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4gamer「仁王やFF15の武器を振るモーションはリアル感がなくておかしい」

1 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 11:39:28.21 ID:t78qpqfV0.net
PS4世代でも,リアルなグラフィックス表現を採用しながら,壁に囲まれた場所での戦闘になると,振り回す剣先が壁にめり込むことをお構いなしとしているタイトルは多かったし,飛散した瓦礫の破片が着地後の地面でブルブル震え続ける様子を見ることも多かった。
また,剣の柄を握る手に隙間があってフィギュア感が払拭できていなかったり,突進する方向を間違えたとき,壁に激突したままその場で足踏みを続けて一歩も進まない「ルームランナー走り」をしている敵キャラもいまだ多かったりするものだ。
NPCや敵キャラ同士が狭いところで絡み合って,互いに避けたりできない興ざめなシーンも,いまだによく遭遇する。
グラフィックスにおける質感やライティングのリアルさとのアンバランスを目の当たりにして,途端にゲームへの没入感が失われる経験は,今に至ってもまだ少なくない。

https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200421040/

動画前半は仁王,後半はFFXVでキャプチャしたもので,振り回す武器が岩壁や建物をすり抜けている

https://youtu.be/5EpRwos_pww

222 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 22:19:10.75 ID:yvi3F/hW0.net
サーフェイス上の見栄えがどうだというばかりでアクションに関しては2Dよりショボく見える
これをそのままでいいと判断するセンスの無さ、センスがあったら優先順位変わってたはずだよな
センスがないやつらのせいで3Dゲームはこのザマなんだ

223 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 22:20:36 ID:iuIZ3uCX0.net
>>219
どうでもいいかどうかなんて人それぞれだが?
何レッテル貼りしてんだ雑魚ゴミ?
文句あるなら反論してみろ

224 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 22:23:32 ID:bMUphn/m0.net
>>36
両手もちで縦振りできるけどな
パリィは無敵あるし蹴りもあるんだから使え
アビリティなんて用意するほうが面倒でストレスだわ

225 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 22:35:37.46 ID:I+a4vcst0.net
ジャパンアクション筆頭にスタントクラブがまだ存命な内に、殺陣のモーションを収録しておけばいいのに

226 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 04:26:59 ID:CKJjigMW0.net
フォトリアルフォトリアルクソグラクソグラ言ってる割に
フォトポケ故に粗が目立つ動作の面とかは「ゲームだから」で逃げるのマジなんなの。
正直に言っちゃいなよ。「ハードにPSのロゴが無いからクソ」って。

227 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 05:00:30 ID:KgDoFQBj0.net
FF15のモーションって
いかにも俺カッコいい風ナルシストのにおいが漂ってきて最高に嫌いだわ

228 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 06:26:36.84 ID:Z9pZ5pCz0.net
>>1
>壁に囲まれた場所での戦闘になると,振り回す剣先が壁にめり込むことをお構いなしとしているタイトルは多かった


しれっとウィッチャー3の悪口はやめてくれ

229 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 06:43:39 ID:Bqq1IjCT0.net
>>1
つまり、現実はクソゲーというやつか。

現実に近づくほど、現実的ではない部分に違和感を感じるのは、普通の感性を持っていれば当然のことだろう。

230 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 06:48:16.25 ID:XFryqhNp0.net
映像がリアルになればなるほど、今までゲームであると誤魔化してた部分に対して
脳が否でも応でもリアルと比較しちゃって気になるようになるから課題の一つなのは間違いない

231 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 06:52:47.19 ID:CVhBCs7C0.net
頭固いの多いな
すり抜けるなら火花とか効果音付けて壁ごと切ってるような演出しろって事だよ
リアルにするんじゃ無くて違和感の無くなる嘘をついてリアリティを出せ

232 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 06:53:17.12 ID:iKzklLN90.net
ゲームは、弾が無限にある方が楽しい
弾切れでヤラれると不快
これと同じ、

233 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 07:40:16 ID:c4gWevd80.net
>>208
この記事、PS4のゲームは現実感のないゴミって内容なんだけど大丈夫か?

234 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 08:17:55.07 ID:fyOhgHhh0.net
仁王も武器によっては壁に弾かれるし
そうならないのはあえて狭い所でも使えるようにさせた武器の特性だと思ってたわ

235 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 08:31:28 ID:6ffLuQbR0.net
壁に当たるのに剣を振る馬鹿はいないので、剣を振ったら壁に当たる場所では剣を振れないようにすればよい

236 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 08:41:20.50 ID:fyOhgHhh0.net
こいつはハードの性能が不足してるから武器が壁にめり込んでると思ってるのか
完全に誤解してるな
仁王をちゃんとプレイしてれば壁にめり込まない処理も可能だと気付くはずなんだけど

237 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 09:07:34.81 ID:A9lOgAEzd.net
剣のつかを握る手に隙間があるのはるろうに剣心のせい
古武術の動画で言ってたけど本物の武士たちは両手くっつけて戦ってたことがわかってきてるらしい

238 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 09:35:30 ID:9B1ZabiY0.net
同じフロムでも、ダクソは壁弾きあるけどブラボはすり抜けるぞ
スピード感重視のアクションゲームは一々壁で弾かれてたらツマランというだけじゃないの

239 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 09:45:50.25 ID:hvGESoUu0.net
スピード感重視ゲーと知っていたら、俺はdoom eternalは買わなかったわ

まぁつまるところ、それぞれのゲームのコンセプトは大事よね
そこは理解して尊重せんと
ただ自分にドストライクっぽいのに、ある部分だけ許せなくて…とかは良くあることだけど( ̄▽ ̄;)

240 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 09:55:12 ID:CFOTSlSN0.net
テトリス派生のボンブリスは狭い隙間でピースを回転させようとすると
弾かれるのがものすごいストレスだったぞ

241 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 09:56:34 ID:FUAyodyB0.net
全て判定があって物理演算もやれ、ってのは乱暴すぎるけど、
壁に当たって弾かれてオオット!って無駄な演出入れるんじゃなくて、
ガン!って止まって普通の斬りモーションより少ない時間で
次の操作が出来るようになればストレスも少ないと思うけどな

242 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 10:21:50.23 ID:HSy1ai+t0.net
ゼンジ―かなって思ったらやっぱりゼンジ―だった

リアルに寄りすぎると無駄に慣性働いたり正直プレイしててだるいよ
ある程度ゲーム記号的な簡略化した表現は必要だと思う

243 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:09:56 ID:pbPp2ovpa.net
仁王は斬新や流転でモーションキャンセルしまくるのが基本システムになってるから、リアルさなんて追求して無いでしょ
見当違いも甚だしい

244 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 13:49:53 ID:hvGESoUu0.net
リアル感 と リアルさ という言葉にも、人によって違いや乖離がありそうなのが話をややこしくするねぇ

245 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 15:38:03 ID:qRcPe1aBp.net
>>5
これ
低予算でパンツだけ作り込んでればOK

それが日本

246 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 15:49:25 ID:cAykVxASK.net
>>227はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171


ID:KgDoFQBj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200527/S2dEb0ZRQmow.html?thread=all

昨日
ID:EjNBR2KP0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200526/RWpOQlIyS1Aw.html?thread=all

247 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 15:49:55 ID:cAykVxASK.net
>>227のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力

248 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 15:57:55 ID:GFTrDKYl0.net
>>1
ほんこれ
龍が如くや無双やらが受け付けないのもこれ

ボタンタイミングよく押してるだけのアサクリのほうがよっぽど格闘感あるし無双感ある

249 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 16:03:16 ID:GFTrDKYl0.net
そして7R はこの部分見事に克服してたな

250 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 16:45:59 ID:TMu4D1M40.net
重装備をつけ続けると水虫になりパーティーメンバーにも感染する
きちんとケアしないと痒みで集中力が失われ攻撃や防御をミスって死亡
ここまでやればリアル

251 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 21:56:42 ID:LNBuhXabr.net
>>243
ゲーム性をリアルにしないのなら
見た目をリアルに近づけると違和感になるという話

252 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 22:44:34 ID:4C+0xymQd.net
仁王は見た目も別にリアルって訳じゃなくね
コエテク全般がそうだけど思いっきりゲームゲームしてるタイプじゃん

253 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 22:46:03.79 ID:C9DRP7d7d.net
武器から炎や雷でてるのがかっこいい>仁王

254 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 22:51:14 ID:Cmf5NJk30.net
新作「ゼルダの伝説」のアートチームが目指した“嘘のつきやすい絵作り”とは
https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170304011/

こういう話だよな

255 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 22:53:38 ID:GDEjv9670.net
いま未来少年コナンやってるけど
嘘だけどあり得そうな大げさな表現がいいな

256 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 05:13:38 ID:wfOvFW0r0.net
日本人ゲーマーの大半はゲームなんだしこんなもんだろうと気にならないんだろうな

257 : :2020/05/28(Thu) 07:45:09 ID:7E16PvUEa.net
>>256
それ…ゲーマーじゃえぇ
単なる童貞PS住人の自称ゲーマーだよ

258 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 08:12:35.51 ID:e+LfbnUW0.net
ミニスカートがめくれないのは物理的におかしい

259 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 08:23:36.39 ID:bW3sg8Jk0.net
ノクティスのダッシュモーションだけはとくに違和感が凄かったから修正してほしかった
7Rのティファと同じ走り方なんだよ
所謂女性の走り方

260 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 08:47:18.11 ID:3hhixnRS0.net
このライターはハードに詳しいだけでゲームは全くの素人なのか
それにしたってプレイしてないゲームを例に挙げるのはどうなのかと思うが

261 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 08:50:08 ID:n9/rLOQXM.net
別に弾かれるのが良いというわけでもなく嘘物理を上手くやれよと言う記事だな
ゲームの主人公は剣の達人なわけだから見た目の軌道を勝手に捏造すればいい

262 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 09:12:27.29 ID:4PfKiLa1d.net
違和感がある、とか個人の感想をさも全体の意見かの如く一般化されても
、、、、、??としかならない

263 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 10:39:46 ID:49arwZ3C0.net
ゴキブリ「グラガーグラガー」
一般人「モーションおかしくね?」

264 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 15:38:52 ID:CYE78smvd.net
この二つだけじゃなく和ゲーのほぼ9割ぐらいモーションおかしい
FF7RとかDMCニーアあたりはまともだった

265 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:51:05.42 ID:y37eNm7E0.net
モーションはカプコンが上手いんだよな
重量のあるものはちゃんと慣性まで再現してる
FF7Rのクラウドなんてカラーバット振ってるのか、てくらい軽い

266 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 15:54:19.13 ID:CYE78smvd.net
>>265
いやFFは軽く振ってるように見えて重量感あるよやればわかる
コードヴェインとかがうんち。ただもっさりしてるだけという

267 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 16:02:29 ID:FNAfEigbd.net
魔法や術やらある世界でリアルとか言い出す頭おかしいやつ

268 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 16:05:36 ID:CYE78smvd.net
モーションのはなしだろw
ちなみにブレワイもモーションはうんち

269 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 17:08:13.87 ID:mbtg5lZB0.net
ちゃんとしたモーションの攻撃受けてのけぞらないで殴ってくるザコきらい

270 :名無しさん必死だな:2020/05/28(木) 20:26:11.19 ID:bblBv+0n0.net
やっぱダクソって神だわ

271 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 23:17:14 ID:wfOvFW0r0.net
ダクソをパクるならそういう良いところもパクれと言いたいけど、真似したくても真似できないところが三流止まりのメーカーの証

総レス数 271
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