱sXはどっちも16GBだから同じ事は出来ないぞ、箱は10GB以外は遅いし
- 66 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:20:42.18 ID:2mW8jNX40.net
- >新しいコンソールのSSDとVelocityアーキテクチャにより、Gears 5はXbox Oneに比べてシリーズXで4倍速くロードできます。
oneちゃんより4倍早いんだって、すごいね
- 67 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:20:52.20 ID:45hQhXWH0.net
- てかキャッシュ関係なく初回起動のゲームでも箱の方が速いタイトル多いぞ
- 68 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:23:46 ID:v3DTLir+0.net
- >>65
ゴキブリってPS5の448GB/s(笑)メモリ全てをGPUに使えると思い込んでそう
- 69 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:26:52.97 ID:CHtVLEf7d.net
- >>68
いやそもそもメモリはロードに関係無いという話なんで
- 70 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:31:11.53 ID:f3eAJuesa.net
- ロードに命かけてるゴキブリには悪いがロードも箱SXの方が早いよ
お前らのゴキ捨て5が箱に勝ってるのは本体のデカさと価格の高さだけw
- 71 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:33:04.09 ID:CHtVLEf7d.net
- 比較動画でsXのロード10秒掛かってたけどな
- 72 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:37:00 ID:a8DyWhiQ0.net
- 一方、クソニーはGT7でロード画面を意図的にカットしてプレイ映像に切り替えていた
https://i.imgur.com/rX7YQ5a.gif
- 73 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:40:49 ID:f3eAJuesa.net
- マジでゴキブリってPS5がロードゼロだと思ってそう
頭悪すぎw
- 74 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:40:50 ID:2mW8jNX40.net
- >>71
ギアーズ13秒ロードも最適化前だから〜とか言ってたけど
MSが最適化済みで4倍速とお墨付きをくれたね
- 75 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:43:09.76 ID:MdYEqgQq0.net
- CSらしいのっぺりした画作りはPS独占
- 76 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:45:38.08 ID:CHtVLEf7d.net
- >>74
PS5だと最適化しないで1〜2秒と言ってるからまぁ頑張って
- 77 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:48:22.36 ID:f3eAJuesa.net
- 比較動画で箱より遅かったら徹底的に叩いてやるから覚悟しとけよw
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 11:54:44.62 ID:X81NyNDlo
- 全然話題になってないから知らなかったけどANTHEMのXSXでのレイトレデモとか来てたのね
互換でエンハンスドかXSX版出してスマートデリバリーか気になる
https://youtu.be/B19lfvEDReE
- 79 :!omikuji:2020/06/26(金) 11:56:57.82 ID:NL8q3SNd0.net
- 最適化最適化で逃げれるんだが
- 80 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:58:46.91 ID:bY+DQ0/90.net
- ゴッキーもうロード早ければ他はどうでもいいみたいになってきてないか
いくらなんでもそれはちょっと
- 81 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 12:08:49.54 ID:CHtVLEf7d.net
- >>80
ロードが速いと高解像度テクスチャ使ってグラフィックの強化が出来るからね
- 82 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 12:09:42.34 ID:zuZtmH6a0.net
- 無限のクラウドパワー無かったって
いつまでも馬鹿にしてるやついるけど
フライトシュミレーターが無限のクラウドパワーの
実用例だろ
- 83 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 12:15:38.96 ID:xXNi+6Gca.net
- 魔法のSSDいまだに信じてるのテク民ソク民Epicしかいないだろ
- 84 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 12:18:40.02 ID:XGPHHMndd.net
- >>69
4GBのPCと16GBのPCで、読み込みのスピードが全然違うわけだが
- 85 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 12:20:31.53 ID:CHtVLEf7d.net
- >>84
メモリの量だけ言われてもどうしようも無いんだが
- 86 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 12:27:19.75 ID:2mW8jNX40.net
- >>84
メモリ足りなくてスワップしてんじゃないの?
- 87 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:06:04.22 ID:ECwSM7VRM.net
- どうあがいてもPS5じゃXSXのパフォーマンスには勝てないんだからいい加減諦めろよ
- 88 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:10:05.49 ID:t9tY0egw0.net
- ID:CHtVLEf7d
http://hissi.org/read.php/ghard/20200626/Q0h0VkxFZjdk.html
こいつってなんのフラグ立てしてんの
- 89 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:11:37.40 ID:9HnX49bh0.net
- ひいき目に見てもRX5700程度のパフォーマンスだった現実から目を背けてるのは滑稽すぎる
- 90 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:25:28.51 ID:HhOKV5xCd.net
- >>89
M.2SSD積んだi7-9700とRTX2060SのPC使ってるけどあんなパフォーマンス無理ですよ
- 91 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:50:58.50 ID:nhIusgDlp.net
- >>90
どうやってあのデモ走らせたか詳しく!
- 92 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:54:09.07 ID:9HnX49bh0.net
- ゴキブリのPCはずいぶん低性能だなwGTS程度のガクガク糞グラか
- 93 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:57:46.47 ID:7qQP916Y0.net
- 日本のメーカーがどこもPS5贔屓だから7月のMSゲー発表会で決まるな
ONEXで動きそうなゲームでは困る
- 94 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 13:58:03.93 ID:HhOKV5xCd.net
- >>91
4Kであんなグラフィック出せないしロードも長いのは数十秒かかる
- 95 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 14:00:05.44 ID:iHwdvfSm0.net
- 4Kネイティブで120fpsでるの?すごくね?そんな魔法あるの?
- 96 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 14:04:17 ID:iIetkB/HM.net
- >>95
PS3の1080p二画面を思い出したw
- 97 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 14:12:57.68 ID:URIrZDG50.net
- ソニーファーストのPS4タイトルの方がよっぽど次世代感あるわ
『Ghost of Tsushima』 未曽有の動乱、日本上陸。
https://youtu.be/MamonBeCaAQ
- 98 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 15:04:49.27 ID:TqMYgBbpd.net
- PS5はPS4のリマスター天国になる予定だったがいざ作ってみるとPS4版と大差ないことが分かり計画を変更した
- 99 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 15:10:07 ID:Cxctcjyo0.net
- >>97
PS4でも30fps
PS5でも30fps
もう嫌だ・・・orz
- 100 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 15:13:40 ID:R66KfUS60.net
- 箱はヘイローとギアーズ一旦休んで新規IP作ってくれないかな
- 101 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 15:50:32 ID:7qQP916Y0.net
- HALOは5からだいぶ経ってるからそろそろ欲しい
ギアーズはもうどうでも良くなった
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 16:02:44.28 ID:X81NyNDlo
- >>100
HALOもギアーズも3作で区切りだから早ければロンチでHALO6(インフィニット)
来年にはギアーズ6で落ち着いた所で大型新作って可能性に期待したい
どうせまた外伝で次の3作までを繋ぐんだろうけど
その前に7月の箱one新規のGROUNDEDを楽しみましょう
- 103 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 17:22:11.08 ID:CO1ma31Ya.net
- ロードゼロってメモリより速いのかな?
- 104 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 18:09:42.34 ID:w8WzapISa.net
- ゴキいわくPS5タイトルは最適化しなくてもロードが1秒2秒らしいぞw
現実を思い知った時どうなるか見もの
- 105 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 18:23:54.11 ID:viztwFBN0.net
- 激遅SSDの糞箱はロードに足を引っ張られてガッグガクのボケボケジャギジャギだからな
- 106 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 18:28:48 ID:HhOKV5xCd.net
- >>104
アベンジャーズ開発の技術責任者がゴキなの?
- 107 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 20:22:19.90 ID:TqMYgBbpd.net
- イニシアティブが開発してるタイトル、映像がちょっとだけ出てるがリアルタイムならすごいなこれ
- 108 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 20:36:25.92 ID:R66KfUS60.net
- >>107
どこで見れるん?
- 109 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 20:40:16.38 ID:K6Ivq77Jp.net
- >>107
コンセプトアートじゃないの?
実際のゲームかはまだわからないかと
- 110 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 05:58:03.33 ID:9NdPIImZ0.net
- >>105
フレームレートも解像度もGPUパワーの問題じゃないの
ストレージと何の関係が…?
- 111 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 05:58:57.12 ID:8Q1l9ho+0.net
- ゴキちゃんは魔法のSSDが行方不明にならなかった平行世界から書き込んでるんだよ
- 112 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 06:23:06.19 ID:EX9E7Tlf0.net
- ストレージの高速化なんて特別な使い方をしなくても様々な面でメリットが大きくなるもんでしょ
例えば従来だとデータ読み込みでボトルネックが発生しないように
サイズが大きめのグラフィックデータの連続使用があるようなシーンでは
メインメモリの一部に前もってグラフィックデータを置いておいて
使う時が来たらGPU側に高速で受け渡すようなパズルじみた調整作業も必要だった
ストレージがもっと高速になればストレージから直接GPU側に渡してもボトルネックが発生しなくなるから
調整作業の手間も減るしメインメモリをもっと別のことに利用できて生産性が上がるからね
- 113 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 06:26:18.86 ID:1iTQC6Qma.net
- CPUとGPUが貧弱な上に排熱問題抱えてるPS5はまさにボトルネックハードだね
箱がいかにしてロードを高速化してるか勉強させてもらいなさい
- 114 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 12:12:18 ID:/+EkSz/ed.net
- >>113
箱の方が遅いのに何を教わるんだ?
- 115 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 12:31:23 ID:EX9E7Tlf0.net
- 箱のアーキテクチャって微妙なやつ多いからね
例えば今世代だと無印箱でCPU&GPU周りをカスタム化しまくってたけど
ほとんど意味をなしてなかったし
SXでも
https://i.imgur.com/JZ2x9UQ.jpg
これCPUとGPUの基盤を分離させることによって効率的に放熱しようとする意図みたいだけど
二つの基盤を結んでるライザーケーブルみたいなやつ
このケーブルの品質が高くないとGPU性能が不安定になりやすいし性能ロスも大きくなる
でも品質を高くすると原価が高く付くからどうなんだろうって感じ
- 116 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 12:36:37 ID:rqg3FZRZ0.net
- >>115
お前レベルが心配する必要はない。1x作ったスタッフだからな。
- 117 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 12:45:50.42 ID:EX9E7Tlf0.net
- >>116
当たりとハズレを繰り返すことが多いMSの法則知らないの?
DirectX 7 → 当たり
DirectX 8 → ハズレ
DirectX 9 → 当たり
DirectX 10 → ハズレ
DirectX 11 → 当たり
DirectX 12 → 現行
Xbox → ハズレ
Xbox360 → 当たり
Xbox One →ハズレ
Xbox One X →当たり
Xbox Series X →?
- 118 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 12:47:43.99 ID:ZNZL19F80.net
- >>117
OneとOne Xって別なんだw
じゃあSも入れよう
- 119 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 12:49:06.02 ID:Vtpnbq7Xa.net
- ブラッドライン2が楽しみ
- 120 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 12:53:01 ID:EX9E7Tlf0.net
- >>118
Sは無印Oneのマイナーチェンジ版だけど
無印OneとOne Xはアーキテクチャ全然別モノでしょ
- 121 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 13:01:03.66 ID:8Q1l9ho+0.net
- ゴキちゃんとうとうオカルトに縋るしかなくなってしまったか…
- 122 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 13:11:36.89 ID:442EnnbC0.net
- DirectX 12はDirectX 12Uにアプデされるんだな
DirectX 12がいまいち流行らなかった理由はnvidiaがDirectX 11に固執し続けたからな
- 123 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 13:17:52.72 ID:EX9E7Tlf0.net
- DirectX 12は11までとプログラミング作法が全然違うのよ
まったく別のプログラミング言語を覚えるような感じに近いから
デベロッパーの開発者が扱いたがらないの
- 124 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 13:23:55.10 ID:qvOsdKSC0.net
- それを吸収するためのゲームエンジンなのでは?
- 125 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 13:26:11.48 ID:EX9E7Tlf0.net
- Windowsも
2000→Me→XP→Vista→7→8→10と
割と交互に当たりハズレきてるよね
>>121
オカルトに縋ってるんじゃなく
前世代成功したからその次も大丈夫と安易に考えるのは危険だと言ってるのよ
- 126 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 13:26:55.19 ID:ZNZL19F80.net
- ゴキちゃん花占い大好きそう
- 127 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 13:27:32.70 ID:EX9E7Tlf0.net
- >>124
ハードに近いローレベルAPIだからゲームエンジンで吸収したら意味がなくなるのよ
- 128 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 13:43:50.24 ID:ZNZL19F80.net
- >>120
当たりハズレはどういう判断基準?
- 129 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 13:59:54.42 ID:iB+y7JHJ0.net
- ロード0とかいう中川翔子
- 130 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 15:35:38.10 ID:pRZoKrSx0.net
- >>117
俺が買うとハズレの法則の俺が初代以来のXSXを購入しようとしているw
- 131 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 15:43:58.58 ID:lPPVxshOM.net
- 自分にとっては初代XBOXは大当たりだが。
- 132 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 16:03:49.31 ID:pRZoKrSx0.net
- 初代良かったよね、当時の最強ハードでさ
でも世間的に当たりかと言われると…
そんなこと言ったら360もOne Xもどうなんだってなるなw
- 133 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 16:32:25.31 ID:+BoEoLOa0.net
- いつもいつもHalo Gears Forza 大馬鹿丸出し
- 134 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 16:57:02.60 ID:PXJEfMZW0.net
- いつもGT、スパイダーマン、ブサイゾンの方が芸がないぞマヌケ
- 135 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 17:08:41.37 ID:mdvq9X3FM.net
- >>134
スパイダーマンとホライゾンは現世代の新規IPだね
- 136 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 17:15:44.11 ID:PJQ39Ljh0.net
- 初代はXBOXLIVE利用してたかで評価分かれる
あの頃は革新的サービスだったし
- 137 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 17:22:48.48 ID:lPPVxshOM.net
- LIVEで何故かずっとベータ版だったREVOLTやるのが楽しかった。
まあ、DCのぐるぐる温泉のナポレオンには勝てんかったな。
- 138 :名無しさん必死だな:2020/06/28(日) 05:03:52 ID:KbKsLSXK0.net
- スパイダーマンを新規IPと言っていいのか?
- 139 :名無しさん必死だな:2020/06/28(日) 08:15:22.49 ID:NF7zePC80.net
- >>136
クレカ必須だったからliveできずXLink Kaiでオンラインプレイしてたわ
- 140 :名無しさん必死だな:2020/06/28(日) 09:50:02.33 ID:InGENROL0.net
- >>139
ゲーマーでも1割くらいしか知らないような
マイナー装置やね。
確か初代haloとかもオンライン対戦できると
話題になってたような
- 141 :名無しさん必死だな:2020/06/28(日) 09:53:47.67 ID:cCeg+5bXM.net
- PSPのモンハンで有名やろ
- 142 :名無しさん必死だな:2020/06/28(日) 09:57:29.36 ID:y8RtN6uU0.net
- Halo wwww Gears 大笑いwww Forza wwww
- 143 :名無しさん必死だな:2020/06/28(日) 11:55:00.03 ID:/beDhz9fM.net
- 強力なネイティブタイトル?
世界的不人気でローカライズされないから英語圏の国以外無視するという意味ですか
- 144 :名無しさん必死だな:2020/06/28(日) 13:26:58.49 ID:H0cXHjNf0.net
- >>115
え???
そもそもCPUとGPUをワンチップ化したAPUを使ってるだろ
頭おかしすぎる
- 145 :名無しさん必死だな:2020/06/28(日) 15:45:49.69 ID:X6p1HjY30.net
- >>143
君の8Tの持ち上げてるゴミよりはマシだよ
- 146 :名無しさん必死だな:2020/06/28(日) 17:13:56.20 ID:cBqyV2P50.net
- >>143
普通にローカライズされてますが?
またアフィブログ知識かな?
- 147 :名無しさん必死だな:2020/06/28(日) 20:01:13.31 ID:X6p1HjY30.net
- そもそも英語は世界共通言語なんだから仮に字幕だけでも役割は十分なんだが?それとも141は死んでも吹き替えなきゃ駄目なクソガキかね
- 148 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 00:35:44.96 ID:6aekRLNU0.net
- でもこれXBOXなんだよなぁ……
- 149 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 07:33:58.59 ID:cEFG+fwz0.net
- またお前か
- 150 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:39:25.64 ID:ExTANRvCH.net
- ロストオデッセイのリメイクってまじ?
これ来たら終戦やで
- 151 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:43:43 ID:tRtweKNQ0.net
- ロスオデは互換で十分だろ
- 152 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 10:47:02 ID:+DkztO590.net
- コマンドRPGでけりを付けるぜ
- 153 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 12:22:07.64 ID:rK5OSgrYMNIKU.net
- >>115
APUなのに基板分けるとは一体…
- 154 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 12:30:53.24 ID:Tecyb9ce0NIKU.net
- ロスオデをリメイクするくらいなら続編か全くの新規タイトルにして欲しい
まぁ出るなら出るでどんな風になるのか興味はあるけども
- 155 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 12:36:43.06 ID:u72z9Tf9aNIKU.net
- ロストオデッセイのリメイクも欲しいけど、もう一度坂口にRPG作らせて欲しいな金に糸目を付けずに
- 156 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 14:20:57.91 ID:mHBI2bl+dNIKU.net
- >>153
たぶん何かとごっちゃになっているのかと
XSXにはまだ未公開のチップが載ってるという噂もあるし
- 157 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 14:35:20.59 ID:Zr8f63gX0NIKU.net
- >>156
APUであることをしらないのはあまりにも基本的なことで、
なにかと混同するような話ではないだろう
- 158 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 14:46:05.16 ID:go25oycgaNIKU.net
- >>115
あーいまだにGPU基板と CPU基板が入ってると思っちゃってるわけね
昨日はPS5のAPUはソニー製とか言ってるゴキブリいたし高性能思い込んでるのは爺さまソニーファンばかりなのかな?
- 159 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 14:46:33.40 ID:rJ7906pO0NIKU.net
- 死ねよマイクチョンソフト
- 160 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 14:47:25.06 ID:mymyB6fjMNIKU.net
- 基盤と書いている事からお察し
- 161 :名無しさん必死だな:2020/06/29(月) 14:48:49.26 ID:dW93om1e0NIKU.net
- 7月の何日ってのは発表されたんかね
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