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ゼノブレイド ディフィニティブ・エディションが神ゲーだった件★3
- 1 :名無しさん必死だな:2020/06/15(月) 10:56:03.45 ID:VVjwwUDi0.net
- ありがとう任天堂
ありがとうモノリス
ありがとうダンバンさん
前スレ
ゼノブレイド ディフィニティブ・エディションが神ゲーだった件★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590849587/
- 471 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 20:45:57.97 ID:pC+WzFvH0.net
- >>468
はい
スパイク抵抗かモナドブレイカーでウッドボール
- 472 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 20:55:14.48 ID:6S+xux9r0.net
- 機神兵転倒させるとカウンターダメージもらうのがスパイク?
HPゲージにピンクのトゲトゲ出るアレ
- 473 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 20:56:24.41 ID:T+1pHl4B0.net
- そうソレ
「転倒スパイク」ってヤツ
- 474 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 21:11:55 ID:amuBH7UA0.net
- >>472
マクナ原生林でスパイクの説明あったやで
スパイクにも色々種類あるからチュートリアル見直した方がいいよ
- 475 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 21:37:57 ID:fC98qX090.net
- 今回は名前でトゲトゲ出るからわかりやすい
- 476 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 22:30:49.88 ID:948I2oit0.net
- 後半は誰もがメガヒート分裂職人になるのだよ
- 477 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 22:33:03.25 ID:T+1pHl4B0.net
- 普通ヒートで「いつもより、うまくいったんじゃない?」とか言われると
「うまくいってねーよボケッ!」って、ほとんど反射的に出る
- 478 :名無しさん必死だな:2020/06/30(火) 22:53:58.12 ID:7pjda86J0.net
- >>470
やっぱりそうだったのか…
全デバフ抵抗が何を防ぐか調べてもわかんなかったから勘違いしてた
- 479 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 01:42:53.01 ID:h1gFgooL0.net
- カルナが落下ダメージで「ごめん私のせい」って言うのが面倒
「いやいや、操作してる俺のせいだから」って頭の中で否定の返事するのだるい
- 480 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 06:44:40.82 ID:622kRSKK0.net
- そろそろ3の情報をば
- 481 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 06:55:36 ID:MA/JyC2C0.net
- >>471
ウッドボールって…お兄さん30代後半?
- 482 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 11:13:11.75 ID:LH19IRIn0.net
- ぶつかり合う二つの最中には
テフラ洞窟女王蜘蛛の巣窟と閃光のトロスニアがいるあたりが
エリアマップやミニマップの表示ではつながっていたが
クエスト終了したら、ぶつかり合う二つ受注以前の状態に戻っていた
エリアマップなどでの表示がつながってないだけで、
実際はつながって行き来ができるが気持ち悪いな
- 483 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 17:31:18.60 ID:622kRSKK0.net
- はー神ゲーや
- 484 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 17:50:38 ID:Dcgo9K8Sr.net
- つなみらももうすぐ終わりそうや
- 485 :名無しさん必死だな:2020/07/01(水) 18:26:53 ID:fYi78l6k0.net
- 累積ヘイト ダメージを受けるとその値分減少する
揮発ヘイト 1秒あたり60減少する
与ダメージ ダメージ*0.5の累積ヘイトが発生
回復 回復量*1.25の累積ヘイトが発生
アーツ 設定値*(LV+14)の揮発ヘイトが発生。設定値は解析サイト参照
マッドタウント LV*120+1880のヘイトが発生。通常の揮発ヘイトとは別枠で、1秒あたり初期値の1/30が減少し30秒で0になる
アンカーチェイン アーツ使用による揮発ヘイトの他に、戦闘に参加してる敵全てに毎秒200の累積ヘイトが発生
桜花乱舞4 解析に揮発ヘイトアップとあったけど、そんな事はなかった
回復やバフは、対象をターゲットしてる敵にヘイトが発生する
技ヘイト低下は累積ヘイトにも効果あり
- 486 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 04:26:16.16 ID:6lnlplq50.net
- イベントシアターで装備をジャンクソードにしたら光り出してて草、シュールすぎるわ
ダンバンさんで見れなくなったらしいが代わりにシュルクがそうなったか
- 487 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 05:29:11 ID:Xu1AEJj90.net
- おうかぁぁ らんぶぅぅぅ
- 488 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 08:04:32 ID:ub5o9E8XH.net
- lv10ぐらい上の敵(赤)に挑むと攻撃がカスリもしないんだけど、
どう対策したらいいんだ?
- 489 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 08:22:23 ID:dopmWVJ40.net
- >>488
スキルリンクなどで「素早さ」を上げるぐらい
レベル差での命中補正が大きいのでおとなしくレベル上げがベター
- 490 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 08:27:19 ID:QggvE41I0.net
- 夜間命中UPのジェムも作ろうy
- 491 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 09:47:15.56 ID:5cQCD81W0.net
- 夜間命中積めば20差くらいあっても勝てるよ
- 492 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 10:02:10.23 ID:faazDKIH0.net
- 上にもあるようにスキルリンクで素早さ上がる奴つけて加えて素早さアップジェムと夜間命中アップつけるか
エーテル攻撃主体にするかだな
エーテルもレジストされることあるが
毒なんかの継続ダメージが主体
- 493 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 12:26:16.16 ID:5cHenCv5K.net
- >>487
正直あの時あんなレスしなければよかったって
後悔してるでしょ
【悲報】藤井聡太さん、とんでもない豪遊をしてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593607436/
126: 名無しさん必死だな [] 2020/07/02(木) 09:57:17 ID:Xu1AEJj90
なにげに藤井くんのスイッチのソフト評判いいんだよなぁ
135: 名無しさん必死だな [] 2020/07/02(木) 11:14:11 ID:Xu1AEJj90
ひふみんの生まれ変わり
138: 名無しさん必死だな [sage] 2020/07/02(木) 12:17:03
>>126 >>135
お前知ってるぞ
過去の藤井スレで
エロサイト探すのが得意とか自慢してた
50間近の無職だろ
口調の気持ち悪さで分かるぞ
- 494 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 16:27:32 ID:Xu1AEJj90.net
- >>488
素早さ+夜間命中アップで当たるようになるよ
- 495 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:42:45.46 ID:Urb/mCdyM.net
- 追加シナリオクリア
普通にキレイにまとめてて好感持った
ネネの可愛さとタルコの凛々しさが最高でメリアも勿論目立ちまくってて素晴らしい…
シュルクが空気だったのは草
- 496 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 16:46:37.82 ID:faazDKIH0.net
- シュルクは鎧撒く係だからな
強敵相手には頼もしい
- 497 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:39:21.67 ID:uEHqbo0NM.net
- 攻撃当たらない相手でみんなどんどん落ち込む時、励ましまくったらキズナ上がる?
- 498 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 18:49:39.24 ID:1YNX2La5a.net
- >>497
あがるあがる
ベルラガン先生にはお世話になりました
- 499 :名無しさん必死だな:2020/07/02(Thu) 19:56:18 ID:x4iPyImi0.net
- 絆上げるには戦闘中に助けたり励ますのが一番効率いい
- 500 :名無しさん必死だな:2020/07/02(木) 21:27:45.12 ID:QggvE41I0.net
- DEでホレルゲンの効果を強化すればよかったのにな
- 501 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 02:11:32 ID:EZ6gU8Ln0.net
- 2から入ったからフィオルンが割とキリっとした顔立ちなのになかなか慣れなかった
2のフィオルンはタレ目のほんわか系デザインよね
- 502 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 02:18:12 ID:kTmgRh2f0.net
- うん、だから違和感が凄かった。
俺の中では2のアレはフィオルンではない。
- 503 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 02:25:08.18 ID:/zQD8xm1M.net
- 何ルンだよ
- 504 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 02:54:37.83 ID:B/zigqbW0.net
- まだまだぁー!
- 505 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 07:11:00 ID:VnjCiGeQ0.net
- 敵と裏切り者であるディクソンとムムカと組むなんてダンバンってマヌケだよね
そらムムカにフシアナと言われても仕方ないですわ
- 506 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 07:49:15.81 ID:YCkJObNbd.net
- ディクソンさんはまじでショックでした
- 507 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 07:59:05 ID:2SEVZz4LH.net
- Lv80より上にあげにくいな
- 508 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:03:20 ID:k2+3fwO+0.net
- エルト海の南の方にいるレベル85ぐらいのスピカル狩って上げてたわ
- 509 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:31:03.63 ID:j9VAOa2u0.net
- 開始からずっと上級者設定ONのままラスボスまで来たけど
今作本当に上級者設定推奨だわ
クエの経験値は使わずに貯めたまま進行してると
丁度良い具合の歯ごたえになるよう調整されてると思う
何よりSPをしっかり稼げるのが大きい
- 510 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:41:48 ID:8igiTKWf0.net
- レベルはクエこなしたり格上ユニークとか雑魚狩ってたら気付いたら99になってるな
- 511 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 08:56:36.73 ID:+4wr4E/g0.net
- 対機神兵に関してはディクソンは味方だししゃーない
- 512 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 10:23:31 ID:yVkL9sOha.net
- >>507-508
カジュアルと上級者併用して、
テフラ洞窟深部のスパイドの狩場を乱獲するのが速かった
- 513 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 10:34:18.33 ID:y8X6+1xKr.net
- いつの間にか96くらいに上がってた
120のドラゴン勝てるんか
- 514 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 11:41:11 ID:E20wZn2B0.net
- 上級者設定は欲を言えば全員のレベルを一斉に上げ下げできるようにして欲しかったな
- 515 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 11:42:56 ID:FVaYh3g1M.net
- オリジナル版では意識しなかったけどカルナってかなりO脚だよね。銃火器挟みすぎたか
- 516 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 12:49:59 ID:MdWJuIRu0.net
- ガドを挟みすぎたか
- 517 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 12:53:33.66 ID:wIr7HQSe0.net
- 重量ライン以外軽装付けてるがそれでいいのかね
重量0と5でどれだけ変わるかわからん
- 518 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:27:44.70 ID:B/zigqbW0.net
- いつかゼノ2もDEされる時が来るのかなぁ
- 519 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 13:32:25.04 ID:MgBydM+J0.net
- >>513
準備は必要だが、100レベルオーバーにも勝てる
- 520 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 16:20:44 ID:bDXdCdZ40.net
- >>518
クロスDEは次の次世代機かね
- 521 :名無しさん必死だな:2020/07/03(金) 22:43:50.20 ID:B/zigqbW0.net
- 銃扱うには下半身しっかりしてないとネ
- 522 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 07:05:38.91 ID:a04wxSZf0.net
- >>517
単純に素早さが5下がって
つまり命中と回避が5%ずつ下がるもんだと認識してたけど
違ってたらゴメン
- 523 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 08:29:45.59 ID:LKTC1DYW0.net
- ダンバンの戦友、ほとんど敵じゃないか
とことんまで運がないな
- 524 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 12:51:24.85 ID:DhdJt+VD0.net
- >>523
妹の事も考えたら激動だよな
マシーナと結ばれたらなお凄い運命だがw
- 525 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 12:57:34.95 ID:/Gq/BRMk0.net
- ヴァネアさんと幸せになってくれ。
子供できるか知らんが。
- 526 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 13:38:28.26 ID:UxEp1sNG0.net
- おまけにしては充分だ
タルコとメリアの和解がメインだから霧の王とか取ってつけた感出るのはしゃーない
不満点はノポンジャーだな
戦闘中強制表示によるわかりきった処理落ちと声のうるささがフカイ過ぎたも
- 527 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 16:42:03.46 ID:1jzwBPZhM.net
- ノポンジャーは嫌いじゃなかった
協力技の演出が凝ってたし
まあうるさいのは確かだけど
- 528 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 17:33:24.79 ID:D1y6QmhC0.net
- 他のメンバーEDでちょろっとしか出てこなかったorz
- 529 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 18:43:09 ID:LKTC1DYW0.net
- 神ゲーというのを再認識
- 530 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 19:02:28.41 ID:xNLtWYfVr.net
- はぁ〜ノポン族はかわいいなぁと思いながらプレイしてたよ
- 531 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 19:14:11.47 ID:xt11nz7e0.net
- >>30
先に言っておく
おめでとう
心から羨ましい
- 532 :名無しさん必死だな:2020/07/04(土) 19:17:21.54 ID:Yqx7HYU+0.net
- >>30
ゼノブレ2は更に表情の作り込みが半端ないから
音響監督もあの方だし
- 533 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 01:59:47.56 ID:r5aafiNF0.net
- 個人的にEDで一番印象に残ったのはリナーダさんが手振ってきたとこ
- 534 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 02:42:46.62 ID:ISybcKDv0.net
- 霧野王はキンググルドゥとモーション一緒だし3と関係ありそうだな
- 535 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 02:43:39.89 ID:SQy5gojY0.net
- ノポンジャーEP2のクソ合体技思い出すから嫌い
同じやつだろ演出したの
- 536 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 05:52:39.86 ID:6q1WegkN0.net
- モノリス作の何かは年内に発表されると思うねえ
- 537 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 11:35:54.51 ID:+KNS+pDI0.net
- ゼノブレ3は来春辺りに来て欲しいね
- 538 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 14:07:14.95 ID:AP8uqYyB0.net
- つなみら含めてクリア、面白かった!
その後聖剣3やったら、ゼノブレイドシリーズの表情の豊かさすごかったんだなという気持ちになったわ
- 539 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 14:20:03.86 ID:VkjVIjXP0.net
- やっぱりゼノブレは神ゲー言われるシナリオだな
ダンバンは途中から予想通り悪役だと思ってアルヴィースが黒幕だと予想してたけど全くはずれた
終盤の怒涛の展開は凄かったな
- 540 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 14:21:04.42 ID:VkjVIjXP0.net
- ダンバンじゃなくて、ディクソンだった訂正
- 541 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 14:33:16.52 ID:930rwzV/r.net
- ディクソンさんはシュルクを覚醒させるため悪役に徹してたっぽい感じもするんだよな
アルヴィースと行動共にしてたなら自分がどうなる運命か知ってるはずだし
- 542 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 14:57:34.18 ID:oeovPgFxa.net
- 2→DEってやってたらアルヴィースの初見の印象がかなり違ってくるだろうなあ
そしてロウランの圧倒的小物感
実際の戦闘では集合命令知らないと詰むレベルで辛いけど
- 543 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 15:10:19.35 ID:iBS77sh80.net
- ロウラン戦はWiiで苦労したから
地形防御のジェムガッツリ積んでリキ外して
万全の態勢を整えて行った
そうしたらダメージ地形に誰も入ることなくあっさり終わってしまった
- 544 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 16:25:13.61 ID:6q1WegkN0.net
- 3ではノポンの扱いが気になる
2ではいかにも悪役ってノポンいたし
- 545 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 18:18:59.21 ID:PVaWQiaS0.net
- そのノポンの半身は1でもやっぱり悪役
- 546 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 19:14:41 ID:k5ArIRG00.net
- ユニークすぐに復活させられないの面倒だな
ホレルゲン交換出来ん
- 547 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 19:26:52.26 ID:kXJjDl+k0.net
- セーブして復活するまでロードしたらいいよ
- 548 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 21:57:27.49 ID:MCEhzlkN0.net
- バーンが同一個体だと面白いんだけどなー
- 549 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 22:11:17.40 ID:k5ArIRG00.net
- そう言えばノポン商会もあるんだな
- 550 :名無しさん必死だな:2020/07/05(日) 22:49:54.65 ID:tl/0sGXpM.net
- 四聖のバーン様だも!
- 551 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 00:09:18.56 ID:mSHQ4azz0.net
- まぁ、我様よりも強かったし
- 552 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 01:22:09.83 ID:Y8eZjOuJ0.net
- そういえばノポンの同人誌見ないな
ケモナーに需要ありそうなのに
- 553 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 02:01:01.79 ID:v09yJerRd.net
- つながる未来クリアした
間違いなく面白かったけどタイトルの演出からイーラレベルのボリュームを想定してただけに肩透かし感が否めない
まさかオトモが4人のまま10時間ちょいで終わるとは
アルヴィース出てくんのかとか2のキャラ出てくんのかとか妄想してただけになあ
最初から劇場版ゼノブレイドくらいに考えてたら非常によい出来だったと忌憚なく言えた
- 554 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 04:14:46.95 ID:Ggb7AdH60.net
- つなみらのラスボスは2のアイツに酷似だったり、色々と未消化な部分は
まあ次回作要素なんだろう
- 555 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 11:09:18.78 ID:iqDfp6yP0.net
- 討伐対象モンスターやコレクションアイテムの(!)はいい仕様だね
「ちょっとあっち行ってみるか」「先にあれやっとくか」みたいに
寄り道や探索の動機付けになってプレイの楽しさが増幅されてる
提示の仕方は違うけどブレワイの探索中の目移りに近い感じ
ゼノブレ3でもこれ取り入れてほしい
- 556 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 11:23:13 ID:oGTsTsNua.net
- つなみらクリア後のタイムアタックバトルが、ノポンクリスタル集めに最適ってのが
これのカジュアルモードで衣装と奥義書集めすっかなあ
- 557 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 12:32:51.89 ID:Y8eZjOuJ0.net
- 劇場版ゼノブレイドいいなw
- 558 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 12:47:43.24 ID:+UbPRiWO0.net
- つなみらリメイク追加要素としては並のゲームから充分過ぎるくらい
イーラは1.5倍くらいのボリュームあるが別コンテンツ追加料金だし金額も破格過ぎる
- 559 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 13:13:04.31 ID:n88CULW9a.net
- ゼノブレ2はもっと立体化すれば良いのに
- 560 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 13:28:06.80 ID:HHYWs1WD0.net
- >>557
分作にするしかないが少なくともヴァラク下層で盟主が「オッテコイ」するとこまで上手く切れそうなところがない。
そうなるとハイエンターイベントが長すぎてかなり短縮されざるを得ないだろう。
監獄島イベで区切ってもいいかもだがそうなると続編の開始のつかみが微妙。
オッテコイ区切りならガラハド要塞コソコソ侵入してるシーンから始めればドキドキ
- 561 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 20:42:22 ID:Y8eZjOuJ0.net
- ゼノブレ2はなんでか狭いと感じられたなあ
- 562 :名無しさん必死だな:2020/07/06(月) 21:51:40 ID:B9/U61oL0.net
- >>561
100レス君、本当に100レスしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594039239/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/07/06(月) 21:40:39.31
当然必死1位
ID:Y8eZjOuJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200706/WThlWmpPdUow.html?thread=all
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/06(月) 21:41:07.03 ID:0KA15nPZ0
驚きはない
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/06(月) 21:44:31.87 ID:P7Loyczpa
だからキチガイ
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/07/06(月) 21:47:53.63 ID:b9yGwtq20
まあ、ゲイノスケの通常営業というか通常発狂というか
- 563 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 08:37:10 ID:r9+Ibyjc00707.net
- 見せ方の違いだろうなぁ
- 564 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 09:00:21.18 ID:ej8gD+y400707.net
- 2は開放感あるのがグーラとインヴィディアぐらいでルクスリアは広いけど
設定上死にかけみたいなアルスで閉塞感あるからなぁ
スペルビアは街や工場が巨大だけどコンパクトだしな。
だからイーラはすげーよかった。ちょくちょく集落もあったし
- 565 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 10:33:54.24 ID:8JKWF1g/00707.net
- 2はマップが最初から解放されてるのが残念だったなぁ
あと雲海が世界が小さく感じる要因の一つかな
青い海と違って視覚的に広大さを感じにくいというか
- 566 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 12:39:19.60 ID:eqsXvi+q00707.net
- 2はアルスの頭とかが完全に背景だったからな
1も背景ではあるんだけど自分が行った場所、これから行く場所が遠くに見えるのが開放感ある
- 567 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 14:12:58.72 ID:jYKCaGrg00707.net
- インヴィディアはあんまり開放的なイメージなかったなぁ
設定的に体内なのと入口からしばらく洞窟然としてるのとで
首都近辺のところも広いは広いけど閉鎖空間だなって意識が強かった
- 568 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 14:22:06.76 ID:JVePNVvq00707.net
- やっと本編クリアして追加シナリオに入ってメリアがシュルクと共闘かと思ったのにメリア速攻でサブに降格された
開発はどこまでメリアを虐めるんだよw
- 569 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 14:48:20 ID:D5+xaytQM0707.net
- 3000円で売れた
65点くらいのゲームだったな
持ち上げられてたからそれなりに期待してたけど肩透かしだったわ
- 570 :名無しさん必死だな:2020/07/07(火) 15:20:01.64 ID:zFUwGlU200707.net
- >>542
ちゃんと胸にコアクリスタルあるんだよな
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