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ゲームに取り入れるとクソゲーになる要素って「武器がこわれる」以外にあるか?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 20:01:30 ID:d9BS68od0.net
- あんま思いつかんけどあるのかな
- 2 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 20:01:59 ID:4NIywcGa0.net
- ポリコレ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 20:02:11 ID:oVWkPftCp.net
- 状態異常全般
- 4 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:03:53.92 ID:HoYELG6C0.net
- 強化したりできる武器が壊れるのは嫌だわ
拾った武器なら大して…
- 5 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:04:04.04 ID:hk9he2jR0.net
- ・全角スペースを入れる。
・立て逃げシステムを入れる。
・アフィ天才システムを実装する。
- 6 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:05:17.33 ID:BmDKBhFp0.net
- BOTWは見事に嫌われ要素満載だったなw
- 7 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:09:44.96 ID:OG+PO77J0.net
- アイテム所持数が少ない
- 8 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:10:59.61 ID:oVWkPftCp.net
- >>6
むしろ壊れないマスターソードがいらん
- 9 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:11:11.28 ID:1RZZxHPma.net
- 実写取り込み
- 10 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:12:29.72 ID:wExbXQY/0.net
- LP0で消える
- 11 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:12:38.14 ID:Xr9DbDIi0.net
- ゲームバランス
- 12 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:14:24.57 ID:6l7k266X0.net
- 空腹ゲージいる?シレンも結局後半はあってないようなもんになるし
- 13 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:15:47.22 ID:OK2DBmTG0.net
- 持ち物重量制限(ハイドライド3)
- 14 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:16:44.07 ID:iGD3RFzYd.net
- お金を貯める
- 15 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:17:09.39 ID:iGD3RFzYd.net
- 収集 育成
- 16 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:17:52.96 ID:Z5MU6/6C0.net
- 女尊男卑フェミニストの気持ち悪い思想
- 17 :カツ丼マスター:2020/06/25(木) 20:18:11.36 ID:2hoFv/Iq0.net
- 水中
- 18 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:18:26.04 ID:DnXt006dd.net
- 飢え、渇き、体温ゲージ導入
間違いなくクソゲーになる
- 19 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:18:26.66 ID:uVW+fdCa0.net
- リバイアサン並のオニギリ
- 20 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:18:28.22 ID:iGD3RFzYd.net
- 謎の光
- 21 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:18:35.73 ID:b4i0ammZp.net
- >>3
ボス相手にも通るならアリかな俺は
ボスにはデバフ効きません味方は装備で耐性消さないと全部普通に効きますみたいなのはクソ
- 22 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:19:20.54 ID:iGD3RFzYd.net
- チュートリアル
- 23 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:19:23.50 ID:uJuOd+K20.net
- 一定時間ごとにトイレに行く必要がある
みたいなシステム
- 24 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:19:24.41 ID:BmDKBhFp0.net
- >>8
ぶーちゃんって現実逃避のポジティブ思考ばっかしで笑うw
- 25 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:19:29.01 ID:2naMJXMe0.net
- 魔界塔士サガシリーズ武器壊れまくるけどあれクソゲなの?
ダクソ、というかシャドータワーの時点で武器壊れるけどクソゲなの?
- 26 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:20:19.87 ID:iGD3RFzYd.net
- 敵の体力回復
- 27 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:20:51.41 ID:2naMJXMe0.net
- >>26
ゾーマ<呼んだ?
- 28 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:21:08.54 ID:ICXXq98cd.net
- 素材系アイテムたくさん手に入るのに所持数制限が厳しいやつアフィ
- 29 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:22:06.11 ID:TQWH2LuN0.net
- ポリコレシステム
- 30 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:22:29.24 ID:iGD3RFzYd.net
- ログインボーナス
現実の時間と連動
- 31 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:23:36.69 ID:iGD3RFzYd.net
- ログインボーナス
現実の時間と連動
- 32 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:24:03.36 ID:QYmKbAzh0.net
- 逆にクソゲーからなぜそうなったかを学ぼう
- 33 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:25:23.30 ID:NOspqeyIM.net
- 夜
- 34 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:26:55.94 ID:KAr44lB60.net
- 空腹ゲージ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 20:27:41 ID:1RZZxHPma.net
- 3種類以上の耐性要素
ただのパズルになる
- 36 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 20:30:36 ID:HDE64E0o0.net
- エロしか褒める要素がないゲームの実家版
- 37 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:32:17.05 ID:v8zVz02tM.net
- チンポがくさい
- 38 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:34:32.48 ID:iGD3RFzYd.net
- 無敵時間
緊急回避
- 39 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:35:07.53 ID:mQmFPJE/0.net
- 急に襲われて□□□□□□□□
- 40 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:35:48.14 ID:Z5MU6/6C0.net
- ソニーレイ
- 41 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:36:05.56 ID:QYmKbAzh0.net
- ホモセックス
- 42 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:36:27.61 ID:Wkkd1fhw0.net
- 疲労ゲージが要らん、街の中の捜索も
ままならんてゲームとして破綻してる
- 43 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:36:39.17 ID:uj/V0CPV0.net
- アフィカス
- 44 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:37:18.62 ID:eTP2CL640.net
- 期間限定のミニゲーム
- 45 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:37:37.52 ID:EduG8bLi0.net
- マイクラ
- 46 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:38:40.05 ID:1MxkIq8E0.net
- ドロップ率ゼロコンマ以下のレアアイテム
- 47 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:39:54.25 ID:I+5Pzp8u0.net
- 毒でしょうね
解毒アイテム持ってない時のクソさ加減が異常
- 48 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:40:25.36 ID:xUpzhqD1d.net
- アイテムのレベル変動
- 49 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:40:26.32 ID:ntJaiPi/d.net
- >>6
めっちゃ好評ですけど
引きこもりのゴキブリは世間知らずな上に情弱だから仕方ないね
ゲームくらい買えよ貧乏人
- 50 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:40:50.15 ID:iGD3RFzYd.net
- 1文字ずつ表示される会話ウィンドウ
- 51 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:41:45.77 ID:w2YJTdW6M.net
- 加齢、空腹度
- 52 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:42:23.59 ID:uz7V73D70.net
- >>25
ダクソはクソゲーの極み
- 53 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:42:59.26 ID:QYmKbAzh0.net
- 鬱エンド
- 54 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:44:06.20 ID:iGD3RFzYd.net
- レベル補正で敵にダメージが通らない
- 55 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:44:42.41 ID:C2KQxHxo0.net
- スタミナ 空腹度 所持重量 店が所持金足りなくてアイテム売れない
- 56 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:44:50.97 ID:d3zt6pJZ0.net
- 何処でも行けてしまう
- 57 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:46:10.84 ID:iGD3RFzYd.net
- 二段ジャンプ
- 58 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 20:48:47 ID:iGD3RFzYd.net
- フルボイス
- 59 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 20:49:53 ID:kPAAEfrNM.net
- >>1-10
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ
- 60 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 20:51:03 ID:D9RkhMBG0.net
- 武器耐久ダメ?
これなかったら、強い武器無制限使い放題になっちゃう
ラスアスとデッドラ以外知らんけど
また拾えばいいんだし
- 61 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:54:22.00 ID:SsFSKQNNK.net
- サガもFEもブレワイもどっちかと言えば名作だらけじゃん
- 62 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:57:54.83 ID:l9K+HKCr0.net
- 武器耐久は良いけど研いで治る程度にしてほしいわ
鉄の剣が粉々に砕けるとかありえんだろ
刃がボロボロでも突きで使えるはずだしな
- 63 :sage:2020/06/25(木) 20:58:25.88 ID:tesbkqFD0.net
- >>1
マイクラ、ゼルダで完全否定されてるぞ
- 64 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:59:08.34 ID:OtNr1ZO+0.net
- メリハリの無いQTE連発
- 65 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:05:02.10 ID:QRRKN0WS0.net
- >>52
合わないなら納得だけどクソゲー呼ばわりは見る目がないアピールとしか
- 66 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:05:45.07 ID:hiFi9XkS0.net
- >>60
ゼルダで厳選して強い武器手に入れても壊れるのストレスなんだけど
- 67 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:06:15.83 ID:ma2WYo7/p.net
- そろそろ任天堂のアスレチックアクション叩くあの漫画スレ立ちそうな気配してきたな
- 68 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:07:19.17 ID:SsFSKQNNK.net
- まあエリクサー病には合わんだろうな
- 69 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:07:35.85 ID:hu3N/K9d0.net
- 体験会なんかでアフィブログ招待して感想書かせるやつ。
あれは本当にどんなに盛り上がっていても冷水ぶっかけるレベルの威力がある。
- 70 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:08:40.48 ID:eqaEi2YeM.net
- フラッシュポイントみたいな回復がほぼ無いのはいまだと辛い
- 71 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:13:16.16 ID:E3fBG1jfd.net
- スタミナ,ガチャ
たまにオフゲーにまで実装する馬鹿いるから困る
- 72 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:13:26.10 ID:PULzADDL0.net
- GTAIVの定期的に親友とあったり彼女とデートしないと友好度が下がる。
これいらんわ、ダラダラと街中歩きたいのに邪魔が入る。
- 73 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 21:15:35 ID:5QB14brPM.net
- 死んで何回も引き継いでやり直さないと攻略出来ないRPG
- 74 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:20:20.26 ID:OYZCMBe/0.net
- カルマ
- 75 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:22:03.90 ID:8/vop0NAd.net
- ・飢え渇き(飲食物は時間経過で腐る)
・病気になる
・スタミナ制
・武器が壊れる
・防具が壊れる
・所持重量制限
・アイテム保管庫の重量制限
・店側の金が足りなくて物が売れない
全部満たす神ゲーがあるんだぜ
Fallout76っていうんだけど
- 76 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:24:30.68 ID:PK4rZbSZ0.net
- 敵が金を落とさない
- 77 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:25:40.37 ID:jCXDA3wha.net
- 見えない壁と壁際にいくと暴走するカメラはマジでいらん
- 78 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:26:43.63 ID:mm+RcPKe0.net
- >>75
Fallout4の糞サバイバルモードといいベセスダは制限プレイのバランス調整するセンスが壊滅的だな
- 79 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:27:20.53 ID:LJNqiyMn0.net
- QTE
- 80 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:28:40.16 ID:hu3N/K9d0.net
- >>75
1日200までしか貯められないポイントを装備一式交換するのに約7000ポイント必要っていうのも追加で頼みたい。
- 81 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 21:36:06 ID:iQW0g0n7a.net
- >>1
・ガチャ→キャラ売るためにバランス崩壊
・新要素を積み重ねるばかりの成長システム→セッティングがどんどん面倒くさくなる
・特定の装備や仲間を使わないと進めない地形→装備の付け替えが面倒だったり地形の切り売り感が増す
・初回クリアのランク判定→せっかくクリアしたのに低ランク萎え、クリア後の二周目要素ならあり
- 82 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:45:23.84 ID:cN5hv6QK0.net
- 顔面以外ソニーレイ
- 83 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:46:34.76 ID:vucSrNqV0.net
- ポリコレ
- 84 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:51:10.32 ID:05X/Tqtm0.net
- >>60
銃でいうマガジンなのだろうがネトゲでやられると超うざいな
モンハンの切味ゲージとか意味不明だったわ
- 85 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:55:02.99 ID:njP/W5L90.net
- そこそこ強力な武器が容易に入手できるなら、武器なんていくら壊れても大丈夫。
- 86 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:58:22.66 ID:iQW0g0n7a.net
- 武器耐久もリロードも単調にさせないためのシステムだけど
プレイヤーからするとマイナスの要素だから不評になりがちだね
こういうのって気分の持たせ方ひとつだと思う
武器は逆に壊れる事で武器の進化が解放されてみたり
リロードも一定撃つ度に強力な一撃が放てるとかね(その後に装填)
- 87 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:58:38.34 ID:u5GLmOQ90.net
- >>61
sagaシリーズはその分回数多く設定されてるしメカに持たせたら無限に使える
そもそも使い切りの武器が入手しやすく作中に置けるウェイトが低い
- 88 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 22:03:36 ID:okNirzwV0.net
- 出前機能
- 89 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 22:07:50 ID:MvBQJdQvM.net
- 友情が壊れる
- 90 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 22:19:00.76 ID:B42VNquM0.net
- 強いキャラでHP1にした敵を弱いキャラで倒す
何が面白いのこんなもん
- 91 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 22:21:25.83 ID:aUns48mfa.net
- 動物の森の道具がこわれることかな
- 92 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 22:29:00.61 ID:Zz8pbCzV0.net
- ガチャ
- 93 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 22:48:20.24 ID:Cn+Vyg9q0.net
- 武器に耐久値が設定されてる名作なんていくらでもあるだろ
- 94 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 22:57:30.83 ID:VunxLpQu0.net
- >>6
なおこの世のすべてのゲームの頂点という評価の模様
- 95 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:00:13.32 ID:pKF0ObPK0.net
- 最強武器が何個も拾えるなら壊れてもいいがそうなじゃなければクソゲーだな
- 96 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:02:00.08 ID:Cn+Vyg9q0.net
- >>95
魔界塔士「せやな」
- 97 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:15:44.65 ID:txWfEwXB0.net
- アフィカスとポリコレ
- 98 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:17:34.50 ID:Lk/KvKKT0.net
- アフィ
- 99 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:26:01.88 ID:wExbXQY/0.net
- 勝ったのに負けたことになってる
- 100 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:36:05.66 ID:C4OTY4Yqa.net
- >>96
サガはPS2の時代には修理できるようになったから…
耐久値の設定自体が要らないって言われそうだが
- 101 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:47:09.90 ID:u5GLmOQ90.net
- >>93
耐久値はあってもどんな武器でもすぐ壊れて壊れっぱなしというのはあんまりないんじゃね
- 102 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:48:51.29 ID:DCLraG3Q0.net
- 武器壊れるのもそうだけど個人的には持ち物選別する方が好きなタイプだわ。
- 103 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:49:34.93 ID:wTkHHjnr0.net
- 魔法システムがない = テイルズオブリバース
ドラクエだかFFの後に出たんで売り上げは悪くなかったが
当時は不評の嵐だった
- 104 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:50:06.91 ID:TCEZ5SDp0.net
- farcry2の武器劣化システムとジャムのコンボは本当に嫌い
- 105 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:03:56.29 ID:JUhrZ/ot0.net
- 寿司をテーマにする
- 106 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:11:28.80 ID:mOIicgpAa.net
- 麻痺して動けない敵に攻撃が当たらないとか眠ってる敵から逃げても回り込まれるとかやめろよ
- 107 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:12:17.69 ID:HbanWQ8Vr.net
- fo3のニコイチ修理は良かった
fo4だと武器余りまくりでバランス悪くなった
botwの武器システムは論外
- 108 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:12:46.44 ID:fLR0pGMw0.net
- >>12
シレンで空腹ゲージ無くなったら食料関係のモンスターやギミックも要らなくなるんじゃね
肉ダンジョンで換金用の肉をしょうがなく食べちゃった後に店に遭遇みたいなシチュも無くなるし
- 109 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:13:48.53 ID:eIbbs+mh0.net
- Botwの場合は明確にプレイを固定化させない目的だし、上手くいってるからなぁ。
むしろ、マスターソード手に入れたら退屈になったって人も多いんじゃない?
- 110 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:14:23.39 ID:45VyM2Xfp.net
- >>13
これだな
ウィッチャーはこれさえなけりゃ
- 111 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:16:57.80 ID:eIbbs+mh0.net
- >>13
「両替機を持ち歩けばいいだろ!いいかげんにしろ!」
両替機ってそういうものだったっけ・・・
- 112 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:24:11.85 ID:HWyEfOLL0.net
- FEの場合、制限がないのは外伝とIfだっけ。
- 113 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:28:53.39 ID:K/MJ2B+10.net
- ある特定の場所からでしかファストトラベルがてきない
- 114 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:31:51.41 ID:Rs+uuhcC0.net
- ロストする要素とか時限要素を異常に嫌がる人いるけど遊べるゲームの幅が狭まって可哀想だなぁと思う
- 115 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:34:18.84 ID:Q4XtER4q0.net
- 新要素を使わせるために今まで出来たことを全部ダメにしたり
新要素を使う前提の調整にすることだなあ
建前上はやれること増えるとかなってるけど選択肢は減って窮屈になるし
- 116 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:43:18 ID:pemhohYR0.net
- >>2
2で終わってた
- 117 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:49:18 ID:BDqhljZr0.net
- 疲労度
- 118 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:51:28 ID:ejOtnzgA0.net
- >>6
デメリットしかないからな
理由づけが弱いから地味にストレスだったわ
- 119 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:03:30 ID:on106VeN0.net
- ホモ
>>99
これ
- 120 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:03:30 ID:C+X+Jno40.net
- リソースのマネジメントもゲーム性を構成する一要素ではあるんだけど
そう言う部分に頭を使うのが駄目な人って居るからなぁ
もっとも、シリーズ物だと初めから搭載していたならそう言うゲームで済むことが
追加で実装されると余計な事に見える部分も有るからなぁ
Botwの武器耐久は単体の作品としては有りだけど、ゼルダシリーズとしては批判されても仕方ない部分はあるかもね
- 121 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:10:29.90 ID:BDqhljZr0.net
- モンハンの切れ味とかもいらないって人いそう
- 122 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:17:08 ID:PghItrue0.net
- 対戦ゲームなのにCPUのキャラがプレイヤーには使えない技を使ってくる
- 123 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:24:52.85 ID:yk5ZimVnd.net
- >>120
ゼルダって元々武器に力入れてるゲームじゃないしシリーズファンもそんなに気にしない人が多いと思うけどね
- 124 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:28:10 ID:ndn7os7ad.net
- 弾切れとかリロードとか要らなくね?
- 125 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:47:40.59 ID:Yp/CpNLea.net
- シビアなストレージ容量
FO76お前のことだぞ
- 126 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 01:54:06.64 ID:TZ2ViWYf0.net
- フォールアウトにクラフト要素必要あったか?
- 127 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 02:10:52 ID:hnbBN3Yi0.net
- 取り返しの付かない装備品とか持ち物制限だな
二者択一とかイライラする
- 128 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 02:34:25.74 ID:/5saLjiG0.net
- 敵も味方も絶対死なない
- 129 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 02:54:53 ID:LrwWWcE30.net
- 敵が一度倒したら復活しないとか
- 130 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 02:56:28.32 ID:ZgZhxlZD0.net
- ローグ以外のRPGだったら空腹と重さ要素
あと重要なNPC殺したら絶対復活しないから詰むとか
- 131 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 03:01:25 ID:eIbbs+mh0.net
- >>129
嫌いじゃないが、取り返しがつかなくなってから気づくとキツイな。
- 132 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 03:04:16.93 ID:UEJYGnaPK.net
- 評価システム
シミュレーションRPGやタワーディフェンスみたいなRTSでこれやられるの本当嫌いだわ
- 133 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 03:09:41.72 ID:UEJYGnaPK.net
- チョコボ2の武器壊すと永続強化アイテムが貰えるのは良かったよね
壊すとレアリティに応じたガチャが引けるとかだともったいないマンも満足するかもね
- 134 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 03:09:48.46 ID:dg5XArD10.net
- 取り逃がし強制進行で取りに戻れずトロコンするには最初からやり直し
- 135 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 03:13:31.49 ID:oLV7fK6/0.net
- クラッチクロー
- 136 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 03:19:59.69 ID:UEJYGnaPK.net
- >>123
そもそもの話として武器持ち替えシステムがいらんと思う
風タクの時からやりたがってたみたいだが、当時も期待させたわりには全然面白くなかったし
Botwでも敵が武器を持つ前に殺る!とか、落雷に合わせて投げてダメージ!とか、別に面白くなくね?って思ってしまう
無いよりはあった方が良いかも知れないが、無くせばもっと武器固有のアクションやモンスター固有のアクションを増やせたのでは?
- 137 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 03:24:21.21 ID:UEJYGnaPK.net
- 青沼(かどうかは分からんが)は敵の武器を使えるシステムを入れるんだ!ってのに捕らわれ過ぎな気がするな
バッサリ切って、たいまつや葉っぱのウチワみたいなのをアイテムにして数を増やした方が面白いと思うわ
- 138 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 03:31:18.32 ID:ATeg4/6J0.net
- Botwとか単なる消耗品みたいに雑に使い捨てるのが嫌
武器への愛が無い
どんな武器でも愛をもって鍛えれば最終決戦まで相棒にすることもできるダクソみたいなのがいい
- 139 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 05:08:27.33 ID:AZERksqB0.net
- 装備した武具が破損するなら理解できる
- 140 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 05:22:01 ID:TixL9C/zd.net
- 銃やナイフで攻撃されたら即死。
- 141 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 05:23:33.57 ID:d9XGzMv50.net
- 銃とか飛び道具は玉切れしたらダメだが剣はずっと使える理論っておかしいよね
実際は剣も折れたら使えん
- 142 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 05:30:44.81 ID:TixL9C/zd.net
- 戦うたびに手入れをしないと錆びて攻撃力が落ちて最後には使いもんにならなくなってしまう。
- 143 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 05:44:02.91 ID:Ubsd4bVnr.net
- リアルグラフィック
リアル挙動
持ち物重量制限
空腹ゲージ
排便システム
街で剣を持つと通報されお尋ね者になる
- 144 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:15:51.81 ID:Ap4rfQ200.net
- ラスアスも武器壊れるよな?
- 145 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:40:04.11 ID:d0Y6itMD0.net
- 重量制限とか武器装備のレベル制限だな
- 146 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:41:33.55 ID:omWjFjRp0.net
- ガチャ
- 147 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:57:32.19 ID:d4CMu0M10.net
- そのうち回復アイテムもけんじゃのいしみたいに
使用回数無制限にしろってなるのかな?
- 148 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 06:59:28.87 ID:Tdp5HwQc0.net
- ボボボボ
- 149 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:04:09.35 ID:T+Qu1Xq00.net
- 氷の上は滑る
- 150 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:04:17.42 ID:BkM0/NHS0.net
- レベル上げが苦行
- 151 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:17:48 ID:hlvWGtC3d.net
- >>79
これだな
- 152 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 07:28:07.33 ID:8gpAGu5b0.net
- fe暗黒竜はファルシオン、竜石、星のオーブ持ってるときの武器 蒼炎はラグネル 暁で使用回数付
敵捜査バグを使える烈火と聖魔の敵武器など
- 153 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 09:39:01.78 ID:fLR0pGMw0.net
- >>146
固有のアクション増やすよりシチュエーションとの掛け算の方が数増やせるからじゃね
つまんなく感じるのは効率プレイ重視で冒険しないからでしょ
- 154 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:00:44.43 ID:QBsHog4N0.net
- クソゲーかどーかはあれなんだけど、食事とか料理が種類多いのにHP回復量が違うだけとかバカらしくなるよね
個人的にはゲームのタイマーがクソゲー要素かなと。時間制限あるのは別にいいんだけど、時間が足りないことでクリアに影響があるのはだいたいクソゲーだよ
洋ゲーでよくあるのが時間でクエストクリアの点数変わるやつ。アレはクソゲーだわ。5分でクリアするとゴールドで6分だとシルバーってあほか
- 155 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:04:41 ID:lTfCt7Xk0.net
- >>153
ゲーム部分作らなくても楽に儲かるからでしょ
つまんなく感じるのはつまんないからだぞ
- 156 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:15:38 ID:jWNE1DAG0.net
- 地味にフォールアウト76やってるやついて笑う
俺もやってるよ
- 157 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:30:51.60 ID:Cz6xOEJir.net
- 雑なお使い
- 158 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 11:34:57.60 ID:/PV65Q0x0.net
- 空腹とか水分補給の要素
不思議のダンジョン系みたいに食料の入手手段が限定されてるならいいが
町で簡単に購入できるとか畑で生産できるとかだと確実にクソ要素
- 159 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 18:59:11.71 ID:51TUwNPZp.net
- >>154
無双でよくある
時間、倒した数、被ダメージ
でランクつけられる奴とか面倒い
- 160 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 20:51:46 ID:Cq8tSTKy0.net
- 投げができない
QTEが初見クリア不可能
ボスがゴロツキ
- 161 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 20:53:35 ID:j5WaMbFCa.net
- >>159
初回の評価要らんよね
クリア!だけでいい
やりこみたい奴がクリア後に再挑戦して判定もらえばええ
- 162 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 23:16:54.54 ID:WuJa0Z4Jp.net
- >>24
ブレスオブザワイルドやった?
- 163 :名無しさん必死だな:2020/06/27(土) 01:14:02.68 ID:tIsX/O2O0.net
- アフィ
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