2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【デススト】なぜよりによって独立一発目で盛大にオナニーしてしまったのか?

1 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:49:04 ID:M80S9L4+0.net
・社員一同ソニー入りした気分になっており、あっさり切り捨てられる可能性など想像してもいなかった

・メタルギアと小島秀夫のブランド価値を見誤っており、"ファン"やソニーの求めるゲーム内容を誰も理解していなかった

・デスストの成功を社員一同本気で信じ込んでおり、フォロワー数未満と思われる爆死など完全に想定外だった

・実はあれがコジプロ独立組の全力であり、今までのメタルギアは裏切り者呼ばわりされたコナミ残留組の仕事だった

・スタジオに未来は無いと初めから認識しており、どうせ最後だからとみんなで開き直ってオナニーした

・実はPS5にスライドさせる気満々で悠々と作っており、リリースはソニーに拒絶された中での苦渋の決断だった

・ソフトの売上は宣伝で決まる&ユーザーは中身なんか分からないと信じており、「広告費をブチ込めば馬鹿どもは釣られて買う」と舐めきっていた


……デスストがオナニーの産物であるという前提はもはや誰の目にも異論ないと思われるが、その原因については意見が分かれるところ。
色々考えられるが、結局のところ何が一番の原因なんだ?

2 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:51:35 ID:M80S9L4+0.net
PS5にスライドさせる気だった=作りかけリリース説に関しては当のカントクが「ソニーによる機械的な発売日アナウンス」直後に意味深ポエムでお気持ち表明していたので無根拠ではない。

3 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:53:36 ID:M80S9L4+0.net
ユーザー馬鹿にしてた説についても例のクリエイティビティの危機の裏返し(→売れてるゲームは宣伝で売ってるだけ、中身は俺の"作品"の方が上)を根拠とするものであり、一定の説得力はある。

4 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:54:55 ID:M80S9L4+0.net
ソニー入りした気分になってた説はカントクの態度から推測する他ないが、そもそもソニー側の人事によって既存の派閥が吹っ飛んだというカントクサイドからすれば予想外の事態があったのは事実。

5 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:55:39 ID:+gdo1Yev0.net
全ての要素の合わせ技では?

6 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:55:43 ID:Zx8Yh4GT0.net
独立なん?

一発モノ企画プロジェクトへの雇われじゃなくて?

7 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:56:16 ID:ppC/Yvp+p.net
ゲリラのスタッフとエンジン借りた時点でコジプロの全力以上いってるのでは?

8 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:56:33 ID:M80S9L4+0.net
ブランド見誤っていた系の言説に関しても、「よほど自己顕示欲強くない限りフォロワー数でギネス申請はしない(爆死した後で笑われるだけだから)」という主張には一定の妥当性がある。

9 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:56:59 ID:wXCzRnq00.net
デスストって結局どんな内容のゲームだったん?
誰も買ってないんだからそこから説明しないと

10 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:58:43 ID:M80S9L4+0.net
成功を信じきっていた説に関しては、「少なくともソニーのマーケティング規模はAAAタイトルのそれだった」という強力な根拠がある。北米テレビCMだけで10.8億円だぞ?

11 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:59:42 ID:BSPt0wEWp.net
ソニーからは見捨てられ
今泉には逃げられ
散々な監督

12 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:59:45 ID:7rEFU84ad.net
ファンはメタルギアが好きなだけであって小島には興味がないから

13 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:59:56 ID:zHl9qTk+0.net
世界を滅ぼした事象にDSという名を付けた究極の私怨ゲーム
内容は物資配達だとさ、こわれもの担いで悪路を進む

14 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:01:18.76 ID:M80S9L4+0.net
>>7
他ならぬカントクによる技術の梯子論で言えばハシゴを借りてきた事になるからな。
「"インディーがそうしているように" UEあたり無難に使う選択肢も当然あった中で、あえて潰しのきかないファーストのエンジンを借りた」
という選択はデスストを考える上で外せない要素
(これはファースト入り気分説の根拠にもなる)

15 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:01:37.40 ID:26b/L+Nz0.net
>>13
コワレモノ…中身はPSかな?

16 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:03:30.76 ID:M80S9L4+0.net
>>13
私怨で客観的な目線を喪っていた説もあったな。私怨説のもとに立つなら、マリオがどうのピーチ姫がどうのって台詞も
「ボクのクワイエットはポリコレで叩かれたけど、世界で一番代表面してるゲームが反ポリコレ的性役割を押し付けてるじゃねえか先にそっち叩けよ!」
と読み替えられることになる

17 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:05:29.13 ID:S1Xbq4Xm0.net
>>2
開発を伸ばしたかったんだろうなぁてのはツイートからも伝わってきたよな
コナミでは立場的にそこらへん自由にできたんだろうけど
パブリッシャーからお金貰って作っているということを理解できてなかったのかもな
生粋のメーカー育ちだし

18 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:05:30.09 ID:zHl9qTk+0.net
「棒と縄」という例え話が作中で重要度を持つらしいが
世紀の大コケ創作仲間「サムライ8 八丸伝」にもそのまま登場してる

19 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:05:57.03 ID:eSgtsk/k0.net
>>6
単発プロジェクトのオフィスにあれだけカネかけてたら
それはそれで頭おかしいだろ…

20 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:06:41.25 ID:IX/2kShSd.net
・メタルギアは小島一人で作ったものじゃないから

これでしょ
そんでメタルギアの幹部やメンバーが小島から離れたからゴミみたいなゲームしか作れなくなったんだよ

NARUTOの作者と同じ、作者だけじゃNARUTOは完成しなかった集英社のスタッフの意見や修正でNARUTOが出来上がったからな

それが今はどうよ、天狗になって八丸とかいう漫画書いてるけどダメじゃん

21 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:06:49.72 ID:gOxCPv710.net
>>12
ソニー、小島、そして自称ファン自身もそれを理解してなかった結果ですな

22 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:07:12.56 ID:RMTwxQ1B0.net
"あのメタルギアの監督の新作だから好き勝手やってもユーザーはついてきてくれるだろう"
と自由にやった結果爆死とかこれもうサム8やん

23 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:07:47.23 ID:M80S9L4+0.net
>>11
コジプロのWikipediaページは5ヶ月前を最後に更新されておらず、まだ今泉の名前が主要所属クリエイターに並んでるんだぜ…

>>17
各要素バラバラに作っていて全体を纏めるのはまだまだ先…みたいな事書いていたすぐ後に発売日アナウンスだったしな
独立して初めてパブリッシャーの役割を体感する開発組も結構多そうではある

24 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:08:07.60 ID:P4TvkpGI0.net
人を選ぶゲームだったけど個人的に満足してる

25 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:08:31.29 ID:0Sw6MrM60.net
カントクを調子に乗らせた外人ですら、メタルギアの看板を下ろしたら見向きもしなくなったのに、
本人だけは「A HIDEO KOJIMA GAME」に価値があるんだと思いこんでたから

26 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:09:33.69 ID:u6qRDUatd.net
もうすぐデスストPC版発売のはずなのに
まったく話題に上がらない

27 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:09:51.61 ID:N3aSRKyk0.net
メタルギアは小島の私物みたいな売り込みをしてた上に
ゲームメディアがコナミを悪役にしたからな
もう使えない…スネークはスマブラおじさんになるかも

28 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:10:13.60 ID:oFkpVggS0.net
ヒット飛ばした漫画家の次回作では作家の描きたいものを描かせないのが編集者の仕事って誰かが言ってた

29 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:11:33.32 ID:M80S9L4+0.net
>>25
なまじサヴァイブが大コケしてしまったせいで、「やっぱり世界のファンが求めてるのはボクじゃないか!」と勘違いした可能性は十分にある
大なり小なり天狗になってなければアメリカへのヘイトスピーチはやらかさないだろうしな…

30 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:14:21.52 ID:JTaXuA6b0.net
本当にオンラインが賑わってマインクラフトの多人数サーバーみたいに国道とジップラインびっしりでそこらへんにバイクが散乱してる、みたいな状況なら面白かったんだけどな

31 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:15:44.26 ID:M80S9L4+0.net
・マーケティングによって演出された"カリスマ"の虚像に本人が囚われる
・集団作業の成果としてのIPを自分一人で作ったかのように思い込む(または思い込ませようとする)
これは独立後にコケたタイプの開発者(に限らずだが)に多少なりとも共通する要素だから、新生コジマプロダクションが同じ状態に陥っていた可能性は否めない。

32 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:17:58 ID:M80S9L4+0.net
>>30
いいねbot疑惑を見るにユーザー側での盛り上がりをどこまで想定していたのかよく分からないんだよね。
#デスストでつながれ
ってのも素直に字面を読めば同調圧力に期待したハッシュタグであって口コミでの盛り上がりに期待する方向性には見えない。

33 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:18:38 ID:Xp6quwxu0.net
せっかく独立したんだから好き勝手につくりたかったんじゃないの

34 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:21:03.56 ID:u6qRDUatd.net
>>30
発想自体は悪くなかったと思う
荒廃したアメリカを繋ぐってコンセプトで都市シミュレータと宅配を上手く合わせて余計な説教ストーリー無くせば良かったのに

35 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:21:18.48 ID:M80S9L4+0.net
あれだけマーケティングに費用かけていながらゲーム内容については表に出したがらなかった、隠さざるを得なかったと考えれば
「(少なくとも発売直前の時点では)開発・販売サイドともに見せたらマズいという自覚があった」と解釈してもよいと思う。お気持ちポエムと合わせて天狗になってた説の否定材料にもなり得る
>>33
健全な事業計画立てたかった今泉との対立…と考えるならそれもあり得るよな

36 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:21:20.04 ID:3l9NLvGcM.net
実際これからどうすんだろ
コンマイに土下座して戻るつもりなんかな

37 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:22:00.96 ID:h+f5Q1oP0.net
小島を引き上げたハウスがあんなにあっさり去っちゃうんだからね

38 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:22:35.89 ID:2w/M/tHIF.net
制作者自身でもつまらないと思っていたから体験版を出さなかった。

39 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:24:31.23 ID:xUwKMgzGp.net
>>4
ふとんがふっとんだ監督

>>11
裸一貫監督


>>15
こわれものはコジマのこころです


>>27
ファルコンパーンチおじさん…

40 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:25:40.80 ID:xUwKMgzGp.net
>>34
ライト感が足りない

バカゲーとしてまとめた方がまだフックあったんちゃう

41 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:27:20 ID:rloC3e1m0.net
ひとつ確実に言える事は、デスストは監督のクリエイター人生で最大のチャンスだったって事だよね
予算にしろ期間にしろ開発環境にしろ、現役中にあれ以上のチャンスを得る機会はもうないでしょ

42 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:27:51 ID:VnkGJXh8M.net
むしろ小島からしたらオナニーするなら今しかない!からこうなるのは必然だった
仮にオナニーせずにある程度成功したとする そうなると次もおなじことを要求される それの繰り返し
飼い主変わっただけでコナミ時代と同じなんて小島からしたら嫌なわけよ

43 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:29:20 ID:M80S9L4+0.net
>>36
在庫過多やソニーに切られた噂を真と仮定するなら、今後コジマプロダクションに残された可能性はあまり多くない

・大規模に資金を投入する新たなパトロン(作家性()は排除され商業的売れ筋を要求)が見つかり、メタルギアもどきリリースの道が拓ける
・新たなパトロンこそ見つかるが大作を作るに足る予算は与えられない、スタジオ規模も縮小
・コナミ抜けて付いてきた社員たちをまとめて切り捨て、小規模"インディー"スタジオとして看板だけは生き残る
・夢や思い出と共にスタジオごと爆散

ミラクルが起こらない限りはこんなもんだろう

44 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:30:17.03 ID:vHajAr1zr.net
元々自惚れの強いイメージだから
軌道補正出来る人居なかったら、明後日の方向へすっ飛んで行ってもおかしくない
会社が売れる路線か判断して舵取りしてた時は上手く行ってたんだろうけど

45 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:30:27.69 ID:xhmWL3jMM.net
正直、ゲームシステムとオン要素だけ見れば面白かったんだよ
世界観とストーリーとムービーが全てをダメにしてる

46 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:30:40.80 ID:PCV+H7jqd.net
>>1
ソニーの雑魚社員におだてられたんだろうな
まあゲリラのおかげでグラは良かったと思うからまだマシだな
自社だけでは高グラは無理だからな、次は噂のMS案件か?

47 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:32:07.27 ID:wWTFkyHHd.net
次は映画業界に殴り込みするでしょ
ゲーム業界じゃもう札付きだし

今頃は自主製作のショートムービーで啓蒙活動しようとしてんじゃね?

48 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:32:08.77 ID:Auh3cTPEd.net
あれだけ宣伝して何故売れなかったのかは徹底的に分析した方がいいだろうな

49 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:32:19.60 ID:S1Xbq4Xm0.net
MGS風のパチモノをキックスタータで作るしかないんじゃね

50 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:32:25.36 ID:ncvJDKue0.net
ゲームを作ると説教を入れたくなるのか
説教したいがためのゲームなのか

51 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:33:07.06 ID:5QUy9hcr0.net
二発目でやらかした加賀という人もいるから一発目じゃなきゃいいとは限らんぞ

52 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:33:19.32 ID:B4TobN4f0.net
金を出してくれる人もそうだけど
小島と積極的に付き合いたいって人がどんだけ残るのやら

53 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:33:57.72 ID:ptkO4CnE0.net
世界1000万以上の大ヒットなんだが?

54 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:34:07.79 ID:ezXzhxMLM.net
倉庫に売れ残り在庫300万本とかバラされてるからなあ
売る気満々だったのは間違いない

55 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:34:32.34 ID:dgzdTyfgd.net
小島をコントロール出来る人がいなかった
小島や上田とか何も言わなければダラダラ5年以上費やすでしょ

56 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:34:52.18 ID:xUwKMgzGp.net
>>50
自己愛野郎だから
マウント取って
承認要求を満たすことそのものが目的なんだよ

逆に言えば手段はなんだっていい

57 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:35:32.83 ID:TfRQ/ZR/0.net
IGAは上手くやったのにな
あれだけパブリッシャーがやらかしまくったのにゲームの出来で納得させた

58 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:36:51.84 ID:2w/M/tHIF.net
igaは求められていた物を作ったからな。

59 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:37:08.58 ID:B16ivVPYM.net
面白かったけどね
ドンパチゲー期待して人には不評なのは分かるが

60 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:37:23.38 ID:oioPexy8r.net
自己愛性パーソナリティ障害でしょ
健常者の言動じゃないよ

61 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:37:48.70 ID:sD1mVYlr0.net
でももう思い残す事も無いだろ?

62 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:40:37 ID:xUwKMgzGp.net
>>43
スタジオ畳んで、
元著名クリエイターのタレント
ラジオに冠番組ぐらいに落ち着くと思うよ

63 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:41:19 ID:VnkGJXh8M.net
>>61
やりたいことはやれただろうしな

64 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:42:40 ID:gn9e8TJ70.net
もう歳なので2発目イケないんだよ

65 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:43:19 ID:F9KjJNGmd.net
そもそも今回の小島に求められたのはステルスゲーなのである
良くも悪くもコナミやMGSのブランドから解放された小島のステルスゲーがどんなもんなのか皆見たかった
だからデスストは面白い面白くない以前にジャンルがそもそも間違えていた

まあ他の独立したクリエイターにはゲームすら出せん奴もおるから出せただけマシなんだけどね

66 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:57:15.34 ID:vA+ca6oH0.net
デスストってウーバーイーツやろ

67 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:06:29 ID:AQDHa7Eqa.net
この人の最大の失敗はPSの販売土台を過信した所

68 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:11:35 ID:4GiJs78fa.net
>>50
mgs3の頃はユーザー別にゲームで説教なんて聞きたくないのでストーリーは後付けですとインタビューで言ってたんだけど
何か4あたりから変わった

69 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:11:39 ID:HKgtXkhl0.net
独立したときに戻って>>1を小島に読みに行かせたい

70 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:19:37 ID:m2oy7yle0.net
もうメタルギア作る気はないんかねえ

71 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:22:24 ID:y125B39w0.net
ゲーム関連で「DS」と言ったら任天堂の2画面携帯機が思い浮かんでしまうので
略称「DS」が使えないのは地味に大きなハンデだったと思うんだけど
タイトル決めるときにSNS等での話しやすさを考えなかったのかなぁ

72 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:25:08.90 ID:0XVnyPDa0.net
出し惜しみしちゃう人生よりいい

73 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:32:42 ID:PlyLO8+2p.net
オナるために独立したんだから至極当然

74 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:34:42 ID:6wRWYY+Ur.net
最後のMGSも雷電なんちゃらもコレジャナイ感半端なかったので感性尽きたんだろ

75 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:39:07.38 ID:OKV7sW/m0.net
五十嵐みたいにユーザーが求めてる物を提供しろよ

76 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:42:43.17 ID:j0Y2OIt/0.net
>>20
優れたディレクターの意見は必要なんだよなぁ
何でも思ったもん詰め込めば良いわけじゃない

77 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:44:07.78 ID:M80S9L4+0.net
>>71
穿った見方をすれば「ゲーム業界における"DS"を上書きしたかった、DSを過去の亡きものにしたかった」って動機は想像できなくもないな

78 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:46:25.87 ID:03mbEb/0a.net
ふつーの人にテストプレイさせなかったと思う
赤ん坊も気持ち悪いが、まず虫が空中に浮かんでそれを食う女が出た時点でふつーの人なら遊ぶのやめるわ

79 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:47:35 ID:eMW3N8DF0.net
短期間で完成させられる企画としては優秀だったんだよ
それが面白いかどうかは別として

80 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:47:45 ID:k/ygyzuZa.net
ピースウォーカーの時点でズレてた5でズレ具合が酷くなってデスストでこれじゃない感に
1-4のMGSがやりたいんだけどな

81 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:52:47.20 ID:MLQYexrRa.net
ムービーでお魚がいっぱい死んでて磯臭そうって思った

82 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:53:22.13 ID:6Cjb8/wf0.net
あれ?
海外サイトでGOTY総舐めにしたんじゃないの?
なんで反省会なの?

83 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:54:12 ID:y125B39w0.net
>>77
そんな下らない動機でハンデを負ったんだとしたら、何だかなぁ

84 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:55:56 ID:jqQ9Wah8M.net
オナニー以外した事ありましたっけ?

85 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:59:10 ID:3VEgD8Jt0.net
>>80
いやー今あのクソ長い無線やムービーは辛いッス

86 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 14:00:20 ID:0V0O/9TY0.net
デスストを皮肉ったsteamゲームのレビューでデスストが刺されてるのほんと草

87 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 14:00:40 ID:g9OEUfltM.net
個人的に青色LEDの中村修二と被るな。あれは実態としてノーベル賞として評価されたのは共同研究者で中村の研究は補助的なモノ。
日亜化学から高額報酬を貰いながら会社の資金で研究をしていたので金銭的な個人負担はほぼ無し。なのに成功報酬の裁判を起こした上に文化勲章貰ったら会社に掌返しするも拒絶状態。
そもそもアメリカが会社員に巨額の成功報酬なんて全く無くて、ベンチャーが盛んだからこそのイメージから来ていると指摘もある。ビジネス書にも個人と会社の力は別物と言われてるので、監督も腰を引くしていれば良かったのに。

88 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 14:03:47.08 ID:gGNKmQXf0.net
これを機に映画監督になればいいじゃんアゼルバイジャン

89 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 14:04:43.08 ID:PUyF/jc60.net
作品より自分を見て好きになって認めてほしい崇めてほしいって思いが強すぎるクリエイターって見てて辛くなるわ

90 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 14:29:48 ID:RJasC+Qoa.net
軌道に乗ったあとに出すゲームだよな
しかもハリウッド俳優なんか使わず宣伝も対して打たず低予算で

91 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 14:29:52 ID:GEeJW6PC0.net
自己顕示欲の塊なのに最近、何も呟いてないってどうしたんだろうな
まさかソニーというバックボーンを失ったわけじゃないよなぁ

92 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 15:01:58 ID:SKBsiQRa0.net
ソニーの支援がなければオフィスの家賃だけで吹き飛びそうだもんな
資金調達も本人は銀行の担当者にファンがいたからどうにかなったとか吹いてるけど

93 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 16:19:15.98 ID:rQNctTrI0.net
予定の半分も売れなかったらソニーも見捨てるでしょ。
内容もアレなんだし。
トロフィーの取得率がやばすぎ。

94 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 16:30:06 ID:6wRWYY+Ur.net
プレビューした際の会場の静まりかえりが全てを物語っていた

95 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 16:32:58 ID:ppC/Yvp+p.net
>>92
資金調達もそうだけど、オフィスもそうしゃなかった?

96 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 16:55:47.26 ID:x4I5b4OGd.net
もうワンチャンくらいはあるんじゃね?
但しソニーとかが出資してくれても、予算はデスストの半分とかになりそうだけど。

そんで売れても売れなくてもコジマは歳だから引退。

97 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 16:59:37.47 ID:pU9P4Rly0.net
ねえよ。
こんな惨状じゃどこも金出さないよ。

98 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 18:10:36.48 ID:qUAs3V5N0.net
個人的には「どうせ最初で最後だろうと盛大にやりたいようにやった」説を推す
メタルギア亜種をもう作りたくなかったことは確かだし
まあ発売日を切られて思うほどは好きなように出来なかったんだろうけど

99 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 18:25:54.17 ID:r8p6Wbt60.net
国内外のEuroTruckSimulator2好きがやけにデススト推してたし
どうでもいいストーリーや戦闘抜かして輸送部分に特化したスピンオフですらない何かを作ったら
案外コアな人気が出るかもよ

100 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 18:53:42 ID:dCRSpeo+0.net
Steam版買うつもり

101 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 19:02:40 ID:5XqsLXUod.net
オナる為に独立したんだから好きなだけオナらせてやれよ

102 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 19:05:24.99 ID:hmIPeHcH0.net
金出す方は慈善事業じゃねーからな

失敗の構造はとことん分析される
それでも価値があると判断されれば

失敗の結果出る前にMSから確約取り付けとけば…
まあ失敗しないなら
ソニーから切られることもなかった訳だが

103 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 19:05:47.03 ID:BgF7I4p5a.net
ゲーム作ってる社員より、ノーマンに払ったギャラの方がでかいんじゃね

104 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 19:06:59.97 ID:TfRQ/ZR/0.net
明らかにホリデーの目玉って感じで大金投入して宣伝したのにアスチェ以下だもんな

105 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 19:11:42.35 ID:ElwEYQjHd.net
>>102
俺がオナニーする為に金出してくれって言われて出した方が悪い

106 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 19:26:31.27 ID:vniyF0ZN0.net
ポリスノーツみたいな世界観のアドベンチャー頼むでほんま

107 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 20:25:20.17 ID:fuGqwx/F0.net
デスストってワールドワイドで50〜60万本くらい売れたんだっけ
利益出てるのかな

108 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 01:21:51.00 ID:jjG3jLJf0.net
小島監督がSNSずっと沈黙してるのって何か関係あるの?

109 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 08:33:28.04 ID:eyPs4tw80.net
今まで多弁だったのに、急に完全に沈黙していておかしいって話。
タイミング的に、ソニーから切られたという説が有力。

110 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 08:40:33.62 ID:PTr6yosf0.net
♯エッセンシャルワーカーの皆さんありがとう、の中でも
特段見直される事がなかったってのも
変に凝ったホラーやSF設定は現実の厳しさの前にはシラケ要素でしかなかった

111 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 10:25:02 ID:tvRusat5F.net
>>107
大赤字だろ。
もう絶対に回収不可能な第4類の不良債権。

112 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 12:37:28 ID:l197Dftzd.net
ウシジマくんに出してほしい

113 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 16:41:08.26 ID:fEFusBygr.net
誰も金貸してくれなくてやばい筋から引っ張ってきて催促が厳しいので見切り発売した
案の定失敗でいま追い込みかけられてる&SNSで戯言書いてる暇あったら返済の工面に
走れやとどヤされている説

114 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 00:20:16.33 ID:bM9a6wlcr.net
繋がる要素であつ森に負け
歩く要素でリングに負けてしまったデスストさん

115 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 02:53:11.11 ID:EjOBQWSP0.net
>>9モンハンにおける
ひたすら卵運びミッション

ストーリーや設定は相変わらずの電波なんであんまり褒められてない

116 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 02:54:08.77 ID:EjOBQWSP0.net
>>15
※ホンマにPSやPSP運ぶミッションある

117 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 02:58:19 ID:EjOBQWSP0.net
>>98
もう小島も60前だしね
引退を考え始めてもおかしくはない

ただ、本当に作りたかったものがこれというのはなんか悲しいな

118 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 03:40:17.28 ID:BKZAuAIe0.net
今までにないSFオープンワールド大作ゲーか?
と思わせておいてただ単に低予算だっただけw

あの何もないゲームプレイ画面をみて誰が面白そうと思うんだ?
ムービーも意味不明な事を延々しゃべってるだけで全然面白くない

119 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 04:14:01 ID:BKZAuAIe0.net
小島みたいなゲーム作りでは面白いゲームなんて永遠に作れない。

ゲームというのはデフォルメ化(抽象化)しないと面白くならないからだ。
シミュレーター指向じゃクソゲー化する

120 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 05:12:09.05 ID:Lo57lEL30.net
言うほどシミュってはいないけどな
オペレーションフラッシュポイントとか行軍装備で
走ろうものならすぐ息あがって疲れるし

一番拗らせて意固地なとこはドンパチゲーにしたくなかった、だろ
メタルギアなんか作りたくないんだとか言ってたし

121 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 05:40:21 ID:nlbPxsYL0.net
ナック2よりは売れたんじゃねーの

122 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 06:58:21.38 ID:0zmpX/2gr.net
>>120
言うてもイベントシーンで普通にドンパチするから
ブレまくりやぞ

123 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 07:09:54 ID:cbrg4KhaM.net
>>117
ステルスゲーというものを過去に自分が生み出してしまったばかりに、新しいジャンルのゲームを開拓したくなってしまったんだろう
しかし、そんな才能はなかった

124 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 12:17:11 ID:j+UwLn8bpNIKU.net
ドンパッチ

125 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 12:34:52.07 ID:tHAy13t4MNIKU.net
>>18
当時ふたばサム8スレに居たけどガチでそのままだったからすげぇ馬鹿にされてたな岸八
デスストも流れで馬鹿にされてた

126 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 12:38:17 ID:mFpVMKwt0NIKU.net
コジマはあくまでゲームのガワ部分しか作れない人間なのに
ゲームのコア部分を求めるのが酷だろ

127 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 12:39:52 ID:j+UwLn8bpNIKU.net
所詮、他所のをパクってコジマ味のふりかけかけるだけだもんな

本人が一番分かってないのが不幸なんだよ

128 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 12:45:29.51 ID:PoxN4Mgr0NIKU.net
オナニーだったんなら白い雨降らせとけばよかったのに

129 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 15:49:35.50 ID:4Usd7WF10NIKU.net
>>117
「本当に作りたかったものがこれ」(ゲームの完成形)じゃなくて

・ハリウッドスターを使って
・自分の好きなようにセリフを喋らせて
・自分の好きなように演技させて
・モーションキャプチャーで好きなように動かしまくれるモデルを作って
・自分好みのリアルな背景にそれを置く

これがやりたかったことなんじゃないか
自分が陶酔できる「すごい画面」「すごいシーン」を作りたかったということだろう
自覚無いかも知れないけど

総レス数 129
29 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★