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【念願】ゼノブレイドDEで2で好評だった経験値預かりが実装!クエやりまくってもヌルゲー化しないぞ!

1 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 18:28:57 ID:p0nPYNqm0.net
『ゼノブレイド』が大好きで、たっくさん遊んでくれているツワモノのみなさんに「上級者設定」のゴショーカイですも!
上級者設定では、冒険中に手に入るEXPをストックしたり、キャラクターのレベルを調整したりできるんですも! #ゼノブレイド #つながる未来 https://twitter.com/XenobladeJP/status/1264798352585170944
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32 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 19:46:18.07 ID:CtT6BteM0.net
>>30
無制限かは分かんないけどレベルダウンもあるっぽいね

33 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 19:47:03.76 ID:WTWAus6a0.net
この書き方だと戦闘・クエスト・探索全ての経験値ストックするしかできないのかな
ひとつひとつ設定できればいいんだけど
2みたいに戦闘では入るようにしたい

34 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 19:53:41.67 ID:lsX8o6KNa.net
バランス調整放棄したから自分で調整してねwwww

35 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 19:58:52.60 ID:IFGk/hsG0.net
>>30
できると思うけどこのクソみたいなレベル差補正による素早さ(=命中率)減少で、普通にやってると全攻撃が当たらないから注意な
https://i.imgur.com/kqXGBgz.jpg

36 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 19:59:43 ID:BNDoRdz8a.net
>>34
お前はプレイ時間水増し用の硬い敵をペシペシ叩いてろ

37 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:03:35.68 ID:H9eOTt6Ba.net
ふつうにやってても強敵と戦う時予知がカットインしてくるのどうにかして欲しいわ
あれシームレスに出来ないんかな
バラエティ番組のワイプみたいに右上とかに出るけどバトルは継続するみたいな感じで

38 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:08:51.80 ID:ofD4OdNH0.net
確かに未来視によるテンポの阻害は1の微妙な点の一つだったんだよな
リマスターだからそこまでは手加えてないだろうなあ
あとレベル調整は凄く嬉しいんだけどレベル差補正が2くらいに緩くなってると嬉しいんだがなあ
適正レベルだと苦戦するボスが一定のレベル超えた瞬間に雑魚と化すと戦術のありがたみも損なわれるのが残念

39 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:17:22 ID:z62s6jGf0.net
未来視は敵の攻撃モーションをじっくり見られる唯一の機会だから好き

40 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:28:34 ID:EFAnRK3a0.net
アマゾンレビューだと敵が強すぎって奴もいるが、ゲハになると温すぎとなる

±5の補正さえ理解するか、サブクエにハマりすぎて経験値を貰いすぎた結果な奴が多いだけだろうけどな

バテンカイトスみたいに、すべての経験値をストック制にして、ストックすればするほど一気に貰える経験値がアップするとかでもいい

こまめにレベルをアップさせてるヒトは適正で遊べる
ストックする人はハードモードだが後のやりこみが楽になる

41 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:29:54 ID:UFk7aE4Wr.net
自動で苦戦するような感じにならないかな?

42 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:34:07 ID:YPL/1xEH0.net
戦闘の仕様が理解できるかどうかで難易度変わるしな
動画見て「〇〇するだけw」って言ってるヤツはまぁ理解してないわ

43 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:06:26.67 ID:ofD4OdNH0.net
>>41
上級者設定にするとクエとロケーションの経験値がストックされるからそのまま進めれば好きにクエや探索しても自動的にいい感じに苦戦するんじゃないかな

44 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:17:14 ID:MKxDlc/l0.net
>>42
ゼノブレ2発売直後も敵固すぎってスレ何回も立ってたしなぁ
雑魚はブレイドコンボ完遂するまでに倒せちゃうくらいなのに人によっては全然違うのがよくわかった

45 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:59:23.03 ID:Gx+7QZRB0.net
アクションゲームじゃあるまいし
RPGの戦闘なんか縛らずにさくっと終わらすよ
大体クエスト消化だって結構時間かかるんだからな

46 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:11:43 ID:5yi14XcZ0.net
敵より自分たちのレベルが上すぎると未来視が発動せず緊張感に掛けるからな。

47 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:49:23.24 ID:OOmseWDb0.net
本編のボスが茶番みたいに感じること多かったからこれは嬉しいな
自分でどの程度調整するかのさじ加減が問われそうだけど

48 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:49:41.90 ID:klC/BMRL0.net
そのストックした経験値に使い道あるの?

49 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 00:00:28.99 ID:YHVq4bCN0.net
>>48
クリアした後100超えユニーク討伐する時に振る

50 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 00:02:07.44 ID:/qmzSaD70.net
コマンドゲーの戦闘ってそんな面白いか?

51 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 00:15:37 ID:EjNBR2KP0.net
これを待ってた

52 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 00:21:43 ID:AOI4LBnz0.net
このシステム2からだったのか
2面白かったからイーラもやったわ
クエストが強制で面倒だったけどまあよかった
1もベジータの声の人いるし買おうかな

53 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 00:28:21.39 ID:AbdEbSF00.net
寄り道をしてしまうゲームだから、
マップあちこち回って「さぁ本編進めるかぁ」って時にはレベル補正で余裕という

54 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:12:43.66 ID:X+QZuwh80.net
リマスターだからしょうがないとはいえ、レベル補正そのままっぽいのは残念
1の完成度が高いとどうしても思えない大きな要因だったので

55 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:16:52 ID:aXBUZpKT0.net
>>50
アクション戦闘よりはよっぽど楽しい

56 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 05:22:02 ID:KYe7FvYxp.net
ゼノブレ1って敵とのレベル差で獲得経験値が大きく変わるじゃん?
例えば経験値をずっとストックしてレベルを上げないまま序盤の同じ敵で延々と経験値稼ぎみたいなことも出来るんかな?

57 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 08:04:11 ID:EjNBR2KP0.net
マジで神かよ…

58 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 08:17:16.78 ID:6c7VSHR+0.net
>>56
RTAなら必須テク
メリアちゃん加入後に巨神脚に戻ってスリープマインド->スピアブレイクで崖際のLv60モブを転落死させて
サクサクLv上げは当然のようにやる

59 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 08:50:29 ID:zyUxZZwj0.net
2やってないから分からんが
たぶんレベルアップを遅くできるってことだよな
ヌルゲー化すると台無しだったからこれは嬉しい
経験値1/4くらいにして欲しかった

60 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 11:05:28 ID:UJnS504o0.net
かなり嬉しい
これあるだけでプレイスタイルが格段に広くなる

61 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 11:30:42.77 ID:22LKzw6/0.net
元々強烈なレベル差補正があったけど
緩和されたってことなのかな

62 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 12:02:02.48 ID:gDmyYOf30.net
ユニーク狩りしてるとヌルゲーになっちゃうのが難点だったから嬉しいわ

63 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 12:16:09 ID:IB/p7JsC0.net
>>51 >>57はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171


ID:EjNBR2KP0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200526/RWpOQlIyS1Aw.html?thread=all

昨日
ID:ra6T3pUs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200525/cmE2VDNwVXMw.html?thread=all

64 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 12:16:30 ID:IB/p7JsC0.net
>>51 >>57のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力

65 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 13:06:13 ID:6c7VSHR+0.net
>>61
レベル差補正はそのままだから自分で調整しろってことよ

66 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 14:11:02.87 ID:tsoVdKzS0.net
リフレクションバグで経験値入らないようにプレイしてたなー

67 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:45:21.03 ID:1GeoIhRo0.net
そもそもレベル差補正ってなんの必要性あるんだと

68 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:49:01.71 ID:HU5hzrAX0.net
クリアできねーって人への救済と理解してる人への是正だろ

レベル以外にジェムや育成ポイントの割り振りもあるゲームだ
理解してれば適正未満で倒せるし、理解してないと適正でも勝てない
だから、100オーバーのユニークとかも居るわけで

69 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:53:35 ID:NnjMCP6z0.net
>>66
懐かしい。
ネームドモンスターの宝ほしいけど経験値が邪魔になるので
低レベルクリアでは必須でしたね。
ネームド戦かなり時間掛けたな。
リフレクションの止めが上手くいかず通常攻撃でたおしてしまうので
数え切れないくらいロードを繰り返したなー

70 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:57:05.12 ID:EPGMIiKG0.net
>>8
お前のいう調整って、例えばどういう方向性の事いってんの?

解決策提示しろなんて言わないから
ざっくりとしたイメージでいいから聞かせて欲しいわ

71 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:05:07.91 ID:9pJfJ1cKr.net
プレステで出すことに決まってるだろ

72 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:05:35.07 ID:SZhYRFpX0.net
>>48
2の時はストック経験値でアイテム買えたけどDEはまだその辺の情報ないな

73 :Switchプレステ持ち:2020/05/26(火) 17:06:59.13 ID:8ABtv5ia0.net
>>71
ゼノコンプまだやってんのか

74 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:15:29 ID:VM5lfgnE0.net
やっぱりこれ実装してきたか
レベル上げるつもりなくてもマメにクエこなしてると勝手にモリモリ上がっちゃってたからこれは朗報

75 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:24:09 ID:9TmTf1IA0.net
一番良いのはクエストを常人のプレイの範囲でスルーしてもたくさんこなしても
ヌルくなりすぎもせずクリアも可能なようなゲームデザインとバランス調整だけど
そんな作り直しは移植+αの企画じゃ非現実的だから
次善の策として今回の実装は適切なアレンジだな

76 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:32:52.18 ID:e+0EloWe0.net
ゼノブレって敵とのレベル差による補正がものすごく大きかったよな確か
ボスだけでいいからあの補正無くすモードがほしいわ

77 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 23:58:06 ID:EjNBR2KP0.net
いやあ至れり尽くせりだね

78 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 04:54:03 ID:KgDoFQBj0.net
これは最高w

79 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 05:03:59.16 ID:BD4Yqzd30.net
いくらバランス悪くなろうが経験値貰えるなら貰うわ

80 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 12:58:15.56 ID:lShwLpkl0.net
それがもらいたくなくなるのがゼノブレイドなんだよね(´・ω・`)

81 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 14:17:02.61 ID:qDXLc9Rc0.net
初プレイなんでどんだけ抑えるとちょうどいいとか判断しようがないので
自然にレベル上げるにまかせてヌルゲープレイするわ

総レス数 81
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