2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

悲報 ゼノブレイドDEさんゆとり用のカジュアルモードを搭載してしまう

1 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 15:22:03 ID:9iI2wu7ra.net
初心者の方には「カジュアルモード」をご用意していますも!
設定をオンにするとバトルがカンタンになるので、初めての方でも安心してお楽しみいただけますも! #ゼノブレイド #つながる未来

65 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:45:41.68 ID:E7eKghFI0.net
>>61
あれはボコられるのもエンタメだった

66 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:46:23.85 ID:2tFmLqDB0.net
ストーリーの敵の強さってどんなもんだったっけ
ダメージ反射してくるやつにわからん殺しされたような気はする

67 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:46:35.38 ID:jr8fufBm0.net
まあ1は割とサクッと事故って死ぬけどやり直し楽だから
クロスみたいに不慣れなときに谷底に落ちてドール保険使うとか無いし

68 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:48:42.99 ID:JcaKeOzhd.net
ゼノブレイドの戦闘ってわかりづらいんだよな
プレイ時間カンストするくらいやり込んだけど、未だによくわかってない
転ばせて殴る、これだけ覚えてる

69 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:49:41.11 ID:hnu3vLVaa.net
>>59
ドッカンドッカンやるだけだったからクロスはもう少し工夫ほしかったな
それだけに2の戦闘が良く感じた

70 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:53:45 ID:VzDaCHqFa.net
汚物島で同じの搭載わかったらゴキブリ消えたのマジで笑える

71 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:03:30 ID:9pJfJ1cKr.net
別に転ばせるのは必須じゃないぞ
楽に戦える方法の一つってだけで

72 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:04:42 ID:6dkiPP6a0.net
多分多くの新規ユーザーは洞窟の底にいる機神で全滅するだろうからねぇ

73 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:09:52 ID:7qsHrWuFa.net
クリアしてもらった方が次回作の購入に繋がるわな

74 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:10:58 ID:6HNZxWOl0.net
最初の全滅は鮭でした…

75 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:11:10 ID:CtcWbWAT0.net
>>64
スパイクだけはきっちり説明してほしかったぞ
まじでなんで負けたの意味不明で調べたらやっと、みたいな感じだったからな

76 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:17:01.53 ID:H6+rBGt8p.net
スパイクはゼノブレシリーズの伝統で流石に慣れたが
ゼノクロの時のフェイクボディとか効果時間凍結みたいな
RPG慣れしてるであろうこと前提の不可解な状態変化当然のように出てきたからその辺の説明はキッチリ欲しいよな

77 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:26:32 ID:ejycYJdgM.net
ウィー版やったときはそれほど難しいと思った記憶はないなぁ
ゾードさんくらいかな
あそこまでなんとなくで理解せずに進んでしまったから、ちょっと投げそうになった
クエストこなしながらだとレベルも上がるし、あんまり苦戦しないと思うけど

78 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:29:42 ID:AbdEbSF00.net
クロスは戦闘中も装備画面もあらゆる表示情報が見づらすぎる、UI担当の気がふれてるレベル

79 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:35:13 ID:7qsHrWuFa.net
ゼノブレイドからしか知らんがモノリスはいつもUI悪いな
ゼノブレイドの前からそうなのか?

80 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:04:40.59 ID:AbdEbSF00.net
クロスの装備UIの見た目は、2008年にDSで発売された無限のフロンティアと良く似てるんだが、ダメな要因まで似てるっつーか同じ
つまり全く進歩しないんだよ

81 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:15:18.75 ID:H22CszNx0.net
モノリスはUIガーってよく言われるけど

じゃあUIが素晴らしいゲームって具体的にどれ?

82 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:20:53.45 ID:EHugv338p.net
2は2周目モブの戦闘はオート使ってたわ
普通に賢くて驚いた
俺が操作するより強かったのは気のせい

83 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:32:24.01 ID:Io+UL/OA0.net
>>82
ブレイド切り替えながらコンボつなぐからね
リキャストタイム管理してるあたりAI賢いよ

84 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:38:19 ID:H22CszNx0.net
オート戦闘のAIが
敵の大技を回避・防御アーツで凌ぐようになったら勝てるプレイヤーは少なそう

85 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:41:47 ID:sH+mi5eP0.net
まあ戦闘は趣味の領域で本丸は探索ですし

86 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:48:35.16 ID:yd4WIfgVd.net
ピンチから脱出したらまた音楽を名を冠するものたちに戻してくれ

87 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:23:30.79 ID:2cWqmePSd.net
>>81
スマブラ

88 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:31:04.60 ID:2tFmLqDB0.net
>>81
FE

89 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:35:08.17 ID:rPr8yDbL0.net
ドラクエ専門ゲーマーにとっては、ゼノブレのカジュアルモードですら難しく感じるだろう
ドラクエ専門ゲーマーにFEやらせても、最初のステージでゲームオーバーになるし

90 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:35:48.30 ID:E7eKghFI0.net
ゼノブレ2でもうアイテムソートにメモリ割けない環境なら
お気に入りとロックつけてくれっていったら
見事にそうなってくれたが本当にソートそのものは
いじりようがなかったのであろうかと今でも思う
インベントリの最大容量という設定がなかったり緩かったりすると
結局UIの使いづらさに発展するんだよね

91 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:37:34 ID:E7eKghFI0.net
>>86
ビジョンブレイクの曲1周したら音楽が強制的に戻ってもいいよな
俺はビジョンブレイクの曲好きだけど

92 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:38:02 ID:H22CszNx0.net
>>87-88
RPGで比較しないと駄目じゃね

93 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:38:34 ID:Yja1MI1F0.net
まぁ1.も2も戦闘理解出来ず投げる奴いたから悪くはないんだが…
時代が変わった感は感じるね

94 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:40:37 ID:otO0M4sT0.net
>>93
Wii・3DS版既プレイヤーがメインシナリオをサックリ進めるのにもいいんじゃね?

95 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:43:49 ID:josGVt1a0.net
>>81
ルーンファクトリー4

96 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:02:25.15 ID:FGlCrNSg0.net
99時間59分で飽きるけど
そこまで頑張れないってカジュアルな人もいるだろうしない

97 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:07:00.18 ID:N2QqL4ko0.net
最近攻略本見ていて初め気付いたけど
敵の防御耐性って方向指定だったのか
プレイ時間カンストしてるのに全く気付かなかった

98 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:10:38 ID:MinKysMs0.net
ゼノブレイドはレベル上がりすぎるとヌルゲーになるが
それで調子にのってるとスパイクで痛い目を見る

99 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:28:20 ID:twHflCZ30.net
>>81
比較論じゃなくて
時々使いにくいとか不満なとこがあるんよ
2で言えばアイテムソートやらマップやら
1はもはや忘れた

100 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:32:38.25 ID:q8/WVZN50.net
最近ディアブロ3やったけどあれのNORMALってイージーだよね

回復付きの装備がイージーだったのかな

101 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:35:00.42 ID:Yfe2zhRc0.net
2なんてメニューのトップ画面開いた瞬間に無能だろって思ったけどな
金と時間しかわかんねーんだもん

102 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:44:25 ID:AbdEbSF00.net
UIデザインが良いゲームより劣ってるというより平均に足りてないというか

クロスの本スレに定期的に「デバイスの装備・取り外しどうやるんですか?」って質問するヤツが現れてたんだが、
その操作方法は装備画面でのウィンドウ枠にAとかYとか説明記載されてるけど、
その文字が枠の色に溶け込んだ配色で人によってはとても気付きにくいんだよ

他にも職業(クラス?)選択で画面右下に職ごとのスキル説明があって、ZR/ZLだか押して説明切り替えるけど、
そのZR/ZL表示が小さいうえに背景壁紙と同じ色つかっててやっぱり見にくい

この感覚がずれてる人がモノリス内でUIやり続けてる

103 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 21:34:59.93 ID:zzjC2rZq0.net
アバーシまで倒したけど未だにオーラの意味が全く分かっていません

104 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 03:11:47 ID:T+VddLaH0.net
このスレでハードモードって言葉が出てくるけど
実際にハードモードがあるわけではなくて
「上級者設定」で、レベルを固定したりレベルを任意に下げることで
自分にとって丁度いいと思うレベルで好きに挑戦できるよって話だよね

105 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 04:28:43 ID:CC3WQZI50.net
クロスのUIの酷さは別格だからな
1と2もなかなかだけど
まあそこらへんはもう慣れてる

106 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 04:56:01.97 ID:3kxbHI1va.net
そういえばバンナムのプロデューサーがゼノブレイドのシステムが分からなくて投げたって昔言ってたから改善じゃないか

107 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 05:15:37 ID:FPH6I2vX0.net
オーラに関しては
シリーズを重ねる毎に分かりやすくなってるんだよな
1 キャラクターによって条件違うのも居ます
クロス 全員条件は同じ対応するアーツが複数あるだけ
2 名称はキズナマックスに変わるが金色の線で視覚的に分かりやすく
3

108 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 06:26:25.37 ID:+xTAzL/yr.net
2のブレイドコンボとかは分かりやすかったけど1は不安

109 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 07:52:32 ID:gH4PsUyi0.net
崩し転倒じゃなくて2のブレイクダウン表記に統一すりゃいいのにな
ゼノクロはその辺わけわかんなくなってそこまでやりこまなかった

110 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 08:00:59.16 ID:zARMZfEL0.net
普通に崩し転倒の方が日本人としては分かりやすいが

111 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 08:27:48 ID:QrAsfi8n0.net
ソーマブリンガーの頃からの呼び方だからなあ
でも分かりやすい方に変えた方が良いとは思う。海外では関係ないんだろうけど

112 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 08:49:55 ID:y0LoK2Ty0.net
オーラは確かにわかり辛いけど投げるほどじゃないな

113 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 09:19:06 ID:K2h7VfkAM.net
Wiiでアバーシまで倒したけどバフとオーラの違いがよくわからんかった
モナドブレイカで消せたり消せなかったりで

114 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 14:25:20.58 ID:4JiH1W1T0.net
カジュアルモードは全ゲームに実装すべきだろ
だからノーマル以上は必ず一回ゲームオーバー見せろと
トライ&エラーこそゲームがゲームたる所以であってそれが嫌ならカジュアルやってコッチ入ってくんなと
隔離する為に必要

総レス数 114
21 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★