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悲報 ゼノブレイドDEさんゆとり用のカジュアルモードを搭載してしまう
- 1 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 15:22:03 ID:9iI2wu7ra.net
- 初心者の方には「カジュアルモード」をご用意していますも!
設定をオンにするとバトルがカンタンになるので、初めての方でも安心してお楽しみいただけますも! #ゼノブレイド #つながる未来
- 65 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:45:41.68 ID:E7eKghFI0.net
- >>61
あれはボコられるのもエンタメだった
- 66 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:46:23.85 ID:2tFmLqDB0.net
- ストーリーの敵の強さってどんなもんだったっけ
ダメージ反射してくるやつにわからん殺しされたような気はする
- 67 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:46:35.38 ID:jr8fufBm0.net
- まあ1は割とサクッと事故って死ぬけどやり直し楽だから
クロスみたいに不慣れなときに谷底に落ちてドール保険使うとか無いし
- 68 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:48:42.99 ID:JcaKeOzhd.net
- ゼノブレイドの戦闘ってわかりづらいんだよな
プレイ時間カンストするくらいやり込んだけど、未だによくわかってない
転ばせて殴る、これだけ覚えてる
- 69 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:49:41.11 ID:hnu3vLVaa.net
- >>59
ドッカンドッカンやるだけだったからクロスはもう少し工夫ほしかったな
それだけに2の戦闘が良く感じた
- 70 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:53:45 ID:VzDaCHqFa.net
- 汚物島で同じの搭載わかったらゴキブリ消えたのマジで笑える
- 71 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:03:30 ID:9pJfJ1cKr.net
- 別に転ばせるのは必須じゃないぞ
楽に戦える方法の一つってだけで
- 72 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:04:42 ID:6dkiPP6a0.net
- 多分多くの新規ユーザーは洞窟の底にいる機神で全滅するだろうからねぇ
- 73 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:09:52 ID:7qsHrWuFa.net
- クリアしてもらった方が次回作の購入に繋がるわな
- 74 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:10:58 ID:6HNZxWOl0.net
- 最初の全滅は鮭でした…
- 75 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:11:10 ID:CtcWbWAT0.net
- >>64
スパイクだけはきっちり説明してほしかったぞ
まじでなんで負けたの意味不明で調べたらやっと、みたいな感じだったからな
- 76 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:17:01.53 ID:H6+rBGt8p.net
- スパイクはゼノブレシリーズの伝統で流石に慣れたが
ゼノクロの時のフェイクボディとか効果時間凍結みたいな
RPG慣れしてるであろうこと前提の不可解な状態変化当然のように出てきたからその辺の説明はキッチリ欲しいよな
- 77 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:26:32 ID:ejycYJdgM.net
- ウィー版やったときはそれほど難しいと思った記憶はないなぁ
ゾードさんくらいかな
あそこまでなんとなくで理解せずに進んでしまったから、ちょっと投げそうになった
クエストこなしながらだとレベルも上がるし、あんまり苦戦しないと思うけど
- 78 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:29:42 ID:AbdEbSF00.net
- クロスは戦闘中も装備画面もあらゆる表示情報が見づらすぎる、UI担当の気がふれてるレベル
- 79 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:35:13 ID:7qsHrWuFa.net
- ゼノブレイドからしか知らんがモノリスはいつもUI悪いな
ゼノブレイドの前からそうなのか?
- 80 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:04:40.59 ID:AbdEbSF00.net
- クロスの装備UIの見た目は、2008年にDSで発売された無限のフロンティアと良く似てるんだが、ダメな要因まで似てるっつーか同じ
つまり全く進歩しないんだよ
- 81 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:15:18.75 ID:H22CszNx0.net
- モノリスはUIガーってよく言われるけど
じゃあUIが素晴らしいゲームって具体的にどれ?
- 82 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:20:53.45 ID:EHugv338p.net
- 2は2周目モブの戦闘はオート使ってたわ
普通に賢くて驚いた
俺が操作するより強かったのは気のせい
- 83 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:32:24.01 ID:Io+UL/OA0.net
- >>82
ブレイド切り替えながらコンボつなぐからね
リキャストタイム管理してるあたりAI賢いよ
- 84 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:38:19 ID:H22CszNx0.net
- オート戦闘のAIが
敵の大技を回避・防御アーツで凌ぐようになったら勝てるプレイヤーは少なそう
- 85 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:41:47 ID:sH+mi5eP0.net
- まあ戦闘は趣味の領域で本丸は探索ですし
- 86 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:48:35.16 ID:yd4WIfgVd.net
- ピンチから脱出したらまた音楽を名を冠するものたちに戻してくれ
- 87 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:23:30.79 ID:2cWqmePSd.net
- >>81
スマブラ
- 88 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:31:04.60 ID:2tFmLqDB0.net
- >>81
FE
- 89 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:35:08.17 ID:rPr8yDbL0.net
- ドラクエ専門ゲーマーにとっては、ゼノブレのカジュアルモードですら難しく感じるだろう
ドラクエ専門ゲーマーにFEやらせても、最初のステージでゲームオーバーになるし
- 90 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:35:48.30 ID:E7eKghFI0.net
- ゼノブレ2でもうアイテムソートにメモリ割けない環境なら
お気に入りとロックつけてくれっていったら
見事にそうなってくれたが本当にソートそのものは
いじりようがなかったのであろうかと今でも思う
インベントリの最大容量という設定がなかったり緩かったりすると
結局UIの使いづらさに発展するんだよね
- 91 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:37:34 ID:E7eKghFI0.net
- >>86
ビジョンブレイクの曲1周したら音楽が強制的に戻ってもいいよな
俺はビジョンブレイクの曲好きだけど
- 92 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:38:02 ID:H22CszNx0.net
- >>87-88
RPGで比較しないと駄目じゃね
- 93 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:38:34 ID:Yja1MI1F0.net
- まぁ1.も2も戦闘理解出来ず投げる奴いたから悪くはないんだが…
時代が変わった感は感じるね
- 94 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:40:37 ID:otO0M4sT0.net
- >>93
Wii・3DS版既プレイヤーがメインシナリオをサックリ進めるのにもいいんじゃね?
- 95 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:43:49 ID:josGVt1a0.net
- >>81
ルーンファクトリー4
- 96 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:02:25.15 ID:FGlCrNSg0.net
- 99時間59分で飽きるけど
そこまで頑張れないってカジュアルな人もいるだろうしない
- 97 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:07:00.18 ID:N2QqL4ko0.net
- 最近攻略本見ていて初め気付いたけど
敵の防御耐性って方向指定だったのか
プレイ時間カンストしてるのに全く気付かなかった
- 98 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:10:38 ID:MinKysMs0.net
- ゼノブレイドはレベル上がりすぎるとヌルゲーになるが
それで調子にのってるとスパイクで痛い目を見る
- 99 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:28:20 ID:twHflCZ30.net
- >>81
比較論じゃなくて
時々使いにくいとか不満なとこがあるんよ
2で言えばアイテムソートやらマップやら
1はもはや忘れた
- 100 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:32:38.25 ID:q8/WVZN50.net
- 最近ディアブロ3やったけどあれのNORMALってイージーだよね
回復付きの装備がイージーだったのかな
- 101 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:35:00.42 ID:Yfe2zhRc0.net
- 2なんてメニューのトップ画面開いた瞬間に無能だろって思ったけどな
金と時間しかわかんねーんだもん
- 102 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:44:25 ID:AbdEbSF00.net
- UIデザインが良いゲームより劣ってるというより平均に足りてないというか
クロスの本スレに定期的に「デバイスの装備・取り外しどうやるんですか?」って質問するヤツが現れてたんだが、
その操作方法は装備画面でのウィンドウ枠にAとかYとか説明記載されてるけど、
その文字が枠の色に溶け込んだ配色で人によってはとても気付きにくいんだよ
他にも職業(クラス?)選択で画面右下に職ごとのスキル説明があって、ZR/ZLだか押して説明切り替えるけど、
そのZR/ZL表示が小さいうえに背景壁紙と同じ色つかっててやっぱり見にくい
この感覚がずれてる人がモノリス内でUIやり続けてる
- 103 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 21:34:59.93 ID:zzjC2rZq0.net
- アバーシまで倒したけど未だにオーラの意味が全く分かっていません
- 104 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 03:11:47 ID:T+VddLaH0.net
- このスレでハードモードって言葉が出てくるけど
実際にハードモードがあるわけではなくて
「上級者設定」で、レベルを固定したりレベルを任意に下げることで
自分にとって丁度いいと思うレベルで好きに挑戦できるよって話だよね
- 105 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 04:28:43 ID:CC3WQZI50.net
- クロスのUIの酷さは別格だからな
1と2もなかなかだけど
まあそこらへんはもう慣れてる
- 106 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 04:56:01.97 ID:3kxbHI1va.net
- そういえばバンナムのプロデューサーがゼノブレイドのシステムが分からなくて投げたって昔言ってたから改善じゃないか
- 107 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 05:15:37 ID:FPH6I2vX0.net
- オーラに関しては
シリーズを重ねる毎に分かりやすくなってるんだよな
1 キャラクターによって条件違うのも居ます
クロス 全員条件は同じ対応するアーツが複数あるだけ
2 名称はキズナマックスに変わるが金色の線で視覚的に分かりやすく
3
- 108 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 06:26:25.37 ID:+xTAzL/yr.net
- 2のブレイドコンボとかは分かりやすかったけど1は不安
- 109 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 07:52:32 ID:gH4PsUyi0.net
- 崩し転倒じゃなくて2のブレイクダウン表記に統一すりゃいいのにな
ゼノクロはその辺わけわかんなくなってそこまでやりこまなかった
- 110 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 08:00:59.16 ID:zARMZfEL0.net
- 普通に崩し転倒の方が日本人としては分かりやすいが
- 111 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 08:27:48 ID:QrAsfi8n0.net
- ソーマブリンガーの頃からの呼び方だからなあ
でも分かりやすい方に変えた方が良いとは思う。海外では関係ないんだろうけど
- 112 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 08:49:55 ID:y0LoK2Ty0.net
- オーラは確かにわかり辛いけど投げるほどじゃないな
- 113 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 09:19:06 ID:K2h7VfkAM.net
- Wiiでアバーシまで倒したけどバフとオーラの違いがよくわからんかった
モナドブレイカで消せたり消せなかったりで
- 114 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 14:25:20.58 ID:4JiH1W1T0.net
- カジュアルモードは全ゲームに実装すべきだろ
だからノーマル以上は必ず一回ゲームオーバー見せろと
トライ&エラーこそゲームがゲームたる所以であってそれが嫌ならカジュアルやってコッチ入ってくんなと
隔離する為に必要
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