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本日スプラトゥーン発売から5周年!!初めてPVを見た時の感想を正直に書いてけ!

1 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 12:32:32 ID:z4ZWsTp10.net
うーん、ちょっとやってみたいかも...

2 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:35:37.22 ID:qhFFKPN9d.net
うーん、ちょっとやってみたいかも...

3 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:36:14.92 ID:0b9gHaz+r.net
うーん、ちょっとセガっぽいかも

4 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:36:23.71 ID:+SS3RbyUM.net
マリカ8がぼんやりした出来で気を落としてたところで最後の煌めきだった
これ一本でUの元が取れた

5 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:36:41.38 ID:kf1u6lDS0.net
衝撃すぎてgcwii両方スルーしてたのにwiiu買って発売待機してた

6 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:38:35.81 ID:R5anDC2l0.net
あのPVを見てこれは来ると見抜けなかった奴はセンスが無い
当時からずっと書いてたがこれは任天堂の新時代を象徴するものになるとすぐ分かったね

7 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:39:00.18 ID:0GHE6i1U0.net
明らかに新機軸なゲームでめっちゃ面白そうだったけど、ここまでのビッグタイトルに成長するとまでは思わなかった。

8 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:39:06.24 ID:OdNMGLw80.net
カラーウォーズのパクリニダ

9 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:39:09.08 ID:SWo5x5J80.net
塗りあいとシューターの組み合わせは素晴らしかった

10 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:39:32.71 ID:4lBLFcPAM.net
えちえちだも

11 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:39:47.65 ID:+SS3RbyUM.net
CM投下量が他の任天堂タイトルと比べてもダントツに凄かったから買わないという選択は無かった

12 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:40:06.77 ID:UshYIlz40.net
正直コケそうだと思った

13 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:40:16.33 ID:Ibl9jpoI0.net
S行けなかった奴もこう以下な

14 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:41:08.89 ID:U1EKBQs2a.net
インク飛ばして何がおもしれーんだよw
って思ってた(´・ω・`)

15 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:42:34.33 ID:MWkfHrfEa.net
>>8
逆によくあの短期間で数十再生しかされてなかった動画探してきたなと驚いたな

16 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:43:44.98 ID:OIJyox5U0.net
マリサン2キター→何これ

17 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:44:22.44 ID:rynjW9Xx0.net
お…?お?おぉ??

(神ゲー臭がする)

ってなった

18 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:44:25.25 ID:PVrhKoRhr.net
>>8
めるぴん乙

19 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:45:43.63 ID:ePXcJjg1M.net
ゼノブレイドクロスが終わらないから買ってもやる時間ないな…と思っていた気がする

20 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:48:19.10 ID:pPCVvjWdd.net
これは面白いという確信があった

21 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:48:33.77 ID:amINnqv+0.net
https://m.youtube.com/watch?v=dUl-iHKGgck
絶対に買うリスト入り。こんなん面白いやろ。

22 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:48:45.00 ID:R5anDC2l0.net
洋ゲーが一番勢いに乗ってた頃で
任天堂ファンから見ても任天堂が少し色褪せて見えてた時期だからこそこの「色」は鮮烈だった
さらにミヤホンがノータッチで若手中心に作ったと聞いて確信に変わったわ

23 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:49:00.88 ID:sP2naNtG0.net
3Dアクションゲームの革命

24 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:49:30.65 ID:tMCFJ/zK0.net
センスのかたまりだと思った

25 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:50:54.10 ID:7Qs+eRfo0.net
PV単品落とせるかな?

26 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:53:25.77 ID:uStfg5j4d.net
売れるって思ったわ

27 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:55:10.86 ID:1VT5cfDv0.net
当時はゲハだとあんま話題にもなってなかったよな
比較的間近のだとゲハではアームズの頃よりも遥かに存在感なかった
ゲハ住民はマジで見る目ないわ
本スレや動画投稿者、twitterゲーマーブログゲーマーのが遥かに見る目ある

28 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 12:55:52.18 ID:ePXcJjg1M.net
そういや当時はあのキャラデザがちょっと好きになれなかったけど
見慣れたわ

29 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:00:23.24 ID:R5anDC2l0.net
>>27
は?発表後からずっと話題沸騰だったじゃん
あのE3から試射会、さらに発売時の異様な盛り上がりまで忘れられないわ

30 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:00:36.73 ID:1zt75zZPp.net
マリオサンシャイン2だと思いました

31 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:01:06.54 .net
間違いなく任天堂IPの顔の1つになるって確信持てた

32 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:01:41.55 .net
>>29
朝5時だか4時の早朝なのに鯖落ちしたという現実

33 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:02:01.52 ID:JKXSrr3zd.net
確かスマブラと同じタイミングでの発表だったよね
スマブラより印象に残った映像だった

34 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:04:52.65 ID:EhAhhEV00.net
正直Wiiuって時点でなんの期待もしなかった

35 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:05:10.05 ID:arJXjZif0.net
ゲハでも割と好評だった記憶がある

36 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:05:16.36 ID:SuQpHVT00.net
PVだけでゲハでパートスレが2桁進んでエア戦術家が大量に発生してたよ
イカに関してはゲハ民は世界で一番早いと言っても過言じゃないくらい注目するのが早かった

37 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:07:36 ID:lUghVo+Ma.net
任天堂は変なハード作ってろくにHDゲーム作れないし
PS4はリマスターやPS3マルチゲーばかりで
たまに出る新作も味気ないし
惰性でやってた3DSのモンハンにしか興味なかった

38 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:07:51 ID:psCo5bXb0.net
雰囲気とデザインはさすがだな
でも今更対戦シューティングに手を出しても厳しいだろうし
まあ日本じゃ無理だわって思った

39 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:08:27 ID:RXSG9JDQM.net
洋ゲーかと思ってた
任天堂内製と知ってビビったわw

40 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:08:40 ID:R1vhruxi0.net
雰囲気いいじゃん
インクの中進んだりおもそろ
でも10万くらいしかうれないんだろなー。買うんだけどさ

41 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:09:55 ID:SuQpHVT00.net
https://5ch-ranking.com/cache/view/ghard/1402681784
パートスレが2桁進んでた証拠
もっとスレ番号が小さいスレの方が断然面白かったので各自探してみては

42 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:10:12 ID:sP2naNtG0.net
>>39
洋カスがあんな革命的な3Dアクション作れる訳ないw

43 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:10:54 ID:R5anDC2l0.net
>>36
そうそう、むしろこれ最初期の盛り上がりはゲハ中心で起こしたんじゃないかとすら思ってる

44 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:11:28 ID:daCl7EnX0.net
ローラーで笑ってたね
打ち合いゲームなのにって

45 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:12:40 ID:nmp+4ga3d.net
TPSの革新でTPS界のマリカになると思ってた

正直に言って海外で売れ行きが日本ほどで無い事に驚いた
同時に日本で爆発的に売れたのが意外だった

アート・音楽・ジャンルなどを見ても
めっちゃ海外受けはするだろうけど日本では微妙だと思ってた

46 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:14:46 ID:pzdF1mz70.net
隠れた名作になるやつだこれ

47 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:15:07 ID:SuQpHVT00.net
新規IPでパートスレが2桁超えとかイカ以降では一度もないからね
ゲハ人口が減った事を加味してもどれだけイカが鮮烈だったかがわかると思う

48 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:16:27 ID:VzwnStkq0.net
うーん、ちょっとやってみたいかも...

49 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:16:34 ID:6SIe1T3/d.net
勢いでWiiU買ったけどやるもん無かったからスマブラと友人がやりたがっていたこれをセットで買ったらドハマリした
その友人にやらせたら速攻WiiU買った

50 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:17:36.63 ID:kB73XJ8T0.net
PV見た段階だとキャッチーだが面白いかどうかは保留って感じだった
試射会で完全に面白いと確信した

51 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:19:06.60 ID:plKJnRT3p.net
WiiUスレでは結構好評だった気がする
自分も面白そうとは思っていたけれど、任天堂ハードの一般ユーザーには受け入れられない気がして、マニア受けして30万も売れたら良い方だろうなと思っていた

52 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:20:51.21 ID:86pNktk3a.net
サンシャインのパクリw

53 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:21:01.20 ID:lj+t1Juyd.net
なんでキャラの目の回り黒いの?w
イカ?イカとかワケわからんわ。
任天堂ハードにFPSとか、ユーザー層合ってないし、流石に10万も売れないだろうね。


さーせんwww

54 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:23:57.88 ID:plKJnRT3p.net
>>44
実際試射会ではローラー使う奴多かったし強いとか言われてたよなw

55 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:26:11 ID:R1vhruxi0.net
>>54
ジャイロエイムなんて
今までFPS・TPSでぶいぶい言わせてたやつも初体験だったからな
みんななかよく初心者のせいでローラー最強ワロタ状態だったな

56 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:26:26 ID:SNKQ4wIPM.net
今だから言うけど全然任天堂らしさないよね
若手チームが中心になって作ったとか宮本が難色を示してたってのが不安要素が凄かった
ガンホーとかセガとかその辺が出してきそうなデザインだし

57 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:27:27 ID:nmp+4ga3d.net
旧来の格ゲーに対するスマブラ
旧来のTPSに対するスプラトゥーン

くらい思った

けど、繰り返しになるけど日本で爆発的に売れるとは思わなかった

ゲハでは盛り上がったけど、ゲハはリアルと違うしね
あの時の騒然とした雰囲気は今でも覚えてる
俺もPV見て興奮したし

58 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:27:49 ID:c5u9qXy60.net
>>27
豚の正体はゲームに飽きた昔は良かったおっさんだからな
こいつら、本当はポケモンもどうぶつの森もやってないよ

最近だとリングも発売日から一週間後の売り上げ出るまで空気だった
騒いでたのは発表された時と売り上げ出た時だけ

59 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:28:46.41 ID:sP2naNtG0.net
>>56
ゲームデザインから逆算したキャラクターデザインとか任天堂らしさの塊なんだが
なんとなくかっこいいからでハリネズミにしたあっさいキャラと一緒にするなよ

60 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:28:58.85 ID:cQxdbvw9M.net
>>56
任天堂よりかはSCEが出す雰囲気とは思ったな

61 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:29:06.12 ID:U1CsOEHq0.net
間違いなく面白いと思って4月くらいに先にWiiU買って待ってた

62 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:30:10.61 ID:nmp+4ga3d.net
PV見返すとと一言も言葉の説明が入ってなくて
映像だけでゲームプレイまで全部理解出来る様になってんだよね

今から振り返ると本当に良いPV

63 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:30:13.24 ID:R5anDC2l0.net
一見セガっぽいけどこれは任天堂のそれだとすぐ分かったけどな
ミヤホンイズムを継承しつつ若手の新しいセンスを取り入れた新時代の任天堂らしさをバリバリに感じた

64 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:31:54.78 ID:sP2naNtG0.net
セガがあんなソフト作れる訳ない
まともな3Dアクション作ったことないんだから
3Dアクション長年研究し続けた一流メーカーだから作れたタイトル
馬鹿が入門向けTPSとかドヤ顔で分析もどきしてるが3Dマリオや3Dゼルダの系譜として語るのが正しい

65 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:32:16.04 ID:nmp+4ga3d.net
任天堂というより往年のセガっぽい雰囲気だった

ジャンルは違えど、JSRの雰囲気と似てるって感じた人が多いんじゃないの?

66 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:32:39.71 ID:izAcQHdE0.net
最初から当たるオーラ出てた
任天堂も自信あるんだろうなと思った

67 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:33:32 ID:/1JZLD/g0.net
絶対神ゲー

68 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:33:40 ID:R5anDC2l0.net
セガだったらもっと尖ってるしその分雑だろう

69 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:33:46 ID:bCxH6LTq0.net
>>27
ハードルも徐々に上がるぐらいだしな

89 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/17(土) 08:59:04.67 ID:EFt6dpS10
一万なんて売れるわけねーだろ。
2000前後だ。

【訃報】スプラトゥーンの初週はたったの2〜3万本【だが買わぬ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1431564340/

スプラトゥーン初週5万以下で爆死!
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1431146752/

スプラトゥーンは今週11万以下の大爆死をする!
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1433057119/

スプラトゥーン初週売上15万本ぐらいか?
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1433188780/

スプラトゥーンが20万超えなかったら
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1433159309/

スプラトゥーンの出荷30万で確定、ハーフには届かず
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1433331986/

70 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:34:55 ID:B/3OO347M.net
勘違いセガ信者が湧いてて草
セガの限界はソニックフォースだよ

71 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:35:22 ID:rZCr3iPW0.net
面白そう!多分買う!

ATMSくらいの規模の売上になると思ってた

72 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:35:56 ID:arJXjZif0.net
>>69


73 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:36:37 ID:7Qcpg43lr.net
すげぇの来たなって思ったよ

74 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:39:09.12 ID:VHS8ItUW0.net
>>64
きみ、それ2014年E3の初報のPV見た時に本当に3Dアクションゲームの革命と思ったの?

当時のゲハでそんな意見見なかったけどなあ

75 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:39:54.14 ID:nnB2Dprv0.net
ゲッソー・・・?マリオ新作かな?はぁ・・・
・・・・・・はぁ?!めっちゃ面白そうやんけ!!!

そして累計30万売れるって予想したらそんなに売れねーよって言われた記憶あるわw

76 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:41:40 ID:qhLjB1GMp.net
一目惚れ!ハートわしづかみにされた!
闘会議や秋葉原の体験会行ったなぁー

77 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:42:07 ID:y37eNm7E0.net
絶対面白いだろとは思ったがwiiUがボロカスだったから売れないと思ってた
オン人数確保する為に基本無料にしてスキン売った方がいいんじゃないかと
主張してたけど余計な心配だったわな

78 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:42:14 ID:R5anDC2l0.net
俺最初からこれミリオンあるで、とか書き続けてたんだけどさ
ねーよアホかと言われ続けてこれだから見る目ありすぎたわ

79 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:44:13 ID:+LVilrta0.net
動画見てからのWiiU本体ごと購入、余裕でした。

80 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:44:20 ID:DUrJrKb9M.net
オシャレで斬新だけど売れないだろうなあ

81 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:44:28 ID:x74cFwt6p.net
床から急にイカ出てきて人になった時のワクワク感よ

82 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:45:41 ID:nnB2Dprv0.net
スプラだけで生産終了発表した年のオワコンWiiU本体がプレ値になったのはワロタw

83 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:47:05.61 ID:Np/f1bld0.net
メチャクチャ楽しそう

84 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:48:39.55 ID:9TPOEKN/d.net
最初はなんかワケ分からんマイナーゲーが出るんやな、くらいの印象
初週14万本程度だったのに凄い出世だよな

85 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:49:02.28 ID:pZtRTTlX0.net
WiiUはこいつとマリメのお陰で存在意義が生まれた

86 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:50:21.57 ID:ESsA4zB5r.net
岩田さんはこのゲームの発売日前に亡くなられてしまった

87 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:50:41.84 ID:arJXjZif0.net
負けハードでも新規でヒットIP生み出すのは流石だと思うわ
ピクミン新作はよ出して

88 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:54:30.76 ID:nnB2Dprv0.net
>>86
発売後だぞ。イカ発売後の株主総会でスプラトゥーン好調を嬉しそうに報告してたからな
だから亡くなった後のスプラ広場の光景が忘れられないわ。

89 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:55:30.92 ID:UyOuAI3U0.net
>>27
スプラトゥーン発売の5月のゲハは完全にゼノクロ板だった

今振り返ってみればあれはゲハのミスやったねw
盾役ゼノクロにまんまとハマってしまった
ゲハのターニングポイントと言っても言い過ぎではない

90 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 13:56:30.10 ID:7Qs+eRfo0.net
初報でサントラ購入は決めてた

91 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:57:10 ID:PWosazmx0.net
バタ臭いキャラだな

92 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:57:56 ID:VHS8ItUW0.net
>>86
岩田さんが亡くなられたのがSplatoon発売後2ヶ月後くらいだから
発売後の好評は見届けてるはず

93 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 13:59:33 ID:lLMVfb/60.net
特に面白そうには見えなかったな
2ちゃんじゃ評判良くて意外だった

94 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:02:00 ID:R5anDC2l0.net
ゲハで発売日のヨドバシナワバリバトル最高に盛り上がったじゃん
異様な興奮で徹夜してたわ あんなのは久々だった

95 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 14:03:46.59 ID:kRLKEbyK0.net
E3が初出だよね、確か
他のハードで似たようなドンパチばかり紹介されてるなーと思ってたから、すげー個性的でやってみたいって思った記憶がある

96 :Switchプレステ持ち:2020/05/28(木) 14:03:54.93 ID:S8wGo4th0.net
イカになってインクを泳ぐ?なんじゃそりゃ

97 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 14:06:50.16 ID:DQL9zStO0.net
絶対面白い! けど流行るかな?

98 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 14:12:48.50 ID:R22VvO1ta.net
splattack!がキャッチーすぎてずっとPVリピートしてた
あの頃くらいからPV作り上手くなってたよな、任天堂

99 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 14:15:57.73 ID:uRWdlyQT0.net
PV見直して確信した
2より1の方が好き
ttps://youtu.be/dUl-iHKGgck

100 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:23:59 ID:DZV43vQQ0.net
イオンで初めてPV見て釘付けになった
暫くゲームから離れてたけど速攻でWiiU買った思い出

101 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:24:00 ID:SuQpHVT00.net
イカは1が50万〜80万くらい売れて
任天堂の携帯機次世代でダブルミリオン売れる予想だったけど
現状を考えると予想としては35点って感じだね
でもまだまだ可能性のあるIPだと思う
まだ間口を広げられるはず

102 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:26:44 ID:R5anDC2l0.net
>>101
それどっちの意味で35点なんだよw

103 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:27:23 ID:xKWaa3cod.net
前日、サンセットオーバードライブのPVを見た感想
「最近のFPSTPSは色合いも挙動も地味だし、これぐらいはっちゃけた奴もいいな」

当日、スプラトゥーンのPVを見た感想
「さらに派手なのがジャンプインしてきたwww」

あれは本当にタイミングが悪かったとしか言いようがない

104 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:28:03 ID:SuQpHVT00.net
>>102
自分の予想が35点程度って意味

105 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:29:04 ID:SuQpHVT00.net
サンセットオーバードライブは発表した瞬間にイカに潰されたタイトルだったね
海外でそんな記事も出てた気がする

106 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:34:30 ID:y37eNm7E0.net
ヒーローモード紹介したPV2も出来がよくてな
特にあの曲

ゲームのサントラとか久しぶりに買ったわ

107 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:34:32 ID:aqK95rn10.net
いわっちがまだ居た時代だな

108 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 14:38:42.86 ID:VGaF7lL60.net
ゲハの盛り上がりは凄かったな
新しいゲームに対する期待感が溢れてて
かつゲームがそれを上回った

キャッチーな見た目とはいえTPSシューターだから50万ぐらいで
ピクミンみたいに熱心なファンがつくタイトルになるかなと思ってたら大きくそれを超えていった

109 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 14:39:33.25 ID:tSJq9o02d.net
こりゃヤバイゲームが久しぶりに出てきたな。
ゴキブリも出る前からパクリニダパクリニダうるさいし相当危機感感じてるわw

110 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:41:48 ID:qFxLES4A0.net
珍しくチーム戦TPSゲームでしかもちょっとトゥーン感あるデザインで出してきたなと感心したよ

111 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 14:42:24.44 ID:uRWdlyQT0.net
50万以上の予想は大穴狙い
それ程に本体が売れてなかった

112 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 14:45:13.95 ID:bvooCpEAM.net
全てが任天堂らしくないなと思った
特に音楽

113 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 14:51:43.38 ID:R5anDC2l0.net
社長が訊くを読み直そうぜ
次世代を担う若手の面々が任天堂イズムを継承していく過程がよく分かる
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/index.html

114 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:55:55 ID:56tCu0/8p.net
>>113
バカ岩田いんじゃん 全身癌に犯されて死んでいった生ゴミ
こんなのをまだマンセーしてるとか妊娠って本当に低能のキチガイなんだな
バカ岩田と一緒に墓石にションベンかけといてやるよバカ共www

115 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:57:48 ID:j4ARpnO70.net
最初にインパクトあったのは音楽だわ

あれで一気に引き込まれた

116 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:57:48 ID:mesVWawM0.net
360で見た

117 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:58:40 ID:2Ripr5aGr.net
うーん、ちょっと海外意識しすぎかも

118 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 14:59:39 ID:f17hF46u0.net
E3のPVが流れた瞬間から、みんながいい反応だったのを覚えている。

119 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:01:47 ID:NTUG2CqQ0.net
サンセットオーバードライブは本当に可哀想
ゲームの良し悪しと関係なくとんでもない化け物と比較される羽目になった

120 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:03:50 ID:qYxZGC0n0.net
初代初出のインパクトからすれば2なんて初代人気に乗っかっただけでほとんど進歩してないから3は色々変えてほしい

121 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:04:46 ID:OFaxUCnD0.net
発売前→ゼノクロがあるんで他のゲーム出来ねえ
発売時→ゼノクロがクソだったショックでゲームが出来ねえ

122 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:04:54 ID:j4ARpnO70.net
>>27
記憶改変のアホ

めっちゃみんな話してたわ

123 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:06:38 ID:ycZ0NVpS0.net
これ見てWiiU買った
安売りしてたしな

124 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:07:00 ID:3dFa38FE0.net
>>89
ゼノブレシリーズは最強のタンクだからな

125 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:07:09.54 ID:2pxDZpQj0.net
所謂戦争ゲームをここまでポップに出来るのかと感動した
いや本当に

126 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:07:27.16 ID:6JKYtqt90.net
イライラしなそう

んなことなかった

127 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:08:01.32 ID:SuQpHVT00.net
>>120
まあでも当時の戦略としては正しかったと思う
ぶっちゃけ移植だったけどイカは運営タイトルだからナンバリングにするしかなかったんだろうね

128 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:08:11.10 ID:RWq6DCFMa.net
Splatoon 2の PV に大量のゴキブリがコメントしてたのが笑えた

129 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:10:37.50 ID:RCXgWbfQ0.net
イカ娘とコラボすんだろうな

130 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:10:53.59 ID:s/FUNQsMF.net
TPS流行りだからライト層向けの作って来たのか
面白そうだけど日本ではヒットしないだろうな

131 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:11:38.05 ID:QUYVdgoB0.net
初報PVの時の絶対めちゃくちゃ面白いやつだこれ!って気分は今でも忘れられんね
その後のネット上の盛り上がり見てみんなそう思ったんだなって嬉しくなった

132 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:11:38.68 ID:2p8AF/Vx0.net
オレンジイカちゃん鮮烈で魅力的だったし
ゲームデザイン分かったときすげーなと思った
絶対捨てIPにならずに新規を作らない任天堂という嫌味を消し飛ばしてほしかった

133 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:14:56.08 ID:SuQpHVT00.net
https://youtu.be/dsNinoaje34
いやこれは気の毒としか言えない

134 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:15:25.96 ID:a9IkFe+Rd.net
>>18
めるぴんまぬーふ?

135 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:16:18.76 ID:a9IkFe+Rd.net
>>27
イカスレが10超えるくらい続いてなかったか?

136 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:17:59 ID:QUYVdgoB0.net
なんか最初期の方のスレで「面白そうだけどオン人口大丈夫だろうか?」「世界で10万本ぐらいは売れてくれたら…」「大丈夫!最低8人買えば対戦はできるぞ!」みたいなやりとりしてた記憶ある

137 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:19:52 ID:a9IkFe+Rd.net
>>56
レース+アクション=マリカー
格ゲー+アクション=スマブラ
3Dシューター+アクション=スプラ
まんま任天堂やんけ

138 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:20:22.56 ID:yPbExGkYa.net
当時からいるやつがまだ結構生き残ってて笑う

139 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:20:28.20 ID:9VUWm2Qn0.net
面白そう。発売日に買ってみるわ
ただ、WiiUだし売れるかは微妙

140 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:20:58.88 ID:O+fGJkW30.net
いやなんか凄く楽しそうだなと思ったけどWiiU興味ないから模様眺めだったな

141 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:23:12.35 ID:Ygir378vM.net
>>21
今観てもわくわくするな

142 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:24:19.90 ID:2T+RRFMY0.net
面白そう。WiiUじゃなかったら売れたかも

143 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:24:20.18 ID:UDicnOz2d.net
任天堂がファーストとして出す最後のソフトだなと

144 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:24:22.07 ID:a9IkFe+Rd.net
これ絶対面白いやつだってのは分かったけど、正直どれくらい売れるかはわからんかったな

あと、コレに匹敵するとまではいかないけど、テトリス99のPVなんかも近いもんを感じたな

145 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:28:18.49 ID:QUYVdgoB0.net
>>55
当時スプラはジャイロエイムオフにはできないみたいなデマが流れてなかったっけ?
それがネガキャンとして通用するほどスプラ発売前のジャイロは評判悪かったんだなといまになって思う

146 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:28:44.38 ID:pglUOxHRa.net
PV見たときは特別響かなかったけど、弟者の動画見て楽しそうで買ったわ。
弟者めっちゃ楽しそうにプレイしてたのに、その動画以降スプラやることなくなった。
見えない力が生じたか、、

147 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:31:34.92 ID:YLxPx7GK0.net
>>133
この半年ぐらい前がオーバーウォッチの初報だし、暗いミリタリー色ばっかりじゃダメという意識が高まってきたタイミングだったんだと思う
でもその動画を見ると、あくまでもミリタリーシューターが基本で、ガワを変えてきただけでもあるね

結果的にTPSに近づいたスプラトゥーンとは出自の違いがよくわかる

148 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:32:53.03 ID:QUYVdgoB0.net
>>54
試射会の最初は皆ローラーで転がして強い!って言ってたけど
そのうち引き撃ちで倒されるようになって
イカ研の指南動画で転がすんじゃなく振り下ろしメインで攻撃してる!って衝撃があって〜
みたいな流れができてたような思い出

149 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:38:16 ID:NbruhkOYM.net
あー
こりゃ売れちゃうわ

150 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:38:33 ID:aVDBRXvv0.net
なんか良い意味でヤベェの来たなって予感がした
丁度任天堂は横スクかマリオしかないみたいな
空気のところで全然違うゲームぶち込んできたなと

151 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:40:40.30 ID:0aq92sLP0.net
シューターなのに敵に当てず外すことが重要性を持つゲーム性ってこれくらいだろうな
任天堂らしい新しいアイディアで面白そうってパッと思ったが
見れば見るほど理詰めでかなりきっちり作られててガチじゃんってなった
んで試射回であまりに予想通りの良作でよかった

152 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:42:22 ID:QUYVdgoB0.net
しかしもう5年も経ったのか
スプラトゥーンも今や世界に誇る1000万タイトルにまで成長したんだもんなぁ
感慨深いな

153 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:43:44 ID:eXUVmAiv0.net
E3だったかな
一際目立ってたねアレ

154 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:45:40 ID:ZNDivq8F0.net
最初のPVからいきなり好感触で話題なってた気がする

155 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:48:56.10 ID:QUYVdgoB0.net
E3 2014のPV見返したけど今見てもいいなぁ
スプラのワクワクするとこが全部詰まってる

156 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:58:17.08 ID:3XgzRv+J0.net
任天堂の対戦型シューティングの答えはこれか!
とえらく感心したな

157 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 16:00:29.55 ID:nnB2Dprv0.net
>>114
通報しておきますね^q^

158 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 16:02:23.56 ID:2oatAnBhr.net
面白そうだけど日本でネット対戦しかもシューターは流行らんだろうな
俺もネット対戦は好きじゃないけどちょっとだけやってみよう→3000時間プレイ

159 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 16:04:34.61 ID:2oatAnBhr.net
>>145
しかもジャイロでエイムできるのはエイムアシストが強いからっていう勢力も居た
アシストないのに

160 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 16:04:40.54 ID:mBe3rjzr0.net
PSOをやり倒した辺りで「もうゲームはええわ」ってなってゲームから離れてた俺を
「これ絶対面白いやつやん」て本体ごと買わせるパワーはあった
PVじゃなくてCMだけど

161 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 16:18:08.92 ID:jhSJBzWY0.net
万人が遊べるfpstpsの一つの形を任天堂が出したな〜

162 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 16:28:04.38 ID:m7nYA0iA0.net
どうせ売れんやろ、俺は買うけどね
って思った奴が100万人くらいいたんだろうな

163 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 16:47:54 ID:5xx8Dn0c0.net
やべーセンスのゲームきたって衝撃受けたわ。
任天堂のどこにこんな絵を作る才能が眠ってたんだと。

164 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 16:59:20 ID:05/pEUUXK.net
>>162
俺は完全にそれだわ
「面白そうだ、でも売れないんだろうな」って感じで買った
そしたら100万売れるし2出た今もいまだに人がいるという

165 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 17:00:26 ID:4u4VsQ1H0.net
めっちゃ面白そうなゲーム来た!って感じだった

166 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 17:05:00 ID:CcmHrlBv0.net
PVのどきわく感はものすごかったし案の定すごいシリーズになった
比して後続狙ってたかどうか知らんがARMSは全然それがなかった

167 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 17:18:23.33 ID:Miw7PyRM0.net
https://peace.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1402419052/

貼っとく
初報から10分以内くらいに建てられたリアルタイムスレ

168 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 17:37:36 ID:sU62/hE5K.net
>>1
3年やろ?

169 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 17:39:39.14 ID:w2gVM/uZM.net
2ってどのくらい狭いの?3/4?

170 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 17:41:26.32 ID:BBPIueTy0.net
間違いなくこれは売れると思ったよ
まあ俺は買ってないんだが

171 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 17:42:57.81 ID:GuwmnVJ2M.net
最初から売れる雰囲気しかなかっただろ
任天堂のTPSって珍しかったし

172 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 17:43:05.07 ID:R5anDC2l0.net
>>167
最初からみんな見抜いてたんだよねえ
ゲハの任天堂ファンも捨てたもんじゃないと思ったわ

173 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 17:44:42.92 ID:fCX6/fw+0.net
自分は買わないけどこれ面白そう売れそうと思った

174 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 17:44:45.88 ID:g0TdhDK+r.net
>>167
そういやはじめのコラボ先がチャンピオンのイカ娘だったね

175 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 17:48:13.29 ID:doB70t3y0.net
これだけの物こさえてDL専売1500円で売ろうとしてたの?(e3前にそういう噂が出てた)センスねえわー!って思ったのを覚えてる
水面下で不当にお蔵になってるゲームまだあるだろこの会社

176 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 17:49:16.79 ID:/Exw6MXQp.net
リバイバルでいいからまたフェスやってくれ

177 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 17:57:45.98 ID:iOCPVX2td.net
宮ぽんは面白さがわからないとかいってたな。

178 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 18:01:53.21 ID:jKJ07uGtd.net
海外向けだなー日本じゃ人気でなさそうと思ってましたすみません

179 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 18:06:08.95 ID:d7okRYeea.net
真島のアシが描いたスプレーキングはこれの少し前に連載始まってればまだ受けたかもね

180 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 18:08:00.88 ID:R5anDC2l0.net
>>175
若手がいろいろ新しいの作ろうとしてもミヤホン以下凄い人のチェックが厳しくて壁が厚いのはあると思う
それも任天堂らしさで良し悪しだけど

181 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 18:08:04.05 ID:YW7erKKr0.net
おもろそう

182 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 18:08:26.24 ID:c0feYiKC0.net
>>167
見れないのでスレタイ教えてくれください
検索します

183 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 18:19:22.98 ID:SuQpHVT00.net
ハード業界 イカスレ 3杯目
とかで検索してみれば出るんじゃないかな

184 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 18:20:40 ID:Miw7PyRM0.net
>>182
「5ch イカスレ」で検索検索ゥ!

185 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 18:25:45.51 ID:Miw7PyRM0.net
153 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:05:36.19 ID:N9HTHE5H0
これは売れない
はっきりわかんだね

初週8000最終4万ってとこかな
全世界でね


プギャーwwwwwwww
プギャーッwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

186 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 18:27:40 ID:Caqltnjo0.net
最初は殺した数より塗った方が強いゲームだからライトよりもマニアが食いついた感はあったな

187 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 18:35:56.55 ID:YW7erKKr0.net
いやまあでもあんな売れるとは思ってなかったよ
最終国内で50万ぐらい行けば御の字、25万ぐらいで落ち着くと思ってた
それぐらいWiiUは悲惨なことになってたし
蓋開けたら土下座ものだったけど

188 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 18:37:47 ID:9cANWNem0.net
2014のE3で初めて公開されたんだったよな
これはやべーゲームが出てきたなって思ったわ

189 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 18:39:38 ID:AePVWKhK0.net
柱になるのは予想出来た

190 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 18:45:35.29 ID:Miw7PyRM0.net
>>187
スプラが売れるだろうとハッキリ言えなかったのは
wiiuで出るゲームが出来が良いにもかかわらず
どれも売り上げがパッとしなかったってのがある
特にマリカ8はめっちゃ完成度高かったのにあまり売り上げが芳しくなかった
あとはゴキブリのネット活動が荒れ狂いまくってて
wiiuの新作が売れるなんて一言でも言おうもんなら袋叩きと嘲笑に晒されるから
とてもそんな事言える空気じゃなかったってのも大きい
当時のwiiu叩きの空気感はホントに酷かった

191 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 18:53:42.60 ID:7aL1nFit0.net
>>5
同じく

192 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 18:53:56.43 ID:e2aQW9KMa.net
wiiuはソフトが少ない上にマリカ8も散々でトドメのゼノクロで当時はもうゲームに対しての心が渇ききってたな
発売してしばらくはふーんくらいにしか思ってなかったがスプラスレがやたら活気あったので最後に騙されたと思って買ってみたんだがまあ面白いこと面白いこと
>>190
マリカ8は正真正銘のクソゲーだが?
末期のマッチング恐ろしいくらい過疎だったぞ

193 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 19:01:05.21 ID:Miw7PyRM0.net
>>192
末期っていつ?
2017年の8デラックスの発売前日までやってたが
普通に9〜12人集まってたが何か?
変なルール追加して条件絞ったらそりゃ過疎るんじゃない?
8デラックスでもそれやってみ? 同じように過疎ると思う
というか8が正真正銘のクソゲーなのにバージョンアップの8デラックスは超名作になるの?
8と8デラックスの何がそんなに違うのか理解できんわ サンドリ?

194 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 19:04:37.82 ID:e3HA3H7u0.net
初手からプロモーション戦略がゴリッゴリに決まってる感あったな
そういう意味でも(良い意味で)任天堂らしくないなあって思ってた
もちろんゲーム自体の出来がとんでもなく良かったから打てた手だろうけど

195 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 19:06:40 ID:c0feYiKC0.net
>>184
ありがと検索したらいっぱい出てくるけどがんばる

196 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 19:09:48.25 ID:24YLOgev0.net
こりゃ神ゲーだと国内100万売れるとここに書いたら無茶苦茶バカにされたな
5万だろって声が多かった

197 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 19:15:49 ID:BXTh7xAWa.net
>>193
2、3人しか集まらないとか普通にあったが?
あとマリカ8DXもクソゲーだぞもちろん
あれをやり込めるやつはいないし
マリカwiiほどの根強い人気もない
完全なパーティーゲームとしての需要しか無くなったゲームなの
サンドリとかいう操作面での糞さじゃなくてアイテムテーブルを距離制に変えたのが最大の失敗
アイテムも強力になりすぎて脱落者続出
マリカ8はwiiuのキラーコンテンツと言われてたのにそうなれなかったのにはそれなりの理由がある
ほかにも色々あるぞ

198 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 19:16:07 ID:Rslbj41b0.net
絶対おもしろいやつだ

199 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 19:20:07 ID:Miw7PyRM0.net
>>197
>あとマリカ8DXもクソゲーだぞもちろん

最初からコレ書いててくれないと困るよキミ〜
全く反論の価値のないゴミに長文で反論しちゃったじゃんよ
売り上げなんかどうでもいい俺の意見が全てに優先されるクンさよなら〜

200 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 19:22:18 ID:SpYN5vGX0.net
なんか今までの流れが変わりそうな感じだったな

201 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 19:23:31 ID:evbdLpEV0.net
敵倒さなくても塗ることで貢献できるシステムは惹かれたね
wiiU持ってたから買ったよ、DL版

202 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 19:26:27 ID:oOKEXVdjd.net
目が繋がってる

203 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 19:27:36 ID:jKhloh49a.net
>>199
売り上げ至上主義なキミに言っとくが
スイッチはスプラ無かったらマリカDXを売り切るなんてこと出来なかったと思うよ

204 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 19:28:34 ID:xcT+wrBGp.net
俺は興味ないけど流行りそう

205 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 19:29:06 ID:SxIZxlNYr.net
見た目でジェットセットラジオ、音楽で君のためなら死ねるが頭に浮かんだ
ペーパーマンみたいな殺伐としていないシューティングがやっと出るかと嬉しかった

206 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 19:29:12 ID:QT/6Tq2f0.net
サンセットオーバードライブはキーカラーがオレンジでイカと被ってたのが痛かった

207 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 19:34:24.78 ID:nrYl+Usnp.net
当時は発売日が近かったゼノクロ未満って感想ばっかだったが試射会で一気に流れ変わった感はある
ぶっちゃけアレなかったら買うまではいかなかった奴いっぱいいるだろ

208 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 19:43:46.79 ID:t4GrQDPi0.net
あ、なんだこれ夢広がるって感じだったかな。

試写会前は夢の中でプレイするくらい楽しみだったよ。

209 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 19:48:54.64 ID:Gk8/iZCBa.net
E3のPVからワクワクが止まらなかったよ
試射会なんて早朝開始だったのに鯖落ちしたからな
試射会終わっても電源入れっぱでチュートリアルだけ遊び続ける奴とか出たし
WiiUのタブコンを唯一活かせた奇跡のゲーム

210 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 19:54:19.81 ID:QUYVdgoB0.net
>>209
UBIのZombie Uとかいうのがゲームパッドを珍しく活かしてたと当時は噂だったな…ただその後普通に他機種に移植されてたという
まあやったことないから話聞いただけだけど

211 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 20:11:41.16 ID:CyffsDCQ0.net
「おっ、これは買い決定だ。でも売れないだろうな…」

212 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 20:31:24.46 ID:SuQpHVT00.net
マリカWiiの根強い人気は格ゲー北斗の拳と同質の人気だと思ってるので
普通の人に適用できる基準ではとても無いと思う
マリカ8DXは圧倒的歴代最高傑作だよ
理由はオート運転

213 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 20:37:01 ID:YLxPx7GK0.net
あの「なんだか見たことのない凄いもの来た!」感はなかなか味わえないよなあ
既存タイトルの新作も楽しみではあるけど、あの「遊んだことない楽しさ」の期待は格別

214 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 20:37:58 ID:5fUqcgJC0.net
まんまポータル2のアレじゃんと思った

どうせなら3にはポータルガン出して欲しい

215 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 20:48:25.56 ID:epJ2Pqwy0.net
初報はあまり覚えてないな
それより試射会の衝撃の方が凄かった
あんなん絶対買うわ

216 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 20:49:37.48 ID:p/z7JR960.net
>>213
試写会の時の動画たまに見返すけどみんな操作覚束ないのに楽しそうで良いわ

217 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 20:50:27.63 ID:JOsowN660.net
TPSっていうのはFPSと並んで日本では最も売れないジャンルの1つだった
それを上手く味付けすることで日本でもTPSの需要がちゃんと
存在したんだと気付かせてくれたソフトだな

218 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 20:53:30.30 ID:cH/W2uTT0.net
>>98
スプラの制作陣の1人(天野?)が大学で映像制作学んでたとかで
あの当時の任天堂のPVとしてはスプラが頭抜けてた
PVとSNS利用の威力をスプラで気付いて
それを全社的に拡げたのがSwitch躍進の原動力の1つかもな

219 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 20:56:39.45 ID:YLxPx7GK0.net
>>216
壁を塗って登るのもおぼつかなかったりしたわ
イカになって泳ぎ回るのがめちゃくちゃ快感でビックリした
今となっては当たり前になってしまったけど
インクに潜って進むのも、敵のインクに足を取られるのも、何もかも新鮮だったよなあ

220 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 21:00:48 ID:p/z7JR960.net
>>219
お互い密着しないと弾当たらんかったり潜伏って概念がなかったりな、ローラーにじわじわ詰められたりな
今でこそイライラするけどそういうのも全部楽しかった

221 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 21:05:14 ID:edNkbYMY0.net
>>175
基本のアイデアも天才的だけどとりあえず動くように組んだだけなら1500円でもいい
地道な調整があってこそのこの出来栄えだと思う

222 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 21:19:31 ID:YLxPx7GK0.net
>>220
まったく新しい対戦アクションて、ああいうものなんだな
誰一人ノウハウを持ってないから、移動するだけ弾を撃つだけでも新鮮
あんな経験が出来るのは次はいつだろう

ARMSにも期待したんだが、意外に既存のノウハウが使えてしまったみたいで新鮮さが足りなかったんだよなあ

223 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 21:22:10 ID:WkJoiEMYp.net
>>222
このゲーム飽和時代に果たして同じ体験ができるかどうか…全く新しい感覚ってのはVRがもっと発展したらあるかもな

224 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 21:25:21 ID:pzdF1mz70.net
>>216
試射会楽しかったな
それまで面白そうだけどシューティング好きでもないし買うかは微妙って感じだったけど
試射会終わった後すぐにe-shopに買いに行った

225 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 21:31:24 ID:p/z7JR960.net
>>224
俺も同じだわ、元々シューターは合わなくてどうせこれもハマらないだろうなぁと思ってたら人生トップレベルに遊んでるわ

226 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 21:38:07 ID:vaGhtAC7M.net
面白過ぎだろ絶対コレ

227 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 21:41:08 ID:buvHHM9n0.net
インクのバシャバシャ音が凄い気持ちいいんだよね

228 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 21:42:37 ID:b7M/pLGBM.net
・絶対面白いわこれ
・でもちょっとインクの色合いがうるさいかな
・元セガの開発者が混じってんのかな
・イカの頭で、向いてる方向が分かるアイデアはさすが任天堂すげー
・スプラ「トゥー」ンてちょっと呼びにくいな
・玄人好みするだろうからスマッシュヒットは間違いないが国内ミリオンはどうだろ

このあたりかなあ

229 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 21:46:10 ID:cH/W2uTT0.net
スプラ1の方が楽しかった!
っていうのは、そういう手探りのスタートから皆で積み上げて行った
共同成長体験の楽しさも込みだと思うからなあ…
あれをもう一度味わえるものなら味わってみたいが、次はいつあるやら

230 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 21:48:17 ID:ifdlK6WF0.net
WiiU起動したら爆速マッチングで草

231 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 21:56:04.88 ID:jgoCluw/0.net
>>196
実際国内はシューティングFPSは全然売れねぇからな

スプラが神すぎた

232 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 22:00:26 ID:YLxPx7GK0.net
2017年1月のスイッチプレゼンテーションでイカ研究員が「あのワクワクする時間をもう一度」って言ってるのは、そういうことなんだろうなあ
開発者としても、あれはワクワクする体験だったんだろうな

イカ研究員は「もう一度」味わえたんだろうか…

233 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 22:01:45 ID:jgoCluw/0.net
発想力がほんとすごかったよな
FPSというマンネリジャンルに風穴開けたわ

234 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 22:04:49.47 ID:bvUYP5rp0.net
キルするだけじゃなくて塗ることでもチームに貢献できる
ってのが動画見ただけでわかるからな
ノリのいいBGMも相まって神ゲーの予感しかしなかった

235 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 22:14:27 ID:bHCsNzLp0.net
始めてみた時からBGMにやられました
ありがとうスプラトゥーン

236 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 22:16:18 ID:A7m7QzWY0.net
NOAがやっと仕事したのかと思ったら違った

237 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 22:25:43 ID:Gk2FX0eMK.net
>>235はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171



ID:bHCsNzLp0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200528/YkhDc056THAw.html?thread=all

昨日
ID:KgDoFQBj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200527/S2dEb0ZRQmow.html?thread=all

238 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 22:28:16 ID:Gk2FX0eMK.net
>>235のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力

239 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 22:55:01.57 ID:NTUG2CqQ0.net
お前らスプラダイレクト(イカ研発表会)でシオカラーズ初めて見た時の感想も語れ

240 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 22:55:56.84 ID:NTUG2CqQ0.net
ふたばかどこかで「任天堂が豪速球投げてきた」とか言われてたわシオカラーズ

241 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 22:57:34.96 ID:aDK3ul9H0.net
楽しいやつだコレって思って研究発表会で確信した

242 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 22:59:03.55 ID:6Veu0MYoM.net
独創的で斬新な一流のゲームデザイン+一流の音楽+一流のアート

売れない訳ないわな

 

243 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 23:01:03.04 ID:NDMsHdy30.net
発売日に買ったけど、ここまで売れるとは思わなかった。

まだまだ見る目がないな。

244 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 23:04:09.81 ID:QT+6FQck0.net
E3で最初に発表されたときは
どっちかっていうと80年代ゲーマーのほうがザワついてた気がする

アクションゲームを知ってる人ならアレみただけで
「あ、これたぶんすげーわ」 ってなるんだよね
逆に90年代のRPG世代にはピンと来なかったかもしれないが

なんだろうね、もしナムコが黄金期のまま続いてたら
こんな新作がゲーセンにあっただろう、みたいな雰囲気があるんだよな

245 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 23:05:54.39 ID:QT+6FQck0.net
>>58
E3時点で高評価してたのは熟練ゲーマーばかりだったよ

246 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 23:41:42 ID:esxY2tmE0.net
売れねーだろうな
俺は買うけど

247 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 23:48:08 ID:PRUdwjR60.net
面白いかしらんけどとりあえず買うかも

試射会後

おおおきたこれ買うしかないやろ

248 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 23:59:05 ID:ep36v3tGa.net
PV見てすげーワクワクしたけどまさか社会現象になるとは思わなかったな

249 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 01:15:55.92 ID:04wrTM0w0.net
E3で見て、真夜中にガッツポーズした後
「とうとうシューターもここまできたか!」
っていう謎目線の感想を抱いた記憶がある

250 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 01:36:00 ID:NtOmrgCm0.net
曲がかっこいい

251 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 01:43:46.73 ID:p39A80Ac0.net
どうしてもやりたくなってWiiU買いに行った

252 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 02:03:19 ID:yKHUs80H0.net
ブロブ?
なにこれ、、、なにこれ!!

253 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 02:29:50 ID:3Daa9f9m0.net
初見 うわーバタ臭い絵だなぁ外人こびやめて欲しいわぁ
今 ガール可愛いめっちゃオシャレやなぁ

254 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 02:35:05.07 ID:L6R74k2G0.net
正直、初めて見たときは「クソゲー臭やばいし、こんなんどうでもええわ」ぐらいだったけどプレイしたら180度意見変わったな

255 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 02:40:58 ID:qJ/f2sfp0.net
これは売れる って思った
それと同時に、これは今やらなきゃ とも思ってWiiUごと買った

案の定神ゲーだったし大ヒットした
いろんなFPSやってきて、いい加減飽きてた俺が新規性を感じたぐらいのゲームだった

256 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 02:53:50.86 ID:W1WzTSHg0.net
洋ゲーが黄土色の荒地で実銃撃ち合うゲームばかり作る中で、
任天堂が水鉄砲でカラフルなシューター入門ゲームを作りやがった!!
やっぱ任天堂は洋ゲーが作らない物作ってくれるわ!そこに痺れる!憧れる!!

257 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 03:04:44 ID:fqRpkLW+p.net
スマブラしかやるもんないし買おうかなーって感じ

258 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 03:17:00 ID:QTQ+G+T80.net
>>168
それスプラ2

259 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 03:20:35.91 ID:r4KxUdqaa.net
嫁と娘がPV見て、やりたい。
こりゃ買いだね

260 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 04:01:27.28 ID:mtWIIguf0.net
あれ観てWiiUの購入決定したわ

261 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 04:37:09.80 ID:XcO13Uet0.net
任天堂以外じゃ作れんゲームだなと思ったな
チャレンジしすぎてて普通の会社だったら売り物に出来るところまで届かんだろ

262 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 06:08:25.19 ID:8aYt0Oh50.net
WiiUのショッピングチャンネル入ったらスプラの曲が流れててうるせーなてしか思ってませんでした
マリカに疲れて買ったらどハマりしたけど

263 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 06:56:06.30 ID:aX+ViJIq0.net
初代プレステとサターンの頃のSCEとセガのセンス
をそのまま現代の技術でやった感じでなかなか筋がいいと思ってた

ただ、ここまで大ごとになるとは思ってなかった

264 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 07:27:02 ID:VbEZoUQ/0.net
やっぱりイカちゃんのデザインは優れてるしかわいいな
正直タコはいらなかった

265 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 07:34:48.86 ID:/B7B3TvK0.net
>>174
イカ娘の最終回の時にスプラ公式ツイッターアカウントがイラスト投稿してたのが微笑ましかった

266 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 07:39:37 ID:YT/NqbCw0.net
PVとか知らなくて全く興味無かったけど
発売日に話題沸騰してるの見て
その日にDL版買ったの覚えてるわ
動画見て即買いしたゲームとかマジでレア

267 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 07:59:14 ID:9H+uyVr30.net
クッソ面白そうだと思ってハード毎買った思い出
WiiU自体はアレだったけどスプラは本当に凄いわ

268 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 08:02:31 ID:vHUJNc2ta.net
2作目にして、マリオ、ゼルダ、ぶつ森と一緒にNintendoTOKYOの顔として並んでるってすごいよね

269 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 08:47:07.58 ID:EndoMMKBM.net
>>229
初日の何だかんだ分からない感やパブロとかのブキが開放される度にそのブキばかりになる祭り感は中々経験出来ないだろうねー

270 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 09:39:21.08 ID:QHlBvyuOd.net
>>240
シオカラ初見では豪速球というか大暴投かましたとおもったぞw

ヒーローモードやったら逆に「こいつら必要だわ」になったけど
(そして締めくくりのマリタイムメモリーで涙する)

271 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 09:53:14.41 ID:vBF4tsa10.net
ブキそれぞれの個性とかサブウエポンとか使い勝手が分からずにとにかく試してたな
最初の頃はローラーが多かったけど、自分はローラーが合わなかった

272 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 10:18:47.43 ID:aqcFNOTD0.net
良ゲーっぽいけど日本だとシューターは売れないな、
海外もカジュアル過ぎて売れなさそうって思ってました

273 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 11:12:03.16 ID:9Je1QBSSd.net
初心者ローラーは例外なく正面から突っ込んでくるよな

274 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 11:20:25.84 ID:AhZBo+w00.net
こないだの体験版で初プレイの実況みたらローラーの洗礼受けてて微笑ましかったw

275 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 11:28:31 ID:p25zGXRad.net
夜中に一発で目が覚めて、その後眠れなかった覚えがある。

276 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 13:37:38 ID:42ykTcQM0NIKU.net
PV見ても大して興味湧かなかったが、暇つぶしに完成披露試写会やってみたところBGMが良すぎて即購入確定だった

277 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 13:44:44 ID:l2ooZtQa0NIKU.net
なんやこれめっさおもろそうやんけ!
でも国内20万本程度やろうな…見る目無かったわ

278 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 20:47:22 ID:DCJ1VipU0NIKU.net
なんでお前らアフィ嫌ってんのに見え見えのアフィスレに書き込むの?

279 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 20:59:20 ID:NFlbTYGd0NIKU.net
>>6
後出しなら何でも言える

280 :名無しさん必死だな:2020/05/30(土) 01:41:57 ID:h8rKlSxj0.net
全くノーマーク
WiiUはゼノクロのためにゼノクロパックを買った
しかしゼノブレイド1のようなRPGを期待してた俺にはクロスは全く合わず放置
仕方ないので同時期に出たスプラを何となく買ってみる
結果的に家族でドハマりしてもう一台WiiU買うことになった

281 :名無しさん必死だな:2020/05/30(土) 01:43:41 ID:E92aR4IN0.net
相手を倒すのが勝利条件じゃなくって、塗ることで撃ち合いに参加しなくても勝利に貢献できるゲームコンセプトに凄く惹かれたな
結果、撃ち合いも大切ではあったけどね。それでも敵陣荒らしパブロみたいな戦法は他のシューターじゃ見られないわ

282 :名無しさん必死だな:2020/05/30(土) 06:04:25.41 ID:iOICBFzqd.net
ローラーやパブロの存在が唯一無二だからな
このゲーム考えた人は天才

283 :名無しさん必死だな:2020/05/30(土) 07:41:44 ID:GucA4vPl0.net
スティックエイム苦手だったから
パッドでやるTPSとしてはとっつきやすさから何まで革命的作品

284 :名無しさん必死だな:2020/05/30(土) 13:18:12 ID:KW93Gniqa.net
カラーウォーズのパクリやん。
任天堂落ちぶれたな

285 :名無しさん必死だな:2020/05/30(土) 13:32:39.06 ID:YCBJDve50.net
>>284
ネタにしても古すぎるぞそれw

286 :名無しさん必死だな:2020/05/30(土) 13:36:54.71 ID:E92aR4IN0.net
本気で>>284みたいなこと言ってる奴居たよな

287 :名無しさん必死だな:2020/05/30(土) 20:00:17.03 ID:SbK24ZUp0.net
シューターチャージャーだけのゲームじゃないのが凄いわな
世界観とゲーム性を同時進行で創造してるというか

288 :名無しさん必死だな:2020/05/31(日) 05:54:56.85 ID:XWSEErPoM.net
>>284
めるぴん乙

289 :名無しさん必死だな:2020/05/31(日) 06:11:22 ID:OdG13fH/0.net
>>284
お前はカラーウォーズについて何を知ってるんだ?

総レス数 289
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